コンピュータ構成要素

# コンピュータ内部の情報表現
## 情報量の単位
コンピュータ内部：全ての情報「0」「1」で表現
→ 「0」「1」＝　コンピュータで扱う情報の最小単位（**ビット**）
→ ８ビットを一つにする　＝　**バイト**（情報量の基本単位）

## 表現できる情報の範囲
1ビット　→ 「0」「1」＝２通り
2ビット　→ 「00」「01」「10」「11」＝4通り
→　**nビット＝　2ⁿ通り**　表現できる

## 大きな数値を表す接頭語
|接頭語|意味|
|:--:|:--:|
|**k**|10³|
|**M**|10⁶|
|**G**|10⁹|
|**T**|10¹²|

## 小さな数値を表す接頭語
|接頭語|意味|
|:--:|:--:|
|**m**（ミリ）|10⁻³|
|**μ**（マイクロ）|10⁻⁶|
|**n**（ナノ）|10⁻⁹|
|**p**（ピコ）|10⁻¹²|

## 文字の表現
コンピュータ内部　： 「0」「1」で表現
→ 文字も2進数で表現している（**文字コード**）
→ 「０」「１」の割り振り方によって、文字コードが違う

（文字コードの種類）
|文字コード|内容|
|:--|:--|
|**ASCIIコード**|英数字/記号/制御文字のみ、米国標準規格、漢字・仮名なし|
|**シフトJISコード**|ASCIIコード＋漢字・仮名あり、日本工業規格|
|**EUC**|UNIX、Linuxで使われる|
|**Unicode**|世界の文字を一つに体系化したもの 例）UTF-8|

# コンピュータの構成
（五大装置）
- **制御装置**：記憶装置から命令を取り出す　→　各装置に指示
- **演算装置**：演算処理をする
- **記憶装置**：データ・プログラムを記憶
- **入力装置**：外部からデータを読み込む
- **出力装置**：処理結果を外部に書き出す
＊　制御装置＋演算装置＝**中央処理装置（CPU）**
→ 制御装置・演算装置はCPU中に格納されている
![五大装置.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2746950/495a9339-dbba-7e93-7b34-47d29d83105d.jpeg)

## ハードウェア・ソフトウェア
### ハードウェア
コンピュータという機械そのものを指す　例）五大装置
### ソフトウェア
コンピュータをどう動かすのかという仕事を指す　例）プログラム・アプリケーション

## プログラム記憶方式（プログラム格納方式）
（現代のコンピュータ）
主記憶に記憶されたプログラム　→　CPUが順に取り出す　→　実行する方式
![プログラム記憶(格納)方式.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2746950/b578a638-bf26-ff96-bf98-bc2c0aea8384.jpeg)
※ **主記憶**：CPUから直接アクセスできる記憶装置


# CPU（プロセッサ）
コンピュータの頭脳にあたる
→ CPUの性能　＝　クロック周波数　＋　バス幅　で表す

## クロック周波数
コンピュータには色んな装置　→ CPU：クロック信号（**クロックパルス**）を出す　→ 各装置の動作タイミングを合わせる
→ 人間の脈拍
→ **クロックサイクル時間**：　1クロックあたりの秒
![クロック_最新.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2746950/aa166536-cd0a-121e-2619-e71d2135c4b3.jpeg)

CPUも「クロック」に合わせて動作　→ １周期の時間が短ければ、より多く処理できる
![クロック周期_回数.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2746950/004108f2-a2eb-fa96-93a0-50f280723c12.jpeg)
* **クロック周波数**：1秒間に繰り返されるクロック回数　（単位：　**Hz**）　例）人間の「脈拍」
    * **内部クロック**：　CPU内部のクロック周波数
    * **外部クロック**：　CPUと周辺装置の伝送路のクロック周波数
＊　内部クロック　＝　外部クロック　じゃなくても良い、現在はだいたい　内部＞外部
＊　クロック周波数 高　→ 処理能力 高　
　→ メモリ・HDDの性能も関係するので、クロック数2倍→システム処理能力2倍　になるわけではない

