ファイナルファンタジーXI

『ファイナルファンタジーXI』（ファイナルファンタジーイレブン、FINAL FANTASY XI、FINAL FANTASY XI ONLINE、略称: FFXI、FF11）は、スクウェア・エニックスが開発したファイナルファンタジーシリーズのナンバリングタイトル第11作目にして、シリーズ初のオンラインゲームでありMMORPGである。

2000年1月29日に開催されたイベント「スクウェア・ミレニアム」において『ファイナルファンタジーIX』や『ファイナルファンタジーX』と共に発表された。

インターネットを通じて不特定の多数の人がゲーム上でコミュニケーションを取り、モンスターと戦ったり、販売品の製造、売買をゲーム内で行う。これらはスクウェア・エニックスのオンラインサービス「PlayOnline」を通じて提供される。また、運用開始時点ではサンマイクロシステムズ社のOS、Solarisが採用されていた。

 プレイ環境 
現在、ファイナルファンタジーXIをプレイできる環境はWindowsを搭載したパソコンのみである。動作にあたりSE社が公表している、最低限必要なスペックは以下の通り。
OS ※いずれも日本語版
 Windows 8.1
 Windows 10（下記付記も参照）

CPU: Pentium III 800MHz以上
メインメモリ: 実装128MB以上
グラフィックカード: NVIDIA GeForce / ATI Radeon9000以上シリーズチップ搭載のグラフィックカードVRAM32MB以上
サウンドカード: DirectX 8.1と100%互換性のあるドライバーソフトウェアを備えたサウンドカード
HDD空き容量: 9.5GB以上
その他: キーボード、マウス、DirectX 8.1、DVD-ROMドライブ
通信環境:56kbps対応モデム相当以上の速度でインターネットへ接続可能な環境
 ※ 最初にプレイを始める際や新しいシナリオの受領・およびメンテナンスなどを行うため、時折り数十～数百MBのパッチをダウンロードする必要があるため、現在は常時接続・定額の高速ネット環境（最低でもADSL以上）でないと、現実的に快適なプレイは出来ない。

SE社で検証し、支障の無いプレイが可能と認定された「推奨目安環境」は下記の通り。（2020年1月14日　現在）上記最低スペックと同じな箇所（OSなど）は割愛。

CPU: Core i3 2.4GHz 相当以上
メインメモリ: 2GB 以上
グラフィックカード: NVIDIA GeForce GT 740 相当以上
HDD・SSD 空き容量: 15GB 以上
その他: DirectX(R) End-User Runtimeのインストール
キーボードやマウスのほか、ゲームパッドも併用すれば、より簡単に操作が可能。

過去にはPlayStation 2（PS2）とXbox 360でもプレイ可能だったが、共に2016年3月31日をもってサービスを終了した。PS2版は、本体以外にPlayStation BB Unitが必要だった（そのためBB Unit非対応の薄型PS2本体（SCPH-70000/90000）ではプレイできなかった）。PlayStation 2 BB PACK（SCPH-50000）や、PlayStation 3（PS3）の20GB・60GBモデルは本体のみでプレイできた。Xbox 360版は専用ハードディスクが必要だった。

Windowsについては、過去には Windows XPおよび Windows Vista・ Windows 7・Windows 8もサポートしていたが、Windowsの発売元であるマイクロソフトが、これらのOSに関するサポート期間を順次終了したことにより、現在では基本的に上記のOSでないと正しくプレイできない。なおWindows 10 (Win10) は「推奨」とされているが、『FFXI』自体が最新OSであるWin10を前提にした設計になっていないため、OSの機能をいくつか（プレイ時に）停止しないと不都合が生じる可能性がある。

