【実機なしで出来る】MRTK ver2.6.1 の Example を一通り試してみた

# はじめに
MRTK ver2.6.1 の Example の実機なしで出来る部分をまとめました。
続き
https://qiita.com/h_koya/items/b5924b030b15ce496f3e
# 環境
- Windows 10 Enterprise
- Unity 2019.4.1f1
- MRTK 2.6.1

# Audio
## AudioLoFiEffect
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">MRTK ver2.6.1 の AudioLoFiEffect のデモ動画です！<br><br>ローファイオーディオを体験できます。<a href="https://twitter.com/hashtag/MRTK?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MRTK</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/HoloLens2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#HoloLens2</a> <a href="https://t.co/h8OfvZIetv">pic.twitter.com/h8OfvZIetv</a></p>&mdash; 原口昂弥 (@k_haraguchi55) <a href="https://twitter.com/k_haraguchi55/status/1382202409288486916?ref_src=twsrc%5Etfw">April 14, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

## AudioOcclusion
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">MRTK ver2.6.1 の Audio Occlusion のデモ動画です！<br><br>室内外から音を聞く際の音の変化を体験できます。<a href="https://twitter.com/hashtag/MRTK?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MRTK</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/HoloLens2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#HoloLens2</a> <a href="https://t.co/Id4Ch7GIcX">pic.twitter.com/Id4Ch7GIcX</a></p>&mdash; 原口昂弥 (@k_haraguchi55) <a href="https://twitter.com/k_haraguchi55/status/1382193621298933761?ref_src=twsrc%5Etfw">April 14, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>


# Dianostics
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">MRTK ver2.6.1 の Diagnostics のデモ動画です！<br><br>診断システムのサンプルです。<a href="https://twitter.com/hashtag/MRTK?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MRTK</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/HoloLens2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#HoloLens2</a> <a href="https://t.co/h7gJd20awb">pic.twitter.com/h7gJd20awb</a></p>&mdash; 原口昂弥 (@k_haraguchi55) <a href="https://twitter.com/k_haraguchi55/status/1382203857401368577?ref_src=twsrc%5Etfw">April 14, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>


# アイトラッキング

## Target Selection
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">MRTK ver2.6.1 の アイトラッキング TargetSelectionのデモ動画です！<br><br>オブジェクトに視線を合わせた状態でタップすると対象を選択できます<a href="https://twitter.com/hashtag/MRTK?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MRTK</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/HoloLens2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#HoloLens2</a> <a href="https://t.co/pfpxmBwW9o">pic.twitter.com/pfpxmBwW9o</a></p>&mdash; 原口昂弥 (@k_haraguchi55) <a href="https://twitter.com/k_haraguchi55/status/1379969845484122112?ref_src=twsrc%5Etfw">April 8, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

## Navigation
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">MRTK ver2.6.1 の アイトラッキング Navigationのデモ動画です！<br><br>ナビゲーションを視線でスクロールしたり回転させたりできます<a href="https://twitter.com/hashtag/MRTK?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MRTK</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/HoloLens2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#HoloLens2</a> <a href="https://t.co/UixB83IQ6N">pic.twitter.com/UixB83IQ6N</a></p>&mdash; 原口昂弥 (@k_haraguchi55) <a href="https://twitter.com/k_haraguchi55/status/1379973527411957763?ref_src=twsrc%5Etfw">April 8, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

## TargetPositioning
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">MRTK ver2.6.1 の アイトラッキング TargetPositioningのデモ動画です！<br><br>視線を合わせて物を掴むジェスチャーをすることで対象を動かすことができます<a href="https://twitter.com/hashtag/MRTK?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MRTK</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/HoloLens2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#HoloLens2</a> <a href="https://t.co/iHLCYXmKB7">pic.twitter.com/iHLCYXmKB7</a></p>&mdash; 原口昂弥 (@k_haraguchi55) <a href="https://twitter.com/k_haraguchi55/status/1379976208167751680?ref_src=twsrc%5Etfw">April 8, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

## Visualizer
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">MRTK ver2.6.1 の アイトラッキング Visualizer のデモ動画です！<br><br>視線を記録し、Heatmap で可視化することができます<a href="https://twitter.com/hashtag/MRTK?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MRTK</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/HoloLens2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#HoloLens2</a> <a href="https://t.co/Mfht0CS9es">pic.twitter.com/Mfht0CS9es</a></p>&mdash; 原口昂弥 (@k_haraguchi55) <a href="https://twitter.com/k_haraguchi55/status/1379976831219036162?ref_src=twsrc%5Etfw">April 8, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>


