Blender 3Dモデルのボーンを作成、アニメーションの作成

Shift + A で単一ボーンを選択する
![B7165E99-DC2D-45B8-A239-8AE790622741.jpeg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/940521/c95fa2f5-25ce-ff6c-ea2a-9f9e48498f7d.jpeg)

ボーンを最前面にする
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編集モードでボーンを付け加えていく。丸い部分を選択し、E でボーンを増やすことができる
![ECC30170-8E46-49BD-A8FB-9184AE8D2830.jpeg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/940521/f417d8a0-aab2-0ad2-a4bc-8179fdf9e0fe.jpeg)

モデルとボーンを選択した状態で自動ウェイトでを選択する。モデルにアーマチェアが適用される
![33869B5E-1EF9-4B27-BB6C-2201EE4515DC.jpeg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/940521/901289eb-b009-01f0-5409-d6921f99c26f.jpeg)
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ポーズモードにしてドープシートを選択し、モデルを横にむける
![77DF3756-DD0D-4865-B278-7892C405DCA9.jpeg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/940521/a859e5a4-f729-0fe8-a783-2667448d50b1.jpeg)

１フレームに合わせ、部位を選択した状態でGを押して部位を動かす
![CB1246C9-383D-4225-8CB5-4CD8E7A8F2AD.jpeg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/940521/e1f6f56f-0a4a-93eb-b8f7-b5125949af56.jpeg)

Aを押し、次にIを押して位置,回転を選択して保存する
![8806ECE5-07BC-465E-BEAC-A0D2B98FE241.jpeg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/940521/a0a75517-2541-6db7-a36e-93b78a691af2.jpeg)

各部位も同様に設定し、２１フレームを選択して動作を保存する
![7A766647-7603-47EE-9069-D62A01DE151B.jpeg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/940521/83042d81-ea68-f595-42ee-69ff8903bab8.jpeg)

１フレームの部分をコピーして４１フレームにコピーする
![79FAF99F-D0BE-428E-A3C6-6AEE5C18E0AF_4_5005_c.jpeg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/940521/5630a886-1e5e-2057-adf5-61de850802cb.jpeg)

オブジェクトモードにして、ファイルのfbxを選択しダウンロードする
![95BF7758-FC44-4328-9C1D-A8EDEEF80CB3.jpeg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/940521/5e4f3e3f-1c20-a32f-cd38-e4b6e22d0166.jpeg)

Unityでの動作確認
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ファイルをprojectにドラッグして、不要なcameraとLightは非表示にしておく
![7085CEDD-3307-4705-8D78-BEEC80F89C7B.jpeg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/940521/4d229b26-f98b-3bd1-3363-a2be2cd799a2.jpeg)

AnimationControllerを作成しモデルのControllerにアタッチする
![068F8900-EAFF-4DFF-BF3C-CDFEC575EBA1.jpeg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/940521/9108c905-bfb2-725a-bd72-641305d77264.jpeg)

AnimatorにEnptyを作成し、animationをアタッチする
![0403745C-893A-433D-B828-47229F61B456_4_5005_c.jpeg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/940521/1cfb8200-1d3c-8ec7-312c-53ca1a2147a3.jpeg)

AnimationをループさせるときはanimatioのEditを選択し、Loop Timeにチェックを入れる
![9DA377E4-C5A3-4E17-B635-A6D84D24121F_4_5005_c.jpeg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/940521/bf075c5b-514c-b293-c8ce-ad1b02ba8b7a.jpeg)
![8C33A16C-7DA3-4F50-A35A-1B11AF34A6F2.jpeg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/940521/a1681789-f175-baf3-6c3b-6669c53ba024.jpeg)

目が動く、不具合を修正
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モデルを選択した状態で、ウェイトモードにする
![CA0DF7BA-4360-4C5B-8B41-0C30D600FBDC.jpeg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/940521/a2cdf966-ccb8-4d21-8bbc-f69b25733093.jpeg)

ボーンのアイコンを選択し、部位を選択する
![FA345FE2-3BD4-447B-8DE2-A51F99932CF6.jpeg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/940521/66aae73a-d0a9-70c1-16ef-2efc0d4ddfb0.jpeg)

右クリックでウェイトを調整できるようにし、ウェイトを０にする
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目の部分を色塗りしてウェイトを０にする
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部位を確認し、両目を色塗りする
![D0619444-D8B4-4491-9E79-D010BDEAAEAB.jpeg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/940521/0701bade-a9ca-0a04-0ab7-822be88e685b.jpeg)

オブジェクトモードにしてfbxでダウンロードする