プログラマが落ち入らない方が良さそうな依存症群調べ(一部自己対策含む) 仮説(219)

# 感染症拡散加速防止
新型コロナ感染症の拡散を防ぐには、それまでの習慣のうち、感染症拡散を加速するような習慣を変えるとよいかもしれない。

握手、ハグ、面直でのマスクなしでの会話など、思い当たることがいろいろあるでしょう。

これらの感染症拡散加速防止のために変えるとよい習慣に、依存症
が関係しているかもしれない事を考えてみます。

 <この項は書きかけです。順次追記します。>
## アルコール依存症
マスクをせずに話をしないようにしよう。

アルコール依存症であること自体は、体力を落とすような飲み方をしていなければさほど影響はないかもしれない。
しかし、アルコール依存症の人で、しゃべる時に、マスクをちゃんとする人を見たことがない。今年３月から宴会に参加しておらず、その場にいないからだけですが。

正月に、のんきに酒を飲んでいる人がいる。
それはそれでよい。

酒を飲むことを推奨したり、賛美したりしている人がいる。

しゃべる時はマスクをした方がよいくらいは言ってからならいいが。
無前提に発話するのは、この人は社会に対して無責任な公家さんなのかと思ってしまう。

会食における感染対策　高齢者を守る観点から  高山義浩 
https://news.yahoo.co.jp/byline/takayamayoshihiro/20201230-00215220/?fbclid=IwAR2zTOg6ksQXOdrEs4Z8AuxmU-Ouc840Bj-FGvde2duauh-yq55nCa4gipk
>ただ、アルコールの飲み過ぎには注意してください。あと、お酌をして回るのもやめましょう。興に乗じて歌うのもやめましょう。と、結局、いろいろ言ってますが、実際には、できる範囲でやるしかありません。ただ、できることはやった方がいいと思います。

専門家でも、しゃべる時にマスクしろとは言っていないという方がいる。

>私たち専門家としても、「会食は楽しくなかったけど、感染対策は完璧だったね」などと言われたくありません。病院における感染対策も同様で、「病気は治らなかったけど、感染対策は完璧だったね」となっては意味がないのと一緒です

専門家の方が、立場上ゆるいことを言うことがある。組織の経営者や家族の年長者はそれでいいと思ってはいけない。他の視点があるからだ。別の楽しみを提供するという解決策を持っているから。
感染症の専門家はそういう立場にはない。

## 煙草依存症
一人で吸う分には、自分の健康の範囲内では感染症拡散とは関係がない。

喫煙所などで吸う場合には、距離を開けたり喋らないようにできないでしょうか。
手話や、文字を打って発音させるなど、人間の発声の手段によらなければよいのではないでしょうか。

喫煙所でマスクせずにしゃべる人が一人でもいれば、この際、禁煙するとか、仕事場では一切吸わないようにするのも手です。

喫煙所に行っている時間を、休憩時間に加算する仕組みをちゃんとしていない組織がありますが、感染症拡大期間は、厳密に喫煙所へ行く時間は休憩時間として勤務時間から引くようにするのも感染症拡大防止になるかもしれませんね。

## その他の依存症
本人の健康を害しないことが一番大事なのだと思うようにしています。
重症化すると医療機関に負荷をかけてしまいます。
本人が重症化しないような健康管理をしたい。

感染拡大に寄与するような行動を取らないことも気をつけたいですね。

ネット依存症であれば、ネットでオフラインミーティングを提案するのではなく、オンラインのまま楽しくすごせる方法を提案すればよいのだろう。

# 依存症　はじめに
依存症と言っても悪いことだけとは限らない。

良い依存症も含めて調べ、落ち入ってもよい依存症と、落ち入らない方が良さそうな依存症を列記してみる。

犯罪分析、人間関係分析はこの記事の目的外です。一部の依存症は記述していません。ごめんなさい。

Qiitaに書き続けているのもネット依存症の一つかも。

# 網(net)
プログラマが陥り易い依存症の３つのうちの一つかも。もう２つは、遊興競技と過食。
### プログラム
GitHub, dockerなどに創ったソースコードを上げたり、上がったソースコードやスクリプトを直したりするのは、依存症かもしれない。

プログラマ本来業務であるが、お金にならないことをしている場合には落ち入らない方がよい依存症かもしれない。
お金になったとしても、仕事依存症のように、依存症の一種かもしれない。

