OpenLLM-France/wikimedia huggingface dataset:
# مذكرات الأرقش

مذكرات الأرقش هي رواية تدور حول رجل غريب الأطوار خدم صامتًا بمقهى في نيويورك، دوّن فيه مذكراته، التي نشرت بعد عقود ضمن مؤلفات الكاتب اللبناني الراحل ميخائيل نعيمة باسم صاحبها الحقيقي «الأرقش»، وهي تمثل فترة بقاء الكاتب في نيويورك في الفترة 1916-1932. وصُنّفت من أهم أعماله السردية، وطُبعت للمرة الأولى عام 1949م. ترجمها ميخائيل نعيمة إلى الإنجليزية عام 1952 تحت اسم (The Memoirs of a Vagrant Soul) أو (the Pitted Face).

## الأرقش

هو شاب أرجنتيني من أصل لبناني، يُغرم بفتاة، إلا أنه يقتلها في ليلة زفافهما، فيصاب بفعل الصدمة بفقدان الذاكرة، فلا يعرف من أمره إلا أنه خادم عديم النطق في مطعم عربي بنيويورك، يكتب مذكراته في تخشيبة وراء المطبخ، حيث كان يأوي كل ليلة. ولقد وصلت مذكراته بطريقة غريبة إلى ميخائيل نعيمة، الذي وجد أنها تستحق النشر.

## أسلوب الرواية والحبكة

اعتمدت على أسلوب اليوميات الأشبه بخواطر عميقة تأملية، دونت دون تأريخ أو شهر أو سنة، فقط على أيام الأسبوع. تناولت عدة مواضيع أشبعها الأرقش تأملًا ونظرًا من زوايا مختلفة قد تكون غريبة عنا بعض الشيء، إلا أنها تجعلنا نفكر بكل أرقش حولنا، لا نوليه اهتمامًا قد يعيش على هامش الحياة، إلا أنه يخفي كما هائلًا من الجمال والإبداع.
أما الحبكة الرواية فتدور حول محور أساسي وهو الحب؛ حيث يعد مفتاح اليوميات على اختلاف مواضيعها، ورقة تركها الأرقش قرب فراش حبيبته الذبيحة، كتب عليها: «ذبحت حبي بيدي لأنه فوق ما يتحمله جسدي، ودون ما تشتاقه روحي».

## اقتباسات

من الاقتباسات المضمنة في الرواية:
* «ذكرياتك يا أرقش رسالة من الجحيم، لا تبكِ على نفسك لقد فات الآوان، لقد حلت ساعتك، لقد حل جحيمك الذي لن ينطف»
* «أنا قسم الإنسانية الساكت ومابقي فمتكلمون. أما البكم والرضع فلغاية ختمت الحكمة الأزلية على أفواهم فلا يتكلمون، في حين أني ختمت على فمي بيدي. وقد أدركت حلاوة السكوت ولم يدرك المتكلمون مرارة الكلام لذاك سكتُ والناس يتكلمون.»
* « أنا ناسك بين الناس. والتنسك بين الناس أين من هوله التنسك بين الوحوش. فأنت تستطيع أن تأمن جانب الوحش وأن تكسب ألفته بالين والمحبة. وإن أخفقت وغضب الوحش عليك فهو لا يمزق منك غير جسدك. أما الناس فيحسبون اللين والمحبة منك ضعفاً، ويتحاشون إلحاق أقل ضرر بجسدك الفاني خوفًا من قوانين سنوها. في حين يستحلون جعل روحك الأبدي مشاعاً للشارد والوارد. ولا قانون يصدهم ولا محكمة. لذلك تركت جسدي مشاعًا لألسنتهم وسيجت روحي بالسكوت.»
* «لو أن البشر عرفوا الله لما قسموه إلى عبراني ومسيحي وبوذي ووثني، وما انقسم البشر مللاً ونحلاً، إلا لأنهم حاولوا المستحيل فحددوا الله الذي لا يحد بلغاتهم المحدودة، وقاسوا ما لا يقاس بمقاييس بشرية أرضية.»
* «الهرب من الوجع إلى اللذة هو وجه آخر من الوجع.»
# كلية سابير

كلية سابير (بالعبرية: המכללה האקדמית ספיר‏) هي كلية في إسرائيل، تقع في شمال غرب صحراء النقب بالقرب من سديروت. وهي أكبر كلية عامة في إسرائيل، حيث يبلغ عدد الطلاب المسجلين فيها 8000 طالب. سميت باسم السياسي الإسرائيلي بنحاس سابير.

