【Unity】WebGLでビルドするとエラーとなる


開発環境
⭐️Unity2019.1.9f


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Unity2019.1.9fで、WebGLでビルドするとエラーとなる場合の対処法を記載します。

1.まず、WebGLの確認
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2.UnityHubから、WebGLをダウンロードする
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<img width="427" alt="スクリーンショット 2019-09-11 10.52.35.png" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/93155/bfd2e2e9-95b2-7e96-8443-8ecf9225dd78.png">

<img width="701" alt="スクリーンショット 2019-09-11 10.53.06.png" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/93155/41275910-45da-e0d7-6dda-aac4d520a431.png">

3.WebGLがダウンロードできたので、ビルドする
<img width="616" alt="スクリーンショット 2019-09-11 10.54.20.png" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/93155/efcd569b-4285-e0cf-a829-2d92759f06e7.png">

4.めっちゃエラーがでた　＞＜
<img width="1040" alt="スクリーンショット 2019-09-11 10.55.25.png" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/93155/35615b44-9316-032a-d706-b6cbaf7c5b6c.png">

５.WindowのPackageManagerを開く
<img width="1050" alt="スクリーンショット 2019-09-11 10.57.29.png" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/93155/8d5b63cc-2f2f-14b2-e8fb-324f6bf0d820.png">

6.Multiplayer HLAPIを削除する
<img width="696" alt="スクリーンショット 2019-09-11 10.58.55.png" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/93155/1980cc1f-29c6-ac5c-9d6c-950a4a183ca2.png">

<img width="703" alt="スクリーンショット 2019-09-11 10.59.58.png" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/93155/e8893c31-16ba-4690-f62a-1d6b11fc0489.png">


これで、もう一度、WebGLでビルドすると、ビルド成功しました。



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