【初心者QiitaAPI練習】Qiita内の麻雀関連記事リンク集を作ってみた。

#はじめに
プロトアウトスタジオという学校に入った。
プログラミングと企画のスキルを磨いてモノづくりにチャレンジしようという、
日々インフラシステムを保守しているだけのシステム会社9年目の人間から見れば
なんとも眩しくて近寄りがたい学校である。

授業で軽くJavaScriptに触れてみた。
先生が書いたコードをコピペする。実行する。結果がターミナルに表示される。
正しく動くけど、仕組みはよくわからない。
これを理解するにはコピペするだけじゃだめだ。自分で何か作ってみないといけない。
「頭で考えるより実践あるのみね。」ってアイカツスターズ！91話で香澄真昼ちゃんも言ってた。
まずはQiitaAPIを使って自分なりに何か作ってみよう。

そのQiitaAPIとやらを使って何をしたいか？
せめて興味のあるものに絡めたい。好きなものとか。
趣味は麻雀と競馬。
自分で読む用として、麻雀に関連する記事のリンク集でも作ってみよう。
なんかアルゴリズムとか難しそうだし(想像力の限界)、記事も結構ありそうだと思う。

ということで、初心者のQiitaAPI練習を兼ねた麻雀記事リンク集の作成をはじめた。

#やったこと
・検索クエリに「麻雀」というワードが含まれる記事を取得する
　〇取得する項目
　　-タイトル
　　-URL
　　-作成日付
　　-LGTM数（普通にいいねって言えばいいのに）
・いいね順にソートして、一覧化する

GET /api/v2/items でやってみた。

#環境
・Qiita API
・Visual Studio Code
・JavaScript
・Node.js

#今回書いたコード
GET /api/v2/itemsって、記事の一覧を作成日時の降順で返しちゃう。
いいね数で降順にしたかったんだけど、うまくできなかった。。
私はどうしたかというと、<b>1項目ずつプログラムを叩いてExcelで集計した。</b>

```php
const axios = require('axios');

async function main() {
  let response = await axios.get(
    'https://qiita.com/api/v2/items?sort=count&page=1&per_page=100&query=' + encodeURIComponent('麻雀')
  );
  for (let i = 0; i < response.data.length; i++) {
  console.log(response.data[i].title); //記事のタイトルとってる
 /// console.log(response.data[i].url) //記事のURLとってる
 /// console.log(response.data[i].created_at)　//記事の作成日時とってる
 /// console.log(response.data[i].likes_count)　//記事のいいね数とってる
  }
}

```
コメントを消しては実行を繰り返し、出てきたのをぺたぺたエクセルに転記→ソート。
![image.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/2155038/e3fa22f7-d81e-da1d-dbf4-0478b070028c.png)
私「これ絶対もっといいやり方あるだろ…」



