Effective C++(100) Third version, sample code compile list(2)Prefer consts, enums, and inlines to #defines.

C言語を習得する３つの方法
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/84cab0888c193bba429b

C言語(C++)が必要な人と必要ない人
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/2afe9e846b55b24cb6f1

# Effective C++
55 Specific Ways to Improve Your Programs and DesignsThird version by Scott Mayers
https://www.informit.com/store/effective-c-plus-plus-55-specific-ways-to-improve-your-9780321334879
https://www.amazon.com/dp/0321334876

Sample code from
Yuzhen11/Effective_CPP
https://github.com/Yuzhen11/Effective_CPP
#目的(purpose)

"Effective C++コンパイル記録は、コンパイラおよび対応標準により、コンパイルエラーMessageの違いを記録し、どのエラーが出たら、どの対応標準にすればエラーが少なくなるかを考察するための資料の第一歩です。
上記参照サイトにはコンパイルする仕組みを提供していない。簡易な台本(script)を作成する。

#成果(outcome)

##計画(plan)
(1)コンパイラの種類、対応標準の違いによってエラーの数が違う。
(2)同じエラー、警告であってもMessageの表現が違う。
(3) エラー、警告のMessageをネットで検索する際に役立てる。
(4)コード断片の役に立つまたは意味のあるコンパイル・リンク・実行エラーの取り方を検討する
(5)コード断片の役に立つまたは意味のある出力を検討する
##結果(result)現在整理中

1) コンパイラによるエラー、渓谷の違い
2) コンパイラによる必要なヘッダファイルの違い
3) 参考にした資料

#算譜(source code)

```c++:ec2.cpp
///Effective C++:  55 Specific Ways to Improve Your Programs and DesignsThird version by Scott Mayers
///https://www.informit.com/store/effective-c-plus-plus-55-specific-ways-to-improve-your-9780321334879
#include <iostream>
#include <cstdlib>

using namespace std;

const char * msg ="Item 2: Prefer consts, enums, and inlines to #defines.";

/// From here "Effective C++

///Prefer compiler to preprocessor. #define will be handled be preprocessor.

#define ASPECT_RATIO 1.653
///The name may not get entered into the symbol table. Debug is hard!

///prefer using const

const double AspectRatio = 1.653;
///Two sepecial cases:

///pointer
namespace A { /// add for redefinition
  const char* const authorName = "Scott Meyers"; // const pointer to const char
}/// add namespace A

// May prefer using std::string
namespace B { /// add for redefinition
  const std::string authorName("Scott Meyers");
///class-specific constants
///Take it a member and make it static.

  class GamePlayer {
  private:
    static const int NumTurns = 5;  // constant declaration
    int scores[NumTurns];
  };


///For integral type (e.g., integers, chars, bools), as long as you don't take their address, you can declare them and use them without providing a definition.

///If you really want, no initial value is permitted at the point of definition.

  const int GamePlayer::NumTurns;  // definition of NumTurns`

///Older compiler may not accept the syntax above and above syntax only works for integral types.
} /// add namespace B
class CostEstimate {
private:
  static const double FudgeFactor;  // declaration, in hpp
};

const double CostEstimate::FudgeFactor = 1.35;  // definition,in cpp

///But what if you want to know the value during compilatoin of the class (e.g. Define the length of an array)?  Use "the enum hack".

class GamePlayer {
private:
  enum {NumTurns = 5};
  int scores[NumTurns];
};
///The enum hack is worth konwing about for several resons.

///In some ways more like a #define than a const does. No legal to take address, no storage.

///Lots of code employs it.

///What about using #define to implement functions?

#define CALL_WITH_MAX(a,b) f((a)>(b) ? (a):(b))
///Remember to parenthesize all the arguments in the macro body.

///And werid things may still happen.

void f(int a) { /// add f()definition
  cout<<"MAX="<<a<<endl;///
}///

void g() { /// add g()
  int a = 5, b = 0;
  CALL_WITH_MAX(++a, b);  // a is incremented twice
  CALL_WITH_MAX(++a, b+10);  // a is incremented once
///The number of times that a is incremented before calling f depends on what it is being compared with!
}///

///inline may be a better choice.

template<typename T>
inline void callWithMax(const T& a, const T& b) {
  f(a > b ? a : b);
}
///Things to Remember

///For simple constants, prefer const objects or enums to #defines.

///For function-like marcos, prefer inline functions to #defines.
/// to here from "Effective C++"

int main() {
  g();
  cout << msg << endl;
  return EXIT_SUCCESS;
}
```
#編纂・実行結果(compile and go)

```shell-session:cpa.sh
$ ../cpa.sh i2
$ clang++ i2.cpp -I./ -std=c++14 -Wall
i2.cpp:15:14: warning: unused variable 'AspectRatio' [-Wunused-const-variable]
const double AspectRatio = 1.653;
             ^
i2.cpp:20:19: warning: unused variable 'authorName' [-Wunused-const-variable]
const char* const authorName = "Scott Meyers"; // const pointer to const char
                  ^
i2.cpp:32:9: warning: private field 'scores' is not used [-Wunused-private-field]
    int scores[NumTurns];
        ^
i2.cpp:56:9: warning: private field 'scores' is not used [-Wunused-private-field]
    int scores[NumTurns];
        ^
4 warnings generated.
MAX=7
MAX=10
Item 2: Prefer consts, enums, and inlines to #defines.
$ clang++ i2.cpp  -I./ -std=c++17 -Wall
i2.cpp:15:14: warning: unused variable 'AspectRatio' [-Wunused-const-variable]
const double AspectRatio = 1.653;
             ^
i2.cpp:20:19: warning: unused variable 'authorName' [-Wunused-const-variable]
const char* const authorName = "Scott Meyers"; // const pointer to const char
                  ^
i2.cpp:32:9: warning: private field 'scores' is not used [-Wunused-private-field]
    int scores[NumTurns];
        ^
i2.cpp:56:9: warning: private field 'scores' is not used [-Wunused-private-field]
    int scores[NumTurns];
        ^
4 warnings generated.
MAX=7
MAX=10
Item 2: Prefer consts, enums, and inlines to #defines.
$ clang++ i2.cpp  -I./ -std=c++2a -Wall
i2.cpp:15:14: warning: unused variable 'AspectRatio' [-Wunused-const-variable]
const double AspectRatio = 1.653;
             ^
i2.cpp:20:19: warning: unused variable 'authorName' [-Wunused-const-variable]
const char* const authorName = "Scott Meyers"; // const pointer to const char
                  ^
i2.cpp:32:9: warning: private field 'scores' is not used [-Wunused-private-field]
    int scores[NumTurns];
        ^
i2.cpp:56:9: warning: private field 'scores' is not used [-Wunused-private-field]
    int scores[NumTurns];
        ^
4 warnings generated.
MAX=7
MAX=10
Item 2: Prefer consts, enums, and inlines to #defines.

$ g++-8 i2.cpp  -I./ -std=c++14  -Wall
MAX=7
MAX=10
Item 2: Prefer consts, enums, and inlines to #defines.
$ g++-8 i2.cpp  -I./ -std=c++17  -Wall
MAX=7
MAX=10
Item 2: Prefer consts, enums, and inlines to #defines.
$ g++-8 i2.cpp  -I./ -std=c++2a  -Wall
MAX=7
MAX=10
Item 2: Prefer consts, enums, and inlines to #defines.
```

