Minecraftでプログラミングを楽しむ方法（Ruby, Python）

Minecraft PC版にRaspberry Jam Modを入れると、プログラムでMinecraft内のブロック、プレイヤーを動かして遊ぶことができます。

![57e43a54.png](https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/26536/5fa11289-2b19-3120-b132-d2f174ebf6ff.png)

#手順の概略
1. Minecraftをインストール
2. Forgeをインストール
3. Modをインストール
4. gemをインストール（Rubyの場合）
5. プログラムの実行

※ Raspberry Piでは1〜3の手順が省略できる。

### 環境
- OS X 10.11 El Capitan または Windows 7
- Minecraft 1.8.8
- Minecraft Forge 18-11.14.4.1563
- Raspberry Jam Mod 0.51
- Minecraft-Pi-Ruby 0.0.1

#1-a．Minecraftのインストール
Minecraftの[ウェブサイト](https://minecraft.net)から購入（US$26.95）、あるいは体験版をインストールする。
（体験版はサイト右側の「Get Minecraft」の下にある「Download it here」をクリック） 


#1-b．Minecraftの起動
Minecraftを起動すると、Minecraft Launcher (1.6.48) が起動する。

※ Macで、"Javaのインストールが必要です" というようなメッセージが出た場合は、Javaをインストールする。

#1-c．Profileの設定
release 1.8.xに設定する。

1. Minecraft Launcherの左下の「Profile」には、ユーザー名の付いたProfileが表示されているはずなので、「Edit Profile」ボタンを押す。
2. 「Use Version」で最新の「release 1.8.8」を選ぶ。
3. 右下の「Save Profile」ボタンを押して、設定を保存する。

※「1.8.xではなく、1.8そのものを選ばなくてはいけない」という[情報](http://www.instructables.com/id/Python-coding-for-Minecraft/)もあったので、うまくいかなかった場合は、release 1.8を選ぶ。

#1-d．Minecraftで新規ワールドを作る
次でForgeをインストールするには、1.8系で作ったワールドを一度は起動しておく必要がある。

1. Minecraft Launcherの「Play」を押すと、Minecraft（1.8.8）が起動する。
2. 「シングルプレイ（Singleplayer）」を押し、「ワールド新規作成（Create New World）」を押すと、Minecraftワールドが作られる。（ワールド名、ゲームモードはお好みで。）
3. 少し遊んでみて動作を確認したら、Minecraftを終了する。

※ ワールドの画面からマウスポインタを外に出したい時、ワールドを終了したい時は、Escキーを押す。

###※Minecraftの基本操作
####○キーボード

- W	前進
- S	後退
- A	左に水平移動
- D	右に水平移動
- E	アイテム一覧（Escで閉じる）
- スペースを素早く2回 飛行モード/ 通常モードの切り替え
（飛行モードはクリエイティブモードのみ）

- スペース	上昇（飛行モード）/ ジャンプ（通常モード）
- 左Shift	下降（飛行モード）/ 身をかがめる（通常モード）
- Esc	メニュー画面（設定、LANに公開、セーブしてタイトルに戻る）、マウスカーソルを画面外に出す
- T	チャット/サーバーコマンド、マウスカーソルを画面外に出す

####○マウス

- マウスカーソル	見る向きを変える
- 右クリック	ブロックを置く
- 左クリック	ブロックを壊す
- ホイール	ホットバー中のアイテムから選択（または1～9のキーで指定）

####○ファンクションキー（Mac、ノートPCの場合、fnキーと共に押す）

- F1	ヘッドアップディスプレイ（追加情報）表示の切り替え
- F2	スクリーンショットの撮影
保存場所；
・Mac；~/Library/Application Support/minecraft/versions/1.8-Forge11.14.4.1563/screenshots
・Windows； C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\.minecraft\versions\screenshots

- F3	デバッグ情報表示の切り替え、他のキーとの組み合わせでその他の機能も

※ F3 + P 他のウィンドウに切り替わった時、「ゲームメニューを出す、一時停止する」/「ゲームメニューを出さない、一時停止しない」の切り替え

- F5	視点の切り替え（自己、後方から、前方から）
- F11	全画面表示の切り替え（Macでは、fn + option + F11 の時も）

#2-a．Minecraft Forgeのインストール
Modを管理するためのMinecraft Forgeをインストールする。

1. Minecraft Forgeの[ウェブサイト](http://files.minecraftforge.net)で、「Minecraft Versions」の「1.8」を選んで、「Download Recommended (11.14.4.1563)」の「Installer」（Windowsなら「Installer-win」）をクリックする。
2. 広告が表示されるが、数秒後に出る右上の「SKIP」ボタンを押すとダウンロードが始まる。
（バージョンを選びたければ、「Show all downloads」をクリック。）
3. ダウンロードされた forge-1.8-11.14.4.1563-installer.jar をダブルクリックしてインストール。

