OpenLLM-France/wikimedia huggingface dataset:
# إي إس بي 8266

لوحة (بالإنجليزية: ESP8266 )‏ هو متحكم دقيق منخفض التكلفة يدعم بشكل كامل بروتوكولات TCP/IP مع خصائص المتحكمات الدقيقة في نفس الوقت، تنتجه شركة Espressif Systems بمنطقة شانقهاي بالصين .
حظى هذا المتحكم بالاهتمام الكبير في الدول الغربية مع الإصدار ESP-01 , التي تم تصنيعه من قبل شركة طرف ثالث وهي Ai-Thinker , حيث أتاح ذلك الإصدار للمتحكم الاتصال بشبكة الوايفاي و إنشاء اتصال TCP/IP باستخدام أوامر أكثر بساطة (Hayes-style) .
مع هذا عندما تم إرسال الإصدارات الاولية للسوق لم يكن تتوفر أية وثائق تعرفية باللغة الإنجليزية عن الأوامر التي يقبلها، و مع ذلك بسبب سعره المنخفض و وجود مكونات إضافية خارجية قليلة مرتبطة به، جلب له اهتمام أكبر من قبل مجتمع الهاكر حول العالم لاستكشاف امكانياته و البرمجايات المناسبة له و حتى توفير ترجمة للوثائق الصينية . اللوحة المشهورة ESP8285 كانت عبراة عن متحكم ESP8266 مع 1 ميجابت من ذاكرة الفلاش المدمجة، تتيح لها الاتصال بشبكات الوايفاي .
المنتج المطور لهذه اللوحات هو ESP32 الدي اصدر في سنة 2016

## مميزاته

معالج L106 RISC 32 بت مبني على معالج 106Micro Tensilica بسرعة 80 ميجا هيرتز
* الذاكرة
** 80 كيلوبت ذاكرة وصول عشوائي للمستخدم RAM
** 32 كيلوبت داكرة وصول عشوائي RAM
** 32 كيلوبت ذاكرة وصول عشوائي للتعليمات RAM
** 16 كيلوبت ذاكرة الخاصة بالنظام نوع RAM
* ذاكرة فلاش QSPI إضافية تصل إلى 16 ميجابت ( في العادة تكون بين 512 كيلوبت إلى 4 ميجابت )
* شريحة وايفاي بمعايير IEEE 802.11 b/g/n
** دعم لبرتوكولات المصادقة WPA/WPA2 أو المصادقة المفتوحة لاتصالات الوايفاي
* 16 مخرج/مدخل GPIO
* SPI
* محول رقمي تناظري بعرض 10 بت

## مراجع

* ↑ Espressif Systems ، ESP8266 نسخة محفوظة 18 يناير 2019 على موقع واي باك مشين.
* بوابة إلكترونيات
* بوابة إنترنت
* بوابة تقانة المعلومات
* بوابة علم الحاسوب
* هذه بذرة مقالة عن موضوع يتعلق بالإنترنت بحاجة للتوسيع. فضلًا شارك في تحريرها.
# تمغة

تمغة أو دمغة أو تمغا أو تامغا (من التركية القديمة: 𐱃𐰢𐰍𐰀 ، باللاتينية: tamga ، التركية العثمانية: طمغا ، بالحروف اللاتينية: damga ؛ بالمنغولية: тамга)، وهي ختم تجريدي يستخدمه البدو الأوروآسيين والثقافات المتأثرة بهم. كانت التامغا تعتبر بالعادة شعارا لقبيلة معينة، أو عشيرة أو عائلة. وقد كانت شائعة بين بدو الأوراسيين في جميع أنحاء العصور القديمة الكلاسيكية والعصور الوسطى.
وقد تم استخدام رموز شبيهة بالتامغا من قبل الشعوب المتاخمة لسهوب بونتيك - قزوين في كل من أوروبا الشرقية وآسيا الوسطى.

## مراجع

* ↑ Neubecker, Ottfried (2002). Heraldik (بالألمانية). Orbis. ISBN:3-572-01344-5.
* ↑ Brook، Kevin Alan (2006). The Jews of Khazaria (ط. 2nd). Rowman and Littlefield. ص. 154. ISBN:0-7425-4981-X.
* ↑ Franklin، Simon؛ Shepard، Jonathan (1996). The Emergence of Rus 750–1200. London: Longman. ص. 120–121. مؤرشف من الأصل في 2022-07-25.
* ↑ Pritsak، Omeljan (1998). The Origins of the Old Rus' Weights and Monetary Systems. Cambridge, MA: معهد هارفارد للأبحاث الأوكرانية $^{[لغاتأخرى]}$‏. ص. 78–79. ISBN:0-582-49090-1.{{استشهاد بكتاب}}: صيانة الاستشهاد: علامات ترقيم زائدة (link)
* بوابة كتابة
* بوابة منغوليا
* هذه بذرة مقالة عن موضوع ذي علاقة بجغرافية آسيا الوسطى بحاجة للتوسيع. فضلًا شارك في تحريرها.
# ميشيل بلاتيني

