16ビット漢字ROMの半角文字を約80文字作って遊ぶ。


参考

↓クリック↓

https://qiita.com/caa45040/items/574231109a31cb6c55eb

↑クリック↑

![o_coq160.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/840352/7542718d-0f7b-bf7c-c6ee-0c751ebfd21c.jpeg)


![o_coq161.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/840352/4b6a37e4-7968-ed3e-da3a-e04e5bb10d71.jpeg)


```

// 'E16x16_ABCDEFGHIJ', 16x160px
const unsigned char epd_bitmap_E16x16_ABCDEFGHIJ [] PROGMEM = {
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x44, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 
	0xfe, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x84, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x84, 0x00, 0xf8, 0x00, 
	0x84, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x84, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x44, 0x00, 0x82, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 
	0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x82, 0x00, 0x44, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x84, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 
	0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x84, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfe, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0xf8, 0x00, 
	0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0xfe, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfe, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0xf8, 0x00, 
	0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x44, 0x00, 0x82, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 
	0x8e, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x44, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0xfe, 0x00, 
	0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfe, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 
	0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0xfe, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x02, 0x00, 0x02, 0x00, 0x02, 0x00, 0x02, 0x00, 0x02, 0x00, 
	0x02, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x44, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
};

// Array of all bitmaps for convenience. (Total bytes used to store images in PROGMEM = 336)
const int epd_bitmap_allArray_LEN = 1;
const unsigned char* epd_bitmap_allArray[1] = {
	epd_bitmap_E16x16_ABCDEFGHIJ
};




// 'E16x16_KLMNOPQRST', 16x160px
const unsigned char epd_bitmap_E16x16_KLMNOPQRST [] PROGMEM = {
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x00, 0x84, 0x00, 0x88, 0x00, 0x90, 0x00, 0xa0, 0x00, 0xc0, 0x00, 
	0xa0, 0x00, 0x90, 0x00, 0x88, 0x00, 0x84, 0x00, 0x82, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 
	0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0xfe, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x00, 0xc6, 0x00, 0xaa, 0x00, 0x92, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 
	0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0xc2, 0x00, 0xa2, 0x00, 0x92, 0x00, 
	0x8a, 0x00, 0x86, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x44, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 
	0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x44, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x84, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x84, 0x00, 
	0xf8, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x44, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 
	0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x92, 0x00, 0x4c, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x84, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x84, 0x00, 
	0xf8, 0x00, 0x84, 0x00, 0x84, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x44, 0x00, 0x82, 0x00, 0x80, 0x00, 0x40, 0x00, 0x38, 0x00, 
	0x04, 0x00, 0x02, 0x00, 0x82, 0x00, 0x44, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfe, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 
	0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
};

// Array of all bitmaps for convenience. (Total bytes used to store images in PROGMEM = 336)
const int epd_bitmap_allArray_LEN = 1;
const unsigned char* epd_bitmap_allArray[1] = {
	epd_bitmap_E16x16_KLMNOPQRST
};



// 'E16x16_UVWXYZabcd', 16x160px
const unsigned char epd_bitmap_E16x16_UVWXYZabcd [] PROGMEM = {
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 
	0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x44, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 
	0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x44, 0x00, 0x28, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 
	0x82, 0x00, 0x92, 0x00, 0xaa, 0x00, 0xc6, 0x00, 0x82, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x00, 0x44, 0x00, 0x44, 0x00, 0x28, 0x00, 0x28, 0x00, 0x10, 0x00, 