## تاريخ

أنشأت في عام 1963 كمدرسة مسائية للتعليم العالي للكبار. وأصبحت فيما بعد كلية أكاديمية تابعة لجامعة بن غوريون في النقب. حصل سابير على الاعتماد الأكاديمي المستقل من مجلس التعليم العالي في عام 1998.
تمنح الكلية درجة البكالوريوس في الاتصالات، والسينما والتلفزيون، وأنظمة البرمجيات، والتسويق، والإدارة والسياسة العامة، والإدارة الصناعية، والقانون، وإدارة الموارد البشرية، والدراسات الثقافية، والخدمات اللوجستية، والاقتصاد، والعمل الاجتماعي، بالإضافة إلى درجة البكالوريوس متعددة التخصصات في العلوم. العلوم الإنسانية والاجتماعية. كما تمنح الكلية درجة الماجستير في الآداب في الإدارة والسياسة العامة والدراسات الثقافية. تقدم الكلية أيضًا الدراسة في خمسة مواضيع أخرى (بشهادات تمنحها جامعة بن غوريون في النقب في بئر السبع)، وتوفر التدريب لفنيي الهندسة.
يتم تنظيم العديد من المؤتمرات والفعاليات السنوية في الكلية:
* مؤتمر سديروت للمجتمع هو حدث سنوي يجمع خبراء سياسيين واقتصاديين لمناقشة القضايا والصراعات الاجتماعية ذات الصلة.
* مهرجان الجنوب السينمائي – مهرجان سينمائي دولي ينظمه قسم السينما والتلفزيون.

## أنظر أيضا

* قائمة الجامعات والكليات في إسرائيل

## مراجع

* ↑ Overview نسخة محفوظة 2011-07-21 على موقع واي باك مشين. Sapir College
* بوابة إسرائيل
* بوابة تربية وتعليم
# مروحي الذيل النيوزيلندي

مِروَحِيُّ الذَّيلِ النِّيوزِيلَندِي أو الرِّبْدُور النِّيوزِيلَندِي أو الرِّبْدُور السِّخَامِي (الاسم العلمي: Rhipidura fuliginosa)؛ هو طائر حاشر والنَّوع الوَحيد في نيوزيلندا من جنس مروحيات الذيل، يضُّمُّ النَّوع أربعَ نويَعاتٍ.
# بطولة العالم لسباقات فورمولا 1 موسم 1952

بطولة العالم لسباقات فورمولا 1 موسم 1952 عقدت في سنة 1952 م، وفاز بها البرتو اسكاري (بالإنجليزية: Alberto Ascari)‏ من فريق فيراري (بالإنجليزية: Ferrari)‏ بسيارته الفيراري. البرتو اسكاري الذي بدأ السباق في الخط رقم 5 حصل على أفضل توقيت في الجولة 6 من السباق في أسرع لفة له. هذا السائق في المجموع حصد 36 نقطة.
# فاينل فانتسي أول ذا بريفيست

فاينل فانتازي أول ذا بريفيست (باليابانية: ファイナルファンタジー:オールザブレイベスト، فاينارو فانتاجي أورو زا بوريبيسوتو، فاينل فانتازي جميع الشجعان) هي لعبة فيديو في سلسلة فاينل فانتازي طورتها شركة بيت غروف ونشرتها شركة سكوير إنكس على أجهزة آي أو إس. أدخلت اللعبة ميزات لعب وشخصيات ومواقع مختلفة عن العديد من ألعاب سلسلة فاينل فانتازي.
لقيت اللعبة استنكارا شبه عالمي، مشيرين إلى عدم وجود عمق في أسلوب اللعب، أو خاصية تشكيل الشخصيات، وعدم وجود قصة، كما أن سعر التطبيق غال جدا. ومن الإيجابيات التي ذكرت روح الدعابة في النص والحنين للألعاب الأولى التي بنيت عليها الرسومات. تم إصدار اللعبة على أندرويد في اليابان في 11 أبريل 2013 وفي أمريكا الشمالية في 12 سبتمبر 2013.

## مراجع

* ↑ "معلومات عن فاينل فانتازي أول ذا بريفيست على موقع mobygames.com". mobygames.com. مؤرشف من الأصل في 2017-07-23.
* بوابة خيال علمي
* بوابة عقد 2010
* بوابة ألعاب فيديو
* بوابة اليابان
* هذه بذرة مقالة عن ألعاب الفيديو وما يتعلق بها بحاجة للتوسيع. فضلًا شارك في تحريرها.
# فاينل فانتسي دايمنشنز

