N-Space

n-Space Inc. はかつて存在したコンピュータゲーム開発企業。1994年にエリック・S・ダイク、ダン・オリアリー及びシーン・パーセルによって設立された。12種類近くのプラットフォームでゲームを開発していたが2001年以降は任天堂のコンシューマーと携帯用ゲーム機用ソフトの開発に注力するようになった 。2016年3月、n-Spaceが閉鎖されることが発表された。

 歴史 
n-Spaceの創業者のエリック・S・ダイク、ダン・オリアリー及びシーン・パーセルは「General Electric Aerospace (GE Aerospace、現在はロッキード・マーティンの一部)」で先進的な軍事シミュレータの作成に取り組んでいる際に出会った。1991年にGE Aerospaceは3D技術の商用化を模索し始めており 、GEとセガ・エンタープライズとの間でアーケード基板の「MODEL1」と「MODEL2」の開発に関する一連の契約が結ばれた 。ダイク、オリアリー、パーセルの三人はMODEL2の最初のアーケード作品の一つである『デザートタンク』をセガと共同で開発するために日本で2ヶ月間過ごした。日本では三人はディレクターの片岡洋とセガのAM2部門の責任者を務める鈴木裕と協力して『デザートタンク』の開発を完了した。1994年にダイク、オリアリー、パーセルは新発売のPlayStation用ゲームの開発を行うためにソニー・コンピュータエンタテインメントからの出資を受けn-Spaceを設立した。 n-Spaceは1997年に同社初のゲームでPlayStation専用ソフト『Tiger Shark』を開発した。

2011年、n-Spaceは、今までで最大規模のプロジェクトを発表した。スクウェア・エニックスと協力してニンテンドー3DSせんようの『Heroes of Ruin』(2012年6月発売)を開発した。2015年にn-Spaceは「Digital Extremes」と共同で最初の独自作品『Sword Coast Legends』を発売した。 このゲームは『ダンジョンズ&ドラゴンズ』ユニバースでのロールプレイングゲームである。創設から22年後の2016年3月29日にn-Spaceが閉鎖されたことが発表された。 n-Spaceやn-Spaceが取り組んでいた作品を復活させる計画は存在していない。ただし、2017年1月7日に開発中止となった作品のプレイ映像が投稿されている。