## バス
CPU ↔︎ メモリ ↔︎ キャッシュメモリ　間でデータを送るための道路
→ 人間：血管

# CPUの命令実行手順
## レジスタ
CPUに内蔵されてる、高速な記憶装置（命令を記憶）
|種類|記憶内容|
|:--|:--|
|**命令レジスタ**|実行する命令|
|**命令アドレスレジスタ**(**プログラムカウンタ**)|次に実行する命令のアドレス|
|**指標(インデックス)レジスタ**|指標アドレス指定方式で使うアドレス|
|**基底(ベース)レジスタ**|基底アドレス指定方式で使うアドレス|
|**アキュムレーター**|演算対象・演算結果|
|**汎用レジスタ**|色々な値|

## 命令語
プログラム言語　→ 機械語(**命令語**)に変換　→ 解読・実行
（命令語の構成）
**命令部**　＋　**アドレス部**（**オペランド部**）
![命令語_命令部_オペランド部.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2746950/e57a8084-b57a-c368-4d80-fa1a0fe8c32f.jpeg)

## 命令実行のサイクル
① **命令の取り出し**（**命令フェッチ**）
- 【 制御装置→記憶装置 】命令アドレスレジスタ（プログラムカウンタ）のアドレスを参照　
- 【 記憶装置→制御装置 】命令を取り出して、命令レジスタに格納
- 【 制御装置 】命令アドレスレジスタに、次の命令アドレスをセット

② **命令の解読**
- 【 制御装置 】命令部（命令レジスタ）→ **デコーダ**へ
- 【 制御装置→演算装置 】デコーダが解読、演算装置へ指示

③ **実効アドレス計算**
- 【 制御装置 】アドレス部（命令レジスタ）→ アドレスレジスタへ
- 【 制御装置 】アドレスレジスタ：**実効アドレス**（データのあるアドレス）計算

④ **オペランドの取り出し**
・　【 主記憶装置→演算装置 】処理対象のデータ取り出し　→　演算装置へ

⑤ **命令の実行**
・　【 演算装置 】演算を実行

⑥ **演算結果の格納**
・　【 演算装置→記憶装置 】演算結果を格納
![CPU_命令実行手順.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2746950/c6992682-8121-1ce6-3088-9d8994fd2ce7.jpeg)
　
## アドレス指定方式（↑ 実効アドレス計算の話）
**アドレス修飾**（**アドレス指定**）：　アドレス部の値になんらかの処理　→ 実効アドレスを求める方式

### 即値アドレス指定方式
アドレス部　＝　データそのものが入ってる方式
![即値アドレス指定方式.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2746950/721a00cf-ea27-6b6e-8749-d099c99d7476.jpeg)

### 直接アドレス指定方式
アドレス部　＝　実効アドレスが入っている方式
![直接アドレス指定方式.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2746950/d31c9b1a-a410-83cc-4000-dc1f0028b372.jpeg)

### 間接アドレス指定方式
アドレス部　＝　実効アドレスを格納してるアドレスが入っている方式
![間接アドレス指定方式.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2746950/0ee94199-d960-4aac-075e-52edb8a2946a.jpeg)

### 相対アドレス指定方式
アドレス部の値　＋　命令アドレスレジスタ（プログラムカウンタ）の値　＝　実効アドレス
![相対アドレス指定方式.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2746950/c4840282-7c55-64f6-e29b-0d68be117ec3.jpeg)

### 指標（インデックス）アドレス指定方式
アドレス部の値　＋　指標レジスタ　＝　実効アドレス
![指標アドレス指定方式.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2746950/35ad2b1e-0041-98f1-9637-a679eca94bcf.jpeg)
※インデックスレジスタの役割
- **配列の添字(インデックス)で利用** 
```for.java
for(int i = 0; i < 10; i++) {
    int[] array = new int[10];
    array[i] = i + 100;
}
```
→ インデックスが1ずつ増加＝インデックスレジスタを1増加

