金色のガッシュ!!

『金色のガッシュ!!』（こんじきのガッシュ!!）は、雷句誠による日本の漫画。『週刊少年サンデー』（小学館）において、2001年6号から2008年新年4・5合併号（2007年の最終号）まで連載された。略称は「ガッシュ」「ガッシュベル」。単行本は全33巻。各話数はそれぞれ「Level.○○」という通し番号になっている。第48回（2002年度）小学館漫画賞受賞作品。全323話。2017年3月時点で電子版を含めたシリーズ累計発行部数は2380万部を記録している。

2003年からは『金色のガッシュベル!!』（こんじきのガッシュベル!!）の名で東映アニメーション製作でテレビアニメ化された。また、このタイトルで、小学館の小学生雑誌『月刊コロコロコミック』でも漫画が連載されていた（後述）。さらに、小学館の少女漫画雑誌『ちゃお』や学年誌でも、このタイトルで4コマ漫画版が連載されていたことがある。トレーディングカードゲームやコンピュータゲームも発売された。

2011年3月9日から講談社から講談社漫画文庫として発売。全16巻。さらに同年『別冊少年マガジン』4号にて新作の読み切りが掲載された。

2021年9月6日からは、原作の連載20周年を記念した企画として、各電子書籍サイトにて「金色のガッシュ!!20周年ありがとうなのだ!ブック」が無料配信された。

2022年3月14日からは、続編となる『金色のガッシュ!!2』が各電子書店にて配信される。

 あらすじ 

 本編：金色のガッシュ!! 
モチノキ第二中学校の中学2年生・高嶺清麿は、MIT（マサチューセッツ工科大学）の論文さえもたやすく理解するほどの頭脳の持ち主だが、周囲からの嫉妬が原因でクラスに馴染めず、不登校を繰り返す鬱屈した日々を送っていた。

そんなある日、清麿のもとに謎の少年・ガッシュ・ベルが現れた。彼はイギリスで清麿の父・清太郎に助けられ、恩返しとして日本までやってきた。ガッシュは過去の記憶を失っており、唯一の所持品は謎の言語で記された赤い本だけだった。本に記された呪文を読むと電撃を発する力を持つガッシュを危険視する清麿だが、協力して銀行強盗を撃退したことで打ち解ける。このことを切っ掛けに清磨とクラスメートの関係も改善されるなど、ガッシュの来訪によって清麿の生活は変わり始めた。

やがて清麿とガッシュの前に、ガッシュの赤い本と似た本を携えた敵が次々と現れる。実はガッシュは、千年に一度行われる魔界の王を決める戦いに参加させられた100人の魔物の子の1人だった。戦いが激化する中、ガッシュは、戦いを強要されていた魔物の少女・コルルとの出会いを機に、「やさしい王様」になることを決意。清麿とともに、王の座を目指していく。

 続編：金色のガッシュ!!2 
魔界の王となったガッシュが統治する魔界は、正体不明の存在からの攻撃を受け存亡の危機を迎えていた。魔物たちはほとんどの術を奪われ、かつての戦いでガッシュの友となった魔物も次々と犠牲となる。

侵略者・ワイグ、ギルから必死の逃亡を続けていた魔物の少女・ゼリィと弟のオルモ。ガッシュの部下ジギー、ミッピ。ジギーはガッシュから預かっていた清磨の似顔絵をゼリィに託し、自らの命を賭して3人を人間界へ転送する。

ゼリィたちは前回の戦いから15年後の人間界・エジプトへ転送され、名前と似顔絵のみを頼りにして清磨を探すが人間たちの態度は冷たく、さらに彼女たちを追ってきたワイグ、ギルにも発見され窮地に追い込まれる。しかしそこに、考古学研究の助手を務める女性・ザハラが現れゼリィを助け出す。そしてザハラにゼリィへ会わせるように指示した人間こそ、大人へと成長した高嶺清麿だった。

