【Unity】VR用に出力する方法（VRゴーグルで遊ぶ２眼ビューア）

環境メモ
⭐️Mac OS Mojave バージョン10.14
⭐️Unity 2018.2.15f1
⭐️Xcode10.2
⭐️iPhone7(IOS 12.2)
⭐️Android8.1


VR用の画面。VRゴーグルで遊ぶ。２眼ビューア
↓↓↓↓完成図
<blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">💖【VR】Androidアプリ💖リリース<br>😍ピヨくまちゃん💫シューティングVRゲームリリースしました。😊VRゴーグルであそびます。🍩<br>💎とっても💎キレイで🤩楽しいです👍<br>↓↓Google Play 無料Free<a href="https://t.co/DmkV8ltaCD">https://t.co/DmkV8ltaCD</a><a href="https://twitter.com/hashtag/Piyo_Kuma_chan_Shooting_VR_game?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#Piyo_Kuma_chan_Shooting_VR_game</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/VR?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#VR</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/Unity3d?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#Unity3d</a> <a href="https://t.co/fFVADdAiDV">pic.twitter.com/fFVADdAiDV</a></p>&mdash; non (@nonnonkapibara) <a href="https://twitter.com/nonnonkapibara/status/1127938600501334016?ref_src=twsrc%5Etfw">May 13, 2019</a></blockquote> <script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>


1.Project Settingsを開く
「Edit」 - 「Project Settings」 - 「Player」 を選択する
<img width="493" alt="スクリーンショット 2019-05-05 18.22.17.png" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/93155/90d82198-ebca-388f-5c12-c3d33958b995.png">


2.Default Orientationを「Landscape Left」にする
★Android
<img width="467" alt="スクリーンショット 2019-05-05 17.06.54.png" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/93155/66bd0916-ae63-2dc9-b42d-6ba100145efe.png">
★IOS
<img width="454" alt="スクリーンショット 2019-05-05 18.07.48.png" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/93155/16ba6a29-6e87-d6cf-af09-f9576c4f797c.png">


警告の英語で下記の内容が書いてました
<font color="DeepPink">
Virtual Reality Support is enabled.Upon entering VR mode, landscape left orientation will be the default orientation unless only landscape right is available.
</font>
翻訳すると

<font color="DeepPink">
バーチャルリアリティサポートが有効になります。VRモードに入ると、横向きのみが利用可能な場合を除き、横向きがデフォルトの向きになります。
</font>
らしです。

※詳細説明は、Unityマニュアル参照
https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/class-PlayerSettingsAndroid.html#Resolution
<img width="976" alt="スクリーンショット 2019-05-05 18.26.52.png" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/93155/d4beec05-acf5-92ed-c513-2c54d240c99b.png">

３.XR Settings
「Virtual Reality Supported」チェックONする。
Virtual Reality SDKsに必要なSDKを追加する
「Cardboard」を追加する。
「Oculus」を使う場合、Oculusも追加する
★Android
<img width="425" alt="スクリーンショット 2019-05-05 17.08.48.png" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/93155/50b18f2c-2134-1e2d-f7d5-5e86c3bfa745.png">
★IOS
<img width="424" alt="スクリーンショット 2019-05-05 18.08.28.png" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/93155/cde2e649-19b9-df12-0bd4-456ad77f28fb.png">

※詳細説明は、Unityマニュアル参照
https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/class-PlayerSettingsAndroid.html#XR
<img width="1006" alt="スクリーンショット 2019-05-05 18.38.29.png" src="https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/93155/b40a5d92-cf3e-d2ae-2abf-aad05a865817.png">

完成！！！
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VR ピヨくまちゃんのシューティング〜VR Shooting Piyo-Kuma-Chan
[![vrpiyokumachan.png](https://qiita-image-store.s3.ap-northeast-1.amazonaws.com/0/93155/7407a010-942e-dfa8-879a-11d014353f53.png)](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.non.VRPiyokumaChanShooting)