Programming Rust(4) on  docker(149)

Programming Rust 
https://www.oreilly.com/library/view/programming-rust/9781491927274/

Programming Rust, 2nd
https://www.oreilly.com/library/view/programming-rust-2nd/9781492052586/

プログラミングRust
https://www.oreilly.co.jp/books/9784873118550/

Rust - Official Image | Docker Hub
https://hub.docker.com/_/rust

```macOS:bash
$ docker run -it rust /bin/bash
```

docker起動
コード例は本には 
https://github.com/oreillymedia/programmingrust

と書いてあったがそのURLは存在せず。
https://github.com/oreillymedia/

は存在したが ProgrammingRustは見当たらない。

「ProgrammingRust oreilly」 で検索したら。
https://github.com/ProgrammingRust

だった。

```ubuntu:bash
# apt update; apt -y upgrade; apt install -y wget vim
# cd /home
# mkdir rust
# cd rust
# wget -rx https://github.com/ProgrammingRust/examples
```

ちょっと保存

```macOS:bash
$ docker commit 809744160e67  kaizenjapan/rust
# docker push kaizenjapan/rust
```
# 調査事項
Hosted環境のRustはすぐに分かった。
## Freestaindng環境のRustはあるのか。

A Freestanding Rust Binary
https://os.phil-opp.com/freestanding-rust-binary/

Freestanding (runtime-less) Rust #3608
https://github.com/rust-lang/rust/issues/3608

Comments for "https://os.phil-opp.com/freestanding-rust-binary/
https://github.com/phil-opp/blog_os/issues/386

