JBUG 大分でプロジェクトテーマパークをプレイ【イベントレポート】

## はじめに

2024/6/15(土) に JBUG 大分のイベントを開催しました

プロジェクトテーマパークを皆で遊び、「プロジェクトあるある」で大いに盛り上がりました！

https://jbug.connpass.com/event/318851/

前日には JAWS-UG 大分も開催しました

https://qiita.com/RyoWakabayashi/private/f2e6329b2588025c04aa

## JBUG とは

JBUG は Backlog のユーザー会です

https://backlog.com/ja/

プロジェクト管理・タスク管理ツールである Backlog のユーザーが集まることで、プロジェクトマネジメントのノウハウを共有し、学びます

https://jbug.connpass.com/

## プロジェクトテーマパークとは

**協力して** テーマパーク開園プロジェクトを進行するボードゲームです

プロジェクトメンバーとして **全員で相談しながら** 見積もりと建設を繰り返し、アトラクションを作っていきます

**協力型** のゲームであるため、自然とコミュニケーションが増え、参加者が仲良くなります

チームビルディングにピッタリのゲームです

詳細なルールは公式ブログを参照してください

https://backlog.com/ja/blog/making-of-project-themepark/

ゲームのプロが作っているため、シンプルにボードゲームとしての完成度が高いです

デザインも非常に可愛く、「学ぶため」じゃなくても普通に楽しく何度もプレイしたくなるゲームになっています

## 会場

株式会社オーイーシーの新社屋 **「未来の杜 Play Field」** カフェテリアで開催しました

https://playfield.info/

https://x.com/fujimoto_mako/status/1801839057103732773

新社屋はイベントで毎回オシャレと高評価です

https://x.com/tama_katsura/status/1801840087510171932

https://x.com/W_T2R/status/1801843259024752848

日中だと外からの光が結構邪魔なので、次に使う場合は日除のようなものを準備しようと思います

## 当日の進行資料

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https://x.com/fm609hr/status/1801843126061174881

タイムスケジュールをガントチャートにしてみました

https://x.com/fujimoto_mako/status/1801842647906374123

## 杉山美鈴さん登壇「プロジェクトテーマパークを人材育成に活用した話」

イベントの最初は美鈴さんの登壇です

https://x.com/fm609hr/status/1801844518532301094

題材が「テーマパーク」になっており、IT業界以外の人でもみんなが楽しめます

IT業界の人としても、生々しくなりすぎないのが良い感じです

https://x.com/nakaji573/status/1801845773526778071

事例として社員研修や大学での授業などが紹介されました

私も実際にプレイしてみて、すぐに全社員にやってみてほしいと思いました

https://x.com/ha_na0522/status/1801848487317016755

## お試し

最初は練習のため、3ヶ月だけやってみました

プロジェクトテーマパークは最大5人が1チームになってプロジェクトに挑みます

今回は 5 人 x 4 チームでプレイ

まずはプロジェクトメンバー各人にランダムな役割を当てます

私の役割は NEWBIE = 新人になりました

この「役割」も非常に良くできていて、プロジェクトマネージャーやエースだけでなく、完璧主義者、鉄人、マイペース、愛されキャラなど、あるあるなメンバーが可愛いイラストで登場します

「新人でないと建設しにくいアトラクション」などがあるのも面白い

https://x.com/nakaji573/status/1801851392837275912

お試しプレイの初期状態

ジェットコースターやサーカスなどのアトラクションが並んでいます

https://x.com/nakaji573/status/1801853278780842006

そして私たちのチームの結果は、、、

https://x.com/nakaji573/status/1801863468389384633

見積もりフェースで「今月建設できる」と宣言したアトラクションを建設できなかった場合、信頼が減っていきます

私たちのチームは「ワンチャンこれ行けるのでは？」というバクチで、全くバッファのない見積もりをしてしまい、見事に2ヶ月連続建設失敗

3ヶ月目を迎えることなくゲームオーバーになりました

これにより、私たちは **「堅実に見積もらないと信頼を失ってすぐにゲームオーバーになる」** という教訓を得ました

このように **失敗できる** こともゲームの良いところです

現実では失敗できないようなことを、ゲームで失敗して反省しておくことで「身に沁みた学び」になります

## 本番

反省後、改めて本番開始です

どのチームも真剣に話し合いながら進めています

https://x.com/ha_na0522/status/1801875129817043370

やればやるほど、本当によくできたゲームだと感心します

バランスが見事なので、毎フェーズ議論が白熱し、サイコロを振る手にも力が入ります

しかも上手く現実のプロジェクトとリンクしていて、「見積もりの大切さ」「先々を見据えた実装順序」「計画的な有給取得」「バッファの重要性」などなど、改めて痛感することだらけ

https://x.com/reok170/status/1801881605767893255

特に「プロジェクトマネージャーが **気を配る** ことの有効性」が上手くゲームに反映されていて驚きました

プロジェクトマネージャーは数字だけでなく、メンバーのやる気を見て動かないといけません

しかも自分自身がキッチリ休みを取ることも大切です

プロジェクトマネージャーが休んで得た「やる気」をいかにメンバーに配るか、が特に私たちのチームでは決め手になりました

お試しではゲームオーバーになりましたが、本番では見事にクリア！

最後まで手に汗握る展開で、本当に市販されていたら即買いのゲームです

https://x.com/nakaji573/status/1801877942248816804

本来であれば結構クリア自体が難しいゲームなのですが、 JBUG 大分ではまさかの全チームクリア！

皆のマネジメント力の勝利です！

## ヌーラボ脇元さんのLT「Backlogでシンプルにプロジェクトマネジメント」

Backlog はプロジェクトマネジメントの要素が必要十分に揃っています

**「あえてシンプルにしています」** という言葉が力強い

https://x.com/fujimoto_mako/status/1801886246181933389

シンプルだからこそ、多くの人に使われているのだと感じます

## キーワードマーケティング竹本さんLT「もう手放せない！素晴らしきBacklog！」

https://www.kwm.co.jp/

ユーザーとして Backlog を活用した話をしてくれました

https://x.com/nakaji573/status/1801889721175707814

Backlog を活用することで業務の効率が上がり、ミスも減り、売上もどんどん上昇と良いことづくめの話でした

Google フォームとの連携が上手く、「うちでもやってみたい」と思わせるLTです

## ヌーラボJoonasさんLT「Backlog & Feedback」

ヨーナスさんのフィードバックに関するLTです

日々UI改善をやっている身としても、フィードバックを大切にする社風が素晴らしいと感じました

https://x.com/nakaji573/status/1801891154516185361

https://x.com/fujimoto_mako/status/1801891899420381641

LT後の質疑応答で早速フィードバックを傾聴するヨーナスさん

この後の懇親会でもたくさんフィードバックが出て、その度にメモしていた姿が印象的です

このようにユーザーから直接フィードバックが得られるというのも、コミュニティの良さですね

https://x.com/fujimoto_mako/status/1801894693359190149

## 懇親会

そのままカフェテリアで懇親会です

K.Lab.Deli さんのオシャレなオードブル

https://x.com/tahara0119/status/1801899190307717418

どれも最高に美味しく満足でした

https://k-lab-deli.jimdofree.com/

ほっともっとさんの「間違いない」オードブルも大人気

https://www.hottomotto.com/event/detail/#oeuvre

協力してくれた運営メンバーもありがとうございました！

## まとめ

「プロジェクトの難しさ」と「プロジェクトの面白さ」どちらも詰まったプロジェクトテーマパークは最高のボードゲームでした

この体験は、本当に全社員に届けたい！