OpenLLM-France/wikimedia huggingface dataset:
# مجموعة المحيط الصيني

مجموعة المحيط الصيني (بالإنجليزية: Sino-Ocean Group Holding Limited)‏ هي شركة استثمارية قابضة تعمل في مجال الاستثمار العقاري وأنشطة التطوير في جمهورية الصين الشعبية. تقوم الشركة بتطوير المشاريع العقارية مثل العقارات السكنية المتوسطة إلى الراقية، كما تستثمر وتدير المجمعات الحضرية ومباني المكاتب.
كما توفر إدارة الممتلكات. على سبيل المثال، تشمل خدمتها O2O المجتمعية والاستثمار في الأسهم. بالإضافة إلى ذلك، تعمل الشركة في مجال العقارات اللوجستية، والتمويل العقاري، والمعاشات التقاعدية، والصناديق العقارية، وأعمال التكنولوجيا البيئية.

## مراجع

* ↑ وصلة مرجع: https://www.hkex.com.hk/eng/invest/company/profile_page_e.asp?WidCoID=3377&WidCoAbbName=&Month=&langcode=e.
* ↑ "Stocks". Bloomberg.com (بالإنجليزية). 21 Sep 2023. Archived from the original on 2023-05-24. Retrieved 2023-09-21.
* بوابة الصين
* بوابة بكين
* هذه بذرة مقالة عن موضوع متعلق بجمهورية الصين الشعبية بحاجة للتوسيع. فضلًا شارك في تحريرها.
# يوغاني

اليوغاني (باللاتينية: Euganei, Euganeorum) و(باليونانية: εὐγενής)‏ (eugenēs، "حسن المولد") كانت مجموعة عرقية إيطاليقية بدائية $^{[الإنجليزية]}$ شبه أسطورية سكنت منطقة بين البحر الأدرياتيكي وجبال الألب الرايتية $^{[الإنجليزية]}$. بعد ذلك، طردهم قدماء الفينيتو إلى المنطقة الواقعة بين نهر آدجة وبحيرة كومو، حيث بقوا حتى أوائل الإمبراطورية الرومانية.
ربما كانوا شعبًا ما قبل الهندو أوروبية، مرتبطين عرقيًا بالإنغوني $^{[الإنجليزية]}$، كما يوحي تشابه الأسماء. وفقًا لبلينوس الأكبر، كان شعب ستوني من ترينتينو من نفس سلالة الأوغاني.
أحصى كاتو الأكبر، في كتاب الأصول (بالإنجليزية: Origines)‏ المفقود، من بين القبائل اليوغانية الرئيسة، التريومبليني من فال ترومبيا $^{[الإنجليزية]}$
والكاموني $^{[الإنجليزية]}$ من فال كامونيكا $^{[الإنجليزية]}$.
وفقًا لليفيوس، فقد هزمهم قدماء الفينيتو والطروادة. استقر أحفادهم غرب نهر أثيسيس (آدجة) ، حول بحيرات سيبينوس وإدروس وبيناكوس، حيث استوطنوا 34 مدينة، والتي اعترف أغسطس بحقوق $^{[الإنجليزية]}$ البلديات اللاتينية.

## انظر أيضا

* قائمة شعوب إيطاليا القديمة $^{[الإنجليزية]}$
* حضارة بولادا $^{[الإنجليزية]}$
# مستقبل الثقافة في مصر (كتاب)

«مستقبل الثقافة في مصر» كتاب لعميد الأدب العربي طه حسين نشر في القاهرة سنة 1938، وبرغم من أنه يعتبر من أصغر كتبه لكن في نفس الوقت يعتبر من أهم الكتب لدرجة أنه لا زال يناقش وتقام ندوات عنه حتى الآن. طه حسين كتب «مستقبل الثقافة في مصر» بعد معاهدة 1936 بين مصر وبريطانيا، وكتب فيه افكاره بخصوص ما يجب بعدما نالت مصر الاستقلال.

## نصوص من الكتاب

* «مصر ثقافيا وحضاريا، هي دولة غربية بكل ما تعنيه هذه الكلمة من دلالة. فالعالم ينقسم إلى حضارتين لا ثالث لهما. الأولى، تأخذ جذورها من الحضارة المصرية القديمة وفلسفة اليونان والقانون الرومانى. والثانية، تأتى من الهند.»
* «و اذن فالعقل المصري القديم ليس عقلا شرقيا إذا فهم من الشرق الصين واليابان والهند وما يتصل بها من الاقطار»
* «مصر تنتمى إلى الحضارة الأولى. فلماذا إذن ينظر المصريون إلى أنفسهم على أنهم من أهل الشرق؟ يأتى هذا بسبب اللغة والدين. والمشاركة في هموم الاحتلال والتخلف. وما دمنا متخلفين مثل دول الشرق، ونتحدث بلغتهم، فنحن مع حضارة الشرق. ولكن تاريخ مصر يقول عكس ذلك.»
* «مصر كانت عبر التاريخ على إتصال بدول البحر المتوسط وبحر إيجه. وكانت هي نفسها مهد حضارة غمرت الآفاق آلاف من السنين. هذه الحضارة هي جذور وأصل الحضارة الغربية الحديثة. وخلال التاريخ، كان تأثير حضارة مصر على اليونان، وتأثير حضارة اليونان على مصر واضحا ومستمرا. وحتى عندما كانت مصر جزءا من الدولة الإسلامية»