#結果
一覧化したものたち。結構あった。

|タイトル|いいね数|更新日時|URL|
|:---|:---:|--:|--:|
|Pythonライブラリの「麻雀(mahjong)」って？？|487|2020-01-19T02:41:22+09:00|https://qiita.com/FJyusk56/items/8189bcca3849532d095f|
|ネット麻雀(雀魂)をOpenCVと機械学習で自動化した話|328|2020-08-12T14:48:42+09:00|https://qiita.com/hiro0156/items/51ab267f4f47f2f8fe76|
【最速】既婚子持ち社会人のクラウド初心者でも、1ヶ月半でAWS資格11冠制覇できる方法	|	322	|	2021-08-01T18:38:52+09:00	|	https://qiita.com/mrpepper/items/64039b828c82e12ad35f
エクストリーム「人類最強ボードゲームAI」AlphaZeroアルゴリズム入門	|	229	|	2020-07-10T06:17:01+09:00	|	https://qiita.com/yuto-ktok/items/8c305b0c9fad5465c517
30歳目前となったので、データサイエンティストとしての半生を振り返る	|	229	|	2019-12-25T12:21:40+09:00	|	https://qiita.com/tomoyuki-murakami/items/4a7baca38defbac9d87c
【大卒?院卒? 結論ホイ卒系だから】元光通信の営業マンがweb開発＆データ分析で起業後、1年経過して伝えたいこと。	|	223	|	2020-06-04T05:06:34+09:00	|	https://qiita.com/LightSign/items/180e068d0703df5690d7
新型コロナの自宅待機中に、ビデオチャットしながらゲームで遊べるサービスを作った話	|	175	|	2020-05-21T08:51:33+09:00	|	https://qiita.com/aitaro/items/8a97d320f5586c6e7bb6
プログラマにも読んでほしい「QC検定にも役立つ！QCべからず集」	|	165	|	2021-03-04T20:40:20+09:00	|	https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/d8ada7b7fceafe2e5f0e
【Unity】新規ゲームのUI開発で気をつけた39のTips前編	|	131	|	2020-12-01T10:55:11+09:00	|	https://qiita.com/ohbashunsuke/items/0570234362e2e45c0011
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AtCoderで黄色上位になるまでにやったこと	|	43	|	2020-12-04T12:42:15+09:00	|	https://qiita.com/trineutron/items/f2d676d669db352260e7
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Pythonで麻雀を作る#1	|	17	|	2021-08-26T03:06:22+09:00	|	https://qiita.com/JuneOgust/items/25f9ca05ee068a1c611a
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Microsoftの最強麻雀AI Suphx の論文ざっくり日本語訳（導入と概要まで）	|	13	|	2021-06-15T10:34:58+09:00	|	https://qiita.com/Intel0tw5727/items/e122197b5a2958a22b34
麻雀の多面待ちのパターンを全て求めてみた	|	13	|	2021-01-23T16:09:54+09:00	|	https://qiita.com/firedial/items/567335167fef29f62b2d
Microsoft Ignite Keynoteとtogetherしようぜ with Elixir	|	11	|	2021-03-31T02:44:50+09:00	|	https://qiita.com/torifukukaiou/items/64616a2999f8628a10ed
GROWI開発の知見でLINE_bot作ってみた	|	10	|	2020-12-10T17:03:26+09:00	|	https://qiita.com/yusuketk/items/2ab0bacc1725f94e3047
ＮＨＫの番組をゆるく検索できる PowerAppsでつくってみた	|	10	|	2020-12-09T20:15:27+09:00	|	https://qiita.com/MiyakeMito/items/a0c6b8b293463392fd35
天鳳個室の自動成績管理アプリをLINE botとPythonで作る　その①	|	10	|	2020-06-02T01:06:52+09:00	|	https://qiita.com/all_green/items/4c5f4bc1a2044b00d2f8
二人零和有限確定完全情報ゲームのつくりかた	|	9	|	2020-12-24T18:52:50+09:00	|	https://qiita.com/Rasshiine/items/6fa46ce8be9cdef5d196
NeosFesta2を支えるダイナミックスポーンシステム	|	8	|	2020-12-14T14:43:38+09:00	|	https://qiita.com/rhenium_vrc/items/c8933e576039f783ddd8
[前編]ancestryを用いた多階層windowの作り方[ancestry説明編]	|	8	|	2020-03-12T21:31:57+09:00	|	https://qiita.com/naoya97316/items/cd035d76d7f9be2660b4
現場で役に立つ！最小限の修正で仕様変更に対応する方法（Ruby）	|	8	|	2019-12-05T22:57:31+09:00	|	https://qiita.com/lobin-z0x50/items/1d7e22d711940f5f4e19
ぴよログのデータから育児のつらさを可視化してみた	|	7	|	2021-02-01T22:14:43+09:00	|	https://qiita.com/yakipudding/items/11223f12a843e4399300
はじめてのLogiX（WebSocket編）	|	7	|	2020-12-24T09:47:36+09:00	|	https://qiita.com/garyumaru/items/a6860409996f8eaa16fd
新卒エンジニアに薦めたい非エンジニアの本	|	7	|	2019-11-22T08:41:07+09:00	|	https://qiita.com/Sunochi/items/1ddec89492855f0eaf7b
入社から1ヶ月で Claris FileMaker オンライン学習 初級編を観た話	|	6	|	2021-04-26T15:28:59+09:00	|	https://qiita.com/s_yarma/items/8cd4a26a71eefcb80d3f
謎に包まれたVRマニュピレーターという職業 VRカタリアウ2020 #vrk5 オペレート後日譚	|	6	|	2020-12-13T17:30:28+09:00	|	https://qiita.com/kmizuno0211/items/4db93080d0eb2045f140
フリマアプリのカテゴリ機能〜gem : ancestryを使用〜	|	6	|	2020-05-01T12:24:49+09:00	|	https://qiita.com/renaboo/items/e9ad2a1d2033cc23c0d8
はじめてのLogiX	|	5	|	2020-12-17T01:28:15+09:00	|	https://qiita.com/garyumaru/items/10c8948821b43016451b
【NeosVR】面白い所と楽しみ方	|	5	|	2020-12-05T13:30:55+09:00	|	https://qiita.com/spoil/items/e090005a407ab3cba589
