神のみぞ知るセカイ

『神のみぞ知るセカイ』（かみのみぞしるセカイ、英題：The World God Only Knows）は、若木民喜による日本のラブコメディ漫画作品。ならびにその派生作品。『週刊少年サンデー』（小学館、以下「サンデー」）にて2008年19号から2014年21号まで連載された。

話数のカウントは「FLAG.●」。公式愛称は「神のみ」。「神汁」「神セカ」などとも略される。

 概要 
いわゆるギャルゲーをモチーフとしており、主人公が次々と様々なタイプの女性を口説き相手を恋に落としていくというコンセプトを持つ作品。

本作は『週刊少年サンデー』2007年32号に掲載された読み切り作品『恋して!? 神様!!』が原型となっており、一部の設定を変更した後に連載化されたものである。

作者曰く、『この世の果てで恋を唄う少女YU-NO』の影響を強く受けており、「YU-NOがなければ何も生まれなかった」と発言している。

サブタイトルは、古今東西の文学作品や音楽、テレビドラマや映画などのタイトルを捩ったものが多い。また、登場人物の名前の大半は近畿日本鉄道の駅名から取られており、後述するように近鉄とのタイアップ企画も行われた。

状況に応じて桂馬やエルシィの顔がデフォルメされ名作古典漫画のタッチになるなど、随所にちょっとしたパロディが盛り込まれている。

コミックスの累計発行部数は2014年時点で700万部以上。

連載2周年を迎えた2010年、2011年、2013年にテレビアニメ化された。また、小説も発売されている。

2014年4月15日、原作者である若木民喜のTwitterにて、連載している神のみぞ知るセカイが最終回になる事があきらかになる。

2014年9月23日から11月30日にかけて、近鉄とのタイアップにより、キャラクターを使った特製入場券の発売やフリーきっぷの発売が行われた（五位堂駅のみ利用可能日が過ぎても販売された）。

2014年12月26日、神のみLINEスタンプ発売。

 あらすじ 
舞島学園高校に通う桂木桂馬は恋愛シミュレーションゲーム、いわゆる「ギャルゲー」が好きな高校生。その腕前から「落とし神」と呼ばれる彼は、ギャルゲーの登場人物である2Dの女をこよなく愛している。

そんなある日、桂馬の元に「攻略してほしい女がいる」というメールが届く。「無理なら絶対に返信しないように」という挑発的な文面に憤慨し何も考えずに返事をした途端、彼の目の前に空から1人の少女が舞い降りる。少女の名はエルシィ。地獄からはるばるやってきた悪魔だという彼女は、桂馬に「駆け魂」の捕獲を依頼する。その方法は、取り憑かれた人間を恋に落とし心のスキマを埋めること。現実の女性とは関わり合いを持ちたくない桂馬は当然断るが、先のメールに返事をしたことで悪魔との契約が成立していること、契約は解除はできず、自分とエルシィの命がかかっていることを知ると渋々承諾する。

こうして、ギャルゲー界の「落とし神」桂木桂馬の3D女性攻略が始まった。

 攻略編（FLAG.1 - FLAG.113）
 歩美攻略の翌日、エルシィは桂馬の「妹」としてクラスに編入してくる。人間界に逃げ出した駆け魂を全て捕まえるまで契約が続く事を告げられた桂馬は、地獄の契約もあり渋々ではあるが彼女を受け入れ、駆け魂狩りに奔走することになる。
 その過程でハクアやノーラと言った他の駆け魂隊のメンバーや、幼馴染の鮎川天理と彼女に宿る「ユピテルの姉妹」の一人・ディアナと出会い、駆け魂の正体や現在の状況について理解を深めていく。
 女神編 / 再攻略編（FLAG.114 - FLAG.189）
 「駆け魂を封じるため、自分の姉妹を探してほしい」というディアナの頼みに渋々応じた矢先、女神・アポロを宿す桂馬のかつての攻略対象・中川かのんが地獄からの刺客に襲われ瀕死の状態に陥ってしまう。過去に攻略した女子の中に女神が宿っている可能性に行きついた桂馬は、かのんを救うべく「一週間以内に女神をすべて見つける」と決意する。
 過去編 / ユピテル編（FLAG.190 - FLAG.268）
 奮闘の末に全ての女神を探し出し、旧地獄の信奉者集団「正統悪魔社（ヴィンテージ）」を退けたのも束の間、桂馬の周囲で新たな異変が生じる。天理に「過去に行って女の子を救ってほしい」と唐突に告げられ、桂馬は訳も分からぬまま女神たちの手で意識を10年前の世界に飛ばされる。そこで一緒に飛ばされたエルシィと共に謎の少女・ドクロウと出会う。