## كلام من الكتاب عن العامية

* "إني من أشد الناس إزورارا عن الذين يفكرون "في اللغة العامية على انها تصلح أداة للفهم والتفاهم، ووسيلة إلى تحقيق الأغراض المختلفة لحياتنا العقلية. قاومت ذلك منذ الصبا ما وسعتني المقاومة، ولعلي ان اكون قد وفقت في هذه المقاومة إلى حد بعيد، وسأقاوم ذلك فيما بقي لي من الحياة ما وسعتني المقاومة، لأني لا أستطيع أن أتصور التفريط-ولو كان يسيرا- في هذا التراث العظيم الذي حفظته لنا اللغة العربية الفصحى، ولأني لم أومن قط ولن استطيع أن أومن بأن للغة العامية من الخصائص والمميزات ما يجعلها خليقة بأن تسمى لغة، وإنما رأيتها وسأراها دائما لهجة من اللهجات قد أدركها الفساد في كثير من أوضاعها وأشكالها، وهي خليقة أن تفنى في اللغة العربية إذا نحن منحناها ما يجب لها من العناية فارتفعنا بالشعب من طريق التعليم والتثقيف، وهبطنا بها هي من طريق التيسير والإصلاح الي حيث يلتقيان من غير مشقة ولا جهد ولا فساد"

## مراجع

* ↑ "معلومات عن مستقبل الثقافة في مصر (كتاب) على موقع britannica.com". britannica.com. مؤرشف من الأصل في 2020-10-27.

## وصلات خارجية

* مستقبل الثقافة في مصر على موقع مؤسسة هنداوي
* بوابة كتب
# ملاحة بحرية

الملاحة البحرية هي فن وعلم توجيه السفن من نقطة البداية إلى الوجهة بكفاءة ومسؤولية. وهو فن بسبب المهارة التي يجب أن يتمتع بها الملاح لتجنب مخاطر الملاحة، وهو علم لأنه يعتمد على المعارف الفيزيائية والرياضياتية والأوقيانوغرافية ورسم الخرائط والفلك وغيرها.
يمكن أن تكون الملاحة البحرية على سطح البحر أو تحته $^{[الإنجليزية]}$.
# لوسي وديسي (فيلم)

لوسي وديسي (أسم الفيلم بالأنجليزية: Lucy and Desi): هو فيلم أمريكي من إخراج آيمى بولر وكتابة مارك مونرو، يحكي الفيلم عن قصة حياة النجمة الكوميدية لوسيل بال.

## قصة الفيلم

في إطار وثائقي وكوميدي يحكي الفيلم عن قصة حياة النجمة الكوميدية لوسيل بال، وعلاقتها مع ديزي أرناز، وكيف غيّرت المسرحية الهزلية حياتها، حيث أحبت لوسي هوليوود وبقيت تعمل في التمثيل حتى وفاتها عام 1989 عن عمر يناهز السابعة والسبعين.
# ليبساندفيل

ليبساندفيل (بالإنجليزية: libsndfile)‏ هي مكتبة برمجية مكتوبة بلغة السي
من طرف اريك دي كاسترو لوبو تستخدم على نطاق واسع لقراءة وكتابة الملفات الصوتية.
وهي تدعم مجموعة واسعة من صيغ الملفات الصوتية بتحويلها تلقائيا من تنسيق إلى آخر.تتيح المكتبة للمبرمج تجاهل الكثير من التفاصيل، مثل الإنديانس.
بالإضافة إلى المكتبة، توفر حزمة من برامج سطر الأوامر لتحويل شكل إلى آخر (sndfile-convert)، وبرنامج لتشغيل ملفات الصوت (sndfile-play)، والحصول على المعلومات حول محتويات ملف صوتي (sndfile-info)
المكتبة متاح لأنظمة الشبيه بيونكس، بما في ذلك لينكس وماك ووينداوز . مرخص تحت رخصة جنو العمومية الصغرى .
تستخدم مكتبة libsndfile في برامج تحرير الوسائط مثل :أوداسيتي - أدوبي أوديشن .
# دريم أوف بيكسلز

دريم أوف بيكسلز (بالإنجليزية: Dream of Pixels)‏ هي لعبة فيديو من نوع ألغاز تم إصدارها بواسطة داون أوف بلاي في 15 نوفمبر 2012 لنظامي آي أو أس وأندرويد.

