かんたんUML入門　改訂２版

UML 2.1
https://www.omg.org/spec/UML/2.1.2/Superstructure/PDF/


かんたん　UML入門　改訂2版　プログラミングの教科書, 竹政 昭利, 林田 幸司, 大西 洋平, 三村 次朗, 藤本 陽啓, 伊藤 宏幸
https://www.amazon.co.jp//dp/477419039X/
https://booklog.jp/item/1/B073NX8K1L
https://bookmeter.com/books/12748889
>UML本文を読む前によいかも。
UMLの教科書としては、UMLモデリングの本質、児玉 公信 日経BPを使ってきた。
今、教科書として使う場合の補足資料を作ろうとしている。
建築の平面図、立体図、展開図の３つの図は構造を表現する上で大事だとわかる。
ソフトウェアでは、状態繊維、時系列、刻字図の３つの振る舞い図が大事だと教えたい。

UMLモデリングの本質、児玉 公信
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/bc6ac386af27530eb78a

# 1章　UMLとは何か？  
### 建築における設計図　
として、
平面図
立体図
求積図
を紹介している。これらは、構造図と呼ぶことができるかもしれない。

プログラムの設計図　振る舞い
　状態遷移図(state)
　時系列図(sequence)
　刻時図(timing)
## 1-01　プログラムを設計するには 
## 1-02　モデリングとは何か？ 
## 1-03　モデルとUML 
## 1-04　UMLはなぜ必要なのか？ 
■システムに求められる要求の高度化と多様化 
■システムの大規模化と複雑化 
■関係者間でのコミュニケーションの困難さ 
■世界の標準語「UML」 
## 1-05　UMLを効果的に活用するための技術要素 
## 1-06　この章のまとめ 
# 2章　オブジェクト指向とUML  
## 2-01　オブジェクト指向の基本 
■オブジェクト指向とは 
■オブジェクト
■クラス 
■カプセル化 
■継承 
■ポリモーフィズム 
## 2-02　UMLの基本 
■UMLとは 
■UMLを利用する目的 
■UMLが登場した背景 
■UMLの特徴 様々な開発対象をカバーする汎用的な表記法 UMLを使ったモデルベースの開発 
## 2-03　図の体系と各図の概要 
■図の体系 
■ユースケース図 
■クラス図 
■シーケンス図 
■コミュニケーション図 
■ステートマシン図 
■アクティビティ図 
■パッケージ図 
■オブジェクト図
■コンポーネント図 
■配置図 
■合成構造図 
■タイミング図 
■相互作用概要図 
## 2-04　UMLの共通要素 
■共通のモデル要素 
■ノート 
■フレーム 
■ステレオタイプ 
■メタ属性 
■制約 
■タイプとインスタンス 
## 2-05　この章のまとめ 
# 3章　開発プロセス  
## 3-01　開発プロセスとは 
## 3-02　ウォーターフォール型開発プロセス 
■概要 
■長所・短所
## 3-03　スパイラル型開発プロセス 
■概要 
■長所・短所 
■RAD 
## 3-04　反復型開発プロセス 
■概要 
■長所・短所 
## 3-05　この章のまとめ 
# 4章　ユースケース図  
## 4-01　概要 
■ユースケース図の例 
■ユースケース図を描く意義 
## 4-02　表記法 
■ユースケース 
■アクター 
■関連 
■システム境界 
■ユースケースの包含（include） 
■ユースケースの拡張（extend）
■ユースケースの汎化 
■アクターの汎化 
## 4-03　ユースケース図の描き方 
■ユースケース図を描く手順 
■システムで実現したいことのアイデアを出す 
■ユースケースとアクターの候補を見つける 
■システムで実現すべき範囲を明確にし、ユースケースとアクターの候補を見直す 
■候補を洗練し、ユースケースとアクターを明確にする 
## 4-04　ユースケース図の注意点 
■分析中毒に陥らないようにする 
■ユースケースは、アクターが処理を中断する粒度で抽出する 
■ユースケース名は動詞で表現する 
■CRUDのユースケースは「管理する」と表現する 
## 4-05　この章のまとめ 
# 5章　オブジェクト図  
## 5-01　概要 
■オブジェクト図 
■オブジェクト図とは 
## 5-02　表記法
■オブジェクト 
■オブジェクト名の表記 
■オブジェクト名表記のバリエーション 
■リンク 
■属性値の情報 