 登場人物 

 桂木 桂馬（かつらぎ けいま）
 声 - 下野紘、小林沙苗（子供時代）
 本作の主人公。私立舞島学園高校2年B組。自他共に認めるゲーマーで、ギャルゲーをこよなく愛する。その能力を見込まれ、エルシィの「協力者」として現実の女子を恋に落とし、攻略する羽目になる。
 エルシィ / エリュシア・デ・ルート・イーマ
 声 - 伊藤かな恵
 本作のヒロイン。元は掃除係だったが人手不足から地獄の冥界法治省極東支局の「駆け魂隊」の1人となった「新悪魔」。桂馬を「協力者」として駆け魂捕獲を行う。
 ハクア・ド・ロット・ヘルミニウム
 声 - 早見沙織
 「駆け魂隊」の討伐隊極東支部第32地区長。エルシィの学生時代の同期生で親友。
 鮎川 天理（あゆかわ てんり）
 声 - 名塚佳織
 桂馬の幼なじみ。舞島市立美里東高校の2年生。
 ディアナ
 声 - 名塚佳織
 天理に宿る女神「ユピテルの姉妹」の一人。
 中川 かのん（なかがわ かのん）
 声 - 東山奈央
 桂馬のクラスメイトで、現役の新人アイドル。

 用語 

 地獄（冥界）関連 
 冥界/新地獄（めいかい/しんじごく）
 地上世界の裏側（的な位置）に存在し、死者の魂を浄化して天界に戻す場所。死者の魂は、死んだ場所によってそれぞれの担当地区が管理している。電力不足により、薄暗くなっている。
 アルマゲマキナで地表が汚染されてしまったため、空中に岩を浮かべて地上の施設を移設して使っている。
 エルシィが作る料理の食材を見ると、人間界とは異なるモンスターのような生物が棲んでいる模様。
 アルマゲマキナ
 300年以上前に古悪魔と新悪魔の間で勃発した地獄の覇権を巡る戦いのこと。
 古悪魔が人の負の感情を増幅させエネルギーとすることによって繁栄し、最終的に天界を廃し人間界を魂の牧場とする「三界制覇」を目論んだが、それに反対する新悪魔が天界の助けを受け、ユピテルの姉妹が人柱となり旧悪魔を封印して終結した。
 新悪魔（しんあくま）
 エルシィやハクアら現在の地獄で暮らす悪魔たち。アルマゲマキナに勝利した後、冥界を統治している。
 悪魔という割には邪悪を好まず理性や秩序を重んじるため、古悪魔と比べて力も劣る。本来の力を失って弱体化している古悪魔の魂（駆け魂）にも人間の協力無しには捕らえることが難しく、また心にスキマが生じれば簡単に駆け魂に支配されてしまう。
 外見は人間とほとんど区別が付かない。名家や旧家に属する悪魔（ノーラ等）は、頭に角を持つ者もいる。
 考え方も人間と共通するところが多く、羞恥心や恋愛感情を持ち合わせている。
 ほとんどの悪魔は飛ぶことができないため、地獄での移動手段は船や光の道である。
 作中では男性がほとんど登場しておらず、女性が圧倒的に多い。
 古悪魔（ヴァイス）
 「旧悪魔」・「古い悪魔」ともよばれる、過去に地獄を支配していた悪魔の一派。一般的な意味での（邪悪な）悪魔はどちらかというとこちらが近い。
 アルマゲマキナに敗北し、古い地獄ごと封印された。
 なお新悪魔が概ね人間に近い姿をしている者が多いのに対し、彼らの本来の姿はこの世のものとは思えぬ禍々しい化け物である。
 駆け魂（かけたま）
 地獄から抜け出した古悪魔の魂。身体を取り戻し再び悪事を働くべく人間界へとやって来る。人の心のスキマ（＝悩み）を隠れ場所としており、心のスキマに由来する負のエネルギーを糧としている。子供として転生するため女性に入り込む。