## مراجع

* ↑ Schroeder، Stan. "'Dream of Pixels', The Reverse Tetris Game, Hits Android". Mashable. مؤرشف من الأصل في 2018-03-10. اطلع عليه بتاريخ 2016-07-23.
* بوابة ألعاب فيديو
* بوابة سلوفينيا
* بوابة عقد 2010
* هذه بذرة مقالة عن ألعاب الفيديو وما يتعلق بها بحاجة للتوسيع. فضلًا شارك في تحريرها.
# محرر الصوت (صناعة الأفلام)

محرر الصوت هو عامل حرفي إبداعي مسؤول عن تحديد وتجميع التسجيلات الصوتية وذلك للتحضير النهائي لمرحلة خلط أو مكساج الصوت (sound mixing) وكذلك مرحلة الماسترينغ الصوتي لأي منتج مرئي سواءً كان برنامج تلفزيوني، فيلم، لعبة فيديو، أو أي إنتاج يحتوي على صوتٍ مسجلٍ أو اصطناعي. ظهرت عمليات تحرير الصوت نتيجةً للحاجة إلى إصلاح التسجيلات الصوتية غير المكتملة، أو غير المثيرة، أو تلك التي كانت أقل شأناً من الناحية الفنية في فترة بداية إصدار الأفلام الناطقة. مع مرور الوقت وعلى مدار عقود من الزمن أصبح هذا العمل حرفة لها شأن في صناعة الأفلام حيث يقوم محررو الصوت بتنفيذ الأهداف الجمالية من تصميم الصوت للصور المتحركة.
تعترف أكاديمية فنون وعلوم الصور المتحركة بقيمة المساهمة الإستثنائية لتحرير الصوت وذلك عن طريق جائزة الأوسكار لأفضل تحرير الصوت.
هناك أساساً ثلاثة أقسام للصوت يتم جمعها جنباً إلى جنب لخلق المزيج الصوتي النهائي وهي الحوار، والمؤثرات، والموسيقى. في الأسواق الكبيرة مثل نيويورك ولوس أنجلوس، محررو الصوت غالبا ما يتخصصون في قسم واحد من هذه المجالات، وبالتالي في أي عمل ما سيكون هناك محرر منفصل للحوار، وآخر للمؤثرات، وآخر للموسيقى.أما في الأسواق الأصغر، فيُتوقع من محرري الصوت أن يعرفوا كيفية التعامل مع كل هذه الأقسام، وأحياناً يقوموا بالمكساج الصوتي (خلط الصوت) أيضاً. آمؤثرات التحرير الصوتي تشبه خلق المحيط الصوتي للفلم من الصفر، في حين أن تحرير الحوار يشبه أخذ المحيط الصوتي الموجود ومعالجته. يمكن النظر لتحرير الحوار بأكثر دقة على أنه «تحرير صوت الإنتاج»، حيث يأخذ المحرر الصوت الأصلي المسجل في موقع التصوير، ومن ثم يقوم باستخدام مجموعة متنوعة من التقنيات لجعل الحوار أكثر قابلية للفهم، وكذلك أكثر سلاسة، وبالتالي فإن المستمع لا يسمع أصوات التنقل من لقطة إلى لقطة (في كثير من الأحيان الأصوات الخلفية غير كلمات الحوار تتغير بشكل كبير من محالة تصوير إلى أخرى). من بين التحديات التي يواجهها محرري المؤثرات الصوتية هو كيفية تجميع العناصر المختلفة لإنشاء أصوات منطقية لكل ما يراه المشاهد على الشاشة، بالإضافة إلى حفظ مكتبة المؤثرات الصوتية للإستخدامات المستقبلية.

## المعدات

القطعة الأساسية من المعدات الحديثة المستخدمة في تحرير الصوت هي محطة عمل الصوت الرقمي وهي تتيح وضع الأصوات المخزنة في الكمبيوتر في توقيت متزامن مع صورة متحركة، بعد خلطها، وتعديلها، وتوثيقها. محطة العمل الصوتية الأكثر إستخداماً في صناعة الأفلام الأمريكية، اعتباراً من عام 2012، هو برو تولز من شركة آفيد. في لأغلب هذه المحطة الصوتية تعمل على أجهزة ماكينتوش.أنظمة أخرى اُستخدمت تاريخيا من أجل تحرير الصوت:
* WaveFrame, المصنعة من قبل WaveFrame من Emeryville, CA
* عدة محطات صوتية رقمية تم تصنيعها من قبل Fairlight
* SonicSolutions سونيك سلوشينز
* AMS-Neve Audiofile ملف آيه ام سي-نيف الصوتي
* AudioVision أوديو فيجن المصنعة من قبل آفيد

## في مجالات أخرى

في إنتاج البرامج الإذاعية والموسيقى, الأشخاص الذين يعالجون التسجيلات الصوتية يعرفون اختصاراً باسم «المحررين» وذلك في الحالات التي لايقوم المنتجين أنفسهم بهذه المهمة.

## مراجع

* ↑ "معلومات عن محرر الصوت (صناعة الأفلام) على موقع babelnet.org". babelnet.org. مؤرشف من الأصل في 2019-12-13.