## 5-03　オブジェクト図の描き方 
## 5-04　この章のまとめ 
# 6章　クラス図  
## 6-01　概要 
■クラス図 
■クラス図とは 
## 6-02　表記法 
■クラス 
■属性 
■操作 
■可視性 
■関連 
■誘導可能性 
■多重度
## 6-06　この章のまとめ 
# 7章　シーケンス図  
## 7-01　概要 
■シーケンス図 
■シーケンス図とは 
## 7-02　表記法 
■ライフライン 
■メッセージ 
メッセージ名 
戻り値 
引数 
■メッセージの種類 
同期メッセージ 
非同期メッセージ 
リプライメッセージ 
生成メッセージ 
ファウンドメッセージ 
ロストメッセージ 
■実行指定
■破棄イベント 
■結合フラグメント ループ オルタナティブ オプション 
■相互作用の利用 
## 7-03　高度な結合フラグメント 
■ブレイク ■パラレル 
■クリティカル領域 
## 7-04　シーケンス図の描き方 
■表現する相互作用を決める 
■登場する要素を決める 
■相互作用を表現する 
■図の整合性を確認する 
## 7-05　この章のまとめ 
# 8章　コミュニケーション図  
## 8-01　概要 
■コミュニケーション図
■コミュニケーション図とは 
## 8-02　表記法 
■ライフライン 
■メッセージ シーケンス番号 引数 
■メッセージの種類 同期メッセージ 非同期メッセージ リプライメッセージ 条件付きメッセージ 繰り返しメッセージ 
## 8-03　コミュニケーション図の描き方 
■表現する相互作用を決める 
■相互作用を表現する 
■図の整合性を確認する 
## 8-04　この章のまとめ 
# 9章　ステートマシン図  
## 9-01　概要
■ステートマシン図 
■状態と遷移 
## 9-02　基本的な表記法 
■単純状態 
■開始擬似状態 
■終了状態 
■entryアクション 
■exitアクション 
■doアクティビティ 
■外部遷移 
■内部遷移 
## 9-03　状態の階層化 
■コンポジット状態とサブ状態 サブ状態への外部遷移 コンポジット状態のトリガの適用範囲 コンポジット状態内の開始擬似状態と終了状態 
■直交状態と領域 直交状態への外部遷移 直交状態内のサブ状態への外部遷移 
## 9-04　擬似状態 
■浅い履歴擬似状態
■深い履歴擬似状態 
■フォーク擬似状態とジョイン擬似状態 
■選択擬似状態 
■ジャンクション擬似状態 
■停止擬似状態 
## 9-05　状態の再利用 
■サブマシン状態、入状点、退状点 
■サブマシン状態の再利用 
## 9-06　ステートマシン図の拡張 
■拡張の表記法 
## 9-07　ステートマシン図の描き方 
■ステートマシン図を描く対象を決定する システム全体のステートマシン図 クラス単位のステートマシン図 
■状態を抽出する 
■トリガを抽出する 
■処理を実行する箇所を特定する 
## 9-08　この章のまとめ
# 10章　アクティビティ図  
## 10-01　概要 
■アクティビティ図 
■アクティビティ図とは 
## 10-02　基本的な表記法 
■アクティビティ 
■アクションと制御フロー 
■開始ノード 
■アクティビティ終了ノード 
■デシジョンノード 
■マージノード 
■オブジェクトノードとオブジェクトフロー 
## 10-03　並行処理の表記法 
■並行処理を含むアクティビティ図 
■フォークノードとジョインノード 
■イベント受信アクション 
■シグナル送信アクション 
■パーティション 
## 10-04　アクティビティ図の注意点
## 10-05　この章のまとめ 
# 11章　パッケージ図  
## 11-01　概要 
■パッケージ図 
■パッケージ図とは 
## 11-02　表記法 
■パッケージ 
■パッケージの内部要素 
■パッケージ階層 
■依存関係 
## 11-03　パッケージ図の描き方 
■依存関係の方向 
## 11-04　パッケージ図の注意点 
■内部要素の統合 
■内部要素の切り出し 
## 11-05　この章のまとめ 
# 12章　サブの図  
## 12-01　コンポーネント図
■概要 コンポーネント図とは 
■表記法 コンポーネント インタフェース アセンブリコネクタ サブシステム ポート 委譲コネクタ 
■コンポーネント図の描き方 コンポーネントの抽出 アーキテクチャの設計 
■コンポーネント図の注意点 クラス図との関係 システム全体から見たコンポーネント図 
## 12-02　配置図 
■概要 配置図とは 
■表記法 ノードと通信経路 デバイスと実行環境
成果物 成果物間の関係 成果物の配置 マニフェステーション 
■配置図の描き方 
■作図の注意点 タイプとインスタンスの活用 
