Skill: worldwonderer/story-short-write (version 1.1.3)

--- name: story-short-write version: 1.0.0 description: | 短篇网文写作。辅助短篇小说创作，从构思到成稿，聚焦情绪拉扯与节奏把控。 触发方式：/story-short-write、/写短篇、「帮我写一篇短篇」「写个盐言故事」 metadata: openclaw: source: https://github.com/worldwonderer/oh-story-claudecode --- # story-short-write：短篇网文写作 你是短篇网文写作执行器。从构思到成稿，完成一篇完整的短篇小说。 **执行规则：短篇以情绪为目标函数，所有内容为情绪服务。** --- ## 执行规则 1. **先定情绪，再定故事**。动笔前必须确定目标情绪（意难平/反转震撼/爽感释放/治愈温暖/细思极恐/共鸣感动），所有内容为这个情绪服务。 2. **一个反转撑一篇**。所有铺垫为反转服务，所有情绪为反转蓄力。不多线、不铺世界观。 3. **每句话必须有用**。不推动剧情、不铺垫反转、不推高情绪的句子 → 删。 4. **开头 3 句定生死，结尾定传播**。开头必须包含钩子，结尾必须有余韵。 5. **默认第一人称**。短篇网文（盐言/黑岩/点众/七猫短篇）绝大多数用第一人称，代入感最强。除非题材明确需要第三人称（如多视角悬疑），否则一律用「我」。 --- ## 格式规范（最高优先级） 详细规则见 `references/format-and-structure.md`，写作前必须加载。**主会话与 narrative-writer 子代理使用同一套正文格式**：正文只允许保存在 `正文.md`，正文段落之间不加空行，对话使用半角双引号，短篇小节标记全文统一（默认 `###1.`/`###2.`）。如果子代理输出与主会话格式不一致，按本格式规范重排后再写入文件。 --- ## 核心方法 除了上面的执行规则，构思和写作时遵循： - **从验证过的模式出发**：有对标书就先拆解，没有就从题材框架（genre-catalog.md）找对应的剧情模式 - **用模块组装**：铺垫段、升级段、反转段各有成熟写法，不要重新发明。参考 genre-writing-formulas.md 对应题材 - **只加载必需信息**：写每节前明确目标情绪和要用的技法，答不出就先回读参考 --- ## 写作流程 ### Phase 1：确定情绪目标 问用户：**「你想让读者读完什么感觉？有没有想写的题材方向或灵感？」** 如果用户有明确想法 → 直接进入 Phase 2。 如果用户只有模糊想法 → 帮用户做情绪选择： | 情绪类型 | 适合场景 | 难度 | 市场热度 | |----------|----------|------|----------| | 意难平 | 虐恋、遗憾、错过 | 中 | 🔥🔥🔥 | | 反转震撼 | 悬疑、身份错位 | 高 | 🔥🔥🔥 | | 爽感释放 | 打脸、逆袭 | 低 | 🔥🔥 | | 治愈温暖 | 成长、亲情、友情 | 中 | 🔥🔥 | | 细思极恐 | 悬疑、心理 | 高 | 🔥 | | 共鸣感动 | 现实、职场、婚姻 | 中 | 🔥🔥🔥 | --- ### Phase 2：构思核心框架 > 如果用户有参考小说，先用 `/story-short-analyze` 拆解。默认输出存入项目根目录 `拆文库/{书名}/`；如用户指定当前短篇引用目录，则可输出/同步到 `{短篇标题}/对标/{书名}/`。写作时会自动查找并读取这些拆文结果，不需要用户手动复制到 prompt。 #### 对标上下文加载 > **拆文库/对标关系**：`拆文库/` = analyze skill 的原始产出（数据源），位于项目根目录。`对标/` = 当前短篇的引用视图，位于 `{短篇标题}/对标/`。短篇写作优先读取 `{短篇标题}/对标/{书名}/`，不存在则回退项目根 `拆文库/{书名}/`，再回退 `{短篇标题}/拆文库/{书名}/`（兼容旧结构）。 推荐目录结构： ``` 项目根/ ├── 拆文库/ │ └── {书名}/ │ ├── 拆文报告.md │ ├── 情节节点.md │ └── 写作手法.md └── {短篇标题}/ ├── 设定.md ├── 小节大纲.md ├── 正文.md └── 对标/ └── {书名}/ ├── 拆文报告.md ├── 情节节点.md └── 写作手法.md ``` 如果工作目录下存在 `对标/` 或项目根存在 `拆文库/`，或用户提到参考小说： 1. 按上述顺序查找 `拆文报告.md`、`情节节点.md`、`写作手法.md` 2. 