# Gltf
## GLB-Loading
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">MRTK ver2.6.1 の Glb-Loading のデモ動画です！<br><br>Project&gt;Assets&gt;MRTK&gt;Examples&gt;Demos&gt;Gltf&gt;Scenes&gt;Glb-Loading-Demo を使っています<br><br>Hierarchy の GlbExample の Inspector でurlを指定して glb をダウンロード&amp;表示できます<a href="https://twitter.com/hashtag/MRTK?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MRTK</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/HoloLens2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#HoloLens2</a> <a href="https://t.co/tgPwV1ngQD">pic.twitter.com/tgPwV1ngQD</a></p>&mdash; 原口昂弥 (@k_haraguchi55) <a href="https://twitter.com/k_haraguchi55/status/1380026490016829440?ref_src=twsrc%5Etfw">April 8, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
## Gltf-Loading
上と同じ感じでGltfを表示できます。
StreamingAssets が必要です。

# ハンドコーチ
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">MRTK ver2.6.1 の HandCoach のデモ動画です！<a href="https://twitter.com/hashtag/MRTK?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MRTK</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/HoloLens2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#HoloLens2</a> <a href="https://t.co/N9ij2t4SuA">pic.twitter.com/N9ij2t4SuA</a></p>&mdash; 原口昂弥 (@k_haraguchi55) <a href="https://twitter.com/k_haraguchi55/status/1380029788803321856?ref_src=twsrc%5Etfw">April 8, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

# ハンドトラッキング
## HandInteraction
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">MRTK ver2.6.1 の ハンドトラッキング のデモ動画です！<a href="https://twitter.com/hashtag/MRTK?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MRTK</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/HoloLens2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#HoloLens2</a> <a href="https://t.co/8iEacq8KXy">pic.twitter.com/8iEacq8KXy</a></p>&mdash; 原口昂弥 (@k_haraguchi55) <a href="https://twitter.com/k_haraguchi55/status/1380047705737555972?ref_src=twsrc%5Etfw">April 8, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

## HandInteractionGestureEvent
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">MRTK ver2.6.1 の Hand Interaction Gesture Events のデモ動画です！<br><br>ハンドジェスチャをすると対応する球の色が変わります。<a href="https://twitter.com/hashtag/MRTK?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MRTK</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/HoloLens2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#HoloLens2</a> <a href="https://t.co/DUrAkErM76">pic.twitter.com/DUrAkErM76</a></p>&mdash; 原口昂弥 (@k_haraguchi55) <a href="https://twitter.com/k_haraguchi55/status/1382574175227768835?ref_src=twsrc%5Etfw">April 15, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

## HandInterasctionRecordArticulatedHandPose
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">MRTK ver2.6.1 の Hand Interaction Record Articulated Hand Pose のデモ動画です！<br><br>手の位置・回転を記録し、コンソールにjsonで出力します。<br><br>Record Right Hand 、Record Left Hand 、Stopの音声コマンドを使用します。<a href="https://twitter.com/hashtag/MRTK?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MRTK</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/HoloLens2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#HoloLens2</a> <a href="https://t.co/ye5vfJhdqa">pic.twitter.com/ye5vfJhdqa</a></p>&mdash; 原口昂弥 (@k_haraguchi55) <a href="https://twitter.com/k_haraguchi55/status/1382207742127919106?ref_src=twsrc%5Etfw">April 14, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

## HandInteractionTouchables
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">MRTK ver2.6.1 の Hand Interaction Touchables のデモ動画です！<br><br>MRTKのタッチ可能なコンポーネントとコライダーの作用を確認できます。<a href="https://twitter.com/hashtag/MRTK?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MRTK</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/HoloLens2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#HoloLens2</a> <a href="https://t.co/Jg3mae42sP">pic.twitter.com/Jg3mae42sP</a></p>&mdash; 原口昂弥 (@k_haraguchi55) <a href="https://twitter.com/k_haraguchi55/status/1382210097699463169?ref_src=twsrc%5Etfw">April 14, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>


## NearMenu
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">MRTK ver2.6.1 の NearMenu のデモ動画です！<br><br>ピンで固定/追跡を切り替えることができます。<a href="https://twitter.com/hashtag/MRTK?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MRTK</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/HoloLens2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#HoloLens2</a> <a href="https://t.co/yg1itsFVWJ">pic.twitter.com/yg1itsFVWJ</a></p>&mdash; 原口昂弥 (@k_haraguchi55) <a href="https://twitter.com/k_haraguchi55/status/1380048861243183105?ref_src=twsrc%5Etfw">April 8, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

