炎の型工房 火の型 3日目 : プログラマーになる準備はできましたね。さわってみよう。

[<ruby>炎<rt>ほのお</rt></ruby>の<ruby>型<rt>かた</rt></ruby><ruby>工房 <rt>こうぼう</rt></ruby>ScratchとDartでゲームプログラム<ruby>入門<rt>にゅうもん</rt></ruby> Advent Calendar 2016](http://qiita.com/advent-calendar/2016/firefirestyle-studio)
の<ruby>記事<rt>きじ</rt></ruby>です



<img width="300" alt="magic.png" src="https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/54192/0b472b51-c3e0-41cb-7de2-0c77cb30d069.png">

プログラマーになる<ruby>準備<rt>じゅんび</rt></ruby>はできましたね



# <ruby>簡単<rt>かんたん</rt></ruby>な、コードを<ruby>試<rt>ため</rt></ruby>してみましょう


<img width="476" alt="capture_b1_1.png" src="https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/54192/fd149555-1d39-85cf-9049-3de4d3a88589.png">

まずは、このページは<ruby>開<rt>ひら</rt></ruby>けていますか?
<ruby>開<rt>ひら</rt></ruby>けてなければ、<ruby>前回<rt>ぜんかい</rt></ruby>の<ruby>記事<rt>きじ</rt></ruby>を<ruby>参照<rt>さんしょう</rt></ruby>してください。


### <ruby>好<rt>す</rt></ruby>きなのを<ruby>選<rt>えら</rt></ruby>んでね?
Scratchでは、<ruby>画面<rt>がめん</rt></ruby>に<ruby>表示<rt>ひょうじ</rt></ruby>したキャラクターを<ruby>自由<rt>じゆう</rt></ruby>に<ruby>操作<rt>そうさ</rt></ruby>できます。
<ruby>操作<rt>そうさ</rt></ruby>してみましょう

<ruby>以下<rt>いか</rt></ruby>から<ruby>好<rt>す</rt></ruby>きなのを<ruby>選<rt>えら</rt></ruby>んで<ruby>動<rt>うご</rt></ruby>かしてみよう!!

※「Helloとしゃべらせてみる」 は<ruby>必<rt>かな</rt></ruby>ず<ruby>試<rt>ため</rt></ruby>してね!!
1. Helloとしゃべらせてみる --> 1-1に<ruby>移動<rt>いどう</rt></ruby>してください
2. <ruby>前進<rt>ぜんしん</rt></ruby>させてみる --> 2-1に<ruby>移動<rt>いどう</rt></ruby>してください
3. ニャーと<ruby>鳴<rt>な</rt></ruby>かせてみる --> 4-1に<ruby>移動<rt>いどう</rt></ruby>してください
4. ドレミと<ruby>楽器<rt>がっき</rt></ruby>を<ruby>鳴<rt>な</rt></ruby>らしてみる --> 5-1に<ruby>移動<rt>いどう</rt></ruby>してください



　
　
　
　
## [1-1] Helloとしゃべらせてみる

<img width="571" alt="firstpage_aa_z1.png" src="https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/54192/90db13a2-f014-be82-7b75-f38945c85c36.png">

#### 1. イベントをクリックしてください。
--> すると、<ruby>以下<rt>いか</rt></ruby>のような<ruby>画面<rt>がめん</rt></ruby>に<ruby>変<rt>か</rt></ruby>わります。
<img width="571" alt="firstpage_aa_z2.png" src="https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/54192/19f4aee5-5c3f-fc6d-5256-518338253450.png">

#### 2. 「<ruby>旗<rt>はた</rt></ruby>がクリックされたとき」を、<ruby>右側<rt>みぎがわ</rt></ruby>の<ruby>領域<rt>りょういき</rt></ruby>にドラッグ&ドロップ
<img width="571" alt="firstpage_aa_z3a.png" src="https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/54192/03cb6e46-58ef-73b7-1f2f-bdc2ca3b762c.png">

#### 3. "みため" をクリック
<img width="571" alt="firstpage_aa_z4a.png" src="https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/54192/63c9921f-1226-0443-7192-b1d13aec99dd.png">

#### 4. "Helloと2びょういう"をドラック&ドロップして、"はたがクリックされたとき"につなげる
<img width="571" alt="firstpage_aa_z6a.png" src="https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/54192/40d06963-9f06-87be-334a-2851ef90a08b.png">

#### 5. <ruby>旗<rt>はた</rt></ruby>をクリックすると、"Helloとネコが<ruby>話<rt>はな</rt></ruby>します"
<img width="571" alt="firstpage_aa_z7a.png" src="https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/54192/3e38f237-a24a-8eae-3efd-4801a8e0678c.png">