 構成 

 本編 
 邂逅（かいこう）編
 ガッシュと清麿の2人が様々な魔物の子と出会い、時には友達になったり辛い別れを経験しながら、「やさしい王様」という目標を目指して成長していく様子を描く。清麿たちの日常と魔物との戦いが、交互に描かれている。基本的な術や、最後までガッシュの切り札として活躍する「バオウ・ザケルガ」が登場し、初黒星となったバリーとの戦いまでが描かれている他、魔物の数が40体を切っている。
 石版編
 バリー戦の敗北から数日後、清麿の前にナゾナゾ博士と名乗る怪しい老人が現れる。彼に勝利したガッシュと清麿は、本と魔物についてのいくつかの知識と悪しき者が力を集めているという情報を得る。その後、ロードと呼ばれる謎の魔物が石にされた千年前の魔物を復活させ、その力を操るために人間を洗脳・道具として扱っていることを知る。怒りに燃えるガッシュと清麿は、同じ目的の仲間たちとともにロード打倒に向かう。しかし、ロードこそブラゴのパートナーであるシェリーの親友ココを操っている魔物・ゾフィスであった。
 石版編までの戦闘は主に清麿が効果的な指示を出すことで、実力が高い魔物に勝利するパターンが多く用いられていた。
 ファウード編
 ガッシュと清麿は、魔物・コーラルQから魔物ではあるが魔物ではありえないものの存在を聞かされる。まもなく人間界では「魔界の巨大建造物」が発見され、魔物・アースにより、建造物がファウードと呼ばれる魔界の脅威の一つであることが明らかになる。ファウードの正体を探り始めたガッシュたちは、リオウという魔物がガッシュの仲間のウォンレイを始めとする強力な魔物を招集し、ファウードに掛けられた封印を解こうとしていることを知る。そこでガッシュたちはファウードの封印を解いた上で魔界に帰し、世界とリオウの呪いに侵された仲間の両方を救うという困難な道を選択するが、戦いの中で清麿は瀕死のダメージを負い、ファウードはゼオンによって強奪されてしまう。強力な敵の前に仲間たちが次々と敗れていく中、ガッシュは、「答えを出す者（アンサー・トーカー）」の能力を得て復活した清麿と目覚めた自身の本来の力でゼオンとの直接対決に臨む。
 本作品の最大の長編であり、ガッシュとゼオンの関係や魔界王家と「バオウ・ザケルガ」にまつわる関係性が明かされる。
 石版編までのように戦術を重視する戦闘はあまりなく、魔物本来の実力を中心とした戦闘が増えた。また、ウォンレイ、テッド、アース、モモン、リーヤ、カルディオ、チェリッシュ、バリーと仲間の出入りが激しいシリーズでもある。
 クリア・ノート編
 清麿は3年生に進級した。王の戦いも終盤になってさらなる強敵が現れることを予期した矢先、ガッシュと清麿の前に「竜族の神童」であるアシュロンが現れ、「王の特権」（後述）を用いて魔界を滅ぼそうとしている魔物の存在を2人に伝える。圧倒的な個人の能力と強力なパートナーを持つ「魔界を滅ぼす魔物」クリア・ノートとの最初の戦いは、アシュロンの力でダメージを与えて撃退に成功し、クリアは10か月後の再戦を告げて去った。ガッシュと仲間たちはこの猶予期間中に修行を行い、パワーアップする。回復したクリアに対し、ティオやウマゴンの犠牲、これまでに出会って友達となった魔物たちの協力を得て、ガッシュは最後の決戦に挑む。

 外伝『友』 
王としての仕事に忙殺されるガッシュ。立場故過度に気を使う周囲、放課後も遊べない、バルカンも魔界にあるものでは上手く作れないという踏んだり蹴ったりの状態で、ガッシュは新たな友を探す旅に出る。

 金色のガッシュ!!2 

あれから15年。二つの世界を窮地に追いやったクリアを撃破し、世界は平穏を迎えたかに思えた。しかし今、魔界は再び崩壊の危機に瀕していた。謎の敵に次々と術を奪われる魔物たち。テッドが、チェリッシュが、レインが倒れ、そしてガッシュも。辛うじて生き延びた孤児院出身の魔物・ゼリィは数名の魔物を連れて今一度人間界への扉を開く。最後の希望は王より託された謎の似顔絵と「キヨマロを頼れ」という言葉。だが飛ばされたアフリカの地ではキヨマロは見つからない。敵もまたゼリィたちを追い人間界へ侵攻してくる。絶望の最中、一人の大学教授が姿を現す。その男こそ絶望から希望を生む王様のパートナー・高嶺清麿!!