# Input
## Dictation
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">MRTK ver2.6.1 の Dictation のデモ動画です！<br><br>認識した音声を文字起こしします。<a href="https://twitter.com/hashtag/MRTK?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MRTK</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/HoloLens2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#HoloLens2</a> <a href="https://t.co/B0LDF7ppw5">pic.twitter.com/B0LDF7ppw5</a></p>&mdash; 原口昂弥 (@k_haraguchi55) <a href="https://twitter.com/k_haraguchi55/status/1382585614168563716?ref_src=twsrc%5Etfw">April 15, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

## DisablePointers
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">MRTK ver2.6.1 の Disable Pointers のデモ動画です！<br><br>いろいろなポインターの動作を確認できます。<a href="https://twitter.com/hashtag/MRTK?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MRTK</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/HoloLens2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#HoloLens2</a> <a href="https://t.co/M2zJtwp2TO">pic.twitter.com/M2zJtwp2TO</a></p>&mdash; 原口昂弥 (@k_haraguchi55) <a href="https://twitter.com/k_haraguchi55/status/1382217421256224768?ref_src=twsrc%5Etfw">April 14, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>


## InputActions
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">MRTK ver2.6.1 の InputActions のデモ動画です！<br><br>ホールドジェスチャもしくはRotateと発音するとキューブが回転します。<br><br>ホールドジェスチャはShiftと左クリックを押した状態でSpace その後手を離すと行えます。<a href="https://twitter.com/hashtag/MRTK?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MRTK</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/HoloLens2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#HoloLens2</a> <a href="https://t.co/bAtfPEfdZA">pic.twitter.com/bAtfPEfdZA</a></p>&mdash; 原口昂弥 (@k_haraguchi55) <a href="https://twitter.com/k_haraguchi55/status/1382597193312309249?ref_src=twsrc%5Etfw">April 15, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

## InputData
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">MRTK ver2.6.1 の Input Data のデモ動画です！<br><br>ハンド、ヘッド、アイ等の入力データを取り出す方法を確認できます<a href="https://twitter.com/hashtag/MRTK?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MRTK</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/HoloLens2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#HoloLens2</a> <a href="https://t.co/JL0FOKcyQt">pic.twitter.com/JL0FOKcyQt</a></p>&mdash; 原口昂弥 (@k_haraguchi55) <a href="https://twitter.com/k_haraguchi55/status/1382226458806874112?ref_src=twsrc%5Etfw">April 14, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

## PointerResult
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">MRTK ver2.6.1 の Pointer Result のデモ動画です！<br><br>ポインターのヒット位置にオブジェクトを生成します。<a href="https://twitter.com/hashtag/MRTK?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MRTK</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/HoloLens2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#HoloLens2</a> <a href="https://t.co/OZeI84sT16">pic.twitter.com/OZeI84sT16</a></p>&mdash; 原口昂弥 (@k_haraguchi55) <a href="https://twitter.com/k_haraguchi55/status/1382228384898371588?ref_src=twsrc%5Etfw">April 14, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

## PrimaryPointer
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">MRTK ver2.6.1 の Primary Pointer のデモ動画です！<br><br>プライマリーポインタを追跡する方法を確認できます。<a href="https://twitter.com/hashtag/MRTK?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MRTK</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/HoloLens2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#HoloLens2</a> <a href="https://t.co/uDi88VytPI">pic.twitter.com/uDi88VytPI</a></p>&mdash; 原口昂弥 (@k_haraguchi55) <a href="https://twitter.com/k_haraguchi55/status/1382233164689534984?ref_src=twsrc%5Etfw">April 14, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

## SpeachInput
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">MRTK ver2.6.1 の Speech Input のデモ動画です！<br><br>音声入力でオブジェクトを操作できます。<br><br>Local Speech Handler フォーカスを合わせて音声コマンドを入力すると操作できます。<br><br>Global Speech Handler フォーカスに関係なく音声コマンドで操作できます。<a href="https://twitter.com/hashtag/MRTK?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MRTK</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/HoloLens2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#HoloLens2</a> <a href="https://t.co/AdZAwsFAYS">pic.twitter.com/AdZAwsFAYS</a></p>&mdash; 原口昂弥 (@k_haraguchi55) <a href="https://twitter.com/k_haraguchi55/status/1382231023577042946?ref_src=twsrc%5Etfw">April 14, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

