Oculus Riftユーザーならチェックしておきたい代表的な海外サイト


*この記事はOculus Rift Advent Calenderの2日目です*

Oculus Riftも開発者の間ではすっかりメジャーとなり、日本でも[Advent Calenderが『31日』分埋まるようになりました。](http://atnd.org/events/45316)
私が作った世界初のOculus RiftとLEAP Motionによる3DTPSの[Perilous Dimension](http://www.circle-hydrangea.net/perilous-dimension/)については[Unity Advent Calender](http://qiita.com/advent-calendar/2013/unity)の方で書く予定なので、
今回は国内ユーザー向けにOculus Riftに関わる代表的な海外サイトをご紹介します。

#[Oculus VR](http://www.oculusvr.com)
言わずと知れた本家ページです。
後述する開発者ページやShareサイトへの導線もここにあるので、こまめにチェックしておきましょう。
**また、Oculus Riftの購入は絶対に[ここから行いましょう。](http://www.ocufes.jp/wordpress/?p=175)**

#[Oculus VR Developer Center](https://developer.oculusvr.com)
Oculus Rift Development Kitを購入した開発者のためのページです。

* [最新版、過去版のSDKダウンロード](https://developer.oculusvr.com/?action=dl)
* [開発ドキュメント](https://developer.oculusvr.com/?action=doc)
* [SDK更新履歴](https://developer.oculusvr.com/?action=hist)
* [開発wiki](https://developer.oculusvr.com/wiki/Main_Page)
* [C++ SDKリファレンス(by doxygen)](https://developer.oculusvr.com/doc/)

などの情報はこちらにあります。
開発wikiにはトラブルシューティング、DC電源のハードウェアスペック、C言語でSDKを使う方法、モーション酔いについてなど、地味に有用なTIPSが載っているのでチェックしておきましょう。

# [Oculus VR Share (Beta)](https://share.oculusvr.com)
Oculus VRが公式で運営しているアプリ配信プラットフォームです。
まだベータ段階ですが、外部サイトへのリンクも貼れるため徐々にソフトが増えてきています。
課金機能がまだ無い代わりにPaypal Donationのリンクを貼れるなど、面白い作りになっています。

# [Oculus Developer Forums](https://developer.oculusvr.com/forums/)
Developer Centerに含まれる開発者フォーラムですが、内容が多いので項目を分けました。
掲示板が細分化されており、

## Oculusについて
### [Announcements (公式アナウンス)  ](https://developer.oculusvr.com/forums/viewforum.php?f=18)
Oculus VR公式の記事が投稿される掲示板です。現状はSDKの最新バージョン等しか投稿されないのであまり頻繁にチェックする必要はありません。


### [Oculus General Discussion (Oculusに関する話題)  ](https://developer.oculusvr.com/forums/viewforum.php?f=26)
Oculus Riftに関する話題であれば何でもありの掲示板です。
自己紹介(Greetings!)とか、各国ユーザー別のトピックとか、[Riftを改造して低解像度感を無くしてみた](https://developer.oculusvr.com/forums/viewtopic.php?f=26&t=4818)とか、幅広い投稿があります。

### [Oculus-ready Games and Demos (Oculus対応ゲーム・デモ)](https://developer.oculusvr.com/forums/viewforum.php?f=42)
Oculus Riftに対応したゲームやデモソフトが投稿されるページです。
後述するWorks in Progressと合わせて、多くの方が見るのはこの掲示板だと思います。
日本でも既に有名な[Titans of Space](https://developer.oculusvr.com/forums/viewtopic.php?t=1544)や[VR Cinema 3D](https://developer.oculusvr.com/forums/viewtopic.php?f=42&t=1140)を始め、Oculus Riftに対応した（させた）様々なソフトについての投稿が作者自身によって行われています。
既に体験したソフトであっても更新されていることもあるので、Oculus Riftの実機を持っている方は毎日チェックする勢いで閲覧しましょう。

