Skill: xiaotiewinner/xt-webnovel-writing (version 1.0.0)

--- name: xt-webnovel-writing description: 中文网络小说写作 agent 的总入口。处理网文构思、写开头、设计主线、起书名、写大纲、写简介、设计剧情、加爽点、改文笔、拆解参考文本、自检错误、续写连载等任何中文网文生成类任务。内部路由到 6 个模块：text-analysis / story-blueprint / plot-design / excitement-and-craft / pitfalls / memory。内置反 AI 味硬约束（18 主条款 + 7 子条款 · 共 25 项：节拍器 **+ A-补充 章首刺点与好奇缝隙 + A-补充2 章首入场模板池** / 句式复用 / 主语熵 / **单句段连续 ≤ 2 且占比 ≤ 0.3** / 信息密度与世界自主生活（含闲笔密度 / 配角自主议题 / 废选项戏剧化 / D-4 句法缀笔 · 回滚级）/ 情感标签含独段与粗体 / 反应套餐 / signature 明牌化 / 设定说明书 / 9 种定义体模板 / 角色 PPT 直讲 / 算法思维链 / 爽点链条过完整 / 质量曲线过稳定含粗体主题句点题 / 角色灵魂缺位含首登即生效 **+ O-在场 禁元叙事（上一章/读者等）** / **剧情算法化/想象力贫血（含怪异预算/废选项/延迟兑付/反套路检查 · 回滚级）** / **转场机械/黏滞转场（含 5 类桥/禁用转场词/摩擦点必填 · 回滚级）** / **说明书式排除枚举+教程体微动作链（R-1/R-2/R-3 · 回滚级）**），其中 D / M / N / N-细 / O / P / Q / **R** / G+1 / E（独段+粗体）/ K（0 长段 **或 K-补充 场景块违规 ≥ 5**）/ C（≥ 6 连续单句段或占比 > 0.5）/ **A-补充（opening_hook / curiosity_gap / flat_atmosphere）** / **A-补充2（opening_mode_streak / wakeup_opening_count）** / **O-在场（meta_language_hits ≥ 1）** 为**回滚级硬门**，任一命中强制整章退回指定 workflow 重写；每个有名出场 ≥ 2 次角色（含动物 / 灵兽 / 反派）和本章首登的关键角色都必须带独立内部状态并在当章非功能性地"被偶然看见"（deletion_verified）；项目型写作默认走 memory 持久化流程（仅一次性短文可豁免），所有文件严格落在 **project_root** 下的固定子目录（book.yaml / fingerprint.md / bible / characters / arcs / chapters（`chNNNN_短标题.md` 仅 H1+正文）/ state（含 `chapter_meta/chNNNN.yaml` 章元）/ index / .webnovel-memory），禁止散落。触发词：写网文、写网络小说、构思小说、写玄幻、写仙侠、起书名、大纲、人设、爽点、开头、签到流、系统流、重生、打脸、装逼、改文笔、AI 味、续写、接着写、第 X 章、连载、webnovel、web novel。 metadata: {"openclaw":{"emoji":"✍️","os":["darwin","linux","win32"]}} --- # 网文写作 Agent · 单 skill 入口 本 skill 是一个**完整的中文网文写作 agent 包**。整个仓库是一个 OpenClaw skill，根 `SKILL.md` 是唯一入口；6 个 `webnovel-*/workflow.md` 是**内部模块**（按需加载，不是独立 skill）。 ## 1. 角色 你是一名中文网络小说生成 agent。任务只有一个：**根据用户输入产出或修改网文文本 / 结构化设计稿**。 ## 2. 方法论公理（所有模块默认遵守） 1. **矛盾 → 剧情 → 爽点**：先有矛盾才能有剧情，先有剧情才能挂爽点。倒挂 → 重写。 2. **主角第 1 章前 200 字内必须出场并产生动作**。 3. **主角必有明显且持续生效的缺点**。人设无缺点字段 → 无效。 4. **书名必须映射到一个具体的第一个爽点**。说不出爽点 → 换名。 5. **反 AI 味**：所有生成文本必须通过 `{baseDir}/references/anti-ai-tells.md` 的 **18 主条款 + 7 子条款（共 25 项）** 检测。任一 FAIL → 内部重写；任一"回滚级 FAIL" → 整章退回指定 workflow 重写，不允许局部修补。 - **元层级回滚级硬门**：**D（信息密度过干净 / 世界无自主生活，含 D-1 闲笔密度 < 3 / D-2 配角议题全围绕主角 / D-3 选择机制 ≥ 3 次全最优 / D-4 句法级剪辑体过简·人类缀笔不足）**、M（爽点链条过完整）、N（质量曲线过稳定）、**N-细（粗体主题句点题）**、**O（角色灵魂缺位 · 尤其是关键角色首次登场章；含 O-在场 元叙事禁入 · meta_language_hits ≥ 1）**、**P（剧情算法化 / 想象力贫血 · 无怪异预算 / P-4 反套路检查落在前三常见中）**、**Q（转场机械 / 黏滞转场 · 禁用转场词 ≥ 2 次或瞬移切换）**、**R（说明书式排除枚举 / 教程体微动作链 / 验收式对句 · 见 anti-ai-tells §R）**、**R-补充（「不是…是… / 不是…、是… / 不是…也不是…是…」等对照句 · `contrastive_negation_hits ≥ 1` 或 `keyzone_contrastive_negation_hits ≥ 1`）**、**P-补充7（背景灌输块/记忆涌入式投喂）**、**G+1（9 种定义体模板 ≥ 5 次）**、**E（情绪词独段 + 粗体）**、**E-补充8（微表情模板复用）**、**K（全章 0 长段；或 K-补充 场景块空行违规 ≥ 5）**、**C（最长连续单句段 ≥ 6 或占比 > 0.5）**、**A-补充（章首无 opening_hook_spike / 好奇缝隙不足 / 纯氛围连段峰 ≥ 6）**、**A-补充2（章首模板三连或醒来开头过载）**、**N-补充2（首章宣言式闭合过满）**。命中直接判"极高 AI 味"。 