## HandJointCharser
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">MRTK ver2.6.1 の HandJointCharser のデモ動画です！<br><br>手の関節を追跡する様子を観察できます。<a href="https://twitter.com/hashtag/MRTK?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MRTK</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/HoloLens2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#HoloLens2</a> <a href="https://t.co/zOaiVVYWrR">pic.twitter.com/zOaiVVYWrR</a></p>&mdash; 原口昂弥 (@k_haraguchi55) <a href="https://twitter.com/k_haraguchi55/status/1382588302281232384?ref_src=twsrc%5Etfw">April 15, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

# PulseShader
## PulseShaderSpatialMesh
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">MRTK ver2.6.1 の PulseShader Spatial Mesh のデモ動画です！<br><br>タップすると空間メッシュを確認できます。<a href="https://twitter.com/hashtag/MRTK?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MRTK</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/HoloLens2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#HoloLens2</a> <a href="https://t.co/ltxuYj3DcK">pic.twitter.com/ltxuYj3DcK</a></p>&mdash; 原口昂弥 (@k_haraguchi55) <a href="https://twitter.com/k_haraguchi55/status/1381931103733211141?ref_src=twsrc%5Etfw">April 13, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

# ScrollingObjectCollection
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">MRTK ver2.6.1 の スクロールオブジェクトコレクションのデモ動画です！<br><br>縦スクロール・ページネーション・横スクロールができます。<a href="https://twitter.com/hashtag/MRTK?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MRTK</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/HoloLens2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#HoloLens2</a> <a href="https://t.co/NDRmXp3pgK">pic.twitter.com/NDRmXp3pgK</a></p>&mdash; 原口昂弥 (@k_haraguchi55) <a href="https://twitter.com/k_haraguchi55/status/1380411762894282754?ref_src=twsrc%5Etfw">April 9, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>


# Solvers
## DirectionalIndicator
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">MRTK ver2.6.1 の Directional Indicator のデモ動画です！<br><br>視点を対象に誘導してくれます<a href="https://twitter.com/hashtag/MRTK?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MRTK</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/HoloLens2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#HoloLens2</a> <a href="https://t.co/ZIXzX5YGUt">pic.twitter.com/ZIXzX5YGUt</a></p>&mdash; 原口昂弥 (@k_haraguchi55) <a href="https://twitter.com/k_haraguchi55/status/1380055967228813315?ref_src=twsrc%5Etfw">April 8, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
## FollowSolver
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">MRTK ver2.6.1 の ソルバー Followのデモ動画です！<br><br>オブジェクトをカメラの範囲にキープできます。<a href="https://twitter.com/hashtag/MRTK?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MRTK</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/HoloLens2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#HoloLens2</a> <a href="https://t.co/wRjwPjtOjl">pic.twitter.com/wRjwPjtOjl</a></p>&mdash; 原口昂弥 (@k_haraguchi55) <a href="https://twitter.com/k_haraguchi55/status/1380428581948420097?ref_src=twsrc%5Etfw">April 9, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
## Solver
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">MRTK ver2.6.1 の Solver のデモ動画です！<br><br>ソルバータイプの説明<br>・InBetween 二つのオブジェクトの間をキープ<br>・Radial View 対象の視野内にキープ<br>・Orbital 対象の視界の特定の位置にキープ<br>・Surface Magnetism 空間にオブジェクトを配置<a href="https://twitter.com/hashtag/MRTK?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MRTK</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/HoloLens2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#HoloLens2</a> <a href="https://t.co/oINrP64Kcb">pic.twitter.com/oINrP64Kcb</a></p>&mdash; 原口昂弥 (@k_haraguchi55) <a href="https://twitter.com/k_haraguchi55/status/1382192922087460868?ref_src=twsrc%5Etfw">April 14, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
## TapToPlace
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">MRTK ver2.6.1 の ソルバー TapToPlaceのデモ動画です！<br><br>地形に合わせてオブジェクトを移動できます。<a href="https://twitter.com/hashtag/MRTK?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MRTK</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/HoloLens2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#HoloLens2</a> <a href="https://t.co/hlJAk8uA2J">pic.twitter.com/hlJAk8uA2J</a></p>&mdash; 原口昂弥 (@k_haraguchi55) <a href="https://twitter.com/k_haraguchi55/status/1380420921450631170?ref_src=twsrc%5Etfw">April 9, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>