## انظر أيضا

* مهندس الصوت
* Audio restoration
عنتطاقم الفلم (إنتاج إعلامي) :
أسفل الخط :
* بوابة سينما
# محرر جوجل ماش آب

محرر جوجل ماش آب (بالإنجليزية: Google Mashup Editor)‏ كانت عبارة عن خدمة إنشاء مزيج من تطبيقات الويب عبر الإنترنت أُنشأت بواسطة جوجل وتم إيقافها. لقد استخدمت هذه الخدمة محرر الأكواد CodePress كمحرر أكواد لتعليم الصيغة، والذي تم إيقافه أيضاً.

## تاريخ

في 15 يناير 2009، أعلن أن محرر ماش آب سيتم ترحيله إلى محرك تطبيقات جوجل

## مراجع

* ↑ "Farewell to Mashup Editor". بلوغر. 15 يوليو 2009. مؤرشف من الأصل في 2019-07-02. اطلع عليه بتاريخ 2009-07-15.
* ↑ "Google Bids Fond Farewell To Some Apps". CRN. 15 يناير 2009. مؤرشف من الأصل في 2019-07-02. اطلع عليه بتاريخ 2009-01-15.
* بوابة برمجيات
* بوابة جوجل
* بوابة علم الحاسوب
* هذه بذرة مقالة عن جوجل بحاجة للتوسيع. فضلًا شارك في تحريرها.
# مرشح (تصوير)

المرشح في التصوير هو قرص زجاجي ملون يوضع أمام عدسة آلة التصوير ليرشح الضوء الساقط عليها فيسمح لبعض موجات الضوء بالمرور ويمنع مرور البعض الأخر
وكل مرشح يمنع مرور أي أشعة ما عدا المكونة للونه فقط، فمثلا المرشح الأصفر يسمح بمرور الأحمر والأخضر ويمنع مرور الأزرق والمرشح الأحمر يمنع مرور الأشعة الزرقاء والخضراء ويسمح بمرور الأشعة الحمراء فقط، وهكذا.

## اقرأ أيضا

* مرشح أشعة تحت الحمراء
* مزج ضوئي
* كهروضوئيات
* أجهزة بصرية

## مراجع

* ↑ "معلومات عن مرشح (تصوير) على موقع thes.bncf.firenze.sbn.it". thes.bncf.firenze.sbn.it. مؤرشف من الأصل في 2020-10-30.
* ↑ "معلومات عن مرشح (تصوير) على موقع britannica.com". britannica.com. مؤرشف من الأصل في 2020-07-02.
* بوابة بصريات
* بوابة تصوير ضوئي
* بوابة سينما
* هذه بذرة مقالة عن التصوير الضوئي بحاجة للتوسيع. فضلًا شارك في تحريرها.
# مسعى التنين 6

مسعى التنين 6: أرض الوهم (ドラゴンクエストVI 幻の大地، دوراغون كويستو شيكوسو مابوروشي نو دايتشي) كما تعرف في اليابان أو مسعى التنين 6: عوالم الرؤيا (بالإنجليزية: Dragon Quest VI: Realms of Revelation)‏ في أوروبا، هي لعبة فيديو تقمص الأدوار طورها هارتبيت ونشرتها إنكس لمنصة سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم. اللعبة جزء من سلسلة مسعى التنين وآخر لعبة في ثلاثية زنيثيا (天空城، تنكو-جو، "مملكة السماء"). أُصدرت في 9 ديسمبر 1995 في اليابان. في يوليو 2007، أعلنت سكوير إنكس أنها ستعيد إنتاجها لمنصة نينتندو دي إس. كسابقتها، هذه اللعبة أُصدرت في البداية لليابان فقط إلى أن أُعيد إنتاجها وأُصدرت خارج اليابان لمنصة نينتندو دي إس في 14 فبراير 2011 في أمريكا الشمالية وفي 20 مايو 2011 في أوروبا. نسخة من اللعبة صدرت لمنصتي أندرويد و‌آي أو إس قد أُصدرت في اليابان في 10 يونيو 2015، وفي جميع أنحاء العالم بالإنجليزية في 24 يونيو 2015.
# مصطفى سليمان

مصطفى سليمان (بالإنجليزية: Mustafa Suleyman)‏ مبرمج بريطاني من أصل سوري مواليد 1أغسطس 1984 ، وأحد المؤسسين لبرمجية تعلم آلي- الذكاء الاصطناعي جوجل ديبمايند وهي برمجة ذكاء صناعي اشترتها جوجل وأصبحت تابعة لها.

## الوظائف والمناصب

* الرئيس التنفيذي لقطاع الذكاء الاصطناعي في مايكروسوفت 2024.

