# روكستار فيينا

روكستار فيينا (بالإنجليزية: Rockstar Vienna)‏ هي شركة متخصصة في ألعاب الفيديو ، تأسست عام 1993 ويقع مقرها في فيينا، النمسا. من أشهر ألعابها غراند ثفت أوتو: فايس سيتي. أغلقت الشركة في 2006.

## التاريخ
### الإغلاق

في صباح يوم 11 مايو 2006 ، لخفض التكاليف وبدون إشعار مسبق، أغلقت تيك-تو إنترأكتيف منشأة روكستار فيينا، مما جعل جميع موظفيها زائدين عن الحاجة. في ذلك الوقت ، كان لروكستار فيينا أكثر من 100 عامل، مما يجعلها أكبر مطور لألعاب الفيديو في النمسا وألمانيا. تم منح جميع الموظفين المسرحين حزم رعاية وفقًا للقانون النمساوي ، بالإضافة إلى خيار مواصلة العمل لاستوديو Rockstar Games آخر.
قبل إغلاق روكستار فيينا ، من يناير 2004 إلى مايو 2006 ، عمل الاستوديو على تكملة للعبة مان هانت. بعد الإغلاق، تم نقل جميع مطوري اللعبة إلى روكستار لندن، حيث تم الانتهاء منها. بعد إصدار اللعبة الثانية باسم مان هانت 2 في أكتوبر 2007 ، لاحظ هورنمان، الذي عمل كمصمم ومنتج في اللعبة، حذف أرصدة العاملين في اللعبة، وهم جزءاً من روكستار فيينا ، أي أكثر من 55 شخصًا.
نتيجة لإنهاء روكستار فيينا، تم تشكيل العديد من شركات ألعاب الفيديو الأصغر في منطقة فيينا. تم تأسيس شركة Games That Matter Productions ، التي خلفت روكستار فيينا ، وتم الإعلان عنها في 17 يناير 2007. بحلول نهاية يناير 2007 ، تألفت Games That Matter بشكل أساسي من فريق روكستار فيينا السابق. في أغسطس 2007 ، استحوذت شركة كوتش ميديا على Games That Matter ، وأصبحت جزءًا من علامة ديب سيلفر الخاصة بهم ، وتمت إعادة تسميتها باسم ديب سيلفر فيينا. كانت لعبتهم الوحيدة التي تم إصدارها هي كورسد ماونتن، والتي تم تطويرها بالاشتراك مع سبروينج إنتراكتف وتم إصدارها لـ Wii في أغسطس 2009.

## من ألعابها

* ماكس باين

## مراجع

* ↑ Alexander، Leigh (1 فبراير 2010). "Deep Silver Closes Vienna Studio". غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 2017-12-10. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-09.
* ↑ Barton، Matt (11 أبريل 2007). "The History of Computer Role-Playing Games Part III: The Platinum and Modern Ages (1994–2004), Page 2 of 12". غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 2017-12-01. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-09.
* ↑ Martin، Matt (22 أغسطس 2007). "Koch acquires Games That Matter". يورو جيمر. مؤرشف من الأصل في 2017-12-10. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-09.
* ↑ Gibson، Ellie (12 مايو 2006). "Rockstar Vienna shuts down". يورو غيمر. مؤرشف من الأصل في 2017-12-10. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-09.
* ↑ Gibson، Ellie (12 مايو 2006). "More than 100 made redundant as Rockstar Vienna closes". غيمر نيتورك. مؤرشف من الأصل في 2017-12-10. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-09.
* ↑ Carless، Simon (11 مايو 2006). "Breaking: Take-Two Closes Rockstar Vienna". غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 2017-12-10. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-09.
* ↑ Gibson، Ellie (12 مايو 2006). "Rockstar officially confirms closure of Vienna studio". غيمر نيتورك. مؤرشف من الأصل في 2017-12-10. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-09.
* ↑ Hatfield، Daemon (2 نوفمبر 2007). "Manhunt 2 Blackballs Rockstar Vienna". آي جي إن. مؤرشف من الأصل في 2017-12-10. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-09.
* ↑ Plunkett، Luke (2 نوفمبر 2007). "Manhunt 2 Credits Forget To Thank People Who Made Manhunt 2". كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 2017-12-10. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-09.
* ↑ GamesIndustry International (2 نوفمبر 2007). "Manhunt manual ignores Vienna". يورو غيمر. مؤرشف من الأصل في 2017-12-10. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-09.
* ↑ Carless، Simon (1 نوفمبر 2007). "Manhunt 2 Gets Rockstar Vienna Crediting Controversy". gamasutra.com. مؤرشف من الأصل في 2017-12-10. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-09.
* ↑ Rose، Mike (15 نوفمبر 2013). "How the fall of Rockstar Vienna led to an indie uprising". gamasutra.com. مؤرشف من الأصل في 2017-12-10. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-09.
* ↑ Kietzmann، Ludwig (17 يناير 2007). "Ex-Rockstar Vienna founders vow to make 'Games That Matter'". إنغادجيت. مؤرشف من الأصل في 2017-12-10. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-09.
* ↑ Sinclair، Brendan (17 يناير 2007). "Rockstar Vienna vets make Games That Matter". غيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 2017-12-10. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-09.
* ↑ Gibson، Ellie (18 يناير 2007). "Rockstar Vienna founders set up new studio". غيمر نيتورك. مؤرشف من الأصل في 2017-12-10. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-09.
* ↑ Borras، Michael (26 يناير 2007). "Ex-Rockstar Directors Talk Games That Matter". غيماسوترا. مؤرشف من الأصل في 2017-12-10. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-09.
* ↑ Martin، Matt (22 أغسطس 2007). "Koch acquires Games That Matter". غيمر نيتورك. مؤرشف من الأصل في 2017-12-10. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-09.
* ↑ Brice، Kath (1 فبراير 2010). "Koch closes Deep Silver Vienna studio". غيمر نيتورك. مؤرشف من الأصل في 2017-12-10. اطلع عليه بتاريخ 2017-12-09.

## انظر أيضا

* ناشر لعبة فيديو
* مطور لعبة فيديو
* بوابة ألعاب فيديو
* بوابة النمسا
* بوابة شركات
* بوابة عقد 1990
* بوابة عقد 2000
* بوابة فيينا
* هذه بذرة مقالة عن ألعاب الفيديو وما يتعلق بها بحاجة للتوسيع. فضلًا شارك في تحريرها.