### [Reportig Issues (問題の報告)](https://developer.oculusvr.com/forums/viewforum.php?f=34)
Oculus VR SDKに関する問題を報告する掲示板です。
開発中に何か問題が生じたら、前述した初歩的なトラブルシューティングで解決する問題で無いか確認した後、いきなりサポートに連絡するのではなく、こちらの掲示板で同様の症状が起きてないかも確認した方が良いでしょう。

### [The Oculus Lounge (Oculusラウンジ)](https://developer.oculusvr.com/forums/viewforum.php?f=24)
General Discussionと違ってOculus Riftと余り関係ない話題も集めた掲示板です。
Oculus Riftと関係無いVR話とか、オフ会とか、 <del>正直日本人が見ても役に立たない情報が多いです。</del>

## [VR Jam General Discussion (VR Jamに関する話題)](https://developer.oculusvr.com/forums/viewforum.php?f=51)
8月に開催されたIndieCade共催のVR Jamに関する掲示板です。
すでに開催が終わった後なので掲示板は非アクティブですが、VR Jamで開発された多くのソフトはこちらに投稿されているので、チェックしておきましょう。

## [Oculus Share General Discussion (Oculus Shareに関する話題)](https://developer.oculusvr.com/forums/viewforum.php?f=53)
前述したOculus Shareについての掲示板です。
まだベータ版ということもあり投稿は少ないですが、Oculus Shareのバグ報告や機能要望などが行われています。

## 開発について
### [Oculus General Development (Oculus開発に関する話題)](https://developer.oculusvr.com/forums/viewforum.php?f=20)
Oculus Rift開発者向けの話題はここで行われています。
「こんなん思い付いたんだけど！」といった投稿も行われているので、開発者の方は見ておきましょう。

### [Community Support (コミュニティのサポート)](https://developer.oculusvr.com/forums/viewforum.php?f=17)
いわゆる質問掲示板です。開発における「これどうやんの？」「これどうにかならない？」と言った質問がここに書かれています。

### [Input Devices (入力装置)](https://developer.oculusvr.com/forums/viewforum.php?f=25)
Razer Hydra、Kinect、LEAP Motion、Omniなど、Oculus Rift用アプリで使えそうな入力装置についての議論が行われています。
更にマイナーな機器についても投稿が行われているので、たまにチェックしておきましょう。

### [Stereoscopic 3D (三次元立体視)](https://developer.oculusvr.com/forums/viewforum.php?f=33)
IPD（瞳孔間距離）など、VRに最適な立体視についての話題が投稿される掲示板です。

### [Latency Tester (レイテンシテスター)](https://developer.oculusvr.com/forums/viewforum.php?f=55)
遅れて発売されたレイテンシテスターに関する話題です。が、購入者が少ないのか投稿は公式アナウンスに次いで少ないです…（筆者も未購入）

## Oculus コミュニティ

### [Oculus Showcase (ショーケース)](https://developer.oculusvr.com/forums/viewforum.php?f=28)
本来は自作のOculus Rift対応アプリを紹介する場所ですが、前述のOculus-ready Games and Demosと趣旨が被り過ぎているためか投稿数は少ないです。

### [Works in Progress (開発中のもの)](https://developer.oculusvr.com/forums/viewforum.php?f=29)
まだリリース段階には無い自作のOculus Rift対応ソフトを投稿する場所です。
こちらはOculus-ready Games and Demosに引けを取らない投稿数で、数多くのソフトが投稿されているのでチェックしておきましょう。

### [Community Tutorials, Content, and Tools (チュートリアルとかコンテンツとかツールとか)](https://developer.oculusvr.com/forums/viewforum.php?f=30)
ソフトでは無いけれど、Oculus Riftに関するチュートリアルやツールを作成した場合に投稿する場所です。

### [Collaboration (コラボレーション)](https://developer.oculusvr.com/forums/viewforum.php?f=40)
「こんなアイデアがあるので協力して欲しい」「テストしてほしい」と言った、Oculus Rift用ソフトの共同制作を依頼する掲示板です。
VR Jam優勝者がアートディレクターを募集するなど、日本のコミュニティではあまり見られないオープンな光景です。