ميشيل بلاتيني (بالفرنسية: Michel Platini)‏ لاعب كرة قدم فرنسي سابق (ولد في 21 يونيو 1955) من أصل إيطالي نسبة إلى جده فرانشيسكو والذي هاجر من إيطاليا إلى فرنسا لتأسيس نفسه. لعب للمنتخب الفرنسي لكرة القدم. يعد أحد أساطير الكرة في عصره. يعد بلاتيني أحد أعظم وأفضل مناولي الكرات في تاريخ كرة القدم، وعلى الرغم من أنه يلعب في خط الوسط إلا أنه أيضا برز بشكل كبير في التهديف. قال عنه بوبي تشارلتون «هذا اللاعب يستطيع دفع الكرة عبر عين الإبرة وينتهي أمرها إلى شباك المرمى». بلاتيني أيضا يتميز في تنفيذ الركلات الحرة.
تألق بلاتيني كثيراً في كأس الأمم الأوروبية لكرة القدم 1984, حيث حصل الفريق الفرنسي على الكأس. لقد أحرز بلاتيني أهدافاً في جميع المباريات التي لعبها الفريق الفرنسي في الكأس، ليحقق رقماً قياسياً في بطولة أوروبا لم يحققه لاعب على الإطلاق وهو إحراز 9 أهداف في بطولة واحدة من بطولات الأمم الأوروبية. حيث أفتتح هدف الفوز ضد الدانمارك، ثم تبعها بثلاثة أهداف ضد بلجيكا وثلاثة أهداف أخرى ضد يوغوسلافيا، ثم هدف الفوز في الدقيقة الأخيرة من عمر المباراة ضد البرتغال في ملعب مارسيليا، وأخيراً هدف الركلة الحرة الشهير ضد إسبانيا في ملعب باريس. والفرق بينه وبين ثاني أفضل هداف في تلك البطولة ستة أهداف أي أنه الهداف الثاني برصيد 3 أهداف فقط.
لقد كان بلاتيني يلعب في عصره بمركز خط الوسط مع لويس فيرنانديز وجين تيغانا وألاين غيريسي، حيث اشتهر هذا الرباعي باسم «الألماسة السحرية» والذي يعد واحداً من أشهر خطوط الوسط في تاريخ كرة القدم.
تم التصويت له كأفضل لاعب أوروبي في الأعوام 1983 و1984 و1985 وحصل على جائزة أفضل لاعب في العالم والتي تمنحها مجلة فرانس فوتبول عامي 1984 و1985. ترأس بلاتيني لجنة تنظيم كأس العالم 1998 والتي أقيمت في وطنه فرنسا. أستمر بلاتيني في تقدمه وتطلعه وراء السلطات الإدارية للفيفا والاتحاد الأوروبي لكرة القدم UEFA.وتم إيقاف بلاتيني عن رئاسة الاتحاد الأوروبي لكرة القدم بعد أن تسببت معاملاته مع جوزيف بلاتر الرئيس السابق للفيفا في جره إلى خضم الفضيحة التي ضربت الاتحاد الدولي للعبة. وتمت معاقبة بلاتيني إلى جانب بلاتر الرئيس السابق للفيفا بسبب مدفوعات بقيمة مليوني فرنك سويسري (2.08 مليون دولار) قدمها الفيفا لبلاتيني في عام 2011 بعد موافقة بلاتر وذلك نظير عمل قام به الأول قبل نحو عقد من الزمان.

## الجوائز والميداليات

* تم الاتفاق على لقب بلاتيني وهو الفارس أو النبيل وذلك في عام 1985 وفي عام 1988 أصبح القائد.
* ميداليات الشرف مع الأندية:
* كأس فرنسا 1978 عندما لعب مع نادي نانسي
* لقب الاتحاد الفرنسي في 1981 عندما لعب مع نادي سانت إتيان
* مشترك في نهائيات كأس فرنسا 1981 عندما لعب مع نادي سانت إتيان
* مشترك في نهائيات كأس فرنسا عام 1982 عندما لعب مع نادي سانت إتيان
* الفائز بكأس إيطاليا 1983 عندما لعب مع نادي يوفنتوس
* الفائز ببطولة أمم أوروبا 1983 عندما لعب مع يوفنتوس
* في 1984 صنف ضمن السلسلة A لأفضل الهدافين (16 هدفا)
* 1983 مع الكرة الذهبية
* الفائز بلقب الاتحاد الإيطالي 1984 عندما لعب مع يوفنتوس
* الفائز بلقب كأس عابر القارات عندما لعب مع نادي يوفنتوس
* في 1985 صنف ضمن السلسلة A لأفضل الهدافين (18 هدفا)
* 1985 مع الكرة الذهبية
* فاز بلقب الاتحاد الإيطالي في عام 1986 عندما لعب مع يوفنتوس
* ميداليات الشرف مع منتخب فرنسا:
* كأس العالم 1978 الجولة الأولى
* كأس العالم 1982 المركز الرابع
* بطولة أمم أوروبا 1984 الفائز بالمركز الأول
* كأس العالم 1986 المركز الثالث
* إحصائيات:
* لعب 72 مباراة
* أحرز 41 هدفا
* الكابتن 49 مرة
* يعد رابع أعظم الهدافين الفرنسيين بعد كل من تييري هنري، أوليفيه جيرو وأنطوان غريزمان وقد سجل بلاتيني 41 هدف خلال 72 مباراة.
# المدعي العظيم

