バイオハザード RE:3

『バイオハザード RE:3』（BIOHAZARD RE:3, 英語版タイトル：RESIDENT EVIL 3）は、2020年4月3日にカプコンから発売されたサバイバルホラーゲーム。『バイオハザード3 LAST ESCAPE』（以下『3』）のリメイク作品でもある。Apple（Mac/iPhone/iPad）版では2025年3月18日に発売された。

2019年に発売された前作『バイオハザード RE:2』（以下『RE:2』）から続くREシリーズ2作目となる。

本作のキャンペーンモードは『3』のリメイクに相当しており、物語の大筋は『3』と同じであるが、主要人物のジルや特定の人物の行動や顛末、ネメシスの武器や、形態変化後の容姿などは大幅に変更されている。

本作では本ゲームとは別に、『バイオハザード レジスタンス』が同伴されている。

上記のように仕様が変更された一方、『3』に搭載されていたライブセレクションや「THE MERCENARIES OPERATION MAD JACKAL」は削除されている。

 沿革 
 2019年
 8月29日 - 新規プロジェクト『PROJECT RESISTANCE』のティザーサイトが公開される。この時点ではタイトルのみで詳細不明。東京ゲームショウ2019 (TGS2019) の会場でのテストプレイヤーの公募を開始。
 9月10日 - ティザーサイトにて4人の若者がバイオハザードシリーズのクリーチャーと戦う映像が公開される。
 9月12日 - TGS2019にてプレイアブル出展が実施。また同日のカプコンステージでカプコンは、『PROJECT RESISTANCE』がバイオハザードシリーズの世界観においてマスターマインド（施設管理者）1名とサバイバー（捕らわれた一般人）4名が対決する非対称オンライン対戦サバイバルホラーであることを発表。ステージ上でプロデューサーの川田将央が、本作にはオンライン対戦モードのほかに「オフラインのキャンペーンモード」も存在するとコメント。
 12月10日 - ソニー・インタラクティブエンタテインメントのプレゼンテーション番組「State of Play」にて、『バイオハザード3 LAST ESCAPE』のリメイク作品『バイオハザード RE:3』を2020年4月3日に発売すると発表。『PROJECT RESISTANCE』は正式名称である『バイオハザード レジスタンス』と改名し、『バイオハザード RE:3』はその中に含まれるキャンペーンモードという位置づけとなる。
 2020年
 1月15日 - ネメシスを含めたキャラクターの詳細が発表される。
 3月19日 - 『バイオハザード RE:3』の体験版である『BIOHAZARD RE:3 Raccoon City Demo』が配信。なお、PC (Steam) 版の配信は2020年3月20日。
 3月27日 - 『バイオハザード レジスタンス』のオープンベータテストが開始されたが、PS4版に不具合が発生したことから原因究明のため、PC版共々延期された。
 4月3日 - 発売。

 製作 
『バイオハザード7 レジデント イービル』『バイオハザード RE:2』に引き続き、国内での製品は、CEROのレイティング区分が「D」（17歳以上対象）に準拠した通常版『バイオハザード RE:3』と、「Z」（18歳以上のみ対象）に準拠した『バイオハザード RE:3 Z Version』の2ラインナップで行うことが発表された。また、日本語音声も収録されることが決定した。

 企画 
前作『RE:2』が好評だったことに加え、ファンから『3』のリメイクの要望が多数寄せられたことを受け、本作『RE:3』の開発が決定した。『RE:2』は2人の主人公のシナリオが収録されているうえ、クリア後に解放される2ndルートも存在するため、1人の主人公のシナリオしか収録されていない『3』をそのままリメイクすると、『RE:2』から見劣りする可能性があった。そのため、『RE:3』本編に相当する内容を「キャンペーンモード」として開発し、オンライン対戦モードである「レジスタンス」の開発を並行して進めることにした。これらの2モードは「脱出」をテーマにしている点では共通している一方、双方の連動性はなく、カプコンと共同で開発した相手も異なる。

 開発 
キャンペーンモードの開発はエムツーが主幹となって進められ、REエンジンを開発したケーツーに加え、ディレクターの坂田聖彦 をはじめとする、『3』のスタッフも開発に参加した。キャンペーンモードのシナリオや設定は、『3』の内容を踏襲しつつもアレンジが施された。