→・[【1.8対応】Mac OS X でMinecraftにMod導入 - AQUAALTA](http://neko-aquaalta.hatenablog.jp/entry/2015/01/25/025925)
→・[[Minecraft] これなら導入できる! 修正版新しいMODの導入方法- Forgeやフォルダの設定を解説 [1.7.10/1.8~] - ナポアンのマイクラ](http://napoan.com/archives/new-way-to-install-mod.html)
→・[【Minecraft】 1.8対応 はじめてのMod導入方法 for Windows - AQUAALTA](http://neko-aquaalta.hatenablog.jp/entry/2015/05/22/023930)

#2-b．再度Profileの設定（Forge用の設定を作る）

1. 再び Minecraft を起動。
2. Minecraft Launcherの左下の「Profile」に、「Forge」 Profile が追加されているはずなのでそれを選んで、「Edit Profile」ボタンを押す。
3. 「Use Version」でインストールしたForgeのバージョン「release 1.8-Forge11.14.4.1563」を選ぶ。

4. 「Profile Info」の「Game Directory」にチェックを入れて、
　/Users/ユーザー名/Library/Application Support/minecraft/versions/1.8-Forge11.14.4.1563（Mac）あるいは、
　C:¥Users¥ユーザー名¥AppData¥Roaming¥.minecraft¥versions¥1.8-Forge-11.14.4.1563（Windows）
のように指定する。

※ このディレクトリのパスの確認法

- Mac；
「Finder」＞「メニュー」＞「移動」＞optionキーを押すと「ライブラリ」が表示されるので選ぶ＞「Application Support」＞「Minecraft」＞「versions」＞「1.8-Forge11.14.4.1563」フォルダ で見つかる。

- Windows；
「コンピューター」＞「ローカルディスク(C:)」＞「ユーザー」＞ユーザー名＞「AppData」＞「Roaming」＞「.minecraft」＞「versions」＞「1.8-Forge-11.14.4.1563」のように辿っていける。


5．設定できたら、右下の「Save Profile」ボタンを押して、設定を保存する。

#2-c．Minecraftの起動（Forgeのインストールの確認）
1. Minecraft Launcherの「Profile」が「Forge」になっているのを確認して、「Play」を押す。Forgeの適用されたMinecraftが起動する。
2. Forgeが適用されると、「Mods」ボタンが増え、画面左下に Forgeのバージョンなどが表示されるのを確認する。

#3-a．Raspberry Jam Modのインストール
1. Raspberry Jam Modの[GitHubサイト](https://github.com/arpruss/raspberryjammod)の上の方にある「[releases](https://github.com/arpruss/raspberryjammod/releases)」をクリックする。

2. 「Latest release（0.51）」の「Downloads」にある「RaspberryJamMod.jar」をクリックするとダウンロードされる。

3. ダウンロードされた RaspberryJamMod.jar を先ほど「Game Directory」で指定したディレクトリ（Macだと、/Users/ユーザ名/Library/Application Support/minecraft/versions/1.8-Forge11.14.4.1563）にある「mods」フォルダの中に移動 or コピーする。

※ 注意;
Windowsの場合も、「Downloads」にある「RaspberryJamMod.jar」を選ぶこと。
「RaspberryJamMod-Installer.exe」を選ぶと、RaspberryJamMod.jarが上記とは別のフォルダに自動でインストールされてしまう。

※ Pythonを使う場合；
「Downloads」にある「python2-scripts.zip」と「python3-scripts.zip」もダウンロードする。

※ Minecraft 1.8に対応したRaspberry Jam Modとは別に、1.7に対応した[mcpiapi mod](https://github.com/kbsriram/mcpiapi)もある。


#3-b．Minecraftの起動（Raspberry Jam Modのインストールの確認）
1. 再びMinecraft Launcherの「Profile」が「Forge」になっているのを確認して、「Play」を押す。
2. Minecraftが起動したら「Mods」ボタンを押す。
左側にModのリストの中に「Raspberry Jam Mod」があればインストールされている。
 