## 12-03　合成構造図 
■概要 合成構造図とは 
■表記法 構造化分類子 パートとプロパティ コネクタ ポート 要求インタフェースと提供インタフェース インスタンス仕様とリンク コラボレーションとコラボレーションロール コラボレーション使用とロールバインディング 
■合成構造図の描き方 構造化分類子とする対象を決める
インスタンス仕様を検討する クラスを検討する コラボレーションを検討する 
■合成構造図の注意点 合成構造で物理的な構成関係を表現しない 
## 12-04　タイミング図 
■概要 タイミング図とは 
■表記法 ライフライン 状態と状態タイムライン イベント 汎用値ライフライン メッセージ 
■時間に関する制約の表記法 タイミングルーラー 時間制約と時間観測 持続時間制約、持続時間観測 
■タイミング図の描き方 
## 12-05　相互作用概要図 
■概要
相互作用概要図とは 
■表記法 
■相互作用概要図の描き方 
## 12-06　この章のまとめ 
# 13章　実践例（ビジネス系システム）  
## 13-01　ビジネス系システム開発の概要 
■ビジネス系システムの開発プロセス 
## 13-02　ケーススタディ「社内SNS」 
■ケーススタディ「社内SNS」の仕様 13-03　要求分析 
■要求分析とは 要求と要件 機能要件と非機能要件 
■ユースケースモデルとは 
■ユースケース図の作成方法 
■イベントフローの作成方法 
■アクティビティ図の作成方法 
■要求分析の注意点 ユースケース図だけではなくイベントフローの作成も重視する
ユースケース検討時に実現手段を限定しない 
■この節で学んだこと 
## 13-04　分析 
■分析とは 
■概念モデルとは 
■概念モデルの作成方法 
概念モデル作成の入力情報 概念モデルにおけるクラスと属性の抽出 概念モデルの完成と妥当性の確認 
■分析モデルとは 
■分析モデルの作成方法 
「分析モデルのクラス図」作成の入力情報 分析クラスの抽出 分析モデルの構成要素 「分析モデルのコミュニケーション図」作成の入力情報 分析クラスのインスタンス間の相互作用の検討 振る舞いの検討結果を構造モデルへ反映 
■分析の注意点 分析中毒に陥らない 
■この節で学んだこと 
## 13-05　アーキテクチャ設計
■アーキテクチャ設計とは 
■アーキテクチャとは アーキテクチャ検討時の入力情報 非機能要求の確認と実現手段の検討 
■レイヤパターン 
■DAOパターン 
■Commandパターン（FrontControllerとの組み合わせ） 
■アーキテクチャ設計の注意点 アーキテクチャを中心として開発を行う デザインパターンを過度に適用しない 
■この節で学んだこと 
## 13-06　詳細設計 
■詳細設計とは 
■設計モデルとは 
■設計モデルの作成方法 設計モデル作成の入力情報 属性の設計 操作の設計 関連の設計 
■詳細設計の注意点 アーキテクチャから逸脱した設計モデルを作成しない
■アーキテクチャ設計とは 
■アーキテクチャとは アーキテクチャ検討時の入力情報 非機能要求の確認と実現手段の検討 
■レイヤパターン 
■DAOパターン 
■Commandパターン（FrontControllerとの組み合わせ） 
■アーキテクチャ設計の注意点 アーキテクチャを中心として開発を行う デザインパターンを過度に適用しない 
■この節で学んだこと 
## 13-06　詳細設計 
■詳細設計とは 
■設計モデルとは 
■設計モデルの作成方法 設計モデル作成の入力情報 属性の設計 操作の設計 関連の設計 
■詳細設計の注意点 アーキテクチャから逸脱した設計モデルを作成しない
## 14-04　分析 
■分析における組み込み系と業務系の違い 
■概念モデル 
■ドメイン定義 コンポーネント図によるドメイン定義 ドメインレベルのコミュニケーション図 
■分析モデル ドメインのサブシステム構成 クラス図 コミュニケーション図によるユースケースの実現性検証 
■分析のまとめ 
## 14-05　アーキテクチャ設計 
■アーキテクチャ設計における組み込み系と業務系の違い 
■ノードマッピング 
■タスクマッピング タスクマッピングの目的 タスクマッピングの手順 タスクの仕様定義 クラス図によるアクティブクラスの定義 コミュニケーション図によるタスク間の協調動作の定義 共有資源に対する排他制御
■アーキテクチャ設計のまとめ 
## 14-06　この章のまとめ 
# 付録　付録  
## A-1　UP ユースケース駆動開発（UCDD） アーキテクチャ中心 管理された反復 カスタマイズ可能 
## A-2　アジャイル 
## A-3　アナリシスパターン 
# 章末復習問題解答 
# 参考文献 
# 索引