# 目次
>1章　なぜRustなのか?
    1.1　型安全性
2章　Rustツアー
    2.1　Rustのダウンロードとインストール
    2.2　簡単な関数
    2.3　ユニットテストの記述と実行
    2.4　コマンドライン引数の処理
    2.5　簡単なWebサーバ
    2.6　並列プログラミング
        2.6.1　マンデルブロ集合とは
        2.6.2　コマンドライン引数に書いた値ペアのパース
        2.6.3　ピクセルから複素数へのマッピング
        2.6.4　集合の描画
        2.6.5　画像ファイルの書き出し
        2.6.6　並列マンデルブロプログラム
        2.6.7　マンデルブロ描画プログラムの実行
        2.6.8　安全性は見えない
3章　基本的な型
    3.1　機械語型
        3.1.1　整数型
        3.1.2　浮動小数点数
        3.1.3　真偽値型
        3.1.4　文字
    3.2　タプル
    3.3　ポインタ型
        3.3.1　参照
        3.3.2　Box
        3.3.3　rawポインタ
    3.4　配列、ベクタ、スライス
        3.4.1　配列
        3.4.2　ベクタ
        3.4.3　ベクタを1要素ずつ作る
        3.4.4　スライス
    3.5　文字列型
        3.5.1　文字列リテラル
        3.5.2　バイト文字列
        3.5.3　メモリ上の文字列
        3.5.4　文字列String
        3.5.5　文字列の使用
        3.5.6　他の文字列に類する型
    3.6　基本型の先にあるもの
4章　所有権
    4.1　所有権
    4.2　移動
        4.2.1　移動を伴う他の操作
        4.2.2　移動と制御フロー
        4.2.3　移動とインデックスされる値
    4.3　コピー型：移動の例外
    4.4　RcとArc：所有権の共有
5章　参照
    5.1　値としての参照
        5.1.1　Rustの参照 vs C++の参照
        5.1.2　参照の代入
        5.1.3　参照への参照
        5.1.4　参照の比較
        5.1.5　参照はヌルにはならない
        5.1.6　任意の式への参照の借用
        5.1.7　スライスとトレイトオブジェクトへの参照
    5.2　参照の安全性
        5.2.1　ローカル変数の借用
        5.2.2　仮引数として参照を受け取る場合
        5.2.3　参照を引数として渡す
        5.2.4　返り値としての参照
        5.2.5　参照を含む構造体
        5.2.6　個別の生存期間パラメータ
        5.2.7　生存期間パラメータの省略
    5.3　共有と変更
        5.3.1　オブジェクトの海に立ち向かう
6章　式
    6.1　式言語
    6.2　ブロックとセミコロン
    6.3　宣言
    6.4　ifとmatch
        6.4.1　if let式
    6.5　ループ
    6.6　return式
    6.7　なぜRustにはloop式があるのか
    6.8　関数呼び出しとメソッド呼び出し
    6.9　フィールドと要素
    6.10　参照演算子
    6.11　算術演算子、ビット演算子、比較演算子、論理演算子
    6.12　代入
    6.13　型キャスト
    6.14　クロージャ
    6.15　優先順位と結合性
    6.16　その先へ
7章　エラー処理
    7.1　パニック
        7.1.1　スレッドの巻き戻し
        7.1.2　アボート
    7.2　Result
        7.2.1　エラーの捕捉
        7.2.2　Result型のエイリアス
        7.2.3　エラーの表示
        7.2.4　エラーの伝搬
        7.2.5　複数種類のエラーへの対応
        7.2.6　「起こるはずのない」エラーの処理
        7.2.7　エラーを無視する
        7.2.8　main( )でのエラー処理
        7.2.9　カスタムエラー型の宣言
        7.2.10　なぜResultを使うのか
8章　クレートとモジュール
    8.1　クレート
        8.1.1　ビルドプロファイル
    8.2　モジュール
        8.2.1　モジュールの複数ファイルへの分割
        8.2.2　パスとインポート
        8.2.3　標準のプレリュード
        8.2.4　Rustの構成要素：アイテム
    8.3　プログラムからライブラリへ
    8.4　src/binディレクトリ
    8.5　属性
    8.6　テストとドキュメント
        8.6.1　結合テスト
        8.6.2　ドキュメント
        8.6.3　ドクテスト
    8.7　依存ライブラリの指定
        8.7.1　バージョン
        8.7.2　Cargo.lock
    8.8　クレートのcrates.ioでの公開
    8.9　ワークスペース
    8.10　もっといいもの
9章　構造体
    9.1　名前付きフィールド型構造体
    9.2　タプル型構造体
    9.3　ユニット型構造体
    9.4　構造体のレイアウト
    9.5　implによるメソッド定義
    9.6　ジェネリック構造体
    9.7　生存期間パラメータを持つ構造体
    9.8　一般的なトレイトの自動実装
    9.9　内部可変性
10章　列挙型とパターン
    10.1　列挙型
        10.1.1　データを保持する列挙型
        10.1.2　列挙型のメモリ上での表現
        10.1.3　列挙型を用いたリッチなデータ構造
        10.1.4　ジェネリック列挙型
    10.2　パターン
        10.2.1　パターン内のリテラル、変数、ワイルドカード
        10.2.2　タプルと構造体パターン
        10.2.3　参照パターン
        10.2.4　複数の可能性へのマッチ
        10.2.5　パターンガード
        10.2.6　@ パターン
        10.2.7　パターンが使える場所
        10.2.8　二分木へのデータ追加
    10.3　大きな絵の中での位置付け
11章　トレイトとジェネリクス
