Halo:Reach

『ヘイロー：リーチ』（Halo:Reach）はマイクロソフトより発売されたXbox 360用のゲームソフトである。過去作と同様に開発はバンジースタジオであり、本作がバンジーが制作する最後のHALOとなる。

本作は『Halo Wars』と同様に、マスター・チーフを主人公とする「オリジナル・トリロジー」の過去を舞台とした作品になるが、この戦争の物語自体は小説『Halo: The Fall of Reach』で語られているため、プレイヤーはあらかじめ物語の結末を知った状態でプレイすることになる。

日本語版キャッチコピーは「あなたは、この悲劇を忘れてはならない」。また、ギネス世界記録が発表した「最も素晴らしいゲームエンディング TOP50」の2012年ランキング第2位に選ばれている。

 概要 

シリーズ1作目『Halo: Combat Evolved』より前の出来事を描いたスピンオフ作品。『Halo 3: ODST』から約1年後の発売となるが、本作はグラフィックやゲーム・システムに大規模なアップグレードを施している。主人公の性別や容姿などは変更可能。

最大4人でキャンペーン・モードを遊ぶことができ、これまでの作品では限定的であった「環境物の破壊」（建物や障害物など）が強化されたほか、AIの制御数も増加し、最大15名の味方と30体前後の敵キャラクターを同時に制御することが可能になっている。また兵器のデザインなどのグラフィックは、旧作よりもよりリアリスティックな物になっている。

加えて、『Halo 3』で好評だった、ゲームのリプレイを三人称視点で好きなカメラアングルから観賞できるシアターモード、スクリーンショット機能、マルチプレイヤーマップを編集できるForgeモードなども搭載されている。

そのほか新要素として、敵の背後に忍び寄る「暗殺」アクションや、特殊能力を選択できる「アーマー・アビリティ」（後述）、宇宙戦闘機セイバーを操縦してコヴナント艦隊と戦闘するフライトシューティング的なシークエンスも登場する。

今作のキャンペーン・モードはチームを中心とした物語になっており、過去作品よりもキャラクター性に重点を置いている。

 あらすじ 
26世紀。人類は多種族のエイリアンからなる連合軍「コヴナント」と遭遇し、一方的な侵略を受け全面戦争に突入する。人類の科学テクノロジーはコヴナントに大きく遅れをとっており、大規模な戦闘が発生する度に敗北を重ねてきた。そのためUNSC（国連宇宙コマンド）のコール司令は、地球の位置を隠蔽するため「民間の貨物船であろうと、いかなる艦艇も地球へ向かってはならない」という「コール条約」を制定させる。

それゆえに植民地惑星で最も開発されていた「惑星リーチ」がUNSCの最高司令部（そして最終防衛線）となるが、惑星リーチが人類史上最も壮絶かつ、最も悲惨な戦場になる運命は明白であった。

コヴナントの侵攻が始まろうとする中、リーチ防衛を任されたスパルタン部隊の1つ「ノーブルチーム」に補充兵が送られる。その兵士の識別ナンバーは、「ノーブル・シックス」。

