Enish

株式会社enish（エニッシュ、）は、ネイティブアプリケーションの配信を中心として、モバイルゲームの開発・運営を行う日本の企業。コンピュータエンターテインメント協会正会員。

社名は人と人との「縁（えん、えにし）」にちなむ。

概要
2009年2月、株式会社シンクロア（2010年からKii株式会社）のアプリケーション開発事業部門が母体となり、ヤフー出身の安徳孝平と公文善之が株式会社Synphonieを設立。当初はmixi向けにゲームを提供していた。その後、GREEのプラットフォームオープン化に伴い、GREE株式会社が資本参加し（2010年7月）、GREEでもゲームを提供した。2011年5月、ザッパラスの経営者であった杉山全功、松本浩介が合流し体制を強化した（杉山は5月入社、7月から代表取締役）。現社名に商号変更（2012年9月）後、2012年12月に東証マザーズへ上場を果たす。2013年12月には東証一部に市場変更している。

2013年11月、韓国子会社「enish korea, Inc.」を設立。2014年4月には中国子会社「ENISH ASIA LIMITED」、2014年7月にはしアジア展開を進めた。

2014年3月、事業展開のスピードアップを図ることを目的に、杉山に代わって安徳が代表取締役に就任した。同年12月、杉山、松本は取締役を辞任した。

元々はレストランやアパレルショップなどの経営シミュレーションゲームが得意で、。2013年からネイティブアプリを提供し、欅坂46・日向坂46の公式ゲームアプリ「欅のキセキ/日向のアユミ」の開発も行った。

当期純損益は2015年12月期から赤字に転じた。子会社は重要性に乏しいとして当初から連結対象になっておらず、関係会社株式の貸借対照表計上額は2015年12月期の評価損計上により0千円となっている。また、2019年12月期から、継続企業の前提に関する重要な不確実性が認められる。ただし2021年12月期はここ数年の傾向と大きく異なり、「五等分の花嫁 五つ子ちゃんはパズルを五等分できない。」の好調などで、四半期の黒字化も見られるようになった。

 沿革 

2009年
2月 - 株式会社Synphonie設立
12月 - 「ぼくのレストラン」利用者がmixiアプリ公開からわずか13日で50万人を突破
2010年7月 - グリー株式会社が出資
2011年
2月 - 「ぼくのレストランⅡ」がGREE Platform Award 2010「特別賞」を受賞
4月 - 会社を渋谷区広尾へ移転
7月 - 杉山が代表取締役に就任
8月 - 「ぼくのレストランⅡ」が「GREE Platform 2011年上半期優秀アプリ表彰」においてシミュレーションゲーム最優秀賞を受賞
2012年
8月 - 「ぼくのレストランⅡ」が「GREE Platform Award – The first half of 2012 -」において優秀賞を受賞
9月 - 株式会社enishに社名変更
12月 - 東京証券取引所マザーズに上場
2013年
3月 - 「ぼくのレストランⅡ」が「GREE Platform Award 2012」においてシミュレーションゲーム最優秀賞を受賞、「ドラゴンタクティクス」が「GREE Platform Award 2012」において優秀賞を受賞。会社として「GREE Technology Award 2013」において優秀賞を受賞
11月 - 初の海外拠点「enish korea, Inc（韓国・ソウル支社）」設立
12月 - 東京証券取引所マザーズ市場から市場第一部へ株式市場変更
12月 - 本社機能を東京都港区の六本木ヒルズ森タワー39Fに移転
2014年
3月 - 安徳が代表取締役に就任
4月 - ENISH ASIA LIMITED（中国・上海支社。その後enish China Limitedに変更）設立
2016年
1月 - 女性向けのファッションレンタルサービス「EDIST.CLOSET」開始
8月 - AR技術を持つKudanと技術提携
2017年
6月 - 「Yahoo!ゲーム プレイヤー」の提供開始（enishが開発に携わる）
10月 - 「欅のキセキ」、配信から2日で100万ダウンロードを達成、2019年4月4日には400万ダウンロードを突破
2018年
3月 - 会計監査人が新日本有限責任監査法人から東邦監査法人に交代
12月 - 「EDIST.CLOSET」を株式会社アドベンチャーに譲渡
2019年2月 - MorningTecと連携しパブリッシング展開を推進
2020年6月 - 本店移転を決議（同じく港区に所有していたサテライトオフィスに集約）
2021年4月 - 同じく港区内で、再び本店移転