 駆け魂に取り憑かれた女性は極端な行動に走り、無意識に悪魔の力を使い、透明化する、人格が分離して別の実体を作り出す等、現実では有り得ない現象を引き起こす。
 駆け魂を捕獲するには心のスキマを埋めて心から追い出す作業「攻略」が行われる。
 作中での描写から悪魔やその「協力者」、および天理のような神に憑かれた人間にしか駆け魂は視認できない。
 なお駆け魂は力の付け具合によって「魂度（レベル）」が設定されており、現在はレベル4までが確認されている。エネルギーを蓄え、レベルが上がれば上がるほど本来の凶悪な姿と力に近づいていき、一定のラインを超えると半実体化し物理的な影響力までも行使出来るようになる。レベル1は逃げ出した直後で何もできないが、レベル2になると人間が駆け魂の能力を引き出し人間の得意能力として現れるようになる。レベル3では力が強まり限定的ではあるが自分の意志で能力を使うことができるようになってくる。レベル4まで育ってしまうと宿主自身で制御できずエルシィ1人の力では捕獲できないほど強くなり、拘留ビンも特殊なものが必要になってくる。
 ハクア曰く、逃走中の駆け魂はハクア編終了時の段階で残り6万匹ほどいるとのこと。そのうち5匹を捕まえれば勲章物という事からも駆け魂隊の苦戦ぶりが窺える。
 桂馬やエルシィはディアナとの邂逅後、彼等を本来の呼称である古悪魔（ヴァイス）と呼ぶ事が時々ある。
 はぐれ魂（はぐれだま）
 「かのん100%」に登場する、宿主を持たない駆け魂。かのんはこのはぐれ魂によって小学生の姿にされてしまう。
 漫画版では駆け魂と異なる点として、個体ごとに名前がある・人語を話す・明確な悪意とその動機を持っているといった特徴がある。OVA版では通常の駆け魂との違いはあまり見られない。
 駆け魂隊（かけたまたい）
 新悪魔が駆け魂を討伐するために編成した冥界法治省の部隊。
 標準装備として「駆け魂センサー」、「羽衣」を身に着けている。また地区長の場合、左腕に腕章を付けている。
 主な役目は駆け魂センサーによる索敵と攻略対象の情報収集、羽衣での物質的支援および駆け魂捕獲など、協力者のサポートである。
 ノーラ曰く、元々は悪魔の中でも一握りのエリートしかなる事は出来なかったが、10年前に起きた「大脱走」以降は人手不足に悩まされ、法治省に用務魔として採用されていたエルシィをも駆け魂隊として動員するほどである。
 フィオーレは「駆け魂隊の真の目的は女神の拘束」と言っていたが、真相は不明。
 協力者（バディー）
 駆け魂を捕まえるために、悪魔と契約した人間のこと。駆け魂討伐には欠かせない存在となっている。桂馬と雪枝の契約時期がほぼ同時期なので、駆け魂隊入隊に合わせまとめて選抜される模様。
 協力者は上層部によって適当に割り振られるようで、悪魔の方から選ぶことは出来ない。そのためマイペースな雪枝と組んだハクアや頭が悪い亮と組んだノーラなど、協力者に不満をもつ者も多い。
 なお、エルシィの発言や作中での描写から協力者となった人間は見鬼を得るようで、駆け魂やそれらが発する邪気、その他普通の人間には見えない心霊現象を認識できるようになる。
 地獄の契約（じごくのけいやく）
 悪魔と協力者の間で結ばれる契約。この契約をすると契約者に悪魔と同じ首輪が巻かれ、駆け魂を捕獲できず契約を達成できなかったり、許可なく契約を破棄したりすると、契約不履行により首輪が作動し首をもぎ取ることとなる。
