OSC信号を受信してTouchDesignerで映像を出す2

前回に引き続き、TouchDesigner（以下TD)とDoctor MXを使用した一連の記事の２つ目です。
今回はTDのNoiseTOPで作った映像を記事にしてみます。
NoiseTopを使う記事はいくつもあると思いますが、これはほとんどパラメータをいじっただけのものです。
TDを使い慣れている方には当たり前のことばかりだと思いますが、意外といろんなものが作れました。

なぜそんなものを作ろうとしたかというと、手持ちのノートPC1台で照明と映像を操作しようとしたからです。できるだけ処理の軽い映像が良い。

再生の処理を停止させれば良いのでしょうが、わからず、もうとにかく軽い映像にしようと。

真ん中の紫色のあたりがNoiseTOPたちになります。
![TD_all.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/848771/2bf57d74-18e4-9f0e-5f64-014f68d18d9f.png)

一番上はただの黒い画面（RectangleTOP)です。

## 白黒の何かが高速で過ぎ去っていく映像
![スクリーンショット 2024-07-12 21.03.38.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/848771/8eb731d2-0a9d-e978-e76c-561329f53707.png)
本当にそのままですが、何かが高速で過ぎ去っていきます。
![スクリーンショット 2024-07-12 21.07.02.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/848771/1a7ef900-a665-5519-6a93-ac28a3f38be6.png)
TransformのTranslateの値をabsTime.seconds * 10などにして、動かしています。

## 光の筋が現れては消えていく映像
![スクリーンショット 2024-07-12 21.15.05.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/848771/2232382a-a96d-1e37-d3c4-d96e8aecc8da.png)
TypeをPerlin 4Dにしています。
![スクリーンショット 2024-07-12 21.15.45.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/848771/96953414-2cf2-a754-98c5-bd57560b8a32.png)
Scaleを少しいじり、上のものと同様にTranslateを変化させています。

## 激しめに縦に流れていく映像
![スクリーンショット 2024-07-13 10.49.13.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/848771/699a0074-74b3-5ff6-33f9-7f05e7838d0b.png)
TypeをSinmplex 4Dにしています。
![スクリーンショット 2024-07-13 10.49.52.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/848771/0a6eaff9-19ec-aa98-85ff-c43228d45854.png)
これはY軸を動かしていません。

## ゆっくりうねうね動く映像
![スクリーンショット 2024-07-13 10.57.24.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/848771/b83450b7-87e6-a410-82b2-450bffe8398b.png)
TypeはSimplex 3D。
![スクリーンショット 2024-07-13 10.57.53.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/848771/978cea17-1b43-1e22-8ba6-66510dc088df.png)
これはRotateのX軸のみ動かしています。

## 星空のような映像
![スクリーンショット 2024-07-13 11.00.44.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/848771/125f1094-4732-4db2-5ff0-41a8807aeb72.png)
TypeはSinmplex 4D。
![スクリーンショット 2024-07-13 11.01.14.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/848771/e1dcd507-a845-13cf-3044-77308b1eea9b.png)
こちらもRotateのみ動かしています。

## ゆっくり明滅する映像
![スクリーンショット 2024-07-13 11.05.09.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/848771/41208e8d-8bd5-488f-887d-ba4a78e984de.png)
こちらはTypeがHarmomic Summation。
![スクリーンショット 2024-07-13 11.05.56.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/848771/aeba718c-9a21-7f01-21bd-db1e4d8c76f4.png)
こちらはTranslate、Rotateを動かしています。

## 画面の一部に波のような映像
これだけいくつか重ねています。
![スクリーンショット 2024-07-13 11.31.16.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/848771/2737c18c-e2e5-6ebc-94a7-016e696a8cf8.png)
まずNoiseTOPのTypeをSparseにし、
![スクリーンショット 2024-07-13 11.31.57.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/848771/1bb58e87-cba1-dfa4-f696-c6778e607467.png)
今まで同様にTranslateを動かし、
![スクリーンショット 2024-07-13 11.32.43.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/848771/7c90d136-8479-17df-65c2-b03dfb5c59d9.png)
EdgeTOPを繋ぎ、エッジに色をつけます。
![スクリーンショット 2024-07-13 11.33.54.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/848771/24abaa57-3182-8330-2d00-3ddffd641d9f.png)
LevelTOPを繋いで色や明るさを調整します。それとは別にRectangleTOPを作り、OverTOPで重ねます。
わざわざ重ねているのは、画面の一部にだけ波を出したかったためです。
最後にNullCHOPに繋いで完成です。

## ランダムな太さの線が現れては消える映像
これは白黒を反転させたかったので、NoiseTOPとEmbosTOPを使用しています。
![スクリーンショット 2024-07-13 11.45.03.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/848771/c26ca7c8-e41b-82b5-7cca-2e9e06df091f.png)
TypeはSimplex 4D。
![スクリーンショット 2024-07-13 11.47.12.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/848771/78a21223-c897-334e-f669-5be8d8820f0f.png)
TranslateはZ軸のみ動かしています。
![スクリーンショット 2024-07-13 11.47.58.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/848771/74496069-277e-2b74-056e-56cb4f2d1231.png)
Emboss CHOPに繋ぎ、それをNull CHOPに繋いで完成です。

これで10個の映像ができました。
NoiseTOPだけでも、結構色々遊べるなと思いました。
次回は出力関係の記事を書きます。