#3-c．新規ワールドを作る（ウィンドウ切り替え時の設定）

1. 動作確認用に「シングルプレイ」を選択し、「ゲームモード」は「クリエイティブ」、「ワールド名」は好きに入力して、「ワールド新規作成」を押す。
2. できたワールド画面で、F3 + P（もしくは fn + F3 + P）を押して、別のウィンドウがアクティブになっても、一時停止したり、ゲームメニューが出ないようにする。（この後、デバッグ画面表示が邪魔なら、F3を押す。）
3. Cmd + Tab（Mac）または Alt + Tab（Windows）で別のウィンドウに切り替える。（ウィンドウは2つ以上開いておく）
4. ワールド画面にゲームメニューが出ず、一時停止しないことを確認する。 

※ Minecraftウィンドウ自体の移動などの操作は Escキーを押さないとできない。

※ プログラムの実行中は、Minecraftワールドの画面を開いておく。（Launcher画面ではなく）

※ 同じ LAN環境にいれば、ゲームメニューで「LANに公開」を選ぶと、別の人とワールドを共有（マルチプレイ）できる。

#4．Minecraft-Pi-Ruby gemのインストール（Rubyの場合）
##4-A．通常のMinecraft-Pi-Ruby gemのインストール

```ターミナル（コマンドプロンプト）
$ gem install minecraft-pi-ruby
Successfully installed minecraft-pi-ruby-0.0.1
Parsing documentation for minecraft-pi-ruby-0.0.1
Done installing documentation for minecraft-pi-ruby after 1 seconds
1 gem installed
```

##4-B．独自拡張したMinecraft-Pi-Ruby gemのインストール（おすすめ）
Pythonに比べ機能が不足していたので、機能追加した。
→・https://github.com/noanoa07/minecraft-pi-ruby/tree/feature


```ターミナル（コマンドプロンプト）
$ gem install specific_install
$ gem specific_install https://github.com/noanoa07/minecraft-pi-ruby.git feature
```

※ Windowsの場合、[git](https://git-for-windows.github.io)が必要。

#5-A．プログラムの実行（Ruby）
##5-A-1．Rubyプログラムを書く
```hello.rb
require 'minecraft-pi-ruby'

mc = Minecraft.new
mc.say 'Hello Minecraft World!'
```

##5-A-2．Rubyプログラムの実行
Minecraftワールドを開いた状態のままで；

```ターミナル（コマンドプロンプト）
$ ruby hello.rb
```

Minecraftワールドの画面に；
```Hello Minecraft World!```
と表示されれば成功！

※ irbでも実行可能

※ 使える命令は、下記の参考A あるいは Minecraft-Pi-Rubyの[ウェブサイト](https://github.com/eaglestone/minecraft-pi-ruby)参照

#5-B．プログラムの実行（Python）
##5-B-1．MCPIフォルダ
1. Raspberry Jam Modの[GitHubサイト](https://github.com/arpruss/raspberryjammod/releases)から、python2-scripts.zip（Python2の場合）あるいは python3-scripts.zip（Python3の場合）をダウンロードして展開する。

2. 展開してできた「mcpipy」フォルダの中には様々な Pythonのサンプルプログラムが入っているが、それと共に「MCPI」フォルダも入っている。


##5-B-2．Pythonプログラムを書く
MCPIフォルダと同じ場所に作成する。

```hello.py
import mcpi.minecraft as minecraft
 
mc = minecraft.Minecraft.create()
mc.postToChat("Hello Minecraft World!")
```

##5-B-3．Pythonプログラムの実行
Minecraftワールドを開いた状態のままで；

```ターミナル（コマンドプロンプト）
$ cd  mcpipy
$ python hello.py
```

Minecraft の画面に
```Hello Minecraft World!```
と表示されれば成功！

mcpipyフォルダにある他のサンプルプログラムも実行してみる。

※ インタラクティブシェルでも実行可能

※ 命令一覧；
→・[Minecraft API - \<Stuff about="code" />](http://www.stuffaboutcode.com/p/minecraft-api-reference.html)

※　Pythonで書かれたプログラム、解説；
→・[Digital Clock in Minecraft - Raspberry Pi • View topic](https://www.raspberrypi.org/forums/viewtopic.php?t=33427)
→・[Python & Minecraft on Raspberry Pi! - import minecraft - MCPIPY.com](https://mcpipy.wordpress.com)
→・[Python coding for Minecraft - instructables](http://www.instructables.com/id/Python-coding-for-Minecraft/)
→・[Adventures in Minecraft - \<Stuff about="code" \>](http://www.stuffaboutcode.com/p/adventures-in-minecraft.html)
→・[Minecraft Pi Recipe Cards - arghbox](https://arghbox.wordpress.com/2014/04/25/minecraft-pi-recipe-cards/)
→・[Python Programming with Minecraft Pi: Early Draft - arghbox](https://arghbox.wordpress.com/2013/06/13/programming-minecraft-pi-with-python-early-draft/)


