ボンバーマンジェネレーション

『ボンバーマンジェネレーション』は2002年6月27日にハドソンから発売されたアクションゲームで、ニンテンドー ゲームキューブ用ソフト。ゲームキューブのボンバーマンシリーズ第1作目。

スーパーバイザーはボンバーマンシリーズプロデューサーの藤原茂樹。ディレクターはセガ在籍中に『アレックスキッドのミラクルワールド』『ファンタシースター』を手掛けた林田浩太郎。ノーマルゲームデザインは『グランディアII』を手掛けた原田修。バトルゲームデザインは『スーパーボンバーマン3』『サターンボンバーマン』を手掛けた渡辺達光。音楽は当時ゲームアーツに所属していた西隆宏と『ゲッターラブ!! ちょー恋愛パーティーゲーム』『Bomberman Online』を手掛けたハドソンのサウンドクリエイター坂東章平。デザインディレクターはボンバーマンシリーズ美術監督の水野祥司。

 概要 
ゲームキューブの性能を活かし、アニメのようなグラフィック『トゥーンシェーディング』を採用している。

多彩なアクションや属性ボム、キャラボンによる特殊能力を使いこなしながらエリアをクリアしていく3Dアクション「ノーマルゲーム」とシリーズお馴染みの2D作品のシステムで5つのゲームルールを用いて最大4人で戦う「バトルゲーム」の2つのゲームモードからなる。

2002 FIFAワールドカップ時のサッカー・イタリア代表公認ゲームソフトであり、タイアップキャンペーンやボンバーマンによるイタリア代表応援レポートが行われた。

 プロローグ 
宇宙歴200X（にせんエックス）年、Dr.アイン率いる「ボム科学研究所」は未知のエネルギーを秘めた6つの物体、「ボム・エレメント」の採掘に成功する。全宇宙を支配するとも言われる未知の力を平和利用するため、宇宙貨物船でボンバー星へと運んでいたところ、貨物船が宇宙征服を目論むヒゲヒゲ団の襲撃に遭い、破壊されてしまった。ボム・エレメントは、攻撃を受けた場所に程近い「惑星テンタコル」の引力によって引き込まれ、散り散りになってしまった。Dr.アインからボム・エレメント回収指令を受けたボンバーマンは惑星テンタコルに向けて出動した。

 ノーマルゲーム 

 概要 
3Dのフィールドをボムの設置、ボム投げ、ボムキック、ためボム、ボムバリアといった基本アクションを中心に使って攻略する（今作ではボムは円状に爆発する）。道中には扉がある場所もあり、入るとミニゲーム（ボムごうせいアイテムの獲得）やキャラボンバトル、ボムの合成やキャラボンの合成を行うことができるのが特徴。

 ルール 
ボンバーマンを操作してボムで敵を倒したりトラップを攻略しながらエリアをクリアしていく。エリアのゴールにたどり着いたり、待ち受けるボスを倒すことでエリアクリアとなる。ライフがなくなるとゲームオーバー。コンティニューは可能で、ボムの数1、火力1、スピード1、ライフ満タンの状態でそのエリアの最初から再挑戦できる。

 基本アクション 
 ボム設置
 Aボタンを押すとその場にボムを設置する。
 ボム投げ
 ボムを設置した直後にもう一度Aボタンを押すと、ボムを持ち上げる。押し続けている間は持ち上げたままだが、ボタンを離すとボンバーマンが向いている方向にボムを投げる。敵にボムをぶつけるとしばらくの間動けなくさせることができる。
 ためボム
 ボムを持ち上げてしばらくすると、ボムが大きく膨れて「ためボム」になる。ためボムでなければ倒せない敵や、攻略できないトラップも存在する。一度に生み出せる「ためボム」は1個までである。
 ボムバリア
 Aボタンでボムを持ち上げている間にXボタンを押し続けると「ボムバリア」が発生し、敵の攻撃や爆風からのダメージを受けにくくなる。ボムバリアをしている間は移動することができない。ためボムが完成する前にボムバリアをした場合は溜めがリセットされ、ボムバリアを解除することで溜めが再開される。
 ボム置き
 ボムバリア中にAボタンだけを離すと、手にしているボムをボンバーマンの手前に置くことができる。
 ボムキック
 設置されたボムに体当たりすると、体当たりした方向にボムをキックする。敵にボムをぶつけるとしばらくの間動けなくさせることができる。