    11.1　トレイトの使い方
        11.1.1　トレイトオブジェクト
        11.1.2　トレイトオブジェクトのメモリ配置
        11.1.3　ジェネリック関数
        11.1.4　どちらを使うべきか
    11.2　トレイトの定義と実装
        11.2.1　デフォルトメソッド
        11.2.2　トレイトと他人の定義した型
        11.2.3　トレイトでのSelf
        11.2.4　サブトレイト
        11.2.5　スタティックメソッド
    11.3　完全修飾メソッド呼び出し
    11.4　型と型の関係を定義するトレイト
        11.4.1　関連型：イテレータはどう機能するか
        11.4.2　ジェネリックトレイト：演算子オーバーロードはどう機能するか
        11.4.3　バディトレイト：rand::random( )はどう機能するか
    11.5　制約のリバースエンジニアリング
    11.6　結論
12章　演算子オーバーロード
    12.1　算術演算子とビット演算子
        12.1.1　単項演算子
        12.1.2　二項演算子
        12.1.3　複合代入演算子
    12.2　等価性テスト
    12.3　順序比較
    12.4　IndexとIndexMut
    12.5　その他の演算子
13章　ユーティリティトレイト
    13.1　Drop
    13.2　Sized
    13.3　Clone
    13.4　Copy
    13.5　DerefとDerefMut
    13.6　Default
    13.7　AsRefとAsMut
    13.8　BorrowとBorrowMut
    13.9　FromとInto
    13.10　ToOwned
    13.11　BorrowとToOwnedの動作例：つつましいCow
14章　クロージャ
    14.1　変数のキャプチャ
        14.1.1　借用するクロージャ
        14.1.2　盗むクロージャ
    14.2　関数型とクロージャ型
    14.3　クロージャの性能
    14.4　クロージャと安全性
        14.4.1　殺すクロージャ
        14.4.2　FnOnce
        14.4.3　FnMut
    14.5　コールバック
    14.6　クロージャの効率的な利用
15章　イテレータ
    15.1　IteratorトレイトとIntoIteratorトレイト
    15.2　イテレータの作成
        15.2.1　iterメソッドとiter_mutメソッド
        15.2.2　IntoIteratorの実装
        15.2.3　drainメソッド
        15.2.4　他のイテレータの生成方法
    15.3　イテレータアダプタ
        15.3.1　mapとfilter
        15.3.2　filter_mapとflat_map
        15.3.3　scan
        15.3.4　takeとtake_while
        15.3.5　skipとskip_while
        15.3.6　peekable
        15.3.7　fuse
        15.3.8　反転可能イテレータとrev
        15.3.9　inspect
        15.3.10　chain
        15.3.11　enumerate
        15.3.12　zip
        15.3.13　by_ref
        15.3.14　cloned
        15.3.15　cycle
    15.4　イテレータの消費
        15.4.1　単純な累積：count, sum, product
        15.4.2　max、min
        15.4.3　max_by、min_by
        15.4.4　max_by_key、min_by_key
        15.4.5　アイテム列の比較
        15.4.6　any、all
        15.4.7　position、rposition、ExactSizeIterator
        15.4.8　fold
        15.4.9　nth
        15.4.10　last
        15.4.11　find
        15.4.12　コレクションの作成：collectとFromIterator
        15.4.13　Extendトレイト
        15.4.14　partition
    15.5　独自イテレータの実装
16章　コレクション
    16.1　概要
    16.2　Vec<T>
        16.2.1　要素へのアクセス
        16.2.2　イテレート処理
        16.2.3　ベクタの伸長と縮小
        16.2.4　連結
        16.2.5　分割
        16.2.6　入れ替え
        16.2.7　ソートと検索
        16.2.8　スライスの比較
        16.2.9　ランダムな要素
        16.2.10　Rustでは無効化エラーは生じない
    16.3　VecDeque<T>
    16.4　LinkedList<T>
    16.5　BinaryHeap<T>
    16.6　HashMap<K, V>とBTreeMap<K, V>
        16.6.1　エントリ
        16.6.2　マップに対するイテレート
    16.7　HashSet<T>とBTreeSet<T>
        16.7.1　セットのイテレート
        16.7.2　値が等しいが別のものの場合
        16.7.3　セット全体に対する演算
    16.8　ハッシュ
        16.8.1　ハッシュアルゴリズムのカスタマイズ
    16.9　標準コレクションを超えて
17章　文字列とテキスト
    17.1　Unicodeについて
        17.1.1　ASCII、Latin-1、Unicode
        17.1.2　UTF-8
        17.1.3　テキストの向き
    17.2　文字（char）
        17.2.1　文字の分類
        17.2.2　数字の取り扱い
        17.2.3　文字の大文字小文字変換
        17.2.4　整数との間の変換
    17.3　Stringとstr
        17.3.1　String値の作成
        17.3.2　単純な検査