المدعي العظيم (بالإنجليزية: Great Pretender)‏ هو مسلسل أنمي من إنتاج ويت استديو عرض على نتفليكس اليابان في يونيو 2020 وفي باقي أنحاء العالم في أغسطس 2020.

## مراجع

* ↑ Egan، Toussaint (30 أغسطس 2020). "Netflix's Anime Heist Comedy Great Pretender Should Be Your Next Binge". آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 2021-05-20. اطلع عليه بتاريخ 2020-08-31.
* ↑ Harding، Daryl (8 مايو 2020). "WIT STUDIO's GREAT PRETENDER Crime TV Anime Reveals Early Netflix Release Plans, New Trailer and Visual". كرانشي رول. مؤرشف من الأصل في 2020-11-17. اطلع عليه بتاريخ 2020-08-31.
* بوابة أنمي ومانغا
* بوابة الصين
* بوابة اليابان
* بوابة سنغافورة
* بوابة طوكيو
* بوابة لندن
* بوابة لوس أنجلوس
* هذه بذرة مقالة عن مسلسل أنمي بحاجة للتوسيع. فضلًا شارك في تحريرها.
# كركس

كركس (بالإنجليزية: CRUX)‏ وتعني الجوهرة هي توزيعة لينكس خفيفة الوزن للبنية x86-64 تستهدف مستخدمي لينكس ذوي الخبرة، التركيز الاساسي لهذا التوزيع هو إبقائه بسيطة، الامر الذي ينعكس في نظام الحزم الاساسية للنظام هي TAR.gz وتاخذ طراز انظمة توزيعة برمجيات بيركلي في initscripts، ومجموعة صغيرة نسبيا من الادوات الاخيرة، المحور الثاني الاستفادة من الأدوات والمميزات الجديدة والاخيرة لمكتبات لينكس.

## مراجع

* ↑ "[ANN] CRUX 3.7 Released!". 26 سبتمبر 2022. اطلع عليه بتاريخ 2022-09-27.
* بوابة برمجيات
* بوابة برمجيات حرة
* بوابة علم الحاسوب
* بوابة لينكس
* هذه بذرة مقالة عن لينكس بحاجة للتوسيع. فضلًا شارك في تحريرها.
# إشعاع نسبوي

الإشعاع النسبوي (المعروفة أيضًا باسم إشعاع دوبلر أو اندفاعات دوبلر أو تأثير المصباح الأمامي) هي عملية تعدل بها التأثيرات النسبوية الإضاءة الظاهرية للمواد المنبعثة التي تتحرك بسرعات قريبة من سرعة الضوء. في السياق الفلكي، يحدث الإشعاع النسبوي عادةً في حالة وجود نفثَيْن نسبويين بلازميين متعاكسين ينشآن من جُرم مركزي متراص يراكم المادة. يُستعان بالأجسام المتراكمة والانبعاثات النسبية لشرح الظواهر المرصودة التالية: ثنائيات الأشعة السينية، وانفجارات أشعة غاما، والأنوية المجرية النشطة (إيه جي إن) على نطاق أكبر بكثير. (ترتبط النجوم الزائفة أيضًا بالأجسام المتراصة التراكمية، ولكن يُعتقد أنها إحدى أشكال إيه جي إن.)
يؤثر الإشعاع على الإضاءة الظاهرية للأجرام المتحركة تمامًا مثل تأثير المنارة على مظهر الضوء الصادر منها: يظهر الضوء خافتًا أو غير مرئي للسفينة إلا عندما تتجه المنارة الدوارة نحوها. يوضح ما يسمى بتأثير المنارة مدى أهمية اتجاه الحركة بالنسبة للراصد. تخيل سحابةً غازية تتحرك بالنسبة للراصد وتصدر إشعاعًا كهرومغناطيسيًا. إذا كان الغاز يتحرك باتجاه الراصد، فسيكون أكثر سطوعًا مما لو كان ساكنًا، ولكن إذا كان يبتعد، فسيبدو أكثر خفوتًا. يتضح حجم التأثير في تدفقات إيه جي إن الخاصة بمجرة إم 87 و3 سي 319. تحتوي مجرة إم 87 على تدفقين ماديين، أحدها مُوجه نحو الأرض والآخر بعيدًا عنها بشكلٍ مباشرٍ تقريبًا؛ التدفق الموجه نحو الأرض مرئي بوضوح (الدفق المادي الطويل المائل للزرقة في الصورة العلوية)، في حين أن التدفق الآخر أكثر خفوتًا لدرجة تحول دون رؤيته. في مجرة 3 سي 31، يصنع التدفقان (المُوضحان في الشكل السفلي) زاويةً قائمةً مع خط نظرنا، وبالتالي، كلاهما مرئيان. يميل التدفق العلوي باتجاه الأرض قليلًا، وبالتالي فهو أكثر سطوعًا.
تنتج الأجسام المتحركة نسبيًا بسبب مجموعة متنوعة من التأثيرات الفيزيائية. يؤدي الزيغ الضوئي $^{[الإنجليزية]}$ إلى انبعاث معظم الفوتونات على طول اتجاه حركة الجسم. يغير تأثير دوبلر طاقة الفوتونات عن طريق إزاحتها نطو الطيف الأحمر أو الأزرق. أخيرًا، تختلف الفترات الزمنية المُقاسة بواسطة الساعات المتحركة بنفس سرعة الجسم المنبعث عن تلك التي يقيسها الراصد على الأرض بسبب تمدد الزمن وتأثيرات زمن وصول الفوتونات. توضح المعادلة التي تصف تأثير دوبلر النسبوي كيف تعدل كل هذه التأثيرات السطوع، أو الإضاءة الظاهرية، للجرم المتحرك (هذا هو سبب تسمية الإشعاع النسبوي بإشعاع دوبلر).