　
　
　
　
　
　

# [2-1] <ruby>前進<rt>ぜんしん</rt></ruby>させてみる


<img width="373" alt="move.png" src="https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/54192/9ee502b4-897b-8f5a-09d3-192c535aa0fe.png">

#### 1. イベントをクリック
#### 2. <ruby>旗<rt>はた</rt></ruby>がクリックされたときをドラック&ドロップ
#### 3. せいぎょをクリック
#### 4. ずっとをドラック&ドロップ
#### 5. うごきをクリック
#### 6. 10ほうごかすをドラックドロップ
#### 7. <ruby>旗<rt>はた</rt></ruby>をクリックすると、ネコが<ruby>右<rt></rt></ruby>に<ruby>移動<rt>いどう</rt></ruby>します。

<img width="571" alt="firstpage_aa_z8a.png" src="https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/54192/da668349-28c8-2f7a-7120-7ae5ca77b364.png">

#### 8. [5-1]に<ruby>移動<rt>いどう</rt></ruby>する

　
　　　　
　　
　　

# [3-1] ニャーと<ruby>泣<rt>な</rt></ruby>いてみる

<img width="373" alt="firstpage_aa_z9a.png" src="https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/54192/fd430130-f149-1486-bc81-21b04a060210.png">

#### 1. イベントをクリック
#### 2. <ruby>旗<rt>はた</rt></ruby>がクリックされたときをドラック&ドロップ
#### 3. <ruby>音<rt>おと</rt></ruby>をクリック
#### 4. meowとおとをならすをドラック&ドロップ
#### 5. <ruby>旗<rt>はた</rt></ruby>をクリックすると、ニャーと<ruby>泣<rt>な</rt></ruby>きます

<img width="571" alt="firstpage_aa_z10a.png" src="https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/54192/62de5c64-99c9-2b02-56be-502ea7a4aa6e.png">

#### 6. [5-1]に<ruby>移動<rt>いどう</rt></ruby>する


　
　
　
　
　

# [4-1] ドレミと<ruby>演奏<rt>えんそう</rt></ruby>してみる
<img width="372" alt="cde_z.png" src="https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/54192/8791ce96-077c-7695-5c12-64b3fcebeb3e.png">

#### 1. イベントをクリック
#### 2. <ruby>旗<rt>はた</rt></ruby>がクリックされたときをドラック&ドロップ
#### 3. <ruby>音<rt>おと</rt></ruby>をクリック
#### 4. がっきを1にする
#### 5. 60のおんぷを0.5はくならす
#### 6. 60のおんぷを0.5はくならす
#### 7. 60の部分を62にかえる
#### 8. 60のおんぷを0.5はくならす
#### 9. 60の<ruby>部分<rt>ぶぶん</rt></ruby>を64にかえる
#### 10. <ruby>旗<rt>はた</rt></ruby>をクリックすると、ドレミとなります。


<img width="571" alt="firstpage_aa_z10a.png" src="https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/54192/62de5c64-99c9-2b02-56be-502ea7a4aa6e.png">

　
　
　
　
　
# [5-1] Good!!
<img width="243" alt="good1.png" src="https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/54192/f4e75d32-5938-8ca2-1d5f-1d738980c13a.png">

どうでしょうか。<ruby>簡単<rt>かんたん</rt></ruby>な<ruby>操作<rt>そうさ</rt></ruby>をしてみました。

<ruby>物足<rt>ものた</rt></ruby>りないないですか?

うーむ、そうですね

<ruby>私<rt>わたし</rt></ruby>は、これから、
* <ruby>歩行<rt>ほこう</rt></ruby>アニメーションを<ruby>追加<rt>ついか</rt></ruby>したり
* <ruby>会話機能<rt>かいわきのう</rt></ruby>を<ruby>利用<rt>りよう</rt></ruby>して、<ruby>寸劇<rt>すんげき</rt></ruby>を<ruby>作<rt>つく</rt></ruby>ったり

してみようかなと<ruby>考<rt>かんが</rt></ruby>えています。


## Thanks

<div>
ここまで、<ruby>読<rt>よ</rt></ruby>んでくれてありがとう!!
</div>
<div>
では、<ruby>次回<rt>じかい</rt><ruby>、また
<ruby>会<rt>あ</rt></ruby>えることを、
<ruby>楽<rt>たの</rt></ruby>しみにしています。
</div>

<ruby>次回<rt>じかい</rt></ruby>は、Scrachに<ruby>参加<rt>さんか</rt></ruby>します。

そして、<ruby>次々回<rt>じじかい</rt></ruby>からは、ミニゲームを<ruby>作<rt>つく</rt></ruby>っていきます。


<div>
ではでは
</div>