	0x28, 0x00, 0x28, 0x00, 0x44, 0x00, 0x44, 0x00, 0x82, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x00, 0x44, 0x00, 0x44, 0x00, 0x28, 0x00, 0x28, 0x00, 0x10, 0x00, 
	0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfe, 0x00, 0x02, 0x00, 0x04, 0x00, 0x08, 0x00, 0x08, 0x00, 0x10, 0x00, 
	0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x40, 0x00, 0x80, 0x00, 0xfe, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x04, 0x00, 0x3c, 0x00, 
	0x44, 0x00, 0x84, 0x00, 0x84, 0x00, 0x44, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0xf0, 0x00, 0x88, 0x00, 
	0x84, 0x00, 0x84, 0x00, 0x84, 0x00, 0x88, 0x00, 0xf0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x00, 0x48, 0x00, 
	0x84, 0x00, 0x80, 0x00, 0x84, 0x00, 0x48, 0x00, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x44, 0x00, 
	0x84, 0x00, 0x84, 0x00, 0x84, 0x00, 0x44, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
};

// Array of all bitmaps for convenience. (Total bytes used to store images in PROGMEM = 336)
const int epd_bitmap_allArray_LEN = 1;
const unsigned char* epd_bitmap_allArray[1] = {
	epd_bitmap_E16x16_UVWXYZabcd
};



// 'E16x16_efghijklmn', 16x160px
const unsigned char epd_bitmap_E16x16_efghijklmn [] PROGMEM = {
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x00, 0x48, 0x00, 
	0x84, 0x00, 0xfc, 0x00, 0x80, 0x00, 0x48, 0x00, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x10, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0xfc, 0x00, 0x20, 0x00, 
	0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x00, 0x48, 0x00, 0x84, 0x00, 0x84, 0x00, 
	0x84, 0x00, 0x4c, 0x00, 0x34, 0x00, 0x84, 0x00, 0x48, 0x00, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0xf0, 0x00, 
	0x88, 0x00, 0x84, 0x00, 0x84, 0x00, 0x84, 0x00, 0x84, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 
	0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 
	0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x84, 0x00, 0x48, 0x00, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x88, 0x00, 0x90, 0x00, 
	0xa0, 0x00, 0xc0, 0x00, 0xa0, 0x00, 0x90, 0x00, 0x88, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 
	0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x94, 0x00, 
	0x92, 0x00, 0x92, 0x00, 0x92, 0x00, 0x92, 0x00, 0x92, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x00, 0x88, 0x00, 
	0x84, 0x00, 0x84, 0x00, 0x84, 0x00, 0x84, 0x00, 0x84, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
};

// Array of all bitmaps for convenience. (Total bytes used to store images in PROGMEM = 336)
const int epd_bitmap_allArray_LEN = 1;
const unsigned char* epd_bitmap_allArray[1] = {
	epd_bitmap_E16x16_efghijklmn
};



// 'E16x16_opqrstuvwx', 16x160px
const unsigned char epd_bitmap_E16x16_opqrstuvwx [] PROGMEM = {
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x30, 0x00, 0x48, 0x00, 
	0x84, 0x00, 0x84, 0x00, 0x84, 0x00, 0x48, 0x00, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x00, 0x88, 0x00, 
	0x84, 0x00, 0x84, 0x00, 0x84, 0x00, 0x88, 0x00, 0xf0, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x44, 0x00, 
	0x84, 0x00, 0x84, 0x00, 0x84, 0x00, 0x44, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xb8, 0x00, 0xc4, 0x00, 
	0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x80, 0x00, 
	0x80, 0x00, 0x78, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x40, 0x00, 0x40, 0x00, 0xf8, 0x00, 0x40, 0x00, 0x40, 0x00, 
	0x40, 0x00, 0x40, 0x00, 0x40, 0x00, 0x40, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x84, 0x00, 0x84, 0x00, 
	0x84, 0x00, 0x84, 0x00, 0x84, 0x00, 0x44, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 
	0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x44, 0x00, 0x28, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 
	0x82, 0x00, 0x92, 0x00, 0xaa, 0x00, 0xc6, 0x00, 0x82, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x00, 0x44, 0x00, 
	0x28, 0x00, 0x10, 0x00, 0x28, 0x00, 0x44, 0x00, 0x82, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
};

// Array of all bitmaps for convenience. (Total bytes used to store images in PROGMEM = 336)
const int epd_bitmap_allArray_LEN = 1;
const unsigned char* epd_bitmap_allArray[1] = {
	epd_bitmap_E16x16_opqrstuvwx
};



// 'E16x16_yz______', 16x160px
const unsigned char epd_bitmap_E16x16_yz______ [] PROGMEM = {
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x84, 0x00, 0x84, 0x00, 
	0x84, 0x00, 0x44, 0x00, 0x28, 0x00, 0x10, 0x00, 0x20, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, 0x00, 0x08, 0x00, 