Tweepyメモ	|	5	|	2020-10-29T08:40:30+09:00	|	https://qiita.com/kaonashikun/items/fc5b54c0a9f98bebb518
【個人開発】初めてWebサービスを作った	|	4	|	2021-01-24T21:28:36+09:00	|	https://qiita.com/kaonashikun/items/be15de49abfe1726a1d9
4回目の緑になるつもりが、灰色に落っこちました	|	4	|	2020-12-22T23:46:25+09:00	|	https://qiita.com/TheYoshipiro/items/df76b1bb6a58f8cb756d
【第1回】初心者二人で0から麻雀アプリ開発	|	4	|	2020-10-26T23:03:34+09:00	|	https://qiita.com/RTkd59/items/3968bff9a1d9982cd1db
Pytorchで日経平均の予測~幕間~	|	4	|	2020-09-17T15:58:27+09:00	|	https://qiita.com/hoolly728/items/9151e2cd65485988610b
jQueryとancestryを使ったカテゴリー選択機能（Ajax）	|	4	|	2020-08-12T17:43:39+09:00	|	https://qiita.com/misioro_missie/items/175af1f1678e76e59dea
【個人開発】Flutterで四則演算だけの低クオリティーiOSアプリを作ってみた【リリースするのが大事って教わったから...】	|	3	|	2021-04-13T23:22:48+09:00	|	https://qiita.com/bytheway811/items/f8cb3fb70ce9d85a0e38
Pythonで麻雀を打ってみた(一人麻雀編)	|	3	|	2020-12-31T23:52:57+09:00	|	https://qiita.com/OkNCTer/items/9de8d20a3dede9a4daa2
はじめてのLogiX（HTTP GET/POST編）	|	3	|	2020-12-24T19:03:26+09:00	|	https://qiita.com/garyumaru/items/8337c93df0f11b3e8efa
技術書典9「機械学習、データ分析」系の新刊リスト	|	3	|	2020-09-22T13:32:22+09:00	|	https://qiita.com/tomo_makes/items/9073533541e83db72fbd
Discord でバーチャルオフィスを作る	|	3	|	2020-07-16T16:04:33+09:00	|	https://qiita.com/hkanamaru/items/128f5a2ae6dfa829da33
雀士適性検査ゲーム	|	3	|	2020-07-07T01:06:29+09:00	|	https://qiita.com/FKazuki/items/b6e985d1e857bb884bf8
【Rails】多階層カテゴリー実装〜ancestry導入〜	|	3	|	2020-06-15T23:58:57+09:00	|	https://qiita.com/nishiyan0129/items/aca2464abefb22fc4491
[麻雀]一人麻雀攻略! 和了確率の計算アルゴリズム	|	3	|	2020-03-19T21:42:23+09:00	|	https://qiita.com/tomohxx/items/01e73efc976f88d3b71a
Pythonで麻雀を作る#2	|	2	|	2021-08-31T06:54:32+09:00	|	https://qiita.com/JuneOgust/items/64215dbe88f551810e36
Microsoftの最強麻雀AI Suphx の論文ざっくり日本語訳（各種アルゴリズムからpMCPAまで）	|	2	|	2021-06-15T18:59:42+09:00	|	https://qiita.com/Intel0tw5727/items/e948e23a6a6d6c961c35
清一色の手牌は何通りあるか（13重ループ、再帰、itertools、包除原理）	|	2	|	2021-05-24T00:50:37+09:00	|	https://qiita.com/hibit/items/4de65bd1338bf68fb3d0
一年の記念日をjson化した	|	2	|	2021-03-11T10:03:31+09:00	|	https://qiita.com/hatt_takumi/items/184712e8723acd023c79
天鳳個室の自動成績管理アプリをLINE botとPythonで作る　その②	|	2	|	2020-06-13T16:49:32+09:00	|	https://qiita.com/all_green/items/7d33ad7472a7a3d4aba6
[Swift]R.swiftで生成するViewControllerのinitにパラメータを渡す	|	2	|	2020-05-31T03:29:01+09:00	|	https://qiita.com/nwakabayashi63/items/3c1b6cd3dbf0585ec9a7
【ステイホーム】zoom麻雀用Webサービスを1.5日で作った話【お家で過ごそう】	|	2	|	2020-05-17T21:37:11+09:00	|	https://qiita.com/pon-wchoco/items/21f7b25cc5e396cf5509
Choices.js + fetchAPIでフィルタ付き動的セレクトボックス [脱jQuery]	|	2	|	2020-02-09T07:29:29+09:00	|	https://qiita.com/DevNururi/items/83818eb8380c06610314
VirtualBox(5) VirtualBoxのHaikuにアプリをインストール	|	2	|	2020-01-15T15:42:40+09:00	|	https://qiita.com/FuRuYa7/items/80d4f549504c00449e8a
「みなさんはどうやってプログラミングを学んできましたか？初めてのプログラミング言語や、きっかけはなんですか？」	|	2	|	2019-12-01T20:57:40+09:00	|	https://qiita.com/bg1bgst333/items/737f4437363fe0452bc3
Pythonで麻雀を作る#2.5	|	1	|	2021-08-31T19:23:01+09:00	|	https://qiita.com/JuneOgust/items/7051da9b6d87fa074f50
【Vue Firebase】麻雀成績管理アプリ「Mahjanager」をリリースした話【個人開発】	|	1	|	2021-06-12T10:22:33+09:00	|	https://qiita.com/samurai_se/items/59a56d102032ea2214a1
C++初心者が待ち牌検出してみた	|	1	|	2021-04-28T17:32:04+09:00	|	https://qiita.com/mtau/items/5db38e31b084b0150f2e
バルクインサートでユニーク制約に引っ掛かるとIDが飛び飛びになる問題	|	1	|	2021-03-04T18:25:08+09:00	|	https://qiita.com/wonder_boooy/items/aa9ce720ff224adfab33
大容量CSVを編集するためにPowerShellが使える	|	1	|	2020-12-10T21:14:53+09:00	|	https://qiita.com/gat3ta/items/eca0c0baab2a021c5c6b
【第4回】初心者二人で0から麻雀アプリ開発	|	1	|	2020-11-19T23:26:31+09:00	|	https://qiita.com/dashun814/items/ab4f7b668fb12cacd2f8
文系卒開発初心者がまとめるGitHubの使い方	|	1	|	2020-11-07T19:57:27+09:00	|	https://qiita.com/RTkd59/items/078d7c31a5cd61ac3770
【第2回】初心者二人で0から麻雀アプリ開発	|	1	|	2020-11-03T13:42:44+09:00	|	https://qiita.com/dashun814/items/9f8f0d78917456ce1b6d


