Houdini Tools/Assets Memo

公開されてるHoudini ToolやAssetのまとめ。見つけ次第に随時更新。
更新にご協力いただける方は、どうぞ編集リクエストください〜〜:relaxed:

![スクリーンショット 2014-12-24 午前9.43.18.png](https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/51857/5bec49db-cefe-1b86-456f-e31292ebe410.png)

# A

## Aelib

Github: https://github.com/Aeoll/Aelib

* HDA, Preset, Script 等、Motiongraphics向けのもの多数

<iframe src="https://player.vimeo.com/video/204258764" width="640" height="360" frameborder="0" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen></iframe>
<p><a href="https://vimeo.com/204258764">Aelib Houdini Library - Curve Tools</a> from <a href="https://vimeo.com/user27356169">Nick Taylor</a> on <a href="https://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>

# B

## Bento

![image.png](https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/51857/5d56069a-86a3-c353-f147-5e682ff69b9a.png)

![image.png](https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/51857/9e8f8079-d934-512a-b453-9eac91cfb712.png)


https://github.com/takavfx/Bento

* takavfxが作成しているワークツールセット。

## Bullet SOP (2.0)
GitHub: https://github.com/MilanSuk/BulletSOP
OdForce: http://forums.odforce.net/forum/69-bullet/

* 衝突ダイナミクスをSOPで行えるプラグイン。速い。
* オープンソース化されてる。
* もうDOPでBullet Solverが導入されたので、これ使う機会は無いに等しい。
* コレ使うと、SOPネットワークがカオスになる(笑)

# F

## Flux 2.0: Hard Surface Timelapse
<iframe src="https://player.vimeo.com/video/227248149" width="640" height="427" frameborder="0" webkitallowfullscreen mozallowfullscreen allowfullscreen></iframe>
<p><a href="https://vimeo.com/227248149">Flux 2.0: Hard Surface Timelapse</a> from <a href="https://vimeo.com/user43923185">Alexey Vanzhula</a> on <a href="https://vimeo.com">Vimeo</a>.</p>

* CV Points操作っぽいモデリングプラグイン。まだ色々開発中。


# G

## Graham Thompson
http://www.captainhammy.com/
ノード管理やパラメーターコピーなどに関するスクリプトやいくつかのHDKツールをGitHubにて公開されている。 「Repository」メニューにてGitHubに飛べる。

# H

## Houdini Playblast Tool
http://rajivpandit.wordpress.com/2014/09/14/houdiniplayblast

* Flipbookとは別にViewportをキャプチャして動画にもしてくれるDigital Asset。
* 今はOpengGL ROPノードあるから要らないと思う。


# O

## Orbolt
![image.png](https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/51857/3f9b3cfc-0c42-405a-7a13-49d4783d47f0.png)

https://www.orbolt.com/

* SideFX公式のアセット提供場所。


# P

## pyblish-houdini
GitHub: [pyblish/pyblish\-houdini: Sidefx Houdini integration of Pyblish](https://github.com/pyblish/pyblish-houdini)

Pythonで書かれたオープンソースのテスト駆動開発用フレームワーク「Pyblish」をHoudiniにインテグレートしたもの。

* [Pyblish | Plug-in driven automation framework for content](http://pyblish.com/)

# S

## ~~Sadjat Rabiee~~ 公開停止済み
http://jkcompany.org/JK_Houdini_Tools.html

* 様々なツールが用意されている。FLIP Fluidをスローモーションするときに使えるツールなども。

# Q

## qLib
http://qlab.github.io/qLib/

* Velocityを調整できるやつとかAttributeでトポロジーを調整出来るやつとか、様々な用途に使えるライブラリ集。
自分の環境でコンパイルして使用も可能。

# R

## PRT ROP Driver
https://github.com/ThinkboxSoftware/HoudiniPRTExporter

* Krakatoaで読み込み&レンダリングができるPRTファイルをかき出してくれるOutput Driver。Thinkbox Softwareの公式GitHubアカウントにてソースコードが公開されてる。
* Win用として幾つかのバージョン向けにコンパイルしてくれている人もいる。
    * http://forums.odforce.net/topic/19125-prt-ropdriver-how-to/

# V

## VEX Editor
![image.png](https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/51857/5e0f28eb-7edd-0845-1947-57bfdd6f4303.png)

https://github.com/paulwinex/pw_Houdini_VEX_Editor

* お手製のVEX Editor。
* 割と昔から開発されてる。
書いたコードをそのままWrangleに適応したりとか色々機能あったり。

## VDB Painter
![image.png](https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/51857/0c140541-362c-5486-7c97-96f673978f8d.png)

https://microbot.ch/new/vdb-painter/

* Open VDB Volumeでスカルプとができるツール