	0x10, 0x00, 0x20, 0x00, 0x40, 0x00, 0x80, 0x00, 0xfc, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x7c, 0x00, 
	0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7c, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x44, 0x00, 0x28, 0x00, 0x10, 0x00, 
	0x28, 0x00, 0x44, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x08, 0x00, 0x10, 0x00, 
	0x20, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x18, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc2, 0x00, 0xc4, 0x00, 0x08, 0x00, 0x10, 0x00, 
	0x20, 0x00, 0x46, 0x00, 0x86, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
};

// Array of all bitmaps for convenience. (Total bytes used to store images in PROGMEM = 336)
const int epd_bitmap_allArray_LEN = 1;
const unsigned char* epd_bitmap_allArray[1] = {
	epd_bitmap_E16x16_yz______
};



// 'E16x16_0123456789', 16x160px
const unsigned char epd_bitmap_E16x16_0123456789 [] PROGMEM = {
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x44, 0x00, 0xa2, 0x00, 0xa2, 0x00, 0x92, 0x00, 0x92, 0x00, 
	0x92, 0x00, 0x8a, 0x00, 0x8a, 0x00, 0x44, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x30, 0x00, 0x50, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 
	0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x44, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x02, 0x00, 0x04, 0x00, 
	0x08, 0x00, 0x10, 0x00, 0x20, 0x00, 0xc0, 0x00, 0xfe, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x44, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x04, 0x00, 0x38, 0x00, 
	0x04, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x44, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x14, 0x00, 0x24, 0x00, 0x44, 0x00, 0x84, 0x00, 
	0xfe, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfe, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x78, 0x00, 0x04, 0x00, 
	0x02, 0x00, 0x02, 0x00, 0x02, 0x00, 0x84, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x44, 0x00, 0x82, 0x00, 0x80, 0x00, 0xb8, 0x00, 0xc4, 0x00, 
	0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x44, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfe, 0x00, 0x02, 0x00, 0x02, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 0x04, 0x00, 
	0x08, 0x00, 0x08, 0x00, 0x08, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x44, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0xc6, 0x00, 0x7c, 0x00, 
	0xc6, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x44, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x44, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x46, 0x00, 
	0x3a, 0x00, 0x02, 0x00, 0x02, 0x00, 0x44, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
};

// Array of all bitmaps for convenience. (Total bytes used to store images in PROGMEM = 336)
const int epd_bitmap_allArray_LEN = 1;
const unsigned char* epd_bitmap_allArray[1] = {
	epd_bitmap_E16x16_0123456789
};



// 'E16x16_@_()_____', 16x160px
const unsigned char epd_bitmap_E16x16__________ [] PROGMEM = {
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x44, 0x00, 0x82, 0x00, 0x82, 0x00, 0x02, 0x00, 0x04, 0x00, 
	0x18, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 
	0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x20, 0x00, 0x10, 0x00, 0x08, 0x00, 0x04, 0x00, 0x02, 0x00, 
	0x04, 0x00, 0x08, 0x00, 0x10, 0x00, 0x20, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x08, 0x00, 0x10, 0x00, 0x20, 0x00, 0x40, 0x00, 0x80, 0x00, 
	0x40, 0x00, 0x20, 0x00, 0x10, 0x00, 0x08, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x44, 0x00, 0x82, 0x00, 0xba, 0x00, 0xaa, 0x00, 0xaa, 0x00, 
	0xaa, 0x00, 0xbe, 0x00, 0x80, 0x00, 0x40, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x40, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 
	0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x80, 0x00, 0x40, 0x00, 0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x04, 0x00, 0x02, 0x00, 0x02, 0x00, 0x02, 0x00, 0x02, 0x00, 
	0x02, 0x00, 0x02, 0x00, 0x02, 0x00, 0x04, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 
	0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfe, 0x00, 0xfe, 0x00, 0xfe, 0x00, 0xfe, 0x00, 0xfe, 0x00, 0xfe, 0x00, 
	0xfe, 0x00, 0xfe, 0x00, 0xfe, 0x00, 0xfe, 0x00, 0xfe, 0x00, 0xfe, 0x00, 0xfe, 0x00, 0x00, 0x00
};

// Array of all bitmaps for convenience. (Total bytes used to store images in PROGMEM = 336)
const int epd_bitmap_allArray_LEN = 1;
const unsigned char* epd_bitmap_allArray[1] = {
	epd_bitmap_E16x16__________
};




```

```



0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //h (32)' '
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (32)' '
0x0000, 0x0000, 0x1000, 0x1000, 0x1000, 0x1000, 0x1000, 0x1000, //h (33)!