فاينل فانتازي دايمنشنز، المعروفة في اليابان باسم فاينل فانتازي ليجندز: هيكاري تو يامي نو سينشي (باليابانية: ファイナルファンタジー レジェンズ光と闇の戦士، "أساطير فاينل فانتازي: محاربو النور والظلام") هي لعبة فيديو تقمص الأدوار صممتها شركة ماتريكس للبرامج ونشرتها سكوير إنكس للأجهزة النقالة.
على غرار فاينل فانتازي 4: السنوات اللاحقة، فقد أصدرت في البداية على شكل حلقة من سلسلة، حيث أصدرت الحلقتان الأولتان في 9 سبتمبر 2010 على خدمة توزيع آي موود اليابانية، و9 ديسمبر 2010 على خدمة توزيع إي زي ويب. أعيد أنتاج اللعبة على منصات آي أو إس و‌أندرويد وأصدرت دوليا في أغسطس 2012.
وضعت فاينل فانتازي دايمنشنز برسومات ثنائية الأبعاد ونظام تغيير الوظيفة المماثل للموجود في فاينل فانتازي 5. نظام القتال مشتق من نظام التوقيت في سلسلة فاينل فانتازي. تتبع اللعبة طرفين، محاربو النور محاربو الظلام، ويتحكم اللاعبون إلى عدد يصل إلى خمسة أعضاء في الفريق الأساسي، في سعيهم لإصلاح عالمهم المحطم وافشال خطط إمبراطورية أفالون الشريرة.
في عام 2014، تم الإعلان عن لعبة ثانية في سلسلة فاينل فانتازي ليجندز للهواتف الذكية، بعنوان فاينل فانتازي ليجندز: توكي نو سويشو (باليابانية: ファイナルファンタジー レジェンズ 時空ノ水晶، "أساطير فاينل فانتازي: كريستالة الزمان والمكان").

## مراجع

* ↑ "معلومات عن فاينل فانتازي دايمنشنز على موقع vgmdb.net". vgmdb.net. مؤرشف من الأصل في 2017-11-11.
* ↑ "معلومات عن فاينل فانتازي دايمنشنز على موقع gamespot.com". gamespot.com. مؤرشف من الأصل في 2018-11-30.
* ↑ "معلومات عن فاينل فانتازي دايمنشنز على موقع mobygames.com". mobygames.com. مؤرشف من الأصل في 2017-05-09.
* بوابة ألعاب فيديو
* بوابة اليابان
* بوابة عقد 2010
* بوابة خيال علمي
* هذه بذرة مقالة عن ألعاب الفيديو وما يتعلق بها بحاجة للتوسيع. فضلًا شارك في تحريرها.
# سوفت آيس

سوفت آيس (بالإنجليزية SoftICE) هو برنامج من إنتاج شركة نوميغا الأمريكية. كُتبت شيفرته لأول مرة في عام 1987 بواسطة لغة 80386 (i386) الأسمبلية وكان مخصصا للعمل مع نظام DOS من إنتاج ميكروسوفت. البرنامج عبارة عن أداة لتحرير الشيفرة أو الأكواد الأصلية لبرنامج ما على نظام ويندوز ويستخدم بشكل واسع من قبل الكراكريين أو شارخي البرامج لصنع كراك أو باتش لبرنامج ما.

## مراجع

* ↑ NuMega SoftICE 4.05 Release Notes نسخة محفوظة 01 يناير 2018 على موقع واي باك مشين.
* ↑ "LinICE Debugger". sites.google.com. مؤرشف من الأصل في 2016-10-11. اطلع عليه بتاريخ 2015-07-31.
* ↑ joe. "ice799/rr0d". Github.com. مؤرشف من الأصل في 2018-12-22. اطلع عليه بتاريخ 2016-06-05.
* بوابة برمجيات
* بوابة علم الحاسوب
* هذه بذرة مقالة عن برمجية بحاجة للتوسيع. فضلًا شارك في تحريرها.
# فاينل فانتسي كريستال كرونيكلز

فاينل فانتازي كريستال كرونيكلز (باليابانية: ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル، فاينارو فانتاجي، كوريستارو كورونيكورو) هي لعبة أكشن تقمص الأدوار لنظام نينتندو جيم كيوب. تم نشرها من قبل نينتندو وتطويرها من قبل غيم ديزاينر ستوديو عام 2003، وهي شركة فرعية لقسم تطوير المنتجات الثانية في شركة سكوير إنكس. وهي لعبة مشتقة من سلسلة فاينل فانتازي، وتفرعت منها سلسلة بنفس الاسم. أطلقت في اليابان يوم 8 أغسطس 2003. في أمريكا الشمالية في 9 فبراير 2004، وفي أوروبا واستراليا يوم 12 مارس 2004.
أدرجت العديد من أساليب اللعب الجديدة في هذه اللعبة، مثل خاصية القتال في الوقت الحقيقي والتوافق مع جيم كيوب وجيم بوي أدفانس؛ وكانت أول لعبة فيديو الأدوار يتم إدخالها على الأخير. وتم تلحين الموسيقى من كومي تانيوكا. تلقت اللعبة مراجعات إيجابية، وأغلبها وصف الرسومات بأنها جميلة وتصميم اللعب الجماعي بأنه مبتكر. تم إطلاق خمسة ألعاب أخرى تابعة لها (زمنيا: تتمتان، لعبة تسبيقية، واثنين أخرتين).