#参考A．Minecraft-Pi-Rubyのコマンド一覧
##○初期設定
　require 'minecraft-pi-ruby'
　mc = Minecraft.new

　実行には、上記の2行が必要。（mcは任意の変数名。）

##○コマンド
- say "message"
画面に文字（message）を表示

- set_camera_mode（Raspberry Pi環境のみ）
カメラモードを設定（:fixed、:normal、:follow）

- set_block(x, y, z, ブロックID[, ブロックデータ]) または
set_block(position, ブロックID[, ブロックデータ])

　　例）set_block(0, 0, 0, Block::STONE) 
　　ブロックIDは数字でも良い 
　　ブロックデータは省略可
　（ブロックID、ブロックデータは後述）

※　座標の指定は、(x, y, z) または position = Position.new(x, y, z) で指定

※ Minecraftの座標は、ブロック単位で、y座標が高さ方向になる（上方が +）

- get_block(x, y, z)　　※独自拡張
座標(x, y, z) のブロックIDを返す

- set_blocks または make_cuboid
引数の指定は (x1, y1, z1, x2, y2, z2, ブロックID[, ブロックデータ]) または (position1, position2, ブロックID[, ブロックデータ])

　　例）set_blocks(0, 0, 0, 20, 20, 20, Block::OBSIDIAN) 
　　ブロックIDは数字でも良い 
　　ブロックデータは省略可
　（ブロックID、ブロックデータは後述）
 
- get_ground_height(x, z) または ground_height(x, z) 
　座標 (x, z) の地面の高さ（y座標）を返す

- set_player_position(x ,y, z) または set_player_position(position)
　プレーヤーを座標 (x, y, z) に置く

- get_player_position　　※独自拡張
プレーヤーの座標を Positionクラスで返す。

- キー入力の取得
Minecraftからキー入力の情報を取得することは（現状では）できない。また、Minecraftウィンドウがアクティブだと、ターミナルで実行中のプログラムにはキー入力の取得はできない。
そこで、ターミナルウィンドウをアクティブにしつつ、Minecraftウィンドウを表示させることで、キー入力の情報をターミナル側で取得する。
（上記 3-c.「ウィンドウ切り替え時の設定」で、別のウィンドウがアクティブになっても、一時停止したり、ゲームメニューが出ないようにしておくこと）
　
　なお、キー入力の取得には、Rubyの io/consoleライブラリが使える。
　→・[Ruby - ターミナルのキー入力を得てカーソル移動とかする (curses無し) - Qiita](http://qiita.com/zakuroishikuro/items/a0462797ef275a815dd3)

#参考B．サンプルプログラム（Ruby）
（license; public domain）

○画面に文字を表示

```hello.rb

require 'minecraft-pi-ruby'

mc = Minecraft.new
mc.say 'Hello Minecraft World!'

```

○土地を平地化

```reset.rb
require 'minecraft-pi-ruby'

mc = Minecraft.new

sleep 5
mc.say 'Reset this World!'
mc.set_blocks(-100,   0, -100, 100, 63, 100, Block::AIR)
mc.set_blocks(-100,  -1, -100, 100, -1, 100, Block::GRASS)
mc.set_blocks(-100, -63, -100, 100, -2, 100, Block::STONE)

mc.set_player_position(0, 100, 0)
```

○ブロックを文字の形に地面に置く

```chars.rb
require 'minecraft-pi-ruby'

mc = Minecraft.new

chars = [
'#####   #    #  ####   #    #   #',
'#    #  #    #  #   #   #  #    #',
'#   #   #    #  ####     #      #',
'####    #    #  #   #    #      #',
'#   #   #    #  #   #    #       ',
'#    #   ####   ####     #      #',
]

sleep 5
mc.set_player_position(0, 100, 0)
mc.say 'Hello Ruby !'

# Reset the world
mc.set_blocks(-100,   0, -100, 100, 63, 100, Block::AIR)
mc.set_blocks(-100,  -1, -100, 100, -1, 100, Block::GRASS)
mc.set_blocks(-100, -63, -100, 100, -2, 100, Block::STONE)

x = -10
y =   0
z = -10


chars.each do |line|
  line.each_char do |ch|
    if ch == '#'
      mc.set_block(x, y, z, Block::GOLD_BLOCK)
    end
  x += 1
  end
  x = -10
  z += 1
end
```
参考）→・[Minecraft Pi Editionで遊びながらプログラミングの勉強！ - TONGARISM.COM](http://tongarism.com/1220)


