flutter_flavorizr + flutter_flavorでFlutterの環境切り替えした後に、iOSでbuildした時の 「Unable to load contents of file list」の解決方法

# 概要
Flutterの開発環境/本番環境を「flutter_flavorizr + flutter_flavor」を使って、切り替えできるように対応しました。
下記の問題が発生しました。　こちらの記事のその解決を記載しています。

* iOSでbuildすると、「Unable to load contents of file list: '/Target Support Files/Pods-Runner/Pods-Runner-frameworks-Debug-development-input-files.xcfilelist'」のErrorが出て、buildが通らない

## 対応環境
(Errorが出ている。。。あとで直そう)

```
[✓] Flutter (Channel master, 2.5.0-7.0.pre.15, on macOS 11.3.1 20E241 darwin-x64,
    locale ja-JP)
[!] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK version 30.0.0)
    ✗ cmdline-tools component is missing
      Run `path/to/sdkmanager --install "cmdline-tools;latest"`
      See https://developer.android.com/studio/command-line for more details.
    ✗ Android license status unknown.
      Run `flutter doctor --android-licenses` to accept the SDK licenses.
      See https://flutter.dev/docs/get-started/install/macos#android-setup for more
      details.
[✓] Xcode - develop for iOS and macOS
[✓] Chrome - develop for the web
[✓] Android Studio (version 2020.3)
[✓] VS Code (version 1.59.1)
[✓] Connected device (2 available)
```


# 前提処理
下記の2つを記事を見ながら進めました。
[Flutter で環境を分ける方法](https://zenn.dev/attomicgm/articles/how_to_use_flutter_flavorizr)
[flutter_flavor + flutter_flavorizr を使って Flutter の Flavor を設定する](https://zenn.dev/kmd_htsh0226/articles/c229fe4b8fb321)

# iOSでbuildする段階で問題発生
iOSでbuildすると、「Unable to load contents of file list: '/Target Support Files/Pods-Runner/Pods-Runner-frameworks-Debug-development-input-files.xcfilelist'」のErrorが出て、buildが通らない

こちらの対策として、下記の3つの手順を行いました。

1. podfileの更新
1. Xcode上でのConfigurationsの設定
1. XcodeのFlutterフォルダの、「Debug-(環境名)」等の中身を修正する

## 1． podfileの更新
作成した環境に合わせて、Configurations先を追加しました。

### Before

```
project 'Runner', {
  'Debug' => :debug,
  'Profile' => :release,
  'Release' => :release,
}
```


### After

```
project 'Runner', {
  'Debug' => :debug,
  'Profile' => :release,
  'Release' => :release,
  'Debug-development' => :debug,
  'Profile-development' => :release,
  'Release-development' => :release,
  'Debug-production' => :debug,
  'Profile-production' => :release,
  'Release-production' => :release,
}
```

## 2． Xcode上でのConfigurationsの設定
作成した環境に合わせてConfigurationsが増えるいるので、適切なものが入るようにします。
![Runner_xcodeproj.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/115405/1fa16f94-5bc9-e6b9-6338-4e29160c7f90.png)


## 3． XcodeのFlutterフォルダの、「Debug-(環境名)」等の中身を修正する
XcodeのFlutterフォルダとは、赤枠の範囲を指します。
![Runner_xcodeproj2.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/115405/d69d572e-793c-4ec5-ce2a-b8e582ef6651.png)

今回は、「Unable to load contents of file list: '/Target Support Files/Pods-Runner/Pods-Runner-frameworks-Debug-development-input-files.xcfilelist'」というError解消のため、　`developmentDebug.xcconfig`を編集します。

先頭に一行下記を加えるだけです！(環境ごとに書く内容は切り替えてください。)

`#include? "Pods/Target Support Files/Pods-Runner/Pods-Runner.debug-development.xcconfig"`

### Before

```
#include "Generated.xcconfig"

FLUTTER_TARGET=lib/main-development.dart

ASSET_PREFIX=development
BUNDLE_NAME= BUNDLE_NAME
```



### After

```
#include? "Pods/Target Support Files/Pods-Runner/Pods-Runner.debug-development.xcconfig"
#include "Generated.xcconfig"

FLUTTER_TARGET=lib/main-development.dart

ASSET_PREFIX=development
BUNDLE_NAME= BUNDLE_NAME
```

# 備考
こちらでXcodeからのbuildが通るようになると思います！
まだAndroid Studioから直接実行できていないので、そちらの解決方法が分かりしたい追記したいと思います。
最後まで読んでいただき、ありがとうございました。

【追記】
# Android Studio Error対応
Create Bridging Header調整
https://qiita.com/emaame/items/f625464f3eb38f7850ab

arm64追記(これはいらなかった。これがあることで、実機buildができなかった。。。。)
http://blog.be-style.jpn.com/article/187942746.html

【追記2】
i386のみでよかった！
![スクリーンショット_2021_08_29_23_58.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/115405/99d3d669-185d-31fd-f83f-c78a545d3308.png)