## نموذج تدفق مادي بسيط

أبسط نموذج للتدفق المادي هو نموذج الكرة المتجانسة المتحركة باتجاه الأرض بسرعة الضوء تقريبًا. هذا النموذج البسيط ليس واقعيًا، لكنه يوضح عملية الإشعاع الفيزيائية جيدًا.

### طيف السنكروترون والفهرس الطيفي

تبعث التدفقات المادية النسبية معظم طاقتها عبر انبعاثات سنكروترونية (دورانية تزامنية). في نموذجنا البسيط، تحتوي الكرة على إلكترونات نسبية بدرجة كبيرة وحقل مغناطيسي ثابت. تتحرك الإلكترونات الموجودة داخل الفقاعة بسرعات قريبة جدًا من سرعة الضوء ويجري تدويرها بقوةٍ بواسطة الحقل المغناطيسي. يؤدي تغير اتجاه الإلكترون إلى إطلاق طاقة على شكل فوتون. مع عدد كافٍ من الإلكترونات وحقل مغناطيسي قوي بما يكفي، يمكن أن تبعث الكرة النسبية عددًا كبيرًا من الفوتونات، ذات ترددات تتراوح بين الترددات الراديوية الضعيفة نسبيًا وترددات الأشعة السينية القوية.
# أسيد3

أسيد3 (بالإنجليزية: Acid3)‏ هي صفحة ويب اختيارية تابعة لمشروع معايير الويب من أجل اختبار كفائة وقدرة متصفحات الويب ومدى تحقيقه لمعايير الويب خاصة المعايير المتعلقة ب Document Object Model (DOM) وجافا سكريبت.
عندما يجتاز المتصفح الاختيار بنجاح يظهر في الصفحة عداد مئوي تزايدي وسلسلة من المستطيلات الملونة تظهر تقدم النتيجة.
تم البدأ في تطوير أسيد3 في أبريل 2007 وتم الانتهاء منه 3 مارس 2008, المبرمج الرئيسي كان إيان هيكسون الذي كان قد قام أيضا بكتابة اختبار أسيد2. كان تركيز أسيد2 منصب على اختبار قدرة المتصفح في التعامل مع صفحات الطرز المتراصة، ولكن أسيد3 قام بالتركيز على تقنيات الويب الحديثة المستخدمة في وب 2.0,وبعض الاختيارات الخاصة بالتعامل مع SVG وXML.

## النتائج

لم يستطيع أي متصفح حتى الآن اجتياز الاختيار بنسبة مئة في المئة سوى الإصدار الرابع من متصفج سفاري (لا يزال في مرحلة التطوير وغير متاح للمستخدمين)، أما فايرفوكس 3.1 (لا يزال في مرحلة التطوير) فقد حقق نتيجة جيدة بنسبة 84 ونفس النسبة حصل عليها المتصفح أوبرا 9.52 أما جوجل كروم فقد حقق نسبة 79، وكانت أكثر النتائج المخيبة للأمال من إنترنت إكسبلورر حيث حصل على نتائج متواضعة جدا فقد حصل الإصدار السابع منه على نسبة 14 أما إنترنت إكسبلورر 8 (بيتا 2) فقد حقق 21.