## Oculus Game Design (Oculus向けのゲームデザイン)
Oculus Riftに最適なゲームデザインやコンテンツの作成について議論されているカテゴリです。
なお、VR Game Design & Best Practicesで一番伸びているトピックは『Sword Art Online』です。

### [VR Game Design ＆ Best Practices (VRゲームデザインとベスト・プラクティス)](https://developer.oculusvr.com/forums/viewforum.php?f=32)
### [Art & Content Creation (アート＆コンテンツ作成)](https://developer.oculusvr.com/forums/viewforum.php?f=38)
### [User Interface and HUD Design (ユーザーインターフェースとヘッドアップディスプレイのデザイン)](https://developer.oculusvr.com/forums/viewforum.php?f=41)

## Oculus Integration (Oculus統合について)
Oculusni対応した各ゲームエンジン固有のトピックはこちらの掲示板で行われています。
日本でもメジャーなUnityが一番伸びています。UDKとUE3はなぜ別なんでしょう…
Unity Proが高いと嘆いている方はOther Engine Integrationを見ると良いことがあるかも！？

### [Unity 4 Integration](https://developer.oculusvr.com/forums/viewforum.php?f=37)
### [Unreal Development Kit (UDK) Integration](https://developer.oculusvr.com/forums/viewforum.php?f=44)
### [Unreal Engine 3 Integration](https://developer.oculusvr.com/forums/viewforum.php?f=36)
### [Other Engine Integration](https://developer.oculusvr.com/forums/viewforum.php?f=39)

## 時間を節約するための公式フォーラムの読み方
上記の通り長々とOculus Developer Forumsの掲示板について解説してきましたが、正直言って無駄に細分化されており各掲示板にそれぞれアクセスするのは非常に面倒です。。。（重いし）
そんな時はフォーラムのトップページから[View new posts](https://developer.oculusvr.com/forums/search.php?search_id=newposts)を開くと全板を横断した最新投稿が表示でき、[View active topics](https://developer.oculusvr.com/forums/search.php?search_id=active_topics)を開くと最近アクティブなトピックが数百件表示されます。
ここを読むだけでフォーラムの最新の話題には追い付けるようになっているので、ここだけは毎日監視しておきましょう。

# [MTBS(Meant to be Seen) 3D](http://www.mtbs3d.com/phpbb/viewforum.php?f=140)
MTBS3Dは立体視に対応したゲームに関する掲示板で、Kickstarterプロジェクトが開始する前からOculus Riftの公式トピックがあった古参のコミュニティです。
そのため閲覧者数もDeveloper Forums並に多く、閲覧数10万超えのトピックもあります。

# [ROAD TO VR](http://www.roadtovr.com)
Oculus Riftに限らず、色々なバーチャル・リアリティデバイスについてのニュースが書かれたブログです。
Oculus Riftより広い視野角を持ったHMDプロトタイプInfinitEyeの制作チームにインタビューを行うなど、精力的な活動を行っています。

# Rift[enabled](http://www.riftenabled.com)
Oculus Rift対応ソフトをまとめたサイトです。
検索機能が充実していて、例えば[Razer Hydra対応](http://www.riftenabled.com/admin/apps/feature/10)などの特色による絞込みが行えます。
ユーザー登録すると自分でソフトを投稿することも出来ます。

# [reddit/Oculus](http://www.reddit.com/r/oculus/)
[2014/04/4 書いたつもりが書いてなかったので追記]
海外における最大規模の掲示板、redditのOculus Riftカテゴリです。
redditはスレッドツリー型の掲示板で、オバマ大統領やビル・ゲイツなどの超著名人も実名で書き込むことがあり、OculusVR創業者のPalmer Luckey氏も投稿しています。


# まとめ
半分以上Oculus Developer Forumsの紹介で終わってしまいましたが、この他にもOculus Riftを扱っているサイトは数多く存在します。
とくにROAD TO VRのようなニュースサイトやRiftenabledのような対応ソフトまとめサイトは日本だとまだ皆無に等しいので、誰かが作ってくれることを望みます。（他力本願）

次のOculus Advent Calender3日目は@syyamaさんです。よろしくお願いします。