 製品情報 
パッケージ名プレイ環境発売日対象ユーザー用途・特徴FinalFantasy XI βPS22001年12月17日βテスターのみ非売品。オンライン公開前のクローズドβテスター向け。FinalFantasy XIPS22002年5月16日(2002年9月26日『2002 SPECIAL ART BOX』発売)(2003年6月12日『エントリーディスク』発売)全ユーザー初回リリース版。基本データに相当。PC（CD-ROM版）2002年11月7日(2003年6月12日『エントリーディスク』発売)PC（公式サイトからのダウンロード販売版）2008年10月9日14日のフリートライアル期間つき(『フリートライアル for Windows(R)』)。基本データのみ。試用期間後の利用にはレジストレーションコードを追加購入する。ファイルサイズは3GB弱。(Xbox 360)（2006年4月20日）（Xbox 360版はオールインパック2006が初回リリース版に該当）FinalFantasy XI拡張データディスク『ジラートの幻影』PS2PC2003年4月17日基本データ導入者向け追加データのみ。拡張ディスク第1弾。新しい職業、マップ、ミッションが追加。PC向けダウンロード販売版2008年10月9日同上。ダウンロードするファイルサイズは550MB程度。WEBサイトからのオンライン販売のみ。FinalFantasy XI拡張データディスク『プロマシアの呪縛』PS2PC2004年9月16日追加データのみ。拡張ディスク第2弾。新しいマップ、ミッションが追加。PC向けダウンロード販売版2008年10月9日同上。ダウンロードするファイルサイズは620MB程度。WEBサイトからのオンライン販売のみ。FinalFantasy XI拡張データディスク『アトルガンの秘宝』PS2PC2006年4月20日追加データのみ。拡張ディスク第3弾。新しい職業、マップ、ミッションが追加。PC向けダウンロード販売版2008年10月9日同上。ダウンロードするファイルサイズは450MB程度。WEBサイトからのオンライン販売のみ。FinalFantasy XI拡張データディスク『アルタナの神兵』PS2PCXbox 3602007年11月22日追加データのみ。拡張ディスク第4弾。新しい職業、マップ、ミッションが追加。PC向けダウンロード販売版2008年10月9日同上。ダウンロードするファイルサイズは370MB程度。WEBサイトからのオンライン販売のみ。FinalFantasy XI拡張データディスク『アドゥリンの魔境』PS2PCXbox 3602013年3月27日追加データのみ。拡張ディスク第5弾。新しい職業、マップ、ミッションが追加。PS2版はPS2最後のゲームソフトである。PC向けダウンロード販売版2013年3月27日同上。ダウンロードするファイルサイズは208MB程度。WEBサイトからのオンライン販売のみ。FinalFantasy XI追加シナリオ『石の見る夢』PS2PCXbox 3602009年3月23日基本データおよび「ジラートの幻影」導入者向けPOLビューアにてレジストレーションコードを購入することによりプレイ可能となる。FinalFantasy XI追加シナリオ『戦慄！モグ祭りの夜』2009年7月6日FinalFantasy XI追加シナリオ『シャントット帝国の陰謀』2009年10月26日FinalFantasy XI追加シナリオ『ヴァナ・ディールの星唄 第1章』2015年5月14日 FinalFantasy XI追加シナリオ『ヴァナ・ディールの星唄 第2章』2015年8月5日FinalFantasy XI追加シナリオ『ヴァナ・ディールの星唄 最終章』2015年11月10日FinalFantasy XI拡張コンテンツ『禁断の地アビセア』2010年6月8日基本データ、「ジラートの幻影」および「アルタナの神兵」導入者向けPOLビューアにてレジストレーションコードを購入することによりプレイ可能となる。FinalFantasy XI拡張コンテンツ『アビセアの死闘』2010年8月24日FinalFantasy XI拡張コンテンツ『アビセアの覇者』2010年11月24日FinalFantasy XI追加シナリオ『蝕世のエンブリオ』PC2020年8月6日

ゲームのプレイは基本パッケージのみで可能であるが、拡張パッケージにて追加されたエリアへの移動、ジョブを使用することはできない。

拡張エリアでのプレイが広く普及しているため、基本パッケージのみではパーティプレイに支障が出る場合がある。たとえば「ジラートの幻影」にて追加されたエリアの一部はレベル10代でもプレイ可能であるが、ゲームの進行状況に応じて拡張データを追加することが望ましい。また、インストールされていないと再生されないBGM（チョコボでの移動時やジュノクリスマスソングなど）もある。