<この項は書きかけです。順次追記します。>
This article is not completed. I will add some words and/or centences in order.
Este artículo no está completo. Agregaré algunas palabras en orden.

## 知人資料
' @kazuo_reve 私が効果を確認した「小川メソッド」
https://qiita.com/kazuo_reve/items/a3ea1d9171deeccc04da

' @kazuo_reve 新人の方によく展開している有益な情報
https://qiita.com/kazuo_reve/items/d1a3f0ee48e24bba38f1

' @kazuo_reve Vモデルについて勘違いしていたと思ったこと
https://qiita.com/kazuo_reve/items/46fddb094563bd9b2e1e

## 自己記事一覧
Qiitaで逆リンクを表示しなくなったような気がする。時々、スマフォで表示するとあらわっることがあり、完全に削除したのではなさそう。

４月以降、せっせとリンクリストを作り、統計を取って確率を説明しようとしている。
2025年２月末を目標にしている。

一覧の一覧( The directory of directories of mine.) Qiita(100)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/7eb0e006543886138f39

仮説（0）一覧（目標100現在40）
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/f000506fe1837b3590df

Qiita(0)Qiita関連記事一覧（自分）
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/58db5fbf036b28e9dfa6

Error一覧 error(0)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/48b6cbc8d68eae2c42b8

C++ Support(0)　
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/8720d26f762369a80514

Coding(0) Rules, C, Secure, MISRA and so on
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/400725644a8a0e90fbb0

Ethernet 記事一覧　Ethernet(0)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/88d35e99f74aefc98794

Wireshark 一覧 wireshark(0)、Ethernet(48) 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/fbed841f61875c4731d0

線網（Wi-Fi）空中線(antenna)(0) 記事一覧(118/300目標)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/5e5464ac2b24bd4cd001

なぜdockerで機械学習するか 書籍・ソース一覧作成中 (目標100)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/ddd12477544bf5ba85e2