        17.3.3　テキストの追加と挿入
        17.3.4　テキストの削除
        17.3.5　検索とイテレート関数の名前付け
        17.3.6　パターンによるテキスト検索
        17.3.7　検索と置換
        17.3.8　テキストに対するイテレート
        17.3.9　トリミング
        17.3.10　文字列の大文字小文字変換
        17.3.11　他の型を文字列からパース
        17.3.12　他の型から文字列への変換
        17.3.13　他のテキストに類する型としての借用
        17.3.14　UTF-8としてのアクセス
        17.3.15　UTF-8データからのテキストの作成
        17.3.16　ヒープ確保の遅延
        17.3.17　汎用コレクションとしての文字列
    17.4　値のフォーマット出力
        17.4.1　テキスト値のフォーマット
        17.4.2　数値のフォーマット
        17.4.3　他の型のフォーマット
        17.4.4　デバッグのためのフォーマット
        17.4.5　デバッグのためのポインタのフォーマット
        17.4.6　インデックス、名前による引数の参照
        17.4.7　動的なフィールド幅
        17.4.8　独自型のフォーマット出力
        17.4.9　フォーマット言語の独自コードでの利用
    17.5　正規表現
        17.5.1　Regexの基本的な使い方
        17.5.2　Regex値の遅延作成
    17.6　正規化
        17.6.1　正規化形式
        17.6.2　Unicode正規化クレート
18章　入出力
    18.1　ReaderとWriter
        18.1.1　Reader
        18.1.2　バッファ付きreader
        18.1.3　行の読み出し
        18.1.4　行に対するcollect
        18.1.5　writer
        18.1.6　ファイル
        18.1.7　シーク
        18.1.8　他のreader型、writer型
        18.1.9　バイナリデータ、圧縮、シリアライズ
    18.2　ファイルとディレクトリ
        18.2.1　OsStrとPath
        18.2.2　PathとPathBufのメソッド
        18.2.3　ファイルシステムアクセス関数
        18.2.4　ディレクトリの読み出し
        18.2.5　プラットフォーム固有機能
    18.3　ネットワークプログラム
19章　並列性
    19.1　フォーク・ジョイン並列
        19.1.1　spawnとjoin
        19.1.2　スレッド間でのエラー処理
        19.1.3　不変データのスレッド間共有
        19.1.4　Rayon
        19.1.5　マンデルブロ集合再訪
    19.2　チャネル
        19.2.1　値の送信
        19.2.2　値の受信
        19.2.3　パイプラインの実行
        19.2.4　チャネルの機能と性能
        19.2.5　スレッド安全性：SendとSync
        19.2.6　ほとんどすべてのイテレータをつなげられるチャネル
        19.2.7　パイプラインを超えて
    19.3　可変状態の共有
        19.3.1　排他ロックとは何か？
        19.3.2　Mutex<T>
        19.3.3　可変性とMutex
        19.3.4　排他ロックがいつもいいとは限らないのはなぜか
        19.3.5　デッドロック
        19.3.6　毒された排他ロック
        19.3.7　排他ロックを用いた、複数の消費者を持つチャネル
        19.3.8　リードライトロック（RwLock<T>）
        19.3.9　条件変数（Condvar）
        19.3.10　アトミック変数
        19.3.11　グローバル変数
    19.4　Rustでの並列コードの開発
20章　マクロ
    20.1　マクロの基本
        20.1.1　マクロ展開の基礎
        20.1.2　意図しない結果
        20.1.3　繰り返し
    20.2　組み込みマクロ
    20.3　マクロのデバッグ
    20.4　json!マクロ
        20.4.1　フラグメント型
        20.4.2　マクロ中の再帰
        20.4.3　マクロでのトレイトの利用
        20.4.4　スコープと健全マクロ
        20.4.5　マクロのインポートとエクスポート
    20.5　マッチ中のシンタックスエラーを避ける
    20.6　macro_rules!の先
21章　unsafeなコード
    21.1　何に対してunsafeなのか？
    21.2　unsafeなブロック
        21.2.1　例：効率的なASCII文字列型
    21.3　unsafe関数
    21.4　unsafeブロックかunsafe関数か？
    21.5　未定義動作
    21.6　unsafeトレイト
    21.7　rawポインタ
        21.7.1　rawポインタを安全に参照解決するには
        21.7.2　例：RefWithFlag
        21.7.3　ヌルとなり得るポインタ
        21.7.4　型のサイズとアラインメント
        21.7.5　ポインタ演算
        21.7.6　メモリに移動、メモリから移動
        21.7.7　例：GapBuffer
        21.7.8　unsafeなコードのパニック安全性
    21.8　外部言語関数：CとC++の関数をRustから呼び出す
        21.8.1　共通のデータ表現を見つける
        21.8.2　外部言語関数、変数の宣言
        21.8.3　ライブラリ関数の使用
        21.8.4　libgit2のrawインターフェイス
        21.8.5　libgit2に対する安全なインターフェイス
    21.9　結論
## 自己参照
「Rust Advent Calendar 2021」集計してみる
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/f6431cec90a49879dcd8