## مراجع

* ↑ "معلومات عن فاينل فانتازي كريستال كرونيكلز على موقع gamerankings.com". gamerankings.com. مؤرشف من الأصل في 2020-03-25.
* ↑ "معلومات عن فاينل فانتازي كريستال كرونيكلز على موقع mobygames.com". mobygames.com. مؤرشف من الأصل في 2019-05-09.
* ↑ "معلومات عن فاينل فانتازي كريستال كرونيكلز على موقع ign.com". ign.com. مؤرشف من الأصل في 2019-08-13.
* بوابة ألعاب تقمص أدوار
* بوابة ألعاب فيديو
* بوابة اليابان
* بوابة خيال علمي
* بوابة عقد 2000
* هذه بذرة مقالة عن ألعاب الفيديو وما يتعلق بها بحاجة للتوسيع. فضلًا شارك في تحريرها.
# فران بو

فران بو (Fran Bow)؛ هي لعبة فيديو مغامرات خيالية مظلمة مستقلة ذات طابع الرعب القوطية القوي. تم تطويره ونشره بواسطة Killmonday Games في عام 2015.

## أسلوب اللعب

مثل ألعاب المغامرات الأخرى، تتضمن اللعبة البحث عن كائنات مختلفة في عالم اللعبة من أجل الجمع بينها واستخدامها لحل الألغاز، والتحدث مع العديد من الشخصيات لمعرفة المزيد عن العالم وكيفية التقدم. في مشهد واحد، يتحكم اللاعب في قط بطل الرواية. بالإضافة إلى ذلك، يتكون جزء صغير من فران بو من ألعاب مصغرة ضمن السرد الأوسع الذي يمثل تحديات منطقية أكثر تعقيدًا.

## القصة

في عام 1944، تحكي اللعبة قصة فران، وهي فتاة تبلغ من العمر عشر سنوات تعاني من مرض عقلي بعد أن شهدت مقتل والديها. بعد العثور عليها وحدها في الغابة، تم قبول فران في ملجأ أوسولد Oswald Asylum وفصلت عن قطتها السوداء وصديقها الوحيد، السيد ميدنايت Midnight. تحت رعاية الطبيب النفسي الدكتور مارسيل ديرن، تأخذ فران حبوب منع الحمل. تسبب الأقراص الهلوسة الحادة لواقعية متوازنة، وتملأ ملجأ أوسولد بمسحات من الدم، والرسائل الغامضة، والتعذيب المروع، وأبحاث الإنسان في علم النفس وعلم الأعصاب، وغيرها من كائنات الظل العالمية. بعد أن دفعت فران إلى الهروب من سجنها، وعثرت على قطتها، وعادت إلى منزلها، فإنها تمر في هذا العالم الآخر. ما زالت تبحث عن تفسير لقتل والديها، تجد فران نفسها تتحول إلى شجرة في عالم يسمى إثيرستا، الأرض التي تعيش فيها الخضروات والجذور في وئام. بعد مغادرة إثيرستا، واجهت مخلوق عظمي عملاق اسمه إيتوارد يساعد فران في بحثها عن قطتها.
طوال اللعبة، تواجه فران شخصيات أخرى والصدمة النفسية والبقاء على قيد الحياة من إساءة معاملة الأهل والأخصائيين الطبيين، وتعلم معنى العيش بين كائنات بشرية وروحية أخرى.

## التطوير

تم تطوير فران بو بواسطة استوديو Killmonday Games السويدي، المؤلف من ناتاليا مارتينسون وإيزاك مارتينسون. تتضمن حبكة اللعبة عناصر من السيرة الذاتية لحياة ناتاليا، ووصفت عملية إنشاء اللعبة بأنها علاجية. تم تمويل اللعبة جزئيًا من خلال حملة التمويل الجماعي إنديجوجو، حيث جمعت 28,295 دولارًا في أغسطس 2013. تم إصدار اللعبة لمنصات سطح المكتب في 2015، وتبعت إصدارات الهاتف المحمول في عام 2016.

## الإستقبال

بيعت فران بو 10.000 نسخة في شهره الأول. تلقت اللعبة درجة 70/100 على موقع تجميع التعليقات ميتاكريتيك مما يشير إلى استجابة مختلطة. أعطى آدم سميث، الذي يكتب في روك ، بيبر ، شوتجون ، اللعبة مراجعة إيجابية، واصفا إياها بأنها لعبة «تقع إلى جانب أليس في بلاد العجائب - خيالية، غريبة، مزعجة، ذكية ومليئة بإحساس نادر وناعم بالأمل». شعر سميث ومع ذلك، أن بعض خيوط المؤامرة لم تنته بشكل مرض. جويل كوتور، في مقال في جاماسوترا استخدم فران بو لمناقشة مزايا النهاية الغامضة، ورد فيجويروا بأنها تفضل «إعطاء الإجابات بطريقة مجازية»، مما يسمح للاعبين بتفسير تلك الإشارات من خلال تجاربهم في الحياة.