Windows版にて「ヴァナ・ディールコレクション」以外のパッケージを購入した場合、プレイオンラインビューアまたは公式Webサイトから拡張データのレジストレーションコードを購入しソフトウェアをダウンロードすることで、拡張データを追加することができる。

公式ホームページでは「ヴァナ・ディールコレクション」ははじめての人を対象としているが、実際には拡張ディスクの追加セット購入の目的で使用する事もできる。

初回インストール後の起動時に、ソフトウェアを最新の状態に保つためソフトウェアがアップデートされる。回線状況とインストールしたパッケージにより所要時間は大きく異なるが、おおむね数分から数時間程度必要とする。ただし初期に発売されたパッケージの場合は数日かかる場合もある。

以下に、国内にて販売されたファイナルファンタジーXIの複数パッケージ製品を記す。

パッケージ名プレイ環境同梱ディスク発売日用途・特徴PS2PCXbox 360基本データジラートプロマシアアトルガンアルタナアドゥリンFINAL FANTASY XIジラートの幻影オールインワンパック2003○×○×2003年4月17日すでに販売終了し、ヴァナ・ディールコレクションに移行済み。FINAL FANTASY XIオールインワンパック2004○×2004年9月16日FINAL FANTASY XIエントリーディスク2005○×2005年3月3日FINAL FANTASY XIオールインワンパック2006○×2006年4月20日はじめてのファイナルファンタジー×○×○×2007年5月11日ソースネクストからの発売。拡張パッケージのレジストレーションコードは含まれない（ソフトウェアは含まれている）。すでに販売終了し、ヴァナディールコレクションに移行済み。FINAL FANTASY XIヴァナ・ディールコレクション○×2007年11月22日アルタナの神兵までの拡張ディスクのセット（追加シナリオは含まれない）。FINAL FANTASY XIヴァナ・ディールコレクション22009年11月12日アルタナの神兵までの拡張ディスク、および追加シナリオ3本全てのセット。FINAL FANTASY XIヴァナ・ディールコレクション3×○×○2011年5月16日アルタナの神兵までの拡張ディスク、追加シナリオ3本、およびバトルエリア拡張コンテンツ3本全てのセット。FINAL FANTASY XIヴァナ・ディールコレクション4○2013年3月27日アドゥリンの魔境までの拡張ディスク、追加シナリオ、およびバトルエリア拡張コンテンツ全てのセット。

上記に挙げた製品以外にも、北欧版、ドイツ語版などが存在する。2012年12月18日にネット限定販売で、FFIからFFXIIIまでのナンバリングソフト（FFI・FFII・FFIV〜FFIXはPS、FFIIIはPSP、FFX〜FFXIIはPS2、FFXIIIはPS3)、及びFF25周年記念CDやレプリカ等の限定アイテムをセットにした特別パッケージ『ファイナルファンタジー 25th アニバーサリー アルティメットボックス』(FINAL FANTASY 25th ANNIVERSARY ULTIMATE BOX) が発売された。

 ゲーム概要 
プレイヤーが自分の操作するプレイヤーキャラクター (PC) を作り、仮想の世界ヴァナ・ディール (Vana'diel) の中を冒険者として自由に往来しながら、モンスターと戦ったり、ミッション（PCの所属する国家や、追加ディスクの世界にまつわるストーリーイベント）やクエスト（ミッションより小規模な、街の人々などからの依頼）をクリアしたりすることで、自分のPCを育てていく。同時に、他のプレイヤーたちとチャットで会話したり、協力し合ったり、取り引きしたりすることで、仮想的な社会に属することを楽しむ。

オンラインゲームとしては珍しく、ストーリーや時代背景などの設定が非常に充実している特徴を持つ。

 ボーダーレスな世界 
本作では、オンラインゲームにおけるプレイ環境のボーダーレス化を目指す壮大な実験として、機種別・国別・言語別にサーバを分割せず、全てのプレイヤーを同一のサーバ環境に収容している。そのため、日本人やアメリカ人など異なる国籍のユーザーがひとつのワールドに存在することになっている。

