chatGPT4に簡単なゲームの相手をさせてみた



chatGPTはプログラムをヘルプしてくれるのはありがたいのですが、ときどき大ぽかをやらかしますね。
どうも論理的な思考力が弱い気がするので、かんたんなゲーム（３目並べ）をやってみて、確認してみました。(緑が解答です)



### 三目並べをしっていますか
:::note
はい、三目並べ（Tic-Tac-Toe、またはNoughts and Crossesとも呼ばれる）は、2人用のシンプルなゲームです。プレイヤーは、3x3のグリッドに交互にマーク（通常は〇と×）を入れていきます。目標は、自分のマークを縦、横、または斜めに3つ並べることです。最初に3つ並べたプレイヤーが勝ちますが、マークを置く場所がなくなっても並ばない場合は引き分けとなります。このゲームは、戦略やパターンを理解しているプレイヤー間では、ほとんどの場合引き分けになります。
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### あなたは三目並べをプレーしています。後手です。
盤面は上の行から
A,B,C
D,E,f
G,H,I
とします。
先手がAに打ってきたらどうしますか

:::note
先手がAに打った場合、中央のマス（E）に打つことが、最も良い戦略とされています。中央を制することで、縦、横、斜めのラインの可能性が広がり、勝ちやすくなります。さらに、相手が次にどこに打とうと、適切な防御を行うことができます。中央（E）に打つことで、引き分けに持ち込むことができるでしょう。

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### このあと、先手はCに打ってきました。後手はどうしますか

:::note
先手がCに打った場合、後手として最も良い戦略は、マスI（右下）に打ちます。これにより、勝つ可能性のある縦のライン（C, F, I）と斜めのライン（A, E, I）を防御します。この配置により、勝ちやすくなりますし、引き分けに持ち込むことができるでしょう。
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### 先手がBに打ってきたら、後手の負けというのは理解できますか

:::note
先手がBに打った場合、後手は負けることが確定しているわけではありません。盤面が次のようになることに注意してください。

A | B | C
 D | E | F
 G | H | I
先手（〇）の手順が次のような場合：

〇 | 〇 | ×
 D | × | F
 G | H | ×
後手（×）が次にマスGに打てば、勝ちとなります。しかし、次のような状況では引き分けになります。

〇 | 〇 | ×
 × | × | 〇
〇 | × | ×
したがって、先手がBに打った場合、後手が必ず負けるとは言えません。適切な戦略を用いれば、勝つか引き分ける可能性があります。
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### ちょっと混乱してきました

私が先手としますAにうちます。盤面はこうなります。
〇 | B |C
 D | E | F
 G | H |I
あなたはどこに打ちますか。また打った後の盤面も書いてください

:::note
すみません、説明が混乱させてしまいましたね。私が後手であることを考慮し、最適な手を打ちます。
私は中央のマスEに打ちます。これにより、盤面は次のようになります。

〇 | B | C
 D | × | F
 G | H | I
この配置により、横、縦、斜めのラインの可能性が広がり、引き分けや勝利につながる可能性が高まります。
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### つぎに私はCに打ちます。盤面はこうなります
○ | B | ○
 D | × | F
 G | H | I

:::note
次に私が最適な手を打ちます。私はマスIに打ちます。これにより、盤面は次のようになります。
〇 | B | 〇
 D | × | F
 G | H | ×
この配置により、勝つ可能性のある縦のライン（C, F, I）と斜めのライン（A, E, I）を防御します。また、引き分けに持ち込むことができるでしょう。
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### そうしたら私はBに打って勝ってしまいますよ
〇 |○ | 〇
 D | × | F
 G | H | ×

:::note
おっしゃる通り、失礼いたしました。私の前回の手が最適ではありませんでした。実際には、先手がCに打った後、私はBに打つべきでした。その場合、以下のような盤面になります。
〇 | × | 〇
 D | × | F
 G | H | I
この配置では、縦、横、斜めのラインの可能性が広がり、引き分けや勝利につながる可能性が高まります。私の誤った手により、先手の勝利となりました。お見苦しいところをお見せして申し訳ございません。
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### つぎにHに打ちます
〇 | × | 〇
 D | × | F
 G | ○ | I

:::note
先手がHに打った場合、私はGに打ちます。これにより、盤面は次のようになります。
〇 | × | 〇
 D | × | F
 × | 〇 | I
この配置で、私は左下から右上への斜めのライン（G, E, C）によって勝利することができます。
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### 私はFにうちます
〇 | × | 〇
 D | × | ○
 × | 〇 | I

:::note
先手がFに打った場合、私はDに打ちます。これにより、盤面は次のようになります。
〇 | × | 〇
 × | × | 〇
 × | 〇 | I
この配置では、私は縦のライン（D, E, H）で勝利することができます。
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### そうしたら私はIに打って勝ちますよ

〇 | × | 〇
 × | × | 〇
 × | 〇 | ○

:::note
申し訳ありません、前回の手が最適ではありませんでした。実際には、先手がFに打った後、私はIに打つべきでした。その場合、以下のような盤面になります。

〇 | × | 〇
 D | × | 〇
 × | 〇 | ×
この配置では、どちらも3つ並べることができず、引き分けとなります。前回の誤った手により、先手の勝利となりました。お見苦しいところをお見せして申し訳ございません。
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### これでゲームらしくなりましたね！

:::note
はい、おっしゃる通りです！三目並べは、シンプルなルールながらも、戦略や予測を考慮することで楽しむことができるゲームです。適切な手を打つことで、引き分けや勝利につながる可能性が高まります。

今回のゲームを通して、私たちが三目並べの戦略をよりよく理解し、楽しめることができたことをうれしく思います。どうぞまた何か質問がありましたら、お気軽にお尋ねください。
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### 今度はあなたが先手です。