 また契約は対等であり、協力者が死んだ場合は契約を結んでいる悪魔の首も飛ぶこととなる。これは契約破棄にかかわらず協力者が死亡した場合に履行される。悪魔が死んだ場合も契約を結んだ協力者の首は飛ぶ。
 攻略（こうりゃく）
 駆け魂の捕獲のために必要な女性の「心のスキマを埋めて駆け魂を追い出す」作業。桂馬だけでなく、雪枝やノーラも、この「攻略」という語を使っている。社会的な成功、病気の治癒など、心のスキマが埋まるなら何でもよく、邪魔な人間を消すなどといった過激な方法を取る者もいる。駆け魂を説得し自主的に出した事例もあるが、入り込んだ女性が子供を産めない体であるなど特殊な場合に限られる。
 桂馬は女性を恋に落とす「恋愛」を用い心のスキマを埋め、駆け魂を追い出しており、ギャルゲーと同じように「攻略」と称している。
 「攻略」が完了すると冥界法治省により攻略相手と目撃者を含めた関係者の記憶は修正される。ただし、修正されるのは攻略に関わった悪魔とその協力者に関してだけであり、彼らが起こしたイベントは彼らが関わらない形で事実として残っている（例：美生の場合はダンスパーティーに行った相手が桂馬のかわりの相手として最も無難な森田にすり替わっていた（無難と言ってもほんの少し不自然なので、違和感を覚えていたが））。また、記憶修正に必要なエネルギーを節約するため、重要ではない（悪魔と協力者に関する）記憶は残ってしまうことがある（例：楠の場合は遊園地に遊びに行った相手は道場の弟子たちにすり替わっていたが、桂馬が女子空手部に入部したことは覚えていた（しかし、檜編で桂馬に再会した時はまだ曖昧だった。その後桂馬に「主将」と呼ばれた時に明確に気づいた））。
 なおエルシィ曰く、桂馬による攻略が終わった女性は元々持っていた心のスキマは埋められているため「前より輝いている」とのこと。
 正統悪魔社（ヴィンテージ）
 旧地獄を信奉する思想を持った新悪魔たちによる新地獄の違法団体。禁忌術である旧地獄の魔術を使う（ハクア曰く使えば牢獄行きぐらいではすまない）。いわば「地獄のテロ組織」。何度壊滅しても懲りずに復活する。リミュエル曰く、そういった組織の中でも特に過激な集団であるという。
 駆け魂攻略に介入して古悪魔の復活を目論んだり、特殊なセンサーで「ユピテルの姉妹」を捜索・襲撃などの活動を行っている。その目的は人間界での旧地獄を復活させることであり、女神編終盤でその行動を開始するが、ユピテルの姉妹が全員覚醒したことで阻止された。
 女神編終了後はエルシィによれば全員が捕まり壊滅。実際は旧地獄を復活させるための集団ではなく、女神を復活させるためサテュロスに利用されていた捨石集団だった。
 グレダ東砦（グレダひがしとりで）
 アルマゲマキナ最終決戦の地で、女神たちによる封印が行われた場所。舞島沖の一本岩が「ゲート」となっており、その裏側に存在する。魂度4の古悪魔が大量にいる。ヴィンテージはグレダ東砦で旧地獄を復活させようとしたが、ユピテルの姉妹によって封印された。
 サテュロス
 強大な権力と新地獄への愛と忠誠を持った新地獄最大の敵。新地獄の歴史の裏で暗躍する巨大な存在で、その正体は旧地獄から続く名家旧家の選りすぐりの悪魔のみで構成されたサロン。ユピテルの姉妹を拘束し、人間界で戦争を起こそうとする。
 「サテュロス」という名称は古い悪魔の名を借りたもの。
 救命院（きゅうめいいん）
 アルマゲマキナで親を失った悪魔の子供達の世話をする地獄の施設。

