AWS Dev Day 2022 Japan スライドまとめ

# 履歴
- 期間限定で公開されている前夜祭(Day0)の動画リンクを追加しました
- AWS上に構築したマイクロサービスに対する効率的な性能・負荷テストの実行方法 のスライドを追加しました
- どんな低スペックPCが割り振られても泣かないで！開発環境をCloudへ移行した話 のスライドを追加しました
- Amazon Neptuneとサーバーレスから始まった高速バス予約システム開発 のスライドを追加しました
- CloudbaseでのAWS CDKとStepFunctionsを用いたバッチ処理基盤の爆速構築 のスライドを追加しました


# Day 0

- [開発者を魅了するオープンソースソフトウェアSupabaseとは](https://speakerdeck.com/mats16/supabase-aws-devday-2022)
    [Youtube動画リンク](https://www.youtube.com/watch?v=XWYkpQRLsFk)
- [[レポート]OSSエンジニアのBetter than Nothingという生き方 〜 全力で5％を目指せ！ #AWSDevDay | DevelopersIO](https://dev.classmethod.jp/articles/knqyf263-oss-better-than-nothing-awsdevday/)
    [Youtube動画リンク](https://www.youtube.com/watch?v=bnfPUrJQh1I)

- 【スペシャルプログラム】ついに決着！！犬派vs猫派 LT大会
    [ぱっと見犬猫っぽいAWSアーキテクチャ図を Amazon Rekognitionで判定しよう](https://speakerdeck.com/kzkmaeda/patutojian-quan-mao-tupoiawsakitekutiyatu-wo-amazon-rekognitiondepan-ding-siyou)
    [Introduction_of_CNSec_three_dogs _AWS_Dev_Day_LT](https://www.slideshare.net/Typhon666_death/introductionofcnsecthreedogs-awsdevdaylt)
    [Youtube動画リンク(期間限定公開)](https://www.youtube.com/watch?v=cJAcXNH22rQ)


# Day 1

- Grow yourself, grow others, and grow the community

- [風刺動画「一枚岩モデル」で考える、DDD の境界付けられたコンテキスト](https://speakerdeck.com/minodriven/huge-model-vs-bc)
    [クソコード動画「一枚岩モデル」](https://twitter.com/MinoDriven/status/1590181987910029314?s=20&t=hKiZQqu7LMKjHqN_7JK3cw)
    [良いコード/悪いコードで学ぶ設計入門 ―保守しやすい 成長し続けるコードの書き方](https://www.amazon.co.jp/dp/4297127830)

- ブレイクアウトセッション
    - TrackA
        - [レガシーフロントエンドからNext.jsへの段階移行を可能にする AWS 構成](https://speakerdeck.com/tamizuma/rekasihurontoentokaranext-dot-jshenoduan-jie-yi-xing-woke-neng-nisuruawsgou-cheng)
        
        - [脱 Firebase. 我々はどう生きるか](https://speakerdeck.com/keisuke69/migrate-from-firebase)
        
        - [EventBridgeとAmplify + Stripeで「イベント駆動」なWebサービスを開発する](https://speakerdeck.com/stripehideokamoto/aws-dev-day-2022)
        
        - AWS Device Farm と Airtest でモバイルゲーム自動テスト
        
        - AWS発デザインシステム「Cloudscape」を使ってUI爆速開発

        - 事業会社の若手エンジニアが挑戦ーローコードによる分析基盤構築
    - TrackB
        - 小売店舗のメディア化> 数万台のサイネージを管理し、広告を流すアーキテクチャとテクニック
        - [Amazon Pinpointを用いて、LINEとメール配信のCRM設計](https://speakerdeck.com/miyoshihayato/aws-dev-day-2022-b-2)
        - [NewsPicksの「最高の開発者体験」への挑戦～Amazon ECSによる全面コンテナ化の軌跡～](https://www.docswell.com/s/integrated1453/Z1LM2Z-newspicks-containerize-for-best-developer-experience)            
        - [サーバーレスな社内業務システムを稼働させて1年経ったので、今日までの足跡を語ろうと思う](https://speakerdeck.com/hassaku63/footprint-of-in-house-system-developed-fully-serverless-on-aws-a84d3a8f-827d-4abf-ac82-cc4b5b5967d4)

        - ２１年夏・２２年冬の国際的スポーツ大会の報道をサーバーレス化で乗り越えた！
    - TrackC
        - [[EKS on Fargate] スタートアップの ‘次の3年’ を支えるためのインフラ技術](https://speakerdeck.com/iktakahiro/aws-dev-day-eks-on-fargate)

        - [EKS上の開発体験を最大化するプレビュー環境の作り方](https://speakerdeck.com/katainaka0503/amazon-eksshang-nokai-fa-ti-yan-wozui-da-hua-surupurebiyuhuan-jing-nozuo-rifang?slide=2)
            
        - [Blue/Green デプロイと安全性と複雑性と](https://speakerdeck.com/track3jyo/blue-green-deploy-devday)
                        
