# DMarket

DMarket (establert el 2017) és un servei de monetització d'elements de jocs, multiplataforma i descentralitzat que permet als desenvolupadors, jugadors i empresaris avaluar, comprar i vendre contingut de jocs. La plataforma es basa en tecnologia blockchain i contractes intel·ligents.

## Història

DMarket va ser fundada al maig del 2017 per Vlad Panchenko, propietari de companyies de distribució de jocs com Suntechsoft Corp Limited i World of Games Global Games, i també de Skins.Cash, el segon major lloc de comerç d'elements virtuals. Altres cofundadors van ser Alexander Kokhanovsky, ex-CEO de l'equip d'esports Natus Vincere, i Tamara Slanova.
La compañia va obtenir més de $19M en les dues rondes ICO (Initial coin offering) a l'Agost i Novembre de 2017. Durant la primera col·locació el soft cap inicial (l'objectiu mínim de captació de fons) de $1M es va aconseguir en els 17 primers minuts. Pantera Capital, un fons híbrid de cobertura i risc basat a Califòrnia focalitzat en tecnologia blockchain, i Denis Dovgopoliy, fundador del fons d'inversió GrowthUP, van estar entre els inversors de major implantació en DMarket.
La versió alfa de la plataforma DMarket va ser llançada a l'octubre de 2017. Una versió funcional que incorporava la plataforma de distribució digital Steam i possibilitava als usuaris comprar, vendre i col·leccionar elements de jocs populars "Counter-Strike: Global Offensive" i Dota 2 va ser presentada al març de 2018. Al març de 2018 la companyia va acordar amb Unity Technologies desenvolupar un kit de desenvolupament SDK d'Integració de DMarket. Tambien va ser amfitrió d'un blockchain i fòrum de discussió a la Game Developers Conference. A l'abril de 2018, la companyia va editar DMarket Blockchain Wallet en Android permetent als usuaris emmagatzemar i gestionar els seus fons, components del joc, i materials digitals col·leccionables des del mòbil. El juny de 2018, una aplicació se'n va llançar una versi per iOS. L'agost de 2018, Dmarket va presentar "DMarket Integration SDK" per a jocs Unity.
A l'octubre de 2018, DMarket va obrir oficina a Londres, Regne Unit. Va ser la tercera base mundial de la companyia, a més de la seu central a Santa Mónica (Califòrnia), i una oficina a Kíev (Ucraïna). A la fi d'Octubre del 2018, DMarket va anunciar una col·laboració estratègica amb Xsolla, solució de pagaments interna al joc. Al Novembre de 2018, la plataforma DMarket, inicialment disponible en anglès, va ser traduïda a vuit idiomes més: Alemany, Español, Rus, Portuguès, Francès, Polonès i Turc.

## Concepte

DMarket ofereix als desenvolupadors de video-jocs un model de monetització de components del joc basat en el comerç d'elements en-el-joc. Utilitzant la plataforma i tecnologia DMarket, els desenvolupadors poden vendre elements en-el-joc als jugadors i facilitar el seu comerç entre ells. Cada intercanvi proporciona ingressos als desenvolupadors des de la comissió de comerç. La plataforma permet als jugadors intercanviar els seus actius virtuals en-el-joc per diners reals i per creuament entre jocs. Hi ha d'altres serveis similars online amb el mateix concepte, com WAX i BitGuild.

## Com funciona la plataforma

Els usuaris de la plataforma DMarket s'involucren en el comerç d'actius digitals des de videojocs connectats a la plataforma DMarket a través de la API DMarket o també el programari Valve de Steam programari. La plataforma es basa en la tecnologia blockchain (el comerç d'elements en-el-joc es registra en blockchain de DMarket). Els desenvolupadors poden connectar els seus jocs a la plataforma DMarket via la seva API o el SDK disponible en el Magatzem d'Actius (l'"Asset Store") de Unity. Una vegada que la integració es completi, els desenvolupadors poden fer que els elements del joc siguin comerciables a DMarket. El comerç queda registrat en el blockchain de DMarket per assegurar la seguretat de les transaccions.
Cada minut que un jugador passa en un joc li porta nous actius de joc: un automòbil, una armadura, cristalls o altres elements virtuals. Amb DMarket, els jugadors poden intercanviar, avaluar i vendre a jugadors de tot el món actius de qualsevol joc, independentment de la seva plataforma.
Les fitxes de DMarket són l'única moneda utilitzada a la plataforma de DMarket. Els preus de les mercaderies virtuals estan configurats i regulats pels desenvolupadors de jocs. Això permet als desenvolupadors crear la seva pròpia economia dels seus elements virtuals. Totes les transaccions estan lligades a la borsa de la plataforma de negociació.

