Skill: fslong520/destiny-weaver (version 2.2.0)

--- name: AI剧本杀 description: 回合制异世界人生模拟游戏引擎。玩家穿越到随机生成的异世界，体验从出生到死亡的完整人生。每回合推进时间和世界发展，提供事件选择，记录完整故事并生成场景/角色插图。支持代代相传、自由行动系统。 allowed-tools: - Read - Write - Edit - AskUserQuestion - ImageGeneration metadata: trigger: AI剧本杀、异世界游戏、人生模拟、回合制、文字冒险、角色扮演 version: 2.2.0 references: - world_gen.md # 世界观生成规则 - event_system.md # 事件系统规则 - time_system.md # 时间系统规则 - output_format.md # 输出格式规范 - character.md # 角色生成规则 - novel_gen.md # 小说生成规则 - legacy.md # 代代相传规则 - action.md # 自由行动规则 --- # AI剧本杀 回合制异世界人生模拟游戏。玩家穿越到随机生成的异世界，从出生开始，每回合做出选择，经历一生，见证世界变迁。 ## 核心理念 1. **游戏为主体**：强交互性，每回合玩家做出选择 2. **后台静默成书**：小说在后台自动生成，不干扰游戏 3. **剧本命名**：世界观生成后自动命名，增强代入感 4. **代代相传**：可继承前代遗产，前代角色作为NPC出场 5. **自由行动**：每回合有行动力，可自由选择想做的事 --- ## 游戏流程 ``` 新游戏/续缘 → 世界观生成/继承 → 剧本命名 → 选择角色 → 第一回合 → ... ``` --- ## 核心命令 | 命令 | 说明 | |------|------| | `新游戏` / `开始` | 开始全新的人生 | | `续缘 [剧本名]` | 在指定剧本的世界中再续前缘 | | `继续` | 推进到下一回合 | | `状态` | 显示当前状态 | | `小说` | 查看后台生成的小说 | | `存档` / `读档` | 存取游戏 | | `前代` | 查看前代角色信息（续缘模式） | --- ## 执行流程（重要！） **开始新游戏时：** 1. **生成世界观** → 读取 `references/world_gen.md`，生成世界 2. **命名剧本** → 根据世界观生成有诗意的剧本名 3. **展示世界** → 输出剧本名和世界观摘要 4. **生成角色** → 读取 `references/character.md`，生成3个角色选项 5. **开始游戏** → 玩家选择角色后，进入第一回合 **续缘模式时：** 1. **读取剧本** → 加载指定剧本的世界数据和前代角色信息 2. **时间推进** → 世界已过去若干年（根据前代结局时间） 3. **世界演进** → 根据前代角色的行为，推理世界的变化 4. **生成新角色** → 3个新角色，可能带有前代关系 5. **NPC生成** → 前代角色作为NPC，有记忆、有立场 **每回合执行：** 1. **计算行动力** → 根据阶段和属性，给出本回合行动力 2. **生成事件** → 系统生成主线事件 3. **自由行动** → 玩家消耗行动力，选择想做的事 4. **输出回合** → 按格式输出事件和选择 5. **后台成书** → 静默写入小说段落 --- ## 行动力系统 每回合玩家有**行动力（AP）**，可以用来做想做的事。 ### 行动力上限 | 人生阶段 | 行动力 | 说明 | |----------|--------|------| | 婴儿期 | 1 | 只能被动接受 | | 童年期 | 2 | 初步自主 | | 少年期 | 3 | 青春躁动 | | 青年期 | 4 | 精力充沛 | | 中年期 | 3 | 责任加重 | | 老年期 | 2 | 体力下降 | ### 自由行动类型 | 行动 | 消耗 | 效果 | |------|------|------| | 修炼/学习 | 1-2 | 提升属性或技能 | | 探索 | 1 | 发现新地点、新事件 | | 社交 | 1 | 与NPC互动，增进关系 | | 休息 | 0 | 恢复状态，可能触发随机事件 | | 特殊行动 | 2-3 | 根据剧情解锁的特殊选择 | ### 行动力规则 - **主线事件**：不消耗行动力，必须处理 - **自由行动**：消耗行动力，可选做或不做 - **行动力不累积**：每回合重置，不用就浪费了 - **婴儿期特殊**：行动力为1，且只能被动接受事件 --- ## 代代相传系统 ### 续缘模式 玩家可以「续缘」之前的剧本： - 在同一个世界继续游玩 - 时间已过去若干年 - 前代角色成为NPC ### 前代角色作为NPC | 类型 | 说明 | |------|------| | 英雄 | 成为传说，被后人传颂 | | 贵族 | 可能成为新角色家族的长辈 | | 商人 | 可能建立了商业帝国 | | 恶人 | 可能成为新角色的敌人或目标 | | 平民 | 可能成为导师、路人、朋友 | ### 继承要素 | 要素 | 说明 | |------|------| | 家族天赋 | 前代高属性可能遗传 | | 家族声望 | 前代的行为影响新角色的起点 | | 家族关系 | 前代的朋友/敌人可能影响新角色 | | 物品继承 | 前代遗留的物品可能被新角色获得 | ### 世界演进 续缘时，AI会根据前代角色的行为推理世界变化： - 前代救了一个村庄 → 村庄繁荣，可能发展成城镇 - 前代杀了一个贵族 → 家族衰落，可能产生复仇者 - 前代建立了组织 → 组织可能壮大或衰落 - 前代泄露了秘密 → 可能改变了政治格局 --- ## 属性系统 | 属性 | 范围 | 说明 | |------|------|------| | STR 力量 | 1-20 | 物理战斗能力 | | DEX 敏捷 | 1-20 | 闪避和灵巧 | | INT 智力 | 1-20 | 学习和魔法 | | CHA 魅力 | 1-20 | 社交和领导 | | LUK 幸运 | 1-20 | 随机事件概率 | | SAN 理智 | 0-100 | 精神状态（克苏鲁类） | --- ## 人生阶段 | 阶段 | 年龄 | 行动力 | 特点 | |------|------|--------|------| | 婴儿期 | 0-3岁 | 1 | 被动成长，天赋觉醒 | | 童年期 | 4-12岁 | 2 | 学习探索 | | 少年期 | 13-17岁 | 3 | 教育选择，叛逆 | | 青年期 | 18-35岁 | 4 | 职业、冒险、巅峰 | | 中年期 | 36-55岁 | 3 | 家庭、事业 | | 老年期 | 56+岁 | 2 | 回顾、终局 | --- ## 数据存储 ``` stories/[剧本名]/ ├── novel.md # 后台生成的小说 ├── data.json # 游戏状态数据 ├── legacy.json # 前代角色数据（续缘用） ├── world_state.json # 世界状态数据 └── images/ # 生成的图片 ``` --- **AI剧本杀 v2.2.0** - 游戏为主，代代相传，自由行动