## مراجع

* ↑ "أليكسا إنترنت" (بالإنجليزية). Archived from the original on 2017-12-01. Retrieved 2017-12-01.
* ↑ Lars Erik Bolstad (مارس 2008). "Public Acid3 build". برمجيات أوبرا. مؤرشف من الأصل في 2008-03-30. اطلع عليه بتاريخ 2008-03-28. The latest post-9.5 build scores 99/100 and fails the smoothness criterion.
* ↑ The Web Standards Project's Acid3 Testنسخة محفوظة 2010-08-06 على موقع واي باك مشين., Microsoft. For IE 9's First Developer Preview.
* ↑ "Acid3 Browser Test – The Web Standards Project". مشروع معايير الويب. مؤرشف من الأصل في 2010-01-19. اطلع عليه بتاريخ 2010-02-09.

## وصلات خارجية

* صفحة أسيد3
* صورة النتيجة النهائية للاختبار
* صفحة الاختبار في موقع مشروع معايير الويب
* بوابة إنترنت
* بوابة برمجيات
* بوابة عقد 2000
* هذه بذرة مقالة عن موضوع متعلق بالشبكة العنكبوتية العالمية بحاجة للتوسيع. فضلًا شارك في تحريرها.
# دالة كمولة تربيعيا

دالة كمولة تربيعيا، أو دالة $L^{2}$، هي دالة قيوسة $^{[الإنجليزية]}$ لها قيمة حقيقية - أو مركبة بحيث أن تكامل مربع القيمة المطلقة منتهي. وبذا يكون الكمول التربيعي على الخط الحقيقي $(-\infty ,+\infty )$ مُعَرَّف على النحو التالي.
من الممكن أيضًا تعريف الكمول التربيعي على فترات محددة مثل $[a,b]$ و $a\leq b$.
تعريف مكافئ آخر هو أن تربيع الدالة نفسها (عوضًا عن قيمتها المطلقة) هو كمولة لوبيغ. ولكي يكون هذا صحيحًا، يجب أن يكون تكامل كلا الجزأين الموجب والسالب للجزء الحقيقي والتخيلي منتهي.
يشكل الفضاء المتجهي للدوال الكمولة تربيعيًا (فيما يتعلق بمقياس لوبيغ) فضاء دوال كمولية L$^p$ حيث $p=2$.
من بين فضاءات L $^p$، تعد فئة الدوال الكمولة تربيعيا ($p=2$) فريدة من نوعها في كونها متوافقة مع فضاء الجداء الداخلي، مما يسمح بتعريف مفاهيم مثل الزاوية والتعامد. بالإضافة للجداء الداخلي، تشكل الدوال الكمولة تربيعيا فضاء هيلبرت، لأن جميع فضاءات L $^p$ مكتملة تحت قيم المعيار من درجة p (بالإنجليزية: p-norms)‏ المنتمية له.
غالبًا ما يستخدم المصطلح ليس للإشارة لدالة معينة، ولكن لفئات متكافئة من الدوال المتساوية حيثما كان تقريبًا "Almost everywhere".

## الخصائص

الدوال الكمولة تربيعيًا (بالمعنى المشار اليه سابقا حيث «الدالة» في الواقع تعني فئة متكافئة من الدوال التي تتساوى في كل مكان تقريبًا) تشكل فضاءًا للجداء الداخلي، حيث يعرف الجداء الداخلي كالتالي:
    $\langle f,g\rangle =\int _{A}{\overline {f(x)}}g(x)\,\mathrm {d} x$
حيث
* $f$ و $g$ هي دوال كمولة تربيعيًا،
* ${\overline {f(x)}}$ هو المرافق المركب لـ $f(x)$،
* $A$ هي المجموعة التي يتم التكامل عليها — راجع التعريف الأول (الوارد في المقدمة بالأعلى)، $A$ في أول تعريف لها هي $(-\infty ,+\infty )$ ؛ وفي التعريف الثاني $A$ هي $[a,b]$.
ولأن $|a|^{2}=a\cdot {\overline {a}}$، قابلة للتكامل تربيعيا، فكأننا قلنا:
    $\langle f,f\rangle <\infty .\,$
يمكن إظهار أن الدوال الكمولة تربيعيا تشكل فضاءًا متريًا كاملًا تحت القياس الناتج عن الجداء الداخلي الموضح أعلاه. يُطلق على الفضاء المتري الكامل أيضًا فضاء كوشي "Cauchy space"، لأن المتتاليات في مثل هذه الفضاءات المترية تتقارب إذا وفقط إذا كانت كوشية. الفضاء المكتمل تحت قياس بمعيار هو فضاء باناخ. لذا، فإن فضاء الدوال الكمولة تربيعيا هو فضاء باناخ، تحت القياس بمعيار، وهو بدوره نتج عن الجداء الداخلي. ونظرًا لأن لدينا خاصية إضافية وهي الجداء الداخلي، فهذا الفضاء تحديدًا هو فضاء هيلبرت، لأن الفضاء مكتمل تحت القياس الناتج عن الجداء الداخلي.
يُشَار إلى فضاء الجداء الداخلي هذا بالرمز $\left(L_{2},\langle \cdot ,\cdot \rangle _{2}\right)$ وكثيرا ما يختصر كـ $L_{2}$. لاحظ أن $L_{2}$ يشير إلى مجموعة الدوال القابلة للتكامل (كمولة) تربيعيا، ولكن بدون تحديد للقياس أو المعيار أو الجداء الداخلي. المجموعة $L_{2}$، مع الجداء الداخلي $\langle \cdot ,\cdot \rangle _{2}$ يحدد فضاء الجداء الداخلي.
فضاء الدوال الكمولة تربيعيا هو فضاء L$^p$ حيث $p=2$.