 天界関連 
 神（かみ）
 天界の人間で、桂馬たち地上の人間の言葉で言うところの神。ディアナたちを指す。古悪魔とは逆に、憑依した人間の愛のエネルギーを得て力を得る。見た目はどちらかというと天使のイメージに近い。
 また彼らが協力した事実は、エルシィやハクアら新悪魔たちに認知されていなかった（ノーラ曰く「新悪魔にも知らせたくない事情がある」）。
 なお桂馬が「落とし神」「神様」と呼ばれるのはあくまでも通称でこのカテゴリーには含まれない。
 ユピテルの姉妹 （ユピテルのしまい）
 遥か昔の天界の王の名と血を継ぐ存在で、人間で言えば王族のようなもの。霊力に自信があったことから、かつて古悪魔を封印するための人柱に志願した。封印が解かれ古悪魔の魂が復活したことにより、人柱となった彼女達の魂も復活したが同様に力を失っている。
 封印の際に力と共に本来の姿も失っているため、依代となった娘の姿に女神自身の物と思しき特徴が表れた姿（全員に共通して現れる頭上のエンジェル・ハイロゥと翼の他、各々目付きが変わる、顔に紋様が現れる、髪の色が変わる等）を取る。基本的に鏡の中から宿主や周りの者と会話するが、周囲に鏡がない・実力行使する場合などは宿主の体を借りる。その場合その宿主は超人的な身体能力や、悪魔の羽衣を手刀で断ち切る等の特殊能力を発揮出来る。
 物語の10年前に起こった駆け魂大脱走の際、ディアナがその身に駆け魂をつけられ存在を偽装されていたことから、彼女の他にも何人かが人間界を彷徨い駆け魂と随伴して人間に取り憑いている可能性が示唆され、後に他の女神の発見によって証明された。記憶消去の対象となったはずの天理の記憶が消えていないことから、ディアナは攻略された女性の中に女神がおり、その力が戻っていれば攻略時の記憶を失っていないだろうと推察している。
 ディアナによるとユピテルの姉妹は全部でウルカヌス、アポロ、ディアナ、ミネルヴァ、マルス、メルクリウスの計6人である。
 なお『ユピテルの姉妹』と名乗っている通り、姉妹の名前はローマ神話におけるユピテルの子供達から取られている（ただし、本来は男神である神も女神となっている）。