RustのLT＆パネルを企画するにあたって
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/dca0e71fddc189ad622f

Programming Rust on docker(149)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/d71b2c1932562ac1ecfc

dockerでRUST
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/c07350f6ab6ec656c42c
　初めてのRUST
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/dd8f5e3b218d48fb79e1

RUST入門
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/b3a42bf5a849dabe52c5


<この項は書きかけです。順次追記します。>
This article is not completed. I will add some words and/or centences in order.
Este artículo no está completo. Agregaré algunas palabras en orden.

## 知人資料
' @kazuo_reve 私が効果を確認した「小川メソッド」
https://qiita.com/kazuo_reve/items/a3ea1d9171deeccc04da

' @kazuo_reve 新人の方によく展開している有益な情報
https://qiita.com/kazuo_reve/items/d1a3f0ee48e24bba38f1

' @kazuo_reve Vモデルについて勘違いしていたと思ったこと
https://qiita.com/kazuo_reve/items/46fddb094563bd9b2e1e

## 自己記事一覧
Qiitaで逆リンクを表示しなくなったような気がする。時々、スマフォで表示するとあらわることがあり、完全に削除したのではなさそう。2024年４月以降、せっせとリンクリストを作り、統計を取って確率を説明しようとしている。2025年２月末を目標にしていた。

一覧の一覧( The directory of directories of mine.) Qiita(100)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/7eb0e006543886138f39

views 20,000越え自己記事一覧
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/58e8bd6450957cdecd81

Views１万越え、もうすぐ１万記事一覧 最近いいねをいただいた216記事
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/d2b805717a92459ce853

仮説（0）一覧（目標100現在40）
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/f000506fe1837b3590df

Qiita(0)Qiita関連記事一覧（自分）
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/58db5fbf036b28e9dfa6

Error一覧 error(0)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/48b6cbc8d68eae2c42b8

C++ Support(0)　
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/8720d26f762369a80514

Coding(0) Rules, C, Secure, MISRA and so on
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/400725644a8a0e90fbb0

Ethernet 記事一覧　Ethernet(0)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/88d35e99f74aefc98794

Wireshark 一覧 wireshark(0)、Ethernet(48) 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/fbed841f61875c4731d0

線網（Wi-Fi）空中線(antenna)(0) 記事一覧(118/300目標)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/5e5464ac2b24bd4cd001

なぜdockerで機械学習するか 書籍・ソース一覧作成中 (目標100)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/ddd12477544bf5ba85e2

プログラムちょい替え（0）一覧:4件
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/296d87ef4bfd516bc394

言語処理100本ノックをdockerで。python覚えるのに最適。:10+12
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/7e7eb7c543e0c18438c4

Python(0)記事をまとめたい。
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/088c57d70ab6904ebb53

安全（0）安全工学シンポジウムに向けて: 21
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/c5d78f3def8195cb2409

プログラマによる、プログラマのための、統計(0)と確率のプログラミングとその後
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/6e9897eb641268766909

転職(0)一覧
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/f77520d378d33451d6fe

技術士(0)一覧
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/ce4ccf4eb9c5600b89ea

Reserchmap(0) 一覧
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/506c79e562f406c4257e

物理記事　上位100
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/66e90fe31fbe3facc6ff

量子(0) 計算機, 量子力学 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/1cd954cb0eed92879fd4