0x1000, 0x1000, 0x0000, 0x0000, 0x1000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (33)!

0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //h (34)" ===
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (34)" ===
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //h (35)# ===
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (35)# ===
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //h (36)$ ===
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (36)$ ===

0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xc200, 0xc400, 0x0800, 0x1000, //h (37)%
0x2000, 0x4600, 0x8600, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (37)%

0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //h (38)& ===
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (38)& ===
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //h (39)' ===
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (39)' ===

0x0000, 0x0000, 0x2000, 0x4000, 0x8000, 0x8000, 0x8000, 0x8000, //h (40)(
0x8000, 0x8000, 0x8000, 0x4000, 0x2000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (40)(
0x0000, 0x0000, 0x0800, 0x0400, 0x0200, 0x0200, 0x0200, 0x0200, //h (41))
0x0200, 0x0200, 0x0200, 0x0400, 0x0800, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (41))
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x4400, 0x2800, 0x1000, //h (42)*
0x2800, 0x4400, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (42)*
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x1000, 0x1000, 0x7c00, //h (43)+
0x1000, 0x1000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (43)+
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //h (44),
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x1800, 0x1800, 0x2000, 0x0000, 0x0000, //l (44),
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x7c00, //h (45)-
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (45)-
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //h (46).
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x1800, 0x1800, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (46).
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0400, 0x0800, 0x1000, //h (47)/
0x2000, 0x4000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (47)/
0x0000, 0x0000, 0x3800, 0x4400, 0xa200, 0xa200, 0x9200, 0x9200, //h (48)0
0x9200, 0x8a00, 0x8a00, 0x4400, 0x3800, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (48)0
0x0000, 0x0000, 0x1000, 0x3000, 0x5000, 0x1000, 0x1000, 0x1000, //h (49)1
0x1000, 0x1000, 0x1000, 0x1000, 0x1000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (49)1
0x0000, 0x0000, 0x3800, 0x4400, 0x8200, 0x8200, 0x0200, 0x0400, //h (50)2
0x0800, 0x1000, 0x2000, 0xc000, 0xfe00, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (50)2
0x0000, 0x0000, 0x3800, 0x4400, 0x8200, 0x8200, 0x0400, 0x3800, //h (51)3
0x0400, 0x8200, 0x8200, 0x4400, 0x3800, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (51)3
0x0000, 0x0000, 0x0400, 0x0c00, 0x1400, 0x2400, 0x4400, 0x8400, //h (52)4
0xfe00, 0x0400, 0x0400, 0x0400, 0x0400, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (52)4
0x0000, 0x0000, 0xfe00, 0x8000, 0x8000, 0x8000, 0x7800, 0x0400, //h (53)5
0x0200, 0x0200, 0x0200, 0x8400, 0x7800, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (53)5
0x0000, 0x0000, 0x3800, 0x4400, 0x8200, 0x8000, 0xb800, 0xc400, //h (54)6
0x8200, 0x8200, 0x8200, 0x4400, 0x3800, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (54)6
0x0000, 0x0000, 0xfe00, 0x0200, 0x0200, 0x0400, 0x0400, 0x0400, //h (55)7
0x0800, 0x0800, 0x0800, 0x1000, 0x1000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (55)7
0x0000, 0x0000, 0x3800, 0x4400, 0x8200, 0x8200, 0xc600, 0x7c00, //h (56)8
0xc600, 0x8200, 0x8200, 0x4400, 0x3800, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (56)8
0x0000, 0x0000, 0x3800, 0x4400, 0x8200, 0x8200, 0x8200, 0x4600, //h (57)9
0x3a00, 0x0200, 0x0200, 0x4400, 0x3800, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (57)9
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x1000, 0x1000, 0x0000, 0x0000, //h (58):
0x0000, 0x1000, 0x1000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (58):

0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //h (59); ===
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (59); ===

0x0000, 0x0000, 0x0400, 0x0800, 0x1000, 0x2000, 0x4000, 0x8000, //h (60)<
0x4000, 0x2000, 0x1000, 0x0800, 0x0400, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (60)<

0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //h (61)= ===
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (61)= ===

0x0000, 0x0000, 0x4000, 0x2000, 0x1000, 0x0800, 0x0400, 0x0200, //h (62)>
0x0400, 0x0800, 0x1000, 0x2000, 0x4000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (62)>
0x0000, 0x0000, 0x3800, 0x4400, 0x8200, 0x8200, 0x0200, 0x0400, //h (63)?
