DEFOLDを触ってみて

![スクリーンショット 2022-07-16 17.22.56.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/1134006/461fb5e8-f962-1915-7c6c-aa649651cd7c.png)
タイトルの表紙カッコイイですね
。ダウンロードなどは割愛させて頂きます。今回は、メインコレクション(画面フレーム)の中でオブジェクト（物やキャラクター）を動かしてみました。
![スクリーンショット 2022-07-16 17.26.02.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/1134006/b374557f-d182-596f-03ea-5ee11af75747.png)
`NEW PROJECT`で`Title`を決めて`Create New Project`でプロジェクトを作成してみます。
![スクリーンショット 2022-07-16 17.41.11.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/1134006/b31b51b7-269a-b61d-237e-c385a3ff0827.png)
プロジェクト直下に`assets`フォルダを作りたいので`My Project`を右クリックして`New Folder`をクリックして`Create`します。無料の`image`をダウンロードしてきてドラッグ&ドロップで`assets`フォルダ内に入れます。
![スクリーンショット 2022-07-18 9.33.17.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/1134006/1d6faa6b-3625-11b5-9740-9f21f36213e6.png)
入ったことを確認したら、
![スクリーンショット 2022-07-18 9.34.17.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/1134006/7e1984a2-0a8d-a12b-440c-1672222c4c55.png)
`main`フォルダを右クリックして`New...`内の`Game Object`を選択し
![スクリーンショット 2022-07-18 9.44.39.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/1134006/41bb6549-4f87-d926-fe69-c80ba27759a9.png)
名前を決めて`Create Game Object`を押すと![スクリーンショット 2022-07-18 9.47.29.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/1134006/ade798c2-f648-ebde-5d03-dac5b4db9014.png)
`block.go`ファイルが作成されるので右上の`Game Object`を右クリックして
![スクリーンショット 2022-07-18 9.48.47.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/1134006/1c4d0654-9552-c5dd-8859-8c82733eb86d.png)
`Add Component`から`Sprite`を選択
![スクリーンショット 2022-07-18 10.14.28.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/1134006/be8631b9-ecb3-dd22-1f63-491d33e78dd2.png)
作成されたら右下の`Image`の３点リーダーからアニメーション画像が入っているファイル場所を選択して
![スクリーンショット 2022-07-18 10.19.41.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/1134006/cfab5526-47bb-843a-2037-5239ddcea2a4.png)
`ok`して更に下にある`Default Animation`から
![スクリーンショット 2022-07-18 10.28.50.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/1134006/d79b90fe-57fa-c344-7438-847606c71ab5.png)
ファイル名に相応しい画像を選択します。今回は`block`という名前なので、サイコロの`dice`を選択して`Fキー`を押すと。
![スクリーンショット 2022-07-18 10.42.07.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/1134006/f0415e38-cac1-8e3a-7dea-3d4645031f7f.png)
出ました。一の目のサイコロです。今度はこのできたオブジェクトをフレームに組み込みます。
![スクリーンショット 2022-07-18 10.48.53.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/1134006/bd0ec5f8-cd20-21d5-9191-0610be3e2f83.png)
新たに`main`を右クリックして`New...`から`Collection`を選択
![スクリーンショット 2022-07-18 10.55.22.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/1134006/7953c5da-eb10-3ed0-4b6e-05e88012ad78.png)
`main`という名前で作成して、
![スクリーンショット 2022-07-18 11.00.29.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/1134006/7932b05f-bfc8-9c6f-bcff-3577f9fdc85c.png)
`Collection`を右クリックして![スクリーンショット 2022-07-18 11.08.47.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/1134006/9bb8bdaf-2f2e-0484-c84f-f2cf05b74bab.png)
`Add Game Object File`から先ほど作成した`block.go`ファイルを選択し`Fキー`を押すと、
![スクリーンショット 2022-07-18 11.09.49.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/1134006/4f3bbc99-bb1f-908d-9327-b6aa557989c2.png)
このように、`Collection`の中にオブジェクトが入ります。ここまで来ればあとはこの作業を工夫して繰り返します。オブジェクトに当たり判定をつけて動かしたり`script`でプログラムが書けるので、次のような簡易なゲームが作れます。
![スクリーンショット 2022-07-18 11.30.24.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/1134006/5314a0d4-73ec-9e5f-e164-9820b8dd12ad.png)