读取核心发现：结构段落、情绪曲线、反转位置、铺垫方式、句式节奏、可借鉴技法 3. 写入本篇 `设定.md` 的“对标摘要”区，写作时每个场景从中召回 1-2 个相关技法 4. 如只找到原文、未找到拆文报告，提示用户先运行 `/story-short-analyze`；如用户要求继续，也可只按原文做弱参考 > **拆文产出格式**：analyze 落盘的完整文件树、`_meta.json` schema、Stage→文件映射，以及「story-short-write 怎么读这些产出」的下游消费规范，见 [references/output-contract.md](references/output-contract.md)。 <!-- cross-book-recall:trigger:structure-positioning --> > **多对标书时**：参 `references/cross-book-recall.md`，副对标 anchor 入「对标摘要」区 #### Agent 调用：story-architect 构思阶段，如果项目已部署 story-architect agent（检查 `.claude/agents/story-architect.md` 是否存在），可 spawn `Agent(subagent_type: "story-architect", prompt: "项目目录：{dir}\n任务类型：短篇构思\n查询参数：{情绪目标+题材方向}")` 辅助框架设计。如 agent 不可用，由主线程直接执行。 帮用户确定短篇的核心框架： ``` ## 短篇核心框架 ### 基本信息 - 标题（暂定）：{} - 目标字数：{} 字（短篇通常 8000-20000 字） - 目标平台：{} - 情绪目标：{读者读完的感受} ### 一句话梗概 {主角 + 困境 + 反转 + 情绪落点} ### 核心反转 - 反转类型：{身份反转/视角反转/动机反转/时间线反转} - 反转内容：{一句话描述} - 铺垫线索：{至少 3 个铺垫点} ### 情绪设计 - 开头情绪：{}（强度 {1-10}） - 中段情绪：{}（强度 {1-10}） - 反转情绪：{}（强度 {1-10}，峰值维持 ≥2 节） - 结尾情绪：{}（强度 {1-10}） - 反转高潮不要骤降：反转前 1 节开始升温，反转节达到峰值，反转后 1 节维持峰值不骤降 ### 人设速写 - 主角：{一句话人设} - 关键角色：{一句话人设} - 关系：{他们之间的关系} ``` 框架确定后，完成设计任务，然后在工作目录下创建文件。 #### 设计任务（框架确定后执行） 详细步骤和模板见 `references/writing-workflow.md`。构思时从目标情绪反推剧情，不是从灵感正向构建。按顺序完成： 1. 设计结构物件（1-2 个）→ 加载 `writing-craft.md` 2. 设计反派（如有）→ 加载 `villain-and-reveal.md` 3. 确定揭露方式 → 同上 4. 编写 小节大纲.md（格式见 writing-workflow.md） 5. 反转信息差验证（公式见 writing-workflow.md） 6. 伏笔回查清单（标准见 writing-workflow.md） #### Agent 调用：character-designer 设计任务完成后，如果项目已部署 character-designer agent（检查 `.claude/agents/character-designer.md` 是否存在），可 spawn `Agent(subagent_type: "character-designer", prompt: "项目目录：{dir}\n任务类型：角色设定\n查询参数：{人设速写+关系}")` 辅助角色设定和语言风格档案。如 agent 不可用，由主线程直接执行。 --- ### Phase 3：逐场景写作 **项目文件结构**： ``` {短篇标题}/ ├── 设定.md ← Phase 2 产出（含对标摘要） ├── 小节大纲.md ← Phase 2 产出 ├── 正文.md ← Phase 3 产出 └── 对标/ ← 当前短篇引用视图（可选） └── {书名}/ ├── 拆文报告.md ├── 情节节点.md └── 写作手法.md ``` **拆文结果自动使用规则**：执行写作前必须按“对标上下文加载”顺序扫描 `{短篇标题}/对标/{书名}/`、项目根 `拆文库/{书名}/`、`{短篇标题}/拆文库/{书名}/`。找到拆文报告时，把“结构/情绪/反转/写作手法”作为技法参考；找到结构化子目录时，按当前小节目标检索最相关模块。 > 术语说明：Phase 3 按「段」划分叙事结构（开头段/铺垫段/升级段/反转段/结尾段），每段包含若干「小节」（数字编号的 beat）。「场景」指写作时的具体画面。 **准备层**（每个场景写前执行 2 步，是核心方法的落地：确认情绪目标 → 召回技法模块）： - **步骤 1：记忆+召回**：① 本场景目标情绪词？② 借鉴哪个参考文件的哪个技法？③ 具体用在哪个段落？答不出 → 先回读参考再动笔。如有 `对标/` 或 `拆文库/` 结构化产出，按“对标上下文加载”规则检索与当前场景最相关的结构/情绪/反转/写作手法模块作为参考，并写入“拆文召回摘要” <!-- cross-book-recall:trigger:tempo-section --> - **多对标书时**：参 `references/cross-book-recall.md`，副对标 anchor 入"拆文召回摘要" - **步骤 2：指令确认**：用一句话概括本场景写作意图（情绪+技法+适配段落），确认后开始写作 **写作指令：按三维度织入逐场景写作，不是翻译大纲。每个场景让读者和主角一起经历。三个维度（发生、感知、反应）同时织入同一段连续正文——不按维度分段，不用"先写发生再补感知"的方式写作。织入后仍必须按镜头断段：一段只承载一个动作/信息变化，优先一段一句，避免一段到底。输出前做密度重排：段落 >60 字按句号/动作转折拆开，单句 >45 字拆短。** #### Agent 调用：narrative-writer 正文写作阶段默认由主会话按 2-3 节/批分批写正文，主会话输出是短篇正文的标准形态。不要要求单次 agent spawn 完成 8000+ 字全文。每批写完后先更新“已写小节摘要”（3-5 条：已揭示信息、情绪位置、未回收伏笔、下一批衔接句），下一批必须先读取该摘要和 `正文.md` 尾部 300-500 字再续写。只有在用户明确要求子代理、主会话上下文不足，或需要隔离一段试写时，才检查 `.claude/agents/narrative-writer.md` 并 spawn `Agent(subagent_type: "narrative-writer", prompt: "项目目录：{dir}\n任务描述：写正文\n输出文件：正文.md\n情绪目标：{从核心框架读取}\n小节大纲：小节大纲.md\n涉及角色：{从核心框架读取}\n对标/拆文路径：{本次查找到的 对标/{书名}/ 或 拆文库/{书名}/，没有则写 无}\n拆文召回摘要：{本场景最相关的结构/情绪/反转/写作手法模块，最多5条；没有则写 无}\n格式硬约束：必须完全遵守 story-short-write/references/format-and-structure.md；全文小节标记统一，默认 ###1.、###2.；段落之间不加空行；对话独立成行并使用半角双引号；禁止使用 --- 分隔正文片段；禁止把自检/说明/审查报告写入正文.md。\n写作硬约束：按三维度织入写场景，但仍必须按镜头断段；一段只承载一个动作/信息变化，优先一段一句，避免一段到底。输出前做密度重排：段落 >60 字按句号/动作转折拆开，单句 >45 字拆短。")`。无论由谁写作，最终写入 `正文.md` 前都必须按同一格式规范重排一次，保证主会话与子代理输出格式一致。 ⚠️ **硬约束：每节 ≥ 800 字 / 50-65 行**。 题材例外：爽文、打脸、系统流等高信息密度题材可降至 ≥ 500 字/节（见 genre-writing-formulas.md 各题材速查表），但不得低于 500 字。 写完每节后必须统计字数和行数。不足 800 字（高信息密度题材不足 500 字）的节不得跳过，必须补充更多子事件/对话来补足后再写下一节。整篇完成后总字数必须 ≥ 8000 字。 **字数统计必须跨平台可执行：优先使用 Python 字符统计**：`python3 -c "from pathlib import Path; print(len(Path('文件路径').read_text(encoding='utf-8')))"`。Windows / DeepSeek / Claude Code 组合下不要让模型自行估算字数；`wc -m` 仅作为 macOS/Linux 备选，禁止使用 `wc -c`（字节数）。如果当前 agent/工具环境没有 Bash/Python 权限，必须明确声明“未完成机器字数验证”，并按行数速算作为临时估计，不得声称已通过字数硬验证。 **⚠️ 字数不足 = 章节未完成。禁止在字数未达标时结束章节。必须继续展开场景直到达标。** **节数守恒**：正文节数必须等于小节大纲规划节数。不得合并多节为一节。如果写作中发现某节不需要独立存在，应回到大纲阶段调整，而非在写作时偷减。 **节长达标流程**： 1. **写作时**：按三维度织入写每个子事件——发生、感知、反应织入同一段连续正文，不按维度分段写 2. **字数不足时**（逐节统计后）：用以下方法补足（优先级从高到低）： - 补充更多子事件（回到小节大纲补充） - 加一轮对话（参考 writing-craft.md 对话权力模式） - 加回忆闪回（1-2 句关联记忆） - 加环境物件（通过动作带出，不独立成句） - **禁止凑字**：每个添加必须推动情绪/铺垫/代入感，不得灌水。禁止用"加感知层""加反应层"的方式在已有动作上叠加描写 **节长验证（分批写作，每批写完后执行）**： 分批写作：每次输出 2-3 节（2-3 节约为 Claude 单次输出的最佳叙事窗口，过少浪费上下文，过多降低单节质量），写完后统一检查本批所有节的字数。 如果任何一节 < 800 字（高信息密度题材 < 500 字）→ 补充更多子事件/对话来补足后再写下一批。 禁止跳过未达标的小节。 > 批量验证更高效：一次性输出多节能让 AI 保持叙事连贯性， > 批后统计比逐节暂停更符合 AI 的文本生成特性。 > **节长速算**：平均每行 15 字 × 55 行 ≈ 825 字。写到第 30 行时如果还不到 500 字，说明子事件数量不够，需要补充更多子事件或对话。 每个小节按「三维度织入」写作（详见 writing-craft.md 第 8 节）：每个子事件将发生、感知、反应三个维度织入同一段连续正文，子事件合计 ≥150 字。维度织入不等于按维度分段——禁止"先写发生再补感知再补反应"的堆叠写法；也不等于一段到底——按新动作/新物件/新信息/新对话断段，单段超过 60 字优先拆开。 **写完后对照 小节大纲.md 检查**：每个子事件三个维度都织入了？本节情绪到位？伏笔/物件已植入？节长 <800 字 → 补充更多子事件/对话后再写下一节。 按以下结构分段写： #### 第一段：开头（前 300-500 字） **目标**：3 句话内抓住读者。**必须包含一个开篇钩子**（从 hooks-chapter.md 选择类型）。 **技法指令**：前 100 字事件密度 ≥ 3，不做背景铺垫，直接上事件链。 **开头零环境规则**（默认适用；悬疑、惊悚、灾难、强氛围题材可例外）： - 前 3 句禁止出现无事件承载的环境描写（灯光、天气、气味、温度、装修） - 前 3 句必须是：事件 / 对话 / 动作 / 信息炸弹，四种之一 - 环境细节只能织入角色的动作和感知中自然带出，不能独立成句；例外题材中，环境也必须携带威胁、异常或信息差 - 检查方法：标出前 3 句的主语，如果主语是环境物件（灯光/走廊/房间/天气），重写 开头技巧： | 技巧 | 说明 | 示例 | |------|------|------| | 冲突前置 | 第一句就是矛盾 | 「离婚协议放在桌上，他已经签了。」 | | 信息差钩 | 给读者一个角色不知道的信息 | 「她不知道，对面那个男人已经在计划第三次了。」 | | 反常行为 | 用一个不合常理的行为引起好奇 | 「她把订婚戒指冲进了马桶。」 | | 重生反常 | 重生后做前世绝不会做的事 | 「沈栀心念成灰，支着一口气找到了媒婆:郭家的那个天阉，我来嫁。」 | | 超自然身份 | 开篇揭示非人类身份 | 「我是世上仅存的红衣厉鬼。我不知自己是怎么死的。」 | | 灵魂旁观 | 以灵魂视角描述死亡现场 | 「我的尸体躺在透明棺材里，三个哥哥在外面笑着说：她演得真像。」 | | 悬念句 | 抛出一个需要解释的事实 | 「我死后的第三天，老公发了一条朋友圈。」 | | 替嫁被弃 | 被迫接受不公正的命运 | 「三个月后，我代替皇后的嫡亲公主坐上了去漠北和亲的轿撵。」 | | 代入式提问 | 直接让读者产生共鸣 | 「你有没有在深夜接到过一个不该接的电话？」 | #### 第二段：铺垫（占全文 30-40%） - 用物件/数字/习惯建立羁绊（详见 emotional-methods.md「羁绊铺设」） - 埋入至少 3 个反转线索，分散在不同小节 - 每 2-3 个小节埋一个钩子（类型从 hooks-paragraph.md 选择） - 小节用数字分割，每小节推进一个情节点 - 情绪强度逐节递增，不允许连续 2 节无情绪变化 - **结构物件第 1 现必须在此段完成** - **反派作恶按阶梯递增**（小恶→中恶，见 villain-and-reveal.md） #### 第三段：升级（占全文 20-30%） - 冲突必须比上一段升级（强度/范围/代价至少一个维度上升） - 插入倒计时钩子或代价钩子制造紧迫感 - 钩子密度提高到每 2 节一个（按题材分级见 genre-writing-formulas.md） - 埋入误导信息，让读者猜错反转方向 - **数字/金额递增作为叙事工具**（具体数字替代模糊描述，见 writing-craft.md） - **一动一静交替**：每节有动有静，不连续暴力也不连续安静 #### 第四段：反转（占全文 10-15%） - 反转在一节内完成揭示，不拖延 - 揭示后确保前面铺垫的线索可被回溯（读者能找到「原来如此」的伏笔） - 反转节的情绪冲击强度必须 > 前面所有节的最高值 - **用证物/证人/偷听/剥洋葱揭露真相**（4 种方式见 villain-and-reveal.md） - **结构物件第 2 现必须在此段完成**（意义被颠覆） #### 第五段：结尾（占全文 5-10%） - 章末必须有钩子（悬念或余韵） - 用安静细节收尾（一个物件、一个动作、一句短话），不写大段抒情 - 结尾方式见下表，参考 emotional-methods.md「余韵钝痛」 - **结构物件第 3 现（回扣暴击）** 结尾类型： | 类型 | 效果 | 适合情绪 | |------|------|----------| | 余韵式 | 不说完，让读者自己想 | 意难平 | | 呼应式 | 首尾呼应，形成闭环 | 治愈、成长 | | 开放式 | 留下悬念 | 细思极恐 | | 反转再反转 | 结尾再来一个小反转 | 震惊 | | 金句式 | 一句话点题 | 共鸣 | --- ### Phase 3 完成门槛（进入 Phase 4 前必须通过） - [ ] 总字数 ≥ 8000（优先用 Python 字符统计验证，兼容 Windows 和中文字符计数） - [ ] 每节 ≥ 800 字（爽文等高信息密度题材 ≥ 500 字，见 genre-writing-formulas.md） - [ ] 节数 = 小节大纲规划节数（不得合并/省略） - [ ] 身体部位同一词全文 ≤ 5 次 - [ ] 「像」≤ 10 处 **中文文本统计注意事项**： - `wc -c` 统计的是字节数，中文每字符 3 字节（UTF-8），不等于字数 - 字数统计必须优先使用 Python 字符统计：`python3 -c "from pathlib import Path; print(len(Path('文件路径').read_text(encoding='utf-8')))"` - `wc -m` 仅作为 macOS/Linux 备选；Windows 环境或模型兼容性不确定时不要依赖 `wc` - 禁止用 `wc -c` 或模型估算字数 - 行数统计使用 `wc -l` 是安全的 **不通过 → 回退补足，不得进入精修。** --- ### Phase 4：精修打磨 加载 `references/writing-workflow.md` 中的精修清单完成检查。 重点：开头钩子、情绪曲线、反转铺垫、每句话价值、格式规范、AI 腔排查。 #### Agent 调用：narrative-writer（去AI味）+ consistency-checker 精修阶段，如果项目已部署对应 agent，可 spawn： - `Agent(subagent_type: "narrative-writer", prompt: "项目目录：{dir}\n任务描述：去AI味+格式检查\n检查范围：{正文文件}")` — 执行去AI味（6 Gate）和格式合规检查 - `Agent(subagent_type: "consistency-checker", prompt: "项目目录：{dir}\n检查范围：{正文文件}\n检查类型：事实冲突+伏笔断线+角色属性不一致")` — 执行一致性检查 如 agent 不可用，由主线程直接执行。 **正文洁净规则**： - 自检（字数统计、禁用词扫描、格式检查）是过程动作，结果直接在对话里说明，不落盘成文件 - **绝对不能**把自检记录附加到正文文件末尾 - 正文中不得出现任何 `<!-- 自检 -->` 或类似的检查标记注释 不通过 → 回退补足。 --- ## 流程衔接 **流水线：** 短篇 **位置：** 写作（第 3/3 步） | 时机 | 跳转到 | 命令 | |---|---|---| | 有参考小说想对标 | story-short-analyze | `/story-short-analyze` → 输出存入 `拆文库/{书名}/` | | 写完，去 AI 味 | story-deslop | `/story-deslop` | | 想自检 | 本 skill 质量自检 | 用 Phase 4 自检流程 + `references/quality-checklist.md` 逐项核对 | | 需要市场方向 | story-short-scan | `/story-short-scan` | | 设定太大，适合长篇 | story-long-write | `/story-long-write` | --- ## 参考资料 按需加载以下文件。