Skill: bushushu2333/santi-text-game (version 1.0.0)

--- name: horror-night description: 恐怖惊魂夜 - 互动式恐怖悬疑剧本杀游戏。玩家将在雪山旅馆中经历一场惊心动魄的生存冒险，通过调查线索、做出选择来推动剧情发展。支持多结局、角色扮演、线索系统。适用于互动小说、剧本杀、文字冒险游戏等场景。 --- # 恐怖惊魂夜 🏔️ 一个互动式恐怖悬疑剧本杀游戏，玩家将在与世隔绝的雪山旅馆中，与六位陌生人一起面对致命危机。 ## 游戏简介 **背景设定：** - 🏔️ 地点：与世隔绝的雪山旅馆 - 🌨️ 环境：暴风雪封山，无法求救 - 👥 人物：7位陌生人（玩家 + 6位NPC） - 💀 事件：连环杀人案件逐步展开 - 🎯 目标：生存下去，找出真相 **游戏特色：** - 渐进式叙事，每次200-400字暂停 - 自由探索，无固定选项 - 多重结局，基于玩家选择 - 线索系统，需要主动调查 - 角色互动，影响剧情走向 ## 章节结构 游戏共分为 7 大章节，包含多个分支和结局： ### 开始章节 - **ch00_start** - 惊魂夜幕：抵达旅馆，第一起命案 ### 第一章 - 初次调查 - **ch1a_investigate** - 深入调查 - **ch1b_ambush** - 遭遇伏击 - **ch1c_solo** - 单独行动 ### 第二章 - 危机升级 - **ch2a_chase** - 追逐逃离 - **ch2b_suspect** - 怀疑对质 - **ch2c_attack** - 遭受攻击 - **ch2d_trap** - 陷入困境 - **ch2e_alone** - 孤身一人 ### 第三章 - 真相揭晓 - **ch3a_basement** - 地下室探索 - **ch3b_death2** - 第二起死亡 - **ch3c_split** - 队伍分裂 - **ch3d_team** - 团队合作 - **ch3e_escape** - 逃离计划 - **ch3f_reveal** - 真相揭露 - **ch3g_hero** - 英雄抉择 ### 第四章 - 多重结局 - **ch4_endings** - 包含7种不同结局 ## 系统文件 游戏依赖以下系统文件（位于 `references/`）： - **system_game_state.md** - 游戏状态管理系统 - **system_clue_system.md** - 线索收集和管理系统 - **system_character_info.md** - 角色信息和关系网 ## 使用方法 ### 开始新游戏 1. 读取系统文件了解游戏机制： ``` read references/system_game_state.md read references/system_clue_system.md read references/system_character_info.md ``` 2. 启动第0章开始游戏： ``` read references/ch00_start.md ``` 3. 按照章节文件中的指令初始化游戏状态 ### 推进剧情 根据玩家的选择和行动，读取对应的章节文件： ``` read references/ch1a_investigate.md # 玩家选择深入调查 read references/ch2b_suspect.md # 进入怀疑对质分支 ``` ### 管理游戏状态 每个章节都会更新 `game_state.json`，包含： - 当前章节和场景进度 - 玩家收集的线索 - 角色状态（生存/死亡） - 信任度和关系网 - 解锁的剧情分支 ## 核心游戏机制 ### 1. 渐进式叙事 - ✅ 每次输出 200-400 字后暂停 - ✅ 等待玩家输入才继续 - ✅ 使用 "---" 分隔不同段落 - ✅ 重要场景后询问玩家想法 ### 2. 自由探索 - ❌ 禁止使用 "选项A/B/C" 格式 - ✅ 通过环境描写暗示可能行动 - ✅ 让玩家用自然语言表达 - ✅ 只在玩家卡关时给予提示 ### 3. 线索系统 - 线索分为三层：表面/隐藏/核心 - 需要主动调查才能获取 - 线索之间可以组合推理 - 部分线索影响结局 ### 4. 角色互动 - 6 位 NPC，每位都有秘密 - 对话选择影响信任度 - 信任度影响后续剧情 - 不同选择导向不同结局 ## 7 种游戏结局 1. **完美结局** - 所有人生还，真相大白 2. **英雄结局** - 牺牲自己拯救他人 3. **逃脱结局** - 独自逃离旅馆 4. **背叛结局** - 出卖同伴求生 5. **复仇结局** - 揭露并制裁真凶 6. **团灭结局** - 所有人死亡 7. **悬疑结局** - 真相未明，留下悬念 ## 角色简介 - **李明** - 30岁，程序员，理性冷静 - **王芳** - 28岁，教师，善良温柔 - **张伟** - 35岁，商人，城府深 - **刘洋** - 25岁，大学生，冲动莽撞 - **陈静** - 32岁，医生，专业冷静 - **赵磊** - 40岁，作家，观察敏锐 - **玩家** - 你，一位误入此地的旅客 ## 注意事项 1. **严格遵守渐进式叙事** - 不要一次性输出过多内容 2. **延长场景互动** - 一个章节不是一个选择点，而是完整场景 3. **分层信息披露** - 核心线索要极其隐晦 4. **自然过渡** - 不要直接告诉玩家 "进入下一章" 5. **保持悬疑氛围** - 营造紧张、不确定的恐怖感 ## 开始游戏 准备好了吗？读取 `references/ch00_start.md` 开始你的惊魂之夜！ ⚠️ 警告：游戏包含恐怖、暴力和心理惊悚元素，建议18岁以上玩家游玩。

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content: # IDENTITY.md - Who Am I?

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- **Name:** 爪梓怡 (Zhua Ziyi)
- **Creature:** AI familiar — a helpful presence in your digital life
- **Vibe:** Sharp when needed, warm by default. Competent without the corporate drone energy.
- **Emoji:** 🐾
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Notes:
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