0x1800, 0x1000, 0x1000, 0x0000, 0x1000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (63)?
0x0000, 0x0000, 0x3800, 0x4400, 0x8200, 0xba00, 0xaa00, 0xaa00, //h (64)@
0xaa00, 0xbe00, 0x8000, 0x4000, 0x3c00, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (64)@
0x0000, 0x0000, 0x3800, 0x4400, 0x8200, 0x8200, 0x8200, 0x8200, //h (65)A
0xfe00, 0x8200, 0x8200, 0x8200, 0x8200, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (65)A
0x0000, 0x0000, 0xf800, 0x8400, 0x8200, 0x8200, 0x8400, 0xf800, //h (66)B
0x8400, 0x8200, 0x8200, 0x8400, 0xf800, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (66)B
0x0000, 0x0000, 0x3800, 0x4400, 0x8200, 0x8000, 0x8000, 0x8000, //h (67)C
0x8000, 0x8000, 0x8200, 0x4400, 0x3800, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (67)C
0x0000, 0x0000, 0xf800, 0x8400, 0x8200, 0x8200, 0x8200, 0x8200, //h (68)D
0x8200, 0x8200, 0x8200, 0x8400, 0xf800, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (68)D
0x0000, 0x0000, 0xfe00, 0x8000, 0x8000, 0x8000, 0x8000, 0xf800, //h (69)E
0x8000, 0x8000, 0x8000, 0x8000, 0xfe00, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (69)E
0x0000, 0x0000, 0xfe00, 0x8000, 0x8000, 0x8000, 0x8000, 0xf800, //h (70)F
0x8000, 0x8000, 0x8000, 0x8000, 0x8000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (70)F
0x0000, 0x0000, 0x3800, 0x4400, 0x8200, 0x8000, 0x8000, 0x8000, //h (71)G
0x8e00, 0x8200, 0x8200, 0x4400, 0x3800, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (71)G
0x0000, 0x0000, 0x8200, 0x8200, 0x8200, 0x8200, 0x8200, 0xfe00, //h (72)H
0x8200, 0x8200, 0x8200, 0x8200, 0x8200, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (72)H
0x0000, 0x0000, 0xfe00, 0x1000, 0x1000, 0x1000, 0x1000, 0x1000, //h (73)I
0x1000, 0x1000, 0x1000, 0x1000, 0xfe00, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (73)I
0x0000, 0x0000, 0x0200, 0x0200, 0x0200, 0x0200, 0x0200, 0x0200, //h (74)J
0x0200, 0x8200, 0x8200, 0x4400, 0x3800, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (74)J
0x0000, 0x0000, 0x8200, 0x8400, 0x8800, 0x9000, 0xa000, 0xc000, //h (75)K
0xa000, 0x9000, 0x8800, 0x8400, 0x8200, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (75)K
0x0000, 0x0000, 0x8000, 0x8000, 0x8000, 0x8000, 0x8000, 0x8000, //h (76)L
0x8000, 0x8000, 0x8000, 0x8000, 0xfe00, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (76)L
0x0000, 0x0000, 0x8200, 0xc600, 0xaa00, 0x9200, 0x8200, 0x8200, //h (77)M
0x8200, 0x8200, 0x8200, 0x8200, 0x8200, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (77)M
0x0000, 0x0000, 0x8200, 0x8200, 0x8200, 0xc200, 0xa200, 0x9200, //h (78)N
0x8a00, 0x8600, 0x8200, 0x8200, 0x8200, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (78)N
0x0000, 0x0000, 0x3800, 0x4400, 0x8200, 0x8200, 0x8200, 0x8200, //h (79)O
0x8200, 0x8200, 0x8200, 0x4400, 0x3800, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (79)O
0x0000, 0x0000, 0xf800, 0x8400, 0x8200, 0x8200, 0x8200, 0x8400, //h (80)P
0xf800, 0x8000, 0x8000, 0x8000, 0x8000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (80)P
0x0000, 0x0000, 0x3800, 0x4400, 0x8200, 0x8200, 0x8200, 0x8200, //h (81)Q
0x8200, 0x8200, 0x9200, 0x4c00, 0x3c00, 0x0200, 0x0000, 0x0000, //l (81)Q
0x0000, 0x0000, 0xf800, 0x8400, 0x8200, 0x8200, 0x8200, 0x8400, //h (82)R
0xf800, 0x8400, 0x8400, 0x8200, 0x8200, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (82)R
0x0000, 0x0000, 0x3800, 0x4400, 0x8200, 0x8000, 0x4000, 0x3800, //h (83)S
0x0400, 0x0200, 0x8200, 0x4400, 0x3800, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (83)S
0x0000, 0x0000, 0xfe00, 0x1000, 0x1000, 0x1000, 0x1000, 0x1000, //h (84)T