『RE:2』ではゾンビの怖さに重きが置かれた一方、本作ではアクションに重きが置かれており、ゲームバランスの調整には時間がかかった。特に、緊急回避の調整には時間をかけており、便利すぎるということで、緊急回避自体を廃止したほうが良いのではないかという意見が出ることもあった。そのため、緊急回避後のアクションを控えめにし、緊迫感を出す試みが行われた。同様の理由から、主人公であるジルの服装は激しい動きをしても不自然さのないものに変更された。開発スタッフはジルのデザインを変更する際、ファンが抱く「強い女性」というイメージを崩さないように細心の注意を払った一方、『3』での衣装についても予約特典という形で用意した。また、ジルを一人の女性として描き、彼女が置かれた危機をプレイヤーが共感できるようにするという方針から、卵を産み付けられる「パラサイト」という状態異常が追加された。

主要人物のひとりであるカルロスは、『3』から大幅に容姿が変更された一方、性格については『3』のままである。ブラッドはオリジナル版『バイオハザード』にてS.T.A.R.S.の仲間を置き去りにして逃げる場面があった一方、本作では仲間の生き残りを救うべく奔走する姿が描かれる。

ジルたちを追い詰める生体兵器・ネメシスは、試作品という設定を反映し、奇妙な機械や拘束服を身につけた異形の怪物としてデザインされ、素体がタイラントであることを示すために鼻が描かれた。本作は『RE:2』よりも広い場所を舞台としているため、ゾンビの動きはさらに俊敏であると設定された一方、同作を超える個体数が登場するため、防御値がそれよりも若干低く設定された。また、見た目で判断しやすくするため、ゾンビの種類ごとに異なるパラメーターが割り振られた。

本作の舞台であるラクーンシティの光景はオリジナル版のイメージを尊重しつつも、本来の街の姿を作ってから荒廃させていくという手法が取られた一方、最初から荒廃した光景が作られる場合もあった。本作のリードアーティストである佐々木光典は、リアリティとゲーム性のバランスを保つのに苦労したと『ファミ通』での座談会の中で振り返っており、デザイナーがゲームとは無関係のところを作りこんだこともあったと振り返っている。

本作では入手できる弾薬に制限があることから、ナイフの耐久値は廃止された。

 広報 
本作のPVは、ストーリーの背景としてラクーンシティの状況を前面に出した内容となった。また、前作との関連性をわかりやすくするため、本作のPVには前作の場面が表示された後に日付が巻き戻される演出が施された。この演出を提案したのは、カプコンCS第一開発部統括の竹内潤である。

 製品展開 
 バイオハザード RE:3
 パッケージ版 (PS4)
 デジタル版 (PS4, Xbox One, Steam)
 COLLECTOR'S EDITION (PS4)
 ラクーンシティエディション (RACCOON CITY EDITION) (PS4, Xbox One, Steam)
 バイオハザード RE:3 Z Version
 パッケージ版 (PS4)
 デジタル版 (PS4, Xbox One, Steam)
 COLLECTOR'S EDITION (PS4)
 ラクーンシティエディション (RACCOON CITY EDITION) (PS4, Xbox One, Steam)

 難易度 
難易度は前作『RE:2』と同じく、簡単な順に「ASSISTED」、「STANDARD」、「HARDCORE」の3つが用意されている。いずれの難易度も、オートセーブがある。各難易度の特徴は以下の通り。

「ASSISTED」
 敵の攻撃力と耐久力が低くなる
 マップに配置される弾薬や回復アイテムの数が多くなる
 ガンパウダー調合の際に入手できる弾数が多くなる
 心電図が「DANGER」になった時に「CAUTION」まで自動回復する
 銃の照準のサポート（自動照準）がある
 ジルの初期装備にアサルトライフルが追加される

「STANDARD」
 上記「ASSISTED」でのサポート機能がない
 敵の攻撃力と耐久力が標準的
 死亡した時に任意で難易度を「ASSISTED」に下げることができる