## انظر أيضا

* ليتل مسفورتشن
# فرانز جوزيف أوش

فرانز جوزيف أوش (بالإنجليزية: Franz Josef Och)‏ (من مواليد 2 نوفمبر 1971) وهو عالم كمبيوتر ألماني. يعمل حاليًا في شركة جرال (شركة إليومينا) كرئيس لعلوم البيانات. وقبل ذلك كان كبير علماء البيانات في «شركة طول العمر البشري». وعمل سابقًا في جوجل كعالم أبحاث متميز ورئيس الترجمة الآلية في جوجل- ماونتن فيو (كاليفورنيا)، المقر الرئيسي جنوب مدينة سان فرانسيسكو.

## حياته وعمله

درس علوم الكمبيوتر في جامعة جامعة إرلنغن نورنبيرغ (FAU) بألمانيا. في عام 2002، حصل على درجة الدكتوراه في علوم الكمبيوتر في الجامعة التقنية الراينية الفستفالية (RWTH) بألمانيا. في نفس العام انتقل إلى الولايات المتحدة.
من عام 2002 إلى عام 2004 كان يعمل باحثًا علميًا في معهد علوم المعلومات بجامعة كاليفورنيا الجنوبية (USC). تتمثل أنشطته البحثية في الترجمة الآلية الإحصائية ومعالجة اللغات الطبيعية والتعلم الآلي حيث شارك في تأليف أكثر من 50 ورقة علمية. وقد كتب العديد من حزم البرامج مفتوحة المصدر المتعلقة بمعالجة اللغة الطبيعية الإحصائية وكان المهندس الرئيسي لترجمة جوجل.
بالإضافة إلى الألمانية، يتحدث الإنجليزية وبعض الإيطالية.

## مراجع

* ↑ https://www-i6.informatik.rwth-aachen.de/publications/download/520/Och--2002.pdf. {{استشهاد ويب}}: |url= بحاجة لعنوان (مساعدة) والوسيط |title= غير موجود أو فارغ (من ويكي بيانات) (مساعدة)
* ↑ Timmerman، Luke. "Google Translate Star Leaves Venter's Human Longevity For Illumina-Backed Grail". Forbes. مؤرشف من الأصل في 2019-04-09. اطلع عليه بتاريخ 2016-10-27.
* ↑ "About Franz Och". Human Longevity, Inc. مؤرشف من الأصل في 2016-09-09. اطلع عليه بتاريخ 2014-08-04.
* ↑ Franz. J. Och: Statistical Machine Translation: From Single-Word Models to Alignment Templates. Diss. RWTH Aachen 2002.

## وصلات خارجية

* Google and Facebook roll out Farsi language tools, الغارديان, June 19, 2009
* Franz Josef Och, Google's translation uber-scientist, talks about Google Translate, David Sarno, لوس أنجلوس تايمز, March 11, 2010
* Can Google break the computer language barrier?, Tim Adams, ذا أوبزرفر, December 19, 2010
* بوابة أعلام
* بوابة ألمانيا
* بوابة تقانة المعلومات
* بوابة علم الحاسوب
* هذه بذرة مقالة عن موضوع متعلق بألمانيا بحاجة للتوسيع. فضلًا شارك في تحريرها.
# فربس

فُرْبِس (بالإنجليزية: Vorbis)‏ هو مشروع حر ومفتوح المصدر تترأسه مؤسسة Xiph.Org (والتي كانت تسمى «شركة إكسيفوفوروس» سابقاً). ولقد أنتج المشروع مواصفات صيغة الصوت والتطبيق البرمجي (الترميز) لضغط الصوت. ويسنخدم فربس بشكل شائع مع حاوية الوسائط أوغ الذي تنتجه المؤسسة نفسها، ولذا فهو يدعى غالباً أو جي جي فربس.
فربس هو استمرار لتطوير مشروع ضغط الصوت الذي بدأه كريس مونتجومرى عام 1993م. ولقد بدأ التطوير المُركَّز عام 1998م حينما جاء خطاب من مجتمع فراونهوفر يعلن أسعار أجرة ترخيص الصيغة إم بي ثري. وقد بدأ مشروع فربس كجزء من مشروع أو جي جي التابع لشركة إكسيفوفوروس (أيضاً كان يعرف باسم مشروع الوسائط المتعددة أو جي جي إسقويش (OggSquish)). بدأ كريس مونتجومري عمله على المشروع وساعده عدد متزايد من المطورين، واستمروا في تنقيح الشيفرة المصدرية حتى تم تجميد صيغة الملف فربس الإصدار 1.0 في مايو عام 2000م وأصدر المرجع الخاص بهذه الإصدارة في 19 يوليو 2002م.
تبقي مؤسسة Xiph.Org المرجع التطبيقي -ليب فربس- آخر نسخة رسمية هي 1.3.1 والتي أصدرت في 26 مارس 2010. وهناك أيضاً بعض النسخ غير الرسمية المحسنة، وخاصةً إيه أو تي يو في (aoTuV) الذي يوفر جودة صوت أفضل خاصةً في معدلات البت المنخفضة. هذه التحسينات تُدْمَج بشكل دوري في شيفرة المصدر المرجعية.
# فريماك (برنامج محول فيديو)

فريماك فيديو كونفيرتر (بالإنجليزية: Freemake Video Converter)‏ هو تطبيق محدود المجانية لتحرير الفيديو على تم تطويره بواسطة شركة Ellora Assets Corporation . يمكن استخدام البرنامج للتحويل بين تنسيقات أو أنواع الفيديو ونسخ أقراص الفيديو الرقمية الخاصة بالفيديو وإنشاء عروض شرائح للصور وتصورات موسيقية . يمكنه أيضًا نسخ ملفات الفيديو المتوافقة إلى أقراص DVD أو Blu-ray أو تحميلها مباشرة على YouTube .