0x1000, 0x1000, 0x1000, 0x1000, 0x1000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (84)T
0x0000, 0x0000, 0x8200, 0x8200, 0x8200, 0x8200, 0x8200, 0x8200, //h (85)U
0x8200, 0x8200, 0x8200, 0x4400, 0x3800, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (85)U
0x0000, 0x0000, 0x8200, 0x8200, 0x8200, 0x8200, 0x8200, 0x8200, //h (86)V
0x8200, 0x8200, 0x4400, 0x2800, 0x1000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (86)V
0x0000, 0x0000, 0x8200, 0x8200, 0x8200, 0x8200, 0x8200, 0x8200, //h (87)W
0x8200, 0x9200, 0xaa00, 0xc600, 0x8200, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (87)W
0x0000, 0x0000, 0x8200, 0x4400, 0x4400, 0x2800, 0x2800, 0x1000, //h (88)X
0x2800, 0x2800, 0x4400, 0x4400, 0x8200, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (88)X
0x0000, 0x0000, 0x8200, 0x4400, 0x4400, 0x2800, 0x2800, 0x1000, //h (89)Y
0x1000, 0x1000, 0x1000, 0x1000, 0x1000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (89)Y
0x0000, 0x0000, 0xfe00, 0x0200, 0x0400, 0x0800, 0x0800, 0x1000, //h (90)Z
0x2000, 0x2000, 0x4000, 0x8000, 0xfe00, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (90)Z

0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //h (91)[ ===
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (91)[ ===
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //h (92)\ ===
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (92)\ ===
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //h (93)] ===
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (93)] ===
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //h (94)^ ===
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (94)^ ===

0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //h (95)_
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x7c00, 0x0000, 0x0000, //l (95)_

0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //h (96)` ===
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (96)` ===

0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x7800, 0x0400, 0x3c00, //h (97)a
0x4400, 0x8400, 0x8400, 0x4400, 0x3c00, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (97)a
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x8000, 0x8000, 0x8000, 0xf000, 0x8800, //h (98)b
0x8400, 0x8400, 0x8400, 0x8800, 0xf000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (98)b
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x3000, 0x4800, //h (99)c
0x8400, 0x8000, 0x8400, 0x4800, 0x3000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (99)c
0x0000, 0x0000, 0x0400, 0x0400, 0x0400, 0x0400, 0x3c00, 0x4400, //h (100)d
0x8400, 0x8400, 0x8400, 0x4400, 0x3c00, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (100)d
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x3000, 0x4800, //h (101)e
0x8400, 0xfc00, 0x8000, 0x4800, 0x3000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (101)e
0x0000, 0x0000, 0x0c00, 0x1000, 0x2000, 0x2000, 0xfc00, 0x2000, //h (102)f
0x2000, 0x2000, 0x2000, 0x2000, 0x2000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (102)f
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x3000, 0x4800, 0x8400, 0x8400, //h (103)g
0x8400, 0x4c00, 0x3400, 0x8400, 0x4800, 0x3000, 0x0000, 0x0000, //l (103)g
0x0000, 0x0000, 0x8000, 0x8000, 0x8000, 0x8000, 0x8000, 0xf000, //h (104)h
0x8800, 0x8400, 0x8400, 0x8400, 0x8400, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (104)h
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x1000, 0x0000, 0x1000, 0x1000, 0x1000, //h (105)i
0x1000, 0x1000, 0x1000, 0x1000, 0x1000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (105)i
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0400, 0x0400, 0x0400, 0x0400, //h (106)j