#考察と感想
麻雀を主テーマとした記事ではないものも結構あった。
全てを確認したわけではないけど、「昨夜は徹夜で麻雀して～」などの
投稿者の自分語りでも対象として取得されてしまっていたので、
検索ワードよりタイトルやタグを指定して取得した方がより麻雀を主テーマとした
精度の高い技術記事のまとめができると思う。

Pythonで麻雀をつくるとかは結構面白かった。
スマホカメラを通した牌姿の点数計算とか、シャンテン数把握とか、
1半荘における点数の増減をグラフ化するとか、強打の音量によってはマナ悪判定する仕組みとか、
麻雀でやってみたいこと、アイデアは結構出てくる。技術はまだないけれど。
やっぱり何か作るなら興味のあることにしたいよね。

#(10/15追記)「麻雀」タグで記事取得してみた
検索ワードだと結果が微妙だったので、頑張ってタグで引っ張ってこれないか試行錯誤した。
多分できた、と思う。

###ソースコード
query=以降に%3A＋tagsでタグ指定できるらしい。(%3Aは「:」と同じらしい。知らなかった）

```php
const axios = require('axios');

async function main() {
  let response = await axios.get(
    'https://qiita.com/api/v2/items?sort=count&page=1&per_page=100&query=tag%3A' + encodeURIComponent('麻雀')
  );
  for (let i = 0; i < response.data.length; i++) {
///console.log(response.data[i].title);
  ///console.log(response.data[i].url)
  ///console.log(response.data[i].created_at)
  ///console.log(response.data[i].likes_count)
  }
}
```



