UnityでスマホUIの作成

#概要
uGUIでスマホのUIを作るためのメモです

#参考になりそうなサイト
http://nvtrlab.jp/blog/jb/ios_ui_component.html
http://greety.sakura.ne.jp/redo/2011/06/10androidui.html
http://www.nxworld.net/inspiration/admin-dashboard-design-showcase-1.html
http://www.slideshare.net/bookslope/hcdnet-sd06-uipatterns2014
http://meglog.net/web-service/gallery-of-smartphone-site.html
http://watablog.tech/2019/08/22/post-200/#PanelRoot

スマホのノッチ対応
https://gaprot.jp/2019/10/30/device-simulator/

各OSのバージョン表示
https://qiita.com/nkjzm/items/492cfc1103b8a124770a

#スマホのUIに使えそうなAsset
スマホのようなUIをuGUIで作るAsset（Modern UI Pack）
https://www.youtube.com/watch?v=2NMRJcqNsEo&list=PLkd6Vx4qhiaBF6mIbTZYaBRgYXH_GunXy
https://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/modern-ui-pack-150824
http://www.asset-sale.net/entry/Modern_UI_Pack_Dynamic_Panels180408

非同期処理用のライブラリ（UniRx）
https://kan-kikuchi.hatenablog.com/entry/What_is_UniRx
https://nimushiki.com/2018/09/13/1153/
https://light11.hatenadiary.com/entry/2018/11/01/232019

シーン遷移（Fade Camera）
http://baba-s.hatenablog.com/entry/2018/02/16/090500
http://t-n-clark.hatenadiary.jp/entry/2018/05/31/113049

Unity内でWebページを表示（WebView）
https://loumo.jp/wp/archive/20131115085810/
http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/20130523/1369316363
https://befool.co.jp/blog/ayumegu/unity-study-webview/

Unityエディタ上でタッチの動作を確認（GodTouch、Easy Touch）
https://www.tempura.blog/entry/2016/09/18/000000
https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/easy-touch-5-touchscreen-virtual-controls-3322

動画再生（AVPro Video）
http://www.asset-sale.net/entry/AVPro_Video180506
https://psychic-vr-lab.com/blog/unity/%E5%85%A8%E5%A4%A9%E7%90%83%E5%8B%95%E7%94%BB%E5%86%8D%E7%94%9F%E7%92%B0%E5%A2%83%E3%81%AE%E4%BD%9C%E3%82%8A%E6%96%B9/

サウンド再生
http://zenigane138.hateblo.jp/entry/2018/02/20/222436
https://gametukurikata.com/se/audiomixer
https://goisagi-517.hatenablog.com/entry/2019/07/27/110807

プログラムを書かず簡単にモック作成（Playmaker）
https://styly.cc/ja/tips/unity-playmaker-game-beginner-1/
https://styly.cc/ja/tips/playmaker_summary/

まとめページ
http://baba-s.hatenablog.com/entry/2017/11/22/090000
https://medium-rare.jpn.org/archives/1519

#使い方をまとめた記事
- [uGUIのText](https://qiita.com/seka/items/a3e478a9525cd36ea0ec)
- [uGUIのTextMeshPro](https://qiita.com/seka/items/972b8f0367f421ea5b3d)
- [uGUIのInputField](https://qiita.com/seka/items/29f02e7d171ed30f33f0)
- [uGUIのRaw Image、Image、Panel、Mask](https://qiita.com/seka/items/3cdc47b0d47d85953c39)
- [uGUIのButton、Selectable](https://qiita.com/seka/items/344bfb325f300649cd5b)
- [uGUIのDropdown](https://qiita.com/seka/items/0357d4e116c580710061)
- [uGUIのToggle](https://qiita.com/seka/items/20fcee9f66a391fdcbd4)
- [uGUIのSlider、Scrollbar、ScrollView](https://qiita.com/seka/items/8d286f9b25a76089defb)
- [uGUIのLayout](https://qiita.com/seka/items/1eed35210a40a393f335)
- [uGUIのCanvas Group](https://qiita.com/seka/items/20fa1c96240c37a0cdb6)
- [uGUIのCanvas、EventSystem](https://qiita.com/seka/items/80c945184d6378fe1ec5)
- [uGUIのEvent Trigger、Physics Raycaster](https://qiita.com/seka/items/f9bfe60ccb0a5508ff49)
- [Unityでアプリ開発する時に決めておくルール](https://qiita.com/seka/items/f7530c30d8aaf11b1790)
- [Unityのアニメーション方法検討（Animator, SimpleAnimation, DOTween）](https://qiita.com/seka/items/2dde5386749796babce1)
- [Unityでよく実行する処理](https://qiita.com/seka/items/5f9c177ea6c3042907c8)
- [Unityで動画再生（VideoPlayer、AVProVideo）](https://qiita.com/seka/items/4197e97562b1f071b8af)