# جوجل كاردبورد

جوجل كاردبورد هي منصة للواقع الافتراضي (VR) من تطوير شركة جوجل، وتم إنهائها. تمت تسميتها بهذا الاسم كونها عبارة عن عارض مطوي من الورق المقوى يتم إدخال هاتف ذكي فيه، وكان الهدف من المنصة هو أن تكون نظامًا منخفض التكلفة لتشجيع الاهتمام والتطوير في تطبيقات الواقع الافتراضي. يمكن للمستخدمين إما إنشاء العارض الخاص بهم من مكونات بسيطة ومنخفضة التكلفة باستخدام المواصفات التي نشرتها جوجل، أو شراء جهاز مُصنع مسبقًا. لاستخدام المنصة، يقوم المستخدمون بتشغيل تطبيقات الأجهزة المحمولة المتوافقة مع كاردبورد على هواتفهم، ووضعها في الجزء الخلفي من العارض، وعرض المحتوى من خلال العدسات.
أنشأ المنصة ديفيد كوز وديميان هنري، وهما من مهندسي جوجل الفرنسيين في معهد جوجل الثقافي في باريس، في "وقت إجازة الابتكار" بنسبة 20٪. تم تقديم المنصة في مؤتمر مطوري Google I/O 2014، حيث تم منح عارض كاردبورد لجميع الحاضرين. تم إصدار حزمة أدوات تطوير البرمجيات لمنصة كاردبورد لأنظمة التشغيل أندرويد وآي أو إس؛ تسمح ميزة VR View في الحزمة للمطورين بتضمين محتوى واقع افتراضي على الويب وكذلك في تطبيقاتهم.
حتى مارس 2017، تم تنزيل أكثر من 160 تم إجراء مليون تطبيق يدعم كاردبورد. بحلول نوفمبر 2019، تم شحن أكثر من 15 مليون وحدة من العارض. بعد نجاح كاردبورد، طورت جوجل نظامًا أساسيًا للواقع الافتراضي، وهو Daydream، والذي تم إطلاقه في عام 2016. بعد تراجع الاهتمام بـ كاردبورد، أعلنت جوجل في نوفمبر 2019 أنها ستتيح الكود المصدري لحزمة أدوات تطوير البرمجيات الخاصة بالمنصة. في مارس 2021، توقف متجر جوجل عن بيع عوارض كاردبورد. اعتبارًا من نوفمبر 2021، ما زالت شركات الجهات الخارجية تواصل بيع العوارض المتوافقة.

## الخليفة

أقنع نجاح كاردبوورد شركة جوجل بتطوير أجهزة الواقع الافتراضي الأكثر تقدمًا وتعيين رئيس جديد للواقع الافتراضي. أعلنت جوجل عن منصة محسّنة للواقع الافتراضي تسمى Daydream في مؤتمر Google I/O في 18 مايو 2016. تم إصدار أول سماعة رأس للمنصة، Daydream View، في 10 نوفمبر 2016.

## انظر أيضا

* مجسام
* نظارات جوجل - منتج آخر من منتجات Google لعرض البيانات بجانب الوجه
* نينتندو لابو - منتج سماعة رأس كرتون مماثل أنتجته نينتندو كجزء من المجموعة 04.

## مراجع

* ↑ Pierce، David (28 مايو 2015). "Google Cardboard is VR's Gateway Drug". Wired. مؤرشف من الأصل في 2022-12-21. اطلع عليه بتاريخ 2015-06-17.
* ↑ Branstetter، Ben (28 يونيو 2015). "Cardboard is everything Google Glass never was". kernelmag.dailydot.com. مؤرشف من الأصل في 2022-04-24. اطلع عليه بتاريخ 2015-06-28.
* ↑ Statt، Nick (25 يونيو 2014). "Facebook has Oculus, Google has Cardboard". سي نت. مؤرشف من الأصل في 2023-02-21. اطلع عليه بتاريخ 2014-08-19.
* ↑ Pierce، David (14 أبريل 2016). "Inside Google's Plan to Make VR Amazing for Absolutely, Positively Everyone". Wired. مؤرشف من الأصل في 2022-11-28. اطلع عليه بتاريخ 2016-04-14.
* ↑ "Open sourcing Google Cardboard". Google Developers Blog (بالإنجليزية). Archived from the original on 2023-02-06. Retrieved 2021-11-23.
* ↑ Wilde, Damien (3 Mar 2021). "Google Store stops selling Cardboard VR headsets". 9to5Google (بالإنجليزية الأمريكية). Archived from the original on 2022-09-22. Retrieved 2021-03-16.
* ↑ "Get Cardboard – Google VR". arvr.google.com. مؤرشف من الأصل في 2022-11-30. اطلع عليه بتاريخ 2021-11-23.
* ↑ Nicas، Jack (12 يناير 2016). "Alphabet Appoints New Virtual-Reality Chief". وول ستريت جورنال. مؤرشف من الأصل في 2022-04-22. اطلع عليه بتاريخ 2016-02-12.
* ↑ Robertson، Adi؛ Miller، Ross (18 مايو 2016). "Daydream is Google's Android-powered VR platform". The Verge. Vox Media. مؤرشف من الأصل في 2022-12-06. اطلع عليه بتاريخ 2016-05-18.
* ↑ Robertson، Adi (1 نوفمبر 2016). "Google's Daydream VR headset is coming November 10th". ذا فيرج. فوكس ميديا. مؤرشف من الأصل في 2022-10-26. اطلع عليه بتاريخ 2020-05-03.