## أمثلة

* ${\frac {1}{x^{n}}}$ ، مُعَرَّفَة على (0,1)، هي في L $^2$ للقيم $n<{\frac {1}{2}}$ ولكن ليست معرفة للقيمة $n={\frac {1}{2}}$.
* الدوال المحدودة، مُعَرَّفَة على [0,1]. هذه الدوال موجودة أيضًا في فضاء L $^p$، لأي قيمة لـ p.
* ${\frac {1}{x}}$، مُعَرَّفَة على $[1,\infty )$.

## أمثلة مضادة

* الدالة ${\frac {1}{x}}$، مُعرَّفة على [0,1]، حيث تكون القيمة عند 0 اختيارية (أي قيمة). علاوة على ذلك، هذه الدالة ليست في فضاء L $^p$ لأي قيمة لـ p في $[1,\infty )$.
# ديفاين غيت

ديفاين غيت (باليابانية: ディバインゲート، بالروماجي: Dibain Gēto) (بالإنجليزية: Divine Gate)‏ هي لعبة فيديو تم تطويرها من قبل أكواير، لأجهزة آي أو إس وأندرويد، صدرت في عام 2013. اقتبست إلى أنمي تلفزيوني من قبل إستديو بيرو، عرض الأنمي في 8 يناير عام 2016 واستمر عرضه حتى 25 مارس 2016.

## القصة

ت دور أحداث القصة عن بوابة إلاهية تفتح وتصبح السماء والعالم السفلي وعالم البشر متصلة بعضها ببعض، مما يؤدي إلى عصر من الفوضى والصراع.

## الشخصيات

أكاني (باليابانية: アカネ، بالروماجي: Akane)
مؤدية الصوت: تتسيا كاكيهارا
آوتو (باليابانية: アオト، بالروماجي: Aoto)
مؤدي الصوت: سوما سايتو
ميدوري (باليابانية: ミドリ، بالروماجي: Midori)
مؤدية الصوت: كاناي إيتو
هيكاري (باليابانية: ヒカリ، بالروماجي: Hikari)
مؤدية الصوت: أيانا تاكيتاتسو
يوكاري (باليابانية: ユカリ، بالروماجي: Yukari)
مؤدية الصوت: سورا أماميا
غينجي (باليابانية: ギンジ، بالروماجي: Ginji)
مؤدي الصوت: هيرويوكي يوشينو
آرثر (باليابانية: アーサー، بالروماجي: Āsā)
مؤدي الصوت: يويتشي ناكامورا
بوي كاي (باليابانية: 少年K، بالروماجي: Shōnen K)
مؤدية الصوت:ريي كوغيميا
فريت (باليابانية: イフリート، بالروماجي: Ifurīto)
مؤدية الصوت: آمي كوشيميزو
أوندين (باليابانية: ウンディーネ، بالروماجي: Undīne)
مؤدية الصوت: ماي فوتشيغامي
سيلف (باليابانية: シルフ، بالروماجي: Shirufu)
مؤدية الصوت: كانا أسومي
ميتابون (باليابانية: めたぼん، بالروماجي: Metabon)
مؤدية الصوت: يوري يوشيدا
لانسيلوت (باليابانية: ランスロット، بالروماجي: Ransurotto)
مؤدي الصوت: كوسكي توريومي
أوز (باليابانية: オズ، بالروماجي: Ozu)
مؤدي الصوت: أكيرا إيشيدا
لوكي (باليابانية: ロキ، بالروماجي: Roki)
مؤدي الصوت: كوجي يوسا
يواين (باليابانية: ユーウェイン، بالروماجي: Yūwein)
مؤدي الصوت: كين
بيديفير (باليابانية: ベディヴィア، بالروماجي: Bedivia)
مؤدية الصوت: أزوسا تادوكورو
بريونور (باليابانية: ブルーノ، بالروماجي: Burūno)
مؤدي الصوت: أيومو موراسي

## مراجع

* ↑ "Shelf Life - Divine Gate". Anime News Network. مؤرشف من الأصل في 2021-01-25. اطلع عليه بتاريخ 2019-09-13.
* ↑ "GungHo, Acquire's Divine Gate Smartphone Game Gets Anime Adaptation". شبكة أخبار الأنمي. 31 مايو 2015. مؤرشف من الأصل في 2020-11-08. اطلع عليه بتاريخ 2016-01-04.
* ↑ "Divine Gate TV Anime's Promo Video Reveals January 8 Premiere". شبكة أخبار الأنمي. 10 ديسمبر 2015. مؤرشف من الأصل في 2021-01-25. اطلع عليه بتاريخ 2016-01-04.