「HARDCORE」
 敵の攻撃力と耐久力が高くなる
 マップに配置される弾薬や回復アイテムの数が少なくなる
 ガンパウダー調合の際に入手できる弾数が少なくなる

前作までの難易度及びクリアランクに応じた隠し要素の開放システムは撤廃され、トロフィーを取得することでポイントを稼ぎ、そのポイントを消費して隠し要素を開放する形となった。そのため、無限武器等の要素については難易度関係なしに開放可能。

上記3つの難易度のほか、一定の条件を満たすと、さらに難易度の高い「NIGHTMARE」と「INFERNO」をプレイできるようになる。これらはシリーズ上級者向けの難易度と表示されている。

「NIGHTMARE」
 敵の攻撃力がHARDCOREよりも強くなり、攻撃動作も激しくなる
 NE-α寄生体の出現数が増える
 アイテムやクリーチャーの配置がHARDCORE以下の難易度と異なる

「INFERNO」
 敵がNIGHTMAREよりさらに強くなる
 オートセーブが無くなる
 マップに配置されるタイプライターの数が少なくなる

なお、本作では全難易度共通でショップ購入アイテムを使用した場合でもクリアランクSの取得が可能となっている。

 登場人物 

声は、英語版 / 日本語版の順である。

 主人公 
 ジル・バレンタイン (Jill Valentine)
 声 - Nicole Tompkins / 湯屋敦子
 ラクーン市警の特殊部隊S.T.A.R.S.アルファチームでリア・セキュリティを担当する23歳の女性。
 事件の原因がアンブレラ社にあることを突き止め、告発するべく準備を進めていたが、市内のバイオハザードに直面し住んでいたアパートをネメシスに強襲され、絶望的状況からの脱出を試みる。

 U.B.C.S.（アンブレラ・生物災害対策部隊） 
 カルロス・オリヴェイラ (Carlos Oliveira)
 声 - Jeff Schine / 安元洋貴
 アンブレラの私設部隊U.B.C.S.隊員である21歳の青年。
 U.B.C.S.とジルを引き合わせた人物でもある。
 持ち前の勇敢さと正義感で、生存者の救助に奔走する中、ジルと出会う。
 ミハイル・ヴィクトール (Mikhail Victor)
 声 - ウィリアム・ホープ / 玉野井直樹
 U.B.C.S.デルタ小隊隊長。45歳。
 腹部を負傷しているが、市民を脱出させるべく指揮を執る。知能を持たないゾンビに部隊が待ち伏せされていたことに疑問を持っており、ニコライを訝しんでいた。
 電車を出発させて市外への脱出を図るも、車両を襲撃したネメシスに触手で体を貫かれ、道連れにするべく爆弾の起爆スイッチを押して爆死した。
 ニコライ・ジノビエフ (Nicholai Ginovaef)
 声 - / 三宅健太
 U.B.C.S.デルタ小隊B分隊隊長。35歳の白人男性。
 高い戦闘技術を持つが、金銭や己の命を第一に考え、そのためなら平気で他人を犠牲にする冷酷な性格の持ち主。物語の後半ではジルと明白に敵対し、行動を妨害するようになる。
 最後はジルとカルロスに脱出手段を奪われ、負傷して身動きできない状態で置き去りにされ、生死不明となった。
 タイレル・パトリック (Tyrell Patrick)
 声 - Sterling Sulieman / 遠藤大智
 U.B.C.S.デルタ小隊A分隊所属。32歳の黒人男性。
 歴戦の傭兵でありカルロスとの信頼関係が厚く、PCを駆使してハッキングするなど後方支援にも長ける。
 オリジナル版では登場後すぐに死亡していたが、本作ではカルロスやジルとも共闘する。
 最後はネメシスの触手で胸を貫かれ、ジルに逃げるよう言い残して死亡した。
 マーフィー・シーカー (Murphy Seeker)
 声 - / 岡井カツノリ
 U.B.C.S.デルタ小隊A分隊所属。27歳。
 優秀なスナイパーだが、市街地での戦いで重傷を負う。身動きが取れなくなっているところをジルに発見され、ウィルスに感染していないと懸命に主張しながら手当を受けていたが、偶然やってきたニコライに命乞い虚しく射殺されてしまう。日記によれば、ギャングを20人殺した罪で無期懲役囚として刑務所に服役していたところを、アンブレラにヘッドハントされたらしい。