英雄伝説 閃の軌跡

『英雄伝説 閃の軌跡』（えいゆうでんせつ せんのきせき、英題：The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel）は、日本ファルコムが制作・発売したゲームソフト。

本項ではシリーズ作品『英雄伝説 閃の軌跡II』『英雄伝説 閃の軌跡III』『英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-』についても記述する。

本シリーズのスピンオフ作品として作られた、TVアニメーションシリーズおよびファルコム社監修・USERJOY Technology社開発によるスマートフォンアプリゲーム『英雄伝説 閃の軌跡 Northern War』については、本項の#テレビアニメを参照のこと。

 概要 

「英雄伝説シリーズ」第8作、同シリーズ第3期「軌跡シリーズ」第3作となる作品で、ファルコム初のマルチプラットフォーム(PS3・PS Vita)での発売タイトル。シリーズ初のコンシューマ機向けの作品となっている。IIIとIVはPlayStation 4用として開発され、IとIIもPS4に移植される。

「軌跡シリーズ」としては、『閃の軌跡』が第7作目、『閃の軌跡II』が8作目の作品となる（それぞれのシリーズ詳細については、英雄伝説シリーズ#シリーズの分類や軌跡シリーズ#シリーズ一覧を参照）。

今作は、シリーズにおいて長らく敵国側として描写されることの多かった「エレボニア帝国」を舞台としており、時系列としては、前作『英雄伝説VII』（零の軌跡・碧の軌跡）とほぼ同時期の時代を扱った作品である。

 閃の軌跡 
タイトル1作目。2013年9月26日にPlayStation 3およびPlayStation Vita用ソフトとして発売された。

キャッチコピーは、「零(ゼロ)から閃(セン)へ――」

2013年に日本ゲーム大賞のフューチャー部門、PlayStation Awardsのユーザーズチョイス賞をそれぞれ受賞している。また、2014年にはファミ通アワード2013の優秀賞を受賞している。

通常版と限定ドラマCD同梱版の2種が発売されており、限定ドラマCD同梱版の限定特典にはゲーム本編で割愛されたシナリオをドラマCD化した「英雄伝説 閃の軌跡 帰郷〜迷いの果てに〜」が同梱された。初回生産分にお付けする初回特典は登場キャラクターのイラストを収録した豪華仕様の「閃の軌跡 オールカラー ビジュアルブック」。

スーパープライス版（廉価版）が2014年6月26日に発売され、それに伴いPS3・PS Vita版のダウンロード版がそれぞれ値引きされた。

2014年6月には、繁体中国語版と韓国語版が発売された。

軌跡シリーズは、前作の『碧の軌跡』までは海外企業へのライセンス提供という形で、中国や北米などでそれぞれシリーズ作品の展開・発売がされていたが、今作は、ファルコムが「初の自社展開でアジアへ」と銘打ち、SCEJAとPlayStationフォーマットをめぐるアジア地域でのパブリッシャー契約を締結、自社での海外展開を行っている。

他会社とのコラボレーションも積極的に行っており、アクワイアの『ロード・トゥ・ドラゴン』や『アキバズトリップ2』、『ファンタジーアース ゼロ』（ゲームポット）、『みんなといっしょ』（ソニー・コンピュータエンタテインメント）などが挙げられる。

 閃の軌跡I:改 -Thors Military Academy 1204- 
『英雄伝説 閃の軌跡I:改 -Thors Military Academy 1204-』（えいゆうでんせつ センノキセキ ワンかい トールズ・ミリタリー・アカデミー 1204）は『閃の軌跡』第1作のアッパーバージョン。PlayStation 4版が2018年3月8日された。

PlayStation 4版では60fps、4K画質対応、音楽が高音質化され、PlayStation Vita版、PlayStation 3版のセーブデータを継承可能。また、「高速スキップモード」を搭載しており、移動2倍速、戦闘4倍速でプレイ可能になっている。

Nintendo Switch版は2021年7月8日に発売された。移植開発はスタジオアートディンク。

 閃の軌跡II 
『閃の軌跡』の続編に当たる。2014年9月25日にPS3およびPS Vita用ソフトとして発売された。

キャッチコピーは、「その一発の銃声が、帝国の運命を変えた。」

「軌跡シリーズ」10周年記念タイトルという位置づけの作品となっている。

他会社とのコラボレーションとして、2014年7月からは期間限定で、立川駅周辺に取り付けられる街頭フラッグに今作のキャラクターたちが登場するイベントが開催されている。

