[Tripo]モデル生成AIのtripoを使ってみた

# はじめに
　以前から話題にはなっていたモデル生成AIが気になっていたので、使ってみました。今回はテキストから生成を試してみます。

 [tripo](URL "https://www.tripo3d.ai/")

# 1. サービス登録
　まずはメールアドレスの登録です。
登録したら認証コードが届く仕組みのようです。

googleでもサインインできます。

:::note info
後々気づいたのですが、認証コード形式だと、
ログインの度に認証コードを送ってもらう必要があり、パスワードの設定画面も見当たらなかったです。

無難にグーグルログインがよさそう。
:::

![スクリーンショット 2024-10-23 163036.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3884006/8a5fc969-cef7-312f-5d59-85f7d6f62c19.png)

# 2. 価格と制作
　プランは下記の通りでした。要点だけピックしています。
クレジットはサービス内コインのようなもので、モデル生成時に消費します。

 + Basic(無料プラン
     + 月600クレジット
     + 画像→モデル、テキスト→モデルが可能
     + GLB,FBX，OBJ,USD,STL形式をサポート
     + モデル制作のキューが１個
 + Professional（月19.9ドル
     + 月3000クレジット
     + Basicからモデル制作のキューが１→10に増加
 + Premium
     + 月25000クレジット
     + アルファ版へのアクセス
 + 追加クレジット
     + 100ドル＝1000クレジット

# 3. やってみる
　ログイン後のホーム画面にテキストを入れるだけでした。
 エンターを押さずとも、テキストボックスに入力した時点でざっくりの画像が出てきます。

 ![スクリーンショット 2024-10-23 165327.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3884006/8f4a414f-5368-db24-698a-23ed63a785d1.png)

少し詳しく条件を追加していきます。
「キングペンギンのひな」と入れてみます。

![スクリーンショット 2024-10-23 165900.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3884006/ffcffd95-222c-57b1-ddf1-b54279453020.png)

ほとんど変わらない感じですね。
ほんとうのキングペンギンのひなはこちらなので、結構変わるはずでした。（左端の茶色いもふもふ）

![スクリーンショット 2024-10-23 170057.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3884006/1122ae95-d4bd-e498-b2a7-1eb14d155a60.png)

[参考：Penguin Library](URL "https://www.hoshizaki.co.jp/penguin_island/penguin/sp/html/king.html")

　とりあえずクリエイトしてみます。
テキストボックスの右側にある黄色の「creat」を押してみます。
このタイミングでクレジットが消費されるようです。
ざっくり１分ぐらい、生成に時間がかかっています。

　生成後、4つのモデルが表示されます。
これらはたぶんコウテイペンギンのひなですね...

![スクリーンショット 2024-10-23 170514.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3884006/5202e202-777a-7b87-c796-ec978758b52f.png)

気に入らなければ「Retry」から再生成できそうです。

:::note warn
ここで60クレジットが消費されます。
:::

　4つの画面で、オービタル形式でモデルを見ることができます。
 気に入ったモデルがあれば、各画面の右上の拡張アイコンから
 モデルの詳細に移ります。

 # 4. 詳細確認
 　大画面で先ほどのモデルを確認できます。
  知らない人が見れば、ぱっと見はペンギンに見えますね。
  ![スクリーンショット 2024-10-23 170931.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3884006/311fb9e0-feca-7c1a-8884-7c7aac43a314.png)

# 5. Rig付け
　先ほどの画面から右下に「Rigging&Animation」という枠があり、
 「Rig」ボタンを押すと、表示しているモデルにRigが付きます。

 :::note warn
ここでも追加で20クレジットを消費します。
:::

1～2分の時間がかかった後、ボーンが表示されます。
全体的に何かめちゃくちゃですね...
頭にRigが届いていなかったり、羽を突き抜けていたり...

ここから、アニメーションを追加するたびに20クレジットずつ消費されるようです。

![スクリーンショット 2024-10-23 171521.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3884006/5bb4831f-6618-9462-9e9b-93df480a5523.png)


# 6. 出力形式
　最後にモデルを使用するプラットフォームを選択すると、ざっくりモデルの形式を選んでくれます。気に入らなければ「Format」をクリックすれば変更できます。
 
 例
 + Unity Unreal→FBX
 + Babylon.js three.js→GLB
 + 
![スクリーンショット 2024-10-23 172211.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3884006/d0b324f3-8130-23cb-0a9b-5d068e80aab4.png)

 モデルのサイズをLow,med,highから選んで「Download」を押します。
 モデルが簡単であれば２～３分くらいでダウンロードができました。

# 6. Unityで見てみる
　先ほどダウンロードしてみたモデルをUnityにいれて、確認してみます。

![スクリーンショット 2024-10-23 173129.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3884006/6baf1b2b-81cf-8971-b9d6-1261de69f338.png)

先ほどのビューワーと比べて、翼の外、うちがジャギジャギしてますね...

![スクリーンショット 2024-10-23 173239.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3884006/669ed7ae-2744-3f71-dd37-4928dd553804.png)


 # 最後に
　めちゃくちゃ簡単でしたね。とはいえ、生成AIあるあるの意図したモデルができなかったり、プレビューと実際にダウンロードしたものが違ったりと、メインの運用は難しいですね。遠目から見る分には十分そうなので、にぎやかしを作る分にはよさそうです。今度は画像から生成もしてみたいです。