【Unity】Google Play の 64 ビット要件に準拠していません

開発環境
⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14
⭐️Unity 2019.1.9f1


Google　Play　Consoleで「.aab」のバイナリをアップすると、下記エラーになった。

<img width="612" alt="001.png" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/93155/0fb67ec3-dc30-8e1c-2d4f-60d5bdc6b9f8.png">

エラー
このリリースは Google Play の 64 ビット要件に準拠していません

以下の APK または App Bundle は 64 ビットのデバイスで利用できますが、32 ビット向けネイティブ コードしか含まれていません。2

アプリには 64 ビットと 32 ビットのネイティブ コードを含めます。Android App Bundle 公開形式を使用して、各デバイスのアーキテクチャが自動的に必要なネイティブ コードだけを受け取るようにします。これにより、アプリ全体のサイズが増大することを回避できます。


<img width="421" alt="002.png" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/93155/892b7fd5-4414-5f94-95cc-69df4ecab95e.png">
<img width="1014" alt="003.png" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/93155/340eed56-609f-0b15-67d6-bfaa772812ff.png">
SDKとNDKが無いので、Unity　Hubからインストールする
(Unity2019 1.12でもチェックONにしてインストールするそうです。）

<img width="438" alt="004.png" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/93155/2e3108c4-2a74-dea1-c63d-fd36a2bda1ea.png">


<img width="243" alt="005.png" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/93155/2842ad9f-f3ce-8c7f-e333-1ec8522c431f.png">

<img width="927" alt="006.png" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/93155/86ed54f0-cbe8-7c98-7919-ce4d57a6574b.png">

<img width="727" alt="007.png" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/93155/3cc214e3-f4bc-7e09-0aa4-a8929e05cd7a.png">

<img width="1009" alt="008.png" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/93155/5600c62a-3bed-9ede-f311-7b9ba0d349ed.png">

<img width="567" alt="009.png" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/93155/2c8b9b48-4bbc-c56b-d391-9ee89a8db309.png">

下記のように設定して、ビルドし、「.aab」のバイナリをアップしたら、大丈夫でした！！OK
<img width="630" alt="010.png" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/93155/f4b7a743-3a37-f481-332b-3812560f4fdd.png">

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