# 参考資料(reference)
Effective C++（項1〜5）解説
https://qiita.com/MoriokaReimen/items/58f183d421bb932cbbda
Effective C++ Third version, sample code compile list(まとめ
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/2092638c221e1033040c
docker gnu(gcc/g++) and llvm(clang/clang++)
https://qiita.com/drafts/059874ea39c4de64c0f7
[C][C++]の国際規格案の例題をコンパイルするときの課題７つ。
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/5f4b155030259497c4de
C++N4606 Working Draft 2016, ISO/IEC 14882, C++ standardのコード断片をコンパイルするためにしていること
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/a8d7ee2f2e29e76c19c1
コンパイル用shell script C版(clangとgcc)とC++版(clang++とg++)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/74220c0577a512c2d7da
Clang/Clang++(LLVM) gcc/g++(GNU) コンパイラ警告等比較
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/9a82b958cc3aeef0403f
C++2003とC++2017でコンパイルエラーになるならない事例集
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/a13ea3823441c430edff
Qiitaに投稿するCのStyle例(暫定)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/946df1528a6a1ef2bc0d
cpprefjpのdecltypeをコンパイル試験
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/090909af702f0d5d8a67
MISRA C++ 5-0-16
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/7df2d4e05db724752a74
C++ Templates Part1 BASICS Chapter 3. Class Templates 3.2 Use of Class Template Stack stack1test.cpp
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/cd5fc49106fad5a4e9ed
ISO/IEC TS 17961:2013 C Secure Coding Rules(1) All list(to be confirmed)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/54e056195c4f11b850a1
C言語（C++)に対する誤解、曲解、無理解、爽快。
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/3f3992c9722c1cee2e3a
C Puzzle Bookの有り難み5つ、C言語規格及びCコンパイラの特性を認識
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/d89a48c1536a02ecdec9
'wchar.h' file not found で困った clang++ macOS
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/de15cd46d657517fac11
Open POSIX Test Suiteの使い方を調べはじめました
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/644d5e407f5faf96e6dc
MISRA-C 2012 Referenceに掲載している文献の入手可能性を確認
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/96dc8b125e462d5575bb
どうやって MISRA Example Suiteをコンパイルするか
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/fbdbff5ff696e2ca7f00
MISRA C まとめ #include 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/f1a79a7cbd281607c7c9
「C++完全理解ガイド」の同意できること上位10
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/aa5744e0c4a8618c7671
C++参考資料一覧
https://researchmap.jp/joub9b3my-1797580/#_1797580