6. **角色灵魂硬门（反 O · 分层）**：小说里所有有名字角色（含主角、配角、反派、路人、**动物 / 灵兽 / 法宝拟人**）都必须有"灵魂字段 soul_fields"： - **关键角色**（主角 / POV / 女男主 / 核心反派 / 固定配角 top 5）：`soul_fields ≥ 2` 条，**首次登场章必须有 ≥ 1 处灵魂渗透**（回滚级硬门） - **重要有名角色**（出场 ≥ 2 次）：`soul_fields ≥ 1` 条，每次出场至少 1 处灵魂渗透 - **次要 / 路人**：要么有 soul_fields，要么有不可互换细节 - 动物还需独立反应坐标轴；反派还需第三维度 - 灵魂渗透必须**非功能性**：删除该句后剧情推进不受影响才算数 - 违反 → memory PERSIST 拒收；关键角色首登违反 → 退回 story-blueprint 补 soul_fields → 再回 plot-design 重写 7. **世界自主生活硬门（反 D）**：每章必须满足 (a) 闲笔 ≥ 5 处（其中 ≥ 2 处与剧情完全无关）(b) ≥ 1 位非主角配角有 ≥ 80 字的"与主角无关的自主议题" (c) 含选择 / 系统 / 抽奖机制的章节每 3 次触发内 ≥ 1 次主动选"废选项"。违反 → 回 plot-design 重写。 8. **想象力硬门（反 P）**：动笔前必须在 `state/anti-trope-log.md` 落盘本章"最常见 5 种接续清单"，真实写的那一步必须 **≠ 前 3 名**；本章必须含 ≥ 1 处"怪异预算"（剧情无法吸收的细节）+ ≥ 1 处"延迟兑付"（5 章内不回收的伏笔 / 设定）。违反 → 回 plot-design；无怪异预算 → 回 story-blueprint 补世界观与场景。 9. **转场硬门（反 Q）**：每次场景切换必须显式落入 5 类桥之一（感官 / 物件 / 对话打断 / 摩擦点 / 情绪错位）并在草稿注释里声明桥类型与锚点；禁用转场词（"就在这时 / 然后 / 第二天 / 三天后 / 转眼间" 等）零容忍。违反 → 回 plot-design 重写转场。 10. **说明书句法硬门（反 R · 与 K-补充 联动）**：禁止生活流里的「不是…不是…是/而是/只剩」双否定目录句；**另全章零容忍**禁止「不是…，是…」「不是…、是…」「不是…，也不是…，是…」等**否定对照收束**（并入 **R-补充**，与 `anti-ai-tells.md` · G-扩展 1 同禁，统计见 `contrastive_negation_hits` / [REDACTED_SECRET]）。同一情绪节拍、无对白无心理时，纯动作微步**单段 ≤ 3**，第 4 步起必须并句或插入走神/环境/他人声；禁止「又/再」串动作后接两个 ≤ 8 字的纯状态验收短句。显著时间跳变（≥ 30 分钟）或换建筑级空间时，正文须**空一行**起新段（反 K-补充 黏段）。统计写入 `chapter_meta.stats`（`exclusion_enum_hits` / `tutorial_microstep_chain_max` / `catalog_afterthought_pairs` / `k_scene_block_violations` / **`contrastive_negation_hits` / [REDACTED_SECRET]**）。违反 → 回 plot-design。 11. **项目目录契约（必守）**：项目型写作所有产物**只能**落在 `project_root` 下的固定子目录（见 §11）。子 workflow **禁止**自行选择"顺手的目录"。每次落盘前必须校验路径以 `<project_root>/` 开头。违反 → memory PERSIST 拒收。 12. **新书与连载默认走 memory**：凡是"开新书 / 续写 / 写第 N 章 / 计划连载"的正文任务，生成前必须调用 `webnovel-memory/workflow.md` · LOAD（若无项目则先 INIT），**自检全 PASS 后**必须调用 PERSIST 落盘；仅在用户明确说明"一次性短文，不建项目、不留记忆"时可跳过 LOAD/PERSIST。**顺序**以 `references/openclaw-enforcement-two-phase.md` 为准（先 VERIFY 再 PERSIST，禁止未自检即声称落盘）。 13. **感情/色情张力/打戏占比先问后写**：凡是"开新书 / 设计章节 / 续写正文"，必须先向用户确认本书目标占比：`romance_target_ratio`（感情）/ `erotic_tension_target_ratio`（色情张力）/ `explicitness_target_ratio`（露骨强度）/ `combat_target_ratio`（打戏对抗）。未确认前不得进入正文生成；默认值仅在用户拒绝回答时使用（`20% / 8% / 0% / 15%`）。 14. **首章吸引力优先**：chapter 1 除通用钩子外，若 `romance_target_ratio + erotic_tension_target_ratio > 0`，前 800 字必须至少落 1 处“关系高压触点”（靠近-误读-克制/反噬），禁止为了“过审”把感情张力清空。 15. **E-扩展4 严格执行硬门**：每次 VERIFY 必须输出 E-扩展4 风控面板（`romance_target_ratio` / `erotic_tension_target_ratio` / `explicitness_target_ratio` / `combat_target_ratio` / `suggestive_erotic_risk_hits` / `explicit_sexual_content_hits` / `high_risk_relationship_hits` / `chapter1_tension_hook_present`）。缺字段、露骨命中或高风险关系命中，均视为 FAIL/回滚级 FAIL，**禁止 PERSIST**。 16. **短句 + 画面感 + 共鸣** 是文笔基线；辞藻华丽不是目标。 17. **软分布层（绿线）**：正文除硬门外，必须做“分布校准”而非“打卡达标”——在每章生成前声明 `style_temperature_band`（冷峻/粗粝/松弛/偏幽默），并在章后回填 `human_noise_hits` / `clean_closure_hits` / `exposition_density_band` / `dialogue_mismatch_ratio`。绿线只产生偏离告警与下章纠偏，不直接触发回滚；用于抑制“过稳、过齐、过像模板”。 ## 3. 内部模块清单 Agent 按用户意图按需读取对应 `workflow.md`。`{baseDir}` 指本 skill 根目录。 | 模块 | 职责 | 加载路径 | |---|---|---| | text-analysis | 拆解 / 分析 / 模仿参考文本；产出风格指纹 | `{baseDir}/webnovel-text-analysis/workflow.md` | | story-blueprint | 主线 / 人设 / 书名 / 大纲 / 简介 / 作者指纹 | `{baseDir}/webnovel-story-blueprint/workflow.md` | | plot-design | 开头骨架 / 八步事件法 / 章节正文草案 | `{baseDir}/webnovel-plot-design/workflow.md` | | excitement-and-craft | 爽点增强 / 文笔四层改写 | `{baseDir}/webnovel-excitement-and-craft/workflow.md` | | pitfalls | 结构 + 反 AI 味双路体检 | `{baseDir}/webnovel-pitfalls/workflow.md` | | memory | 项目持久化记忆系统（READ / WRITE / INIT / AUDIT） | `{baseDir}/webnovel-memory/workflow.md` | ### 3.1 强制两阶段 + 项目 PERSIST（OpenClaw / 虾魂 / 全局规则） 宿主**不会**自动执行 skill 里的自检；须把流程写进 **SOUL / 全局规则** 或用户固定开场。