数学関連記事１００
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/d8dadb49a6397e854c6d

coq(0) 一覧
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/d22f9995cf2173bc3b13

統計(0)一覧
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/80d3b221807e53e88aba

図(0) state, sequence and timing. UML and お絵描き 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/60440a882146aeee9e8f

色(0) 記事100書く切り口 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/22331c0335ed34326b9b

品質一覧 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/2b99b8e9db6d94b2e971

言語・文学記事　１００
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/42d58d5ef7fb53c407d6

医工連携関連記事一覧
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/6ab51c12ba51bc260a82

水の資料集(0)　方針と成果
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/f5dbb30087ea732b52aa

自動車　記事　１００
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/f7f0b9ab36569ad409c5

通信記事１００
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/1d67de5e1cd207b05ef7

日本語（０）一欄
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/7498dcfa3a9ba7fd1e68

英語(0) 一覧
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/680e3f5cbf9430486c7d

音楽　一覧(0) 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/b6e5f42bbfe3bbe40f5d

「@kazuo_reve 新人の方によく展開している有益な情報」確認一覧 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/b9380888d1e5a042646b

鉄道（０）鉄道のシステム考察はてっちゃんがてつだってくれる
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/faa4ea03d91d901a618a

OSEK OS設計の基礎　OSEK(100)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/7528a22a14242d2d58a3

coding (101) 一覧を作成し始めた。omake:最近のQiitaで表示しない5つの事象
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/20667f09f19598aedb68

官公庁・学校・公的団体（NPOを含む）システムの課題、官（０）
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/04ee6eaf7ec13d3af4c3

「はじめての」シリーズ　 ベクタージャパン　
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/2e41634f6e21a3cf74eb

AUTOSAR(0)Qiita記事一覧, OSEK(75)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/89c07961b59a8754c869

プログラマが知っていると良い「公序良俗」
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/9fe7c0dfac2fbd77a945

LaTeX(0) 一覧　
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/e3f7dafacab58c499792

自動制御、制御工学一覧（０）
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/7767a4e19a6ae1479e6b

Rust(0) 一覧　
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/5e8bb080ba6ca0281927

programの本質は計画だ。programは設計だ。
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/c8545a769c246a458c27

登壇直後版 色使い(JIS安全色) Qiita Engineer Festa 2023〜私しか得しないニッチな技術でLT〜 スライド編 0.15
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/f0d3070d839f4f735b2b

プログラマが知っていると良い「公序良俗」
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/9fe7c0dfac2fbd77a945

逆も真：社会人が最初に確かめるとよいこと。OSEK(69)、Ethernet(59)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/39afe4a728a31b903ddc

統計の嘘。仮説（127）
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/63b48ecf258a3471c51b

自分の言葉だけで論理展開できるのが天才なら、文章の引用だけで論理展開できるのが秀才だ。仮説（136）
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/97cf07b9e24f860624dd

参考文献駆動執筆(references driven writing)・デンソークリエイト編
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/b27b3f58b8bf265a5cd1

「何を」よりも「誰を」。１０年後のために今見習いたい人たち
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/8045978b16eb49d572b2

Qiitaの記事に３段階または５段階で到達するための方法
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/6e9298296852325adc5e

出力(output)と呼ばないで。これは状態(state)です。
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/80b8b5913b2748867840

祝休日・謹賀新年 2025年の目標
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/dfa34827932f99c59bbc

Qiita 1年間をまとめた「振り返りページ」＠2024
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/ed6be239119c99b15828

2024 参加・主催Calendarと投稿記事一覧 Qiita(248)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/d80b8fbac2496df7827f

主催Calendar2024分析 Qiita(254)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/15807336d583076f70bc

Calendar 統計
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/e315558dcea8ee3fe43e

LLM 関連 Calendar 2024 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/c36033cf66862d5496fa

Large Language Model Related Calendar 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/3beb0bc3fb71e3ae6d66

博士論文 Calendar 2024 を開催します。 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/51601357efbcaf1057d0

博士論文(0)関連記事一覧
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/8f223a760e607b705e78

coding (101) 一覧を作成し始めた。omake:最近のQiitaで表示しない5つの事象
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/20667f09f19598aedb68