### SNS
line, twitter, mastodon, facebookなど対話的なやりとりを毎日するだけなら依存症とは言わない。

line, twitter, mastodon, facebook, instagramなどでのやりとりで

1) 何かが前に進んだ
2) 新しいものを創った
3) 誤りや無駄が省けた

のであれば、生産活動であり負ではない。

成果は、書いた時点で評価できる事項もあれば、１日後、１ヶ月後、１年後、１０年後、１００年後でないと評価できない事項もあるかもしれない。

### WEB
Youtube, sound cloud, ブログなどで、対話式でなく、ひたすらWEBにデータを上げ続けるのも依存症と呼べるだろう。

掲載している内容によって正負が決まるかもしれない。

# 遊興競技(game)
## 時間(time)
もし、１日のうち、ゲームを作ったり、評価したりするのが仕事でないのに、ゲームをしている時間が仕事時間よりも長ければ、ゲーム依存症だろう。

週で集計してゲームしている時間が、仕事時間より長ければ、ゲーム依存症の可能性がある。

ただ、仕事時間よりゲームしている時間が長いプログラマは、ゲームプログラムができるはず。本業または許可を得た副業としてゲームプログラムすればよい。
今なら、働き方改革で、多くのIT企業で副業としてのゲームプログラミングを許可してくれるはず。

PlayStationが発売になったころ、開発キットが10万円くらいで出た時に、ゲームを作ったソフトウェア企業がたくさんあった。今のIT技術を生かしたゲームや、ゲームで使ったキャラの使い回しなど、本業でも役立つことがあって、会社からゲームの一部を買ってもらえるかもしれない。

## 種類(type)
ネット、パッケージなどの媒体の種類。
スマフォ、ゲーム機、PCなどの機材の種類。
有償、無償などの費用の種類により依存症の状態が違うかもしれない。

ネットでは有償、無償の差が課題かも。

## 費用(cost)
ゲーム依存症でもお金がかからなければ、負であるとは限らない。
小学生の高学年で、携帯電話を持ち始めて、月に１万円以上使うのが２月以上続いたら、負のゲーム依存症として認定してもいいかもしれない。ただし、プログラミングで月１万円以上かせいでいれば、負とは限らない。

# 賭け事(gamble)
遊興競技(game)の区分との違いは、お金が中心かどうか。
遊興競技(game)であっても、例えば、パチンコ、トランプ、麻雀などでお金のやりとりが主たる目的である場合には、賭け事(gamble)に分類します。

# 運転(driving)
自動車(motor car)、二輪(motor cycle)
乗り物を運転する依存症があるかもしれない。

通勤に日に数時間運転し、週末に日に八時間運転するくらいなら依存症じゃないかもしれない。
トラック、バス、タクシーの運転手で、日に１２時間以上運転するのも依存症じゃないかもしれない。

依存症であるかどうかは、医学的な基準に基づくのがいいだろう。

# 運動(sport)
運動競技の選手などで、運動しないといられない依存症があるかも。
運動が仕事であれば、仕事依存症。

# 摂取(feeding)
## 酒(alcohol)
アルコール飲料を、過剰に摂取しつづけ、摂取しない日がないのは依存症かもしれない。

## 煙草(nicotine)
たばこ依存症。禁煙が厳しくなり、多数派である業種は少なくなりつつある。

## 薬物(drag)
合法な薬物か違法な薬物かは別にして、食物以外のものを過剰に摂取しつづけるのは依存症かもしれない。

## 過食(overeating)
暴飲暴食だけでなく、夜８時以降の食事等も含む。

夜、プログラムを組みながら、キャラメルコーンを食べ、コーラを飲んでいたら、
毎年２Kgづつ太った。20歳から10年間で20Kg。
肥満生脂肪肝で入院し、減量に成功。

いろいろな過食の類型は考えられる。

## 減量(loss weight)
減量に依存する場合もあるらしい。

# 購買(shopping)
平均月収より購買額が連続して１年以上継続したら依存症かもしれません。
期間が短くても、年収以上の購買をすれば、その時点で依存症と判断してもいいかもしれません。
amazonなどのネット通販依存症は、ネット依存症にも分類できるかも。

