ARKit 3 気になったところ（WWDC 2019）

2019-06-04 未明の WWDC、全くチェックしてなかった。



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https://qiita.com/sator_imaging/items/c6664d544eae9926afc4
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- [ARマイクラMinecraft Earthゲームプレイ初公開。#WWDC19 でARKit 3のオクルージョン実演 - Engadget 日本版](https://japanese.engadget.com/2019/06/03/ar-minecraft-earth-wwdc19-arkit/)
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### 目次


- [リリース時期と公式サイト](#リリース時期と公式サイト)
- [ARKit 3 の新機能いろいろ](#arkit-3-の新機能いろいろ)
   - [People Occlusion](#people-occlusion)
- [Multiple Face Tracking](#multiple-face-tracking)
- [Motion Capture](#motion-capture)





## リリース時期と公式サイト

> ARKit 3 は、この秋にiOS 13と同時にリリース予定。


リリースは結構先。


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- [Augmented Reality - Apple Developer](https://developer.apple.com/augmented-reality/)
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- [Augmented Reality - ARKit 3 - Apple Developer](https://developer.apple.com/augmented-reality/arkit/)
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## ARKit 3 の新機能いろいろ

気になった部分だけ、他にも色々とある。



### People Occlusion

人物で 3D オブジェクトを隠すことができる。人物の後ろに 3D オブジェクトを表示することができる。


こうなると環境光の推定？ Light Estimation も劇的に進化してほしい感じ。

3D オブジェクトの影を人物に落とすのは難しそう、疑似的な 2D オフセット影とかで代用かな。


動画 ↓

- [ARマイクラMinecraft Earthゲームプレイ初公開。#WWDC19 でARKit 3のオクルージョン実演 - Engadget 日本版](https://japanese.engadget.com/2019/06/03/ar-minecraft-earth-wwdc19-arkit/)
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飛行機の落ち影はしょうがない。




## Multiple Face Tracking

顔認識が同時に３人まで？ TrueDepth がフロントカメラだけだったら、ぎゅうぎゅうだろうな。




## Motion Capture

シングルカメラでボディーのモーションキャプチャー。

TrueDepth カメラは要らない。

対象は中央に捉えて撮影する必要ありとの注釈。
（ただ、端で捉えても動きは取れてた）

> placing people at the center of AR.




スマホカメラでのモーションキャプチャーは中国の SenseTime の方が先行？ 強い。



<blockquote class="twitter-tweet" data-lang="ja"><p lang="ja" dir="ltr">SHOWROOM V のこれか <a href="https://t.co/rnJmLXejJf">https://t.co/rnJmLXejJf</a></p>&mdash; サトー (@sator_imaging) <a href="https://twitter.com/sator_imaging/status/1135436725696647169?ref_src=twsrc%5Etfw">2019年6月3日</a></blockquote>
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