 開発アプリ 

 現在提供（予定）アプリ 
ぼくのレストランII（2010年6月公開　ハンゲでは2021年4月28日にPC版サービス終了）
ガルショ☆（2010年11月提供開始（開始当初は「ガルコレ」、2011年8月に名称変更）　ハンゲでは2021年4月28日にPC版サービス終了）
料理の鉄人～新たな挑戦者達～（2011年7月提供開始、当初の名称は「料理の鉄人 forGREE 新たな挑戦者達」）※共同開発・運営：GREE
De:Lithe（ディライズ）～忘却の真王と盟約の天使～（2020年1月22日提供開始。繁体字版は3月31日、韓国語版は7月3日からサービスを開始したが、繁体字版は同年10月30日、韓国語版は同年12月7日にサービス終了）
五等分の花嫁 五つ子ちゃんはパズルを五等分できない。（2020年10月提供開始。繁体字版は2021年3月25日、韓国語版は6月に配信開始。）
進撃の巨人Brave Order（2022年2月11日提供開始）
ゆるキャン つなげるみんなのオールインワン！！（2023年6月15日提供開始）
ディライズ ラストメモリーズ（2024年8月15日提供開始）

 運営が移管またはサービスが終了したアプリ 
ぼくのレストラン（2009年10月公開　終了日不明）
ムシカゴ（2010年3月提供開始　2012年10月終了）
原始人クロマニョン（2010年6月提供開始　2012年10月終了）
ボクらのポケットダンジョン（2011年6月にGREEにて提供開始　終了日不明）
ボクらのポケットダンジョン2　（2012年1月提供開始 2016年にタイレルシステムズに移管）
プラチナ☆ガール（2011年12月提供開始　2017年4月株式会社ビジュアライズへ譲渡）
いきなり！魔法学園（2011年12月提供開始　2012年8月終了）
ラブキャバ（2012年5月提供開始　終了日不明）
ドラゴンタクティクス（2012年7月提供開始、2016年12月株式会社C&Mゲームスへの譲渡決議　シリーズとしてレガリア、∞（インフィニティ）、f（フォルテ）等があった。∞は2020年8月終了）
PROJECT ARMS（2012年10月提供開始　2013年9月終了）
魁!!男塾～連合大闘争編～（2013年5月提供開始、2021年10月1日付で株式会社ビジュアライズに運営移管。）
ぼくのレストラン3　（2014年5月提供開始　終了日不明）
バハムートクライシス（2014年7月提供開始　2015年1月26日より株式会社コアエッジにより「バハムートクライシス ゼロ」として再始動　2018年5月30日終了）
千年の巨神（2014年11月提供開始　2015年11月4日に、開発協力行ったインタラクティブブレインズへ移管　2016年8月22日終了）
ぼくのレストラン3DX　（2015年6月提供開始　2016年5月株式会社ビジュアライズへ移管）
MIRAMIRA（2015年8月提供開始　2016年4月28日終了）
ゆるかみ！（2015年10月提供開始 2016年4月15日終了）※スクウェア・エニックスとの共同開発
EDIST.（2015年11月提供開始　終了日不明）
12オーディンズ（2016年1月提供開始　2018年10月31日終了）
QLTON （2016年2月に韓国『カカオゲーム』で提供開始　終了日不明。enish運営ではないが、2021年11月現在でも「Happy Ranch」として遊ぶことはできる）※韓Mobil Factoryと共同開発
仮面ライダー バトルラッシュ　（2016年7月25日提供開始　2019年6月27日終了）※配信：バンダイナムコエンターテインメント
metune（2017年2月提供開始　2018年3月31日終了）
欅のキセキ/日向のアユミ（当初『欅のキセキ』として2017年10月提供開始　2021年8月31日終了）
HiGH&LOW THE GAME ANOTHER WORLD（2019年10月提供開始　2021年10月31日終了）
VGAME（2020年1月17日提供開始、共同開発：MorningTec　2022年1月5日終了）
彼女、お借りします ヒロインオールスターズ（2021年9月2日提供開始　2023年1月25日終了）

 出典・注釈