## مراجع

* ↑ Angel Montenegro (27 Sep 2023), ORCID Public Data File 2023 (بالإنجليزية), DOI:10.23640/07243.24204912.V1, QID:Q123508386
* ↑ "معلومات عن مصطفى سليمان على موقع scopus.com". scopus.com. مؤرشف من الأصل في 2021-01-03.
* ↑ "معلومات عن مصطفى سليمان على موقع orcid.org". orcid.org. مؤرشف من الأصل في 2020-10-21.
* ↑ الشرق (20 مارس 2024). "مصطفى سليمان رئيساً لقطاع الذكاء الاصطناعي في مايكروسوفت". Asharq News. مؤرشف من الأصل في 2024-03-20. اطلع عليه بتاريخ 2024-03-21.
* بوابة أعلام
* بوابة المملكة المتحدة
* بوابة تقانة المعلومات
* بوابة ذكاء اصطناعي
* بوابة روبوتيات
* بوابة علم الحاسوب
* هذه بذرة مقالة عن رائد أعمال بريطاني بحاجة للتوسيع. فضلًا شارك في تحريرها.
# متجر كيندل

متجر كيندل هو متجر إلكتروني لبيع الكتب الإلكترونية تديره شركة امازون ويمكن الوصول اليه من اجهزة أمازون كيندل وكيندل فاير وتطبيق كيندل للهواتف الذكية واجهزة مايكروسوفت ويندوز وماك أو إس. عند اصدار المتجر في نوفمبر 2007 كان يحتوي على 88 الف كتاب. ازداد إلى 275 الف في نهاية 2008 ووصل إلى 765 الف في أغسطس 2011. في يوليو 2014 وصل إلى 2.7 مليون. اعتبارا من مارس 2018 هنالك 6 ملايين كتاب في النسخة الأمريكية للمتجر. المتجر متوفر في أكثر من 170 دولة من بينها مصر والامارات والسعودية من خلال الموقع الامريكي الرسمي. وتتواجد كتب بلغات متعددة منها العربية.

## اقرأ ايظا

* نشر ذاتي
* كيندل للنشر المباشر
* تبادل إنشاء الكتب المسموعة
# موديرن كومبات 5: بلاك آوت

موديرن كومبات 5: بلاك آوت (بالإنجليزية: Modern combat 5: Blackout)‏ هي لعبة فيديو من منظور الشخص الأول تم تطويرها ونشرها بواسطة شركة غيم لوفت لأنظمة أندرويد وآي أو أس وويندوز فون وبلاك بيري 10 وويندوز 8.1 وتايزن. تعدّ اللعبة الجزء الخامس من سلسلة موديرن كومبات سبقتها لعبة موديرن كومبات 4: زيرو آور وتعدّ من افضل الالعاب في وقتها بين عامي 2015-2017.

## مراجع

* ↑ "موديرن كومبات 5". مؤرشف من الأصل في 2019-04-08. على موقع جيم لوفت
* ↑ "موديرن كومبات 5". مؤرشف من الأصل في 2016-04-17. للاندرويد على موقع جيم لوفت

## وصلات خارجية

* موديرن كومبات 5 على متجر مايكروسوفت
* بوابة عقد 2010
* بوابة ألعاب فيديو
* بوابة إيطاليا
* بوابة طوكيو
* بوابة فرنسا
* هذه بذرة مقالة عن ألعاب الفيديو وما يتعلق بها بحاجة للتوسيع. فضلًا شارك في تحريرها.
# مغامرات جوجو العجيبة: سجلات الماس

مغامرات جوجو العجيبة: سجلات الماس، هي لعبة فيديو ثلاثية الأبعاد تم تطويرها ونشرها بواسطة شركة باندي نامكو إنترتينمنت، تعمل على نظامي التشغيل آي أو إس وأندرويد، وتم إصدارها في 20 فبراير 2017 في اليابان. تلقت منذ ذلك الحين العديد من التحديثات، بما في ذلك التحديث الرئيسي 2018، وتم إضافة محتوى من مغامرات جوجو العجيبة: الرياح الذهبية - الجزء الخامس من السلسلة -.
تعتمد اللعبة على سلسلة أنمى مغامرات جوجو العجيبة، حيث يتكون الجزء الرئيسي من اللعبة من أسئلة تستند إلى قصة السلسلة. يجمع اللاعب ويتحكم في فرق من شخصيات السلسلة، ويلعب من خلال المهام بهدف ضرب شخصيات العدو. تستخدم اللعبة نموذجًا مجانيًا للعب.

## الاستقبال

بحلول 22 مارس 2017 تم تسجيل أكثر من مليوني حساب مستخدم في اللعبة،
# ماتياس فاغنر

ماتياس فاغنر (بالتشيكية: Matyáš Vágner)‏ هو لاعب كرة قدم تشيكي في مركز حراسة المرمى، ولد في 5 فبراير 2003 في براغ في جمهورية التشيك. لعب مع سلافيا براغ.

## مراجع

* ↑ "Kung-Fu-Tritt ins Gesicht Horror-Foul in Europa League, Torwart blutüberströmt". express.de. 19 مارس 2021. مؤرشف من الأصل في 2022-04-05.
* ↑ "Katastrofa, hrůzostrašný zákrok na Koláře. A jeho nástupce se stal hrdinou". iDNES.cz. 19 مارس 2021. مؤرشف من الأصل في 2021-10-19.