あなたは「勘違いまとめ」から、勘違いだと言っていることが勘違いだといくつ見つけられますか。人間の間違い(human error(125))の種類と対策
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/ae391b77fffb098b8fb4

プログラマの「プログラムが書ける」思い込みは強みだ。３つの理由。仮説（168）統計と確率(17) , OSEK(79)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/bc5dd86e414de402ec29

出力(output)と呼ばないで。これは状態(state)です。
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/80b8b5913b2748867840

これからの情報伝達手段の在り方について考えてみよう。炎上と便乗。
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/71a09077ac195214f0db

ISO/IEC JTC1 SC7 Software and System Engineering
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/48b43f0f6976a078d907

アクセシビリティの知見を発信しよう！（再び）
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/03457eb9ee74105ee618

統計論及確率論輪講（再び）
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/590874ccfca988e85ea3

読者の心をグッと惹き寄せる7つの魔法
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/b1b5e89bd5c0a211d862

「@kazuo_reve 新人の方によく展開している有益な情報」確認一覧
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/b9380888d1e5a042646b

ソースコードで議論しよう。日本語で議論するの止めましょう（あるプログラミング技術の議論報告）
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/8b9811c80f3338c6c0b0

脳内コンパイラの3つの危険
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/7025cf2d7bd9f276e382

心理学の本を読むよりはコンパイラ書いた方がよくね。仮説（34）
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/fa715732cc148e48880e

NASAを超えるつもりがあれば読んでください。
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/e81669f9cb53109157f6

データサイエンティストの気づき!「勉強して仕事に役立てない人。大嫌い!!」『それ自分かも?』ってなった!!! 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/d85830d58d8dd7f71d07

「ぼくの好きな先生」「人がやらないことをやれ」プログラマになるまで。仮説（37）　
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/53e4bded9fe5f724b3c4

なぜ経済学徒を辞め、計算機屋になったか（経済学部入学前・入学後・卒業後対応） 転職(1)  
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/06335a1d24c099733f64    

プログラミング言語教育のXYZ。 仮説（52） 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/1950c5810fb5c0b07be4

【24卒向け】9ヶ月後に年収１０００万円を目指す。二つの関門と三つの道。
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/fb5bff147193f726ad25

「【25卒向け】Qiita Career Meetup for STUDENT」予習の勧め
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/00eadb8a6e738cb6336f

大学入試不合格でも筆記試験のない大学に入って卒業できる。卒業しなくても博士になれる。
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/74adec99f396d64b5fd5

全世界の不登校の子供たち「博士論文」を書こう。世界子供博士論文遠隔実践中心 安全(99)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/912d69032c012bcc84f2

日本のプログラマが世界で戦える16分野。仮説(53),統計と確率(25) 転職(32)、Ethernet(58)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/a7e634a996cdd02bc53b

小川メソッド　覚え（書きかけ）
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/3593d72eca551742df68

DoCAP（ドゥーキャップ）って何ですか？
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/47e0e6509ab792c43327

views 20,000越え自己記事一覧
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/58e8bd6450957cdecd81

Views１万越え、もうすぐ１万記事一覧 最近いいねをいただいた213記事
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/d2b805717a92459ce853

amazon 殿堂入りNo1レビュアになるまで。仮説(102)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/83259d18921ce75a91f4

100以上いいねをいただいた記事16選
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/f8d958d9084ffbd15d2a

水道局10年(1976,4-1986,3)を振り返る
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/707fcf6fae230dd349bf

小川清最終講義、最終講義（再）計画, Ethernet(100) 英語(100) 安全(100)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/e2df642e3951e35e6a53

＜この記事は個人の過去の経験に基づく個人の感想です。現在所属する組織、業務とは関係がありません。＞
This article is an individual impression based on my individual experience. It has nothing to do with the organization or business to which I currently belong.
Este artículo es una impresión personal basada en mi experiencia personal. No tiene nada que ver con la organización o empresa a la que pertenezco actualmente.
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ver. 0.01 初稿 20210725
ver. 0.02 タグ追記　20230506
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