 登場人物 

 魔界の王を決める戦い 
千年に一度、魔界の王を決めるために人間界で行われる戦い。魔界の有力者たちに選ばれた100人の魔物の子供たちが、魔物の本（後述）とともに人間界に送り込まれる。主催者や魔物の本の製作者は解明されておらず、一説には「神の試練」とも呼ばれているという。

 ルール 
俗に言うバトルロイヤルであり、魔物たちは魔界の王を目指して最後の1人になるまで戦い合う。

魔物は自分の本と波長のあった人間（「パートナー」や「本の持ち主」とも呼ぶ）が、本に心の力を込めて呪文を読むことでしか「術」を使用できない。そのため、魔物の本は最重要アイテムであり、王になる上で魔物は本を守り、本を読めるパートナーを探し出して戦いに協力を求めることが最重要作業となる。

脱落の判断は基本的に魔物の本で判断され、魔物の本が燃えたり燃やされた場合、王になる権利が剥奪され、魔界に強制送還されるが、魔物やパートナーが自分の本を自分で燃やして棄権することはできず、逆に言えば自身の術で直接本を燃やして自滅することはない。

また、本を燃やす以外にも、魔物が死ぬと脱落したと判断されるようだが、最終的に明確に死を描かれた魔物がいないため、魔物が死ぬとどうなるかは不明。

また、本を読める人間が死亡した場合はどうなるか、作中でいくつかの意見が描かれている。
 パートナーが死ぬということは本を読める人間がいなくなり、魔物だけで戦うことになる（実際、術なしでも身体能力だけで高い戦闘力を持つ者もいる）。
 パートナーが死んでも魔物と本が残るということは、新たに本を読める人間が出現するのではないか。
このことについて読者から質問があったが、雷句は返答せず、結局作中では不明のままであった。

前回の王を決める戦いでは、ゴーレンによって多くの魔物が生きたまま本とともに石化させられていた。本自体も燃えていなかったが、その後の描写を見ると脱落と見なされ、戦いは滞りなく終了した模様。しかし、前回の戦いのパートナーだった者の子孫がゾフィスによる精神的な操作を必要としたとはいえ、千年前の魔物の術を唱えられたことから、石化から解放されれば戦いに復帰することは可能だった様子。

魔物が残り10人となった時点で、魔界のすべての魔物（送還された敗者含む）は魂だけになり、残った魔物に「王の特権」が知らされる。最後の1人となった時点で、人間界の戦いで傷付いた物・自然・犠牲者はすべて何者かによって修復され、本を通じて王となった魔物への祝福とそのパートナーに対しての最後の選択（自分が望む財産を得るのと引き換えに魔物と過ごしてきた記憶を消す）などを行い、王となった魔物は魔界に転送される。

戦いの終了からおよそ1か月が経過すると、戦いに参加した魔物たちにはどこからともなく元パートナーに一度だけ送ることが可能なメッセージカードが送付される。

 王の特権 
最後に残った魔物＝次の魔界の王にのみ与えられる特権。「自分が残したい魔物だけの魔界を作れる」というもので、ゼオンは「もう1つの地獄」と称していた。具体的には王を決める魔物の戦いが残り10人になった時点で、魔界の全ての魔物は肉体を奪われて魂だけとなり、王が望んだ魔物のみ再び肉体を与えられる。王が望めば知らない魔物の情報も王の脳に送られ、その上で残したい魔物を選別可能。

なお、王が魔物に肉体を与える時はある程度の融通が利き、魂になった時点で肉体に負っていた損傷や切った髪の毛などを元通りにしたり、逆に傷跡をそのままにすることや別人のような肉体を与えることも可能だが、魔物自身が変化した状態のままが良いという明確な意思を持っていると、そちらが優先されることが「金色のガッシュ!!20周年ありがとうなのだ!ブック」のQ&Aコーナーで判明している。

なぜこのような特権が与えられるのか、詳細は不明。クリアは「様々な能力や思想を持つ魔物という種族が滅ばないための1つの手段」と解釈していた。戦いに参加する魔物が残り10体になった時点で権利の存在および内容について発表されるが、一部のエリート格の魔物は前々からこの権利を知っていた。千年前の戦いでもこの特権があったと考えられるが、詳細は不明。