 人間界関連 
 舞島学園（まいじまがくえん）
 桂馬らが通っている私立高校。校舎が3つ（中等部・高等部・中央校舎）、講堂、図書館・シアター、体育館の大きく分けて6つの建物からできている。またこれら現在の校舎は、10年前の2000年に建て直された新校舎である（シアターのみ旧校舎のままで旧校舎設立以前から存在していた。図書館は旧校舎の建て増し）。海に面していて、桂馬曰く「田舎」にあるらしい。学食があるものの高価なため、生徒の中には売店を利用する者も多い。校章は女神デメテルを6角形が囲むという意匠。
 大学が隣接している。
 1888年に舞島女子塾として開校し、1946年に現在の名称に改称、2001年に共学化が実施された。それまでは女子校だったという経緯のため中等部と高等部を合わせた男女比は男子約200人に対して女子約1000人と女子生徒が多い。
 女子バスケットボール部は全国大会優勝の実績を持つが現在休部中。野球部は109連敗中。
 2日間しかない文化祭は「舞校祭」と呼ばれ、体育祭から中間テストを経て舞校祭までを連続開催するイベント週間「フェスティバルロード」に組み込まれる。舞校祭は学園ができる前から行われていた行事であり、ミスコンである「プリプリ舞校」（PRINCESS&PRINCE舞校の略）やB級グルメ大会の「舞校B-1チャンプ」など多彩な催しが行われる。
 またシアターの地下にトンネルが存在し、校舎南東部の舞島海浜公園・人工浜に繋がっている。10年前に桂馬と天理が遭難した際は遭難先で見つけた謎の洞窟と繋がっており、二人を助ける際にディアナはそこを通って脱出してきた。
 サイト『落とし神』（おとしがみ）
 桂馬の運営するウェブサイトにして桂馬自身の通称である「落とし神」の所以。前時代的なシンプルな作りのテキストオンリーサイトだが、その内容は桂馬が攻略したギャルゲーの感想および攻略情報が完全網羅されている。
 その詳細にして的確な情報はゲーマーコミュニティのみならず、本職の業界関係者ですら注目および規範とするほどであり、ギャルゲー業界を左右するほどの絶大な影響力を内包している。
 しかし桂馬自身に、そういうサイトを運営している自覚は乏しい。本人曰く「小さなサイト」であり「たかがサイトが現実をどうこうできるわけ無い」と語る。自身がギャルゲー業界の活発化の起爆剤と化しているのだが、当然その自覚も無いため桂馬自身は「最近ギャルゲーが多すぎる」と嬉しい憤慨を言っている。
 FLAG.33（アニメ第2期FLAG.8.0）で『落とし神』宛に桂馬の住んでいる舞島市の隣の鳴沢市のギャルゲー情報のメールが来たことから、ある程度の住所は知られている模様。
 舞島市（まいじまし）
 美里町、舞島町、田中町の三つの町が合併してできた新しい市。
 人口約8万人の小都市。舞島学園や桂木家などがある。隣の鳴沢市よりも歴史ある街だが寂れており、鳴沢市のベッドタウンと化している。
 鳴沢市（なるさわし） 
 人口約80万人の大都市。作者コメントによると、電車に乗って隣町へデートに行くというシーンを描きたかったため、主人公達の住む「田舎」と、それに隣接する「都会」という2つの街が舞台として設定されたとのことである。
 南雲市（なぐもし） 
 桂馬らの住む舞島市から、少し離れたところにある町。ハクアと雪枝が住む。作者の次作「なのは洋菓子店のいい仕事」の舞台と同一の地名である。
 木梢町（こずえちょう）
 鳴沢駅から路線が通っている町。作者の前作「聖結晶アルバトロス」の舞台と同一の地名である。
 デゼニーシーランド
 鳴沢市にある遊園地。楠編以降、たびたび登場する。
 あかね丸
 舞島市にある海浜公園内に停泊する帆船。一般に開放されており自由に出入りできる。船舶として機能するかどうかは定かで無い。
 10年前に舞島市で異変が起こった際は一瞬で朽廃した。また、船底に開いた穴が地下の洞窟と繋がり、立ち入った桂馬と天理が大量の駆け魂とディアナに遭遇することになった。
 ちひろ攻略時、ノーラが天理を攻略する時、桂馬の歩美再攻略時に使用されている。
 カフェ・グランパ
 麻里が経営する喫茶店で、桂木家の自宅と直結している。「グランパ」の名称は元々伝馬の工房であったことから。
 物語開始前は店主である麻里にやる気が無かったため客入りはあまり良くなかったらしいが、エルシィが来てから彼女目当ての客が増えたためそれなりに繁盛している様子。営業時間9:00〜17:00頃。定休日火曜（不定休）。
 2B PENCILS（ニービー ペンシルズ）
 ちひろがエルシィ、歩美、京と共に設立したガールズバンドの名称。名称の由来は、結を除く初期メンバーが所属する2年B組（2-B）から。
 設立当初は練習時間および場所の確保に苦労していたが、後にエルシィが軽音楽部の設立を提案。文化系部活主任である児玉に相談するが機嫌が悪い児玉にあっさり却下され、児玉との賭けを英語の期末テスト（条件は全員が100点を取ること）で行う。桂馬を講師とした勉強会を経て挑んだ結果、エルシィのみ達成できず賭けには負けたが、勉強を教えた桂馬が100点を取り損ねたことが原因で我を忘れて機嫌が良くなった児玉に舞高軽音部として正式に認められ、部室を手に入れた。
 それぞれの担当は、ちひろ・ボーカル&ギター、歩美・ギター、エルシィ・ベース、京・キーボード。結は攻略後バンドに入りドラムを担当する。
 プロレスリング・ノナ
 プロレス団体。長瀬編では鳴沢体育会館で「タッグキャニオントーナメント」と呼ばれるタッグイベントが開催された。
 ガッカン・ランド
 ノベライズ版にのみ登場した、大型アミューズメントパーク。
 ノベライズ版第1巻では、天美透と吉野麻美を攻略する拠点として使われた。後半では『美少女ゲーム〜制服強化週間〜』なるフェアが開かれていた。
 第2巻では、ギャルゲー関連企業のイベントが開催され、桂馬とハクアが訪れていた。
 あくおに
 ノベライズ版第2巻のみ登場。
 宇留山豊星神社に封印されていた正体不明の悪霊。代々神社の巫女によって封印・管理されていたが、十年ほど前に最上武がゲームを完成させるために封印から解き放ってしまう。