 開発ゲーム 
作品発売プラットフォーム発売日(北米)007 ブラッドストーンアクティビジョンニンテンドーDS2010年11月2日5 Micro Lab ChallengeMicrosoft StudiosXbox 360/Kinect2012年7月2日Bug Riders: The Race of KingsGT InteractiveMicrosoft Windows、PlayStation1997年11月30日コール オブ デューティ4  モダン・ウォーフェアアクティビジョンニンテンドーDS2007年11月5日コール オブ デューティ ブラックオプスアクティビジョンニンテンドーDS2010年11月9日コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3 ディファイアンスアクティビジョンニンテンドーDS2011年11月8日コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア モビライズドアクティビジョンニンテンドーDS2009年11月10日コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォーアクティビジョンニンテンドーDS2008年11月10日Carnival KingIncredible TechnologiesWiiウェア2009年11月2日Danger GirlTHQPlayStation2000年9月6日Die Hard Trilogy 2: Viva Las VegasFOX InteractiveMicrosoft Windows、PlayStation2000年2月29日Duke Nukem: Land of the BabesインフォグラムPlayStation2000年9月19日Duke Nukem: Time to KillGT InteractivePlayStation1998年9月30日Geist任天堂ニンテンドー ゲームキューブ2005年8月15日Goldeneye 007アクティビジョンニンテンドーDS2010年11月2日GoldenEye: Rogue AgentEA GamesニンテンドーDS2005年6月13日Golf Cart RangerN-SpaceiOS2010年11月5日Hannah Montana: The MovieDisney InteractiveXbox 360、Nintendo DS、 Wii、PlayStation 32009年4月7日Heroes of Ruinスクウェア・エニックスNintendo 3DS2012年7月17日Jillian Michaels' Fitness Adventureマジェスコ・エンターテインメントXbox 360/Kinect2011年11月8日Hue Pixel Painterアクティビジョン ニンテンドーDS2008年11月18日Jaws: Ultimate Predatorマジェスコ・エンターテインメントニンテンドー3DS2011年12月1日Marvel: Ultimate Alliance 2アクティビジョンNintendo DS、Wii、 PlayStation 22009年9月16日Mary-Kate and Ashley: Crush Courseアクレイム・エンタテインメントMicrosoft Windows、 PlayStation 22001年11月1日Mary-Kate and Ashley: Magical Mystery Mallアクレイム・エンタテインメントPlayStation2000年10月27日Mary-Kate and Ashley: Sweet 16 – Licensed to Driveアクレイム・エンタテインメントニンテンドーゲームキューブ、PlayStation 22003年2月14日RollerCoaster Tycoon 3DAtariニンテンドー3DS2012年10月16日Rugrats: Studio TourTHQPlayStation1999年11月10日Rugrats: Search for ReptarTHQPlayStation1998年10月31日Skylanders: Giantsアクティビジョンニンテンドー3DS2012年10月21日Skylanders: Swap Forceアクティビジョンニンテンドー3DS2013年10月13日Star Wars Battlefront: Elite SquadronLucasArts ニンテンドーDS2009年11月3日Star Wars: The Force UnleashedLucasArts ニンテンドーDS2008年9月16日Sword Coast LegendsDigital ExtremesMicrosoft Windows、 Linux、Mac OS X、 PlayStation 4、Xbox ONE2015年9月3日Suits and SwordsSony Pictures TelevisioniOS、Android2014年1月31日Target Toss Pro: BagsIncredible TechnologiesWiiWare2008年11月17日Target Toss Pro: Lawn DartsIncredible TechnologiesWiiWare2010年9月27日TigerSharkGT InteractiveMicrosoft Windows、PlayStation1997年3月31日Toy Story 3: The Video GameDisney Interactive ニンテンドーDS2010年6月15日Toy Story 3: The Video Game – To The Rescue EditionDisney Interactive ニンテンドーDS2010年6月15日TRON: EvolutionDisney Interactive ニンテンドーDS2010年12月7日TRON: Evolution: - Battle GridsDisney InteractiveWii2010年12月7日TRON: Evolution - Battle Grids: Championship EditionDisney InteractiveWii2010年12月7日Winx: Join the CluコナミPlayStation Portable2007年5月7日WWE 2K Mobile2K GamesiOS、Android、Amazon.com2015年4月16日

 開発が中止されたゲーム 
作品発売プラットフォーム備考Austin Powers: Oh, Behave!Rockstar GamesPlayStation 2デクスターズラボ (Tentative作品)BAM! EntertainmentPlayStation 2Duke Nukem D-DayGT InteractivePlayStation 2Mary-Kate and Ashley in ACTION!アクレイム・エンタテインメントPlayStation 2WinterキャンセルWiiUntitled Mega Bloks Halo gameキャンセルXbox 360メガブロック版『Halo』のコンピュータゲーム作品で、開発中は「HAGGAR」というコードネームが割り振られていた。Unreal Engine 3を用いて2013年初頭から11月頃までプロタイプを制作していたが、中止となった。スタジオ閉鎖後の2017年1月7日に、ゲームのプロトタイプ収集家であるPtoPOnlineのAndrew Bormanによってプレイ動画が投稿された。Bormanは動画の中で、2013年は次世代機Xbox Oneが発売された年であり、それが原因ではないかと推測している。一方、この動画を紹介したAUTOMATONのTaijiro Yamanakaは、次世代機への移行期にマイクロソフトが現行機専用のソフトを企画するのは考えにくいため、ブランド展開の都合上ではないかと推測している。また、『Halo』ブランドを管轄する343 Industrie代表のボニー・ロスは、このプロトタイプの存在を認めたうえで、初期のプロトタイプから先に進まなかったと『Halo』シリーズ公式サイトHalo Waypointにてコメントしている。