【Win32】ウィンドウにテキストボックスを設置する

ウィンドウにテキストボックスを設置するサンプルです。
Xcode、.Net、Web などでの構築に慣れてしまうと Win32 プログラミングがとても億劫に思えます。 HTMLならば INPUT タグを書くだけなのに Win32 だと一苦労です。
Microsoftは今後 Windows ストアアプリへ移行したいようだし Win32 は枯れつつある技術であることは確かです。しかしコンピュータ動作の基本概念を理解するには良い学習材料になります。

Win32ウィンドウプログラミングでは、_tWinMain() がメイン関数となりますが、単にそれは WinMain() をdefineでラップしたものです。

下のサンプルコードを実行すると「ようこそ！」というメッセージボックスが表示されます。
フォーム上にはテキストボックスのみ設置されます。

テキストボックスのイベントは、WndProc() にコールバックされるので、その中に処理を書くことになります。

```lang:sample.cpp

#include "stdafx.h"
#include "sample.h"

#define MAX_LOADSTRING 100

// グローバル変数:
HINSTANCE hInst;								// 現在のインターフェイス
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];					// タイトル バーのテキスト
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];			// メイン ウィンドウ クラス名

// このコード モジュールに含まれる関数の宣言を転送します:
ATOM				MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL				InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK	WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
INT_PTR CALLBACK	About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

//エディットボックスのハンドル
HWND hEdit;

int APIENTRY _tWinMain(_In_ HINSTANCE hInstance,
                     _In_opt_ HINSTANCE hPrevInstance,
                     _In_ LPTSTR    lpCmdLine,
                     _In_ int       nCmdShow)
{
	UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
	UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

	MSG msg;
	HACCEL hAccelTable;

	// グローバル文字列を初期化しています。
	LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
	LoadString(hInstance, IDC_T01, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
	MyRegisterClass(hInstance);

	// アプリケーションの初期化を実行します:
	if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))
	{
		return FALSE;
	}

	hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDC_T01));
	MessageBox(NULL, L"ようこそ！", L"メッセージ", MB_OK);

	// メイン メッセージ ループ:
	while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
	{
		if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))
		{
			TranslateMessage(&msg);
			DispatchMessage(&msg);
		}
	}
	return (int) msg.wParam;
}

//
//  関数: MyRegisterClass()
//
//  目的: ウィンドウ クラスを登録します。
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
	WNDCLASSEX wcex;

	wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

	wcex.style			= CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
	wcex.lpfnWndProc	= WndProc;
	wcex.cbClsExtra		= 0;
	wcex.cbWndExtra		= 0;
	wcex.hInstance		= hInstance;
	wcex.hIcon			= LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_T01));
	wcex.hCursor		= LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
	wcex.hbrBackground	= (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
	wcex.lpszMenuName	= MAKEINTRESOURCE(IDC_T01);
	wcex.lpszClassName	= szWindowClass;
	wcex.hIconSm		= LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));

	return RegisterClassEx(&wcex);
}

//
//   関数: InitInstance(HINSTANCE, int)
//
//   目的: インスタンス ハンドルを保存して、メイン ウィンドウを作成します。
//
//   コメント:
//
//        この関数で、グローバル変数でインスタンス ハンドルを保存し、
//        メイン プログラム ウィンドウを作成および表示します。
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
   HWND hWnd;

   hInst = hInstance; // グローバル変数にインスタンス処理を格納します。

   hWnd = CreateWindow(
					szWindowClass, 
					szTitle,				// ウィンドウに表示するタイトル  
					WS_OVERLAPPEDWINDOW,	// ウィンドウのスタイル
					CW_USEDEFAULT,			// ウィンドウのx位置（システム標準値を使用）
					0,						// ウィンドウのy位置（システム標準値を使用）
					640,					// ウィンドウの幅
					400,					// ウィンドウの高さ
					NULL, 
					NULL, 
					hInstance, 
					NULL
	);

   if (!hWnd)
   {
      return FALSE;
   }

   ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
   UpdateWindow(hWnd);

   return TRUE;
}

//
//  関数: WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
//
//  目的:  メイン ウィンドウのメッセージを処理します。
//
//  WM_COMMAND	- アプリケーション メニューの処理
//  WM_PAINT	- メイン ウィンドウの描画
//  WM_DESTROY	- 中止メッセージを表示して戻る
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	int wmId, wmEvent;
	PAINTSTRUCT ps;
	HDC hdc;
	HFONT hFnt;     //フォントのハンドル
	TCHAR strBuffer[1024];

	switch (message)
	{
	case WM_CREATE:
		//エディットボックスの定義
		hEdit=CreateWindow(
                _T("EDIT"),             //ウィンドウクラス名
                NULL,                   //キャプション
                WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER |
                        WS_HSCROLL | WS_VSCROLL | ES_AUTOHSCROLL | ES_AUTOVSCROLL |
                        ES_LEFT | ES_MULTILINE,         //スタイル指定
                10,10,                  //位置 ｘ、ｙ
                480,300,                //幅、高さ
                hWnd,                   //親ウィンドウ
                (HMENU)1,               // メニューハンドルまたは子ウィンドウID
                hInst,                  //インスタンスハンドル
                NULL);                  //その他の作成データ

		//テキストエディットのフォント作成
		hFnt = CreateFont(14, 0, 0, 0,
				FW_NORMAL, FALSE, FALSE, 0, 
				SHIFTJIS_CHARSET, 
				OUT_DEFAULT_PRECIS,
				CLIP_DEFAULT_PRECIS, 
				DEFAULT_QUALITY, FIXED_PITCH, _T("System")); 
		//テキストエディットのフォント変更のメッセージを送信
		SendMessage(hEdit, WM_SETFONT, (WPARAM)hFnt, MAKELPARAM(FALSE, 0));

		return 0;
	case WM_COMMAND:
		wmId    = LOWORD(wParam);
		wmEvent = HIWORD(wParam);

		wsprintf(strBuffer, L"%d/%x\n",wmId, wmEvent);
		OutputDebugString(strBuffer);

		// 選択されたメニューの解析:
		switch (wmId)
		{
		case IDM_ABOUT:
			DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX), hWnd, About);
			break;
		case IDM_EXIT:
			DestroyWindow(hWnd);
			break;
		default:
			return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
		}
		break;
	case WM_PAINT:
		hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
		EndPaint(hWnd, &ps);
		break;
	case WM_DESTROY:
		PostQuitMessage(0);
		break;
	default:
		return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
	}
	return 0;
}

// バージョン情報ボックスのメッセージ ハンドラーです。
INT_PTR CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);
	switch (message)
	{
	case WM_INITDIALOG:
		return (INT_PTR)TRUE;

	case WM_COMMAND:
		if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)
		{
			EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
			return (INT_PTR)TRUE;
		}
		break;
	}
	return (INT_PTR)FALSE;
}

```