他にも、王として他の魔物の寿命を1000年以上に延ばすことができるようになる。

 専門用語 

 種族・役目 
 人間
 「人間界」の主を占める種族。
 千年に一度、王を選ぶために送り込まれる100人の魔物の相棒となる者がおり、それらは「パートナー」と呼ばれる。
 パートナー
 「本を読める人間」や「本の持ち主」とも呼ばれる。その呼び名の通り、魔物の本に書かれた呪文を読んで術を起こして魔物の助けとなる人物の総称。
 パートナーが死んだらどうなるかは不明だが、清麿は「パートナーが死んでもまた新たにパートナーが現れる」と推測している。また、魔物のみで戦うことになる場合がある描写がある。
 「本を読む素養を持つ人間」ではなく「1冊に対応した人間」であり、本を読めるのは本の波調と心の波調があった者のみ（劇場版では「魔物と心の形が一致する人間」が本を読めると語られている）。「対応した本に触れながら感情を込めて呪文を音読する」ことで、術を発動することが可能。
 また、千年前のパートナーの子孫は千年前のパートナーと同じ一族の場合は心の形も似ており、本を読むことができる模様。
 作中に登場したパートナーは老若男女様々であり、ヴィノーのような赤ん坊もパートナーとして選ばれている。
 魔物
 「魔界」という異世界に住む種族。
 多種多様な能力と容姿をした種族の総称であり、人間に近い外見をした種族もあればかけ離れた姿の種族もある（かけ離れていても、人間界に存在する動物に似た種族もある）。
 千年に一度、王を決めるために選出された100人の魔物が「人間界」に送り込まれる。学校は3歳から通う。種族により寿命が大まかに決まっており、だいたい100年、500年、700年の寿命が多い。それに伴い成長速度も種族によって違う。
 100人の魔物の子
 魔界の王を決める戦いに選ばれた少年少女たちで、4歳〜17歳の範囲で選ばれている。
 審査基準は不明だが、最終審査は魔界第七小学校の校長が魔物の合否を決め、判を押している。
 自分に対応した本を持って「人間界」に送り込まれ、パートナーとともに戦い、他の本を燃やすことを目的としている。自分に対応した本の力で「人間界」に留まっているため、それを燃やされると王になる権利が剥奪され、魔界に送還される。
 千年前の魔物に比べて容姿は人間に近い者が多く、そうでない者も「人間界」に存在する動物らとして誤魔化せる姿、あるいは変身といった人の目を免れる手段を持つ者が選出されている。
 なお、ゼオンの回想から選抜には魔界の世論が反映されているらしいが、ゴームのような天涯孤独な存在もいる。怪我を負った際、軽い怪我なら一日経つと治るなど回復能力が高い。
 なお、人型の魔物で男性の場合、両目の下から下顎にかけて線が走っている場合がある（魔物によって本数に違いがあり、この特徴が何のために存在するのかは不明）。また、顔の線を消すなどして完全に人間の姿に変化できるエシュロスの場合は、この線を起点に顔に模様が生じていた。
 動物型の魔物ではレインは完全な人間の姿、アシュロンも力を抑えることで人間に近い姿になることが可能。
 ペアでは同性（ガッシュと清麿、ティオと恵など）や男性の魔物と女性のパートナー（ブラゴとシェリー、ウォンレイとリィエンなど）が多く、女性の魔物と男性のパートナー（パティとウルル、バランシャとガルザなど）がやや少ない。
 千年前の魔物
 石版編に登場する、前回の「魔王を決める戦い」に参加していた魔物。ゾフィスが研究の末に現代に復活させ、自らの配下としていた。
 相手を石化させる術を持つ魔物・ゴーレンによって石版に封じられ、千年に渡って完全に身動きを封じられていた約40体の魔物。
 石版にされた後も意識はあり、視覚など一部の感覚も機能していたらしく、それぞれ様々な苦痛を味わった様子。多くは異常な憎悪と凶暴性を抱いており、非常に攻撃的（アルム登場まで言葉を話すものは登場しなかった）。その多くが人間とかけ離れた異形の姿であり、パティいわく体は現代の魔物より比較的頑丈らしい。全員がガッシュやブラゴたちによって魔界に送還され、最終回での様子を見る限り、戦いが終わった後は魔界の学校に引き取られて平和に暮らしている模様。
 なお、この時の戦いで最後まで生き残り王になった魔物が、ガッシュとゼオンの父親であるダウワン・ベルである。
 体内魔物
 ファウードの免疫細胞とも言うべき人工的に造られた魔物のような者たちの総称で、厳密にいえば魔物ではない
 すべてがファウードの維持・保護を使命とし、またファウードの主の命令に従って行動する。