### 基底（ベース）アドレス指定方式
アドレス部の値　＋　基底レジスタの値　＝　実効アドレス
![基底アドレス指定方式.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2746950/8b4a0287-d1f8-d15d-904e-607460ecfbc3.jpeg)
※ ベースレジスタの役割
- **再配置可能プログラム(リロケータブル)** で利用する
    - ＝　主記憶のどこにおいても実行できる性質
    - → アドレスを変更するとき＝ベースレジスタの値を変更する

# CPUの高速化技術
１命令　＝　①命令の取り出し②命令の解読③実効アドレスの計算④オペランド取り出し⑤命令の実行⑥演算結果の格納
　　　　　　←ーーーーーーーーーーーーー制御装置ーーーーーーーーーーーーーー→ ←ーーーー演算装置ーーーーー→
→ 命令実行まで6段階！
→ 実行の仕方＝4つ

## 逐次制御方式
１命令ずつ順番に実行する方式　→ 効率が悪い（制御/演算装置が動かない時間あるため）
![逐次制御方式.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2746950/3bf94bf4-8aea-339d-931b-b4883ffa614d.jpeg)

## パイプライン方式
複数の命令　→ １ステージずつずらしながら並行処理　→ 高速化
![パイプライン方式.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2746950/fa0e428f-ac20-1e1a-c33f-f9d048b2bc92.jpeg)
（欠点）
パイプライン方式　→ 先読みして処理をする　→ 先読みが外れる場合がある　例）分岐
（対策）
・　**分岐予測**：　実行されそうな方を予測する
・　**投機実行**：　予測に基づいて、実行すること

パイプラン方式を更に高速化する方式
## スーパーパイプライン方式
パイプライン方式を更に細かく　→ 高速化
![スーパーパプライン方式.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2746950/a2f187c8-095d-f0e0-1488-6f0540c9e152.jpeg)

## スーパースカラ方式
複数の命令を同時に実行＋パイプライン方式　→ 高速化
![スーパースカラ方式.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2746950/be3c9257-9d5b-8b9f-3265-f4b8c8ae1ba1.jpeg)

## CPUの命令体系
### CISC（シスク）（Complex Instruction Set Computer）
複雑な命令（命令数が多い）を持ったCPU、１回の命令で複雑な処理できる
活用例）　PCのCPU

### RISC（リスク）（Reduced Instruction Set Computer）
単純な命令を持ったCPU、**命令の実行時間が均等→パイプライン方式と相性いい**
活用例）　スマホ・タブレット・組み込みシステムのCPU

## マルチコアプロセッサ
１つのCPU内：　複数のコア（演算の中心）ある
→　シングルコアより、消費電力 低・処理速度 速
→　デュアルコア（２つ）・クアッドコア（4つ）・オクタルコア（8つ）
→ それぞれのコア　＝　同時に別の処理　→ 処理能力向上

## GPU
３Dの画像　→　高速に処理する画像処理装置
→ 数千個のコア　＝　データを並列処理


# 半導体メモリ（コンピュータの記憶装置に使われる）
## 1. RAM（Ramdom Access Memory）
- 読み書きできるメモリ
- **揮発性**（電源を切ると、データが消える）＝ 一時的に記憶できる
### ① DRAM
- **コンデンサ**に電気を加えてデータ保持（時間が経つと放電→データ失う）　
    - → **リフレッシュ（データ保持）必要**
- SRAMに比べ、**大容量・低速・安価**
- **主記憶(メインメモリ)** に使われる
![リフレッシュ機能.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2746950/c981f8ab-fd1c-8784-df5a-cd0a6022f8b5.jpeg)
例）Excel
- 編集　→ 保存しないでアプリ終了　→ アプリ起動　→ 編集データ保持
- 編集　→ 保存しないでアプリ終了　→ 電源切る/つける　→ アプリ起動　→ 編集データ消失