 キャラクター 

ノーブルチーム
ノーブル・シックス(ローンウルフ) - S-312
声- 遠藤大智 / 田中晶子
プレイヤーの分身となるキャラクター。階級は大尉。
アーマーは補給庫でのカスタマイズによって変化。また性別を変更する事ができる。
スパルタンIIIながらもIIに匹敵する程の戦闘能力をもつと評される兵士。過去に反乱軍殲滅の実績をもつ。
なおノーブル・シックスに限ったことではないが、通信時にはスパルタンのことを頭文字Sのフォネティックコードである「シエラ」と呼称している。
UNSCのとある極秘プログラムに関与していた為、当初は他スパルタン以上にその素顔は謎に包まれていた。
このプログラムとは当時極秘であったセイバー基地の建設・運用計画のことであり、中盤にてキャットにより明かされる。その後のアッパーカット作戦でもパイロットとして参加。
途中編入された身ではあるが、次第にノーブルチームのメンバーらと結束、彼らと運命を共にすることとなる。
破壊されていくリーチ、そしてチームメイト達の最期を見届けた後、最終盤でとある決断を下すことになる。
補給庫では日本声優だがファイアファイトでは米国声優になる。
カーター - S-259
声- 森川智之
識別コード：ノーブル・ワン。
ノーブルチームのリーダーを務めるスパルタンIII。階級は中佐。
生まれながらのリーダーと称され、高いカリスマ性とリーダーシップを発揮する。そのため、リーダーとしてノーブルチームから全面的な信頼を得ている。
ブルーを基調としたアーマーに身を包み、戦闘では主にDMRを使用する。
終盤、戦艦オータムへと向かうため自らペリカンを操縦するも、敵バンシーの激しい追撃により重傷を負ってしまう。
最期はオータムへと向かうチームメイトを無事送り届けるため、立ちはだかるスカラベに特攻。
ファイアファイトモードでプレイヤーボイスとして使用可能。
作戦内容などでキャット（ツー）と討論を交わすものの、結果はいつも負けらしい。
キャット - S-320
声- 朴璐美
識別コード：ノーブル・ツー。
スパルタンIIIであり、階級は少佐。
卓越した暗号解析能力と優れた戦術的頭脳をもち、優秀な戦術家でもあるチームの紅一点。
しかし時に任務内容を外れ深入りしすぎる気があり、上層部でも問題となっているようである。
過去の戦闘において右腕を負傷しており（この戦闘において前任のシックスも戦死している）、現在では義腕を装着しているが、その戦闘能力は衰えを見せない。
エミール曰く「怖い女」。ジョージ曰く、カーターよりも「一枚上手」。カーターとは以前の部隊から共に戦い生き抜いてきた仲であり、気があうようだ。
ニューアレクサンドリアでの作戦直後、コヴナントによるガラス化攻撃を受けて核シェルターへ脱出中、降下艇で接近していたエリートにより後頭部を狙撃され、死亡する。
ファイアファイトモードでプレイヤーボイスとして使用可能。
ジュン - S-266
声- 遊佐浩二
識別コード：ノーブル・スリー。
プレッシャーに強く、スパルタンの中でも特に狙撃技術に長ける優秀なスナイパー。階級は准尉。
任務中外問わず口が多く、ときにおどけた態度を示すが、その中には有益な情報も多いため現場では黙認されているようである。
ヘルメットを脱いだ素顔はスキンヘッドで、側頭部には刺青を施している。
パッケージ受領後、ハルゼイ博士を護送するためチームとは別行動を取ることになる。ゲーム内ではその後の行方は明らかにされておらず、チーム中唯一安否が不明なスパルタンとなっていた。
しかし彼は生存しており、コヴナント戦争後にロックハート・ステーションで当時ODSTの隊員で戦傷により入院中だったサラ・パーマーをSPARTAN-Ⅳに参加するよう勧誘しており、また訓練生への指導も行っていた。 
この際ノーブルチームでの体験を受けてか「君たちのチームは自分ひとりの栄光のために犠牲を選んではならない」との言葉を伝えている。
ファイアファイトモードでプレイヤーボイスとして使用可能。
エミール - S-239
声- 乃村健次
識別コード：ノーブル・フォー。
階級は准尉。粗野な言葉遣いと戦場での過度な大胆さを併せ持つ荒くれ者。
その言動からときにチームメイトとも衝突しかねるが、チームからは信頼されており、またエミール自身もチームに信頼を置いている。ただし、スパルタン以外との連携は得意ではないようだ。
EVAヘルメット前面に厳つい髑髏マークを施しており、右肩には巨大なククリを装着している。戦闘では主にショットガンを愛用。
チーム中で彼のみヘルメットを脱ぐシーンが無い（ある場面で僅かながら素顔を見ることはできる）。
リーチ攻防戦終盤、チームと共に戦艦オータムに到達後、パッケージ受渡し地点確保のため離脱、シックスに別れを告げる。
その後、敵降下艇をマスドライバーによって次々と撃墜し続けていくも、遂に降下を許したエリートのエナジーソードによって腹部を貫かれてしまう。
が、最期の力でエリートの首元をククリで貫き、道連れにすることでマスドライバーの破壊を防いだ。
ファイアファイトモードでプレイヤーボイスとして使用可能。
ジョージ - S-052
声- 石井康嗣
識別コード：ノーブル・ファイブ。
チーム内唯一のスパルタンIIであり、戦歴30年を誇る超ベテラン兵士。階級は上級准尉。
スパルタンの中でも身体能力に恵まれており、ヘビーマシンガンを軽快に扱いフル装備のスパルタンを安々と持ち上げる。
出身は惑星リーチであるため、リーチ語が堪能。コヴナントの侵攻から故郷を守る事に人一倍献身しようとする。
最後の任務となるアッパーカット作戦成就直前、肝心のスリップスペースドライブの自動起爆装置が故障してしまう。
故郷リーチへの恩返しとして、自分が手動起爆を行うためにも艦内に残るとシックスに告げ、脱出させる。
そして故郷を眼下に望みつつ、コヴナントの超巨大空母とその運命を共にした。
ファイアファイトモードでプレイヤーボイスとして使用可能。