<この項は書きかけです。順次追記します。>
This article is not completed. I will add some words and/or centences in order.
# 自己記事一覧
Qiitaで逆リンクを表示しなくなったような気がする。時々、スマフォで表示するとあらわっることがあり、完全に削除したのではなさそう。

４月以降、せっせとリンクリストを作り、統計を取って確率を説明しようとしている。
2025年２月末を目標にしている。

一覧の一覧( The directory of directories of mine.) Qiita(100)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/7eb0e006543886138f39

仮説（0）一覧（目標100現在40）
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/f000506fe1837b3590df

Qiita(0)Qiita関連記事一覧（自分）
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/58db5fbf036b28e9dfa6

Error一覧 error(0)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/48b6cbc8d68eae2c42b8

C++ Support(0)　
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/8720d26f762369a80514

Coding(0) Rules, C, Secure, MISRA and so on
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/400725644a8a0e90fbb0

Ethernet 記事一覧　Ethernet(0)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/88d35e99f74aefc98794

Wireshark 一覧 wireshark(0)、Ethernet(48) 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/fbed841f61875c4731d0

線網（Wi-Fi）空中線(antenna)(0) 記事一覧(118/300目標)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/5e5464ac2b24bd4cd001

なぜdockerで機械学習するか 書籍・ソース一覧作成中 (目標100)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/ddd12477544bf5ba85e2

プログラムちょい替え（0）一覧:4件
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/296d87ef4bfd516bc394

言語処理100本ノックをdockerで。python覚えるのに最適。:10+12
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/7e7eb7c543e0c18438c4

Python(0)記事をまとめたい。
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/088c57d70ab6904ebb53

安全（0）安全工学シンポジウムに向けて: 21
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/c5d78f3def8195cb2409

プログラマによる、プログラマのための、統計(0)と確率のプログラミングとその後
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/6e9897eb641268766909

転職(0)一覧
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/f77520d378d33451d6fe

物理記事　上位100
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/66e90fe31fbe3facc6ff

量子(0) 計算機, 量子力学 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/1cd954cb0eed92879fd4

数学関連記事１００
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/d8dadb49a6397e854c6d

統計(0)一覧
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/80d3b221807e53e88aba

図(0) state, sequence and timing. UML and お絵描き 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/60440a882146aeee9e8f

品質一覧 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/2b99b8e9db6d94b2e971

言語・文学記事　１００
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/42d58d5ef7fb53c407d6

医工連携関連記事一覧
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/6ab51c12ba51bc260a82

自動車　記事　１００
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/f7f0b9ab36569ad409c5

通信記事１００
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/1d67de5e1cd207b05ef7

日本語（０）一欄
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/7498dcfa3a9ba7fd1e68

英語(0) 一覧
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/680e3f5cbf9430486c7d


音楽　一覧(0) 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/b6e5f42bbfe3bbe40f5d

「@kazuo_reve 新人の方によく展開している有益な情報」確認一覧 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/b9380888d1e5a042646b

鉄道（０）鉄道のシステム考察はてっちゃんがてつだってくれる
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/faa4ea03d91d901a618a

OSEK OS設計の基礎　OSEK(100)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/7528a22a14242d2d58a3

coding (101) 一覧を作成し始めた。omake:最近のQiitaで表示しない5つの事象
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/20667f09f19598aedb68

官公庁・学校・公的団体（NPOを含む）システムの課題、官（０）
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/04ee6eaf7ec13d3af4c3

「はじめての」シリーズ　 ベクタージャパン　
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/2e41634f6e21a3cf74eb

AUTOSAR(0)Qiita記事一覧, OSEK(75)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/89c07961b59a8754c869

プログラマが知っていると良い「公序良俗」
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/9fe7c0dfac2fbd77a945

LaTeX(0) 一覧　
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/e3f7dafacab58c499792

自動制御、制御工学一覧（０）
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/7767a4e19a6ae1479e6b

Rust(0) 一覧　
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/5e8bb080ba6ca0281927

# 関連資料
' @kazuo_reve 私が効果を確認した「小川メソッド」
https://qiita.com/kazuo_reve/items/a3ea1d9171deeccc04da

' @kazuo_reve 新人の方によく展開している有益な情報
https://qiita.com/kazuo_reve/items/d1a3f0ee48e24bba38f1

' @kazuo_reve Vモデルについて勘違いしていたと思ったこと
https://qiita.com/kazuo_reve/items/46fddb094563bd9b2e1e