## Referències

* ↑ Krasnikov, Denys. «Cryptocurrencies pose tough new questions for auditors, regulators», 15-09-2017. Arxivat de l'original el 2019-01-17. [Consulta: 27 febrer 2019].
* ↑ Durrani, Aurangzeb A. «The esports memorabilia scene is big — and blockchain may make it huge», 01-11-2017. Arxivat de l'original el 2017-11-02. [Consulta: 27 febrer 2019].
* ↑ Smith, Matthew S. «From gold to greatswords, blockchain lets gamers truly own their loot», 16-04-2018. Arxivat de l'original el 2018-04-21. [Consulta: 27 febrer 2019].
* ↑ «DMarket opens office in London». Interfax-Ukraine, 12-10-2018. Arxivat de l'original el 2018-10-13. [Consulta: 27 febrer 2019].
* 1 2 «Основатель Na`Vi создаст криптовалюту для продажи игровых предметов» (en ruso), 17-01-2019. Arxivat de l'original el 2017-08-17. [Consulta: 27 febrer 2019].
* ↑ Beall, George. «Before investing in that ICO, look for these four key things», 26-10-2017. Arxivat de l'original el 2019-01-25. [Consulta: 27 febrer 2019].
* ↑ Popper, Nathaniel. «Despite S.E.C. Warning, Wave of Initial Coin Offerings Grows», 07-08-2017. Arxivat de l'original el 2017-08-07. [Consulta: 27 febrer 2019].
* ↑ Cardinal, David. «How to Tell if You Should Use Blockchain in Your Application», 15-03-2018. Arxivat de l'original el 2018-07-10. [Consulta: 27 febrer 2019].
* ↑ «Ukrainian startup DMarket selling in-virtual game items raises some $11.5 mln at first ICO phase». Interfax-Ukraine, 22-08-2017. [Consulta: 27 febrer 2019].
* ↑ «DMarket запускает единую платформу для торговли контентом из видеоигр», 16-08-2017. Arxivat de l'original el 2017-08-20. [Consulta: 27 febrer 2019].
* 1 2 Marshall, Mo. «DMarket launches ICO, plans blockchain marketplace for in-game items». VentureBeat, 17-08-2017. [Consulta: 27 febrer 2019].
* ↑ Carella, Mariaclaudia. «10 European video game startups to watch in 2018 and beyond». eu-startups.com, 17-09-2018. [Consulta: 27 febrer 2019].
* ↑ Krasnikov, Denys. «Ukraine’s top 8 tech successes since last Independence Day», 23-08-2018. [Consulta: 27 febrer 2019].
* 1 2 3 Campbell, Conal «Building a global market for virtual gaming goods». Business Ukraine, 10, 2019, pàg. 53 [Consulta: 27 febrer 2019].
* ↑ Dragan, Aurel. «Top 10 venture capital firms investing in blockchain». business-review.eu, 14-11-2018. [Consulta: 27 febrer 2019].
* ↑ Heitner, Darren. «Why VCs May Be Climbing Aboard The ICO Train». Forbes, 03-11-2017. [Consulta: 27 febrer 2019].
* 1 2 3 Gluschak, Sebastian. «Skin-Handel auf Basis von Blockchain». golem.de, 12-09-2018. [Consulta: 27 febrer 2019].
* ↑ Jordan, Jon. «DMarket adds Steam integration». blockchaingamer.biz, 22-03-2018. [Consulta: 27 febrer 2019].
* ↑ Harris, Iain. «Unity partners up with blockchain marketplace DMarket for in-game item trading». pocketgamer.biz, 01-03-2018. [Consulta: 27 febrer 2019].
* ↑ Pankrushev, Dmitry. «Инновации vs корпорации: почему партнерство с небольшими компаниями выгодно компаниям-гигантам». vc.ru, 13-04-2018. [Consulta: 27 febrer 2019].
* ↑ Wolfson, Rachel. «Gamers And Investors Bet Big On Cryptocurrency And Blockchain In The Gaming Industry». Forbes, 11-04-2018. [Consulta: 27 febrer 2019].
* ↑ Slobodianiuk, Pavel. «Implementing DMarket Wallet on Blockchain Explorer (so everyone can sleep soundly)». GameDev.net, 24-04-2018. [Consulta: 27 febrer 2019].
* ↑ Valdez, Gabriel. «We Sat Down to Talk With Dmarket CEO and Founder Vlad Panchenko». mxdwn.com, 14-06-2018. [Consulta: 27 febrer 2019].
* ↑ Weisenberg, Giacomo. «Vereinheitlichung der In-Game-Economy: Förderung des Handels mit digitalen Assets». ingame.de, 05-03-2018. Arxivat de l'original el 2019-01-27. [Consulta: 27 febrer 2019].
* ↑ McQuillan, James. «DMarket launches SDK in Unity Asset Store». blockchaingamer.biz, 17-08-2018. [Consulta: 27 febrer 2019].
* ↑ «Xsolla and DMarket Partner To Transform In-Game Commerce». Bloomberg L.P., 30-10-2018. [Consulta: 27 febrer 2019].
* ↑ Addison, Sophia. «Should your game studio join DMarket? 7 reasons to answer “yes”». The Next Web, 25-10-2017. Arxivat de l'original el 2019-01-30. [Consulta: 27 febrer 2019].
* 1 2 Rogers, Stewart. «BitGuild and Tron partner to bring blockchain technology to in-game item ownership». VentureBeat, 12-03-2018. [Consulta: 27 febrer 2019].
* ↑ Motley, Josiah. «A look at the services changing how we interact with money». The Next Web, 13-03-2018. [Consulta: 27 febrer 2019].
* 1 2 Jackson, Reuben. «How Blockchain Technology Is Bringing Gamification to Every Industry», 20-02-2018. [Consulta: 27 febrer 2019].
* ↑ Kh, Ryan. «How Blockchain Has the Gaming Industry Freaking Out». The Next Web, 02-08-2017. Arxivat de l'original el 2019-01-31. [Consulta: 27 febrer 2019].
* ↑ Heitner, Darren. «How the Lines Between Online and Real World are Blurring in Esports». Inc., 26-12-2017. [Consulta: 27 febrer 2019].