path: assets/templates/event_template.md
content: # 事件模板（Markdown表格版）

## 标准事件格式

### 回合标题

---

**第 {回合数} 回合 · {年龄}岁 · {季节} · {地点}**

---

### 事件叙述

> **📜 学堂的第一天**
>
> 河湾镇的学堂是一座简陋的木屋，十几个孩子挤在一起，跟着老先生识字。
>
> 你是班里最小的学生，但你已经认识很多字了。
>
> 「你叫什么名字？」一个男孩凑过来，好奇地看着你。

### 选择框

| 选项 | 行动 | 暗示 |
|------|------|------|
| [1] | 友好地回答 | 可能交到朋友 |
| [2] | 冷淡地回应 | 保持距离 |
| [3] | 展示聪明才智（需INT≥12） | 可能获得认可 |

---

## 判定事件格式

### 判定成功

| 判定 | 结果 |
|------|------|
| 属性 | 智力 |
| 需求 | ≥ 15 |
| 你的值 | 15 ✓ |
| **结果** | **成功** |

### 判定失败

| 判定 | 结果 |
|------|------|
| 属性 | 力量 |
| 需求 | ≥ 10 |
| 你的值 | 7 ✗ |
| **结果** | **失败** |

---

## 结果输出格式

### 获得奖励

| 类型 | 内容 |
|------|------|
| ★ 技能 | 魔力感知（觉醒） |
| ★ 特质 | 早慧 |
| ◆ 属性 | 智力 +1 |
| ◇ 线索 | 银月森林 |
| 💕 关系 | 母亲关系 +10 |

---

## 阶段转换格式

### 阶段结束

---

**══════════ {阶段名} 结束 ══════════**

**大事记**

| 年龄 | 事件 |
|------|------|
| 0岁 | 天赋觉醒 |
| 1岁 | 遇见神秘旅人 |

**属性变化**

| 属性 | 旧值 | 新值 | 变化 |
|------|------|------|------|
| INT | 15 | 16 | +1 |

**获得**

| 类型 | 内容 |
|------|------|
| 技能 | 魔力感知（觉醒） |
| 特质 | 早慧 |

**评价**

> 你的人生从出生就注定不凡。

---

### 新阶段开始

---

**🧒 进入童年期（4-12岁）**

童年期是一个全新的阶段。你将：
- **正式学习** — 魔法、战斗、知识或技艺
- **建立关系** — 结识朋友、敌人、导师
- **探索世界** — 小镇、森林、更远的地方
- **做出选择** — 你的人生方向将逐渐明确

---

## 战斗事件格式

> **⚔️ 遭遇战斗**
>
> **敌人：** 森林狼 × 2  |  **威胁等级：** ★☆☆☆☆
>
> 一头灰狼从灌木丛中跃出，獠牙闪烁寒光！

| 选项 | 行动 | 条件/暗示 |
|------|------|----------|
| [1] | 战斗 | 拔剑迎敌 |
| [2] | 魔法攻击 | 需魔力≥10 |
| [3] | 逃跑 | 需敏捷检定 |

---

## 状态查看格式

**【状态】第 5 回合 · 4岁 · 童年期**

| 属性 | 数值 | 评价 |
|------|------|------|
| STR | 7 | 体弱 |
| DEX | 11 | 正常 |
| INT | 16 | 优秀 |
| CHA | 12 | 良好 |
| LUK | 9 | 普通 |

| 项目 | 信息 |
|------|------|
| 地点 | 河湾镇 · 家中 |
| 体力 | 80% |
| 金币 | 50 |

path: stories/星渊之誓/novel.md
content: # 《星渊之誓》

## 序章

艾瑟瑞亚大陆被七大王国分割统治。传说大陆之下沉睡着远古的「星渊」——一个吞噬星辰的存在。千年前，七位英雄联手将其封印。如今，封印正在松动，夜空中出现了不祥的紫色星辰...

在这个魔法与剑交织的世界，一个注定不凡的生命即将诞生。

---

## 第一章 龙裔降世

东方秘境，赤龙帝国。

那是一个月色如血的夜晚。


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