discordBOTの改良をした話

皆さん、こんにちは。takazonessです。
先日、discordの音楽BOTを作りましたが、中身を少し改良したので、そのコードを記事として記しておこうと思います。

https://qiita.com/takazoness/items/04d0d15ab3eff09389c2
↑これの改良版

# 改良点
・日本語化
・スキップ機能の追加
・キュー機能の追加
・ストリーミング化(mp3形式にて)

# コード
※ストリーミング化を行いました。なおキュー機能に関して動作はしますが、曲が終了する１分ほど前になぜか曲が終了し次の曲へ移行します。
2024年5月12日にコードを変更しました。
```python:discordbot.py
import asyncio
import discord
import yt_dlp as youtube_dl
from discord.ext import commands
import os

# エラーについてのメッセージを非表示にする
youtube_dl.utils.bug_reports_message = lambda: ''

ytdl_format_options = {
    'format': 'bestaudio/best',
    'outtmpl': '%(extractor)s-%(id)s-%(title)s.%(ext)s',
    'restrictfilenames': True,
    'noplaylist': True,
    'nocheckcertificate': True,
    'ignoreerrors': False,
    'logtostderr': False,
    'quiet': True,
    'default_search': 'auto',
    'source_address': '0.0.0.0', 
    'reconnect': 1,
    'reconnect_streamed': 1,
    'reconnect_delay_max': 5,
    'postprocessors': [{
        'key': 'FFmpegExtractAudio',
        'preferredcodec': 'mp3',
        'preferredquality': '192',
    }]
}

ffmpeg_options = {
    'options': '-vn'
}

ytdl = youtube_dl.YoutubeDL(ytdl_format_options)

class YTDLSource(discord.PCMVolumeTransformer):
    def __init__(self, source, *, data, volume=0.5, ctx):
        super().__init__(source, volume)

        self.data = data
        self.title = data.get('title')
        self.url = data.get('url')
        self.ctx = ctx  # ctx を保持
    
    @classmethod
    async def from_url(cls, url, *, loop=None, stream=True, ctx):
        loop = loop or asyncio.get_event_loop()
        data = await loop.run_in_executor(None, lambda: ytdl.extract_info(url, download=not stream))

        if 'entries' in data:
            data = data['entries'][0]

        filename = data['url'] if stream else ytdl.prepare_filename(data)
        return cls(discord.FFmpegPCMAudio(filename, **ffmpeg_options), data=data, ctx=ctx, volume=0.5)

class Music(commands.Cog):
    def __init__(self, bot):
        self.bot = bot
        self.song_queue = asyncio.Queue()
        self.current_song = None
        self.loop_task = None

    @commands.command(name='yt', aliases=['p'])
    async def yt(self, ctx, *, url):
        """曲をキューに追加します"""
        async with ctx.typing():
            player = await YTDLSource.from_url(url, loop=self.bot.loop, ctx=ctx, stream=True)

        await self.song_queue.put(player)
        await ctx.send(f'{player.title} をキューに追加しました。')

        if not self.loop_task or self.loop_task.done():
            self.loop_task = self.bot.loop.create_task(self.play_queue())

    async def play_queue(self):
        while True:
            if self.current_song is None:
                if self.song_queue.empty():
                    return
                self.current_song = await self.song_queue.get()
                ctx = self.current_song.ctx
                if ctx.voice_client is None:
                    if ctx.author.voice:
                        await ctx.author.voice.channel.connect()
                    else:
                        await ctx.send("ボイスチャンネルに接続されていません。")
                        return

                ctx.voice_client.play(self.current_song, after=lambda e: self.bot.loop.create_task(self.play_next(ctx, e)) if e else None)
                await ctx.send(f'再生中: {self.current_song.title}')
                self.current_song.is_playing_next = False

            elif self.current_song.ctx.voice_client.is_playing():
                await asyncio.sleep(1)

            else:  # 再生が終了した場合のみ次の曲へ移行
                await self.play_next(self.current_song.ctx, None)

            await asyncio.sleep(1)

    async def play_next(self, ctx, error):
        if error:
            print(f'Player error: {error}')
        else:
            self.current_song.is_playing_next = True
            while self.current_song.ctx.voice_client.is_playing():
                await asyncio.sleep(1)

            self.current_song = None
            if not self.song_queue.empty():
                await ctx.send('次の曲に移ります。')
                await self.play_queue()

    @commands.command(name='skip', aliases=['s'])
    async def skip(self, ctx):
        """次の曲に移ります"""
        if not ctx.voice_client.is_playing():
            return await ctx.send("再生中の曲がありません。")

        ctx.voice_client.stop()
        self.current_song = None

    @commands.command(name='volume', aliases=['v'])
    async def volume(self, ctx, volume: int):
        """ボリュームを変更します"""

        if ctx.voice_client is None:
            return await ctx.send("ボイスチャンネルに接続されていません。")

        ctx.voice_client.source.volume = volume / 100
        await ctx.send(f"ボリュームを {volume}% に変更しました。")

    @commands.command(name='stop', aliases=['dc'])
    async def stop(self, ctx):
        """BOTをボイスチャンネルから切断します"""

        await ctx.voice_client.disconnect()

    @commands.command(name='queue', aliases=['q'])
    async def queue_list(self, ctx):
        """キューの曲一覧を表示します"""
        if self.song_queue.empty():
            await ctx.send("キューは空です。")
        else:
            queue_list = "キュー:\n"
            queue_songs = list(self.song_queue._queue)  # キューの内容をリストに変換
            for song in queue_songs:
                queue_list += f"- {song.title}\n"
            await ctx.send(queue_list)

    @yt.before_invoke
    @skip.before_invoke
    @volume.before_invoke
    @stop.before_invoke
    @queue_list.before_invoke
    async def ensure_voice(self, ctx):
        if ctx.voice_client is None:
            if ctx.author.voice:
                await ctx.author.voice.channel.connect()
            else:
                await ctx.send("ボイスチャンネルに接続されていません。")
                raise commands.CommandError("ボイスチャンネルに接続されていません。")

intents = discord.Intents.default()
intents.message_content = True

bot = commands.Bot(
    command_prefix=commands.when_mentioned_or("!"),
    description='簡単な音楽BOTの例',
    intents=intents,
)

@bot.event
async def on_ready():
    print(f'{bot.user} (ID: {bot.user.id}) でログインしました')
    print('------')

async def main():
    async with bot:
        await bot.add_cog(Music(bot))
        await bot.start('')
        
asyncio.run(main()) 
```