# MMIX

MMIX [ˈɛmɪks] ist ein 64-Bit-Modellcomputer (engl. abstract machine) mit einem RISC-Befehlssatz. Donald E. Knuth benutzt ihn in seinem mehrbändigen Standardwerk The Art of Computer Programming, um die vorgestellten Algorithmen zu beschreiben. MMIX ersetzt den älteren MIX-Modellcomputer der ersten Auflagen durch eine moderne, erweiterte Version.
Knuth begründet diese Wahl mit dem Hinweis, dass das Programmieren in einer hypothetischen Assemblersprache verhindere, dass sein Werk rasch veraltet wirke. Man habe in den letzten Jahrzehnten immer wieder neue Programmiersprachen gesehen, die nur kurze Zeit Interesse fanden. Zudem erlaube eine hardwarenahe Sprache, die Probleme bei der effizienten Implementation von Algorithmen konkreter darzustellen als eine höhere Programmiersprache.
Der MMIX wird über 256 Maschinenbefehle gesteuert. Die meisten, insbesondere die arithmetisch-logischen Befehle, verwenden ausschließlich Register-Operanden. Wie moderne RISC-Prozessoren hat der MMIX mit 256 eine relativ große Zahl von Allzweck-Registern. Zusätzlich gibt es 32 Spezialregister zum Anzeigen von Fehlern und bestimmten Zuständen. Daneben erlaubt MMIX, im Gegensatz zum erwähnten MIX, auch virtuelle Adressierung und damit die Untersuchung von Speicheralgorithmen.
Die Tatsache, dass der MMIX nicht als Hardware, sondern als Software-Simulation implementiert ist, ist wohl einer der Gründe, warum er vor allem in der Forschung und der Lehre eingesetzt wird. Insbesondere auf dem Gebiet der Algorithmenentwicklung und der Effizienzmessung von Algorithmen ist der MMIX von großem Nutzen. Die Simulatorsoftware gibt Auskunft über die Laufzeit bzw. die benötigten Taktzyklen und die Anzahl der ausgeführten Befehle einzelner Algorithmen und ermöglicht so einen direkten und ungestörten Vergleich unterschiedlicher Algorithmen.

## Architektur

MMIX ist ein Binärcomputer mit einem 64 Bit großen virtuellen Adressraum und 32-Bit-Befehlen, die die big-endian-Konvention benutzen.

### Befehle

Zu allen Befehlen gehören Mnemonics, etwa ADD zu 32. Die meisten Befehle haben die Form OP X,Y,Z, wobei OP für die Anweisung steht und X für das Register, in dem das Ergebnis gespeichert wird. Der Rest bezeichnet die Operanden der Anweisung. Jedes Feld ist acht Bit breit. ADD $0,$1,3, addiert beispielsweise den Inhalt aus Register $1 zu 3 und speichert das Ergebnis in Register $0.
MMIX-Programme benutzen normalerweise die MMIXAL-Assembler-Sprache (siehe dazu die Hello-World-Seite).

### Register

Es gibt 256 Allzweckregister im MMIX-Chip, die von $0 bis $255 durchnummeriert sind, und 32 Spezialregister. Wenn X eine Zahl von 0 bis einschließlich 255 bezeichnet, legen die Register rL und rG fest, ob $X ein lokales oder globales Register ist.

#### Lokaler Register-Stack

Der lokale Register-Stack führt seine eigenen Unterroutinen mit eigenen rL lokalen Registern ($0 bis $(rL-1)) durch. Die Argumente der Unterprogramme verbleiben bei Aufruf in lokalen Registern des Unterprogramms. Beim Rücksprung aus dem Unterprogramm werden die zuvor auf den Stack gelegten Register („PUSH“) zurückgelesen („POP“). Da nur 512 lokale, physische Register vorliegen, wird ein Teil des Stacks im Hauptspeicher abgelegt. Mit den Spezialregistern rO und rS kann man einsehen, welcher Teil des lokalen Registerstacks bereits im Speicher liegt.

#### Spezialregister

Die 32 Spezialregister sind:

##### rB, das Bootstrap-Register (trip)

    Beim Zuweisen von, rB ← $255 und $255 ← rJ. Somit wird rJ in einem normalen Register gespeichert.
* rD, Dividendenregister
    „Unsigned Integer Division“ verwendet dieses Register.
* rE, Epsilonregister
    Für Gleitkommavergleiche mit Beachtung des Epsilons
* rH, Himultregister
    Zum Speichern des linken Teils eines 128-Bit Ergebnisses nach einer „unsigned integer“-Multiplikation.
* rJ, return Jump register
    Beim Ausführen von PUSH wird die Adresse der nächsten Anweisung hier gespeichert und beim Rücksprung von POP gelesen.
* rM, Multiplex mask register
    Wird vom Multiplex-Befehl verwendet
* rR, Restregister
    Für den Rest einer „integer division“
* rBB, Bootstrap register (trap)
    Beim Zuweisen von, rBB ← $255 und $255 ← rJ. Somit wird rJ in einem normalen Register gespeichert.
* rC, Cycle counter
    Wird bei jedem Zyklus erhöht
* rN, Seriennummer
    Eine Konstante, die den MMIX-Prozessor bezeichnet
* rO, Registerstack Offset
    Zur Umsetzung des Register-Stacks
* rS, Registerstack Pointer
    Zur Umsetzung des Register-Stacks
* rI, Interval counter
    Wird bei jedem Zyklus verringert. Löst bei 0 ein Interrupt aus.
* rT, Trap address Register
    Zum Speichern der Adresse des Trip-Vektors
* rTT, dynamic Trap address register
    Zum Speichern der Adresse des Trip-Vektors
* rK, Interrupt mask register
    Zum Aktivieren oder Deaktivieren von Interrupts
* rQ, Interrupt request register
    Zum Speichern der Interrupts bei ihrem Auftreten
* rU, Usage counter
    Zählt die ausgeführten Befehle
* rV, Virtual translation register
    Zum Übersetzen einer virtuellen Adresse in eine physische
* rG, Global threshold register
    Alle Register größer-gleich rG gehören zu den globalen Registern.
* rL, Local threshold register
    Alle Register kleiner als rL gehören zu den lokalen Registern.
* rA, Arithmetic status register
    Zum Aufzeichnen arithmetischer Exceptions wie Überläufen („overflow“) oder Division durch Null
* rF, Failure location register
    Hier wird die Adresse des Befehls gespeichert, der einen Fehler ausgelöst hat.
* rP, Prediction register
    Wird von „conditional swap“ (CSWAP) verwendet
* rW, Where-interrupted register (trip)
    Zum Speichern des nachfolgenden Befehls, der von einem Interrupt unterbrochen wurde
* rX, Execution register (trip)
    Zum Speichern des Befehls, der von einem Interrupt unterbrochen wurde
* rY, Y Operand (trip)
    Zum Speichern des Y-Operanden bei einem Interrupt
* rZ, Z Operand (trip)
    Zum Speichern des Z-Operanden bei einem Interrupt
* rWW, Where-interrupted register (trap)
    Zum Speichern des nachfolgenden Befehls, der von einem Interrupt unterbrochen wurde
* rXX, Execution register (trap)
    Zum Speichern des Befehls, der von einem Interrupt unterbrochen wurde
* rYY, Y Operand (trap)
    Zum Speichern des Y-Operanden bei einem Interrupt
* rZZ, Z Operand (trap)
    Zum Speichern des Z-Operanden bei einem Interrupt