## ميزات

على الرغم من اسمه ، يعد Freemake Video Converter تطبيقًا لتحرير الفيديو على مستوى المبتدئين فقط حيث أنه يجب أن يدفع المستخدم بعذ الأموال للحصول على ميزات أعلى. يمكنه إجراء مهام تحرير فيديو غير خطية بسيطة ، مثل القص والتدوير والتقليب والجمع بين مقاطع فيديو متعددة في ملف واحد مع تأثيرات الانتقال. يمكنه أيضًا إنشاء عروض شرائح للصور مع موسيقى خلفية. يمكن للمستخدمين بعد ذلك تحميل مقاطع الفيديو هذه على YouTube أو مواقع مشاركة الفيديو.
يمكن لـ Freemake Video Converter قراءة غالبية تنسيقات الفيديو والصوت والصورة والمخرجات إلى AVI وMP4 وWMV وMatroska وFLV وSWF و3GP وDVD وBlu-ray وMPEG وMP3 . يقوم البرنامج أيضًا بإعداد مقاطع الفيديو التي تدعمها أجهزة الوسائط المتعددة المختلفة ، بما في ذلك أجهزة Apple (iPod وiPhone وiPad ) و Xbox وSony PlayStation وSamsung وNokia وBlackBerry وأجهزة Android المحمولة. البرنامج قادر على إجراء نسخ DVD وهو قادر على تحويل مقاطع الفيديو والصور والموسيقى إلى فيديو DVD .
# فورتنايت باتل رويال

فورتنايت باتل رويال (بالإنجليزية: Fortnite Battle Royale)‏ هي لعبة فيديو من نوع باتل رويال جماعية مجانية. صدرت اللعبة سنة 2017، وصممت وبنيت اللعبة باستخدام محرك الألعاب أنريل إنجن 4 وهو محرك ألعاب مجاني من إنتاج نفس الشركة مبني بلغة ++C، وتعمل اللعبة على أنظمة متعددة، وهي: مايكروسوفت ويندوز، ماك أو إس، بلاي ستيشن 4، إكس بوكس ون، آي أو إس، نينتندو سويتش، بلاي ستيشن 5، إكس بوكس سيريس إكس وأندرويد، وهي من إنتاج وتطوير ونشر شركة إيبك غيمز الأمريكية.

## فكرة اللعبة

تستوحي هذا النوع من الألعاب فكرتها من رواية وفلم يابانيان يحملان نفس الاسم (باتل رويال) من تأليف الكاتب الياباني كوشون تاكامي (بالإنجليزية: Kōshun Takami)، وتعتمد اللعبة على فكرة البقاء حتى الأخير حيث يفوز من يصمد حتى النهاية. وتبدأ اللعبة عندا يصل 100 لاعب إلى الجزيرة على متن باص طائر يلقي بهم على الجزيرة ويتوجب على اللاعبين استخدام طائرة شراعية صغيرة للهبوط، ويبدأ اللاعبون اللعب بدون أسلحة ودروع واقية عدا عن معول، ويتوجب عليهم البحث داخل الجزيرة في المباني والمساحات المحيطة والصناديق عن الأسلحة والأدوية والدروع ومواد البناء، ثم البدأ في التخلص من اللاعبين الآخرين وتجنب الهزيمة من قبلهم، ويمكن اللعب كلاعب منفرد أو كثنائي أو كفريق من أربعة لاعبين، ويفوز الفريق الثنائي أو ذو الأربعة اللاعبين في حال بقى على الأقل واحد من أفراد الفريق حتى النهاية، وبالإضافة إلى ذلك فإن مساحة اللعب تتقلص باستمرار بسبب ما يسمى العاصفة التي تحيط بالجزيرة وتدفع اللاعبين في مساحة أصغر مع مرور الوقت.