### ② SRAM
- **フリップフロップ回路** で記憶（２つの安定した状態をもつ、１ビットの情報を記録する回路）
    - → **リフレッシュ不要**
- DRAMと比べ、**小容量・高速・高価**
- **キャッシュメモリに使われる**

## 2. ROM（Read Only Memory）
- 読み出しのみ
- **不揮発性**（電源を切っても、データ消えない）

ROM　＝　マスクROM・PROM　に分割
|  | 書き込み | 消去 | 特徴 |
|:-:|:-:|:-:|:-:|
| **マスクROM**  | ❌  | ❌  | 工場で書き込み、読み込むだけ　例）ゲーム機  |
|  **UV-EPROM** |  ⭕️ |  ⭕️ | 紫外線照射　→ 書き込み＆消去  |
| **EEPROM**  |  ⭕️ |  ⭕️ | 電気　→ 書き込み＆消去（バイト単位）  |
| **フラッシュメモリ**  | ⭕️  |  ⭕️ |  電気　→ 書き込み＆消去（ブロック単位） |

## キャッシュメモリ
- 主記憶（メインメモリ）より高速
- CPUと主記憶（メインメモリ）の間に配置するメモリ
    - メインメモリのアクセス速度　＜　CPUの処理速度
    - よく使うデータを記憶　→ 主記憶へのアクセス数減らす
    - 目的：　**実効アクセス時間の短縮**
    - キャッシュメモリにデータない　→ メインメモリへアクセス（**割込みは生じない**）

![キャッシュメモリ.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2746950/fce8c30b-0252-418b-80bb-84807bbbb834.jpeg)

### 実効アクセス時間
アクセスするデータ　→ キャッシュメモリ　or　メインメモリ　に存在
* **ヒット率**：　アクセスするデータがキャッシュメモリにある確率
* **NFP**（Not Found Probability）：　アクセスするデータがメインメモリにある確率

（実行アクセス時間の公式）
**ヒット率** ✖️ **キャッシュメモリのアクセス時間** ➕　**（1 - ヒット率）**　✖️ **メインメモリのアクセス時間**

### １次キャッシュ・２次キャッシュ
主記憶のアクセス時間とCPUの処理時間の差が大きい時
→ **１次キャッシュ（L1キャッシュ）**・**２次キャッシュ（L2キャッシュ）**　構成にする
→ （アクセス順番）　CPU　→ １次キャッシュ　→ ２次キャッシュ　→ メインメモリ

### ライトスルー方式・ライトバック方式
キャッシュメモリへの書き込み方
#### ライトスルー方式
![ライトスルー方式.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2746950/33a02128-4f3c-6494-281c-c19dfa6d43bb.jpeg)
※ メインメモリへのアクセス頻発　＝　低速
※ 一貫性（**コヒーレンシ**）が保たれる

#### ライトバック方式
![ライトバック方式.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2746950/685e50c1-423e-fcfb-6a41-c2ecad57c685.jpeg)
※ メインメモリへのアクセス減少　＝　高速

## メモリインターブ
![メモリインターブ.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2746950/a0d65716-8450-4dda-3c6e-b76e127e8174.jpeg)

## アクセスと容量
![アクセスと容量.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2746950/5b9c8a10-a911-3967-9527-77c7896449d1.jpeg)



# 補助記憶装置
（メインメモリと比較）
- **アクセス速度　遅い**
- **大容量・安価**
- **不揮発性**（電源切ってもデータ消えない）＝ 長期的な記憶ができる

## 1. 磁気ディスク装置（HDD：Hard Disk Drive）
■ HDD 使用例 ：　ワープロなどのソフト「保存ボタン」
→ **主記憶装置から補助記憶装置にデータをコピーする**
■ しくみ
磁性体を塗ったディスク　→ データ記録　→ 磁気ヘッドを移動　→ データを読み書き
■ 特徴
・　アクセス速度・データ転送　**高速**
・　大容量
・　プログラム・アプリ・データ　→ 磁気ディスク装置に保存
・　別名　「**ハードディスク**」