## Engineering Festa 2024前に必読記事一覧
programの本質は計画だ。programは設計だ。
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/c8545a769c246a458c27

登壇直後版 色使い(JIS安全色) Qiita Engineer Festa 2023〜私しか得しないニッチな技術でLT〜 スライド編 0.15
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/f0d3070d839f4f735b2b

プログラマが知っていると良い「公序良俗」
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/9fe7c0dfac2fbd77a945

逆も真：社会人が最初に確かめるとよいこと。OSEK(69)、Ethernet(59)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/39afe4a728a31b903ddc

統計の嘘。仮説（127）
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/63b48ecf258a3471c51b

自分の言葉だけで論理展開できるのが天才なら、文章の引用だけで論理展開できるのが秀才だ。仮説（136）
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/97cf07b9e24f860624dd

参考文献駆動執筆(references driven writing)・デンソークリエイト編
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/b27b3f58b8bf265a5cd1

「何を」よりも「誰を」。１０年後のために今見習いたい人たち
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/8045978b16eb49d572b2

Qiitaの記事に３段階または５段階で到達するための方法
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/6e9298296852325adc5e

出力(output)と呼ばないで。これは状態(state)です。
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/80b8b5913b2748867840

coding (101) 一覧を作成し始めた。omake:最近のQiitaで表示しない5つの事象
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/20667f09f19598aedb68

あなたは「勘違いまとめ」から、勘違いだと言っていることが勘違いだといくつ見つけられますか。人間の間違い(human error(125))の種類と対策
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/ae391b77fffb098b8fb4

プログラマの「プログラムが書ける」思い込みは強みだ。３つの理由。仮説（168）統計と確率(17) , OSEK(79)
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/bc5dd86e414de402ec29

出力(output)と呼ばないで。これは状態(state)です。
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/80b8b5913b2748867840

これからの情報伝達手段の在り方について考えてみよう。炎上と便乗。
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/71a09077ac195214f0db

ISO/IEC JTC1 SC7 Software and System Engineering
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/48b43f0f6976a078d907

アクセシビリティの知見を発信しよう！（再び）
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/03457eb9ee74105ee618

統計論及確率論輪講（再び）
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/590874ccfca988e85ea3

読者の心をグッと惹き寄せる7つの魔法
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/b1b5e89bd5c0a211d862

「@kazuo_reve 新人の方によく展開している有益な情報」確認一覧
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/b9380888d1e5a042646b

ソースコードで議論しよう。日本語で議論するの止めましょう（あるプログラミング技術の議論報告）
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/8b9811c80f3338c6c0b0

脳内コンパイラの3つの危険
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/7025cf2d7bd9f276e382

心理学の本を読むよりはコンパイラ書いた方がよくね。仮説（34）
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/fa715732cc148e48880e

NASAを超えるつもりがあれば読んでください。
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/e81669f9cb53109157f6

データサイエンティストの気づき!「勉強して仕事に役立てない人。大嫌い!!」『それ自分かも?』ってなった!!! 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/d85830d58d8dd7f71d07

「ぼくの好きな先生」「人がやらないことをやれ」プログラマになるまで。仮説（37）　
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/53e4bded9fe5f724b3c4

なぜ経済学徒を辞め、計算機屋になったか（経済学部入学前・入学後・卒業後対応） 転職(1)  
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/06335a1d24c099733f64    

プログラミング言語教育のXYZ。 仮説（52） 
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/1950c5810fb5c0b07be4

【24卒向け】9ヶ月後に年収１０００万円を目指す。二つの関門と三つの道。
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/fb5bff147193f726ad25

「【25卒向け】Qiita Career Meetup for STUDENT」予習の勧め
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/00eadb8a6e738cb6336f

大学入試不合格でも筆記試験のない大学に入って卒業できる。卒業しなくても博士になれる。
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/74adec99f396d64b5fd5

全世界の不登校の子供たち「博士論文」を書こう。世界子供博士論文遠隔実践中心 安全(99)
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小川メソッド　覚え（書きかけ）
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/3593d72eca551742df68

DoCAP（ドゥーキャップ）って何ですか？
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/47e0e6509ab792c43327

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https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/58e8bd6450957cdecd81

Views１万越え、もうすぐ１万記事一覧 最近いいねをいただいた213記事
https://qiita.com/kaizen_nagoya/items/d2b805717a92459ce853

amazon 殿堂入りNo1レビュアになるまで。仮説(102)
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小川清最終講義、最終講義（再）計画, Ethernet(100) 英語(100) 安全(100)
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＜この記事は個人の過去の経験に基づく個人の感想です。現在所属する組織、業務とは関係がありません。＞
This article is an individual impression based on my individual experience. It has nothing to do with the organization or business to which I currently belong.
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ver. 0.10 初稿 20180619
ver. 0.11 参考文献追記 20180620
ver. 0.12 参考文献追記 20180623
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