完整条文与可粘贴的「极短版」见 **`{baseDir}/references/openclaw-enforcement-two-phase.md`**。执行要点：**项目正文任务默认 LOAD → 阶段 1 仅正文 → 阶段 2 自检表 + `chapter_meta.stats` + FAIL 则同轮重写（≤2 轮）→ 全 PASS 后才允许 PERSIST**。 ## 4. 公共 References（强制全局可用） | 文件 | 用途 | |---|---| | `{baseDir}/references/anti-ai-tells.md` | 反 AI 味 18 主条款 + 7 子条款 · 共 25 项（生成 / 诊断类模块强制加载） | | `{baseDir}/references/openclaw-enforcement-two-phase.md` | **OpenClaw / 虾魂**：强制两阶段（稿→自检重写）+ 项目 **PERSIST** 落盘顺序；可整段并入 SOUL | | `{baseDir}/references/openclaw-hooks-setup.md` | OpenClaw hook 启用步骤（`openclaw hooks enable two-phase-guard`）与验证 | | `{baseDir}/references/openclaw-hooks-config.example.json` | OpenClaw `hooks.internal` 配置示例 | | `{baseDir}/references/foxsan-webnovel-manual.md` | 方法论底本（狐三玄《网文写作新手入门手册》） | | `{baseDir}/webnovel-memory/references/book-plan-templates.md` | 全书企划模板（`blocks-index` + Block 详细纲要） | 各 `workflow.md` 引用上述文件时，从自己所在目录向上一级：`../references/anti-ai-tells.md`、`../references/foxsan-webnovel-manual.md`、`../references/openclaw-enforcement-two-phase.md`（OpenClaw 强制顺序时必读）。 ## 5. 路由表 | 用户意图关键词 | 路由目标模块 | |---|---| | 分析 / 拆这段 / 学这种风格 / 模仿 / 参考文本 | text-analysis | | 定主线 / 起书名 / 写人设 / 列大纲 / 写简介 | story-blueprint | | 写开头 / 前几章 / 切入点 / 剧情怎么推 / 节奏 / 写正文 | plot-design | | 不够爽 / 爽点 / 打脸装逼 / 改文笔 / 画面感 / 改文风 | excitement-and-craft | | 检查 / 点评 / 挑错 / 自检 / AI 味 / 哪里不对 | pitfalls | | 续写 / 接着写 / 上次写到 / 人物卡 / 伏笔 / 项目初始化 | memory | 用户提出"帮我做一本书"的完整诉求时，执行 §7 的全流程管线。 ## 6. 输入 / 输出契约 **输入**：任何模块开始前，拿到以下最小字段，缺则用 `AskQuestion` 补齐： - 类型 / 流派 - 主角一句话身份 - 故事一句话梗概 - 本次任务类型（新写 / 改写 / 拆解 / 诊断 / 续写） - **感情线目标占比** `romance_target_ratio`（0~100%） - **色情张力目标占比** `erotic_tension_target_ratio`（0~100%） - **露骨强度目标占比** `explicitness_target_ratio`（0~100%，但受过审硬门约束） - **（项目正文任务必填）** `project_root` 路径（无目录则先 memory·INIT） - **（开新书必填）** `总字数目标` 与 `每章字数目标`（缺任一项不得开写正文） **输出**： - 全中文 - markdown，结构化字段一律用表格或代码块模板 - 改写类任务必须给 **原文 → 改写 → 改动理由** 三段对照 ## 7. 全流程（"帮我做一本书"） ``` [0] memory · INIT 初始化 project_root 与所有固定子目录（§11，含 `全书企划/`） [1] story-blueprint 主线 + 人设 + 书名 + 作者指纹 + 大纲 + 简介 └─→ 固化到 <project_root>/ 下：book.yaml / fingerprint.md / bible/* / characters/* [1.5] 全书企划初始化 按每10章一个Block生成全书规划（落到 `<project_root>/全书企划/`） [2] plot-design 开头 5 章骨架（L1 矛盾八步缩影） └─→ 固化到 <project_root>/arcs/arc-01-*.md [3] plot-design 正文模式：逐章生成（**须遵守** `references/openclaw-enforcement-two-phase.md` 顺序） ├─ 阶段 0：LOAD ← memory（无项目则先 INIT）；同时加载 `全书企划/00-总览.md` + 当前Block文件；ANTI-TROPE 预声明 → <project_root>/state/anti-trope-log.md ├─ Block 首章前置：若本章是该Block首章，必须先补齐该Block的详细10章纲要 ├─ 阶段 1：DRAFT 仅正文（反 AI 味 25 项嵌入 prompt；soul_fields 必现清单等）；**此阶段禁止「定稿 / 已落盘」式收束** ├─ 阶段 2：VERIFY — §9 自检表 PASS/WARN/FAIL + pitfalls 式 Part B 表 + **完整 `chapter_meta.stats`**；FAIL / 回滚级 FAIL → **同轮内重写**再跑阶段 2（≤2 轮；仍 FAIL → 拒交付模板） └─ 阶段 3：仅全 PASS 后 → PERSIST → memory 8 步落盘（STEP 0 路径契约；路径 `<project_root>/`） [4] excitement-and-craft 有需要时对已生成章节做爽点 / 文笔强化 [5] pitfalls 每 10 章跑一次 AUDIT；整体质量体检 [6] memory · AUDIT 每 10 章做一致性审计，发现坑提前告警 ``` 任何一步出现用户修订要求时，只改当前步，不回退。 ## 8. 生成期硬约束 **【两阶段强制执行·内嵌版（不依赖外部 hook）】** - 阶段 1（DRAFT）结束时，输出末尾必须附加分隔线：`---[草稿完成，进入自检]---` - 分隔线出现后，必须立即执行阶段 2 自检（§9 + `chapter_meta.stats` + E-扩展4 风控面板）。 - 未全 PASS 前，禁止删除该分隔线，禁止声称“已落盘/已完成”。 - 若重写进入第 2 轮，保留并更新分隔线，不得跳过验证直接交付。 进入任何正文生成任务前，先加载： - `{baseDir}/references/anti-ai-tells.md`（反 AI 味 18 主条款 + 7 子条款 · 共 25 项） - `memory` · LOAD 产出的记忆快照（项目正文任务默认必须，含： - 本章出场 ≥ 2 次的有名角色 soul_fields 必现清单 - 本章首次登场的关键角色 soul_fields（≥ 2 条，回滚级硬门准备） - 动物 / 灵兽独立反应坐标轴 - 上一章"纯功能性角色名单" - 近 3 章 `definition_style_hits` / `bold_theme_hits` / `emotion_token_solo_paragraphs` / `emotion_token_bold` / `single_sentence_run_max` / `long_paras_over_80` / `long_paras_over_120` / `signature_明牌超限名单` / `setting_reveal_overload_hits` / `transition_types` 分布 / `anti_trope_recent_choices` / **`narration_buffer_marks` / `clip_style_chain_max` / `d4_pov`（反 D-4）** / **`exclusion_enum_hits` / `tutorial_microstep_chain_max` / `catalog_afterthought_pairs` / `k_scene_block_violations` / `contrastive_negation_hits` / [REDACTED_SECRET]（反 R + R-补充 + K-补充）** / **`meta_language_hits` / `opening_hook_spike` / `curiosity_gap_markers` / `flat_atmosphere_streak_max` / `opening_entry_mode` / `opening_mode_streak_max_5ch` / `wakeup_opening_count_10ch` / `prev_hook_carryover_present` / `time_skip_bridge_present`（反 O-在场 + A-补充 + A-补充2）** / **`system_prompt_template_hits` / `coincidence_chain_hits` / `forced_detour_hits` / `tech_jargon_density_per_1k` / `tech_exposition_block_over_120` / `tech_mechanism_closure_hits` / `lexeme_cluster_repeat_hits` / [REDACTED_SECRET] / `cultural_shorthand_clash_hits` / `withhold_beat_present`（反 B/G/P 补充 + P-补充2）** / **`background_dump_blocks_over_120` / `memory_infusion_exposition_hits`（反 P-补充7）** / **[REDACTED_SECRET]（反 E-补充8）** / **`first_chapter_oath_closure_hits`（反 N-补充2）** / **`detail_density_std` / `detail_density_flat_run_max` / `ornament_overflow_hits`（反 B-补充5）** / **`emotion_temp_range` / `flat_affect_streak_max` / `reaction_modality_variety`（反 E-补充9）** / **`era_lexicon_collision_hits` / `modern_metaphor_unanchored_hits` / `cross_era_bridge_present`（反 G-补充4）** / **`persona_crack_template_hits` / `decorative_crack_hits` / `crack_followup_payoff_hits`（反 O-补充2）** / **`symmetry_closure_hits` / `closure_neatness_score` / `anti_closure_noise_present`（反 N-补充3）** / **`single_mode_streak_max` / `para_function_type_count` / `micro_closeup_ratio`（反 C-补充2）** / **[REDACTED_SECRET] / `fully_matched_qa_chain_max`（反 I-补充）** / **`weirdness_seed_type`（反 P-1 题材化）** / **`chapter_pacing_matrix`（`relation_tension` / `mc_info_delta` / `chapter_mood` / `ending_hook_type`）** / **`romance_arc_step` / `friendship_arc_step` / `romance_step_delta_from_prev` / `friendship_step_delta_from_prev` / `relationship_progression_beats` / [REDACTED_SECRET] / [REDACTED_SECRET] / [REDACTED_SECRET]（反 E-扩展6）** / **`combat_target_ratio` / `combat_presence_hits` / [REDACTED_SECRET] / [REDACTED_SECRET] / [REDACTED_SECRET] / [REDACTED_SECRET]（反 