 ワールド 
ゲームスタート時はボム・エレメントが四散した、未開の惑星テンタコルを舞台としたワールド1～3を自由に選択することができる。ワールド1～3をクリア後はヒゲヒゲ団が回収した残りのボム・エレメントを取り返すため、ワールド4以降を順番に攻略することになる。

 ワールド1 タコガスムたいりく 
緑にあふれた美しい大陸。
 エリア1 タコガスムのもり
 キャラボン - アンドラー
 ボムごうせいアイテム - みずふうせん
 ハートのうつわ
 エリア2 めんそレイク
 キャラボン - ドラコ
 属性ボム - アクアボム
 エリア3 タコストーン
 ボス - メガトンボンバー
 エリア4 タコマニヨンむら
 キャラボン、重要アイテムなし
 エリア5 キュバンさんろく
 キャラボン - マリンイール
 エリア6 パオンスタジアム
 ボス - ビッグパオーン

 ワールド2 オダコかい 
海と氷を舞台としたワールド。
 エリア1 オダコかいあさせ
 キャラボン - シェル
 エリア2 スミクロかいこう
 キャラボン - ライガン
 ハートのうつわ
 エリア3 カレーナフィールド
 ボス - ビューティーボンバー
 エリア4 デカプひょうざん
 ボムごうせいアイテム - かきごおり
 エリア5 デカプどうくつ
 キャラボン - ポミュ
 属性ボム - アイスボム
 エリア6 デカプくうどう
 ボス - 駆逐艦タコクラーケン

 ワールド3 ポツコタさばく 
灼熱の砂漠と遺跡のワールド。
 エリア1 バレバレー
 キャラボン - ステゴドン
 エリア2 ポツコタしんでん
 キャラボン
プテラドン
ポミューガ（合成）
 エリア3 タカノコロシアム
 ボス - イーグルボンバー
 エリア4 ポツコタのアラシ
 キャラボン - ポミュドラゴン
 ボムごうせいアイテム - うちわ
 エリア5 タッコスタワー
 キャラボン - ビーストポミュ
 属性ボム - ハリケーンボム
 ハートのうつわ
 エリア6 ノロイノしんでん
 ボス - タコファラオ

 ワールド4 ネッキムーン 
惑星テンタコル付近の衛星。ヒゲヒゲ団の前線基地が置かれている。
 エリア1 ホルシゲンきち
 キャラボン - アンゴル（合成）
 ボムごうせいアイテム - ストロボ
 ハートのうつわ
 エリア2 アームズゲート
 ボス - アサルトボンバー
 エリア3 ホルシゲンちか
 キャラボン
ユニコルノス
ファイアーホーン（合成）
 属性ボム - ライトボム
 エリア4 こうじげんば
 ボス - ゲンバオーX

 ワールド5 ようさいマジデスター 
ヒゲヒゲ団の難攻不落の巨大要塞。
 エリア1 メカデスバイパス
 キャラボン
ポックス
シェルクス（合成）
ライール（合成）
 エリア2 サイコエレベータ
 ボス - ボンバーエリート
 エリア3 キッカイヤノウ
 キャラボン - ビッグオックス
 ハートのうつわ
 エリア4 マジデポート
 ボス - メラメラメラン

 ワールド6 せんかんアームジョー 
マジデスターで製造されていたヒゲヒゲ団の巨大戦艦。アームジョーの4基のエンジンを破壊することで翼が折れ、先に進むことができる。ヒゲヒゲ団の総帥「ムジョー」の元を目指す。
 せんかんアームジョー
 ボス - カオスエレメント

