今までに開発してきたアプリの紹介

独学でネイティブアプリ開発を勉強中の大学生です！このページでは、私が今までに開発したアプリをリリース順に紹介します！


# 1. StudyNote
https://apps.apple.com/jp/app/id1670991873

## 概要
過去問、模試、予想問題など様々なテスト成績を管理して、必要な時にいつでも傾斜配点（圧縮配点）に変換してくれるアプリです。

## 主な使用技術
* Xcode(swift)
* Google Admob

## 主な機能
* テスト成績の管理
* 傾斜配点（圧縮配点）に自動で変換
* 合格最低点.平均点.最高点と自分の点数の比較
* 試験日までの残り日数のカウントダウン
* テスト成績へのコメント機能

## 成果
総DL数1450を突破
※2023/2/26~2025/5/2 までの期間

## コメント
高校生の時にあったらいいなと思っていたアプリです。
人生で初めて作ったアプリなので、非効率な実装が散見されます。今後修正・改善していきたいと思っています。

※追記
リメイク版nStudyNote2をリリースしました！


# 2. ジャストストップ！
https://apps.apple.com/jp/app/id6446065460

## 概要
ストップウォッチを5秒ピッタリで止めるゲームアプリです。最大で小数第四位まで一致させるモードがあります。

## 主な使用技術
* Xcode(swift)
* Google Admob

## 主な機能
レベル０　→　5秒
レベル１　→　5:0秒
レベル２　→　5:00秒
レベル３　→　5:000秒
レベル４　→　5:0000秒
の計５レベル用意

## 成果
DL数146を突破
※2023/3/6~2025/5/2 の期間

## コメント
桁数が上がっていくと、処理速度が端末の性能に依存してしまい、実際の５秒では無くなってしまう問題が発生したので、ゲーム性とは異なってしまうが、小数第三位からは乱数を使って実装しています。将来的には、処理速度を早くして実力のみで行うゲームにしたいです。


# 3. イカすメモ
https://apps.apple.com/jp/app/id6446800035

## 概要
スプラトゥーン3専用の武器･ギアを管理するアプリです。

## 主な使用技術
* Xcode(swift)
* Google Admob

## 主な機能
* 各ステージ、各ルールごとに武器とギアを登録
* よく使うセットをテンプレートに保存して素早く登録
* コメント機能

## 成果
総DL数897を突破
※2024/1/6~2025/5/2 の期間

## コメント
インプレッション数やプロダクトページ閲覧数が私のアプリ内で一番良い結果を出しているアプリです！思いつきで作ったアプリのため、クオリティが低いです。今後クオリティを上げてサービス利用者を増やしていきたいです！


# 4. 数字当てゲーム
https://apps.apple.com/jp/app/id6474898346

## 概要
質問をして数字を推測するゲームです。経過時間と質問回数が少ないほど高得点になります。

## 主な使用技術
* Xcode(swift)
* Game Center
* Google Admob

## 主な機能
* １桁の数字、２桁の数字、３桁の数字の３種類のモードを用意
* ランキング機能で世界中のプレイヤーと競える

## 成果
DL数151突破
※2024/1/8~2025/5/2 の期間

## コメント
アキネーターのようなゲームを作りたかったが、質問で質問のヴァリエーションが少なく、２分探索のように解いてしまうゲームになってしまったので、企画段階でもっと深く考える必要があったと、反省しています。


# 5. ゴージャスな国名クイズ
https://apps.apple.com/jp/app/id6476065723

## 概要
国名のクイズをモチーフにしたアプリです。
クイズを楽しみながら、国の地図上での場所や人口、面積、首都などを学ぶことができます！

## 主な使用技術
* Xcode(swift)
* FireBase Authentication
* FireBase Realtime Database
* Google Map
* Google Admob

## 主な機能
* 世界中のユーザーにクイズを投稿する
* 世界中のユーザーが作ったクイズで遊ぶ
* 国別の基本情報の学習

## 成果
DL数118突破
問題投稿数33件
※2024/1/21~2025/5/2 の期間

## コメント
初めてfirebaseを利用し、アプリ開発の世界が広がったきっかけとなったアプリです。
各国の面積や人口などの情報も勉強できるアプリにしようと思いデータの収集・整形やマップの表示を頑張りました。


# 6. フリマネ
https://apps.apple.com/jp/app/id6478158839

## 概要
せどりや物販での発注・在庫・販売を管理するアプリです。

## 主な使用技術
* Xcode(swift)
* FireBase Authentication
* FireBase Firestore Database
* Google Admob
* StoreKit (アプリ内課金)

## 主な機能
* 取り扱い商品の管理
* 発注した商品の管理
* 在庫の管理
* 販売記録の管理
* 販売記録をグラフで可視化

## 成果
DL数255突破
※2024/2/28~2025/5/2 の期間
## コメント
DBとの通信に時間がかかったり、アプリ内の線移動線が悪いと完成後に感じ後悔しています。iPadとihponeの両方に対応できるようにUIを設計したことや課金機能など初めての機能に沢山挑戦したアプリになりました。


# 7. Amerci公式アプリ
https://apps.apple.com/jp/app/id6504146300

## 概要
食料品や雑貨を扱うセレクトショップの公式アプリです。

## 主な使用技術
* Flutter(dart)
* FireBase Authentication
* FireBase Realtime Database
* FireBase Messaging
* FireBase Storage
* FireBase Functions

## 主な機能
* 認証機能
* お知らせ配信(アプリ内のお知らせページとプッシュ通知配信)
* 会員限定で販売している賞味期限が近い or 切れた商品の情報の掲載
* オリジナルレシピの配信
* 買い物で貯まるポイント機能
* BASEに出品している商品の紹介

## 成果
会員登録者数248人を突破
※リリース開始から8ヶ月間のデータ

## コメント
初めて、店舗と共同で行なったアプリ開発だったので緊張感を持って開発に取り組みました。アプリ利用者数もまだまだ増加しているので、アップデートを定期的に行いユーザー体験の向上を目指していきたいです！

# 8. studyNote2
https://apps.apple.com/jp/app/id6740814731

## 概要
StudyNote の 改良版
## 主な使用技術
* Flutter(dart)
* Google Admob

## 主な機能
* テスト成績の管理
* 傾斜配点（圧縮配点）に自動で変換
* グラフで可視化
* 目標点と現在の点数の比較
* 試験日などのイベントまでの残り日数のカウントダウン
* テスト成績へのコメント機能
* 志望大学の登録、管理
* 複数端末で共有管理

## 成果
会員登録者数63人を突破
※2025/3/20~2025/5/2

## コメント
独学のみの知識で最後に作ったアプリです。リリースから一ヶ月後に初めて課金収益がありました！この調子でアプリを成長させていきます！