PlayCanvas開発に役立つ８つのリンク集

# アドベントカレンダー 2日目です！

PlayCanvasを触り始めたときドキュメント所在やチュートリアルの場所がわからないこと事ありませんか？
PlayCanvasを触り始めて数ヶ月立ちましたが、まだドキュメントやユーザーマニュアルなどがどこにあるのかがわからなくなるので、そんなときに役に立つチュートリアル、ドキュメントの所在を紹介します！


## ユーザーマニュアル
PlayCanvasの概要や詳しい使い方が紹介されています。

[PlayCanvas - ユーザーマニュアル - 日本語](https://developer.playcanvas.com/ja/user-manual/
)

日本語のページと英語のページがありますが、翻訳されきれておらず英語のページの方が少し詳しいことや項目が多く掲載されています。

[PlayCanvas - ユーザーマニュアル - 英語](https://developer.playcanvas.com/en/user-manual/)

## 公式チュートリアル

いわゆるサンプル集のような形でPlayCanvasで何ができるかなどが、*プロジェクト*単位で公開がされています。一部解説付きで何が作れるのかを知りたい場合にはこちらを参考にするとイメージが湧きやすいかと思います。

[PlayCanvas - チュートリアル](https://developer.playcanvas.com/ja/tutorials/)

※*プロジェクト*
PlayCanvas Editor上でシーンやアセットなどが入った、一つのゲームなどの単位、Publicであればフォークをすることができる。
 
## 公式フォーラム
PlayCanvasは使用する方法については、エンジンとエディターとの2種類ありますが、どちらに関してもフォーラムで聞くことがきでます。

https://forum.playcanvas.com/

## APIリファレンス

PlayCanvasで使えるAPIは基本的にこちらに書かれています。APIについてはJSDocを用いで自動生成されたものとなっております。

https://developer.playcanvas.com/en/api/

自分でビルドしてデザインの変更などをすることも出来ます。

## 日本PlayCanvas ユーザ会

PlayCanvasの日本のユーザ会です。だいたい30人ほどアクティブな人がいます。

[日本PlayCanvasユーザ会](https://t.co/IdSRIfJhN5?amp=1)


## Qiita

Qiitaのタグです。こちらはときどきPlayCanvasのニッチなテクニックなどが書かれています。

[Qiita - PlayCanvas](https://qiita.com/tags/playcanvas)

## GitHubのリリースノート

PlayCanvasはオープンソースで公開されていますので、何おかしい挙動をしたときに確認すると良さそうです
[GitHub PlayCanvas](https://github.com/playcanvas/engine)

[GitHub PlayCanvas リリースノート](https://github.com/playcanvas/engine/releases)


## 開発者のPlayCanvasアカウント
PlayCanvas開発者のPlayCanvasアカウントのサンプルがかなり参考になります。

開発者 CEO
[Will - PlayCanvas](https://playcanvas.com/will)

開発者 CTO
[Dave - PlayCanvas](https://playcanvas.com/dave)

元開発者
[Max - PlayCanvas](https://playcanvas.com/max)

## 日本PlayCanvasの公式サイト

日本の公式サイトです。イベントの予定、事例紹介など最新情報はここから確認できます。

[http://playcanvas.jp/](http://playcanvas.jp/)


##### 3Dモデル / 2Dモデルの配布も行われています

PlayCanvasの日本の公式サイトから素材として使える3Dモデル・2Dモデルが公開されています。
[https://playcanvas.jp/sandy/](https://playcanvas.jp/sandy/)


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PlayCanvas開発で参考になりそうな記事の一覧です。
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入門

- [PlayCanvas入門- モデルの作成～ゲームに入れ込むまで](https://qiita.com/yushimatenjin/items/2a2c35fe7b1d08f9e361)
- [JavaScriptでスロットを実装する。【PlayCanvas】](https://qiita.com/yushimatenjin/items/e84c42da74df1eb07386)
- [3Dモデルのビューワーを3分で作る【初めてのPlayCanvas】](https://qiita.com/yushimatenjin/items/4b09c9e2076a0b2a6933)
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応用
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- [PlayCanvasのコードエディターでes6に対応する](https://qiita.com/yushimatenjin/items/a61a21c64c1c1a550dd4)
- [Gulpのプラグインを書いたらPlayCanvasでの開発がめちゃくちゃ便利になった](https://qiita.com/yushimatenjin/items/5f0f178e8a4ba4a5ee57)
- [PlayCanvas Editorに外部スクリプトを読み込む新機能が追加されたので開発方法を考える。- Reduxを組み込む](https://qiita.com/yushimatenjin/items/7a64220cceac66843d7d)
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その他の記事はこちらになります。

- [React Native + PlayCanvasを使ってスマートフォンゲームを爆速で生み出す](https://qiita.com/yushimatenjin/items/7c7ad5d35473c11f32f2)
- [PlayCanvasのエディター上でHTML, CSSを組み込む方法](https://qiita.com/yushimatenjin/items/814b4a32db53397219df)
- [【iOS13】新しくなったWebVRの使い方 ](https://qiita.com/yushimatenjin/items/344d86b3d193e0a88567)
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その他関連
- [PlayCanvasタグの付いた記事一覧](https://qiita.com/tags/playcanvas)
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### PlayCanvasのユーザー会のSlackを作りました！
少しでも興味がありましたら、ユーザー同士で解決・PlayCanvasを推進するためのSlackを作りましたので、もしよろしければご参加ください！

[日本PlayCanvasユーザー会 - Slack](https://t.co/IdSRIfJhN5?amp=1)