## وصلات خارجية

* الموقع الرسمي باللغة اليابانية
* موقع الأنمي الرسمي باللغة اليابانية
* بوابة ألعاب فيديو
* بوابة أنمي ومانغا
* بوابة اليابان
* هذه بذرة مقالة عن ألعاب الفيديو وما يتعلق بها بحاجة للتوسيع. فضلًا شارك في تحريرها.
# أونو

أونو هي لعبة ورق منتشرة من ألعاب العالم يلعبها شخصان أو أكثر. الأونو (UNO) لعبة أوراق أمريكية الأصل أما كلمة أونو فتعني «واحد» باللغتين الإسبانية والإيطالية. تم تطوير اللعبة من قبل ميرل روبنز في عام 1971 في مدينة ريدينغ - ولاية أوهايو. شركة ماتيل هي منتجة أوراق الأونو منذ عام 1992. القوانين العامة للعبة الأونو تندرج تحت الثمانيات المجنونة في عالم ألعاب الورق. تستطيع ان تلعبها حسب قوانينها أو يمكنك لعبها بقوانينكم الخاصة مع فريقك لاضافة الاثارة مثل وضع ورقتين أو ثلاث ان كانت من نفس الصنف.

## التاريخ

ميرل روبنز، مالك محل حلاقة في أوهايو، كان مولع بألعاب الورق، وفي عام 1971 خطرت في باله صناعة لعبة أوراق الأونو ومن ثم قام بتقديم هذه اللعبة إلى أفراد عائلته. عندما بدأت عائلته وأصدقاءه بلعب الأونو أكثر فأكثر؛ قام روبنز وعائلته بجمع 8000 دولار لصنع 5000 ورقة أونو وقام روبنز ببيع الأونو من محل الحلاقة الخاص به وكذلك بدأ عدد قليل من أصدقاءه ورجال الأعمال ببيع الأوراق. حتى باع روبنز حقوق إنتاج لعبة الأونو إلى مروج وصاحب قاعة جنازات معجب باللعبة بـ 50000 دولار، وبعدها تشكلت شركة الألعاب الدولية لإنتاج الأونو وارتفعت المبيعات بشكل هائل. وفي عام 1992 أصبحت شركة الألعاب الدولية جزءاً من خط إنتاج شركة ماتيل التي تعتبر الشركة الرسمية لصناعة أوراق الأونو.

## الأوراق

* عدد أوراق اللعبة كاملة هو 108 أوراق.
* 0 - 9.
* كل ورقة مكررة مرتين ما عدا الصفر.
* اسحب 2.
* اسحب 4.
* تغيير اللون.
* إرجاع الدور.
* تفويت الدور.
* تبديل الكروت.

## الألوان

أحمر، أخضر، أزرق، أصفر.

## اسحب 2

إذا ألقى اللاعب ورقة اسحب 2 فيسحب خصمه ورقتان إلا إذا كان عند الخصم ورقة اسحب 2 فإذا أراد إلقاءها ليسحب اللاعب الذي بعده 4 وهكذا.

## اسحب 4

إذا ألقى اللاعب ورقة اسحب 4 فيسحب خصمه 4 أوراق وتضع فوقها ورقة أخرى وهكذا ويمكنه تغيير اللون ويمكنه أيضاً أن يلقيها على ورقة اسحب 2 لكن لا يمكنه أن يلقي ورقة اسحب 2 على اسحب 4 لأن اسحب 4 أقوى من اسحب 2.

## إرجاع الدور

* لاعبين.
* أكثر من لاعبين.

## تفويت الدور

* لاعبين.
يلقي اللاعب الورقة ويلعب مرة أخرى.
* أكثر من لاعبين.
يلقي اللاعب الورقة فيفوت دور اللاعب الذي بعده.

## تغيير اللون

يضع اللاعب كرت تغير اللون ويختار اللون الذي يريده

## طريقة اللعب

يوزع لكل لاعب 7 أوراق وتفتح في الوسط ورقة مكشوفة ويجب إلقاء نفس لون أو رقم الورقة وإذا لم يوجد فيسحب ورقة واحدة من السحابة ويجب قول أونو قبل إلقاء الورقة الأخيرة وإلا فيسحب 2 حيث أن طريقة الفوز بنفاد كل أوراق اللاعب. يجب عليه سحب ورقتين اذا نسي قول اونو.
# إيفان ألميدا

إيفان ألميدا (بالبرتغالية: Ivan Almeida‏) مواليد 10 مايو 1989 في برايا، هو لاعب كرة سلة من جمهورية الرأس الأخضر. بدأ مسيرته الاحترافية في سنة 2011. يلعب مع نادي فوتسوافك لكرة السلة في الدوري البولندي لكرة السلة. يبلغ طوله 6 قدم 6 بوصة (2.0 م).
# تلامس أحادي الاتجاه

