「ソィヤー」STM32G071とSSD1331で全面パターン表示


x 過去ログをみよ

x ソィヤー!! ソィヤー!! ソィヤー!!

目的
OLEDのテスト


高性能ドット絵エディタ EDGE2 でパターンを作る
image2cppで変換
drawBitmapで張り付ける



![o_cop296.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/840352/86bc0a29-71ac-9465-7dfc-4d67a01f6cc9.jpeg)


![o_cop297.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/840352/f36a34b8-62ce-c92b-e79f-3e87555270f2.jpeg)


![o_cop298.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/840352/65d80dc8-7aba-75c3-d08c-20e176e26468.jpeg)




https://takabosoft.com/edge2

http://javl.github.io/image2cpp/



```c++



//OLED_SSD1331_BITMAP96x64_TEST1_071

#include <Adafruit_GFX.h>
#include <Adafruit_SSD1331.h>
#include <SPI.h>


// You can use any (4 or) 5 pins
#define sclk 13
#define mosi 11
#define cs   10
#define rst  9
#define dc   8


// Color definitions
#define BLACK           0x0000
#define BLUE            0x001F
#define RED             0xF800
#define GREEN           0x07E0
#define CYAN            0x07FF
#define MAGENTA         0xF81F
#define YELLOW          0xFFE0
#define WHITE           0xFFFF


Adafruit_SSD1331 display = Adafruit_SSD1331(&SPI, cs, dc, rst);


// ビットマップデータ
// 'soiya96', 96x64px
static const unsigned char PROGMEM databytes[] = {
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfd, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xbf, 0xff, 0xfd, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xbf, 0xff, 
  0xfc, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xbf, 0xff, 0xfc, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xdf, 0xff, 0xfd, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xdf, 0xff, 0xfd, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xdf, 0xff, 
  0xf9, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xcf, 0xff, 0xfb, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xef, 0xff, 0xfb, 0xff, 0xff, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf3, 0xff, 0xff, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xf7, 0xff, 0xff, 0x9f, 0xe0, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf7, 0xff, 0xff, 0xdf, 
  0x8e, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf7, 0xff, 0xff, 0xcf, 0x3e, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf7, 0xff, 0xff, 0xe6, 0x7e, 0xff, 0xff, 0x87, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xf7, 0xff, 0xff, 0xf4, 0xfe, 0xff, 0xfe, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe7, 0xff, 0xff, 0xf1, 
  0xfc, 0xff, 0xfc, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xef, 0xff, 0xff, 0xfb, 0xfd, 0xff, 0x83, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xcf, 0xff, 0xff, 0xf0, 0xff, 0xfe, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xdf, 0xff, 0x3f, 0xe6, 0x7f, 0xfc, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xdf, 0xfe, 0x7f, 0xdf, 
  0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x9f, 0xf1, 0xff, 0xff, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xbf, 0xc3, 0xff, 0xff, 0xbf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0x3f, 0x1b, 0xff, 0xff, 0xbf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x7f, 0x73, 0xff, 0xff, 
  0xbf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf9, 0xff, 0xf7, 0xff, 0xff, 0xbf, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xf3, 0xff, 0xf7, 0xff, 0xff, 0xbf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xcf, 
  0xff, 0xf7, 0xff, 0xff, 0x9f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x1f, 0xff, 0xf7, 0xff, 0xff, 
  0xdf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfe, 0xff, 0xff, 0xf7, 0xff, 0xff, 0xdf, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xfc, 0xff, 0xff, 0xe7, 0xff, 0xff, 0xdf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf9, 0xff, 
  0xff, 0xef, 0xff, 0xff, 0xcf, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0x83, 0xff, 0xff, 0xef, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xef, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xef, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff
};


//初期化
void setup() {

  display.begin();

  //display.fillScreen(BLACK);

}//setup


//メインループ
void loop() {

  // 画面表示をクリア
  display.fillScreen(BLACK);

  //ビットマップの表示
  display.drawBitmap(0, 0, databytes, 96, 64,  WHITE);


  delay(3000); //3秒待つ

}//loop



```