## مراجع مراجعه حباب

* ↑ بلاي ستيشن ستور، QID:Q1052025
* ↑ آب ستور، 10 يوليو 2008، QID:Q368215
* ↑ إكس بوكس ستور، QID:Q1204827
* 1 2 Games, Epic. "Fortnite - Battle Royale 5.21.2-4296531-Android". downzen.com (بar-AR). Archived from the original on 2019-04-22. Retrieved 2018-11-12.{{استشهاد بخبر}}: صيانة الاستشهاد: لغة غير مدعومة (link)
* ↑ Kim، Matt (1 مارس 2018). "Fortnite's V-Bucks Currency is Another Battleground for a Community at Odds". USGamer. مؤرشف من الأصل في 2018-03-23. اطلع عليه بتاريخ 2018-03-22.
* ↑ Frushtick، Russ (16 مارس 2018). "Should you spend money on Fortnite?". Polygon. مؤرشف من الأصل في 2018-03-20. اطلع عليه بتاريخ 2018-03-20.
* ↑ Hernandez، Patrica (يونيو 21, 2018). "Here's why Fortnite shopping carts are giving Epic Games such a big headache". The Verge. مؤرشف من الأصل في يوليو 1, 2018. اطلع عليه بتاريخ يوليو 6, 2018.
* ↑ Hernandez، Patrica (مايو 1, 2018). "Fortnite Comet Hits Dusty Depot, Altering Map and Gravity For New Season". Kotaku. مؤرشف من الأصل في يوليو 3, 2018. اطلع عليه بتاريخ يوليو 3, 2018.
* ↑ Garger, Ilya (30 Jun 2003). "Royale Terror". Time (بالإنجليزية الأمريكية). ISSN:0040-781X. Archived from the original on 2018-09-29. Retrieved 2018-11-12.

## الموقع الخارجي

* الموقع الرسمي

## انظر أيضاً

* فورتنايت كريتيف
* بوابة ألعاب فيديو
* بوابة الولايات المتحدة
* بوابة عقد 2010
# في مطبخ الليل

في مطبخ الليل (بالإنجليزية: In the Night Kitchen)‏ هو كتاب مصور للأطفال شائع ومثير للجدل، كتبه ورسمه موريس سينداك، ونُشر لأول مرة في عام 1970. يصور الكتاب رحلة أحلام صبي صغير عبر مطبخ خباز سريالي حيث يساعد في صنع كعكة لتكون جاهز بحلول الصباح. وصف سينداك مطعم «في مطبخ الليل» (In the Night Kitchen) بأنه جزء من ثلاثة اجزاء من الكتب تعتمد على التطور النفسي من طفل صغير في كتاب«في مطبخ الليل»(In the Night Kitchen) إلى مرحلة ماقبل المدرسة في كتاب «حيث تكون الأشياء البرية» (Where the Wild Things Are) إلى مرحلة ماقبل المراهقة في كتاب«في الخارج هناك»(Outside Over There). حصل على شرف كالديكوت في عام 1971. تم تعديله إلى فيلم رسوم متحركة قصير مدته خمس دقائق في 1 يناير 1987 بواسطة جين ديتش.

## مراجع

* ↑ Robert A.; Abrams, Samuel (14 May 2014). The Psychoanalytic Study of the Child: Volume 63 (بالإنجليزية). Yale University Press. ISBN:978-0-300-15589-1. Archived from the original on 2020-10-30.
* بوابة مطاعم وطعام
* بوابة أدب أطفال
* بوابة أدب أمريكي
* بوابة الولايات المتحدة
* بوابة فنون مرئية
* بوابة كتب
* هذه بذرة مقالة عن موضوع متعلق بالولايات المتحدة بحاجة للتوسيع. فضلًا شارك في تحريرها.
# فيديو رقمي

فيديو رقمي (بالإنجليزية: Digital video)‏ هو تمثيل لحركة الصور المرئية في شكل بيانات رقمية مشفرة. وهو عكس الفيديو العاي الذي يمثل حركة الصور المرئية بإشارات تناظرية.

## مراجع

* ↑ "معلومات عن فيديو رقمي على موقع jstor.org". jstor.org.
* بوابة إلكترونيات
* بوابة تلفاز
* بوابة سينما
* هذه بذرة مقالة عن الإلكترونيات أو العاملين في هذا المجال بحاجة للتوسيع. فضلًا شارك في تحريرها.
# فيديو عالي الوضوح

فيديو عالي الوضوح (بالإنجليزية: High Definition Video)‏ ويُعرف اختصارًا بإتش دي فيديو (HD video) حيث يشير إلى أي نظام فيديو ذو دقة أعلى من الفيديو قياسي الوضوح (SD video)، ودقة العرض الأكثر شيوعًا هي 720×1280 بكسل (720p) أو 1080×1920 بكسل (1080i/1080p)؛ فعدد الخطوط العمودية في التلفاز عالي الوضوح (HDTV) هي 1080 أو 720 خط. بالمقابل في التلفاز الرقمي الاعتيادي فإن عدد الخطوط هو 480 أو 576 .ويُبث هذا الفيديو بشكل جيّد فضائيًّا باستخدام معيار dvb-s2.