これを受けて、システム側でゲーム中に頻繁に使用される単語・語句などの定型文をある程度用意しており、簡単なキー操作で呼び出すことが出来る。この定型文は受信するクライアントの言語設定によって自動的に翻訳され、それを利用することによってある程度、異なる言語のプレイヤーがコミュニケーションを図ることができる（例：日本ユーザーが「こんにちは」という定型文を使うと、米国ユーザーには「Hello!」と表示されるなど）。

 アップデート 
ゲームの仕様変更（バージョンアップ）は、小規模・大規模なものをあわせて約2 - 3ヶ月のペースで行われていたが、2013年10月からは1ヵ月ごとに小～中規模のバージョンアップを行うようになった。その後、メジャーバージョンアップは2015年11月10日をもって終了。2016年4月以降はマイナーバージョンアップで運営を継続し、毎月、バトルフィールドなどの追加、バランス調整、バグフィックスを実施する予定となっている。

 コミュニティ 
本作では、ゲーム内とゲーム外に、それぞれプレイヤーが集うコミュニティが形成されている。これらは攻略が難しい、一人では攻略できない、あるいは攻略に時間がかかるというゲーム設計のため、情報交換や相互扶助といったところから始まり、本作をプレイするうえで欠かせない要素となっている。

 ゲーム内コミュニティ (Link Shell)
 LSと呼称される。ゲーム内通貨（ギル）によって購入するアイテム、リンクシェルから複製されるリンクパールを持つことにより、同じパールを持つプレイヤー間で専用のチャットチャンネルが開設される。購入者が名称と色彩を決定し開封することにより機能する（一度決定すると変更不可）。装着するとPC名の左側に設定した色彩のパールが表示され、PCステータスを調べるとLS名を調べることができる。開封者はリーダーとしてパールの複製、パール複製可能なパールサック化（サブリーダー権限の付与）やパールサックからパールへの変更（サブリーダー権限の剥奪）、パールの剥奪の権限を持つ（パールの剥奪はパールサックメンバーも可能）。複数のリンクパールを所持する場合、目的に合わせて付け替え、ゲーム内コミュニティに参加するが、複数を同時に装着することはできない。
 ゲーム外コミュニティ
 LSが運営するWebサイトによるコミュニケーションを行っている場合もある。攻略情報ほか、さまざまなプレイ情報をプレイヤーが持ち寄る形で形成されるゲーム外コミュニティが多数ある。

 ワールドサーバ 
プレイヤーはスクウェア・エニックスが所有するワールド用サーバにインターネットを通して接続し、ゲームに参加する。サーバに割り当てられる人数には限界があるため、複数サーバを用意し各サーバの仮想世界をワールドと呼び、パラレルワールドを築いている。

プレイヤーキャラクターは割り当てられた1つのワールドの中でしか行動できない。各ワールドの名称は、ファイナルファンタジーシリーズの召喚獣に由来する。2011年8月現在、18のワールド（内テストサーバ2）があり、200万以上のPCが登録されている。

 所属サーバの決定 
サービス開始当初、キャラクターの作成時に自分で所属するワールド（サーバ）を選ぶことは出来ず、ホスト側で自動的にワールドの人口比率に合わせて割り振られるようなシステムになっていた。一度キャラクターを作ってしまうと、そのキャラクターを別のサーバに移動することは不可能となるため、特定のワールドにキャラクターを作成するには、既にそのワールドにいるキャラクターからワールドパス（ゲーム内通貨で購入する専用パスワード）を発行してもらい、招待を受けることが必要であった。ちなみに、同一アカウント内の2人目以降のキャラクターは、ワールドパスを使わずとも自動的に1人目のキャラクターと同じサーバへ作成される。

のちに、2007年3月8日のバージョンアップによりワールドパスは廃止され、キャラクター作成時に自由にサーバを選べるようになった他、2007年6月21日より有料で自由にワールドの移転が可能となった（様々な特典が受けられる「冒険者紹介システム」用「ゴールドワールドパス」については発行を継続。移転後90日間は再度の移転不可。）。