### ハードディスクの構造
![ハードディスクの仕組み.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2746950/13ccbe9c-3f7f-db21-7232-344b264fad09.jpeg)
### ディスクの表面
![セクタとトラック.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2746950/cffe2bc6-01e2-8a58-eafe-b306b3412a91.jpeg)
※ 1セクタ ＝ 512バイト単位
＊　**シリンダ**：　シリンダ単位でアクセスする
![ディスク_シリンダ.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2746950/2c7f6838-ea9f-8add-489c-0bae562d9b2a.jpeg)
- シリンダ：1枚のディスクが4枚集まる(1)/全ディスクの中心から同距離にあるトラック(4トラック)を合わせてシリンダという(2)
    - シリンダという考え方がある理由：磁気ヘッドの動作を最小限にするため

### アクセス時間
CPUが命令　〜　データの読み書き終了時間
（アクセス時間の公式）
**待ち時間**（**位置決め時間**＋**回転待ち時間**）　＋　**データ転送時間**

|時間|内容|
|:--|:--|
|**位置決め時間**（シーク時間）|磁気ヘッド→目的のデータがあるトラックまで移動する時間|
|**回転待ち時間**（サーチ時間）|磁気ヘッド→目的のデータが回転してくるのを待つ時間|
|**データ転送時間**|磁気ヘッド→目的のデータが通り過ぎるのに使う時間|

※　サーチ時間　＝　**１回転する時間の１/２**

![ハードディスク_アクセス時間.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2746950/87001bb5-96b5-b957-160f-239f9d56d2f8.jpeg)

### フラグメンテーション（断片化）
（ハードディスクの空きが十分な状態）
データ　＝　連続した領域に固まって記録　→ 待ち時間が最小限で済むため

（データの追加・削除を繰り返す）
データ　＝　連続した領域に保存されない（**断片化**）
→ ハードディスクの読み込み速度が遅くなる
![フラグメンテーション.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2746950/bdd1ce12-aa5a-3884-aea5-904b69bc46cf.jpeg)

### デフラグメンテーション（フラグメンテーションを解消する作業）
![デフラグメンテーション.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2746950/839e281e-d24d-e802-1489-abbe952a6ae8.jpeg)

## 2. フラッシュメモリ
データを電気的に書き換える・消去　できる
使用例）　**USBメモリ**、 **SDカード**

## 3. SSD
- HDD の代替え装置
- フラッシュメモリを使う、ディスクはない（＝シーク/サーチなし）
- 静音、衝撃に強い
- 消費電力小
- 高価、書き込み回数に上限

## 4. 光ディスク
レーザー光でデータを読み書きする記憶媒体
|種類|特徴|容量|
|:--|:--|:--|
|**CD**|音楽用CD→PC記録用に応用・ソフトウェアの配布|700MB|
|**DVD**|映像も記録できる|17GB|
|**BD**(Blu-ray Disc)|ハイビジョン映像を記録|100GB|

### 光ディスクの記録方法
|記録方法|内容|例|
|:--|:--|:--|
|**再生専用型**|書込み✖️|CD-ROM,DVD-ROM,BD-ROM|
|**追記型**|書込み○書換え✖️|CD-R,DVD-R,BD-R|
|**書替え型**|書込み○書替え○|CD-RW,DVD-RW,BD-RE|



# 入出力装置
## 入力装置
コンピュータ　← データ・音声・画像を入力、指示を与える　装置

（種類）
- **文字を入力する装置**：　例）キーボード
- **位置情報を入力する装置**：　例）マウス・タブレット　→ 総称：　**ポインティングデバイス**
- **イメージを入力する装置**：　例）イメージスキャナ