 魔物の一族 
 王族
 現在の魔界を統べる一族。姓は「ベル」。判明しているのは前回の魔物の王・ダウワン、王妃、ゼオン＆ガッシュのみ。
 全員が強力な雷系統の呪文を操り、特に王の「バオウ」はファウードに並ぶ魔界の脅威とまで言われるほどの力を持つ。
 作中でクリアから「雷のベル」と呼ばれていることからも雷を操る魔物の一族なのがわかる。
 ファウードを管理する一族
 遥か古代に封じられたファウードを監視し、復活しないように守り続ける部族。作中ではリオウがこれに当たり、アニメ版のリオウはこの一族でありその代表でもある。
 総じて獅子を人型にしたような姿にケンタウロスのような下半身をしているのが特徴。また、長い年月の間に使命感は衰退したらしく、今回の魔王を決める戦いに一族の代表として参加したリオウを勝たせるため、封印し続けなければならないはずのファウードを人間界に送って復活させた。
 ファウードを封印した一族
 古代にファウードを封印した一族であり、アニメ版でアースはこの一族の代表となっている。
 法律を管理する一族
 魔界における法律を遵守し、またそれに違反する者を裁く部族。アースはこの一族の代表。
 法を守るという役目柄、魔王による統治からある程度外れているらしい。治安維持のために現存する最大級の災厄であるファウードと、「バオウ」の存在を知らされている。
 竜族
 巨大な竜の姿をした種族。作中ではアシュロンとエルザドルがこれに当たる。
 馬族
 馬の姿をした種族。作中ではウマゴンとその両親がこれに当たる。
 小人族
 魔界一美味いという北麦のビールを作っている種族。
 雷獣
 劇場版『101番目の魔物』に登場。巨大な竜の姿をしている。
 マダラグメ蛇
 四つの目とマダラ模様が特徴の毒蛇。毒は強力であり、数時間内に解毒剤を撃たないと死んでしまう。ウマゴンが2歳のころ、ウマゴンパパが蛇に噛まれたが、ガッシュたちの活躍で一命を取りとめている。

 能力・エネルギー 
 術・呪文
 魔物が発生させる、通常の物理法則では説明できない現象やエネルギーとそれを発生させるための言葉。「魔法」とも呼ばれる。魔界では魔物自身の魔力だけで出せる（魔物自身が呪文を唱えて発動させる。本は不要）が、人間界において使うにはパートナーの心の力が必要不可欠であり、人間界においては「パートナーが自らに対応した本の読める文章（呪文）を感情を込めて朗読することで、本を介してパートナーの心の力が魔力に変換されて魔物が放つ能力」の総称。主に術は魔物が放つ現象やエネルギー、呪文は本に現れる文章の方を指すことが多い。
 術の属性は雷・聖・強化・重力・格闘・機械・氷・植物・風・大地・光・鋼・操り・音・爆発・息・水・炎・エネルギー・怨霊・砂などがある。また作中での描写から、基本的に1つの術が発動している間は他の術を使うことは不可能である（肉体強化系のみ、後から唱えた呪文が上書きされる）。
 術を発動させるための呪文は本に現われる物だが、本に記された呪文から術が生じるのではなく、魔物が力や精神を成長させたり強い想いを抱いた時、眠っていた魔物の力が術として現れそれを発現させるための呪文が本に記されるというもの。
 術は魔物の持つ素質や心の在り様によって生まれるため、大きな心境の変化でもなければその魔物の持つ術の効果はどこか似通った性質を持つことが多い。大概が何が目覚め、何が成長したのか把握できないためその効果はほぼ予測不可能。