ここでは、医学的な依存症ではなく、社会的な依存症を検討しています。

# 窃盗(stealing)
犯罪依存症の一種。

# 迷惑行為(harassment)
仕事場（Workplace harassment）などなど。
依存症だと考えると習慣性を断つ方法が検討できるかも。

# 人関係(human relation)
家庭内暴力(Domestic Violence), 付きまとい(stalking)、恋愛、登場人物(character)など。
詳細は省略します。

# 定義(definition)
### 依存症とは？ 
大石クリニック
http://www.ohishi-clinic.or.jp/izon.html

物質、プロセス、人間関係の３つに分類している。

### 依存症には主に 2種類あります
依存症についてもっと知りたい方へ　厚生労働省
https://www.mhlw.go.jp/stf/seisakunitsuite/bunya/0000149274.html
>「物質への依存」について：
アルコールや薬物といった精神に依存する物質を原因とする依存症状のことを指します。
依存性のある物質の摂取を繰り返すことによって、以前と同じ量や回数では満足できなくなり、次第に使う量や回数が増えていき、使い続けなければ気が済まなくなり、自分でもコントロールできなくなってしまいます（一部の物質依存では使う量が増えないこともあります）。
「プロセスへの依存」について
物質ではなく特定の行為や過程に必要以上に熱中し、のめりこんでしまう症状のことを指します。

### 社会通念上の分類(classification)
毎日、３時間以上やらないと気が済まないたぐいのことは、依存症の可能性あり。やらない日があれば依存症じゃないと思う。医療上の区分ではなく、社会通念上の区分です。
１時間程度なら気分転換法の一種だと理解。

####　依存症と愛好家の境界(borderline)
天文、音響、無線、遊興競技、自動車・二輪車、鉄道など、愛好家の方々の行動が、依存症なのかどうかの医療的な判定は存じ上げない。
社会通念上の区分として、絶対毎日やらなければいけないと思い込んで、実行している場合に、その度合いによるかも。
自動車・二輪車のように、通勤、通学で３時間程度利用していることは生活の必須行為に含む事ができ、依存症とは言わない可能性がある。電車で行った方が便利で、時間も費用も安いのに、わざわざ両側に駐車場を借りて、車に乗っているようだと依存症の可能性があるかもかもかも。

# 対策(countermeasures)
依存症対策　厚生労働省
https://www.mhlw.go.jp/stf/seisakunitsuite/bunya/0000070789.html

## 個人的な対策案
### 遊興競技(game)
1. ゲームをするより作る
作る側に回のが根本対策の一つ。ゲームに関わる時間でお金が稼げればよい。仕事で、ゲームを作り、その試験のためにゲームをするのなら、お金がもらえる。

2.午前中はゲームをしない
プログラマになっても、ついつい試験以外のゲームをしてしまう。そんな時にゲーム依存症にならないようにしていたことに、午前中はゲームをしないという自己規則だ。午前中にゲームをしなければ、１日のうち、ゲームをしている時間が最長になる可能性は低くなる。また、午前中に１日分のプログラムをしようとすると、仕事の密度も高くなる。ついつい午後もプログラムしていることがある。

### 過食(overeating)
夜はできるだけ８時までに食事をする
よく噛んで食べる（ごはんは３０回噛む）
間食はしない
麺類の汁は全部飲まない（栄養士さんからの指導：ここから上全部）
スポーツドリンクは飲まない（医師からの指導）
毎日体重を計る。

# 分類(category)
仕事依存症
・プログラミング
・運転
・運動
・仕事場（Workplace harassment）

遊興競技(game)依存症
・賭け事(gamble)

網(net)依存症
・SNS
・Web
・プログラミング
・購買

金銭依存症
・購買
・賭け事(gamble)
・窃盗

摂取依存症
・薬物
・ニコチン
・酒
・過食
・減量

人間関係依存症
・付け回し(stalking)
・家庭内暴力(Domestic Violence
・恋愛
・登場人物(character)

犯罪依存症
・窃盗
・家庭内暴力(Domestic Violence)
・違法賭け事(gamble)
・違法薬品
・仕事場（Workplace harassment）

# 参考資料(reference)
「GAFA断ち」
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/5fb95a9df523721377f6

プログラマが知っているとよい色使い(安全色)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/cb7eb3199b0b98904a35

プログラマが落ち入らない方が良さそうな依存症群調べ(一部自己対策含む)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/4d00b3fc2d9f649e0a18

１年ゲーム断ちして　
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/a29748da55ef1e1fe6cd

SNS依存症の分類 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/f8d99ee9c654dc27807b

ゲーム依存症から脱却するために 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/c952d6291fb881eb0985

遊興競技依存症拮抗 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/934b65ea3282f7e863fe

仮説（154）「GAFA断ち」
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/5fb95a9df523721377f6


# 関連資料
' @kazuo_reve 私が効果を確認した「小川メソッド」
https://qiita.com/kazuo_reve/items/a3ea1d9171deeccc04da

' @kazuo_reve 新人の方によく展開している有益な情報
https://qiita.com/kazuo_reve/items/d1a3f0ee48e24bba38f1