＊　**静電容量方式タッチパネル**：　タッチした部分　→ 表面電荷の変化　→ 位置を検出

### バーコードリーダ
帯状のバーコードを読み取る装置
（バーコードの種類）
|バーコード|特徴|
|:--:|:--|
|**JANコード**|商品を管理、しましま、「**国コード・メーカコード・商品アイテムコード・チェックディジット**」で構成|
|**QRコード**|小さな領域に多くの情報、エラー訂正機能、２次元コード、360度の方向から読み取り可能|

＊　**POSシステム**：　バーコード　→ 売行きを把握するシステム
＊　**RFID**（**ICタグ**）：　ICチップ＋アンテナ　→ **電磁波で情報を非接触で読み取る**　例）　Suica

## 出力装置
コンピュータ内部で処理したデータ　→ 外部に出力する総理

## ディスプレイ
|ディスプレイ|特徴|
|:--|:--|
|**液晶ディスプレイ**|色の透過を画素ごとに制御→カラーフィルターで色表現、自ら発光しない|
|**有機ELディスプレイ**|電気を通すと発光する有機化合物、**薄型・低電圧・低電力**|

### 解像度
ディスプレイ　：　点（ドット＝**画素・ピクセル**）が集まって表現
**解像度**：　横・縦のドット数で表す　（ドットが大きい→解像度が高い→キレイなディスプレイ）
　→ ※ 単位： **dpi**(dots per inch)＝１インチあたりのドット数

### VRAM（Video RAM）
ディスプレイに表示される内容を一時的に記録する専用メモリ
→ 解像度はVRAMの容量で決まる！

### プリンタ
|種類|内容|
|:--|:--|
|**レーザープリンタ**|レーザー光→紙に転写→印刷　**PPM**（Page Per Minute）|
|**インジェクトプリンタ**|インクを吹き付ける→印刷|
|**ドットインパクトプリンタ**|インパクトを与える→印刷|

#### 3Dプリンタ
熱で溶かした樹脂・金属粉末　→ 層状に積み重ねる　→ 立体物を作成するプリンタ



# 入出力インタフェース
## 入出力インタフェース
PC本体と周辺機器を接続する規格
### USB（Universal Serial Bus）
PCと周辺装置を接続する、標準的なシリアルインタフェース
→　シリアルインタフェース：　データを１ビットずつ直列に転送
→ マウス・キーボード・磁気ディスク装置・プリンタ　などと接続
→ PC：　数個のポート（差し込み口）あり
→ **USBハブ**：　127台の機器接続が可能
![USBハブ.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2746950/a63fdd10-394f-2171-273f-a1114c7d586c.jpeg)
（USBの規格）
|規格|転送速度(bps)|モード|使用先|
|:--:|:--:|:--:|:--:|
|USB1.1|12M|フルスピード|プリンタ・スキャナ|
|USB2.0|480M|ハイパースピード|外付けHDD|
|USB3.0|5G|スーパースピード|SSD|

#### USBのコネクタの形状
![USB_コネクタ形状.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2746950/ed00a262-e65e-ebef-d557-92d4fe2fd13b.jpeg)
　。
＊　**ホットプラグ**：　接続した機器の電源を入れたまま、抜き差しできる　例）USBはホットプラグ対応
＊　**バスパワー**：　USBのケーブル　→ パソコン本体から電源を供給する

### HDMI
音声・映像・制御信号　＝　１本のケーブルで入出力できるインタフェース
例）　PC・スマホの映像、音声　→ TVに出力

### Bluetooth
免許不要・2.4GHzの電波　→ 利用したインタフェース
→ **半径100mハンイ**：　通信速度＝24Mbps
→ **指向性なく通信できる**

＊　**BLE**（Bluetooth Low Energy）：低 消費電力・長時間動作　（IoT機器に適する）

### Zigbee（ジグビー）
免許不要・2.4GHzの電波　→ 利用したインタフェース
- 電波の届く範囲は狭い
- **低コスト**・**低消費電力**
- **PAN**（Personal Area Network）：　LANより狭い、近距離のIT機器同士が通信するネットワーク
    - BLE、Zigbeeを使用