        - [AWS DevDay Japan 2022 に「AWS CDKでECS on FargateのCI/CDを実現する際の理想と現実 」というタイトルで登壇しました #AWSDevDay | DevelopersIO](https://dev.classmethod.jp/articles/ideal-and-reality-when-implementing-cicd-for-ecs-on-fargate-with-aws-cdk/)
        - [サーバーレスなメール送信システムをAWS CDKで構築し数千人規模の環境で運用した話](https://speakerdeck.com/gotok365/aws-dev-day-cdk-mail)
            
        - [どんな低スペックPCが割り振られても泣かないで！開発環境をCloudへ移行した話](https://speakerdeck.com/yamjun/donnadi-supetukupcgage-rizhen-raretemoqi-kanaide-kai-fa-huan-jing-wocloudheyi-xing-sitahua)

# Day 2

- アーキテクトとしての思考方法とクラウドアーキテクチャーの４つの原則
- エンジニアが持つ無限大の可能性ーいとうまい子さんと考えるエンジニアのキャリアとリスキリングー
- クロージングセッション 「明日からあなたも参加/登壇したくなる!! Developer コミュニティの今とこれから」
- ブレイクアウトセッション
    - Track D
        - [僕たちはJava アプリケーションの起動速度をどこまで縮められるのか](https://speakerdeck.com/bulbulpaul/bokutatiha-java-apurikesiyonnoqi-dong-su-du-wodokomadesuo-merareruka)
            
        - [Amazon S3 Selectで実現するサーバーレス高負荷対応サイト](https://speakerdeck.com/seike460/serverless-high-load-site-realized-with-amazon-s3-select)
            
        - [IoTの楽しさをライブデモで！AWSとラズパイで「作らずに創る」IoTのハジメ](https://speakerdeck.com/soracom/how-to-build-iot-architecture-with-raspberry-pi-and-aws-for-fun)
            
        - [AWS Startup ゼミ] よくある課題を一気に解説！ 御社の技術レベルがアップする 2022 秋期講習
        
        - [AWS上に構築したマイクロサービスに対する効率的な性能・負荷テストの実行方法](https://speakerdeck.com/ahiratan/load-testing-microservices-on-aws-awsdevday2022)
    - Track E
        - [SQS + Lambda という非同期処理黄金パターン再入門](https://speakerdeck.com/pikosan0000/sqs-lambda-devday2022)
            
        - [サーバーレスは操作的意味論の夢を見るか？](https://speakerdeck.com/ytaka23/aws-dev-day-2022-japan)
            
        - [AWS Lambda の上でいろんなWEB フレームワークを動かそう！](https://speakerdeck.com/_kensh/web-frameworks-on-lambda)
            
        - [コードとデモで理解する！これは便利！AWS Lambdaの実装を加速するAWS Lambda Powertoolsを使いこなそう！](https://speakerdeck.com/fatsushi/kodotodemodeli-jie-suru-korehabian-li-aws-lambda-noshi-zhuang-wojia-su-suru-aws-lambda-powertools-woshi-ikonasou)
        - [CloudbaseでのAWS CDKとStepFunctionsを用いたバッチ処理基盤の爆速構築](https://speakerdeck.com/dragontaro/cloudbasedenoaws-cdktoaws-step-functionswoyong-itabatutichu-li-ji-pan-nobao-su-gou-zhu)
        
        - [Amazon Neptuneとサーバーレスから始まった高速バス予約システム開発](https://speakerdeck.com/curanosuke/awsdevday-japan-2022-amazon-neptune-and-serverless)

    - Track F
        - [3factor app って結局のところ何なの？](https://speakerdeck.com/nemops/3factor-app-tutejie-ju-he-nano-aws-dev-day-2022)
            
        - [リリースから2年。爆速開発を支えるバクラクの組織とアーキテクチャ](https://speakerdeck.com/shuntak/aws-dev-day-2022-japan)
            
        - [ソフトウェアアーキテクチャから考える開発チームの在り方](https://speakerdeck.com/oztick139/how-a-development-team-should-be-from-the-viewpoint-of-software-architecture)
            
        - [DMMプラットフォームのマイクロサービス戦略 オーナーシップの落とし穴](https://speakerdeck.com/pospome/dmmpuratutohuomunomaikurosabisuzhan-lue-onasitupunoluo-tosixue)
            
        - [ISUCON運営を支えるAmazon ECSとAurora Serverless v2](https://speakerdeck.com/fujiwara3/aws-dev-day-2022-japan)
            
        - Cloudbaseのmonorepoを支える複数componentをテストできる環境の構築
- Game Techトラック
    - Opening Session - AWS for Games
    - パネルディスカッション1 - AWSを活用したゲーム開発の最新動向
    - パネルディスカッション2 - メタバースとゲームの交差点とは
    - パネルディスカッション3 - eスポーツのこれから
    - パネルディスカッション4 - Building an MMO in the Cloud