LINEクリエイターズスタンプを売る方法について考える


※ LINEクリエイターズスタンプ = スタンプ

##この記事について

以下の事についての、自分なりの考察です。

* スタンプの販売数を上げる方法

どんなスタンプが売れかなど品質について触れません。
あくまで運営（販売）について考えてみます。

##なぜこの記事を書こうと思った？

本職はプログラマですが、運営や企画にも提案をしていきたいと思い、
ロジカルシンキングの勉強も練習も兼ねて書いてみました。

友人がスタンプを販売を始めたので、お題にしてみました。

Qittaに書く内容ではないかもしれませんが・・・
ゲームプログラマーであれば、ソーシャルゲームの運用に関わる事も
あると思うので許してください。

ちなみにこれが友人のスタンプ。
[はりねずらいふ](https://store.line.me/stickershop/product/1029830/ja "タイトル")
![](http://www.line-tatsujin.com/stamp/outline/a17209-0.png)
https://store.line.me/stickershop/product/1029830/ja

##LINEクリエイターズスタンプついて

#### LINEクリエイターズスタンプって何？

LINEスタンプをユーザーが作成し販売する事が出来る

#### どこで買える？

* LINE WEB STORE（ブラウザ）
* スタンプショップ（iOS端末） 
* スタンプショップ（Android端末） 

## 販売についての情報

### 販売価格について

販売価格は3つの購入経路によってそれぞれ異なります。

| 購入経路 | 販売価格 |
|:-----------|------------:|
| LINE WEB STORE | 100円 |
| スタンプショップ（iOS） | 100円 |
| スタンプショップ（Android） | 50LINEコイン  |

基本的に、一つ全て100円です。

### 販売可能な国について

日本以外の国でも販売が可能です。
（LINEが利用できる世界230ヶ国）

Lineシェア（ユーザー数）が多い国は以下です。

| 国家 | ユーザー数 |
|:-----------|------------:|
| 日本 | 5000万ユーザー |
| タイ | 2400万ユーザー |
| インドネシア | 2000万ユーザー |
| インド | 1800万ユーザー |
| 台湾 | 1700万ユーザー |
| スペイン | 1600万ユーザー |
| 韓国 | 1000万ユーザー |
| マレーシア | 1000万ユーザー |
| アメリカ | 1000万ユーザー |
| メキシコ | 1000万ユーザー |

参考：Line公式ブログ
http://official-blog.line.me/ja/archives/1001168643.html

### 分配金について

ガイドラインには下記とあります。
>受取可能金額は、分配金 (スタンプ売上の50%) から源泉所得税を差し引いた金額となります。

つまり、一個（100円）売れたら50円がクリエイターに分配されます。
（さらに税が引かれます）

しかし、友人が分配金を見た所、+32円や+41円などあったそうです。
公式発表が無いため確定ではありませんが、他サイトを参考にした所、
それは以下の理由が考えれそうです。

* 決済方法による金額の違い（クレジットカード、iTunesカード）
* 海外での販売価格の違い(為替の変動など)


## スタンプをユーザーに認知させる方法

さて、ここから考察に入っていきます。

販売数を上げるためには、まず、たくさんのユーザーに
認知される事が最も、重要だと思います。

ユーザーがスタンプを認知する場所は公式では以下があります。

* 公式のスタンプショップ（端末）のクリエイターズスタンプ
* 公式のスタンプショップ（端末）の検索
* 公式のLINE WEB STORE（ブラウザ）の人気
* 公式のLINE WEB STORE（ブラウザ）の新着
* 公式のLINE WEB STORE（ブラウザ）の検索
* 他のユーザーが使っているのを見る

サードパーティーで認知する場合もあります。

* 紹介サイト
* ソーシャルサイト（facebook, twitter）
* 2chなどの掲示板

<b>私はこの中でやはり公式での導線が、最も強いと思っています。</b>

次点で、ソーシャルサイトでの口コミでしょうか。
Line自体がソーシャルツールであるため、口コミもLine自体で
広まるのではないかと思います。

たまに、2chでスレを立て、爆発的に人気が出る話も聞きますが、
狙ってやるのはかなり難しいと思います。

紹介サイトは以下が最も大手のようです。
スタリコ：http://www.line-tatsujin.com/
ユーザーにどれほど使われてるのかは、ちょっと分かりません。
しかし、クリエイター側の視点でみると重宝すると思います。
期間ごとのランキングなど、情報収集に便利です。