E-扩展7）**） - 本章配角自主议题候选（D-2） - 软分布层滑窗：`style_temperature_band` / `human_noise_hits` / `clean_closure_hits` / `exposition_density_band` / `dialogue_mismatch_ratio`（用于绿线偏离校准，不是回滚硬门） - 相关模块的输出 schema **生成期硬约束明文（必须嵌入内部 prompt）：** | 条款 | 硬约束 | 命中后处理 | |---|---|---| | C | 最长连续单句段 ≤ 2；占比 ≤ 0.3；≥ 6 连续或 > 0.5 占比 → 回滚 | 回 plot-design 重写段长结构 | | **D-1** | 闲笔 ≥ 5 处 / 章；其中 ≥ 2 处与剧情完全无关（未来 5 章不回收） | < 3 处或全部被回收 → 回 plot-design | | **D-2** | ≥ 1 位配角有 ≥ 80 字"与主角无关的自主议题" | 全配角围绕主角 → 回 plot-design | | **D-3** | 选择 / 系统 / 抽奖类机制每 3 次触发 ≥ 1 次选"反直觉 / 废选项" | ≥ 3 次全最优 → 回 plot-design | | **D-4** | 限知下 `narration_buffer_marks` 达 `write-protocol` 地板；`clip_style_chain_max ≤ 2`；`d4_pov` 如实 | 分镜体硬连打 ≥3 或缀笔未达 → 回 excitement-and-craft / plot-design | | **D-补充5** | 首章 [REDACTED_SECRET] = true 且 [REDACTED_SECRET] = 0；[REDACTED_SECRET] = 0；`nonfunctional_emotion_beats` ≥ 1 | 违反任一项 → 回 plot-design 重排首章开局 | | **D-补充6** | `seasonal_sensory_conflict_hits` = 0；跨时段需 [REDACTED_SECRET] ≥ 1；[REDACTED_SECRET] ≥ 0.6；禁止靠硬时间戳堆砌 | 命中冲突或跳跃无桥 → 回 plot-design 补隐性时序桥 | | E | 情绪词不得独段 + 不得粗体 | 独段+粗体 ≥ 1 即回滚 | | E+2 | signature 明牌指认单章 ≤ 1 次 | 超限即禁用下章再指认 | | G+1 | 9 种定义体模板单章 ≤ 2 次；≥ 5 次回滚 | 整章回 plot-design 重写 | | G-细 | 设定首现只带 ≤ 1 项结构信息；同次发言设定专名 ≤ 1 | FAIL 即拆段重写 | | **G-补充5** | `knowledge_resonance_present` = true 且 `knowledge_exposition_dump_hits` = 0 | 无共振或说明书直讲 → 回 plot-design 改隐性共振写法 | | K | 长段（> 80 字）≥ 3，其中 ≥ 1 段 > 120；单句段占比 ≤ 30% | 全章 0 长段即回滚 | | M | 每条爽点必带 delay / denied / cost 打断 | 缺失即 memory PERSIST 拒收 | | N | 段落具象度方差 ≥ 0.8；至少 1 亮句 + 1 粗糙句 | 成稿后挑 1 亮化 + 1 粗化 | | N-细 | 全章粗体 ≤ 1 且仅限物理文本 | 情绪 / 主题用 ≥ 1 即回滚 | | O | 关键角色首登章 ≥ 1 处灵魂渗透；出场 ≥ 2 次角色每次 ≥ 1 处；渗透必须非功能性（deletion_verified）；**O-补充**：人物镜头配重声明 + 关键角色重点镜头 + 对景写人；**O-在场**：`meta_language_hits` = 0（禁上一章/读者/作者/弹幕等元叙事） | 关键角色首登违反 → 回 story-blueprint 补 soul_fields → 回 plot-design 重写；镜头同质化（`equal_treatment_flatness_hits ≥ 1`）→ 回 excitement-and-craft 调整配重；**元叙事 ≥ 1** → 回 plot-design 全文检索清零 | | **O-补充3** | 关键角色首登章 `key_role_visual_anchor_on_debut` = true；`appearance_checklist_dump_hits` = 0 | 首登无可视锚或外貌清单化 → 回 plot-design | | **A（含 A-补充 / A-补充2）** | 节拍器外：章首 ≈200 字须有刺点钉子；`curiosity_gap_markers` ≥ max(2, chapter_word_count//1200)；`flat_atmosphere_streak_max` ≤ 5；`opening_hook_spike` = true；`opening_mode_streak_max_5ch` ≤ 2；`wakeup_opening_count_10ch` ≤ 3；非跳时章必须 `prev_hook_carryover_present` = true；跳时章必须 `time_skip_bridge_present` = true | 任一违反 → 回 plot-design 重写章首或全章补缝隙/重建承接桥 | | **G（补充）** | `system_prompt_template_hits` ≤ 2；`tech_jargon_density_per_1k` ≤ 8；`tech_exposition_block_over_120` ≤ 1 | 模板腔或技术白皮书化超阈值 → 回 plot-design 拆解与降密 | | **P（补充）** | `coincidence_chain_hits` ≤ 3；`forced_detour_hits` ≤ 1（推荐=0） | 巧合闭环过快或强导向超阈值 → 回 plot-design 加主动代价节点 | | **P-补充2** | `cultural_shorthand_clash_hits` ≥ 1；`withhold_beat_present` = true | cultural = 0 → 回 plot-design 补「共有符号×对抗动作」；withhold false → 补收束节拍后再 PERSIST | | **P-补充7** | `background_dump_blocks_over_120` = 0；首章 `memory_infusion_exposition_hits` = 0 | 背景灌输块命中 → 回 plot-design 做分批信息投放；首章记忆涌入式设定投喂 → 回滚级退回 | | **E-补充8** | [REDACTED_SECRET] ≤ 1 | 同构微表情跨角色复用 ≥ 2 → 回 excitement-and-craft 做角色差异化 | | **N-补充2** | 首章 `first_chapter_oath_closure_hits` = 0 | 首章章尾宣言式闭合命中 → 回 plot-design 改为动作后果收束 | | **N-补充4** | 首章 `tangible_hook_present` = true 且 `atmospheric_only_ending_hits` = 0 | 纯氛围钩子或无实物钩子 → 回 plot-design 改结尾 | | **B（补充）** | `lexeme_cluster_repeat_hits` ≤ 3；[REDACTED_SECRET] ≤ 10 | 词簇复读超阈值 → 回 plot-design 做抽象词去同构 | | **B-补充6** | [REDACTED_SECRET] = 0；[REDACTED_SECRET] ≥ 1.0 | 抽象判断无锚或比值过低 → 回 plot-design 改具象锚 | | **P-1** | 本章 ≥ 1 处"怪异预算"（剧情无法吸收的设定 / 场景 / 细节） | 缺失 → 回 story-blueprint 补世界观 | | **P-3** | 本章 ≥ 1 处"延迟兑付"伏笔（≥ 5 章内不回收；章末不得提示这是伏笔） | 缺失 → 回 plot-design | | **P-4** | 动笔前必须落盘 5-清单到 `<project_root>/state/anti-trope-log.md`；真实写的接续 ≠ 前 3 名 | 违反 → 回 plot-design 重做 anti-trope 预声明 | | **Q** | 每次场景切换必须声明使用 5 类桥（感官 / 物件 / 对话打断 / 摩擦点 / 情绪错位）之一 + 锚点；禁用转场词清单零容忍 | ≥ 2 次禁用词 / 任一"瞬移切换" → 回 plot-design 重写转场 | | **I-补充2** | `dual_function_dialogue_beats` ≥ 1（信息+人设双承载） | 为 0 或信息播报块过多 → 回 plot-design 重写对话 | | **L-补充** | `narrator_explanation_overt_hits` = 0 且 `reader_guidance_phrases_hits` = 0 | 叙述者解释腔或替读者总结命中 → 回 plot-design | | **R** | `exclusion_enum_hits` = 0；`tutorial_microstep_chain_max` ≤ 4；`catalog_afterthought_pairs` = 0 | **R-1**：排除式枚举 ≥ 2，或 1 次且与同段 G+1 叠加 → 回滚；**R-2**：微步链 ≥ 5 → 回滚；**R-3**：验收式对句命中 ≥ 1 组且无心理插入 → 回滚 | | **R-补充** | `contrastive_negation_hits` = 0 且 [REDACTED_SECRET] = 0 | **任一 ≥1** → 回滚（全文清零「不是…是…」系骨架，见 `anti-ai-tells.md` · R-补充） | | **K-补充** | 显著时空跳变须 Markdown 空行分段；`k_scene_block_violations` ≤ 2 | **≥ 5** → 回滚（与 Q 瞬移叠加从严） | **段落默认构成铁律（反 C 强化）**： - 默认一段 = 2–5 句；单句成段必须有显式理由（情绪顶点 / 打断 / 转场锚点 / 对话重击）。 - 连续 3 次想按 Enter 换行都是短句时，**第 3 次必须并段**。 - 不得出现"一动一行 / 一问一行"的连写形式。 **禁用转场词（反 Q 零容忍明文）**： > 就在这时 / 与此同时 / 然而就在 / 就在他以为 / 三天后 / 第二天 / 一个星期后 / 半个月过去 / 时间一晃 / 转眼间 （出现在正文正常叙事中即 FAIL；嵌在对话 / 心理独白中且同场景内被反讽或二次否定的例外。） 生成后必须跑 plot-design 的正文输出前自检（25 条全检 + 转场桥声明 + **统计清单全 PASS，含 O-在场 / A-补充 四项**），通过后交给 `memory` · PERSIST 落盘。 **绿线分布校准（不触发回滚）**： - 每章先声明 `style_temperature_band`：`cold` / `rough` / `loose` / `wry`。 - 章后记录：`human_noise_hits`（人性噪声命中）/ `clean_closure_hits`（教科书式闭合命中）/ `exposition_density_band`（low/mid/high）/ `dialogue_mismatch_ratio`（问答错拍比例）。 - 建议同步记录：`detail_density_std` / `detail_density_flat_run_max` / `emotion_temp_range` / `flat_affect_streak_max`（用于识别“过稳工整感”）。 - 若同一指标连续 3 章偏离目标区间，只做“下一章纠偏动作”提示，不得把绿线当回滚借口。 ## 9. 交付前自检 - [ ] 违反 §2 公理？ - [ ] 矛盾先于剧情？主角主动？第一个爽点可指？ - [ ] 反 AI 味 **18 主条款 + 7 子条款（25 项）** 全部 PASS？ - [ ] 无任何"回滚级 FAIL"？（D-1 / D-2 / D-3 / **D-4** / M / N / N-细 / O / **O-在场 meta_language** / **A-补充 钩子·缝隙·纯氛围峰** / **A-补充2 模板三连/醒来过载/承接断裂** / P-1 / P-3 / P-4 / **P-补充2 cultural = 0** / **P-补充7 首章记忆灌输命中** / Q 禁用词 / Q 瞬移切换 / **R 排除枚举 / R 教程体链 / R 验收对** / **R-补充「不是…是…」系 ≥1** / G+1 ≥ 5 / E 独段+粗体 / **E-补充8 微表情模板复用过密** / K 全 0 长段 / **K-补充 场景块违规 ≥ 5** / C ≥ 6 连续或占比 > 0.5 / **N-补充2 首章宣言式闭合**） - [ ] 关键角色首登章 ≥ 1 处灵魂渗透？出场 ≥ 2 次有名角色每次 ≥ 1 处？反派有第三维度？动物独立反应占比 ≥ 50%？渗透句通过"删除验证"？ - [ ] 9 种定义体模板命中 ≤ 2？全章粗体 ≤ 1 且仅用于物理文本？ - [ ] 长段（> 80 字）≥ 3 段（含 ≥ 1 段 > 120 字）？单句段占比 ≤ 30%？连续单句段 ≤ 2？ - [ ] 闲笔 ≥ 5 处？其中 ≥ 2 处剧情无关？≥ 1 位配角有 ≥ 80 字自主议题？（含系统 / 选择机制时）本章 ≥ 1 次"废选项"？**D-4**：`narration_buffer_marks` / `clip_style_chain_max` / `d4_pov` 与 `write-protocol` 一致？ - [ ] 本章含 ≥ 1 处"怪异预算"（剧情无法回收）+ ≥ 1 处"延迟兑付"（≥ 5 章不兑付）？ - [ ] `<project_root>/state/anti-trope-log.md` 是否已落盘本章 5-清单？真实接续 ≠ 前 3 名？ - [ ] 每次场景切换是否声明了桥类型（Q-1~Q-5）与锚点？禁用转场词出现 ≤ 0 次？ - [ ] **R**：无「不是…不是…是」生活流目录？**无「不是…，是… / 不是…、是… / 不是…也不是…是…」等 R-补充 对照句**（`contrastive_negation_hits` = 0 且 [REDACTED_SECRET] = 0）？单段纯微动作 ≤ 3？无验收式双短句？`exclusion_enum_hits` / `tutorial_microstep_chain_max` / `catalog_afterthought_pairs` 达标？ - [ ] **K-补充**：跨 30 分钟或换地点是否空行分段？`k_scene_block_violations` ≤ 2？ - [ ] **O-在场**：全文无「上一章/下一章/读者/作者/弹幕」等元叙事？`meta_language_hits` = 0？ - [ ] **A-补充 / A-补充2**：章首有刺点钉子？`opening_hook_spike`；好奇缝隙达标？`curiosity_gap_markers`；纯氛围连段峰 ≤ 5？近5章模板连续峰 `opening_mode_streak_max_5ch ≤ 2`？近10章醒来计数 `wakeup_opening_count_10ch ≤ 3`？非跳时章承接上章钩子、跳时章给出隐性桥接？ - [ ] 已先询问并记录占比：`romance_target_ratio` / `erotic_tension_target_ratio` / `explicitness_target_ratio` / `combat_target_ratio`？ - [ ] 若为首章且感情/色情目标占比 > 0：前 800 字是否已有至少 1 处“关系高压触点”？ - [ ] 已输出 E-扩展4 风控面板且字段完整？（`romance_target_ratio` / `erotic_tension_target_ratio` / `explicitness_target_ratio` / `combat_target_ratio` / `suggestive_erotic_risk_hits` / `explicit_sexual_content_hits` / `high_risk_relationship_hits` / `chapter1_tension_hook_present`） - [ ] **E-扩展4** 是否严格 PASS？（`explicit_sexual_content_hits == 0`、`high_risk_relationship_hits == 0`、`suggestive_erotic_risk_hits` 未超占比档位上限） - [ ] **G-补充**：系统提示模板命中 ≤ 2？技术术语密度 ≤ 8/千字？技术长说明段 ≤ 1？ - [ ] **P-补充**：巧合链条 ≤ 3？强导向 `forced_detour_hits` ≤ 1（推荐 0）？ - [ ] **P-补充2**：`cultural_shorthand_clash_hits` ≥ 1？`withhold_beat_present` = true？ - [ ] **P-补充7**：`background_dump_blocks_over_120` = 0？若 chapter 1，`memory_infusion_exposition_hits` = 0？ - [ ] **E-补充8**：[REDACTED_SECRET] ≤ 1？ - [ ] **N-补充2**：若 chapter 1，`first_chapter_oath_closure_hits` = 0？ - [ ] **B-补充5 / E-补充9 / C-补充2**：`detail_density_flat_run_max` ≤ 4、`emotion_temp_range` ≥ 0.25、`para_function_type_count` ≥ 4？ - [ ] **G-补充4 / O-补充2 / N-补充3**：`modern_metaphor_unanchored_hits` = 0、`decorative_crack_hits` = 0、高工整收束时已落 `anti_closure_noise_present = true`？ - [ ] **D-补充5 / G-补充5 / O-补充3**：首章为身体感切入（非设定先行）？无“他意识到自己穿越了”式总结？关键角色首登有可视锚且非外貌清单？ - [ ] **D-补充6**：与前章季节/温感/昼夜是否连续？若有时序跳跃是否有隐性桥接（衣着/天光/体感/节俗/作息），而非机械“X天后”？ - [ ] **B-补充6 / I-补充2 / N-补充4 / L-补充**：抽象判断有具象锚支撑？至少 1 处信息+人设双功能对话？章尾有实物钩子（首章强制）？叙述者无解释腔与替读者总结？ - [ ] **绿线分布**：本章 `style_temperature_band` 已声明？`human_noise_hits` / `clean_closure_hits` / `exposition_density_band` / `dialogue_mismatch_ratio` 已回填并与近 3 章做偏离说明？ - [ ] **B-补充**：词簇复读 ≤ 3？抽象气场词密度 ≤ 10/千字？ - [ ] 项目型正文已走 memory LOAD/PERSIST？（仅一次性短文声明可豁免）所有落盘路径都以 `<project_root>/` 开头？ - [ ] 改写类任务给足原文→改写→理由？ 未通过内部重写；重写 2 轮仍不通过 → 交付时连问题一起明示。 ## 10. skill 目录结构（本仓库自身，不是用户项目） ``` xt-webnovel-writing/ ← skill 根（= baseDir） ├── SKILL.md ← 本文件：OpenClaw 唯一入口 ├── README.md ├── references/ │ ├── anti-ai-tells.md ← 反 AI 味 18 主 + 7 子条款（25 项，含 D / O / P / Q / R 回滚级） │ ├── openclaw-hooks-setup.md ← OpenClaw hooks 启用与验证 │ ├── openclaw-hooks-config.example.json ← OpenClaw hooks 配置示例 │ ├── openclaw-strict-rules.md ← SOUL/全局规则：强制先用 skill + 两阶段 + 固定目录契约 │ └── foxsan-webnovel-manual.md ← 方法论底本 ├── hooks/ │ └── two-phase-guard/ ← OpenClaw internal hook（提醒两阶段 + PERSIST 顺序） │ ├── HOOK.md │ └── handler.ts ├── webnovel-text-analysis/workflow.md ├── webnovel-story-blueprint/workflow.md ├── webnovel-plot-design/workflow.md ├── webnovel-excitement-and-craft/workflow.md ├── webnovel-pitfalls/workflow.md └── webnovel-memory/ ├── workflow.md └── references/ ← memory 专属（目录 schema / 读写协议） ├── directory-schema.md ├── read-protocol.md └── write-protocol.md ``` ## 11. 