Particleチートシート

![uploading...0]()
## 最初に
この記事はVer1.20.4時点でのparticleについて記載しています。
今後追加されるparticleについては気が向いたら更新します。
多分気が向くことはありません。

記事の容量が不足していてgifを全て貼れていません。後から貼ります。
ミスがある可能性があるため、その際は教えていただけると幸いです。

# ambient_entity_effect
<img width="250" alt="2023-12-13_05-36-58_-_Trim.gif" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3616983/457f712a-b739-30c1-166e-c8d250630484.gif">
<img width="250" alt="ambient_entity_effect - Trim.gif" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3616983/2cebb501-2a74-27fa-ddb6-50966a9704fa.gif">

speed : 影響する 
備考 : 通常時は虹色であるが、表示数を0にし、表示範囲のxyzにRGBの値を0~1の範囲、speedに彩度の値を0~1の範囲で入れることで、
任意の色を表示することが出来る。この際、表示範囲の値は実際の表示範囲に影響しない。

例 : 赤いパーティクルを表示
```/particle ambient_entity_effect ~ ~ ~ 1.0 0.0 0.0 1 0 normal @a```

上記のgifは 左側が```/particle ambient_entity_effect ~ ~ ~ 0 0 0 1 1 normal @a```
右側は```/particle ambient_entity_effect ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 normal @a```
# angry_villager
<img width="250" alt="angry_villager - Trim.gif" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3616983/5f5845ad-730d-bd7a-0ab0-719fc407e301.gif">

speed : 影響しない
備考 : 特になし
# ash
<img width="250" alt="ash - Trim.gif" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3616983/56a21595-e4e4-668b-bf9a-4340169b7036.gif">

speed : 影響しない
備考 : 特になし
# block
<img width="250" alt="block - Trim.gif" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3616983/6f797185-c3a3-e814-a2aa-2db889ddefab.gif">

speed : 影響しない
備考 : particle名の後にブロックのidを入力することでそのブロックが壊れたparticleが出る。

例 : ダイヤモンドブロックの壊れた際のparticleを表示
```/particle block diamond_block ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 normal @a```
# block_marker
<img width="250" alt="block_marker - Trim.gif" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3616983/8ffb00bf-c685-c834-d511-d7d794cf116b.gif">

speed : 影響しない
備考 : particle名の後にブロックのidを入力することで、そのブロックの1面が表示されるparticleが出る。
バリアブロックとライトブロックの表示はこれである。