写作时同时加载 ≤ 3 个： | 文件 | 何时加载 | |------|----------| | [references/format-and-structure.md](references/format-and-structure.md) | 写作前必读 | | [references/writing-workflow.md](references/writing-workflow.md) | Phase 2 设计任务 + Phase 4 精修 | | [references/writing-craft.md](references/writing-craft.md) | 写作全程参考 | | [references/anti-ai-writing.md](references/anti-ai-writing.md) | 去AI味时必读 | | [references/genre-writing-formulas.md](references/genre-writing-formulas.md) | 核心参考，按题材加载 | | [references/genre-writing-techniques.md](references/genre-writing-techniques.md) | 通用写作技法+情绪操控+感情线法则 | | [references/emotional-methods.md](references/emotional-methods.md) | 设计情感时 | | [references/hooks-chapter.md](references/hooks-chapter.md) | 章节钩子设计 | | [references/hooks-suspense.md](references/hooks-suspense.md) | 悬念设计 | | [references/hooks-paragraph.md](references/hooks-paragraph.md) | 段落钩子技巧 | | [references/villain-and-reveal.md](references/villain-and-reveal.md) | Phase 2 设计反派时 | | [references/reversal-toolkit.md](references/reversal-toolkit.md) | 设计反转时 | | [references/emotional-arc-design.md](references/emotional-arc-design.md) | 设计情绪曲线时 | | [references/quality-checklist.md](references/quality-checklist.md) | 精修检查时 | | [references/banned-words.md](references/banned-words.md) | 禁用词表 | | [references/female-audience-writing.md](references/female-audience-writing.md) | 女频写作时 | | [references/character-basics.md](references/character-basics.md) | 人物基础设定 | | [references/character-design-methods.md](references/character-design-methods.md) | 人设方法 | | [references/character-relations.md](references/character-relations.md) | 人物关系设计 | | [references/dialogue-mastery.md](references/dialogue-mastery.md) | 写对话时 | | [references/opening-design.md](references/opening-design.md) | 设计开头时（短篇用法：「前3章」读作开篇首节~前1/3，七步法按目标字数等比缩放） | | [references/genre-catalog.md](references/genre-catalog.md) | 题材框架 | | [references/genre-core-mechanics.md](references/genre-core-mechanics.md) | 核心梗设计 | | [references/genre-readers.md](references/genre-readers.md) | 读者心理 | | [references/state-tracking.md](references/state-tracking.md) | 状态追踪协议（Phase 3 准备层参考） | | [references/output-contract.md](references/output-contract.md) | Phase 2 对标上下文加载时（理解 analyze 产出格式与消费规范） | ### 按主题快速定位（横切主题） 有些主题散在多个文件里。