 サーバ一覧 

 一般サーバ 
※緑色は2016年9月現在稼動中のサーバ、赤色はかつて存在したサーバを表す。

番号サーバ名稼働期間備考00Bahamut2002年5月16日 - 01Shiva02Titan2002年5月16日 - 2011年5月9日Phoenixへ統合03RamuhBahamutへ統合04Phoenix2002年5月16日 - 05Carbuncle06Fenrir07Sylph08Valefor09Alexander2002年5月16日 - 2011年5月9日Shivaへ統合10Leviathan2002年5月16日 - 11Odin12Ifrit2002年5月16日 - 2011年5月9日Odinへ統合13DiabolosSirenへ統合14CaitsithRagnarokへ統合15Quetzalcoatl2002年5月16日 - 16Siren17Unicorn2002年5月16日 - 2011年5月9日Fenrirへ統合18GilgameshCarbuncleへ統合19Ragnarok2002年5月16日 - 20Pandemonium2002年11月7日 - 2010年3月23日Asuraへ統合21GarudaLakshmiへ統合22Cerberus2002年11月7日 - 23Kujata2002年12月19日 - 2010年3月23日Valeforへ統合24Bismarck2002年12月19日 - --Ixion2002年12月19日 - 2003年1月14日Bismarckへ統合--TyphonKujataへ統合--KirinBismarckへ統合25Seraph2003年3月13日 - 2010年3月23日Bismarckへ統合26Lakshmi2003年3月13日 - 27Midgardsormr2003年6月10日 - 2010年3月23日Quetzalcoatlへ統合28Fairy2003年10月7日 - 2010年3月23日Sylphへ統合29Asura2003年12月9日 - 30Remora2004年10月7日 - 2010年3月23日Leviathanへ統合31HadesCerberusへ統合

 ベータテスト用サーバ 
番号サーバ名稼働期間備考--Chaos2001年12月17日 - 2002年4月26日PS2版βテスト用サーバZandeGolbez2001年12月17日 - 2002年2月15日PS2版βテスト用サーバ、Zandeへ統合XdeathGlasyalabolas2002年6月18日 - 2002年11月1日Windows版βテスト用サーバCactuar2003年6月12日 - 2003年10月14日北米版βテスト用サーバHydra2005年12月10日 - 2006年4月3日Xbox 360版βテスト用サーバ

 テストサーバ 
番号サーバ名稼働期間備考--Chocobo--Real Vana'dielでの公開テスト用サーバAtomos--非公開テスト用サーバUndine2011年8月29日 - 2016年7月26日公開テスト用サーバ