###結果
|タイトル|いいね数|更新日時|URL|
|:---|:---:|--:|--:|
ネット麻雀(雀魂)をOpenCVと機械学習で自動化した話	|	328	|	2020-08-12T14:48:42+09:00	|	https://qiita.com/hiro0156/items/51ab267f4f47f2f8fe76
麻雀AI作成 step 1 Pythonで一人麻雀ができるコードを書いてみた。	|	97	|	2019-08-06T01:18:31+09:00	|	https://qiita.com/minowa/items/107a5a0f3e0d1fe04ef6
麻雀AIをざっと説明する	|	48	|	2016-12-19T13:13:36+09:00	|	https://qiita.com/kackytw/items/d6a9f9d3ec1765e9f9ca
麻雀の待牌探索の基本方針	|	36	|	2015-05-25T13:03:29+09:00	|	https://qiita.com/mrpepper/items/fca00359bbe54a3f1840
[麻雀]シャンテン数計算アルゴリズム	|	32	|	2018-10-11T00:53:14+09:00	|	https://qiita.com/tomohxx/items/75b5f771285e1334c0a5
【麻雀AI】天鳳鳳凰卓の9年分のプレイをCNNを用いたNNモデルに学習させてみた	|	27	|	2020-12-11T15:50:34+09:00	|	https://qiita.com/neuzen-ryuki/items/48fa468fa0b1c502ed1e
[麻雀]簡単なあがり判定法	|	23	|	2017-03-19T00:49:18+09:00	|	https://qiita.com/tomohxx/items/20d886d1991ab89f5522
Pythonで麻雀を作る#1	|	17	|	2021-08-26T03:06:22+09:00	|	https://qiita.com/JuneOgust/items/25f9ca05ee068a1c611a
もっと日本語でSwiftプログラミング（麻雀編）	|	16	|	2020-06-22T11:53:34+09:00	|	https://qiita.com/codelynx/items/df2ba0b755613bf17525
Microsoftの最強麻雀AI Suphx の論文ざっくり日本語訳（各種評価と結論）	|	15	|	2021-06-16T18:43:41+09:00	|	https://qiita.com/Intel0tw5727/items/e7625fb005982d225ea2
麻雀のアガリ形の判別	|	15	|	2014-09-21T02:02:31+09:00	|	https://qiita.com/arc279/items/7894d582a882906b94c7
組合せ最適化で麻雀のあがりを判定する	|	14	|	2016-04-18T21:02:41+09:00	|	https://qiita.com/SaitoTsutomu/items/a2ec956ac7a4bd1b4e34
Microsoftの最強麻雀AI Suphx の論文ざっくり日本語訳（導入と概要まで）	|	13	|	2021-06-15T10:34:58+09:00	|	https://qiita.com/Intel0tw5727/items/e122197b5a2958a22b34
麻雀の多面待ちのパターンを全て求めてみた	|	13	|	2021-01-23T16:09:54+09:00	|	https://qiita.com/firedial/items/567335167fef29f62b2d
深層学習で麻雀牌をリアルタイムに物体検出してみた	|	13	|	2018-12-13T01:50:31+09:00	|	https://qiita.com/_rio_/items/bf8ee5f5bce8b04cd0b4
Javaで麻雀のシャンテン数を計算してみた！	|	12	|	2015-11-10T22:14:18+09:00	|	https://qiita.com/satthi/items/575b323578010a89c120
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Pythonで天鳳のmjlogをcsvに書き直してみる	|	8	|	2018-11-14T07:09:31+09:00	|	https://qiita.com/Amijakan/items/0b6e27cce6569ae13301
[麻雀]天和の確率計算	|	8	|	2017-03-19T17:44:53+09:00	|	https://qiita.com/tomohxx/items/96a4efaacfbb6761cc59
麻雀の待ち形の判別	|	8	|	2014-09-25T20:38:57+09:00	|	https://qiita.com/arc279/items/1a7853ad8e2dc35961d1
麻雀アプリを作りたい①	|	6	|	2019-05-15T01:59:16+09:00	|	https://qiita.com/kph7mgb/items/cd7bdcc0fbc58e31ffb6
「ミリジャン」の手役を自動で判定するアルゴリズムを発明しました	|	5	|	2019-10-08T23:51:11+09:00	|	https://qiita.com/YSRKEN/items/66a20e679836aeb4dd27