## وصلات خارجية

* ماتياس فاغنر على موقع قاعدة بيانات كرة القدم.إي يو (الإنجليزية)
* ماتياس فاغنر على موقع Soccerway.com (الإنجليزية)
* بوابة أعلام
* بوابة التشيك
* بوابة كرة القدم
* هذه بذرة مقالة عن حارس كرة قدم تشيكي بحاجة للتوسيع. فضلًا شارك في تحريرها.
# محمد عشيق

محمد عشيق ملاكم مغربي، ولد 1 فبراير 1965، فاز بالميدالية البرونزية في الألعاب الأولمبية الصيفية سنة 1992 المقامة ببرشلونة، (إسبانيا) في وزن الديك، (57 كغ).

## نتيجة الأولمبيات

* فاز أمام ديتر بيرغ (ألمانيا) 3-0
* فاز أمام سليمان زينغلي (الجزائر) 12-8
* فاز أمام ريميجيو مولينا (الأرجنتين) 15-5
* خسر أمام جويل كاسامايور (كوبا) تيكاو 1

## مراجع

* ↑ الأخوان عشيق.. من أيقونات الرياضة المغربية نسخة محفوظة 2022-11-14 على موقع واي باك مشين.
* ↑ من أول ميدالية أولمبية سنة 1988 إلى "مستنقع الإخفاقات" في 2021.. فشل ذريع للملاكمة المغربية بطوكيو! نسخة محفوظة 2021-07-27 على موقع واي باك مشين.

## وصلات خارجية

* محمد عشيق على موقع أوليمبيديا (الإنجليزية)
* بوابة أعلام
* بوابة ألعاب أولمبية
* بوابة المغرب
* بوابة ملاكمة
* هذه بذرة مقالة عن موضوع ذي علاقة برياضة المغرب بحاجة للتوسيع. فضلًا شارك في تحريرها.
# نهر أسام

أُسام ( (بالبلغارية: Осъм)‏ هو نهر في شمال بلغاريا. يقع مستجمعه بين نهر فيت عن غرب وينترة عن شرق. يحتوي مجرى النهر على رافدين رئيسيين: نهر أُسام الأسود يأخذ مصدره من سفح قمة ليفسكي في جبال البلقان ، على ارتفاع 1,821 م (5,974 قدم)، في حين أن منابع أُسام الأبيض على المنحدرات الشمالية لقمة Kozya Stena. في طرويان ينضم أُسام بالأبيض والأسود.
# لوفوتيبيغلوغين اوتومتسيل

لوفوتيبيغلوغين اوتومتسيل (بالإنجليزية: Lovotibeglogene autotemcel)‏ ويُباع تحت الاسم التجاري لايفغينيا (بالإنجليزية: Lyfgenia)‏ هو علاج جيني لمرض فقر الدم المنجلي. يستخدم فيروسا غير ضار لإدخال جين في الخلايا الجذعية للمريض. طورته شركة بلوبيرد بيو.
وافقت إدارة الغذاء والدواء الأمريكية (FDA) على "لوفوتيبيغلوغين اوتومتسيل" في كانون الأول/ديسمبر 2023.
# مفصصات الأجنحة

مُفَصَّصَات الأجنحة (الاسم العلمي:Strobilopteridae)، فصيلة منقرضة من عريضات الأجنحة التي عاشت في العصرين العصر السيلوري والعصر الديفوني. الفصيلة هي واحدة من ثلاث فصائل موجودة في الفصيلة العُليا عريضانيات الأجنحة (جنبًا إلى جنب مع طويلات الأجنحة وعريضاويات الأجنحة)، والتي تعد بدورها واحدة من الفصائل العليا المصنفة ضمن رتيبة عريضات الأجنحة. تشتمل الفصيلة على جنسين، جاموسي الأجنحة ومفصص الأجنحة.
# مفهوم الحركة

يعرف مفهوم الحركة بأنه نظام حديث للتعليم والتعلم له جذور تقليدية والذي يضفي حركة داخلية وخارجية بالمعنى الأوسع لها.

## الخلفية

وضع مفهوم الحركة إنجو طالب راشد ويستمد المفهوم مبادئه الأساسية من أساليب الرقص والمسرح من الشرق والغرب (مثل البوتو والدراما الموسيقية نوه وطريقة ستانيسلافسكي) والفنون القتالية للدفاع عن النفس (مثل النينبو والكابويرا) والتقاليد القديمة لـالصوفية، وهي المبادئ الروحية التي تحولت لأعمال جسدية حديثة. والهدف من وراء مفهوم الحركة هو الاستفادة الكاملة من القدرات الكامنة بالشخص مع الاستخدام الشامل لمختلف القدرات الجسدية في الحركات والتعبيرات وإتاحة هذه القدرات واستخدامها في العمل المسرحي وفي نفس الوقت زيادة وعينا بها. والجزء الأساسي من هذا النظام هو «المسرحية» حيث يقوم شخصان بتطبيق هذه الأساليب والقدرات المكتسبة من خلال الارتجال الحر المحمي داخل دائرة من المشاركين.

