大航海時代III Costa del Sol

『大航海時代III Costa del Sol』（だいこうかいじだい・スリー・コスタ・デル・ソル）は、1996年11月29日に日本の光栄（現コーエーテクモゲームス）から発売されたシミュレーションゲーム（同社はリコエイションゲームと呼称）。「大航海時代シリーズ」の第3作目にあたる。音楽はそれまでの菅野よう子に代わり高木庸旬が担当した。

対応機種はWindows、Macintosh。家庭用ゲーム機への移植は行われていない。また、Windows版の公式OS対応も、初回製造版はWindows 95とWindows 98のみ、廉価版シリーズの「コーエー定番シリーズ」版は、Windows 2000までのOSにそれぞれ対応している。ただしWindows XPでも互換モードを使用することで動作が可能。

登場キャラクターの多くが実在した人物であり、世界の情勢も年代に応じて変化していくなど、シリーズ中で最も史実に忠実な作品といえる。

 時代背景 
本作は、『I』の開始年代からさらに前の大航海時代の黎明期である1480年からスタートする。ゲーム開始時点ではレコンキスタが未完了で、グラナダなどイベリア半島の一部がイスラム勢力に支配されている。以後は史実の年代に沿う形で国王や領国の支配都市・植民地関係などが変化していき、新大陸発見などのイベントもプレイヤーが介入しない限りはほぼ史実どおりに進んでいく。

また、当時の政情などの理由から寄港や入国が困難な都市もあり、イスラム圏の街（プレイヤーキャラクターはキリスト教徒であるため）や鎖国政策を行っていた明、1494年のトルデシリャス条約締結後のポルトガル王国・イスパニア王国相互の都市などがある。これらは金銭による交渉や密入国に成功するか、都市を占領すると寄航や入国が可能となる。

 ゲームシステム 
従来の大航海時代シリーズと同様に交易・海戦などもできるが、本作では世界中を冒険し、遺跡や財宝などの「発見物」を発見することが主な目的となっている。そのため、本作の発見物の数はシリーズ中でも突出して多い。

一応の最終目標は「世界一周航路の発見」である。ライバルに先んじて世界周航を達成することによってひとまずのエンディングを迎えることになるが、以後もゲームを続けることができる。プレイヤーキャラの「引退」が、本当のゲームの終わりである。

シリーズ中でも極めて自由度の高いシステムとなっているが、自国の領土以外ではセーブができず、難易度は高めである。

 主人公 
主人公はあらかじめ用意されている初心者向けキャラクターから選ぶか、キャラクターメイキングで作成する。主人公の国籍はポルトガル王国またはイスパニア王国から選択する。

能力値の「知力」で覚えられるスキルの上限が決まり、主人公か部下が必要なスキルを持っていれば冒険のヒントを得られる。スキルはゼロ（未修得）から３レベルまでで、同じ言語スキルを３レベルで修得していない相手とは会話もできない。

 スポンサー 
初期状態では、プレイヤーは自己名義の船を持っていない。冒険をするには、スポンサーと契約し、資金・船の援助を受ける必要がある。

本作では、基本的に以下のサイクルで冒険を行う。
 図書館などで冒険のヒントを得る。
 ヒントをもとにスポンサーに「プレゼン」を行う。プレゼンの可否はスポンサーの好み、プレイヤーの弁論能力などが影響する。
 スポンサーから前金を貰い、船を借りる。自己名義の船を持っている場合、船を借りるかどうかは任意。
 必要に応じて、各地で情報収集を行う。
 発見物を発見し、証拠品を取得する。
 スポンサーに報告し、証拠品を提出する。発見物の価値に応じて、スポンサーから受け取る報酬の額と名声上昇値が変化する。

契約無しでも発見物を発見することは可能であるが、資金・船の援助を受けられない、報告時の名声上昇値が低い、マップ上に遺跡などの場所が表示されず、酒場で情報が得られないため、発見が難しくなるといったデメリットがある。一方、スポンサーに証拠品を提出する必要がないので証拠品を私物化できるという大きなメリットもある。証拠品の中には、強力な武器防具や船首像など、非常に有用なアイテムがある。スポンサーと契約した場合でも、証拠品の贋物を渡すことで本物の証拠品を着服することができる。しかし、こちらの場合は失敗時に悪名上昇・長期投獄などのリスクを伴う。

なお、「西廻り航路（新大陸発見）」や「アフリカ南端」など、地理や航路に関する発見はスポンサーと契約しないと発見できない。

 結婚・後継者 
本作では、世界各地の酒場にいる酒場女と結婚し、プレイヤーの自宅に連れ帰ることができる。

子どもは男女それぞれ1人まで作ることができる。息子が18歳以上になると、後を継がせることもできる。

 主な登場キャラクター 
人名の表記はゲーム内の表記に準拠している。ゲームでは基本的に名前表記がスペイン語（カスティーリャ語）準拠となっているため、人物名が一般的に知られている名前と異なる表記になっている場合が多々ある。

 歴史上の人物 
史実における詳細はリンク先を参照。

 ライバル 
歴史上、大きな発見をした人々。彼らに先んじて歴史に名を刻むことが本作の目標の一つである。コルテスやアルブケルケなどの征服者は、特定の年月になると都市を攻略して自国の領地にするため、プレイヤーの国籍が彼らと同じ場合は大きな助けとなる。一方、敵国の場合は都市に入りにくくなるデメリットが増える。なお、彼らに一騎討ちを挑んで勝利すれば、やや行動を遅らせる事ができる。また、史実で死んだ年に達するとゲームに登場しなくなる（後述のアルブケルケを除く）。
 バルトロメウ＝ディアス
 ポルトガルの航海者。史実では、ヨーロッパ人として初めてアフリカ南端に到達した。
 クリストバル＝コロン
 ジェノヴァ出身の航海者。史実では、イザベル一世の援助を受けてイスパニアから出航し、ヨーロッパ人として初めて新大陸に到達した。
 アメリゴ＝ヴェスプッチ
 フィレンツェ出身の航海者。史実では、南米から新大陸へ数回航海し、新大陸がアジアとは別の大陸であると主張した。本作では、プレイヤーがコロンに一騎討ちを挑んで行動を遅らせた場合、代わりにヴェスプッチが新大陸の発見者になる可能性がある。
 フェルナンド＝マガリャネス
 ポルトガル出身の航海者。史実では、イスパニアの援助を受けて西回りで世界周航を目指したが、フィリピンで原住民に襲われて戦死した。本作でもNPCとの会話で彼の死を知る事ができる。
 セバスチャン＝デ＝エルカーノ
 イスパニアの航海者。史実では、マガリャネスの部下として世界周航の艦隊に同行した。マガリャネス死後に残存艦隊を率いてイスパニアに無事帰還し、世界周航を達成した。本作でエンディングを迎えるためには、彼に先んじて世界周航を達成する必要がある。
 ヴァスコ＝ダ＝ガマ
 ポルトガルの航海者。史実では、ヨーロッパからアフリカ南岸を経てインドへ航海した最初の人物。本作ではインドのみならず中国まで到達する。
 アフォンソ＝デ＝アルブケルケ
 ポルトガルの植民地征服者。本作では、インド総督に着任後はスポンサーに転身し、ポルトガル国籍のプレイヤーにとっては頼りになる存在（スポンサーになってからはゴアに在住し続けるため、他のライバルと異なり永遠に登場する）。
 エルナン＝コルテス
 イスパニアのコンキスタドール。史実では、アステカ王国を攻め滅ぼした。
 フランシスコ＝ピサロ
 イスパニアのコンキスタドール。史実では、インカ帝国を攻め滅ぼした。