maya userSetup callback

```python
import maya.cmds as cmds

def delayedStartup(*args, **kwargs):
    cmds.colorManagementPrefs(e=True, renderingSpaceName="scene-linear Rec.709-sRGB")
    cmds.colorManagementPrefs(e=True, displayName="Gamma 2.2 / Rec.709")
    cmds.colorManagementPrefs(e=True, viewName="Un-tone-mapped")
    cmds.currentUnit(time='ntsc')
maya.utils.executeDeferred('delayedStartup()') 
import maya.OpenMaya as om
om.MSceneMessage.addCallback(om.MSceneMessage.kAfterNew, delayedStartup)

def load_plugins(*args, **kwargs):
    pluginList = ['mtoa',
                  # 'vrayformaya',
                  'fbxmaya',
                  'AbcImport',
                  'AbcExport','MayaScannerCB','MayaScanner']

    for eachPlugin in pluginList:
        if cmds.pluginInfo(eachPlugin , q=True, loaded=True) == False :
            try:
                cmds.loadPlugin( eachPlugin )
            except Exception as err:
                pass

# -----------------------------------------------------------
def delayedStartup2(*args, **kwargs):
    #cmds.colorManagementPrefs(e=True,cmEnabled=False)
    # cmds.colorManagementPrefs(e=True,cmEnabled=True)
    # cmds.modelEditor('modelPanel4', e=True, rnm='base_OpenGL_Renderer' )
    # cmds.modelEditor('modelPanel4', e=True, rnm='vp2Renderer' )
    #cmds.modelEditor ('modelPanel4', e=True,  udm= True)
    cmds.colorManagementPrefs(edit=True, configFilePath="legacy")
    cmds.currentUnit( time='ntsc')
    # cmds.optionVar(sv =('preferredRenderer' ,'arnold'))
    cmds.playbackOptions(min = 1, ast =1, max =120, aet = 120)
    cmds.currentTime(1)
    # cmds.optionVar(iv=('renderSetupEnable', 0))
    # cmds.optionVar(iv=('refAnimCurvesEditable', 1))
    cmds.setAttr('defaultResolution.w', 1920)
    cmds.setAttr('defaultResolution.h', 1080)
    load_plugins()

def setOcio(clientData):
    print("setOcio")
    cmds.colorManagementPrefs(edit=True, configFilePath="legacy")
    cmds.colorManagementPrefs(q=True)

def killVaccineNodes(clientData):
    scriptNodes = cmds.ls('breed_gene', typ='script')
    if scriptNodes:
        cmds.delete(scriptNodes)
    scriptNodes = cmds.ls('vaccine_gene', typ='script')
    if scriptNodes:
        cmds.delete(scriptNodes)

    file_path = cmds.internalVar(userAppDir=True) + '/scripts/vaccine.py'
    if os.path.exists(file_path):
        os.remove(file_path)



"""
kBeforeNew
    kAfterNew
・「ファイル > 読み込み」で読み込んだ場合
    kBeforeImport
    kBeforeFileRead
    kAfterFileRead
    kAfterSceneReadAndRecordEdits
    kAfterImport
・リファレンスエディターで「リファレンスの作成」を行った場合
    kBeforeCreateReference
    kBeforeCreateReferenceAndRecordEdits
    kBeforeFileRead
    kAfterFileRead
    kAfterSceneReadAndRecordEdits
    kAfterCreateReference
    kAfterCreateReferenceAndRecordEdits
・リファレンスエディターでOFFからON（Load）した場合
    kBeforeLoadReference
    kBeforeLoadReferenceAndRecordEdits
    kBeforeFileRead
    kAfterFileRead
    kAfterSceneReadAndRecordEdits
    kAfterLoadReference
    kAfterLoadReferenceAndRecordEdits
・リファレンスエディターでONからOFF（Unload）した場合のコールバック
    kBeforeUnloadReference
    kAfterUnloadReference
リファレンスエディターで「リファレンスの除去」を行った場合
    kBeforeRemoveReference
    kAfterRemoveReference
・「ファイル > 選択の書き出し」などでファイルを出力した場合
    kBeforeExport
    kExportStarted
    kAfterExport
・「ファイル > シーンを保存」などで保存した場合のコールバック
    kBeforeSave
    kAfterSave
・リファレンスエディターで「ファイル > リファレンスからオブジェクトを読み込み」を行った場合のコールバック
    kBeforeImportReference
    kAfterImportReference
・「ファイル > シーンを開く」でシーンを開いた場合のコールバック
    kBeforeOpen
    kBeforeFileRead
    kAfterFileRead
    kAfterSceneReadAndRecordEdits
    kAfterOpen
・レンダービューで使用するレンダラが「Mayaソフトウェア」になっている状態でレンダリングを行った場合のコールバック
    kBeforeSoftwareRender
    kBeforeSoftwareFrameRender
    kAfterSoftwareFrameRender
    kAfterSoftwareRender
・シーケンスレンダー中にEscキーで中断した場合のコールバック
    kSoftwareRenderInterrupted
・アウトライナーから右クリックメニューの「リファレンス > 選択項目をリファレンスとして書き出す」を行った場合のコールバック
    kBeforeExport
    kBeforeExportReference
    kExportStarted
    kAfterExportReference
    kAfterExport
・Mayaを起動した場合のコールバック
    kMayaInitialized
・Mayaを終了した場合のコールバック
    kMayaExiting
"""

maya.utils.executeDeferred('delayedStartup()') 

om.MSceneMessage.addCallback(om.MSceneMessage.kAfterSceneReadAndRecordEdits, killVaccineNodes)

om.MSceneMessage.addCallback(om.MSceneMessage.kAfterNew, setOcio)
om.MSceneMessage.addCallback(om.MSceneMessage.kAfterOpen, setOcio)
```