 登場人物 

 『FFXI』の歴史 
 スクウェアよりPS2用β送付。A4サイズのマニュアルを綴じていた約2キロのアルミ製バインダーが特徴（製品版のマニュアルはDVDケースサイズになった）。
 2001年12月17日 - 一般βテスターによる、クローズドβ2テスト開始。翌年4月26日まで実施。
 以降、スクウェアより発売およびPC用β配布。
 2002年5月16日 - 日本国内にて、PlayStation 2版パッケージがリリース、正式サービス開始。
 2002年6月18日 - Windows版βテスト開始。同年2002年11月1日まで実施。
 2002年9月26日 - 「ファイナルファンタジーXI 2002 SPECIAL ART BOX」発売。
 2002年11月7日 - 日本国内にて、Windows版発売。
 以降、スクウェア・エニックスより発売およびXbox 360用β配布。
 2003年4月17日 - 拡張データディスク第1弾「ジラートの幻影」発売。
 2003年10月28日 - 北米でWindows版が発売、サービス開始。
 2004年3月23日 - 北米においてPlayStation 2版サービス開始。
 2004年4月 - 『FFXI』の有料契約者数が50万人突破した。また、キャラクターに関しては120万キャラ突破。
 2004年9月16日 - 拡張データディスク第2弾「プロマシアの呪縛」発売。それに伴い、ヨーロッパ圏でもサービス開始。
 2004年9月18日 - 同時接続者数が17万人を越える。
 2004年9月22日 - 北米で拡張データディスク「プロマシアの呪縛」発売。
 2004年9月28日 - アクティブユーザー数が55万人、キャラクター数は150万突破。
 2004年12月9日 - 公式サイトにおいてリアルマネートレード（RMT）の対応についてのコメント発表。
 2005年2月15日 - 規約に違反する行為（モンスターの狩場を独占、MPK行為など）を繰り返し行っていた、800アカウント以上のユーザーについて、プレイオンラインからの強制退会処分。
 2005年4月15日 - 『FFXI』を中心としたサーバのネットワークトラブルが、不特定の第3者によるDDoS攻撃と発表。
 2005年6月24日 - 同時接続者数が19万4418人を記録する。これは同ゲームにおける最高記録。
 2005年12月10日 - Xbox 360本体発売にともない、Xbox 360版βテスト開始。翌年4月3日まで実施。
 2006年2月9日 - 不正を行っていたアカウント、および不正な手段で得たギルを利用して大規模なRMTを行っていた700アカウント以上を全て強制退会処分。
 2006年4月20日 - 拡張データディスク第3弾「アトルガンの秘宝」発売。Xbox 360版正式サービス開始。合わせてPS2用ソフト「ドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン」も同時発売された。
 2006年6月29日 - 「ファイナルファンタジーXI リンクシェルコミュニティβ版」オープン。
 2006年12月 - GMポリシー公開。
 2007年3月下旬 - ドイツ・フランスにおいて現地語バージョンのパッケージ販売を順次開始。
 2007年5月11日 - ソースネクストより入門者向け廉価版パッケージ「はじめてのファイナルファンタジーXI」発売。
 2007年11月3日 - 公式ファン感謝祭「アルタナ祭りin大阪」が梅田芸術劇場で開催された。
 2007年11月22日 - 拡張データディスク第4弾「アルタナの神兵」発売。合わせてPlayStation 2（SCPH-90000）の最終モデルも同時発売。
 2008年10月9日 - Windows向けに14日間のフリートライアル版の提供と基本データ、全ての拡張データのダウンロード販売を開始。
 2008年11月22日 - 公式ファン感謝祭「ヴァナ★フェス2008 in 後楽園」が開催され、同イベント内において、「石の見る夢 ヴァナ・ディール最終頌 魂の返歌」、「戦慄！モグ祭りの夜 ヴァナ・ディール史上最小の作戦」、「シャントット帝国の陰謀 ヴァナ・ディール史上最凶の作戦」の追加シナリオ3部作が発表された。
 2009年4月9日 - 追加シナリオ第1弾「石の見る夢」サービス開始。
 2009年4月第3週 - ヴァナ・ディールに暮らすキャラクター総数（現在有効な契約中のキャラクター数の合計）が200万を突破。
 2009年7月21日 - 追加シナリオ第2弾「戦慄！モグ祭りの夜」サービス開始。
 2009年11月10日 - 追加シナリオ第3弾「シャントット帝国の陰謀」サービス開始。
 2010年2月25日 - 公式ファン感謝祭「ヴァナ★フェス2010 〜8周年だョ！全員集合」が開催され、同イベント内において、「禁断の地アビセア」、「アビセアの死闘」、「アビセアの覇者」のバトルエリア拡張コンテンツ3部作が発表された。
 2010年6月22日 - バトルエリア拡張コンテンツ第1弾「禁断の地アビセア」サービス開始。
 2010年8月18日 - ファイナルファンタジーXIとファイナルファンタジーXIVを同時に契約している場合の特典が発表された。
 2010年9月9日 - バトルエリア拡張コンテンツ第2弾「アビセアの死闘」サービス開始。
 2010年12月7日 - バトルエリア拡張コンテンツ第3弾「アビセアの覇者」サービス開始。
 2012年6月23日-24日 - 10周年記念イベント「A DECADE OF FINALFANTASY XI VANA★FEST2012」が開催され、同イベント内において、約5年ぶりとなる拡張データティスク「アドゥリンの魔境」を2013年に発売すると発表された。
 2013年3月27日 - 拡張データディスク第5弾「アドゥリンの魔境」発売。これが、最後のPS2用ソフトとなった。
 2015年3月19日 - 2015年5月・8月・11月にわたって配信されるシナリオ「ヴァナ・ディールの星唄」をもってメジャーバージョンアップの実施を終了予定を発表。同時に2016年3月を目途にPS2・Xbox 360でのサービス提供を終了予定と発表した。
 2015年5月14日 - 追加シナリオ「ヴァナ・ディールの星唄 第1章」サービス開始。
 2015年8月5日 - 追加シナリオ「ヴァナ・ディールの星唄 第2章」サービス開始。
 2015年11月10日 - 追加シナリオ「ヴァナ・ディールの星唄 最終章」サービス開始。
 2016年3月31日 - 23時をもってPS2・Xbox 360でのサービスを終了した。
 2020年8月6日 - 新シナリオ「蝕世のエンブリオ」サービス開始。