○押したキーを表示

```chat.rb
require 'minecraft-pi-ruby'
require 'io/console'

mc = Minecraft.new
mc.say 'chat start!'

# ctrl + C to exit
while ch = STDIN.getch
  exit if ch == ?\C-c
  mc.say ch
end
```

※ Cmd + Tab（Mac）または Alt + Tab（Windows）でMinecraftワールドを開いたまま、ターミナル（コマンドプロンプト）ウィンドウに切り替えて実行。
プログラムの終了は Ctrl + C。
（上記 3-c.「ウィンドウ切り替え時の設定」で、別のウィンドウがアクティブになっても、一時停止したり、ゲームメニューが出ないようにしておくこと）。

#参考C．ブロックID、ブロックデータ
##○ブロックID（* はブロックデータあり）
  0	AIR（空気、何もない状態にする）
  1	STONE（石）
  2	GRASS（草）
  3	DIRT（土）
  4	COBBLESTONE（丸石）
  5*	WOOD_PLANKS（木材）
  6*	SAPLING（苗木）
  7	BEDROCK（岩盤）
  8	WATER_FLOWING
	WATER（水）
  9*	WATER_STATIONARY（静止した水）
 10	LAVA_FLOWING
	LAVA（溶岩）
 11*	LAVA_STATIONARY（静止した溶岩）
 12	SAND（砂）
 13	GRAVEL（砂利）
 14	GOLD_ORE（金鉱石）
 15	IRON_ORE（鉄鉱石）
 16	COAL_ORE（石炭鉱石）
 17*	WOOD（原木）
 18*	LEAVES（葉）
 20	GLASS（ガラス）
 21	LAPIS_LAZULI_ORE（ラピスラズリ鉱石）
 22	LAPIS_LAZULI_BLOCK（ラビスラズリブロック）
 24*	SANDSTONE（砂岩）
 26	BED（ベッド）
 30	COBWEB（クモの巣）
 31*	GRASS_TALL（草）
 35*	WOOL（羊毛）
 37	FLOWER_YELLOW（黄色い花）
 38	FLOWER_CYAN（赤いバラ）
 39	MUSHROOM_BROWN（キノコ 茶）
 40	MUSHROOM_RED（キノコ 赤）
 41	GOLD_BLOCK（金ブロック）
 42	IRON_BLOCK（鉄ブロック）
 43*	STONE_SLAB_DOUBLE（重ねたハーフブロック）
 44*	STONE_SLAB（ハーフブロック）
 45	BRICK_BLOCK（レンガブロック）
 46*	TNT（TNT爆弾）
 47	BOOKSHELF（本棚）
 48	MOSS_STONE（苔石）
 49	OBSIDIAN（黒曜石）
 50*	TORCH（松明 たいまつ）
 51	FIRE（炎）
 53*	STAIRS_WOOD（樫の木の階段）
 54*	CHEST（チェスト）
 56	DIAMOND_ORE（ダイヤモンド鉱石）
 57	DIAMOND_BLOCK（ダイヤモンドブロック）
 58	CRAFTING_TABLE（作業台）
 60	FARMLAND（耕地）
 61*	FURNACE_INACTIVE（かまど）
 62*	FURNACE_ACTIVE（燃えているかまど）
 64	DOOR_WOOD（木のドア）
 65*	LADDER（はしご）
 67*	STAIRS_COBBLESTONE（丸太の階段）
 71	DOOR_IRON（鉄のドア）
 73	REDSTONE_ORE（レッドストーン鉱石）
 78	SNOW（雪）
 79	ICE（氷）
 80*	SNOW_BLOCK（雪ブロック）
 81	CACTUS（サボテン）
 82	CLAY（粘土）
 83	SUGAR_CANE（サボテン）
 85	FENCE（フェンス）
 89	GLOWSTONE_BLOCK（グロウストーンブロック）
 95	BEDROCK_INVISIBLE（鍵のかかったチェスト）
 98*	STONE_BRICK（石レンガ）
102	GLASS_PANE（板ガラス）
103	MELON（スイカ ブロック）
107*	FENCE_GATE（フェンスゲート）
246	GLOWING_OBSIDIAN（輝く黒曜石）
247*	NETHER_REACTOR_CORE（ネザーリアクターコア）


