Flutterで作成したアプリをAndroid用でリリースビルドする手順を解説してみる

# 本記事の内容
* Flutterで作成したアプリをAndroid用でリリースビルドする手順を解説

# 前提
* Flutterでアプリが作れていて、シミュレータで動作確認が済んでいること
* GoogleDeveloper登録が済んでいること（リリースするときは結局必須なので・・・）

# 目次
*  [keystoreファイル（署名するときの設定ファイル）を作成](#keystoreファイル署名するときの設定ファイルを作成)
*  [android/app/build.gradleを編集](#androidappbuildgradleを編集)
*  [AndroidManifest.xmlを編集](#androidmanifestxmlを編集)
*  [ターミナルでコマンドを叩く](#ターミナルでコマンドを叩く)

## keystoreファイル（署名するときの設定ファイル）を作成

①Macのターミナルで以下のコマンドを叩く。

**`alias`** に指定した文字はあとから使うので覚えておく（以下の場合、最後の「key」の部分）

```
keytool -genkey -v -keystore key.jks -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000 -alias key 
```

②以下の入力を済ませる。

```
キーストアのパスワードを入力してください:｀パスワードを入力する｀
新規パスワードを再入力してください:｀パスワードを入力する｀
姓名は何ですか。
  [Unknown]:  namae myouji
組織単位名は何ですか。
  [Unknown]:  app team
組織名は何ですか。
  [Unknown]:  arg myouji
都市名または地域名は何ですか。
　[Unknown]:  kabukityo
都道府県名または州名は何ですか。
　[Unknown]:  tokyo
この単位に該当する2文字の国コードは何ですか。
　[Unknown]:  JP
CN=namae myouji, OU=app team, O=arg myouji, L=kabukityo, ST=tokyo, C=JPでよろしいですか。
　[いいえ]:  y

10,000日間有効な2,048ビットのRSAの鍵ペアと自己署名型証明書(SHA256withRSA)を生成しています
	ディレクトリ名: CN=namae myouji, OU=app team, O=arg myouji, L=kabukityo, ST=tokyo, C=JP
<test>の鍵パスワードを入力してください
	(キーストアのパスワードと同じ場合はRETURNを押してください):　`RETURN押せばいい`
[key.jksを格納中]
```

③作成されたkey.jksファイルを「android\app\」配下に格納する。

## android/app/build.gradleを編集

以下の点に注意しながら、編集する

* defaultConfig部分（コメント見てほしい）
* buildTypesを　signingConfig signingConfigs.release　にする　←　重要！
* 「ここから追加」と書いてある部分を追加する


|項目|書くべきこと|
|---|---|
| storePassword |[ここ](#keystoreファイル署名するときの設定ファイルを作成)で設定したStoreパスワード|
| keyAlias |[ここ](#keystoreファイル署名するときの設定ファイルを作成)で設定したエイリアス名|
| keyPassword |[ここ](#keystoreファイル署名するときの設定ファイルを作成)で設定したキーパスワード（Storeパスワードと大抵同じ）|


```android/app/build.gradle
def localProperties = new Properties()
def localPropertiesFile = rootProject.file('local.properties')
if (localPropertiesFile.exists()) {
    localPropertiesFile.withReader('UTF-8') { reader ->
        localProperties.load(reader)
    }
}

def flutterRoot = localProperties.getProperty('flutter.sdk')
if (flutterRoot == null) {
    throw new GradleException("Flutter SDK not found. Define location with flutter.sdk in the local.properties file.")
}

def flutterVersionCode = localProperties.getProperty('flutter.versionCode')
if (flutterVersionCode == null) {
    flutterVersionCode = '1'
}

def flutterVersionName = localProperties.getProperty('flutter.versionName')
if (flutterVersionName == null) {
    flutterVersionName = '1.0'
}

apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'kotlin-android'
apply from: "$flutterRoot/packages/flutter_tools/gradle/flutter.gradle"

android {
    compileSdkVersion 28

    sourceSets {
        main.java.srcDirs += 'src/main/kotlin'
    }

    lintOptions {
        disable 'InvalidPackage'
    }

    defaultConfig {
        // TODO: Specify your own unique Application ID (https://developer.android.com/studio/build/application-id.html).
        applicationId "XXX.YYY.ZZZ" // App Bundle のパッケージ名（アプリごとに変更）
        minSdkVersion 16
        targetSdkVersion 29 // 記事執筆時点で、29以上にしておかなくてはいけなかった
        versionCode 1  // アプリを更新するたびに数値を上げる必要がある
        versionName "1.0.0" // アプリのバージョン
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }

    // ここから追加
    signingConfigs {
        release {
            storeFile file("key.jks")
            storePassword "password"
            keyAlias "alias-name"
            keyPassword "password"
        }
    }
    // ここまで追加


    buildTypes {
        release {
            // TODO: Add your own signing config for the release build.
            // Signing with the debug keys for now, so `flutter run --release` works.
            signingConfig signingConfigs.release  // ←コレ大事！
        }
    }
}

flutter {
    source '../..'
}

dependencies {
    implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk7:$kotlin_version"
}
```



## AndroidManifest.xmlを編集

packageが指定されていることを確認する。（おそらく最初からなっている）

```android\app\src\main\AndroidManifest.xml
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="xxx.yyy.zzz"> 
```

## ターミナルでコマンドを叩く

以下のコマンドを**`AndroidStudioのターミナルで叩く`**（Macのターミナルでもいいけど、カレントディレクトリをちゃんとする）

「build\app\outputs\apk\release\ 」に「app-release.apk」ができる

```
flutter build apk --release 
```

### Android App Bundle　でリリースしたい場合は以下のコマンド

「build\app\outputs\bundle\release\ 」に「app-release.aab」ができる

```
flutter build appbundle --release 
```

# 参考

* https://qiita.com/kasa_le/items/d23075d817f42e869778
* https://algorithm.joho.info/flutter/flutter-android-apply-google-play/

# その他

不備がありましたら、コメント願います。