Autodesk Inventor を使って簡単なパーツ作り

#題材
操作になれるため今回は、板状の簡単なパーツを描きます。
![Part11.jpg](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/355420/1e721132-9371-7d88-0a35-491181f36b5e.jpeg)

特に使用用途はありません。
この程度なら短時間で、練習できるかと思います。

##Autodesk　Inventorについて
ミドルクラスの3DCADです。
同様のソフトにFusion360があります。
Fusion360の方が個人的には、扱いやすいと思います。が、クラウド上にしかパーツを保存できません。
また、Inventorも学生ライセンスを利用すると、３年間無償で利用できるので負担なく利用できるかと思います。

個人的なは、SOLIDWORKS基本ツールにしていますので、Inventorにまだ慣れておりません。
このことどうかご理解ください。

##基本手順
基本的な製作手順です。必要なパーツをどんどん作って、組立て（Assembly）をし、全体の構成を考えます。

①パーツの製作
②組立て（Assembly）
③シミュレーション

#パーツ造形
###2Dスケッチ
![1.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/355420/a3304380-d670-d8b5-c46d-a81433f7885d.png)
まず、２Dスケッチをします。（フリーフォームでいきなり３D造形もできます。）
［２Dスケッチを開始］をクリックすると、描画する面を選択します。今回はXYの面をクリックします。
![2.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/355420/1cfea6f5-7a68-69e5-84c6-01d82404334e.png)
がらんとした画面になりますので、早速長方形モードで適当に四角形を描きます。後から寸法挿入でサイズを変更できます。
![3.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/355420/27903076-c679-ab5e-a045-fe1dc127d351.png)

寸法モードで変更したい線または線間を指定します。
寸法線が出ますので、適当な場所設置し寸法を編集します。
![4.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/355420/2d343eaf-9c7e-b09d-7e46-117a8ea8b132.png)

他の線も寸法を整えます。今回は50×40に設定します。

###３Ｄモデル
描いた2Dスケッチを3Dに変換します。
［3Dモデル］→［押し出し］を選択します。
2Dスケッチの輪郭を選択します。これをプロファイルと呼びます。
今回はプロファイルが１つしまありませんので、自動的に選択され3Dプレビューも表示されています。
厚み（押し出し量）を6mmに設定します。
![6.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/355420/b50c098f-9f64-4553-f044-28d67976b94c.png)

![7.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/355420/bbd92c19-51be-78ed-1b57-61bb185cb062.png)
3Dになりました。

###ネジ穴を追加
板状のモデルが出来たところで、幾つか要素を追加します。
早速、ネジ穴を追加します。
2Dスケッチで穴位置を描きます。
※2Dスケッチを描く際は、必ず描く平面を選択します。
![8.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/355420/42925e32-8c86-4dfd-534d-ee1a1dddd2a9.png)
今回は長方形を描いて、頂点を基準に使いたいと思います。
![9.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/355420/88713aa2-f187-a879-deab-385959d5319f.png)
基準はどのような方法で指定してもいいようです。なるべく簡単な方法を考えます。
![10.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/355420/0523cddb-1d4f-628c-92dd-4f4da9a4a0d4.png)

基準を作ったら、穴モードを使います。
ネジ穴の種類と各寸法を入力を描いた頂点を選択します。
![11.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/355420/6f47e9d3-8280-9887-035d-8faacf29a959.png)
![12.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/355420/1116e125-a697-e6a7-0fe7-19639ac01b37.png)
![13.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/355420/33ac8ff5-5c01-8c9b-e2c7-db93144ce423.png)
ネジ穴が作られました。

###スリットを開ける
板に隙間（スリット）を開けてみます。
長方形ボタンからスロットを選択します。
![14_1.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/355420/05cff65c-5061-0bf9-db2f-f1f7ef18928f.png)

平面を選択し、適当にスロットを描きます。
寸法を指定します。今回は長さ20mm、R=2にします。
![15.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/355420/f7f6d3ca-0b0a-9a86-6f1c-d67fd951a069.png)
同時にスロットの位置も側面のエッジから指定します。
![16.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/355420/2ecc5e58-d751-5c98-7c99-486dc30a3b3e.png)

描いた2Dスケッチを貫通させてスリット化します。
［3Dモデル］→［押し出し］を選びます。
スケッチの輪郭を指定します。
切り取りを選択し、範囲をすべてにします。
![17.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/355420/571c07ec-ec8a-bdea-4839-bf4ae3aadcb3.png)
![18.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/355420/5d796c28-4454-8d8c-9fa5-8c85fb2d7a92.png)

これでスリットが出来ました。

##パターン化
作成したフィーチャーを規則的に連続配置することも簡単にできます。
先ほどのスリットをパターン化します。
矩形上状パターンを選択します。
パターン化したいフフィーチャーを選択します。
![19.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/355420/fa5b7fca-3be3-0276-40d0-f34313452073.png)
パターンの方向をモデルのエッジから選択します。
パターン数と間隔をそれぞれ指定します。
今回はパターン数4、距離間隔で28mm指定です。
![20.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/355420/5740524d-5af0-57f9-b9e3-18be3537a9d2.png)

##フィレット
角（エッジ）部にRを付けます。
［修正］→［フィレット］を選びます。
モード選択を［エッジ］にします。
Rを指定します。今回は6mmにします。
![21.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/355420/5966dd9f-c672-b6a1-aab4-da0c484daa29.png)
フィレットを付けたいエッジをクリックします。
直ぐにプレビューがでます。
![22.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/355420/83429e1b-7cd4-ee7f-838d-29cf9c10de72.png)


![23.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/355420/e842564f-5dd9-b6df-987e-90267ebd5da0.png)
ネジ穴
スリット
フィレットを　を追加できました。

###マテリアルと色の変更
マテリアル（材料）と色の変更が出来ます。
モデル全体を選択する場合は、左にあるブラウザで一番上にあるモデル名（ファイル名）をクリックして選択しておきます。
一部の面だけ変更することもできます。
![24.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/355420/c71c6ad3-8c06-376e-2ec7-d2fced8eed4d.png)

###スケッチ、フィーチャーの編集
途中でスケッチやフィーチャーの編集をする場合は、ブラウザで右クリックして各編集を選びます。
![25.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/355420/94823103-5140-2029-89e9-da25e0ccfe07.png)

スケッチを編集し終わったら、スケッチを終了をクリックします。
![26.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/355420/89d6d7de-13f3-6d80-95c2-086e9fd44890.png)

###面のエクスポート
レーザ加工機など単純な平面加工を行いたいときは、出力したい面を選択してエクスポートします。
モデルデータを保存する際には設定（保存メニュー）できませんので注意してください。
![27.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/355420/d929b07e-97de-465b-8275-0f34bf62c9bb.png)
保存するファイルの種類は、DXFかDWGです。
![28.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/355420/ab28baa4-2c25-c478-aaf9-8656027ead5e.png)

AUTOCADで保存したDWGファイルを開きました。
![29.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/355420/19be8a82-8cff-6089-e3dc-56a4ea6826a4.png)


今度は、幾つかパーツを作ってAssembly（組立て）を行ってみます。