 規約行為違反者への一斉対処 
2007年7月より月に一度規約違反行為の種別とアカウント数の内訳を公表していた。
日付強制退去処分アカウント数資格一時停止処分アカウント数全サーバー統計凍結ギル2007年7月24日約4700約75026億ギル2007年8月27日約6570約39026億ギル2007年9月25日約7050約103026億ギル2007年10月24日約6750約115023億ギル2007年11月14日約4400約121020億ギル2007年12月19日約12460約147037億ギル2008年1月24日約10920約235031億ギル2008年2月20日約5600約127021億ギル2008年3月25日約8900約150058億ギル2008年4月23日約6860約99041億ギル2008年5月27日約7620約166033億ギル2008年6月24日約4220約137018億ギル2008年7月22日約3770約66020億ギル2008年8月26日約5760約42025億ギル2008年9月25日約4640約34018億ギル2008年10月22日約7060約152012億ギル2008年11月20日約10660約28013億ギル2008年12月24日約12860約43018億ギル
2009年1月からは対処したアカウント数と凍結ギル額のみを公表している。
集計期間対処したアカウント数凍結ギル額2008年12月23日 - 2009年1月27日7210約15億ギル2009年1月28日 - 2009年2月28日7650約21億ギル2009年3月1日 - 2009年3月31日11070約15億ギル2009年4月1日 - 2009年4月30日9500約23億ギル2009年5月1日 - 2009年5月31日12170約27億ギル2009年6月1日 - 2009年6月30日16230約21億ギル2009年7月1日 - 2009年7月31日31630約27億ギル2009年8月1日 - 2009年8月31日13370約15億ギル2009年9月1日 - 2009年9月30日14140約9億ギル2009年10月1日 - 2009年10月31日14080約10億ギル2009年11月1日 - 2009年11月30日17180約7億ギル2009年12月1日 - 2009年12月31日13729約4億ギル2010年1月1日 - 2010年1月31日10840約36億ギル2010年2月1日 - 2010年2月28日6400約8億ギル2010年3月1日 - 2010年3月31日11900約6億ギル

 ベンチマーク 
Windows版においてはそれなりのハードウェアのスペックを求められるため、公式ベンチマーク（性能を計測するソフトウェア）を公開している。これまでに追加ディスクの発売に合わせてベンチマークソフトも更新されており、2008年12月現在のものは「FINAL FANTASY XI for Windows オフィシャルベンチマークソフト3」である。デモモードもあり、追加ディスクの内容に合わせた内容の映像が流れる。

初期の頃から「タルタル」が大勢でエモート（キャラクタを動作させて表す感情表現）する様子が映し出されるため、タルベンチと呼ばれることもある。

リリースからしばらくはベンチマークソフトの定番としてメディアのベンチマーク記事やパソコンショップの店頭デモなどにも用いられていたが、NvidiaのSLI、ATIのCrossFireといった最新のグラフィックカードの機能には対応しておらず、また、3D画像処理などにDirectX 8.1という数世代前の拡張APIを使用していること、ハードウェア側の性能向上で相対的に「軽い」ベンチマークになったこと、実質的な後継作品であるFF14用のベンチマークが継続的にアップデートされていることなどから、2020年現在はあまり用いられていない。