StormWorksでのステルス機っぽい造形のポイントと、ウェポンベイの使い方

# 最初に
・この記事は[Stormworks Advent Calendar 2024](https://adventar.org/calendars/9924)の11日目の記事です

# 「ステルス」の概要
ステルス機を作るにあたって、まず「ステルス」というのはどうやってステルスしているのかを理解しておく必要があります
まぁ原理はそんな難しいことじゃありません

機体を鏡、レーダーをライトとしてみましょう
鏡が水平なら、もちろんライトの方向に向かって一直線に光が帰ります
発射したレーダー波が、発信源に帰る。これで自機が発見されます

![非ステルス.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3639384/84a592f6-fd72-2dfc-09a6-b8b9f39aca83.png)

次に鏡を斜めにした時、この時は光が斜め上方向に行き、光はライトに帰っていきません
こうなるとレーダーは目標を捉えることができず、ステルスとなります

![ステルス.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3639384/d6089965-a309-8844-c7ae-5c86f844932b.png)

まぁ要するに、垂直の面を作らず、出来る限り斜めにすればいいのです
代表的なステルス機であるF-117やF-22なども、よく見てみると垂直な面はありません

# ストワでの造形の仕方 出来る限り苦しまない方法
次はストワでのステルス機風の造形のポイントです

でもその前に…

:::note warn
長々と説明したけど
ストワでいくらステルス意識しても、なんの効果もありません！
:::
悲しいけどこれストワなのよね

まぁまず、デザインの元を決めましょう
F-22？F-35？Su-57？
それともYF-22？X-32？Su-75？
まぁ、なんでも良いでしょう、キメラでもいいし

ただ、胴体の傾斜は1x1の方がいいと思います
末端の処理に悩むか詰みますし、インテークの傾斜も面倒になります
（と言ってもMOD入れない限りF-22っぽいインテークは作れないですが…）
ただ、大体のステルス機は1x2の傾斜がピッタリなので、気合がある方はそっちの方がいいと思います

## 1x1の場合（インテークにMOD有り、末端の処理には使ってない）

![20241201133719_1.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3639384/e728742b-21c5-2dc8-f4af-4298cff5dd56.jpeg)
![20241201133759_1.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3639384/e0d4d48e-8b47-ea83-051d-ab4ff727a20f.jpeg)

## 1x2の場合（胴体にはMOD不使用）
![20241201133732_1.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3639384/bb09d4b8-f757-6782-c8f7-6ea3a753353f.jpeg)
![20241201133741_1.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3639384/d41c1762-faf2-bbd3-9fc2-e1eef6023d87.jpeg)
(まぁ…Su-47はステルス機じゃないけど、胴体はほぼステルス機なんで許して)

まぁ、あんまり難しく考えすぎず、見た目がそれっぽくなればいいと思います
なんせステルスじゃないステルス機になるんですからね！
造形においてステルスを意識するっていうのは、縛りプレイです。頑張ってね


# ウェポンベイの作り方、使い方
ステルスっぽい見た目になったら作りたくなるのがウェポンベイ
まぁ外装ハードポイントも乙なものですが、ステルス機たるものウェポンベイを作りたくなります

まぁ、ウェポンベイを作ること自体はあまり難しく無いと思います
燃料タンクが小さくなったり、マイコンを隠す所とかエンジンの位置とか、ウェポンベイ以外の所は…
まぁ、インテグラルタンクだったり、コンプレッサー無しにするとか、やりようは~~多分きっと~~あるので、頑張ってください

**「ウェポンベイのスペースは作ったは良いけど、発射するの無理じゃない？」**
多分これは全人類思います
なにせストワでは、壁に囲まれていたとしても空気抵抗が発生するので、ウェポンベイの中で思いっきり引っかかったりします

これを解決するには、主に２つの方法があります
・レールとロケットで下方向に飛ばす方法
・ハードポイントを下方向にスライドさせて干渉させなくする方法

**ロケットで飛ばす方法のメリット**
・ミサイル以外にマージを取らない
・可動部品がないため作りやすく、安定感が高い
デメリット
・ミサイルに改造がいる
・ミサイルが長くなりがち

**スライドさせるタイプのメリット**
・ミサイル本体に改造がいらない
・奥行きの幅が少ない
デメリット
・マージを取る
・縦方向に幅を取る
・調整次第では干渉が多くなり不安定になる

## ロケットで下に飛ばすもの
![20241201141425_1.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3639384/1adb01ea-f595-16c0-7c83-a4f79b88764b.jpeg)

## スライドさせるもの
![20241201141739_1.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3639384/f269ab77-92f6-b205-ed11-0eb090990026.jpeg)

# おすすめMOD
ステルス機を作る上で、有用なMODをここで紹介したいと思います

[**Thales' Aviation Parts and Block Overhaul**](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3357808533)
縁無し窓や、HUDの下部分のみの板状パーツなど、すごく便利なものがたくさん入っているMODです
ウェポンベイの蓋にPLATEを使うとそれっぽくなりますし、ハードポイントをスライドさせた時に開く穴にPLATE SQUAREを貼って見た目を良くするなど、ステルス風造形の際にも役に立ちます

[**Auxiliary Armaments Pack**](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3361384761)
ミサイルのパーツや、レーダー、無誘導ロケットを追加するMODです
埋め込み式のハードポイントなど、小型化出来るような物もあるので、ウェポンベイを作る時に役立ちます

[**Small rocket and missile parts**](https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3358741004)
名前の通り、1x1用のミサイルパーツを追加するMODです
この中にあるミサイル用のロジックブロックで、ロケット点火のディレイをスマートに作れます

# おわり
くぅ〜疲れましたw

ストワにおいて「ステルス機風の造形」という縛りプレイに、1%でも興味を持って、そしてこの記事を読んで貰って、ベリーありがとう
去年書いた記事が散々だったので、今回はめっちゃ気合い入れて書いてました
少しでも参考になれば嬉しいですね