Unityで作成したAppをiOS実機でテストする方法

# Unityで作成したAppをiOS上で動かす。
[前回](https://qiita.com/Teru_3/items/33ecb088c1ea4e6caceb)はAndroidでUnityのAppを実装したので、今回はiOSで実装を行いました。
備忘録としてまとめます。
完成したものは下です。
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">Unityで作ったVR空間をiOSで実装！<br>カメラの設定に修正が必要だけど、とりあえずiOSでも表現できた！<a href="https://twitter.com/hashtag/unity?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#unity</a><a href="https://twitter.com/hashtag/%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%82%AA%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%A5?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#スタジオしまづ</a><a href="https://twitter.com/hashtag/protoout?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#protoout</a> <a href="https://t.co/bnhW5Yskf4">pic.twitter.com/bnhW5Yskf4</a></p>&mdash; Unity勉強中の整形外科医：北城雅照|医療者向けプログラミングスクール「もいせん」開校！ (@teru3_kitashiro) <a href="https://twitter.com/teru3_kitashiro/status/1407994071436566532?ref_src=twsrc%5Etfw">June 24, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

##iOSにPlatformを変更する
[![Image from Gyazo](https://i.gyazo.com/4a55f84d08886bf8b4f994764fe590b2.png)](https://gyazo.com/4a55f84d08886bf8b4f994764fe590b2)

##Bundle Identifierをユニークなものに設定する（AndroidのPackage Nameとは少し変更した方が推奨）
[![Image from Gyazo](https://i.gyazo.com/6c3ed211eb37ffb38897d97fff7c61b2.png)](https://gyazo.com/6c3ed211eb37ffb38897d97fff7c61b2)

##新たにUnity上でiOS Appを追加する。
アプリを追加、を選択
[![Image from Gyazo](https://i.gyazo.com/7eaf9afc2d4156b368ac4961cc335d5e.png)](https://gyazo.com/7eaf9afc2d4156b368ac4961cc335d5e)

Unityマークを選択
[![Image from Gyazo](https://i.gyazo.com/2129fcbc6429f2d9543f8f169277c69b.png)](https://gyazo.com/2129fcbc6429f2d9543f8f169277c69b)

先ほど設定したユニークなBundle　IDを入力
[![Image from Gyazo](https://i.gyazo.com/e830bf51d6248a4d122f7aa53f061cc0.png)](https://gyazo.com/e830bf51d6248a4d122f7aa53f061cc0)

GoogleService-Info.plistをDLし、Assetsの下に入れる
[![Image from Gyazo](https://i.gyazo.com/1f3e26c0faa34dce8d8b91e470d5f122.png)](https://gyazo.com/1f3e26c0faa34dce8d8b91e470d5f122)
[![Image from Gyazo](https://i.gyazo.com/e7b1175a284f679c5fc9400b51fbe7d9.png)](https://gyazo.com/e7b1175a284f679c5fc9400b51fbe7d9)

必要なSDKをImport
[![Image from Gyazo](https://i.gyazo.com/d917ba5081456de6a0a5b3d1ac3a75dd.png)](https://gyazo.com/d917ba5081456de6a0a5b3d1ac3a75dd)

iOS AppをBuild and Run
[![Image from Gyazo](https://i.gyazo.com/70674ac7e0129b8138105c563b6a6237.png)](https://gyazo.com/70674ac7e0129b8138105c563b6a6237)

Xcodeでファイルを開く
設定で、signing & CapabilitiesのAutoMatically manage signingにチェックを入れる
[![Image from Gyazo](https://i.gyazo.com/b0708ee6e8839da8dd9dc457ccabfa29.png)](https://gyazo.com/b0708ee6e8839da8dd9dc457ccabfa29)

##iOSの末端を接続し、Run!
https://gyazo.com/03b3dbdcb4cf9ba0a8624bc6359434b3

#無事に実装できました。(再掲)
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">Unityで作ったVR空間をiOSで実装！<br>カメラの設定に修正が必要だけど、とりあえずiOSでも表現できた！<a href="https://twitter.com/hashtag/unity?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#unity</a><a href="https://twitter.com/hashtag/%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%82%AA%E3%81%97%E3%81%BE%E3%81%A5?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#スタジオしまづ</a><a href="https://twitter.com/hashtag/protoout?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#protoout</a> <a href="https://t.co/bnhW5Yskf4">pic.twitter.com/bnhW5Yskf4</a></p>&mdash; Unity勉強中の整形外科医：北城雅照|医療者向けプログラミングスクール「もいせん」開校！ (@teru3_kitashiro) <a href="https://twitter.com/teru3_kitashiro/status/1407994071436566532?ref_src=twsrc%5Etfw">June 24, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>