' @kazuo_reve Vモデルについて勘違いしていたと思ったこと
https://qiita.com/kazuo_reve/items/46fddb094563bd9b2e1e
## Engineering Festa 2024前に必読記事一覧
登壇直後版 色使い(JIS安全色) Qiita Engineer Festa 2023〜私しか得しないニッチな技術でLT〜 スライド編 0.15
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/f0d3070d839f4f735b2b

プログラマが知っていると良い「公序良俗」
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/9fe7c0dfac2fbd77a945

逆も真：社会人が最初に確かめるとよいこと。OSEK(69)、Ethernet(59)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/39afe4a728a31b903ddc

統計の嘘。仮説（127）
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/63b48ecf258a3471c51b

自分の言葉だけで論理展開できるのが天才なら、文章の引用だけで論理展開できるのが秀才だ。仮説（136）
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/97cf07b9e24f860624dd

参考文献駆動執筆(references driven writing)・デンソークリエイト編
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/b27b3f58b8bf265a5cd1

「何を」よりも「誰を」。１０年後のために今見習いたい人たち
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/8045978b16eb49d572b2

Qiitaの記事に３段階または５段階で到達するための方法
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/6e9298296852325adc5e

出力(output)と呼ばないで。これは状態(state)です。
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/80b8b5913b2748867840

coding (101) 一覧を作成し始めた。omake:最近のQiitaで表示しない5つの事象
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/20667f09f19598aedb68

あなたは「勘違いまとめ」から、勘違いだと言っていることが勘違いだといくつ見つけられますか。人間の間違い(human error(125))の種類と対策
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/ae391b77fffb098b8fb4

プログラマの「プログラムが書ける」思い込みは強みだ。３つの理由。仮説（168）統計と確率(17) , OSEK(79)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/bc5dd86e414de402ec29

出力(output)と呼ばないで。これは状態(state)です。
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/80b8b5913b2748867840

これからの情報伝達手段の在り方について考えてみよう。炎上と便乗。
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/71a09077ac195214f0db

ISO/IEC JTC1 SC7 Software and System Engineering
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/48b43f0f6976a078d907

アクセシビリティの知見を発信しよう！（再び）
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/03457eb9ee74105ee618

統計論及確率論輪講（再び）
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/590874ccfca988e85ea3

読者の心をグッと惹き寄せる7つの魔法
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/b1b5e89bd5c0a211d862

「@kazuo_reve 新人の方によく展開している有益な情報」確認一覧
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/b9380888d1e5a042646b

ソースコードで議論しよう。日本語で議論するの止めましょう（あるプログラミング技術の議論報告）
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/8b9811c80f3338c6c0b0

脳内コンパイラの3つの危険
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/7025cf2d7bd9f276e382

心理学の本を読むよりはコンパイラ書いた方がよくね。仮説（34）
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/fa715732cc148e48880e

NASAを超えるつもりがあれば読んでください。
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/e81669f9cb53109157f6

データサイエンティストの気づき!「勉強して仕事に役立てない人。大嫌い!!」『それ自分かも?』ってなった!!! 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/d85830d58d8dd7f71d07

「ぼくの好きな先生」「人がやらないことをやれ」プログラマになるまで。仮説（37）　
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/53e4bded9fe5f724b3c4

なぜ経済学徒を辞め、計算機屋になったか（経済学部入学前・入学後・卒業後対応） 転職(1)  
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/06335a1d24c099733f64    

プログラミング言語教育のXYZ。 仮説（52） 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/1950c5810fb5c0b07be4

【24卒向け】9ヶ月後に年収１０００万円を目指す。二つの関門と三つの道。
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/fb5bff147193f726ad25

「【25卒向け】Qiita Career Meetup for STUDENT」予習の勧め
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/00eadb8a6e738cb6336f

大学入試不合格でも筆記試験のない大学に入って卒業できる。卒業しなくても博士になれる。
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/74adec99f396d64b5fd5

全世界の不登校の子供たち「博士論文」を書こう。世界子供博士論文遠隔実践中心 安全(99)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/912d69032c012bcc84f2

小川メソッド　覚え（書きかけ）
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/3593d72eca551742df68

DoCAP（ドゥーキャップ）って何ですか？
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/47e0e6509ab792c43327

views 20,000越え自己記事一覧
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/58e8bd6450957cdecd81

Views１万越え、もうすぐ１万記事一覧 最近いいねをいただいた213記事
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/d2b805717a92459ce853
# 自己記事一覧
Qiitaで逆リンクを表示しなくなったような気がする。時々、スマフォで表示するとあらわっることがあり、完全に削除したのではなさそう。

