画像のシルエットを10分で立体化する

![image.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2935918/0f65f27b-9845-413b-876d-5a0128131fcd.png)

※ ただし環境(Inkscape, Blender)用意済みとする
※ Blenderの限定的溶解がすごい！！という気持ちを広めたいだけの記事

# 画像を用意する
なるべく白黒画像だと次の手順が楽です
![image.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2935918/e8593dd0-69e0-4c1c-9154-35a5a72aa694.png)


# ベクター化する

1. Inkscapeを起動して画像を貼り付け
![image.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2935918/b047e074-3607-4b95-bc13-7356dd557e22.png)

1. ビットマップのトレース
![image.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2935918/2c726150-ec01-4f88-8447-334539bb1c18.png)

1. 適宜しきい値を変更して適用
![image.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2935918/1c857627-c575-406f-8805-e96620aac79e.png)

1. レイヤモードにもどして
![image.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2935918/ffdb3ef8-2fdb-4fc6-bc96-3659ad0dd7ce.png)

1. 元画像を非表示にして念のためベクター化がうまくいったか確認
![image.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2935918/66593004-8e87-4da6-ade0-8bbffe90d3c9.png)
![image.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2935918/35d07971-7b50-47b1-b591-93daeccf82b8.png)

1. エクスポート
![image.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2935918/c1b0f433-ddd2-49c7-8d13-7b77ce3df732.png)

1. 適当なところにsvgでエクスポート
![image.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2935918/8271a8c2-5010-4cfb-bb0b-a2169419c2a7.png)

(ここまでで5分くらい)


# 立体化する

1. Blenderを起動、インポート、svg
![image.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2935918/867d4ab7-782a-4396-8e14-554606b1b4c1.png)

1. さっきのやつをインポート
![image.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2935918/9122d3bb-4f95-4182-862b-f6ec73fbe8fb.png)

1. テンキーで「7」と「.」を押すと正面に見えるようになる
![image.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2935918/a7e275dd-a9d4-438e-b80d-43d40dfdfc2f.png)

1. カーブの設定からプレビュー解像度を可能な限り下げる
※大体の場合1でいいが、崩れる場合少し増やすくらいの気持ちで調整
![image.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2935918/6e08c5ad-171d-4fec-87aa-15d16efb7c25.png)


1. オブジェクト→変換→メッシュ
![image.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2935918/6b5125bb-dbc2-4c1e-8d69-0a5c6f30b5a2.png)

1. ぱっとみ変わらないがカーブだったアイコンがオブジェクトアイコンにかわる
![image.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2935918/f6819b61-3f0a-48c5-b745-97be447f4e17.png)

1. 編集モードに入る
![image.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2935918/0c89a981-f294-44d4-bba2-fce6b2ffc8de.png)

1. 「A」を押して全部選択、「del」を押して削除メニューを出す、「限定的溶解」
![image.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2935918/538c57a7-15a9-406d-9d70-d85506ac9fe0.png)

1. 基本的には完成！
※適宜頂点を選択して溶解・Aの内側左下をマージしたりすることでよりローポリにするとよりよい（これをやると10分は超える）
![image.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2935918/82c86e26-6c6d-4df3-b6b0-7c4ec8f7483f.png)

1. 好みでオブジェクトモードでソリッド化を付けて厚みを付ける
![image.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2935918/601238af-f882-4eea-ba04-c40ec446def5.png)

1. 好みで自動スムーズをかける
![image.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2935918/3b6119ab-44eb-41d3-97d9-f391f9174d18.png)
→
![image.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2935918/1f66919d-531d-4116-a57b-be7fbf4b1237.png)