今作品でプレイヤーが使用できるキャラクターは、『空の軌跡 the 3rd』の人数を上回る、約20人以上である。

 閃の軌跡II:改-The Erebonian Civil War- 
『英雄伝説 閃の軌跡II:改-The Erebonian Civil War-』（えいゆうでんせつ センノキセキ ツー：かい ジ・エレボニアン・シビル・ウォー）は『閃の軌跡II』のアッパーバージョン。PlayStation 4版が2018年4月26日に発売された。

PlayStation 4版では『I:改』同様に、60fps、4K画質対応、音楽が高音質化され、PlayStation Vita版、PlayStation 3版のセーブデータを継承可能。また、「高速スキップモード」を搭載しており、移動2倍速、戦闘4倍速でプレイ可能になっている。

Nintendo Switch版は2021年8月5日に発売された。移植開発はスタジオアートディンク。

 閃の軌跡III 
『閃の軌跡II』の続編にあたる作品。2017年9月28日にシリーズ初となるPlayStation 4用タイトルとして発売された。

Nintendo Switch版のキャッチコピーは、「ここから始まる、閃の軌跡」

初回特典として、マルチデスクカレンダー 2017-2018度版が用意されている。

初回限定版『KISEKI BOX』も発売された。
閃の軌跡III オリジナルサウンドトラックmini -Limited Edition-
特務科・VII組 SDラバーストラップフルセット
特装128ページ フルカラーアートブック
オリジナルDLC「トールズ本校からの招待状」
の4つの特典が用意された。

 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA- 
『閃の軌跡III』の続編にあたる作品、閃の軌跡シリーズ完結編であり、空の軌跡から続く一連のストーリーも今作にて一旦完結する。PlayStation 4用として2018年9月27日に発売された。

キャッチコピーは、「終焉に、諍え」。

初回限定版『永久保存版』も発売される。

 発表経緯 
 2012年12月14日 - 『英雄伝説 閃の軌跡』を発表。同社初となるPS3・PS Vitaでのマルチプラットフォームタイトルとして2013年度に発売予定。
 2013年
 5月16日 - 『閃の軌跡』の発売日を2013年9月26日と発表。
 9月26日 - 『閃の軌跡』発売。
 12月19日 - 『閃の軌跡』の続編を発表。2014年度に発売予定。
 2014年
 1月27日 - 続編の正式タイトルが『英雄伝説 閃の軌跡II』に決定。加えて、前作『閃の軌跡』の繁体中国語版、韓国語版の発売と、『閃の軌跡II』の日本語版、繁体中国語版、韓国語版の同時発売が発表される。
 4月10日 - 『閃の軌跡II』の発売日を2014年9月25日と発表。加えて『閃の軌跡』の廉価版となる『閃の軌跡 スーパープライス』を2014年6月26日に発売すると発表。
 4月15日 - 繁体中国語版『英雄伝説 閃の軌跡』の発売日を2014年6月24日と発表。
 4月21日 - 韓国語版『英雄伝説 閃の軌跡』の発売日を2014年6月24日と発表。
 6月24日 - 繁体中国語版・韓国語版『閃の軌跡』発売。
 6月26日 - 『閃の軌跡 スーパープライス』発売。
 9月25日 - 『閃の軌跡II』発売。
 2015年12月16日 - 『閃の軌跡』の第3作として『英雄伝説 閃の軌跡III』の制作を発表。
 2016年12月20日 - PS4専用タイトル『閃の軌跡III』が、2017年秋に発売と発表。
 2017年
 5月11日 - 『閃の軌跡III』の発売日を2017年9月28日と発表。
 9月28日 - 『閃の軌跡III』発売。
 11月16日 - 『閃の軌跡I:改 -Thors Military Academy 1204-』の発売日を2018年3月8日と発表。
 12月14日 - 『閃の軌跡II:改 -The Erebonian Civil War-』の発売日を2018年4月26日と発表。
 12月20日 - 『閃の軌跡』の最終章として『閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-』が、2018年秋に発売と発表。
 2018年
 3月29日 - 『閃の軌跡IV』特務科《VII組》キャラクター公開。
5月24日 - 『閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-』の発売日を2018年9月27日と発表。
9月27日 - 『閃の軌跡IV』発売。