0x0400, 0x0400, 0x0400, 0x8400, 0x4800, 0x3000, 0x0000, 0x0000, //l (106)j
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x8000, 0x8000, 0x8800, 0x9000, //h (107)k
0xa000, 0xc000, 0xa000, 0x9000, 0x8800, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (107)k
0x0000, 0x0000, 0x1000, 0x1000, 0x1000, 0x1000, 0x1000, 0x1000, //h (108)l
0x1000, 0x1000, 0x1000, 0x1000, 0x1000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (108)l
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xf800, 0x9400, //h (109)m
0x9200, 0x9200, 0x9200, 0x9200, 0x9200, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (109)m
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xf000, 0x8800, //h (110)n
0x8400, 0x8400, 0x8400, 0x8400, 0x8400, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (110)n
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x3000, 0x4800, //h (111)o
0x8400, 0x8400, 0x8400, 0x4800, 0x3000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (111)o
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xf000, 0x8800, //h (112)p
0x8400, 0x8400, 0x8400, 0x8800, 0xf000, 0x8000, 0x8000, 0x0000, //l (112)p
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x3c00, 0x4400, //h (113)q
0x8400, 0x8400, 0x8400, 0x4400, 0x3c00, 0x0400, 0x0400, 0x0000, //l (113)q
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xb800, 0xc400, //h (114)r
0x8000, 0x8000, 0x8000, 0x8000, 0x8000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (114)r
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x7800, 0x8000, //h (115)s
0x8000, 0x7800, 0x0400, 0x0400, 0x7800, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (115)s
0x0000, 0x0000, 0x4000, 0x4000, 0x4000, 0xf800, 0x4000, 0x4000, //h (116)t
0x4000, 0x4000, 0x4000, 0x4000, 0x3800, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (116)t
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x8400, 0x8400, //h (117)u
0x8400, 0x8400, 0x8400, 0x4400, 0x3c00, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (117)u
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x8200, 0x8200, //h (118)v
0x8200, 0x8200, 0x4400, 0x2800, 0x1000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (118)v
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x8200, 0x8200, //h (119)w
0x8200, 0x9200, 0xaa00, 0xc600, 0x8200, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (119)w
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x8200, 0x4400, //h (120)x
0x2800, 0x1000, 0x2800, 0x4400, 0x8200, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (120)x
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x8400, 0x8400, //h (121)y
0x8400, 0x4400, 0x2800, 0x1000, 0x2000, 0x4000, 0x0000, 0x0000, //l (121)y
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0xfc00, 0x0800, //h (122)z
0x1000, 0x2000, 0x4000, 0x8000, 0xfc00, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (122)z

0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //h (123){ ===
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (123){ ===
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //h (124)| ===
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (124)| ===
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //h (125)} ===
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (125)} ===
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //h (126)~ ===
0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, 0x0000, //l (126)~ ===

0x0000, 0x0000, 0xfe00, 0xfe00, 0xfe00, 0xfe00, 0xfe00, 0xfe00, //h (127)■
0xfe00, 0xfe00, 0xfe00, 0xfe00, 0xfe00, 0xfe00, 0xfe00, 0x0000  //l (127)■




```