Unity初学者用URL集

# Unity公式のマニュアル
[Unity User Manual (2018.3)](https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/index.html)
困ったらここ。

# とりあえず手始めに何か作ってみたい
[今日からはじめるUnity - Qiita](https://qiita.com/nmxi/items/7950fb12ef925efa276d)
この記事ではブロック崩しが作れる。

# Asset
[unity AssetStore](https://assetstore.unity.com/)
ここでAssetを探す。

[Unityでおすすめアセット集（2019/09更新）](https://www.fast-system.jp/unity-asset-ranking/)
どんなAssetが人気か知りたい時に見る。

[Standard Assets](https://assetstore.unity.com/packages/essentials/asset-packs/standard-assets-32351)
[Standard Assetsの公式マニュアル](https://docs.unity3d.com/540/Documentation/Manual/HOWTO-InstallStandardAssets.html)
Unity公式が提供している。無料。

["Unity-Chan!" Model](https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/unity-chan-model-18705?aid=1101l7pnr&utm_source=aff)
ユニティちゃんのモデル。かわいい。


## ResourcesやAssetBundleについて理解したい
[今更誰も教えてくれない、Unityにおけるアセット読み込みについての基礎知識](https://qiita.com/k7a/items/df6dd8ea66cbc5a1e21d)  

# UnityとLive2Dを組み合わせて作りたい
UnityでLive2Dを使うにはLive2d Cubism SDKをUnityにインポートする必要がある。ダウンロードは[ここ](https://www.live2d.com/en/download/cubism-sdk/)から。

[Live2D Cubism SDK マニュアル](https://docs.live2d.com/cubism-editor-manual/top/)
[live2D Cubism SDKのチュートリアル](https://docs.live2d.com/cubism-sdk-tutorials/top/)
基本的な使い方はこのチュートリアルサイトを見る。

[Live2D Cubism Editor マニュアル moc3ファイルの書き出し](https://docs.live2d.com/cubism-editor-manual/moc3-file/#)
UnityにLive2Dのモデルをインポートするときmoc3ファイルが必要になる。

[Live2D コミュニティ](https://forum.live2d.com/)
SDKやEditerごとに質問がまとまっており回答も多いため参考になる。

[【初心者向け】UnityとLive2Dで拡張しやすいVTuber配信システムを作る方法](https://qiita.com/nkjzm/items/1ba5dfc0575ed6ddd8ff)
他モデルのインポートやSDKチュートリアルサイトの内容の手順も詳しく載っており大変参考になった。

[Live2Dでアニメ調のリップシンクを実現する『AniLipSync-live2d』の使い方](https://qiita.com/nkjzm/items/b0d283cf8b1f7fdcf91b)  


# Unityで音声を扱いたい
[Unityの音声認識API UnityEngine.Windows.Speech](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Windows.Speech.DictationRecognizer.html)は簡単に実装可能だが、Windows10のみ対応している。

- [Unityで音声認識](https://sirohood.exp.jp/20180610-1066/)  
KeywordRecognizer (キーワード認識)とGrammarRecognizer (文法認識)の使い方が記載している。  
- [VRアプリで使える音声コマンドを簡単に実装してみる（Oculus Rift CV1 + Windows10)](https://qiita.com/decchi/items/c9ae04b049ace49f91bc)   
KeywordRecognizer (キーワード認識)の使い方が記載されている。  

その他
[Unity製Androidアプリで音声認識をする方法](https://qiita.com/CST_negi/items/aac8337b4748a658473f)   
 

# Unityと他サービスを組み合わせて作りたい
## [AWS Mobile SDK for Unity](https://docs.aws.amazon.com/ja_jp/mobile/sdkforunity/developerguide/what-is-unity-plugin.html)  
[Unityから直接 AWS を操作する方法 ~ AWSCognito の認証を利用して ~](https://qiita.com/simplestar/items/af7aefe7eeddbdb16630)  

## [LINE SDK for Unity](https://developers.line.biz/ja/docs/unity-sdk/)  

# 通信APIについて
[Unityにおける通信APIを色々試して罠を踏んだ話](https://developers.cyberagent.co.jp/blog/archives/6649/)  

# 色々な技術
## 画像表示
[途中でBGMと背景を切り替える](https://codegenius.org/open/courses/23/sections/193)  

### Canvas
[【Unity】【uGUI】CanvasのRender Modeをちゃんと理解する](http://light11.hatenadiary.com/entry/2019/04/15/232416)  
[[Unity] Canvasに Image 画像を配置しScriptで変更](https://uni.gas.mixh.jp/unity/canvas-text-image.html)  

## 文字列表示
[【Unity入門】InputFieldに入力された文字列をテキストに反映させよう！](https://mogi0506.com/unity-inputfield/)  

# Git管理したい
[UnityプロジェクトをGitで管理](https://qiita.com/cs1000/items/07368892a599b2b7b836)  
[Unity を GitHub でバージョン管理する](https://qiita.com/hkomo746/items/a6dfa76442a474dfdf3a)  

Live2DのSDKをUnityで使用したプログラムでGit共有したらモデルが動かない件は、[Live2DとUnityの連携でつまづいたこと](https://qiita.com/YutaMoguaiMiura/items/63de63717eedb519d64f)に記載があるように
>CubismAssetProcessorのOnPostprocessAllAssets内の処理をコメントアウトする 

が必要のようです。
因みに筆者の使用バージョンは
Live2D CubismSDK3 R10
Unity2018.3.0f2
でした。

# VSでデバックしたい
[Visual Studio Community 2017によるUnityプログラムのデバッグ手順](https://www.uminekolab.com/2018/10/09/349/) 
VS2019でもブレークポイント置いてVSで「Unityにアタッチ」をクリック、UnityをPlayでデバック可能。


# その他
[【Unity】Sin関数の使い方](https://qiita.com/Nekomasu/items/f526b9392fd16f2bd243)
サンプルなど見ているとSin関数を見かけることがあったため参考になった。

[[Unity] LayerとSortingLayerの違い](https://qiita.com/lycoris102/items/b620654192af4f695fb4)  

[Watson×Unity！初心者でもできる、VR 空間で Unity ちゃんとおしゃべりアプリ！](https://www.ibm.com/developerworks/jp/cloud/library/unity/)
情報が古いため記載通りの手順でもコンパイルエラーで上手く動かなかった。


学び次第、更新する。