## مناهج تدريبية مستمرة لمدة ثلاث سنوات

المقصود من مفهوم الحركة أن يكون نظام تدريبي تربويًا عمليًا يجمع بين العمل الجسمي وأداء الفنون المسرحية والروحانية. وهي تستهدف جميع من يودون التعامل بعمق مع هذه الموضوعات - بغض النظر عن أعمارهم أو خبراتهم أو ما لديهم من معرفة سابقة. كما أنها تناسب مستويات التدريب المتقدم لمن يقومون يعملون بمجالات الرقص والإخراج وتصميم الرقصات. كما أن منهج مفهوم الحركة يمتد لثلاثة أعوام (تقريبًا 30 يوم تدريب في العام). وقبل البدء بالتدريب من الضروري إجراء محادثة شخصية مع مدير التعليم. وينتهي التدريب بفرض واجب مكتوب على الدارس وشرح لدرس. وبعد إكمال المنهج الدراسي بنجاح يحصل المشاركون على دبلومة تشهد على أنهم مؤهلون لتدريس منهج مفهوم الحركة تحت إشراف الحداوي.

## بعض الموضوعات

* سحر الجسد
* الرقص والارتجال وتصميم الرقصات
* مثلث النوايا
* المحارب الراقص
* التشريح الحي والصحة والوقاية من الإصابات
* مقدمة عملية لتاريخ الرقص
* الروحانية في الرقص
* رهبة المسرح والجمهور
* فن الطيران والسقوط
* ما وراء الأقنعة - الممثل المتعدد

## وصلات خارجية

Homepage of El Haddawi, school for Movement Concept (German): http://www.elhaddawi.de/ Contents of the Three-Year-Ongoing-Training (German): http://www.elhaddawi.de/index.php?option=com_content&view=article&id=48&Itemid=59 Movement Concept Performance (German): http://www.elhaddawi-dance-company.com/index.php?option=com_content&view=article&id=19&Itemid=53
* بوابة تصميم
* بوابة فنون
* هذه بذرة مقالة عن تصميم بحاجة للتوسيع. فضلًا شارك في تحريرها.
# مقتنيات خاصة

المقتنيات الخاصة هي مجموعة من الأعمال، غالبًا أعمال فنية أو عناصر قيمة، يملكها فرد أو مؤسسة. في سياق المتحف أو المعرض الفني، يشير المصطلح إلى أن عملاً معينًا ليس مملوكًا لتلك المؤسسة، ولكنه معار من فرد أو منظمة، إما لعرض مؤقت أو على المدى الطويل. عادة ما يكون هذا المصدر أحد جامعي الأعمال الفنية، على الرغم من أنه قد يكون أيضًا مدرسة أو كنيسة أو بنكًا أو شركة أو مؤسسة أخرى. في المقابل يُطلق على جامعي الكتب، حتى لو كانوا يجمعونها لأسباب جمالية (تجليد الكتب الجميلة أو المخطوطات المزخرفة على سبيل المثال) اسم "عشاق الكتب"، وعادة ما يشار إلى مجموعاتهم باسم (المكتبات).

## تاريخ

كان جمع الأعمال الفنية شائعًا بين الأثرياء في العالم القديم في كل من أوروبا وشرق آسيا وفي العصور الوسطى، لكنه تطور في شكله الحديث خلال عصر النهضة واستمر حتى يومنا هذا. كانت المجموعات المملوكة للعائلة المالكة في معظم البلدان من أروع المجموعات الخاصة، ولكنها انتقلت منذ ذلك الحين إلى الملكية العامة. ومع ذلك، ظلت المجموعة الملكية البريطانية تحت رعاية التاج، على الرغم من تميزها عن الملكية الخاصة للعائلة المالكة البريطانية.
خلال فترات تاريخية مختلفة، ظهرت خزانة التحف كشكل مختلط مهم من المجموعات، تشمل الفن والتاريخ الطبيعي والمواد العلمية. لعب الملوك دورًا في تشكيل هذه المجموعات، بينما قام التجار والعلماء بتجميع مجموعات أصغر أيضًا.

## مراجع

* ↑ Jim Lane (25 أكتوبر 2005). "Private Art Collections". مؤرشف من الأصل في 2012-02-05. اطلع عليه بتاريخ 2006-10-03.
* بوابة فنون
* بوابة متاحف
* هذه بذرة مقالة عن ناقد فني بحاجة للتوسيع. فضلًا شارك في تحريرها.
# مكتبة الأبحاث

مكتبة الأبحاث هي مكتبة تشتمل على مجموعة متعمقة من المستندات حول موضوع واحد أو عدة مواضيع.

