Wii U GamePad（ウィー ユー ゲームパッド）は、任天堂が開発・販売した据え置き型家庭用ゲーム機 Wii U の標準ゲームコントローラーである。Wii U 本体と一緒に Wii U GamePad が同梱されている。

またバリエーションはホワイト(shiro)とブラック(kuro)が存在する。

型名は「WUP-010」。

 概要 
当初アメリカのゲームに関するイベント Electronic Entertainment Expo (E3)の中で発表された。当初はアナログコントローラーをスライドパッドとする予定だったが、スティック式(押し込みあり)のアナログコントローラーが採用された。さらにSELECT,STARTボタンの配置も変更された。

また Wii U の Miiverse のソーシャルネットワーク上の機能によって 当時の社長を務めた岩田聡は Wii U GamePad の画面上の表示を「ソーシャルウィンドウ」と例え ゲームをプレイしていなくても接続を維持することが可能になった。

さらに任天堂はイベントの記者会見で「非対称ゲーム」と呼ばれるユーザーが別角度からの視聴が目的であることが明らかになった。

同時に任天堂は1台に付き同時に2台の Wii U GamePad の接続を可能にすると発表したが理由により全てのソフトウェアで使用されることはなく、1台の Wii U 本体に付き1台の Wii U GamePad のみがサポートされている。

Wii U GamePad には 6.2インチのディスプレイを搭載し両手で持つ構造となっている。ディスプレイにはテレビ画面上の映像や Wii U GamePad のみでの映像が表示される。ソフトウェアによってはテレビ画面を必要とせず Wii U GamePad のみで使用することが可能。任天堂はこの機能を「Off-TV Play」と呼ばれている。

また本体とは無線通信で行うため、接続ケーブルを必要としない。

Wii U GamePad とは別のゲームコントローラーとして Wii U PROコントローラー が存在する。

 開発と販売 
当初 Wii U GamePad の1回目のプロトタイプでは、ディスプレイの左右に取り付けられている 2つのWiiリモコン と Wiiリモコン に接続されているアナログコントローラーが当初のプロトタイプだった。同時に会社の工作室で複数台の試作品を3Dプリンターで作成しやすりがけを行っていた。

Electronic Entertainment Expo (E3) 2011での2回目のプロトタイプではアナログコントローラーをスライドパッドとし、START,SERECTボタンをHOMEボタンの左右に配置し入力操作系のボタンとタッチスクリーンを一体化させる形となった。

翌年の2012年での3回目の最終形のプロトタイプではスティック式のアナログコントローラーを採用しSTART,SERECTボタンやマイクの配置が変更されやや大型化されている。さらにTVコントロールボタンが追加されている。

任天堂は2012年に Wii U 本体と Wii U GamePad を同梱する形で発売をした。

その後 Wii U の世界売上台数は1,356万台に留まった。

理由として Wii U のソフトウェアの種類や数の少なさなどが挙げられた。

後継機種の Nintendo Switch では屋外への持ち運びを可能にし、 Nintendo Switch の標準コントローラーである「Joy-Con(ジョイコン)」を取り外し可能にするなど Wii U にはなかった機能を補間する形で発売をした。

 画像 

 沿革 
開発当初
第1回目の Wii U GamePad のプロトタイプが存在。
2011年
2011年6月7日に任天堂は Electronic Entertainment Expo 2011 で Wii の後継機である Wii U を発表した。

また第2回目の Wii U GamePad のプロトタイプを発表。
2012年
第3回目の最終形の Wii U GamePad のプロトタイプを Electronic Entertainment Expo 2012 で発表。

2012年12月8日に Wii U を発売。

(以下省略)
2017年

任天堂は2017年1月31日に Wii U の生産を終了した。

任天堂は2017年3月3日に「Nintendo Switch」をJoy-Con(L,R)と同梱する形で発売した。Joy-Conのバリエーションは複数存在し、取り外すことが可能。また屋外へと持ち運べることが可能。

 ハードウェア 

 使用方法 
テレビ画面と Wii U GamePad の画面を見ながら使用することが可能であり、ソフトウェアによっては Wii U GamePad のみで使用することが可能である。任天堂はこの機能を「Off-TV Play」と呼ばれている。

さらに人間工学に基づいたグリップなどによって Wii U GamePad が持ちやすくなっている。

タッチパネルにはテレビ画面に表示されている映像やゲーム中はプレイヤーに関する情報などが表示される。

また Wii U GamePad が接続されている Wii U 本体 でプログラム処理や映像出力、信号入力を行うため、屋外または Wii U 本体の電波の範囲外の場所など Wii U GamePad のみを使用することはできない仕様となっている。

 クイックスタート画面 
Wii U GemePad での Wii U の起動時に「クイックスタート画面」と呼ばれる直近に起動したソフトウェアやインストールが完了したソフトウェアが表示されすぐにソフトウェアを起動することが可能。

さらに Wii U の電源がオフになっている場合に Wii U GamePad にお知らせが届き、自動的にタッチスクリーンやホームボタンのイルミネーションランプなどで通知される仕組みとなっている。この機能はバージョン5.5.0で実装された。

 Wii Uメニューとわらわら広場 
Wii Uメニュー でXボタンを押すことでソフトウェア選択画面とわらわら広場(英語：Wara Wara Plaza)をテレビ画面と Wii U GamePad のタッチスクリーンで切り替えることが可能となる。

 Wiiメニュー 
この内容については Wii U GamePad のみでの使用方法について説明する。

Wiiメニューを使用するには Wiiリモコン または Wiiリモコンプラス とセンサーバーや場合によっては Wiiクラシックコントローラー が必要となる場合がある。

Wii U GamePad には Wiiリモコン の位置を認識するセンサー(センサーバー)が内蔵されており、Wii U GemePad のみでの使用が可能となっている。

このモジュールはバージョン4.4.0で実装された。 

Wiiメニュー を使用している場合は Wii U GamePad の全ての入力系操作やタッチスクリーンでの操作が無効となっている。さらに Wiiモード 中は Wii U 本体の電源のオフが無効になっている仕様である。 

Wii U GamePad の電源ボタンを2回押すと Wii U GamePad のみの電源がオフになる。

また Wii U の起動中にBボタンを長押しすることによって直接 Wiiメニュー へと移動することが可能。

 TVコントロールボタン 
Wii U GamePad がテレビリモコンとして機能する。

対応するメーカーのテレビを Wii U の本体設定で設定する必要がある。

 近距離無線通信 
Wii U GamePad の左下にある近距離無線通信(NFC)によって交通系ICカードによる金額追加や amibo に内蔵されているNFCタグによるソフトウェアとの連動が可能である。