バトルゲーム

概要
ボムを使って最大4人で戦う、シリーズお馴染みの対戦ゲーム。本作では従来の対戦の他に様々なルールが用意されている。

ルール
 いつものバトル
 ボムで戦い、最後まで生き残ったボンバーマンが勝利となるバトル。このルールではアイテム出現数やハンデ（ハート）、バトルステージが設定できる。
 ぬりかえバトル
 ボムの爆風で床のパネルがプレイヤーの色に変化する陣取り合戦で、残り時間が0になった時に最も陣地（パネルの数）が大きいボンバーマンが勝利となるバトル。このルールではやられても復活できるが、パネルの数は半分になる上にアイテムを全てばらまいてしまう。
 コインでバトル
 タルを破壊すると出現するコインを回収し、残り時間が0になった時に最もコインを所持していたボンバーマンが勝利となるバトル。このルールではやられても復活できるが、コインの半分と全てのアイテムをばらまいてしまう。
 かわしてバトル
 空から降ってくるボムをひたすら避け、最後まで生き残ったボンバーマンが勝利となるルール。このルールではボムは置けないが、ボムキックとパンチを始めから全員持っている。また、ボムの爆発範囲が表示されるのが特徴。
 みそボンバトル
 最初から全員みそボン（場外からボムを投げ入れる状態）になり、ステージ内のモグラを退治して目標ポイントを競う異色なルール。このルールではAボタンを押している間照準が遠ざかり、ボタンを離すとボムを投げることができる。また、ステージ上のスイッチにボムを乗せるとその時の色のボンバーマンがそこに現れ、攻撃できるようになる（やっつけるとポイントの5分の1を奪うことができる）。

せってい
バトルゲームで設定できる項目を以下に記す。ルールによっては設定できない項目・選択肢も存在する。
 チーム
 シングル/タッグがあり、タッグにすると、2チームに分かれての対戦ができる。
 コンピュータ
 コンピュータの強さをよわい/ふつう/つよいの3段階で設定できる。
 しょうぶすう
 優勝となる勝ち数を1/2/3/4/5から選ぶことができる。
 タイム
 一試合の制限時間を1:00/2:00/3:00/4:00/5:00/∞から選ぶことができる。いつものバトルで∞以外に設定した場合、残り時間が1分（1:00では40秒）になるとプレッシャーブロックが降り始め、ステージが狭くなっていく。
 サドンデス
 なし/あり/ランダムを設定でき、ありにするとプレッシャーブロックがステージ全域を埋め尽くすようになる。ランダムの場合、数ある落下パターンのうち一つが選ばれる。
 ドクロ
 もえない/もえるを設定することができ、もえないにした場合爆風が当たったドクロはステージ上を跳ね回る。
 PKボンバー
 なし/ありを設定でき、ありにすると試合終了後優勝者がキッカーとなり、ゴールのアイテムを狙うミニゲームに挑戦できる。キーパー（敗者）に止められる等により失敗すると得られるアイテムはゲタになる。得たアイテムは次の試合に持ち越しになるばかりか、ゴールデンボンバーとしてプレイすることができる。
 みそボン
 やられたボンバーマンがみそボンになるかどうかの設定。なし/あり/スーパーを選ぶことができ、スーパーの場合はみそボンが他のプレイヤーを倒した際に復活することが可能。

ステージ
いつものバトルでのみ以下から一つステージを選択できる。
 スタンダード
 何の仕掛けもない、オーソドックスなステージ。
 サラサラベルコン
 ステージ中を巨大なベルコン（流砂）が動くステージ。スイッチにより回転方向を変更できる。また、グループB（詳しくは後述）では回転速度も変更できる。
 マガッテボン
 キックしたボムの軌道を曲げる矢印が設置されたステージ。
 ノビノビソウゲン
 ソフトブロックが無く、代わりに草や花が生えているステージ。草や花の上は自由に通過できるが、設置されたボムを見えにくくしてしまう（花の場合はアイテムが隠されている）。また、草は燃やしてもすぐに生えてくる。
 ドカンデボカン
 土管の設置されたステージ。土管の中のボンバーマンやボムは全く見えなくなる。
 ヒエヒエワープ
 ワープホールが4箇所存在するステージ。ボンバーマンやボムを転送する。
 ギンギンパワー
 ソフトブロックが存在しない代わりに、最初からファイアー×6、スピード×1、ボムアップ×6、ボムキック、パンチ、ラインボムを持った状態で戦うステージ。グループB（詳しくは後述）ではスピード×4に強化され、ラインボムではなく貫通ボムやスーパーパワーグローブに変更されている。
 シュートデボン
 ステージ4隅のバスケットゴールにボムを投げ入れると、ステージ内の穴からボヨヨンボムとなって登場するステージ。