mindの研究 その79

# 概要
mindが、謎なので調べてみた。
練習問題やってみた。

# 練習問題
mindで、俺cpuのアセンブラをコンパイルして、mindのソースコードを生成せよ。

# 実行結果

```
>pai1 fizz3.txt > fizz3.src

>mind fizz3 file

日本語プログラミング言語 Ｍｉｎｄ Version 8.07 for Windows
          Copyright(C) 1985 Scripts Lab. Inc.
コンパイル中 .. 終了
Coping.. c:\pmind\bin\mindex.exe --> fizz3.exe

>fizz3
1 2 Fizz 4 Buzz Fizz 7 8 Fizz Buzz 11 Fizz 13 14 FizzBuzz 16 17 Fizz 19 Buzz Fizz 22 23 Fizz Buzz 26 Fizz 28 29 FizzBuzz 31 32 Fizz 34 Buzz Fizz 37 38 Fizz Buzz 41 Fizz 43 44 FizzBuzz 46 47 Fizz 49 Buzz Fizz 52 53 Fizz Buzz 56 Fizz 58 59 FizzBuzz 61 62 Fizz 64 Buzz Fizz 67 68 Fizz Buzz 71 Fizz 73 74 FizzBuzz 76 77 Fizz 79 Buzz Fizz 82 83 Fizz Buzz 86 Fizz 88 89 FizzBuzz 91 92 Fizz 94 Buzz Fizz 97 98 Fizz Buzz
>
```

# 投入したソースコード

```
  0     
  set  a
loop    
  get  a
  1     
  +     
  set  a
  get  a
  100   
  >
  if  end
  get  a
  15    
  %     
  0     
  =     
  nf  skip0
  "FizzBuzz"
  out   
skip0   
  get  a
  5     
  %     
  0     
  =     
  nf  skip1
  "Buzz"
  out   
skip1   
  get  a
  3     
  %     
  0     
  =     
  nf  skip2
  "Fizz"
  out   
skip2   
  get  a
  outi   
  jmp  loop






```

# 生成されたコード

```

メインとは
　数aは　変数
　0をつみ　数aに　入れ
　ここから
　数aをつみ　1をつみ　加え　
　数aに　入れ
　数aをつみ　100をつみ　大きい　
　ならば
　　終り
　さもなければ
　　ここから
　数aをつみ　15をつみ　剰余し　
　0をつみ　等しい　
　ならば
　　"FizzBuzz"　表示し　「 」を　表示し
　　打ち切り
　つぎに
　数aをつみ　5をつみ　剰余し　
　0をつみ　等しい　
　ならば
　　"Buzz"　表示し　「 」を　表示し
　　打ち切り
　つぎに
　数aをつみ　3をつみ　剰余し　
　0をつみ　等しい　
　ならば
　　"Fizz"　表示し　「 」を　表示し
　　打ち切り
　つぎに
　数aをつみ　数値表示し　「 」を　表示し
　　打ち切り
　繰り返し
　つぎに
　繰り返し
。


```

# サンプルコード

```

メモ帳は　ファイル。
コードは　100個の　文字列実体。
コード数は　変数。
スタック1は　文字列。
スタック2は　文字列。
スタック3は　文字列。

行入力とは
　コード（コード数）に　入れ
　コード数に　１を　加えて　コード数に　入れる
。

俺コンパイルとは
　文字列１は　文字列
　単語1は　文字列
　単語2は　文字列
　数１は　変数
　数２は　変数
　合否は　変数
　ｎは　変数
　スタック1に　「」を　入れ
　スタック2に　「」を　入れ
　スタック3に　「」を　入れ
　ｎに　１を　入れ
　「メインとは」を　表示し　改行し
　「　数aは　変数」を　表示し　改行し
　ここから
　　もし　ｎが　コード数より
　　大きい
　　ならば
　　　終り
　　つぎに

　　コード（ｎ）を　文字列１に　入れ
　　文字列１から　単語切り出し　単語1に　入れ
　　文字列１から　単語切り出し　単語2に　入れ

　　もし　単語1が　「」に
　　等しい文字列
　　ならば
　　　打ち切り
　　つぎに

　　もし　単語1が　「set」に
　　等しい文字列
　　ならば
　　　「　数」を　表示し
　　　単語2を　表示し
　　　「に　入れ」を　表示し　改行し
　　つぎに

　　もし　単語1が　「loop」に
　　等しい文字列
　　ならば
　　　「　ここから」を　表示し　改行し
　　つぎに

　　もし　単語1が　「get」に
　　等しい文字列
　　ならば
　　　「　数」を　表示し
　　　単語2を　表示し
　　　「をつみ」を　表示し
　　つぎに

　　もし　単語1が　「if」に
　　等しい文字列
　　ならば
　　　「　ならば」を　表示し　改行し
　　　「　　終り」を　表示し　改行し
　　　「　さもなければ」を　表示し　改行し
　　　「　　ここから」を　表示し　改行し
　　つぎに

　　もし　単語1が　「nf」に
　　等しい文字列
　　ならば
　　　「　ならば」を　表示し　改行し
　　つぎに

　　もし　単語1が　「out」に
　　等しい文字列
　　ならば
　　　「　　」を　表示し　スタック1を　表示し　"　表示し　「 」を　表示し"を　表示し　改行し
　　　「　　打ち切り」を　表示し　改行し
　　　「　つぎに」を　表示し　改行し
　　　スタック1に　スタック2を　入れ
　　　スタック2に　スタック3を　入れ
　　つぎに

　　もし　単語1が　「outi」に
　　等しい文字列
　　ならば
　　　"　数値表示し　「 」を　表示し"を　表示し　改行し
　　　「　　打ち切り」を　表示し　改行し
　　　「　繰り返し」を　表示し　改行し
　　つぎに

　　もし　単語1が　「+」に
　　等しい文字列
　　ならば
　　　「　」を　表示し　「加え　」を　表示し　改行し
　　つぎに

　　もし　単語1が　「%」に
　　等しい文字列
　　ならば
　　　「　」を　表示し　「剰余し　」を　表示し　改行し
　　つぎに

　　もし　単語1が　「>」に
　　等しい文字列
　　ならば
　　　「　」を　表示し　「大きい　」を　表示し　改行し
　　つぎに

　　もし　単語1が　「=」に
　　等しい文字列
　　ならば
　　　「　」を　表示し　「等しい　」を　表示し　改行し
　　つぎに

　　もし　単語1の　右端文字が　'"'に
　　等しい
　　ならば
　　　スタック3に　スタック2を　入れ
　　　スタック2に　スタック1を　入れ
　　　スタック1に　単語1を　入れる
　　つぎに

　　単語１を　数値変換し　数１と　合否に　入れ
　　合否が　真？
　　ならば
　　　「　」を　表示し　単語1を　表示し　「をつみ」を　表示し
　　つぎに

　　ｎに　１を　加えて　ｎに　入れる
　繰り返す
「　つぎに」を　表示し　改行し
「　繰り返し」を　表示し　改行し
「。」を　表示し　改行し
。

メインとは
　行は　文字列
　ソース名は　文字列
　起動引数（１）を　ソース名に　入れ
　コードを　クリアし
　1を　コード数に　入れ
　ソース名で　メモ帳を　オープンし
　エラー？
　ならば
　　エラー文字列で　重大エラーにし
　つぎに
　ここから
　　メモ帳から　一行読み出し　行に　入れ
　　データ終り？
　　ならば
　　　打ち切り
　　つぎに
　　行を　行入力し
　繰り返し
　メモ帳を　クローズする
　俺コンパイルする
。





```

以上。