Parse Server Unity SDKの使い方（ロールの操作）

[ニフクラ mobile backendは3月末で終了します](https://mbaas.nifcloud.com/info/2023/12/post-171.html)。

ニフクラ mobile backendからの移行先として、お勧めしているのが[Parse Server](https://parseplatform.org/)です。設計思想が近く、変更するコード量が少なく済むのではないかと思います。

Parse ServerではUnity向けにSDKを提供していますが、ドキュメントは英語のみとなっています。そこで、各機能の使い方を解説します。今回はアクセス権限に関係するロールの操作について解説します。

## Unity SDKのインストール

Unity SDKのインストールは、NuGetを使う方法が紹介されています。Unity側であらかじめ設定が必要なので、下記記事を参考にNuGetの設定を追加します。

[Unity で NuGet パッケージを利用する \#Unity \- Qiita](https://qiita.com/akiojin/items/ac05392d97abb8797dcd)

そして、ParseのSDKは下記URLにて公開されています。

[NuGet Gallery \| parse 2\.0\.0\-develop\-1](https://www.nuget.org/packages/parse/absoluteLatest)

## 制限

Unity SDKは、Unity 5.2.x以降が必須です。

## link.xmlの作成

アセットフォルダの中に `link.xml` を作成し、下記内容を記述します。

```xml
<linker>
  <assembly fullname="UnityEngine">
    <type fullname="UnityEngine.iOS.NotificationServices" preserve="all"/>
    <type fullname="UnityEngine.iOS.RemoteNotification" preserve="all"/>
    <type fullname="UnityEngine.AndroidJavaClass" preserve="all"/>
    <type fullname="UnityEngine.AndroidJavaObject" preserve="all"/>
  </assembly>

  <assembly fullname="Parse.Unity">
    <namespace fullname="Parse" preserve="all"/>
    <namespace fullname="Parse.Internal" preserve="all"/>
  </assembly>
</linker>
```

## 初期化

まず `Parse` を読み込みます。

```csharp
using Parse;
```

初期化は2つの方法があります。 `2` の方法はマスターキーを指定もできるので、 C#としてデスクトップアプリやASP.NETの中で使う際に利用できる方法になります。

```csharp
// 1. キーを指定して初期化
ParseClient client = new ParseClient("Your Application ID", "The Parse Server Instance Host URI", "Your .NET Key");

// 2. 詳細を指定して初期化
ParseClient client = new ParseClient(new ServerConnectionData
{
    ApplicationID = "Your Application ID",
    ServerURI = "The Parse Server Instance Host URI",
    Key = "Your .NET Key", // This is unnecessary if a value for MasterKey is specified.
    MasterKey = "Your Master Key",
    Headers = new Dictionary<string, string>
    {
        ["X-Extra-Header"] = "Some Value"
    }
});
```

## ロールの作成

ロールは子ロールと、ユーザーを持つことができます。以下の例では、 `Administrator` というロールを作成しています。

```csharp
var roleACL = new ParseACL();
roleACL.PublicReadAccess = true;
var role = new ParseRole("Administrator", roleACL);
Task saveTask = role.SaveAsync();
```

## ロールにユーザーを追加する

既存のロールに対して、新しいユーザーを追加する場合のコードです。

```csharp
var role = new ParseRole(roleName, roleACL);
foreach (ParseUser user in usersToAddToRole)
{
    role.Users.Add(user);
}
Task saveTask = role.SaveAsync();
```

## ロールからユーザーを削除する

ロールからユーザーを消す場合には `Remove` を使います。もちろんACLの設定によっては、削除できない場合もあります。

```csharp
var role = new ParseRole(roleName, roleACL);
foreach (ParseUser user in usersToAddToRole)
{
    role.Users.Remove(user);
}
Task saveTask = role.SaveAsync();
```

## 既存のロールに新しいロールを追加する

ロールは入れ子の構造にできます。ロールを追加する際には `Roles.Add` を使います。

```csharp
foreach (ParseRole childRole in rolesToAddToRole)
{
    role.Roles.Add(childRole);
}
Task saveTask = role.SaveAsync();
```

## 子ロールを削除する

子ロールを削除する場合には `Remove` を使います。

```csharp
foreach (ParseRole childRole in rolesToAddToRole)
{
    role.Roles.Remove(childRole);
}
Task saveTask = role.SaveAsync();
```

## まとめ

Parse Serverのロールオブジェクトは、NCMBと変わらず利用できます。ユーザーを入れる形もそうですし、ロールを入れ子にできるのもNCMBと変わりません。

ACLの仕組みもParse ServerとNCMBで似ています。他のmBaaSと比べると、全体の修正量はそこまで多くないと思われます。載せ替え先として検討に挙げてください。

[Android Developers Guide \| Parse](https://docs.parseplatform.org/android/guide/)