 術の威力は、術によりあらかじめ決まっている威力・込める心の力・魔物本人の力により決定される。魔物本人の力は術に対応した「呪文」がどれだけの文字を使って現われているかである程度計ることが可能。費やされる部分が多いほど威力が強い。一度発現した呪文に費やされる分量が後に変動することもあるがそれは非常に稀な例で、作中ではリオウ戦後のガッシュにのみ見られた。
 呪文にはある一定の文法法則があり、作中では主に以下の法則が示されている（一部、例外もある）。
 ゴウ、ギガノ、～オウ、ディオガ、シン - 威力系。
 ラージア、テオ〜、バーガス - 範囲系。
 〜ルド、〜シル、アーガス - 防御系。
 〜ガ、ドル～、ガル～ - 貫通、回転系。
 ガンズ、〜セン - 連発、弾丸系。
 〜ルク - 肉体関与系。
 オル - 追尾、誘導系。
 魔物が元々持つ能力
 魔物は種族によって様々な身体的特徴があり、中には特殊能力と呼ぶに値する強力なものもある。これはそれらの総称。魔物の体質による先天的なもの、学習や特訓によって体得できる能力など。
 「魔力の感知」が主な例で元々鋭い魔物もいるが、訓練によって鍛えられるためか保有者は多い。中には魔物自身の魔力を用いて発生させる術に近い物もあるが、こちらは呪文を唱える必要は無く、心の力を消費することも無いので区別が可能。
 心の力
 パートナーが魔物に術を発動させるにあたり消費するエネルギー。
 作中では感情と称されることも多く、文字通り精神的な力であり本はこれを変換して魔物の術のエネルギー源とする（春彦曰く10回呪文を唱えられれば結構撃てた方であるという）。いわゆる精神力のようなもので消耗するほどに強い感情が薄れ、一つの精神的観念を維持できなくなる。精神を集中する、もしくは後述の「月の石」など外因によって回復できる。
 魔力
 魔物たちが持つエネルギー。詳細は不明。
 魔物たちの身体に流れており、魔物のイマジネーションで強弱や流れをコントロールができる。魔物の術を構成するエネルギーでもあるが、王を決める戦いにおいて魔物単体で術にこの力を使うことはできない。
 使えば使うほど溜まる力
 「バオウ・ザケルガ」を発動するのに必要なエネルギー。詳細不明。
 心の力を消耗するほどに溜まる謎のエネルギーであり、ある程度溜まると「バオウ・ザケルガ」を使える。アポロはこれをテンションが増大する度に芽生える「ファイト」のようなものと例えていた。ゼオン戦後の「バオウ」は、このエネルギーを使う必要が無くなった。
 答えを出す者（アンサー・トーカー）
 どんな状況・疑問・謎でも瞬時に「答え」を出せる能力。戦闘中ならばどのようにしたら相手に攻撃を当てられるか、どのようにしたら相手の攻撃をよけられるかなどの「答え」が出せる。
 ただし、出せる「答え」には状況や実力にもよるが限界はあり、例えば本人を見ないで予想として答えを出す場合は完全には正解が出せず、またあらゆる手段を用いても状況が打破できない場合は「答え」が出ない。
 能力には優劣があり、「答えを出す者」の能力を持つ者同士が戦った場合は、相手より優れた「答え」を出せる方が勝つ。清麿とデュフォーがこの能力を持ち、清麿は後天的なものだが、デュフォーは誕生時から持っている。
 発動中は必ず円が何層にも重なったような形状の目に変わる。「答えを出す者」の能力者でないにもかかわらずナゾナゾ博士やエリーの目がこの目に変化している描写もあることから、円が何層にも重なった目＝「答えを出す者」の能力者であるとは限らない。
 超能力
 ナゾナゾ博士の配下であるMJ12のビッグ・ボイン以外が持つ能力。ただし実戦には全く役に立たなかった。
 アニメ版のデュフォーもこう称される能力を持ち、テレパシーと念力が確認されている。

