【ゲーム制作】Udemyを使用した勉強法、終わったら何をやるか

# 初めに
この記事は主にこれからUnreal Engineでゲームを作る方に向けての記事です。

ですが **「Udemyの学習方法」**・**「Udemyをおすすめする理由」** など、解説しているので**他の分野の方も**是非ご覧ください！
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ちなみに自分はマジで初心者です
初心者なりの勉強方を解説？します。
（今回は真面目な記事ですよ？？)

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## おすすめのUdemy講座
**「作って覚えるアンリアルエンジン【Unreal Engine 4】～ダンジョンゲーム編」～**
これがおすすめです！
理由？分かりやすいんですよ、ほんとに、マジで
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例えば、**「ライフの機能、スコア機能、敵の作成、マテリアルの解説etc...」**
この**講座の内容を拡張**していけば、**大きなゲーム**が作れると思います。
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そのくらい凄いです（語彙力）

https://www.udemy.com/course/unreal-engine-4-award/

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## 講座を受けるときの勉強法（ゲーム制作をしない方にも）
自分はメモを取りながらやりました(途中から)
いろんなメモソフトがありますが、Microsofの [OneNoto](https://www.microsoft.com/ja-jp/microsoft-365/onenote/digital-note-taking-app)がおすすめです！

[こんな感じです](https://i.gyazo.com/0a7718d031db9e69c8b237c843cd8ff2.mp4)

![image.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2843707/4cd74f5d-d0d5-2ac2-b5d8-082d4595b9a7.png)



**無料です！機能制限もありません！**
(OneDriveを使用する場合は、無料プランは5gbまでです、引きニートなんで関係ありません(震え声)
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メモにはスクショが付き物！ **「Gyazo」** がおすすです！
**無料でクラウドストレージが無制限**ですし、直近10枚までならスクショが見れます！

**「URLで共有」** できるので、問題のシェアなども簡単です！（URLさえあれば10枚を超えても見れます）

https://gyazo.com/ja

[実際に使用してみた](https://i.gyazo.com/4cb2fe8bf30066551c07ffd1f9dbec37.mp4)（GIFもGyazoで撮りました）

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## 本よりudemyの講座がオススメな理由(当社比)

初めに、本もいいですよ
自分も[極め本](https://www.amazon.co.jp/Unreal-Engine-4%E3%81%A7%E6%A5%B5%E3%82%81%E3%82%8B%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E9%96%8B%E7%99%BA-%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%81%A8%E5%8B%95%E7%94%BB%E3%81%A7%E5%AD%A6%E3%81%B6UE4%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%88%B6%E4%BD%9C%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88-%E5%92%8C%E4%B9%85/dp/4862462553/ref=asc_df_4862462553/?tag=jpgo-22&linkCode=df0&hvadid=295686767484&hvpos=&hvnetw=g&hvrand=15869667811581239405&hvpone=&hvptwo=&hvqmt=&hvdev=c&hvdvcmdl=&hvlocint=&hvlocphy=1009363&hvtargid=pla-526224398281&psc=1&th=1&psc=1)をやりました。


ただ**自分は**本よりもUdemyがおすすめです
**その理由**を説明します
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## その理由

#### ・チャプター形式で細かく指定されいて分かりやすい！

**「モチベの維持」**
**「全部終わったら賞状？みたいなものがみれる」**
![image.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2843707/0336fbd3-e72b-c050-766f-b949c71da0cc.png)

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#### ・質問への返信が早い
**「ここが分からない,..」**
**「ここらへんおかしくね？」** などなど...
そんな感じの疑問に関する質問を、**素早く**教えてくれます。