##○ブロックデータ
5 WOOD_PLANKS（木材）
　0: Oak
　1: Spruce
　2: Birch
　3: Jungle

6 SAPLING（苗木）
　0: Oak
　1: Spruce
　2: Birch
　3: Jungle

 9 WATER_STATIONARY（静止した水）
11 LAVA_STATIONARY（静止した溶岩）
　0-7: Level of the water, 0 being the highest, 7 the lowest
（0-7: 高さ、0が一番低く、7が一番高い） 

17 WOOD（原木）
　 0: Oak (up/down)
　 1: Spruce (up/down)
　 2: Birch (up/down)
　 3: Jungle (up/down)
　 4: Oak (east/west)
　 5: Spruce (east/west)
　 6: Birch (east/west)
　 7: Jungle (east/west)
　 8: Oak (north/south)
　 9: Spruce (north/south)
　10: Birch (north/south)
　11: Jungle (north/south)
　12: Oak (only bark)
　13: Spruce (only bark)
　14: Birch (only bark)
　15: Jungle (only bark)

18 LEAVES（葉）
　1: Oak leaves
　2: Spruce leaves
　3: Birch leaves

24 SANDSTONE（砂岩）
　0: Sandstone
　1: Chiseled sandstone
　2: Smooth sandstone

31 GRASS_TALL（草）
　0: Shrub
　1: Grass
　2: Fern
　3: Grass (color affected by biome) 

35 WOOL（羊毛）
　 0: White
　 1: Orange
　 2: Magenta
　 3: Light Blue
　 4: Yellow
　 5: Lime
　 6: Pink
　 7: Grey
　 8: Light grey
　 9: Cyan
　10: Purple
　11: Blue
　12: Brown
　13: Green
　14: Red
　15:Black

43 STONE_SLAB_DOUBLE（重ねたハーフブロック）
44 STONE_SLAB（ハーフブロック）
　0: Stone
　1: Sandstone
　2: Wooden
　3: Cobblestone
　4: Brick
　5: Stone Brick
　6: Nether Brick
　7: Quartz

46 TNT（TNT爆弾）
　0: Inactive
　1: Ready to explode

50 TORCH（松明 たいまつ）
　1: Pointing east
　2: Pointing west
　3: Pointing south
　4: Pointing north
　5: Facing up

53 STAIRS_WOOD（樫の木の階段）
67 STAIRS_COBBLESTONE（丸太の階段）
　0: Ascending east
　1: Ascending west
　2: Ascending south
　3: Ascending north
　4: Ascending east (upside down)
　5: Ascending west (upside down)
　6: Ascending south (upside down)
　7: Ascending north (upside down)

 54 CHEST（チェスト）
 61 FURNACE_INACTIVE（かまど）
 62 FURNACE_ACTIVE（燃えているかまど）
 65 LADDER（はしご）
107	FENCE_GATE（フェンスゲート）
　2: Facing north
　3: Facing south
　4: Facing west
　5: Facing east

80 SNOW_BLOCK（雪ブロック）
　0-7: Height of snow, 0 being the lowest, 7 being the highest.
（0-7: 雪の高さ、0が一番低く、7が一番高い）

98 STONE_BRICK（石レンガ）
　0: Stone brick
　1: Mossy stone brick
　2: Cracked stone brick
　3: Chiseled stone brick

247	NETHER_REACTOR_CORE（ネザーリアクターコア）
　0: Unused
　1: Active
　2: Stopped / used up

→・[Minecraft API - \<Stuff about="code" />](http://www.stuffaboutcode.com/p/minecraft-api-reference.html)


####参考；
- [Python coding for Minecraft - instructables](http://www.instructables.com/id/Python-coding-for-Minecraft/)

（画面下の「Next」や「View All Steps」で続きが表示される）


#####元記事；

- [Minecraft でプログラミングを楽しむ4つの方法](http://blog.livedoor.jp/noanoa07/archives/2060136.html)
- [Minecraft PC 版に Mod を入れてプログラミングを楽しむ方法](http://blog.livedoor.jp/noanoa07/archives/2060348.html)
- [Minecraft プログラミング in Ruby](http://blog.livedoor.jp/noanoa07/archives/2060800.html)
- [Minecraft でマウスポインタを画面外に出して、一時停止させない方法](http://blog.livedoor.jp/noanoa07/archives/2064586.html)