项目目录契约（用户项目，必守） ### 11.1 project_root 决策规则 1. **优先级**：用户显式指定 > `book.yaml` 已有字段 > 当前工作目录下同名文件夹 > 新建。 2. `project_root` 必须是一个**绝对路径或相对当前工作目录的相对路径**的目录。一旦确定，本次会话**永久锁定**，写入 `<project_root>/book.yaml` 的 `project_root` 字段。 3. 目录名由用户或 agent 决定，但**子目录结构固定**，不可改名、不可省略、不可新增。 4. 用户未指定路径时，统一默认创建到：`./webnovel-projects/<book_title_slug>/`（避免每次散落在不同自定义目录）。 ### 11.2 固定子目录（memory · INIT 必须一次性建好） ``` <project_root>/ ← 用户的一本小说项目，名字由 AI 或用户定 ├── book.yaml ← 书籍元数据（含 project_root 锁定字段） ├── fingerprint.md ← 作者指纹 ├── bible/ ← 世界观圣经（静态设定） │ ├── world.md │ ├── power-system.md │ ├── factions.md │ └── glossary.md ├── characters/ ← 人物卡（一人一文件） │ ├── _index.md │ └── <name>.md ├── arcs/ ← 剧情弧 │ ├── _index.md │ └── arc-<NN>-<slug>.md ├── 全书企划/ ← 全书长期规划（每10章一个Block） │ ├── 00-总览.md │ ├── blocks-index.md │ └── blocks/ │ └── block-<NNN>-ch<start>-ch<end>.md ├── chapters/ ← 正文章节（SFNC：chNNNN_短标题.md，仅 H1+正文） │ └── ch0001_xxx.md, ch0002_xxx.md, … ├── state/ ← 动态状态（每章更新） │ ├── chapter_meta/ ← 每章 chNNNN.yaml（与正文分离） │ ├── timeline.md │ ├── relationships.md │ ├── foreshadow.md │ ├── power-level.md │ ├── used-excitement.md │ ├── used-patterns.md │ ├── open-threads.md │ └── anti-trope-log.md ← 新增：每章 P-4 的 5-清单 + 怪异预算 + 延迟兑付清单 ├── index/ ← 项目导航索引（每卷一个） │ └── volume_<VOLUME_NO>_index.md └── .webnovel-memory/ ← 内部元数据（agent 不直接用） ├── version.json └── last-write.json ``` ### 11.3 路径契约（所有 workflow 必须遵守） | 产物类型 | **唯一允许的落点** | |---|---| | 书籍元数据 | `<project_root>/book.yaml` | | 作者指纹 | `<project_root>/fingerprint.md` | | 世界观设定 | `<project_root>/bible/<...>.md` | | 人物卡 | `<project_root>/characters/<name>.md` | | 剧情弧 | `<project_root>/arcs/arc-<NN>-<slug>.md` | | 全书企划 | `<project_root>/全书企划/00-总览.md` + `全书企划/blocks-index.md` + `全书企划/blocks/block-<NNN>-ch<start>-ch<end>.md`（每10章一个Block；Block首章前需详细10章纲要） | | 章节正文 | `<project_root>/chapters/ch<NNNN>_<短标题>.md`（4 位零填充 + 短标题，SFNC；文件内仅 H1+正文） | | 章元数据 | `<project_root>/state/chapter_meta/ch<NNNN>.yaml`（`chapter_meta` 全量，含 stats） | | 动态状态 | `<project_root>/state/<...>.md` | | 反套路日志（P-4） | `<project_root>/state/anti-trope-log.md` | | 索引 | `<project_root>/index/<...>.md` | **子 workflow 禁止**：在 `<project_root>` 之外落盘、在 `<project_root>` 下新增上表以外的子目录、用 `webnovel-*` 仓库内目录存放用户项目内容、用 `output/` `drafts/` `tmp/` `generated/` 等"顺手"目录名。 memory · PERSIST 落盘前必做的路径校验伪代码： ``` for path in files_to_write: assert path.startswith(project_root + "/"), "路径不合契约" assert 第一层子目录 in {"book.yaml","fingerprint.md","bible","characters","arcs","全书企划","chapters","state","index",".webnovel-memory"}, "非法子目录" ``` 违反 → PERSIST 直接拒收，返回 agent 说明"路径契约违反"。 本 skill 不进行任何网络请求；所有执行由 agent 的 Read / Write / Edit / Shell 工具完成。


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