例 : ダイヤモンドブロックの1面を表示
```/particle block_marker diamond_block ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 normal @a```
# bubble
<img width="250" alt="bubble - Trim.gif" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3616983/9d8a26f8-4e88-47e0-a2b0-a66068763eeb.gif">

speed : 影響する
備考 : 水中以外で出した場合、すぐに破裂する
# bubble_column_up
<img width="250" alt="bubble_column_up - Trim.gif" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3616983/1b7c440d-7094-7c67-0380-6a3adb184f9f.gif">

speed : 影響する
備考 : bubbleと同じく、水中以外で出すとすぐに破裂してしまう。
# bubble_pop
<img width="250" alt="bubble_pop - Trim.gif" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3616983/e895cb88-cb61-b9ce-2d7a-b372613487eb.gif">

speed : 影響する
備考 : 他のbubble系のparticleと違い、水中でも関係なく破裂する。
# campfire_cosy_smoke
<img width="250" alt="campfire_cosy_smoke - Trim.gif" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3616983/911c2214-ce22-02b9-8386-4b63bc34874b.gif">

speed : 影響する
備考 : 特になし

# campfire_signal_smoke
<img width="250" alt="campfire_signal_smoke - Trim.gif" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3616983/025c1907-0424-30ad-c330-3d52f63700f0.gif">

speed : 影響する
備考 : campfire_cosy_smokeよりも存在時間が長い。
# cherry_leaves
<img width="250" alt="cherry_leaves - Trim.gif" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3616983/b1e3dcf3-72e1-eacc-b4de-6211ad4c16fe.gif">

speed : 影響しない
備考 : 特になし
# cloud
<img width="250" alt="cloud - Trim.gif" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3616983/c043479f-b305-a927-7438-44adc2ed9c0e.gif">

speed : 影響する
備考 : 特になし

# composter
<img width="250" alt="composter2 - Trim.gif" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3616983/4eb461e3-6638-4553-b79a-dc2fe59e8e06.gif">


speed : 影響しない
備考 : 特になし
# crimson_spore
<img width="250" alt="crimson_spore - Trim.gif" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3616983/a85991f4-3007-17a5-4526-cc95bbc5f8d3.gif">

speed : 影響しない
備考 : speedの影響は受けないが、表示位置からかなり移動する性質がある。
# crit
<img width="250" alt="crit - Trim.gif" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3616983/b6d27a2f-826b-5eea-8538-9b5e81f4c3ff.gif">

speed : 影響する
備考 : 特になし
# current_down
<img width="250" alt="current_down - Trim.gif" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3616983/b342aac2-7e4f-0bb3-7086-7846be1a861b.gif">

speed : 影響しない
備考 : 特になし
# damage_indicator
<img width="250" alt="damage_indicator - Trim.gif" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3616983/57b6cb52-8887-3707-5a4a-d55c2f572bc4.gif">

speed : 影響する
備考 : 特になし
# dolphin
<img width="250" alt="dolphin - Trim.gif" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3616983/5b1f357e-d8ce-102e-5932-cb2b6ff34c33.gif">

speed : 影響しない
備考 : 特になし
# dragon_breath
<img width="250" alt="dragon_breath - Trim.gif" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3616983/4f5104b4-f9cf-2dea-d05d-6d1e0fa5a4cb.gif">

speed : 影響する
備考 : 特になし
# dripping_dripstone_lava
<img width="250" alt="dripping_dripstone_lava - Trim.gif" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3616983/66459abd-8fac-abca-16c5-83c523816a91.gif">

speed : 影響しない
備考 : 地面に当たったとき、minecraft:block.pointed_dripstone.drip_lava が鳴る。

# dripping_dripstone_water
<img width="250" alt="dripping_dripstone_water - Trim.gif" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3616983/8daf3090-17a7-6718-d2a1-080be8369bb2.gif">

speed : 影響しない
備考 : 地面に当たったとき、minecraft:block.pointed_dripstone.drip_water が鳴る。
# dripping_honey
<img width="250" alt="dripping_honey - Trim.gif" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3616983/5a1c5844-0a15-5b88-30ee-8dfc25f37b01.gif">

speed : 影響しない
備考 : 地面に当たったとき、minecraft:block.beehive.drip が鳴る。
# dripping_lava
<img width="250" alt="dripping_lava - Trim.gif" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3616983/082bd08d-8dcc-fb9b-45aa-ee09ce9c7835.gif">

speed : 影響しない
備考 : 特になし
# dripping_obsidian_tear
<img width="250" alt="dripping_obsidian_tear - Trim.gif" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3616983/bc39ca36-7669-5090-a714-7c021c00ee23.gif">

speed : 影響しない
備考 : 特になし

# dripping_water
<img width="250" alt="dripping_water - Trim.gif" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3616983/10682f19-964f-b6ee-5ba0-49c52fa994dc.gif">

speed : 影響しない
備考 : 特になし
# dust
<img width="250" alt="dust - Trim.gif" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/3616983/fdef3d5a-5a0c-3ef8-3726-0dc91b03b983.gif">

speed : 影響する
備考 : particle名の後に RGBの値を0~1の範囲、パーティクルのサイズを実数の範囲で入力することで、任意の色、大きさのものを出すことが出来る。
RGBが0 0 0 だと黒が、1 1 1 だと白が表示される。
また、1より大きい値を入力した場合、複数色が表示される。

例 : 大きさが1の赤いdustを表示
```/particle dust 1 0 0 1 ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 normal @a ```
# dust_color_transition

speed : 影響しない
備考 : dustと同じく、particle名の後に、RGBと大きさを入力し、その後にもう一度RGBの値を入力することで、1回目に指定した値から2回目に指定した値へ色が変わる。

例 : 白から赤に変わるパーティクル
```/particle dust_color_transition 1 1 1 1 1 0 0 ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 normal @a```

# effect
speed : 影響しない
備考 : ambient_entity_effectと違い、色を指定することはできない。

# egg_crack
speed : 影響しない
備考 : 特になし
# elder_guardian
speed : 影響しない
備考 : 指定範囲内のプレイヤーの目の前にエルダーガーディアンの姿が表示される。
# electric_spark
speed : 影響する
備考 : 特になし
# enchant
speed : 影響する
備考 : speedの値を上げると、その値に比例して表示範囲が拡大され、最終的に1点に収束する仕様がある。
# enchanted_hit
speed : 影響する
備考 : 特になし
# end_rod
speed : 影響する
備考 : 特になし
# entity_effect
speed : 影響しない
備考 : 基本的な性質はambient_entity_effectと同じく、通常時は虹色であるが、表示数を0にし、表示範囲のxyzにRGBの値を0~1の範囲、speedに彩度の値を0~1の範囲で入れることで、
任意の色を表示することが出来る。この際、表示範囲の値は実際の表示範囲に影響しない。

例 : 赤いparticleを表示
```/particle entity_effect ~ ~ ~ 1.000 0.000 0.000 1 0 normal```

# explosion
speed : 影響する
備考 : speedの値を入力した場合、particle自体は動かないが、particleの大きさが変わる。
# explosion_emitter
speed : 影響しない
備考 : 1個表示するだけで複数のexplosionが表示される。また、explosionとは違いspeedを入力しても大きさは変わらない。
# falling_dripstone_lava
speed : 影響しない
備考 : 特になし
# falling_dripstone_water
speed : 影響しない
備考 : 特になし
# falling_dust
speed : 影響しない
備考 : particle名の後にブロックのidを入力すると、そのブロックの色のparticleが表示される。