# StandardShader
## Clipping
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">MRTK ver2.6.1 の Clipping のデモ動画です！<br><br>オブジェクトを重ねることでオブジェクトの切り抜きを行うことができます。<a href="https://twitter.com/hashtag/MRTK?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MRTK</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/HoloLens2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#HoloLens2</a> <a href="https://t.co/uFNHvHBaM4">pic.twitter.com/uFNHvHBaM4</a></p>&mdash; 原口昂弥 (@k_haraguchi55) <a href="https://twitter.com/k_haraguchi55/status/1381922055117963265?ref_src=twsrc%5Etfw">April 13, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
## ClippingInstanced
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">MRTK ver2.6.1 の ClippingInstanced のデモ動画です！<br><br>切り抜きのいろんな例を確認できます。<a href="https://twitter.com/hashtag/MRTK?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MRTK</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/HoloLens2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#HoloLens2</a> <a href="https://t.co/Ga0hb8GwzV">pic.twitter.com/Ga0hb8GwzV</a></p>&mdash; 原口昂弥 (@k_haraguchi55) <a href="https://twitter.com/k_haraguchi55/status/1382587262093848577?ref_src=twsrc%5Etfw">April 15, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
## HoverLight
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">MRTK ver2.6.1 の Hover Light のデモ動画です！<br><br>Standard Shader と Hover Lightsと組み合わせて使用​​して、メッシュを照らす方法を確認できます。<a href="https://twitter.com/hashtag/MRTK?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MRTK</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/HoloLens2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#HoloLens2</a> <a href="https://t.co/2dpTf500iQ">pic.twitter.com/2dpTf500iQ</a></p>&mdash; 原口昂弥 (@k_haraguchi55) <a href="https://twitter.com/k_haraguchi55/status/1382516202682023938?ref_src=twsrc%5Etfw">April 15, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
## MaterialGellery
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">MRTK ver2.6.1 の Material Gallery のデモ動画です！<br><br>MixedRealityToolkit / StandardShrderで実現可能なマテリアルとシェーディングのテクニックの例が確認できます。<a href="https://twitter.com/hashtag/MRTK?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MRTK</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/HoloLens2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#HoloLens2</a> <a href="https://t.co/RKmMPAbgMN">pic.twitter.com/RKmMPAbgMN</a></p>&mdash; 原口昂弥 (@k_haraguchi55) <a href="https://twitter.com/k_haraguchi55/status/1381952452153380876?ref_src=twsrc%5Etfw">April 13, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
## Outline
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">MRTK ver2.6.1 の Outline のデモ動画です！<br><br>アウトラインを描画する方法とその違いを確認できます。<a href="https://twitter.com/hashtag/MRTK?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MRTK</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/HoloLens2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#HoloLens2</a> <a href="https://t.co/1e6ckPYfMU">pic.twitter.com/1e6ckPYfMU</a></p>&mdash; 原口昂弥 (@k_haraguchi55) <a href="https://twitter.com/k_haraguchi55/status/1382520875266699264?ref_src=twsrc%5Etfw">April 15, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
## StandardMaterialComparison
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">MRTK ver2.6.1 の Standard Material Comparison のデモ動画です！<br><br>Unity/Standard shader と MRTK/Standard shader を比較できます。<br>左がUnityで右がMRTKです。<a href="https://twitter.com/hashtag/MRTK?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MRTK</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/HoloLens2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#HoloLens2</a> <a href="https://t.co/KQhbdapVF6">pic.twitter.com/KQhbdapVF6</a></p>&mdash; 原口昂弥 (@k_haraguchi55) <a href="https://twitter.com/k_haraguchi55/status/1382524148325388297?ref_src=twsrc%5Etfw">April 15, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
## StandardMaterials
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">MRTK ver2.6.1 の Standard Materials のデモ動画です！<br><br>MRTKが提供しているマテリアルを確認できます。<a href="https://twitter.com/hashtag/MRTK?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#MRTK</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/HoloLens2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#HoloLens2</a> <a href="https://t.co/ykTTlh2GtB">pic.twitter.com/ykTTlh2GtB</a></p>&mdash; 原口昂弥 (@k_haraguchi55) <a href="https://twitter.com/k_haraguchi55/status/1382525876634472450?ref_src=twsrc%5Etfw">April 15, 2021</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
# Utilities
## InspectorFields
[InspectorField]属性の説明をしているシーンです。
この属性をつけるとインスペクターから値を編集できるようになります。
[SerializeField]を便利にした感じです。
## MixedRealityCapability
プラットフォームとデータプロバイダーによって提供されている複合現実機能の状況が表示されます。