 ストーリー 

 軌跡シリーズ『閃』編 
ゼムリア大陸エレボニア帝国を舞台として物語が進行する。

「閃の軌跡I」・「II」の時代は軌跡シリーズの前作「碧の軌跡」と同時期である七耀暦1204年。

「閃の軌跡III」の時代は「空の軌跡FC」から4年、「碧の軌跡」や「閃の軌跡II」から1年半経った七耀暦1206年の春から夏にかけて。

「閃の軌跡IV」の時代は、「閃の軌跡III」に続き、同年9月まで。

 構成 

 閃の軌跡
 序章 トールズ士官学院
 第1章 新学期〜初めての実習〜
 第2章 麗しき翡翠の都
 第3章 鉄路を越えて 〜蒼穹の大地〜
 第4章 緋の帝都 〜夏至祭〜
 第5章 動き始めた意志
 第6章 黒と銀 〜鋼都動乱〜
 終章 士官学院祭、そして―

 閃の軌跡II
 序章 帰郷〜失意の果てに
 第I部 灰色の戦記
 幕間 白銀の巨船
 第II部 紅き翼〜目覚める獅子たち
 終章 ただひたすらに、前へ
 外伝 クロスベル占領
 後日譚 冬の終わり

 閃の軌跡III
 序章 春、ふたたび　
 第一章 再会〜白亜の旧都〜
 第二章 相克のクロスベル
 第三章 鋼の鼓動〜海都繚乱〜
 第四章 赫奕たるヘイムダル
 終章 誰がために鐘は響く

 閃の軌跡IV
 序 変わる世界 〜闇の底から〜
第Ⅰ部 VII組の試練
断章 折れたる剣、そして
第Ⅱ部 宿命の星たち
第Ⅲ部 獅子ノ刻〜閃光の行方〜
前日譚 せめてこの夜に誓って
最終幕 散りゆく花、焔の果てに
後日譚 『大団円』

 ゲームシステム 
グラフィックは、英雄伝説シリーズでは、初めて3Dグラフィックポリゴンでフィールド、戦闘画面等が描かれる。そのため、360度自在のカメラ操作が可能となった。

魔獣と接触した後、マップの切り替えの概念がこれまでの作品には存在したものの、「閃III」では、戦闘マップの要素が廃止されており、そのままフィールドマップ上で戦闘を行うという、シームレス要素を取り入れている。

 アクティブボイス 
フィールド探索中に発生するキャラクターボイス。

 戦闘システム 

 戦術リンク機能 
今作『閃』シリーズ独自の戦闘システム。今作では、プレイヤーキャラクターと敵キャラクターには、武器属性ランク、体勢崩し有効度ランクの概念が登場している。プレイヤーが攻撃によるダメージを敵に与えた後、本作のバトルシステムの鍵となるリンクアタックが発生する。 なお、キャラクターの各武器属性ランクと、敵の体勢崩し有効度が高いほど、リンクアタックが発生する確率が高くなる。さらには、各キャラクターには、リンクアビリティと呼ばれる戦闘への対策となる技を持つ。キャラクターとの間におけるリンクレベルが上がると、敵への攻撃だけではなく、回復、キャラクター強化関連のリンクアビリティも修得する。

 オーバーライズ 
「閃II」に登場。

第I部から使用可能となる。

オーバーライズのゲージが溜まった状態で発動可能となり、
一定値でHP・EP・CPが回復する。
攻撃が必ず命中し、リンクアタックも必ず発生する。(崩しが無効となるクラフトでは発生しない)
アーツが即座に発動できる。
という、さまざまな恩恵がある。

 ダイレクトコマンド 
「閃III」から登場。

PS4専用コントローラーの○△□×ボタンと、十字ボタンに各コマンドが割り当てられていて、ワンボタンでコマンド入力が可能となった。

 ブレイブオーダー 
「閃III」独自の戦闘システム。「閃IV」でも踏襲されている。

バトル中に溜まるブレイブポイントを消費することで、キャラクターのターンを消費せずに、ブレイブオーダーを発動できる。

発動後、キャラクター専用のオーダーの内容に応じた効果がパーティ全員に付与される。

 騎神戦 
「閃II」から登場。「閃III」では複数戦で導入。

「閃I」ではラストバトルのみでのイベント戦闘であったものの、「閃II」から一部のイベント戦闘で本格的に導入されている。

第1部からリンクパートナーを選択することが可能となり、キャラクターによってはそれぞれ異なるEXアーツが使用可能となる。

戦闘に勝利することで、勝利した際に、主人公リィンと勝利直前時までに選択していたリンクパートナーとの絆ポイントが一定値加算される。