## الأنماط الشائعة للفيديو عالي الوضوح

| وضعية الفيديو | حجم الإطار بالبكسل (W×H) | بكسل لكل صورة$^1$ | نوع المسح | مُعدّل الإطار (هرتز) |
| 720p (معروف أيضًا باسم HD Ready) | 1,280×720 | 921,600 | مسح تقدمي | 23.976, 24, 25, 29.97, 30, 50, 59.94, 60, 72 |
| 1080i (معروف أيضًا باسم Full HD) | 1,920×1,080 | 2,073,600 | مسح متداخل | 25 (50 fields/s), 29.97 (59.94 fields/s), 30 (60 fields/s) |
| 1080p (معروف أيضًا باسم Full HD) | 1,920×1,080 | 2,073,600 | مسح تقدمي | 24 (23.976), 25, 30 (29.97), 50, 60 (59.94) |
| 1440p (معروف أيضًا باسم Quad HD) | 2,560×1,440 | 3,686,400 | مسح تقدمي | 24 (23.976), 25, 30 (29.97), 50, 60 (59.94) |

## انظر أيضاً

* بث فيديو رقمي (DVB)
* تلفزة رقمية
* HDTV input and colorspace (YPbPr / YCbCr)
# فيرتشوال تنس تشالنج

فيرتشوال تنس تشالنج (بالإنجليزية:Virtua Tennis Challenge) لعبة فيديو من تطوير ونشر سيجا وتعمل على نظامي آي أو إس وأندرويد. تم إصدار اللعبة في البداية في عام 2012 وكانت غير مجانية، ولكن بعد خمس سنوات أي في عام 2017، قررت سيجا جعلها لعبة مجانية كجزء من سلسلة ألعاب «سيجا فور ايفر» وتم صدورها في 12 يوليو 2017.
# فيل سبنسر (مدير تنفيذي)

فيل إسبنسر (بالإنجليزية:Phil Spencer)، رجل أعمال أمريكي ومتخصص في تجارة ألعاب الفيديو لشركة مايكروسوفت، يعمل حالياً رئيساً تنفيذياً لشركة إكس بوكس التابعة للشركة الأم مايكروسوفت.

## مراجع

* ↑ https://www.purexbox.com/news/2023/01/head-of-xbox-phil-spencer-celebrates-his-55th-birthday-today. {{استشهاد ويب}}: |url= بحاجة لعنوان (مساعدة) والوسيط |title= غير موجود أو فارغ (من ويكي بيانات) (مساعدة)
* ↑ "Phil Spencer (@XboxP3) | Twitter". twitter.com (بالإنجليزية). Archived from the original on 2019-09-08. Retrieved 2018-06-26. Gamer Tag: P3
* ↑ Ekberg, Brian (11 Dec 2017). "Introducing Forza Motorsport 7's December Bounty Hunter: Phil Spencer - Xbox Wire". news.xbox.com (بالإنجليزية الأمريكية). Archived from the original on 2018-01-04. Retrieved 2018-06-26.
* ↑ Soper، Taylor (19 سبتمبر 2017). "Microsoft to accelerate growth in gaming as Xbox leader Phil Spencer joins senior leadership team". GeekWire. GeekWire, LLC. مؤرشف من الأصل في 2019-08-12.
* ↑ "Phil Spencer". Xbox.com. مؤرشف من الأصل في 2016-06-21. اطلع عليه بتاريخ 2014-04-06.
* ↑ "Kinect Accelerator Mentor: Phil Spencer". Microsoft. مؤرشف من الأصل في 2015-02-23. اطلع عليه بتاريخ 2014-04-06.
* ↑ "Welcome Phil Spencer, Microsoft's New Xbox-Everything Honcho". Time. 31 مارس 2014. مؤرشف من الأصل في 2016-12-20. اطلع عليه بتاريخ 2014-04-06.
* ↑ "E3 2010: Phil Spencer interview". The Telegraph. 15 يوليو 2010. مؤرشف من الأصل في 2019-04-01. اطلع عليه بتاريخ 2014-04-06.

## المواقع الخارجية

* حسابه الرسمي في موقع تويتر
* Phil Spencer Xbox Live profile
* بوابة أعلام
* بوابة ألعاب فيديو
* بوابة الولايات المتحدة
* بوابة شركات
* بوابة مايكروسوفت
* هذه بذرة مقالة عن مسير أعمال أمريكي بحاجة للتوسيع. فضلًا شارك في تحريرها.
# فيلدرانرز

فيلدرانرز (بالإنجليزية: Fieldrunners)‏ ، هي لعبة فيديو إلكترونية من نوع الدفاع عن القصر من هجمات العدو، أنتجت سنة 2008م وصدرت على نظام المتجر الإلكتروني المخصص لشركة آبل الأمريكية المسمى آي تونز ، ثم صدرت عدة أجهزة وأنظمة المتوافقة معها مثل بلاي ستيشن بورتبل وأندرويد وغيرها.
# قائمة المحطة

قائمة المحطة (بالإنجليزية: The Terminal List)‏ هو مسلسل أمريكي من بطولة كريس برات، تايلور كيتش، كونستانس وو، جياني تريبلهورن، ريلي كيو وباتريك شوارزنيجر. من المقرر عرض المسلسل على برايم فيديو في 1 يوليو 2022.