プログラムちょい替え（0）一覧:4件
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/296d87ef4bfd516bc394

言語処理100本ノックをdockerで。python覚えるのに最適。:10+12
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/7e7eb7c543e0c18438c4

Python(0)記事をまとめたい。
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/088c57d70ab6904ebb53

安全（0）安全工学シンポジウムに向けて: 21
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/c5d78f3def8195cb2409

プログラマによる、プログラマのための、統計(0)と確率のプログラミングとその後
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/6e9897eb641268766909

転職(0)一覧
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/f77520d378d33451d6fe

技術士(0)一覧
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/ce4ccf4eb9c5600b89ea

Reserchmap(0) 一覧
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/506c79e562f406c4257e

物理記事　上位100
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/66e90fe31fbe3facc6ff

量子(0) 計算機, 量子力学 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/1cd954cb0eed92879fd4

数学関連記事１００
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/d8dadb49a6397e854c6d

coq(0) 一覧
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/d22f9995cf2173bc3b13

統計(0)一覧
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/80d3b221807e53e88aba

図(0) state, sequence and timing. UML and お絵描き 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/60440a882146aeee9e8f

色(0) 記事100書く切り口 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/22331c0335ed34326b9b

品質一覧 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/2b99b8e9db6d94b2e971

言語・文学記事　１００
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/42d58d5ef7fb53c407d6

医工連携関連記事一覧
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/6ab51c12ba51bc260a82

水の資料集(0)　方針と成果
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/f5dbb30087ea732b52aa

自動車　記事　１００
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/f7f0b9ab36569ad409c5

通信記事１００
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/1d67de5e1cd207b05ef7

日本語（０）一欄
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/7498dcfa3a9ba7fd1e68

英語(0) 一覧
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/680e3f5cbf9430486c7d

音楽　一覧(0) 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/b6e5f42bbfe3bbe40f5d

「@kazuo_reve 新人の方によく展開している有益な情報」確認一覧 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/b9380888d1e5a042646b

鉄道（０）鉄道のシステム考察はてっちゃんがてつだってくれる
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/faa4ea03d91d901a618a

OSEK OS設計の基礎　OSEK(100)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/7528a22a14242d2d58a3

coding (101) 一覧を作成し始めた。omake:最近のQiitaで表示しない5つの事象
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/20667f09f19598aedb68

官公庁・学校・公的団体（NPOを含む）システムの課題、官（０）
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/04ee6eaf7ec13d3af4c3

「はじめての」シリーズ　 ベクタージャパン　
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/2e41634f6e21a3cf74eb

AUTOSAR(0)Qiita記事一覧, OSEK(75)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/89c07961b59a8754c869

プログラマが知っていると良い「公序良俗」
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/9fe7c0dfac2fbd77a945

LaTeX(0) 一覧　
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/e3f7dafacab58c499792

自動制御、制御工学一覧（０）
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/7767a4e19a6ae1479e6b

Rust(0) 一覧　
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/5e8bb080ba6ca0281927

programの本質は計画だ。programは設計だ。
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/c8545a769c246a458c27

登壇直後版 色使い(JIS安全色) Qiita Engineer Festa 2023〜私しか得しないニッチな技術でLT〜 スライド編 0.15
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/f0d3070d839f4f735b2b

プログラマが知っていると良い「公序良俗」
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/9fe7c0dfac2fbd77a945

逆も真：社会人が最初に確かめるとよいこと。OSEK(69)、Ethernet(59)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/39afe4a728a31b903ddc

統計の嘘。仮説（127）
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/63b48ecf258a3471c51b

自分の言葉だけで論理展開できるのが天才なら、文章の引用だけで論理展開できるのが秀才だ。仮説（136）
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/97cf07b9e24f860624dd

参考文献駆動執筆(references driven writing)・デンソークリエイト編
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/b27b3f58b8bf265a5cd1

「何を」よりも「誰を」。１０年後のために今見習いたい人たち
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/8045978b16eb49d572b2