 道具 
 本
 「人間界」に送られてくる魔物の子供たちが一冊ずつ持たされる魔界の道具。「魔界の王を決める戦い」の運営の要であり、重要なキーアイテム。これが燃やされた場合、持ち主の魔物は王になる権利を剥奪され魔界へ強制送還される。一冊ずつ全て色が異なり（同じ経験者あり）、本の色は基本的に変わることは無いがガッシュは一時的に本の色が赤から金色に変わったことがある他、劇場版では全ての呪文を失った本は白くなる。アニメ版およびそれをモチーフとしたTCG「金色のガッシュベル!! THE CARD BATTLE」では「魔本」と呼ばれる。
 本には文字が記されているが、この文字は魔界の言語というわけでなく、通常の方法で解読することはできない。この文字の大部分は青くなっているが特定の条件（魔物の術の目覚めや戦いの進行状況の告知など）が満たされると部分的に本の色に光り、対応するパートナーの人間は色が変わった部分の文字を読めずとも何が書かれているかを「理解」することができる。
 一度本に付いた火は水に漬けても消すことはできない。また、本は純粋な火や熱が無くとも魔物の術により本が切られたり消滅して「破損」した場合は自然に発火することが作中で確認できる。ただし、作中において術に潰された場合は発火しなかったため、何らかの基準がある模様（「変形」は「破損」に含まれない？）。本はさらに攻撃を加えるなどにより焼失が加速し、魔物もその分早く送還される。逆に言えば、完全に本が消滅しない限り限定的に魔物は人間界に止まっており同時に呪文も使用できるため、ガッシュの仲間となった魔物が最後の足掻きとして消滅前に奮闘した場面が多々見られる。
 様々な機能を有しているが、その原理は一切が不明。何らかの機能が発動すると発光して反応する。
 作中では以下の機能を有していることが確認されている。
 魔物を「人間界」に留める。また、人間界と魔界にある種の繋がりを作る。
 対応するパートナーの接近を感知し発光する。
 パートナーの心の力を魔物が術を放つための魔力に変換する。
 魔物の力や精神が成長を遂げた際に生まれた術に応じて、術に対応した部分の文字の色が変わり、呪文として読めるようになる。
 他の魔物やそのパートナーと出会いやすくなる。
 人間界に留まる魔物が30人減るごとに、対応する文字の色が変わり残りの魔物の数を告知する（アニメ版ではこの場面がカットされている）。魔物が残り10人になった時は王になった時の特権も伝えられ、本に触れることで残った魔物とそのパートナーに現在の魔界の状況を見せることができる。
 魔界にいる魔物の意思によってはその魂が憑依することがあり、憑依された本の持ち主は自らの心の力を消費することなく憑依した魔物の呪文を発動することができる。戦いに参加している魔物でも、思いがあれば力のみを送ることが可能である。ガッシュはこの能力を駆使してクリアを撃破した。
 アニメ版ではロップスとアポロの出会いの時に、第一の術のページに魔物の名前が書いてあることが確認できる。しかし、原作ではジェデュンの名前をパートナーのルンが他の魔物に聞くまで知らなかったり、アニメ版でもウマゴンの本名をパートナーのサンビームが知らないため、曖昧なアニメオリジナルの設定である。
 アニメ版のみ、魔物が戦闘不能に陥るほどの大ダメージを負うと術や火が本に触れていないのにひとりでに本が燃え出すような演出があった。
 また、最終勝者であるガッシュの「赤い本」は、戦いの決着が付くと同時に清麿の元から消えたが、番外編においてガッシュの危機に際し再び彼の前に現れている（そしてガッシュが危機を乗り切るとまたどこかへと去って行った）。
 完全版16巻のオマケのページ「GASH CAFE」にて、実は明確な意思を持っており、喋ることはできないが、文字を表示して対話をしている。飲食も可能。定期的に地球と魔界を繋ぐ「リスク」を犯しているため、いずれ罰を受けるだろうと表示している。
 続編にあたる『2』では、魔界の書庫らしき場所に保管されていたらしいが、魔界を侵攻して魔物たちの術を奪った敵対勢力によって、全て「復活のできない業火」で二度と蘇らないよう焼き尽くされてしまう。しかし、エジプトのとある遺跡内に魔物らしきミイラと共に魔本とよく似た石のモニュメントが隠されており、「命を封じた一枚」に共鳴することで従来の魔本と同じものに変化する。
 作中では、清麿がゼリィから託された自身の似顔絵が描かれたガッシュの赤い本のページと石の魔本を一体化させることでガッシュの本を取り戻した。その後、清麿の手によって最初に復活したガッシュの本のページを一枚破り、それを一体化させて次の魔本を復活させ、同じことを復活した本で順番に繰り返した結果、数十冊もの本を復活させることに成功した。
 復活した本は本の色もページも白色で、復活後は人間界に来ている魔物およびそのパートナーを探してか、どこかへ飛び去っていった。
 白い魔本
 劇場版『101番目の魔物』に登場したオリジナルの魔本。元々黒騎士の所有する本だったが、ワイズマンが盗み人間界に持ち出す。基本的なルールはガッシュら人間界での戦いの参加者の魔本と同じであるが、「暴走した魔物の沈静化」を目的とするこの本は相手が使用した術を吸収する能力を持っている。燃えると吸収された術は元の所有者に戻る。また、魔本の効果以外にも、所有者の意思（劇場版ではコトハに対するお告げとして現れた）を魔本に反映させることが可能。
