プログラマブル・ネットワーク・テレメトリー

# テレメトリーとは?
>テレメトリーとは、`製品のパフォーマンスデータを収集し、監視と分析のために遠隔地に送信`するプロセスです。

https://www.ruijie.co.jp/faq/what-is-telemetry_439760686136164352.html#:~:text=%E3%83%86%E3%83%AC%E3%83%A1%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%81%A8%E3%81%AF%E3%80%81%E8%A3%BD%E5%93%81%E3%81%AE%E3%83%91%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%B9%20%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%92%E5%8F%8E%E9%9B%86%E3%81%97%E3%80%81%E7%9B%A3%E8%A6%96%E3%81%A8%E5%88%86%E6%9E%90%E3%81%AE%E3%81%9F%E3%82%81%E3%81%AB%E9%81%A0%E9%9A%94%E5%9C%B0%E3%81%AB%E9%80%81%E4%BF%A1%E3%81%99%E3%82%8B%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%BB%E3%82%B9%E3%81%A7%E3%81%99%E3%80%82

# SDNはプログラマブル・ネットワーク計測をする
>SDNのより重要な利点の一つは、`プログラマブル・ネットワーク計測をサポート`することである。

>一方、`全てのネットワーク・パケットのキャプチャをサポートすること`も、`トラフィックをキャプチャするために必要となる情報量を考えると、法外な負担となる可能性`があった。

>多くのアプリケーションでは、`の粒度とIPEXアグリゲート（集計）のスケーラビリティのバランスを取る必要`がある。このバランスはアプリケーション・パフォーマンス測定などの`ネットワーク管理タスクや、先に説明した輻輳管理タスクをサポートするために必要`となる

# プログラマブル・スイッチ・ハードウェアを使うと柔軟だが複雑なクエリはサポートされていない
>プログラマブル・スイッチ・ハードウェアを使用すれば、より柔軟なテレメトリーが可能になる。

>残念ながら、プログラマブル・スイッチ・ハードウェアは、複雑なクエリをサポートできるほど洗練されておらず、その結果、クエリをストリーム・プロセッサとネットワーク・スイッチに分割する必要がある場合もある。

>様々な技術が、この種のクエリ・パーティショニングをサポートできるようにすることを目指している。ハードウェアとソフトウェアに効率的にマッピングする方法を解明することが含まれている。

https://bookplus.nikkei.com/atcl/catalog/23/03/16/00728/

* プログラマブル・スイッチ・ハードウェアとは？

>プログラマブルスイッチはパイプラインに基づく特殊なアーキテクチャを持ちますが、このパイプラインのステージ数は数十段に限られ、各ステージはメモリによる単一のテーブル参照とArithmetic Logic Unit (ALU) による単一の論理演算または加減算のみを行うことができます。

https://www-hasegawa.ist.osaka-u.ac.jp/research-hardware.html#:~:text=%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9E%E3%83%96%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%82%A4%E3%83%83%E3%83%81%E3%81%AF%E3%83%91%E3%82%A4%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%81%AB%E5%9F%BA%E3%81%A5%E3%81%8F%E7%89%B9%E6%AE%8A%E3%81%AA%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%83%86%E3%82%AF%E3%83%81%E3%83%A3%E3%82%92%E6%8C%81%E3%81%A1%E3%81%BE%E3%81%99%E3%81%8C%E3%80%81%E3%81%93%E3%81%AE%E3%83%91%E3%82%A4%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B8%E6%95%B0%E3%81%AF%E6%95%B0%E5%8D%81%E6%AE%B5%E3%81%AB%E9%99%90%E3%82%89%E3%82%8C%E3%80%81%E5%90%84%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%81%AF%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%83%AA%E3%81%AB%E3%82%88%E3%82%8B%E5%8D%98%E4%B8%80%E3%81%AE%E3%83%86%E3%83%BC%E3%83%96%E3%83%AB%E5%8F%82%E7%85%A7%E3%81%A8Arithmetic%20Logic%20Unit%20(ALU)%20%E3%81%AB%E3%82%88%E3%82%8B%E5%8D%98%E4%B8%80%E3%81%AE%E8%AB%96%E7%90%86%E6%BC%94%E7%AE%97%E3%81%BE%E3%81%9F%E3%81%AF%E5%8A%A0%E6%B8%9B%E7%AE%97%E3%81%AE%E3%81%BF%E3%82%92%E8%A1%8C%E3%81%86%E3%81%93%E3%81%A8%E3%81%8C%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82

* キャプチャとは？

>(抵抗・困難を排して)捕らえる、ぶんどる、捕虜にする、占領する、攻略する、獲得する、取る、とらえる、魅了する、(画像や言葉で)(永続的な形で)とらえる

https://ejje.weblio.jp/content/capture#:~:text=(%E6%8A%B5%E6%8A%97%E3%83%BB%E5%9B%B0%E9%9B%A3%E3%82%92%E6%8E%92%E3%81%97%E3%81%A6)%E6%8D%95%E3%82%89%E3%81%88%E3%82%8B%E3%80%81%E3%81%B6%E3%82%93%E3%81%A9%E3%82%8B%E3%80%81%E6%8D%95%E8%99%9C%E3%81%AB%E3%81%99%E3%82%8B%E3%80%81%E5%8D%A0%E9%A0%98%E3%81%99%E3%82%8B%E3%80%81%E6%94%BB%E7%95%A5%E3%81%99%E3%82%8B%E3%80%81%E7%8D%B2%E5%BE%97%E3%81%99%E3%82%8B%E3%80%81%E5%8F%96%E3%82%8B%E3%80%81%E3%81%A8%E3%82%89%E3%81%88%E3%82%8B%E3%80%81%E9%AD%85%E4%BA%86%E3%81%99%E3%82%8B%E3%80%81(%E7%94%BB%E5%83%8F%E3%82%84%E8%A8%80%E8%91%89%E3%81%A7)(%E6%B0%B8%E7%B6%9A%E7%9A%84%E3%81%AA%E5%BD%A2%E3%81%A7)%E3%81%A8%E3%82%89%E3%81%88%E3%82%8B

# 感想
やはり難しかった。
理解するのはこれからが重要だ。
基礎が足りない