Qiitaの記事に３段階または５段階で到達するための方法
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/6e9298296852325adc5e

出力(output)と呼ばないで。これは状態(state)です。
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/80b8b5913b2748867840

祝休日・謹賀新年 2025年の目標
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/dfa34827932f99c59bbc

Qiita 1年間をまとめた「振り返りページ」＠2024
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/ed6be239119c99b15828

2024 参加・主催Calendarと投稿記事一覧 Qiita(248)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/d80b8fbac2496df7827f

主催Calendar2024分析 Qiita(254)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/15807336d583076f70bc

Calendar 統計
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/e315558dcea8ee3fe43e

LLM 関連 Calendar 2024 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/c36033cf66862d5496fa

Large Language Model Related Calendar 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/3beb0bc3fb71e3ae6d66

博士論文 Calendar 2024 を開催します。 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/51601357efbcaf1057d0

博士論文(0)関連記事一覧
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/8f223a760e607b705e78

coding (101) 一覧を作成し始めた。omake:最近のQiitaで表示しない5つの事象
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/20667f09f19598aedb68

あなたは「勘違いまとめ」から、勘違いだと言っていることが勘違いだといくつ見つけられますか。人間の間違い(human error(125))の種類と対策
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/ae391b77fffb098b8fb4

プログラマの「プログラムが書ける」思い込みは強みだ。３つの理由。仮説（168）統計と確率(17) , OSEK(79)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/bc5dd86e414de402ec29

出力(output)と呼ばないで。これは状態(state)です。
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/80b8b5913b2748867840

これからの情報伝達手段の在り方について考えてみよう。炎上と便乗。
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/71a09077ac195214f0db

ISO/IEC JTC1 SC7 Software and System Engineering
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/48b43f0f6976a078d907

アクセシビリティの知見を発信しよう！（再び）
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/03457eb9ee74105ee618

統計論及確率論輪講（再び）
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/590874ccfca988e85ea3

読者の心をグッと惹き寄せる7つの魔法
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/b1b5e89bd5c0a211d862

「@kazuo_reve 新人の方によく展開している有益な情報」確認一覧
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ソースコードで議論しよう。日本語で議論するの止めましょう（あるプログラミング技術の議論報告）
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脳内コンパイラの3つの危険
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心理学の本を読むよりはコンパイラ書いた方がよくね。仮説（34）
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NASAを超えるつもりがあれば読んでください。
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データサイエンティストの気づき!「勉強して仕事に役立てない人。大嫌い!!」『それ自分かも?』ってなった!!! 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/d85830d58d8dd7f71d07

「ぼくの好きな先生」「人がやらないことをやれ」プログラマになるまで。仮説（37）　
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なぜ経済学徒を辞め、計算機屋になったか（経済学部入学前・入学後・卒業後対応） 転職(1)  
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/06335a1d24c099733f64    

プログラミング言語教育のXYZ。 仮説（52） 
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【24卒向け】9ヶ月後に年収１０００万円を目指す。二つの関門と三つの道。
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「【25卒向け】Qiita Career Meetup for STUDENT」予習の勧め
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/00eadb8a6e738cb6336f

大学入試不合格でも筆記試験のない大学に入って卒業できる。卒業しなくても博士になれる。
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全世界の不登校の子供たち「博士論文」を書こう。世界子供博士論文遠隔実践中心 安全(99)
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日本のプログラマが世界で戦える16分野。仮説(53),統計と確率(25) 転職(32)、Ethernet(58)
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小川メソッド　覚え（書きかけ）
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DoCAP（ドゥーキャップ）って何ですか？
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amazon 殿堂入りNo1レビュアになるまで。仮説(102)
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水道局10年(1976,4-1986,3)を振り返る
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小川清最終講義、最終講義（再）計画, Ethernet(100) 英語(100) 安全(100)
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＜この記事は個人の過去の経験に基づく個人の感想です。現在所属する組織、業務とは関係がありません。＞
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ver. 0.01 初稿 　20250308
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