 魔物が持つ道具
 魔物たちが所持し、用いる道具の総称。そのほとんどが「人間界」の技術では解明不能な物質で造られ、異能を起こす。
 大きく分けて「魔物の肉体の一部」と「魔界の技術で造られた道具」の二種類が存在している。前者は所有者の肉体の一部であるため、壊れても時間が経てば修復され、また操作性が高い。後者は所有者とは別個に生じた生粋の「器具」であり、修復には修復機能を有した装置を備える必要があり、操作にもある程度の鍛錬が必要となる。
 魔法のマント
 ガッシュとゼオンが普段から着ているマント。外見は色違いで、機能は同じ。高価な魔法の布で作られており、魔物が持つ道具では後者に該当する。魔力を使うことで着た者の意のままに動かしたり伸び縮みさせることが可能で、訓練次第で攻撃・防御に応用したり瞬間移動や空を飛ぶことができる。胸元に付いているブローチが付いていれば、破れても時間と共に修復される。ティオの服にも同じようなブローチが付いている。
 月の光
 照明に特殊なフィルターを使うことで、石化された魔物を元に戻す呪文である「メドルウ」という呪文を再現した物。人間界に存在する月の光と成分が似ているため、便宜上「月の光」と呼ばれている。
 後述の「月の石」が放つ光とも見た目は似ているが、実際にはこの2つの光は全く別の物である。ゾフィスは千年前の魔物を従わせるために2つの光が似ていることを利用して造反と石の破壊を防いでいた。
 月の石
 ゾフィスが発明した謎の結晶体。原理・材質共に不明だが、その光は浴びた魔物や人間の傷を癒し体力や心の力を回復させる。空気に触れることで徐々に力を失っていき、小さな欠片だとその速度は早まる。この光の見た目が前述の月の光と似ていることから「月の石」と呼ばれる。
 ゾフィスの本拠地の遺跡には巨大な月の石が浮遊しており、配下の魔物やそのパートナーの回復の他、月の石の光がない限り再び石に戻ってしまうという幻覚を見せ、千年前の魔物たちの石化に対する恐怖心に付け込み従わせていた。
 その真の力はゾフィスの「心を操る力」の増幅装置であり、これを介することによってゾフィスは40人余りの人間の心を常に操っていた。最終的にデモルト戦でパティの「スオウ・ギアクル」により月の石本体は破壊された。
 ヴァルセーレの剣
 アースが所持する、刀身が三角形の形をした両刃剣。触れた魔物の力を吸い取り蓄積する機能を持つ。また、アースの術のほとんどはこの剣を介して発動する。
 ファウードの回復液
 ファウードに内蔵された機関が生成する液体。これに浸ったり摂取したりすることで心の力や体力、怪我を癒すことができる。味は非常に不味いらしい。
 魔法の紙
 対象の物を隠す効力を持った紙。アースが所持していた。
 雷の結晶
 ゼオンの雷の結晶。「バルギルド・ザケルガ」を喰らった当事者の激痛を蘇らせる。これでゼオンはギャロンを介してチェリッシュを無理矢理ガッシュたちと戦わせた。ギャロンの腹部にしまってあったが、最終的にテッドの「ドラグノン・ディオナグル」によって砕かれた。
 手紙
 魔界の紙で作られたと思しきレターセットで、王を決める戦いの終了後に1ヶ月後ぐらいに参加者の下に現れる。魔界の文字で書かれても、読む側は心に直接伝わるように作られており、一度だけ人間界に送付することが可能。写真なども添付可能な様子。
 魔鏡
 アニメ版のみに登場する魔界の禁断具で、魔物の力を上げる効力がある。鏡の裏には天馬・女神・鬼のような怪物が彫られている。
 グリサが魔界から勝手に持ち出すが人間界に来る時3つに割れてしまった。その後、ガッシュとニャルラトが持っていた欠片を集めて元通りになり、グリサをパワーアップさせたが、途中でひびが入り、割れて砕けてしまった。
 王杖（ワンド）
 「金色のガッシュ!! 外伝」に登場する魔界の王になった者が所持する杖。この杖を持っていれば自分から半径50m以内にいる魔物は術を使うことができず、王杖を持つ者のみが術を使える。アース曰く「王の身を守る絶対的な盾」。ただし、パートナーと放つ術は封じることはできない。
 瓶
 「2」に登場する道具。主に魔界を襲った侵略者たちが使用しており、原理こそは不明だが魔物から奪った術を封じ込めることができる。保管された術はその術の属性を象徴する紋章が瓶に浮かんでおり、敵はアタッシュケースなどに入れて持ち歩いている。
 奪った術はその呪文を唱えることで発動する他、一つの瓶につき複数の術が封印されているものもある。しかし奪ったばかりで精製前のものは使用時に瓶の蓋を開ける必要があり、数回使うと使用不能となる。ただし、奪われた術を瓶から取り出し、奪われた術は瓶の中身を対応した魔本に近付ければ取り戻すことが可能。
 さらに敵は「合力」という方法で術の力と合体・一体化することで大幅にパワーアップできる。使用時には該当の術の瓶を割り、中の術をかなり長い特殊な呪文詠唱で仲間と融合させることができるが、ほんのわずかな時間で命を落とすという甚大なリスクがある。