４月以降、せっせとリンクリストを作り、統計を取って確率を説明しようとしている。
2025年２月末を目標にしている。

物理記事　上位100
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/66e90fe31fbe3facc6ff

量子(0) 計算機, 量子力学 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/1cd954cb0eed92879fd4

数学関連記事１００
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/d8dadb49a6397e854c6d

統計(0)一覧
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/80d3b221807e53e88aba

図(0) state, sequence and timing. UML and お絵描き 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/60440a882146aeee9e8f

品質一覧 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/2b99b8e9db6d94b2e971

言語・文学記事　１００
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/42d58d5ef7fb53c407d6

医工連携関連記事一覧
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/6ab51c12ba51bc260a82

自動車　記事　１００
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/f7f0b9ab36569ad409c5

通信記事１００
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/1d67de5e1cd207b05ef7

日本語（０）一欄
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/7498dcfa3a9ba7fd1e68

英語(0) 一覧
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/680e3f5cbf9430486c7d

転職(0)一覧
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/f77520d378d33451d6fe

仮説（0）一覧（目標100現在40）
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/f000506fe1837b3590df

音楽　一覧(0) 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/b6e5f42bbfe3bbe40f5d

「@kazuo_reve 新人の方によく展開している有益な情報」確認一覧 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/b9380888d1e5a042646b

Qiita(0)Qiita関連記事一覧（自分）
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/58db5fbf036b28e9dfa6

鉄道（０）鉄道のシステム考察はてっちゃんがてつだってくれる
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/26bda595f341a27901a0

安全（0）安全工学シンポジウムに向けて: 21
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/c5d78f3def8195cb2409

一覧の一覧( The directory of directories of mine.) Qiita(100)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/7eb0e006543886138f39

Ethernet 記事一覧　Ethernet(0)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/88d35e99f74aefc98794

Wireshark 一覧 wireshark(0)、Ethernet(48) 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/fbed841f61875c4731d0

線網（Wi-Fi）空中線(antenna)(0) 記事一覧(118/300目標)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/5e5464ac2b24bd4cd001

OSEK OS設計の基礎　OSEK(100)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/7528a22a14242d2d58a3

Error一覧 error(0)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/48b6cbc8d68eae2c42b8

++ Support(0)　
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/8720d26f762369a80514

Coding(0) Rules, C, Secure, MISRA and so on
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/400725644a8a0e90fbb0

coding (101) 一覧を作成し始めた。omake:最近のQiitaで表示しない5つの事象
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/20667f09f19598aedb68

プログラマによる、プログラマのための、統計(0)と確率のプログラミングとその後
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/6e9897eb641268766909

なぜdockerで機械学習するか 書籍・ソース一覧作成中 (目標100)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/ddd12477544bf5ba85e2

言語処理100本ノックをdockerで。python覚えるのに最適。:10+12
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/7e7eb7c543e0c18438c4

プログラムちょい替え（0）一覧:4件
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/296d87ef4bfd516bc394

Python(0)記事をまとめたい。
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/088c57d70ab6904ebb53

官公庁・学校・公的団体（NPOを含む）システムの課題、官（０）
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/04ee6eaf7ec13d3af4c3

「はじめての」シリーズ　 ベクタージャパン　
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/2e41634f6e21a3cf74eb

AUTOSAR(0)Qiita記事一覧, OSEK(75)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/89c07961b59a8754c869

プログラマが知っていると良い「公序良俗」
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/9fe7c0dfac2fbd77a945

LaTeX(0) 一覧　
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/e3f7dafacab58c499792

自動制御、制御工学一覧（０）
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/7767a4e19a6ae1479e6b

Rust(0) 一覧　
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/5e8bb080ba6ca0281927

100以上いいねをいただいた記事16選
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/f8d958d9084ffbd15d2a

小川清最終講義、最終講義（再）計画, Ethernet(100) 英語(100) 安全(100)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/e2df642e3951e35e6a53

＜この記事は個人の過去の経験に基づく個人の感想です。現在所属する組織、業務とは関係がありません。＞
This article is an individual impression based on my individual experience. It has nothing to do with the organization or business to which I currently belong.
### 文書履歴(document history)
ver. 0.01 初稿 20190623
ver. 0.02 分類追記 20190625 午前
ver. 0.03 社会通念上の分類, 依存症と愛好家の境界　追記　20190625 午後
ver. 0.04 補足 20190813
ver. 0.05 加筆 20191026
ver. 0.06 感染症拡散予防　追記 20210101
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