 アイテム 
 駆け魂センサー（かけたまセンサー）
 頭蓋骨のデザインをあしらった頭部装着式のセンサーで、駆け魂隊の装備の一つ。
 正式名称は『魔気探知機 タイプGTS』。駆け魂に憑かれた女性を探知すると「ドロドロドロドロ…」という音(エルシィ、ハクアのセンサー音は、それぞれ、伊藤かな恵・早見沙織が担当している)を鳴らし激しく点滅するが、探知範囲は極めて狭い。マッピング・継続追跡・新設計の暗号通信機能付きで、極東支部の部隊だけでなく、欧州や北米の部隊にも採用されている。
 ヴィンテージのメンバーであるフィオーレは女神を見つけ出すために開発された、小さい角の付いた別のセンサーを隠し持っていた（ハクアは駆け魂センサーの改造品と推測している）。
 
 拘留ビン/ 勾留ビン（こうりゅうビン）
 拘束した駆け魂を拘留するためのビンで、駆け魂隊の装備の一つ。
 正式名称は『特殊甲式拘留瓶 B55S』。欧州エリアの老舗地獄企業・H&L官用社で開発された。魔力を帯状に織り込んだマーブル・ロックシステムで駆け魂をビンから逃がさない作りになっており、魔力の再チャージで1万回の使用が可能。駆け魂隊が使用するのは大型サイズのビンだが、魂度4以上の駆け魂に対しては相手が強力すぎて割れてしまうため、ネジで強固に封じる、より強力な魔力を込めた小型サイズの物が使われる。
 ビンは拘留時と収納・運搬時で大きさを変化させることができ、羽衣で収納・召喚ができる（アニメ第2期にて判明）。
 羽衣（はごろも）
 首から両肩にかけて巻きつける羽衣で、駆け魂隊の装備の一つ。
 正式名称は『新魔布 タイプ5F』。電魔ナノマシン100%のゲルで帯状に生成されており、使用者の魔力をロスなく反映できる。拡縮や変形も自由自在で、カモフラージュや羽衣人形などの素材としてだけではなく、情報を扱う機器として活動記録の保存や情報の表示も可能となっている。なお、新悪魔はこれをつけていないと飛行が困難。
 服や物を作り出すとある程度消費されるが、エルシィ曰く「形はあってないようなもの」でしばらくすると再生する。また、檜編で散々裁断され服やマフラーに作り変えられていたことから、普通の人間にも目視や加工は可能なようである。
 証の鎌（あかしのかま）
 悪魔学校を首席で卒業した証として与えられる大鎌。鎌と柄の接続部から後方に3本細長い棒状の飾りが付いている。
 ハクアは任務中常にこれを所持しており、戦闘の際に武器として用いている。また、例外的な使い方として、桂馬を叩いたり、吊るし上げる時に使うこともある。
 リミュエルも古い証の鎌を所有している。
 PFP（プレイ・フィールド・パーソナル）
 桂馬が愛用している携帯ゲーム機。
 パソコン業界のNEK社が、携帯ゲーム市場の活況を見て、高スペックハードウェアとして開発、発売したため、第一世代は59800円という高い本体価格。ソフトウェアは新作ソフトの発売延期や、過去作のリメイクが中心だったこともあり、売り上げは低迷し、ユーザーの関心も低かった。
 しかし発売から1年後、NEKのテコ入れ策「ゲーム開発ツールの無償公開」により、PFPに可能性を感じていたネットユーザーの手で傑作ゲームが次々に開発されるようになった。さらにサイト「落とし神」の影響も有って、ギャルゲーに適した携帯ゲーム機として普及するようになった。
 第二世代では、いくつか機能を減らしバッテリー稼働時間を延ばすよう改良され、本体価格は29800円となっている。
 外見は実在のゲーム機に酷似しているが、内蔵式のキーボードが存在するなど機能面で差異がある。
 また、桂馬のような一部のヘビーユーザーは自身のPFPに独自のチューンナップを施しているとのこと。
 読み切りでは「PC●FXポ●タブル（原文ママ）」とされていた。
 桂馬の持っているPFPのカラーは白いカラーであるが、アニメでは純がピンクのものを持っている描写があるためカラーバリエーションが存在する模様。