## نبذة

تتضمن مكتبة الأبحاث بصفة عامه المصادر الأساسية و كذلك المصادر الثانوية . تعتبر مكتبات الجامعات الكبيرة مكتبات بحثية، وكثيرا ما تحتوي على العديد من المكتبات البحوث الفرعية المتخصصة. تم تأسيس مكتبات بحثية لتلبية متطلبات البحث، ولهذا فهي مزودة بمواد أصلية ذات مضمون عالي الجودة. و في اغلب الحالات، ترتبط مكتبات البحث بمؤسسات أو منظمات بحثية.

## خدمات

يمكن أن تكون مكتبات الابحاث إما مكتبات مرجعية لا تقرض مقتنياتها، أو مكتبات إقراض، والتي تقرض كل أو بعض مقتنياتها. و بعض المكتبات البحثية واسعة جدًا أو التقليدية تعتبر مرجعية تمامًا بهذا المعنى، ولا تعير أيًا من موادها ؛ معظم مكتبات الابحاث الأكاديمية ، على الأقل في الولايات المتحدة، تعير الكتب الآن، لكن ليس المجلات أو المواد الأخرى.
و كثيرا ما ترتبط مكتبة الأبحاث بخدمات الجامعة المتعلقة بالاتصالات الأكاديمية، بمثابة تأييد المجلات لإمكانية الوصول بحرية التي تنظمها الهيئة وإدارة المستودع المؤسسي، فضلاً عن دعم استخدام مستودعات المؤسسات الأخرى والمفتوحة. المحفوظات من خلال أدوات الاكتشاف ومحركات البحث الأكاديمية مثل BASE و CORE و Unpaywall .

## معرض الصور

* قاعة سيستين في مكتبة الفاتيكان ، مدينة الفاتيكان
* تعد مكتبة وايدنر في جامعة هارفارد واحدة من أكبر مكتبات الابحاث في العالم
* مكتبة فولجر شكسبير ، واشنطن العاصمة
* مكتبة البرلمان الوطنية في اليابان
* مكتبة ورين ، كلية ترينيتي ، جامعة كامبريدج

## انظر أيضا

* مكتبة أكاديمية
# هادرون شاذ

هادرون شاذ هو جسيم دون ذري مكون من الكواركات (وربما غلوونات)، ولكنها لا تنسجم مع النظام المألوف للهادرونات. بما أنها مقيدة بالتفاعل القوي إلا أنها ليست من الذي تنبأ بها نموذج الكوارك المبسط. لذا فالهادرونات الشاذة ليس لديها نفس المحتوى من الكواركات كما في الهادرونات: فالباريونات الشاذة لديها أكثر من الثلاث كواركات الموجودة في الباريونات العادية، والميزونات الشاذة ليس لديها فقط كوارك واحد وضديده كما في الميزونات العادية. يمكن البحث عن الهادرونات الشاذة بطريقة التفتيش على جسيمات ذات رقم كمي محظور على الهادرونات العادية. وقد تم مؤخرا رؤية علامات مختبرية للهادرونات الشاذة. ولكن يبقى موضوعا خلافيا في فيزياء الجسيمات.

## البداية

أول من افترض نموذج للكوارك كان موري جيلمان وغيره في سنة 1961 وذلك لشرح نماذج الهادرونات. ثم تطور مفهوم ديناميكا لونية كمومية خلال العقد الذي يليه، ثم بدا واضحا أنه ليس هناك سبب رئيسي لماذا يجب أن يوجد تركيبات 3-كوارك وكوارك-ضديد كوارك فقط. بالإضافة بأنه يبدو أن الغلوونات -وهي القوة التي تحمل الكواركات في التفاعل القوي- تشكل أيضا حالات مقيدة بنفسها (كرات الغراء (بالإنجليزية: glueballs)‏) ومع كواركات الهادرونات الهجينة. مع ذلك فكل تلك الفترة الطويلة التي مرت لم يظهر أي دليل قاطع على وجود الهادرونات الشاذة.

## المرشحون كهادرون شاذ

يوجد العديد من الهادرونات مرشحة كشاذة:
* X 3872 - اكتشف بمختبر بيلي في معجل KEK الياباني، وهذا الجسيم قد افترض وبأشكال متعددة بأن يكون ديكوارك أو جزيء ميزوني.
* Y 3940 - هذا الجسيم لم ينسجم مع طيف (بالإنجليزية: Charmonium)‏ والتي افترضها العلماء.
* Y 4140 - تم اكتشافه في مختبر فيرميلاب في مارس 2009
* ‏ Y 4260 - تم اكتشافه في مختبر SLAC في كاليفورنيا، هذا الجسيم هو افتراضيا مكون من غلوون مقيدا لكوارك وضديدكوارك.

## المصادر

* ↑ See "note on non-q qbar mesons" in PDG 2006, Journal of Physics, G 33 (2006) 1. نسخة محفوظة 01 فبراير 2017 على موقع واي باك مشين.
* ↑ Y 4140 نسخة محفوظة 22 مارس 2009 على موقع واي باك مشين.
* بوابة الفيزياء
* هذه بذرة مقالة بحاجة للتوسيع. فضلًا شارك في تحريرها.