本なら手間がかかりますが、udemyなら**すぐ質問できます！**

更に過去に質問された方の回答などを見ると、
**「どこで躓いたか」**
**「躓いた部分の回答と同じ回答がある(かも)」**
などが分かります！！

(先程おすすめした講座では、講師の方から返信が2〜3日で返ってきました)
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## 技術書より安い
Udemyの講座は**セールの時に買うとめちゃくちゃ安い**です
初見で真Vの人修羅を倒すくらいやばいです（）
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**2万超えの講座が2000円**だったり
それが頻繁にやっているんですよ...
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（ここだけの話、[Udemy公式Twitter](http://qiita.com/)で、Udemyで使えるクレジットがもらえるキャンペーンがやってる時があるんで、皆さんも応募してみてください、自分も5000円分のクレジットを過去にもらったことがあります）
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技術書は**基本的に3000円以上**するんですよ、返品もできない場合もあるかもしれません
しかし**Udemyはどんな理由でも30日間返品OK**なんですよ、最強ですね。
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#### 技術書もめちゃくちゃいいよ
さんざん技術書をdisってきましたがもちろん、いいところがあります
自分も、「極め本」「作れる！学べる！UE4」「Unreal Engine 4 マテリアルデザイン入門」買いましたしメリットも有るんで、うまく**Udemyと本を使い分けて**ください。

ただ自分にはUdemyの動画形式があってると思いました。
**お好きな方**を選んでください。
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## 講座が終わったら
**「終わったらなにをしよう...」**
**「作りたいゲームが壮大なオープンワールドを駆け抜け、世界の秘密を...」
をみたいなゲームを作りたいけど技術力が...」**
そんな方には

 **「Game A Week」** をやりましょう。
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### Game A Weekって何それ美味しいの？
この **「Game A Week」** というものは、簡単に言うと

**「週一でゲームを作る」**
**「未完成でもいいからリリースする」**
**「とにかく作る」**
**「毎週違うジャンルのゲームを作る」** ルールです

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詳しくは、ひろはすさんの動画をご覧ください

https://youtu.be/8Kxn04sT3YA

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（Game A weekをやった方々の記事）
https://madewithunity.jp/stories/missileman/
https://qiita.com/2dgames_jp/items/6a23207fd0057df92552
https://orotiyamatano.hatenablog.com/entry/gameaweek

ほかにも沢山の方々が記事を上げているので **[Game A Week](https://www.google.com/search?q=Game+A+week&oq=Game+A+week&aqs=edge.0.69i59l2j0i5i30j0i8i30j69i60l3.5404j0j4&sourceid=chrome&ie=UTF-8)** と調べてみてください。
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やり始める前に先ほど紹介した「勉強方」で紹介したツールを用いてこの様なものを作成しています
[こんな感じで書きました](https://i.gyazo.com/4e0f812adbf90080dc0757222679203d.mp4)（空白は気にするな）

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# ゲームは遊んでもおう
自分はeスポーツ部の方に遊んでもらいましたが、
もうね、最高に、めちゃくちゃね、ほんとに、ガチでマジで、本当に、もう泣きそうなくらい嬉しかったです...
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（4日で作ったゲーム、よかったら遊んでね https://xgf.nu/u34H ）
（https://twitter.com/MapleSyrup77/status/1589576810379235329?s=20&t=rAD5uMgbzDwFTmSO2YdMYQ）
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# 作る前に
最初はテンプレートを自作したほうが良いかもしれません、
**「スタート画面」** **「クリア画面」** などのUI周りはテンプレート化したほうが良いです。

気持ちが楽になるよ。

# 作れ
とにかく作ろう

# いいから作れ

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## おまけ

宣伝の時に役立つリンク集をまとめたよ☆

https://qiita.com/MapleSyrup77/items/76af57d8f633947a179e

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## 宣伝とか

qiitaに多分永遠に残る黒歴史な記事を上げちまった...

Discord鯖　　(気軽に進捗上げてね、デバッグ募集とかもOK！)

http://discord.gg/xBMBWbrRDS

Twitter　(今すぐフォローしやがってくださいませ)
https://twitter.com/MapleSyrup77

お借りした素材
https://www.pakutaso.com/20170539146post-11718.html