# التصميم بواسطة الحاسوب

$^{الصورالحاسوبيةتنقسمإلىنوعين،ولذلك،فإنبرمجياتالتصميمتتعاملإمامعأحدالنوعينأومعكلاهما.سنقومهنابتوضيحبعضالنقاطالأساسيةبأبسطشكلٍممكنٍ،حتىيسهلعليكالتعاملمعالحاسببسهولةٍ.}$
تشغيل الحاسب للبدء بالعمل على الحاسب عليك أولًا التأكد من توصيل كافة التوصيلات بشكلها الصحيح، ثم ابحث عن زر الطاقة الموجود في مكانٍ ما من جهاز الحاسب (طبعًا يختلف موقع وجوده من جهازٍ إلى آخر) لكن يمكنك التعرف عليه ببساطةٍ، حيث أن شكل أيقونة زر الطاقة تأخذ شكلًا موحدًا لجميع الأجهزة وهو الشكل الواضح في الصورة.
بمجرد تشغيل الحاسب سيستغرق بعض الوقت قبل أن تتمكن من استخدامه. تستغرق هذه العملية بين 15 ثانية حتى 5 دقائق، وتدعى هذه الفترة بمرحلة تمهيد الحاسب. بعد أن تنتهي هذه المرحلة قد يطلب منك الحاسب تسجيل الدخول وكل ما عليك القيام به في هذه الحالة هو كتابة اسم المستخدم و كلمة المرور التي قمت بتحديدها سابقًا. وإن لم يتم تسجيل الدخول عندها يتوجب عليك إنشاء حساب مستخدم.
استخدام لوحة المفاتيح والفأرة من أساسيات الكمبيوتر أن التعامل معه بشكلٍ رئيسيٍّ يتم من خلال لوحة المفاتيح والفأرة (الماوس) أو باستخدام اللوحة اللمسية في الأجهزة المحمولة.
تتحكم الماوس في المؤشر على الشاشة، فكيفما حركت الماوس سيتحرك المؤشر بنفس الاتجاه. ونفس الأمر بالنسبة للوحة اللمسية. تُستخدم أزرار الماوس للنقر على الأيقونات أو الأزرار المختلفة في الشاشة أو إظهار الخيارات المتنوعة، وكذا الأمر بالنسبة للوحة اللمسية التي يمكنك النقر عليها مرةً أو اثنتين لقيام بنفس مهمات أزرار الماوس. أما فيما يخص لوحة المفاتيح فتستخدم للقيام بعمليات الإدخال المختلفة، من نصوصٍ وأحرفٍ وأرقام، أو للتنقل بين أسطر ملف أو صفحات أو حتى للتنقل بين الصور والأيقونات.
الأيقونات والمجلدات عند انتهاء عملية التمهيد والإقلاع، ستنتقل إلى شاشة سطح المكتب والتي تعتبر الشاشة الرئيسية في الحاسب. ومن هنا يمكنك الوصول إلى برامج الحاسب جميعًا.
folders
يتم استخدام الأيقونات لتمثيل الملفات والتطبيقات، والأيقونة هي صورةٌ مصغرةٌ توحي لك بعمل البرنامج أو الملف. يؤدي النقر المزدوج على الأيقونة إلى فتح الملف أو تشغيل البرنامج. ويمكنك الوصول إلى المجموعة الكاملة من البرامج بالضغط على زر القائمة الذي عادةً ما يوجد في الزاوية السفلية من الشاشة، وعندها ستظهر لك قائمة البرامج الكاملة. وعند قيامك بالدخول إلى تطبيقٍ أو مجلدٍ معينٍ فستفتح لك نافذة ضمن إطارٍ مزودةٍ بمجموعةٍ من الخيارات المتنوعة التي يمكنك الاطلاع عليها بسهولةٍ. ويمكنك إغلاق نوافذ البرامج والنوافذ المتنوعة بالضغط على زر X الموجود في الزاوية العلوية من إطار النافذة. بينما يقتصر عمل الزرين المجاورين له على تعديل حجم إطار النافذة.
تثبيت البرامج بالطبع من أساسيات الكمبيوتر أنك عند بداية استخدامك له لن تجد جميع البرامج التي قد تكون بحاجةٍ إلى استخدامها، لذا سيتوجب عليك تثبت البرنامج الذي تحتاج. غالبًا ما تكون عملية تثبيت البرامج عمليةً واضحةً جدًا، فقط قم باتباع التعليمات المرفقة مع البرنامج، كما يمكنك الاطلاع على طريقة تثبيت كل برنامجٍ من خلال البحث على الإنترنت.نص مائل

## الصورةالنقطية Raster:

* البكسل هو وحدتها الأساسية.
* جودة الصورة محدودة، مهما بلغت أبعاد الصورة وحجم الملف.
* لأفضل جودة معاينة ومشاهدة عبر الحاسب، ينبغي ألا تقل دقة استبانة الصورة 72dpi بمقياس 1:1.
* لا بد من وضع الحجم النهائي المطلوب للصورة بعين الاعتبار قبل الشروع في معالجتها.
* لأفضل جودة لغرض الطباعة بواسطة مطابع الأوفست أو اللارج فورمات، يبنغي ألا تقل دقة استبانة الصورة عن 300dpi بمقياس 1:1.
* امتدادات الملفات الاعتيادية: bmp, jpg, jpeg, png, tif, gif,
* بعض أنواع الامتدادات لا تسمح بإمكانية إجراء تعديلات على أجزاء الصورة، لأنها تتحول إلى جسم واحد مندمج.
* بعض أنواع الامتدادات يسمح (إذا جهزه المصمم على هذا الأساس) بإجراء تعديلات على أجزاء الصورة.

## الصورة المتجهية Vector:

* المنحنى الرياضي هو وحدته الأساسية.
* جودة الصورة لا متناهية، مهما بلغت أبعاد الصورة وحجم الملف.
* لا يشترط وضع الحجم النهائي بالاعتبار قبل الشروع في معالجتها، ولكن من الضروري مراعاة النسبة والتناسب للتكبير والتصغير.
* يمكن العودة إليها دائما وتعديلها.

## برامج التصميم:

يرامج التصميم يمكن تقسيمها إلى عدة أنواع، أنواع مخصصة للتعامل مع الأعمال والتصاميم ثنائية الأبعاد، وأنواع أخرى مخصصة للتعامل مع الصور ثلاثية الأبعاد.

### برامج التصميم 2D:

أهم برامج التصميم ثنائي الأبعاد التجارية (الخاصة بعملية الطباعة): Adobe photoshop ويختص بمعالجة الصور Pixel Corel draw ويختص بمعالجة الرسوميات vector FreeHand ويختص بمعالجة الرسوميات vector
'p>