## 認知されるためには・・・

ユーザーに認知させるために、多く見てもらう手段を考えていきます。

* ランキングを上げてユーザーに見せる
* 新着で見せる
* 友人が使っているのを見せる（友人による口コミ）

こんな感じでしょうか。

## ランキングを上げてユーザーに見せる

スタンプショップ（端末）からクリエイターズスタンプを見ると、
上から（アクセスしやすい）ランキング順に並んで表示されています。

ランキングの上にいればいるほど、ランキングをチェックする
ユーザーは多く見る事になります。

### ランキングの計算式

公式では発表されていません。
なので、他サイトでの情報収集をまとめます。

まず、Line独自の計算式を使っているようです。
単純な販売数で無さそうです。

計算式の情報は以下で構成されていると考えます

* 販売数（販売日からの経過日数も考慮される）
* ユーザーのスタンプ送信数

ユーザーのスタンプ送信数は、品質の問題だと思うので
やはり、販売数を上げる必要がありますね。

### ランキングの順位について

100位以下の順位は販売数1,2個の差しか無いようです。
100以上になると、ある程度の数が売れているため、少しの差では
上下がしずらくなってきます。

### ランキングを上げる

ランキング上げる方法は販売数を上げる事です。

なので、ある程度は上げ下げを制御できます。

上げる方法は結局こうでしょうか・・・

* <b>自腹で購入する</b>

他人にスタンプをプレゼントします。
（一つのアカウントだと一回しか買えないと思うので）
自腹を切って、販売数を上げて = ランキングを上げて
あとで、自腹費用を回収します。

ポイントは以下だと思います。

* <b>販売直後に上げて、ランキングを維持する</b>

しかし、維持をするために、やはり品質（クオリティ）が
重要になりますよね・・・

他に維持する手段としては

* <b>再度、自腹で上げる</b>

という方法もありますが、時期や、コスト計算が難しいですね。
確信的に、「ここで上げれば販売数を稼げる！」という時期があれば、
有効な手段だとは思います。

## 新着で見せる

LINE WEB STORE（ブラウザ）では新着順にスタンプを見れます。

なので、長く新着の状態であれば、ユーザーにスタンプを
多く見せる事が出来ます。

新着に長くいるために、他のスタンプが多く、配信されない日を
狙う必要があります。

なので、こうなります。

<b>スタンプの配信は平日（土日は避ける）にすること</b>

しかし、これには問題点もあります。

ユーザーはいつ新着を見るのでしょうか？

土日に新着をチェックするユーザーであれば、平日に出せば、
土日には新着では確認できないかもしれません。

なので、曖昧ですがこうとも言えます。

<b>ターゲットがスタンプを
・チェックする
・購入する
時期を狙って配信する</b>

## 友人が使っているのを見せる（友人による口コミ）

スタンプを買う動機として、かなり強いのは以下ですよね。

* <b>友人が使ってるのを見て欲しくなる</b>

こうとも言えます。

* <b>ユーザーにたくさん使ってもらう</b>

ランキングには、スタンプの送信数も絡んでくると思うので、
ユーザーたくさん使ってもらう事は、かなり重要です。

ユーザーがたくさん使ってくれる方法として以下を考えます。

* <b>使いやすいスタンプである</b>
* <b>珍しいスタンプである</b>
* <b>たくさんスタンプを使うユーザーに手に入れて貰う</b>


### 使いやすいスタンプである

これは品質（クオリティ）ですね・・・。特に追求しません。


### 珍しいスタンプである

これは品質（クオリティ）ですが、最近のトレンドがありそうなので、
コメントします。

<b>動くスタンプ（アニメーション）</b>が出てきています。
またクリエイターズでは、解放されていませんが、解放された際は、
珍しいうちに出せば効果がありそうですね。


### たくさん使うユーザーにスタンプを手に入れて貰う

手っ取り早く、使ってもらうには以下だと思います。

* <b>プレゼントする事</b>


周りに、Lineのヘビーユーザーや、友人が多いユーザーがいれば、
積極的にプレゼントしていくのは有効だと思います。

その友人からさらに別の友人へ・・・と口コミが広がっていけば、
多くのユーザーがスタンプを見てくれる事にになります。

## 影響力のある人に宣伝してもらう（イロモノ）

かなり、イロモノなので参考程度に・・・。

著名人ののブログや Twitterに乗せてもらえれば、
大きい宣伝効果になりますよね。（お金かかりませんし）

スタンプのモチーフに関係ある著名人が良いと思います。
例えば・・・

* モチーフが猫なら人気の猫キャラ
* モチーフがゆるキャラなら人気のゆるキャラ
* モチーフのイメージが合ってる著名人
* モチーフのスタンプを使ってくれそうな著名人

問題点としては、やはり他人の力に依存する点でしょうか・・・
結局、ブログに乗せるなり、リツイートしてくれないと始まりませんし。

いかに、ステマの匂いをさせずに著名人に、取り上げてもらうかが
鍵でしょうか・・・
「貴方のファンだから書いちゃいました♫」
「リスペクトしてます!!」
てな感じで、近づく必要がありますね。

## この記事を書いてみて・・・

あまり参考にならないですね（笑）

指向が、ソーシャルゲームの運営に偏ってる気がします・・・
自腹（お金をかけて）宣伝とか、個人の方はあまり考えないですよね。

もっとアイディアで勝負する方法を考えたい・・・

そして最後に、友人のスタンプを宣伝。
お気に召したら是非是非購入を！
[はりねずらいふ](https://store.line.me/stickershop/product/1029830/ja "タイトル")
![](http://www.line-tatsujin.com/stamp/outline/a17209-0.png)
https://store.line.me/stickershop/product/1029830/ja