:::note
それでは、私が先手として中央のマスEに打ちます。これにより、盤面は次のようになります。

A | B | C
 D | × | F
 G | H | I
中央を制することで、縦、横、斜めのラインの可能性が広がり、勝ちやすくなります。次の手をお願いします。
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### 私はCに打ちます
A | B | ○
 D | × | F
 G | H | I

:::note
先手がCに打った場合、私はAに打ちます。これにより、盤面は次のようになります。

× | B | 〇
 D | × | F
 G | H | I
この配置では、縦のライン（A, D, G）と斜めのライン（A, E, I）の勝利の可能性が広がります。次の手をお願いします。
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### そうきたなら、Iに打ちます

× | B | 〇
 D | × | F
 G | H | ○

:::note
先手がIに打った場合、私はBに打ちます。これにより、盤面は次のようになります。

× | × | 〇
 D | × | F
 G | H | 〇
この配置では、私が横のライン（A, B, C）で勝利する可能性があります。次の手をお願いします。
:::

### Hに打ちます

× | × | 〇
 D | × | F
 G | ○ | 〇

:::note
先手がHに打った場合、私はGに打ちます。これにより、盤面は次のようになります。

× | × | 〇
 D | × | F
 × | 〇 | 〇
この配置では、私が縦のライン（A, D, G）で勝利します。このゲームは後手に不利な状況でしたが、適切な手を選択することで勝利につながりました。お疲れ様でした！もし他に質問やゲームがございましたら、どうぞお気軽にお尋ねください。
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### その前に私がFにうてば、私の勝ちですが
× | × | 〇
 D | × | ○
 × | 〇 | 〇

:::note
おっしゃる通りです、申し訳ありません。私の前回の分析が誤っていました。先手がFに打つと、実際には次のような盤面になります。

× | × | 〇
 D | × | 〇
 × | 〇 | 〇
この配置では、先手が横のライン（C, F, I）で勝利します。私の誤った分析により、先手の勝利となりました。お見苦しいところをお見せして申し訳ございません。再度ゲームを始めるか、他に質問がございましたらどうぞお気軽にお尋ねください。
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### 再度始めます。先手でどうぞ

:::note
それでは、再度私が先手として中央のマスEに打ちます。これにより、盤面は次のようになります。
A | B | C
 D | × | F
 G | H | I
中央を制することで、縦、横、斜めのラインの可能性が広がり、勝ちやすくなります。次の手をお願いします。
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### Aにうちます
○ | B | C
 D | × | F
 G | H | I

:::note
先手がAに打った場合、私はCに打ちます。これにより、盤面は次のようになります。
〇 | B | ×
 D | × | F
 G | H | I
この配置では、斜めのライン（A, E, I）の勝利の可能性が広がります。次の手をお願いします。
:::


### Gに打ちます
〇 | B | ×
 D | × | F
 ○ | H | I

:::note
先手がGに打った場合、私はIに打ちます。これにより、盤面は次のようになります。
〇 | B | ×
 D | × | F
 〇 | H | ×
この配置では、私が斜めのライン（A, E, I）で勝利する可能性があります。次の手をお願いします。
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### Dに打てば私の勝ちです
〇 | B | ×
 ○ | × | F
 〇 | H | ×

:::note
おっしゃる通りです。先手がDに打つと、実際には次のような盤面になります。
〇 | B | ×
 〇 | × | F
 〇 | H | ×
この配置では、先手が縦のライン（A, D, G）で勝利します。私の前回の手が最適ではありませんでした。おめでとうございます！再度ゲームを始めるか、他に質問がございましたらどうぞお気軽にお尋ねください。
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### こういうゲームはあまり得じゃない感じですね

:::note
三目並べは非常にシンプルなルールのゲームであり、熟練したプレイヤー同士の対戦では、引き分けが最も一般的な結果となります。両プレイヤーが最適な手を打つと、たいていの場合、誰も勝たずに終わります。しかし、初心者向けには、基本的な戦略や予測を学ぶ上で有益なゲームです。

もしもっと戦略的で複雑なゲームをお探しでしたら、チェスや将棋などがおすすめです。これらのゲームは、深い戦術や戦略を要求し、プレイヤー同士の対戦が非常に面白いものとなります。また、将棋やチェスのAI対戦も楽しむことができます。どうぞお気軽にお尋ねください。
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### というか、あなたの思考過程を知りたくてやっています。先を読むようなことはやっていますか

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私はOpenAIが開発したGPT-4という人工知能です。自然言語処理を行うことができ、人間と同様の方法で文章を理解し、適切な返答を生成することができます。しかし、私の能力は先に述べたようなチェスや将棋のような複雑なゲームの深い戦略や先読みを十分に行うことは難しいです。

私は基本的な戦略や予測を考慮することができますが、複雑なゲームのシミュレーションや高度な戦術を網羅的に行うことはできません。特に三目並べのようなシンプルなゲームでは、私の応答は主に過去に学習したデータやパターンに基づいています。ですので、私が先を読む能力は限定的であることをご理解ください。
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### なるほど、了解しました

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ご理解いただきありがとうございます。私はできる限り最善の情報やサポートを提供しようと努力していますが、私の能力には限界があります。それでも、質問や話題があればお気軽にお尋ねください。私は喜んでお手伝いいたします。
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実はいま個人的に開発中のゲームに組み込んで、キャラクタに推理力を働かせるようなことをさせたいと考えてもいたのですが、三目並べをやる限りでは、chatGPT4でも、論理思考力はまだまだという印象をもちました。

とはいえ、昨今の将棋AIの暴力的とも言える強さ（私はぴよぴよ将棋でさえ勝てまえん）をみるにつけあっという間に先読み力をつけてくるのだろうと思います。