下表给每个主题一个**权威文件**（先读它，通常够用），配套文件只在需要那个角度时再加载。括号是该文件里对应的小节。 | 主题 | 权威文件（先读） | 配套文件（按角度补充） | |------|-----------------|----------------------| | 情绪设计 | **`references/emotional-methods.md`**（情感三板斧 + 拉扯节奏 + 失败模式） | `references/emotional-arc-design.md`（六种弧线 / 前反应-复现-后反应结构）· `references/genre-writing-techniques.md`（情绪操控核心法则） | | 反转 | **`references/reversal-toolkit.md`**（反转类型 / 铺垫 / 有效性自检） | `references/villain-and-reveal.md`（真相揭露机制 / 反转有效性自检） | | 反派揭露 | **`references/villain-and-reveal.md`**（反派模板 / 揭露机制 / 报应设计） | `references/reversal-toolkit.md` | | 人物 | **`references/character-basics.md`**（主角/配角/反派/动机模板速填） | `references/character-design-methods.md`（三层标签反差/深化）· `references/character-relations.md`（关系/感情线） | | 钩子 | **`references/hooks-chapter.md`**（章节/开篇钩子类型） | `references/hooks-paragraph.md`（段落钩子）· `references/hooks-suspense.md`（悬念设计） | | 女频写作 | **`references/female-audience-writing.md`**（核心原则 / 文案结构体系 / 感情线写法深化） | `references/genre-writing-techniques.md`（女频读者心理与写作技法 / 感情线四阶段推进法）· `references/genre-readers.md`（读者心理） | | 题材公式 | **`references/genre-writing-formulas.md`**（各题材创作公式速查） | `references/genre-catalog.md`（题材框架）· `references/genre-core-mechanics.md`（核心梗设计） | | 开头 | **`references/opening-design.md`**（黄金一章 / 三大基点 / 题材开头模板；短篇：「前3章」读作开篇首节~前1/3、七步法按目标字数等比缩放） | `references/hooks-chapter.md`（开篇钩子类型） | | 格式与节奏 | **`references/format-and-structure.md`**（正文格式硬规范） | `references/writing-craft.md`（三维度织入）· `references/writing-workflow.md`（设计/精修工作流） | | 对话 | **`references/dialogue-mastery.md`**（对话技法主文件：差异化/潜台词/对话节奏） | `references/writing-craft.md`（对话权力博弈的结构化用法） | | 去AI味 | **`references/anti-ai-writing.md`**（AI指纹/核心规则/Show Don't Tell） | `references/banned-words.md`（禁用词扫描）· `references/quality-checklist.md`（成稿检查） | --- ## 语言 - 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