プロデル、調査 その26

# 概要
プロデルが、CLRらしいので、調べて見た。
ｃ＃で、プラグインを作ってみた。

# 参考にしたページ

https://produ.irelang.jp/blog/2019/12/433/

https://github.com/utopiat-ire/RdrPluginTemplate


# コンパイル手順

```
cd RdrPluginTemplate-master\cs

msbuild make.csproj

```

# make.csproj

```
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project DefaultTargets="Build" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
  <PropertyGroup>
    <Configuration Condition=" '$(Configuration)' == '' ">Debug</Configuration>
    <Platform Condition=" '$(Platform)' == '' ">AnyCPU</Platform>
    <ProductVersion>9.0.30729</ProductVersion>
    <SchemaVersion>2.0</SchemaVersion>
    <ProjectGuid>{3D390615-8499-41BB-A044-91D2E22CCF90}</ProjectGuid>
    <OutputType>Library</OutputType>
    <AppDesignerFolder>Properties</AppDesignerFolder>
    <RootNamespace>RdrPluginSample</RootNamespace>
    <AssemblyName>RdrPluginSample</AssemblyName>
    <TargetFrameworkVersion>v4.0</TargetFrameworkVersion>
    <FileAlignment>512</FileAlignment>
    <FileUpgradeFlags>
    </FileUpgradeFlags>
    <OldToolsVersion>3.5</OldToolsVersion>
    <UpgradeBackupLocation />
    <TargetFrameworkProfile />
  </PropertyGroup>
  <PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Debug|AnyCPU' ">
    <DebugSymbols>true</DebugSymbols>
    <DebugType>full</DebugType>
    <Optimize>false</Optimize>
    <OutputPath>bin\Debug\</OutputPath>
    <DefineConstants>DEBUG;TRACE</DefineConstants>
    <ErrorReport>prompt</ErrorReport>
    <WarningLevel>4</WarningLevel>
    <CodeAnalysisRuleSet>AllRules.ruleset</CodeAnalysisRuleSet>
    <PlatformTarget>AnyCPU</PlatformTarget>
    <Prefer32Bit>false</Prefer32Bit>
  </PropertyGroup>
  <PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Release|AnyCPU' ">
    <DebugType>pdbonly</DebugType>
    <Optimize>true</Optimize>
    <OutputPath>bin\Release\</OutputPath>
    <DefineConstants>TRACE</DefineConstants>
    <ErrorReport>prompt</ErrorReport>
    <WarningLevel>4</WarningLevel>
    <CodeAnalysisRuleSet>AllRules.ruleset</CodeAnalysisRuleSet>
    <Prefer32Bit>false</Prefer32Bit>
  </PropertyGroup>
  <ItemGroup>
    <Reference Include="System" />
    <Reference Include="System.Windows.Forms" />
    <Reference Include="utopiat.Produire">
      <HintPath>.\utopiat.Host.dll</HintPath>
    </Reference>
  </ItemGroup>
  <ItemGroup>
    <Compile Include="サンプル.cs" />
    <Compile Include="Properties\AssemblyInfo.cs" />
    <Compile Include="部品サンプル.cs">
      <SubType>Component</SubType>
    </Compile>
  </ItemGroup>
  <ItemGroup>
    <PackageReference Include="utopiat.Produire">
      <Version>2.0.1254</Version>
    </PackageReference>
  </ItemGroup>
  <Import Project="$(MSBuildToolsPath)\Microsoft.CSharp.targets" />
  <!-- To modify your build process, add your task inside one of the targets below and uncomment it. 
       Other similar extension points exist, see Microsoft.Common.targets.
  <Target Name="BeforeBuild">
  </Target>
  <Target Name="AfterBuild">
  </Target>
  -->
</Project>
```

# サンプルコード

```
「RdrPluginSample.dll」を利用する
静的型サンプルで「太郎」をテストする

```

# 実行結果

![image.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/18104/8e064415-5b27-4a7c-8f9a-a49d32ed8ee7.png)


以上。