例 : ダイヤモンドブロックの色のparticleを表示
```/particle falling_block diamond_block ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 normal @a```
# falling_honey
speed : 影響しない
備考 : 特になし
# falling_lava
speed : 影響しない
備考 : 特になし
# falling_nector
speed : 影響しない
備考 : 特になし
# falling_obsidian_tear
speed : 影響しない
備考 : 特になし
# falling_spore_blossom
speed : 影響しない
備考 : 特になし
# falling_water
speed : 影響しない
備考 : 特になし
# firework
speed : 影響する
備考 : entityのfireworkから表示されるこのparticleは色が可変だが、コマンドで表示する場合は白色しか出すことが出来ない。
# fishing
speed : 影響する
備考 : 特になし
# flame
speed : 影響する
備考 : 特になし
# flash
speed : 影響しない
備考 : 特になし
# glow
speed : 影響しない
備考 : 特になし
# glow_squid_ink
speed : 影響する
備考 : 特になし
# gust
speed : 影響しない
備考 : 特になし
# gust_dust
speed : 影響しない
備考 : 特になし
# gust_emitter
speed : 影響しない
備考 : explosion_emitterと同様に、1つで大量のgustを表示する。
# happy_villager
speed : 影響しない
備考 : 特になし
# heart
speed : 影響しない
備考 : 特になし
# instant_effect
speed : 影響しない
備考 : 特になし
# item
speed : 影響する
備考 : particle名の後にアイテムのidを入力することで、そのアイテムが壊れた際のparticleが表示される。

例 : ダイヤモンドが壊れたparticleを表示
```/particle item diamond ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 normal @a```
# item_slime
speed : 影響しない
備考 : 特になし
# item_snowball
speed : 影響しない
備考 : 特になし
# landing_honey
speed : 影響しない
備考 : 特になし
# landing_lava
speed : 影響しない
備考 : 特になし
# landing_obsidian_tear
speed : 影響しない
備考 : 特になし
# large_smoke
speed : 影響する
備考 : 特になし
# lava
speed : 影響しない
備考 : 存在してる間、別のparticleも表示するため、たくさん表示すると重くなりうる。
# mycelium
speed : 影響しない
備考 : 特になし
# nautilus
speed : 影響する
備考 : speedの値を上げると、その値に比例して表示範囲が拡大され、最終的に1点に収束する仕様がある
# note
speed : 影響する
備考 : speedの値が0の場合、緑色の♪だけだが、値を上げていくと赤や青が現れるようになる。
# poof
speed : 影響する
備考 : 特になし
# portal
speed : 影響しない
備考 : speedの値を上げると、その値に比例して表示範囲が拡大され、最終的に1点に収束する仕様がある
# rain
speed : 影響しない
備考 : 特になし
# reversal_portal
speed : 影響する
備考 : 特になし
# scrape
speed : 影響する
備考 : 特になし
# sculk_charge
speed : 影響する
備考 : particle名の後に値を入力するとことで、particleを傾けることが出来る。

例 : 90°傾けたparticleを表示
```/particle minecraft:sculk_charge 90 ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 normal @a```
# skulk_charge_pop
speed : 影響する
備考 : 特になし
# skulk_soul
speed : 影響する
備考 : 特になし
# shriek
speed : 影響しない
備考 : particle名の後に整数の値を入力することで、Ntick後に表示される仕様がある。

例　: 50tick後にparticleを表示する
```/particle minecraft:shriek 50 ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 normal @a```
# small_flame
speed : 影響する
備考 : 特になし
# smoke
speed : 影響する
備考 : 特になし
# sneeze
speed : 影響する
備考 : 特になし
# snowflake
speed : 影響する
備考 : 特になし
# sonic_boom
speed : 影響しない
備考 : 特になし
# soul
speed : 影響する
備考 : 特になし
# soul_fire_flame
speed : 影響する
備考 : 特になし
# spit
speed : 影響する
備考 : 特になし
# splash
speed : 影響しない
備考 : 特になし
# spore_blossom_air
speed : 影響しない
備考 : 特になし
# squid_ink
speed : 影響する
備考 : 特になし
# sweep_attack
speed : 影響する
備考 : speedの値を入力した場合、particle自体は動かないが、particleの大きさが変わる。
# totem_of_undying
speed : 影響する
備考 : 特になし
# triai_spawner_detection
speed : 影響する
備考 : 特になし
# underwater
speed : 影響しない
備考 : 特になし
# vibration
speed : 影響しない
備考 : particle名の後に座標のxyz、何tick後にそこへ到達するかの整数を入力できる。
**絶対座標のみ入力することができる。相対座標は入力不可。**

例 : 座標 0 0 0 へ 20tickかけて到達するparticleを表示
```/particle minecraft:vibration 0 0 0 20 ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 normal @a```
# warped_spore
speed : 影響しない
備考 : 特になし
# wax_off
speed : 影響する
備考 : 特になし
# wax_on
speed : 影響する
備考 : 特になし
# white_ash
speed : 影響しない
備考 : 特になし
# witch
speed : 影響しない
備考 : 特になし