麻雀アプリを作りたい③〜一人用アプリ完成〜	|	5	|	2019-06-05T02:47:54+09:00	|	https://qiita.com/kph7mgb/items/82e290ceb57a9eada983
Pythonで麻雀を打ってみた(一人麻雀編)	|	3	|	2020-12-31T23:52:57+09:00	|	https://qiita.com/OkNCTer/items/9de8d20a3dede9a4daa2
[麻雀]一人麻雀攻略! 和了確率の計算アルゴリズム	|	3	|	2020-03-19T21:42:23+09:00	|	https://qiita.com/tomohxx/items/01e73efc976f88d3b71a
麻雀やるより麻雀プログラムを考えるほうがが好き	|	3	|	2019-09-18T23:20:01+09:00	|	https://qiita.com/magiclib/items/d1d2dbcde71f6c5f796f
麻雀アプリを作りたい②〜理牌（ソート処理）〜	|	3	|	2019-05-17T03:35:42+09:00	|	https://qiita.com/kph7mgb/items/b106da12cec2709064cc
メンチン待ち当てゲームを作ってみた	|	3	|	2016-01-12T19:40:27+09:00	|	https://qiita.com/satthi/items/c9e2cddc32148887426d
いちいち動かすソート（麻雀の理牌とか）	|	3	|	2015-05-25T10:25:30+09:00	|	https://qiita.com/mrpepper/items/7684ae387bbae5f3c470
Pythonで麻雀を作る#2	|	2	|	2021-08-31T06:54:32+09:00	|	https://qiita.com/JuneOgust/items/64215dbe88f551810e36
Microsoftの最強麻雀AI Suphx の論文ざっくり日本語訳（各種アルゴリズムからpMCPAまで）	|	2	|	2021-06-15T18:59:42+09:00	|	https://qiita.com/Intel0tw5727/items/e948e23a6a6d6c961c35
天鳳個室の自動成績管理アプリをLINE botとPythonで作る　その②	|	2	|	2020-06-13T16:49:32+09:00	|	https://qiita.com/all_green/items/7d33ad7472a7a3d4aba6
七対子と国士無双と四暗刻と断么九の打牌の特徴を主成分分析した	|	2	|	2019-10-25T00:47:25+09:00	|	https://qiita.com/Tanakadesu/items/744f997fb7c80a7ff8c9
「ミリジャン」の手役を自動で判定するアルゴリズムを改良しました	|	2	|	2019-10-20T20:46:07+09:00	|	https://qiita.com/YSRKEN/items/dd033edbd0ddedbef98b
麻雀AIをmrubyで書こうとして撃沈した話	|	2	|	2016-10-02T22:50:49+09:00	|	https://qiita.com/kackytw/items/461c3ab4d8c790eab234
Pythonで麻雀を作る#2.5	|	1	|	2021-08-31T19:23:01+09:00	|	https://qiita.com/JuneOgust/items/7051da9b6d87fa074f50
C++初心者が待ち牌検出してみた	|	1	|	2021-04-28T17:32:04+09:00	|	https://qiita.com/mtau/items/5db38e31b084b0150f2e
セガNET麻雀MJのリプレイURLを解析	|	1	|	2019-12-29T17:27:52+09:00	|	https://qiita.com/_syado_/items/4daad99e879fd693ad54
マンズが13枚そろった時のシャンテン数の割合を計算してみた	|	1	|	2016-01-12T20:44:21+09:00	|	https://qiita.com/satthi/items/cb673491540b9affc8eb
麻雀の和了判定アルゴリズム	|	0	|	2020-11-15T07:23:33+09:00	|	https://qiita.com/ikuo0/items/b0b6e330fde20dcec2b2

より精度の高い結果が出た。よかった。
tags=はタグ指定、query=は検索ワード指定、という認識でいたけど、
書き方次第でタグを指定した上で記事の取得もできるのだと学んだ。
%3Aって全然意識してなかったけど、何か検索するとブラウザ上のアドレスバーでよく見る気がする。
この%3Aを使えば、「いいね数xx件以上」みたいな条件指定もできるのでは。


#おわりに
はじめてに近いプログラミングで未だによくわかってないけど、
結果を出してそれをもとに自分の考えをまとめる、よい経験ができた。
もっと高度で複雑なコードをガリガリ書いて、高度で複雑な結果がメリメリ出てくるとよいのだけど。
でも、まずはアウトプットはできたからいいよね。。もう、ゴールしてもいいよね。。

半年間何かしらアウトプットして力をつけていきたいと思うんですが、自信はないです。

Qiitaの記事と退職届、どっちが早く書きあがるかって感じ。

と言いつつちゃんとやるんですけどね。意識は低いけど根は真面目なので。


ここまで読んでいただいてありがとうございました。