يشير التلامس أحادي الاتجاه في الميكانيكا إلى قيد ميكانيكي يعيق الاختراق بين جسمين؛ انظر الشكل 1أ. وقد يكون هذان الجسمان جامدين أو مرنين. ويرتبط التلامس أحادي الاتجاه دائمًا بدالة الفجوةg التي تقيس المسافة بين جسمين وقوة التلامس. ولقد تمت نمذجة سلوك التلامس أحادي الاتجاه في قانون قوة يحدد العلاقة بين دالة الفجوة وقوة التلامس. تفترض قوانين القوة متعددة القيمة من النوع Upr وجود تلامس جامد وتميز جيدًا بين التلامس المفتوح (قوة التلامس تساوي صفرًا، الفجوة g موجبة) والتلامس المغلق (قوة التلامس موجبة، والفجوة g تساوي صفرًا)، انظر الشكل 1ب. وترتبط قوانين القوة المنضبطة بنماذج الامتثال. فهذه القوانين تكتب قوة التلامس في صورة معادلة الفجوة، أي تستخدم النماذج التركيبة الرياضية الأساسية نفسها في التلامس المفتوح والمغلق. وتستخدم التلامسات أحادية الاتجاه في ديناميكا التلامس وميكانيكا التلامس.
# أندرويد (روبوت)

الأندرويد هو الروبوت أو أي جسم صناعي تحاكي هيئته هيئة الإنسان بالإضافة إلى قيامه ببعض الوظائف كالتي يقوم بها البشر. أطلقت هذه التسمية في سنة 1270 من طرف ألبيرتوس ماغنوس وانتشرت بعد ذلك بعد أن خلدها الروائي الفرنسي أوغوست دو فيليي دو ليل-ادام في روايته «حواء المستقبلية» سنة 1886. بالمعنى الحرفي، تعني كلمة الأندرويد الروبوت ذو الهيئة البشرية الذكورية، بينما يطلق لفظ «جينويد» على الروبوت الانثوي. ولكن تطلق عبارة الأندرويد أيضاً على النوعين بشكل عام خصوصاً في روايات الخيال العلمي. يختلف الأندرويد عن السايبورغ بكون الأخير يحتوي على أعضاء ميكانيكية وأعضاء بشرية حقيقية.
# دالة متناظرة

في الرياضيات، دالة متناظرة (بالإنجليزية: Symmetric function)‏ عدد متغيراتها هو n هي دالة لا تتغير قيمتها عندما تتعرض مجموعة مداخلها إلى تبديل ما. رغم أنه هذا المفهوم قد يعرف بالنسبة إلى جميع أنواع الدوال، إلا أنه عادة ما يستعمل بالنسبة للدوال كثيرة الحدود.

## أمثلة

* لتكن الدالة التالية
       $f(x_{1},x_{2},x_{3})=(x-x_{1})(x-x_{2})(x-x_{3})$
من خلال التعريف، دالة متناظرة عدد متغيراتها هو n، تملك الخاصية التالية:
       $f(x_{1},x_{2},...,x_{n})=f(x_{2},x_{1},...,x_{n})=f(x_{3},x_{1},...,x_{n},x_{n-1})$ etc.
بشكل عام، قيمة الدالة لا تتغير عندما يُطبق تبديل ما على متغيراتها.
       $(x-x_{1})(x-x_{2})(x-x_{3})=(x-x_{2})(x-x_{1})(x-x_{3})=(x-x_{3})(x-x_{1})(x-x_{2})$
وهكذا بالنسبة لجميع التباديل المطبقة على المتغيرات $x_{1},x_{2},x_{3}$.
* لتكن الدالة التالية:
       $f(x,y)=x^{2}+y^{2}-r^{2}$
    إذا أخذ x مكان y وy مكان x، فإن الدالة تصير كما يلي:
       $f(y,x)=y^{2}+x^{2}-r^{2}$
* لتكن الآن الدالة التالية:
       $f(x,y)=ax^{2}+by^{2}-r^{2}$
    إذا أخذ x مكان y وy مكان x، فإن الدالة تصير كما يلي:
       $f(y,x)=ay^{2}+bx^{2}-r^{2}.$
    هذه الدالة، بطبيعة الحال، تختلف عن الدالة الأصلية إذا كان a ≠ b، مما يجعل منها دالة غير متناظرة.

## مراجع

* ↑ موفق دعبول؛ بشير قابيل؛ مروان البواب؛ خضر الأحمد (2018)، معجم مصطلحات الرياضيات (بالعربية والإنجليزية)، دمشق: مجمع اللغة العربية بدمشق، ص. 693، OCLC:1369254291، QID:Q108593221
* ↑ "معلومات عن دالة متناظرة على موقع mathworld.wolfram.com". mathworld.wolfram.com. مؤرشف من الأصل في 2018-10-06.
* بوابة رياضيات
* هذه بذرة مقالة عن الرياضيات او موضوع متعلق بها بحاجة للتوسيع. فضلًا شارك في تحريرها.