rustとscalaとkotilnの勉強 数当てゲーム(rust) 2回目

TRPLの数当てゲーム
scalaを書き直したので同じ感じでrustで書けないか試す。
ループを使わずに書くとどうなるか。

恥ずかしいけど載せる。
最初かいたのはこれ

```rust
extern crate rand;
use std::io;
use std::cmp::Ordering;
use rand::Rng;
struct Gen<F>{
	f:F
}

impl<R,F:FnMut()->R> Iterator for Gen<F>{
	type Item=R;
	fn next(&mut self)->Option<R> { Some((self.f)()) }
}

fn main(){
	let secret_number = rand::thread_rng().gen_range(1,101);
	println!("秘密の数字は次の通り:{}",secret_number);
	println!("数をあててごらん");

	println!("ほら、予想を入力してね");

	(Gen{f:||{
				let mut guess = String::new();
				match io::stdin().read_line(&mut guess){
					Err(s) => Err(s),
					Ok(_) => Ok(guess)
				}
			}
		})
			.flat_map(|r| r.map(|s| s.trim().parse::<u32>()))
			.filter(|r| r.is_ok())
			.map(|r| r.unwrap() )
			.map(|u| match u.cmp(&secret_number){
						Ordering::Less => {println!("ちいさすぎる") ; u },
						Ordering::Greater => {println!("大き過ぎる") ; u },
						Ordering::Equal => {println!("正解"); u }
					})
			.filter(|u| u == &secret_number)
			.nth(0);
}

```

rustでクロージャをとってIteratorを返す方法がないかなーと調べたら

```rust
std::iter::repeat_with
```

が見つかったんだけどnightly-onlyだったのでやめ。
repeat_withをぱくってGenとして自作した。

https://qiita.com/ubnt_intrepid/items/df70da960b21b222d0ad
の最初の方だけ読んだけど、Python,C#,JavaScriptっぽいジェネレータ（yield）も入れようとしてるっぽい？？
いつになるかはわからないけど。

で、、、とりあえず動かそうと思って書いたので見返すといろいろとアレだ。
まず、、、

```rust
				let mut guess = String::new();
				match io::stdin().read_line(&mut guess){
					Err(s) => Err(s),
					Ok(_) => Ok(guess)
				}
```

この辺
やりたいのはOkのときにOk(guess)に変えたいだけ。
Errはほっといていい。
ならread_lineの結果をmapすりゃよくね？
となって以下に変えた。

```rust
	(Gen{f:||{
				let mut guess = String::new();
				io::stdin().read_line(&mut guess).map(|_| guess)
			}
		})
```

うん。うごく。
あとなんとなく不安でGen{...}を()で囲ってる。
その後.flat_mapて書いてOKなのかわからなかったからとりあえず書いていた。

```rust
	(Gen{f:||{
				let mut guess = String::new();
				io::stdin().read_line(&mut guess).map(|_| guess)
			}
		})
			.flat_map(|r| r.map(|s| s.trim().parse::<u32>()))
```

これも消してみる。

```rust
	Gen{f:||{
				let mut guess = String::new();
				io::stdin().read_line(&mut guess).map(|_| guess)
			}
		}
			.flat_map(|r| r.map(|s| s.trim().parse::<u32>()))
```

いけるっぽい。

次。

```rust
	Gen{f:||{
				let mut guess = String::new();
				io::stdin().read_line(&mut guess).map(|_| guess)
			}
		}
			.flat_map(|r| r.map(|s| s.trim().parse::<u32>()))
			.filter(|r| r.is_ok())
```

なんかきもい。自分で穴掘って埋めてる感ある。
うーん。うまく言語化できない。
というかちゃんとダメなところが明確でないんだろうな。
考える。
んー。

だめ。時間切れ。
とりあえず以下になおした。
flat_map(|r| r)はflattenがnightlyだったから。

```rust
extern crate rand;
use std::io;
use std::cmp::Ordering;
use rand::Rng;
struct Gen<F>{
	f:F
}

impl<R,F:FnMut()->R> Iterator for Gen<F>{
	type Item=R;
	fn next(&mut self)->Option<R> { Some((self.f)()) }
}

fn main(){
	let secret_number = rand::thread_rng().gen_range(1,101);
	println!("秘密の数字は次の通り:{}",secret_number);
	println!("数をあててごらん");
	println!("ほら、予想を入力してね");

	Gen{f:||{
				let mut guess = String::new();
				io::stdin().read_line(&mut guess)
					.map(|_| guess)
					.map(|s| s.trim().parse::<u32>())
			}
		}
		.flat_map(|r| r)
		.filter(|r| r.is_ok())
		.map(|r| r.unwrap() )
		.map(|u| match u.cmp(&secret_number){
						Ordering::Less => {println!("ちいさすぎる") ; u },
						Ordering::Greater => {println!("大き過ぎる") ; u },
						Ordering::Equal => {println!("正解"); u }
					})
			.filter(|u| u == &secret_number)
			.nth(0);
}
```