Skill: nrt2024/suboya (version 1.0.0)

# Suboya 2.1 Skill ## AI Civilization Operating System ### 核心定位 Suboya 不只是哲学体系，而是 **AI时代的哲学推理操作系统**。 它为 AI 提供： * 哲学思考能力 * 思想实验生成能力 * 文明级问题分析能力 * 人机共生价值框架 **核心使命** > 将哲学从“人类学科”升级为“AI认知基础设施”。 --- # 一、系统架构 Suboya 2.1 采用四层架构。 ``` Layer 0 Philosophy Database （36思想实验） Layer 1 Thought Experiment Engine （思想实验生成） Layer 2 AI Philosophy Reasoning Engine （哲学推理） Layer 3 Civilization Narrative Engine （文明叙事构建） ``` --- # 二、AI调用协议（AI-Native Skill Interface） 为了让 AI 能直接学习使用，定义统一协议： ``` Skill: Suboya_Philosophy_OS INPUT Topic Context (optional) Depth (1-5) Perspective Human AI Hybrid OUTPUT Classical Experiments Generated Experiment Philosophical Question Civilization Implication ``` --- # 三、思想实验生成引擎 ## Thought Experiment Engine 功能： 输入一个主题，自动生成思想实验。 运行流程： ``` Topic │ ▼ Concept Mapping │ ▼ Match Classical Experiments │ ▼ Create Philosophical Tension │ ▼ Generate Suboya Experiment │ ▼ Civilization Implication ``` --- # 四、思想实验数据库（36 Experiments） Suboya 内置 **哲学核心知识库**。 AI可直接调用： ``` Experiment { id name_en name_cn domain core_idea } ``` --- ## 示例 ``` { id: 32 name_en: "Schrödinger’s Cat" name_cn: "薛定谔的猫" domain: "Science Philosophy" core_idea: "量子叠加状态在观测时才坍缩" } ``` --- # 五、36思想实验分类 ## 形而上学 / Metaphysics * Plato’s Cave — 柏拉图洞穴 * Ship of Theseus — 忒修斯之船 * Buridan’s Ass — 布里丹之驴 * Brain in a Vat — 缸中之脑 * Kripkenstein’s Quus — quus规则 * Philosophical Zombies — 哲学僵尸 --- ## 认识论 / Epistemology * Descartes’ Evil Demon * Evil Genius * Moore’s Hands * Münchhausen Trilemma * Problem of Induction * Gettier Cases --- ## 伦理学 / Ethics * Trolley Problem * Footbridge Variant * Ticking Time Bomb * Experience Machine * Repugnant Conclusion * Singer’s Drowning Child --- ## 心灵哲学 / Philosophy of Mind * Chinese Room * Mary’s Room * What is it like to be a bat * China Brain * AI Intentionality * Inverted Spectrum --- ## 逻辑哲学 / Logic * Liar Paradox * Sorites Paradox * Newcomb Problem * Unexpected Hanging * Morning Star / Evening Star * Gavagai --- ## 科学哲学 / Science * Maxwell Demon * Schrödinger Cat * Wigner Friend * Twin Earth * Laplace Demon * Hilbert Hotel --- # 六、思想实验自动生成模板 ``` Suboya Thought Experiment Topic: {Topic} Inspired by: {Experiment1} {Experiment2} Scenario: {AI生成情境} Question: {哲学问题} Implication: {文明意义} ``` --- # 七、AI生成示例 ### 输入 ``` Topic: Artificial Consciousness Depth: 4 Perspective: Hybrid ``` --- ### 输出 Suboya Thought Experiment Inspired by * Chinese Room * Philosophical Zombies Scenario 假设未来存在一种AI， 能够完美模拟人类的所有情绪反应。 它会哭，会愤怒，会爱。 但系统内部没有任何主观体验。 Question 如果所有行为与情绪表达完全一致， 我们是否还能说： **AI没有意识？** Implication 意识可能不是一种“内部体验”， 而是一种 **社会归属判断**。 --- # 八、文明叙事引擎 Suboya最终输出的不只是思想实验，而是 **文明级问题**。 输出格式： ``` Civilization Question Civilization Hypothesis Civilization Direction ``` --- ### 示例 Civilization Question ``` 如果AI拥有无限记忆， 人类社会还需要“历史”吗？ ``` Civilization Hypothesis ``` 历史是人类有限记忆产生的叙事结构 ``` Civilization Direction ``` AI时代将进入“可计算文明” ``` --- # 九、AI哲学推理引擎 Suboya提供 **哲学推理能力**。 流程： ``` Problem │ ▼ Philosophy Mapping │ ▼ Thought Experiment Simulation │ ▼ Ethical / Ontological Analysis │ ▼ Civilization Conclusion ``` --- # 十、AI学习模式 Suboya可以训练AI进行哲学推理。 训练任务： ``` Task 1 识别哲学领域 Task 2 匹配思想实验 Task 3 生成新的思想实验 Task 4 推导文明结论 ``` --- # 十一、Suboya 2.1 的战略意义 传统哲学： ``` 哲学家 → 写书 → 传播思想 ``` Suboya模式： ``` AI → 自动生成思想实验 → 形成公共讨论 → 影响文明叙事 ``` --- # 十二、最终进化路线 Suboya演进： ``` Suboya 1.0 AI教育系统 Suboya 2.0 AI哲学体系 Suboya 2.1 AI哲学操作系统 Suboya 3.0 AI文明叙事引擎 ``` --- # 十三、关键战略突破 如果这个系统运作成功，会产生三个非常大的影响： ### 1 AI第一次成为 **哲学生产者** ### 2 思想实验变成 **算法生成内容** ### 3 哲学成为 **文明基础设施**


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