アーマード・コア ラストレイヴン

『アーマード・コアラストレイヴン』（ARMORED CORE LAST RAVEN）は、フロム・ソフトウェアから発売されたPlayStation 2用ロボットアクションゲームであり、PS2で発売された最後の『AC』シリーズである。通称は『LR』（Last Raven）。キャッチコピーは｢誰もが、生きるために戦っている。｣。2005年8月4日発売。2006年11月30日に廉価版が発売された。

『AC』シリーズ10作目として位置づけられている作品だが、9作目の『アーマード・コア ナインブレイカー』と本作の間に、『アーマード・コア フォーミュラフロント』がリリースされているため、ロボットアクションゲームとしての『AC』シリーズ第10作となる。

2010年3月4日に、様々な追加要素を加えた『アーマード・コア ラストレイヴン ポータブル』（以下：PSP版）が発売された。キャッチコピーは『最後の傭兵(ラストレイヴン)となるものは誰か?』。初回特典として『AC3P』『ACSLP』と本作の設定イラストを収録した設定資料集が付属し、予約特典として『アーマード・コアV』との連動キャンペーンで使用するプロダクトコードが入手できるキャンペーンコードが封入されている。

 ゲームシステム 
本作はミッションの選択内容によってストーリーが変化し、最終的には異なる6つのエンディングにたどり着く「アクティブミッション」と呼ばれる形態を採る。

また、過去作品に登場したパーツが復刻版として多数追加されており、アリーナではこれまでのオープニング映像に出演した機体と戦うことができる。
 部位破壊システム
 パーツごとにダメージが蓄積し、一定値を越えると損傷、破損が発生し性能が低下や、もしくは欠損による重量の減少、エネルギー供給の増加がある。破損した場合、そのパーツは使用不可となるため、改めて買い直す必要がある。AC3SLでの武器破壊システムを進化させたものであるが、武器破壊システムではON/OFFの切り替えが可能であったのに対して、部位破壊システムではON/OFFの切り替えができない。なお、本システムの搭載に伴い、当たり判定が部位ごとに細分化されている。
 VRアリーナ&EXアリーナ
 ストーリーの内容上、本作ではアリーナという概念はない。VRアリーナはこれまでとは異なるかたちで採用されている。仕様はこれまでとやや異なり、賭け金を出す必要がある。EXアリーナは1周クリアすると追加される。
 メニュー画面の仕様変更
 ACFFに準規したクロスメディアバータイプのメニュー構成を採用しており、前作まで目的のパーツの並び場所まで移動するのに現在の位置からその間のパーツモデルをロードしていたが、縮小画像に変更し、パーツ決定時や一定時間パーツを選択し続ける事で改めてパーツモデルをロードし、読み込み速度が改善された。また、前作までは機体をガレージに3機までしか待機させる事ができなかったが、本作では5機まで待機可能となっている。ここでも読み込み速度の改善の一環として機体表示は１機のみで、任意でそれぞれの機体を選択しロードするようになっている。ガレージ自体のレイアウトも変更され、機体の閲覧機能が追加された。ミッション出撃時には脚部の違いにより、それぞれ出撃の仕方が異なる。
 ミッションの高難易度化
 本作のミッションでは、対AC戦のミッションが非常に多い上、狭いステージや電波障害が発生しているステージや地形が悪いステージも多く、前述の部位破壊システムもあり、歴代シリーズ屈指の高難易度となっている。さらにPSP版では、ボタン数に起因する操作性のレスポンスの悪さが高難易度化に拍車を掛けている。

こうした高難易度仕様に対する救済措置として、本作では「アーマード・コア ネクサス(以下NX)」、「アーマード・コア ナインブレイカー(以下NB)」からのデータコンバートに対応している。また、PSP版も同様にAC3PとSLPからのデータコンバートに対応している。
 熱管理システムの緩和とパーツパラメータ修正
 本作では、ブースタの出力上昇により、移動速度は前作に比べて上昇し、機体温度の上昇も緩和されている。また、前作まで悪化していたブレードホーミングがわずかながら向上している。
PSP版での追加機能
PSP版はアドホック通信による最大4人での通信対戦が可能である。また対戦モードでは禁止パーツの設定といったレギュレーションシステムが採用されている。前作SLP同様、本作PSP版においてもロード時間を短縮するデータインストール機能が搭載されている。データインストール機能を使用する場合は、別途メモリースティックDuoが必須となる。
 AC3PとSLPからのデータコンバートについては、作品における世界観の違いから一部パーツを引き継ぐことが出来ない。パッケージ裏面にて、その旨の注意勧告がされている。
 その他
 本作では、損傷部位の表現が強調されるようになった。また、初の試みとして、敵勢力に歩兵が登場した。

 ストーリー 
前作『NX』のエンディングで起こった特攻兵器の飛来により世界が壊滅的打撃を受けてから数ヵ月後。辛うじて企業として生き残ったミラージュ、クレスト、キサラギの3社は自分達の支配の安定化を目的とした「アライアンス」という同盟を結ぶ。これに対し、一部のレイヴンが武装組織「バーテックス」を組織し、“アライアンスの打倒とレイヴンによる新たな秩序の創出”を旗印に、アライアンスに対する総攻撃を予告した。両陣営の戦闘は激しさを増し、総攻撃の予告時刻まで残り24時間。戦局の行方は旧世代兵器との戦闘を生き延びた、22人のレイヴンに委ねられた。

 キャラクター 

 プレイヤーの周辺人物 
シーラ・コードウェル 
声：深見梨加
プレイヤーのマネージャー、及びオペレーターを務める女性。元はミラージュに所属していたが退社して現在に至る。歴代のオペレーター達と異なり、担当レイヴンの報酬から自分の報酬を得ているため、依頼の結果に一喜一憂するような言動が多く、依頼の達成が確実と見るや報酬の増額交渉を始めたりもする。
エド・ワイズ
プレイヤーのリサーチャー。腕は確かで様々な情報を伝えるが、その評価は辛口で、レイヴンを酷評する事も多い。ミッション終了時のレポート作成もしている。

 バーテックス 
ジャック・O 
声：津田健次郎
バーテックスのリーダー。元はアークの主宰で上位ランカーでもあった強化人間。作中登場人物は単にジャックと呼ぶことが多い。
搭乗機体は『NX』同様、火力を重視した重量二脚型AC「フォックスアイ」。エクステンション等の機体構成に若干の相違が見られる。
特攻兵器襲来後の一時期は消息不明となっていたが、その後バーテックスを結成し、アライアンスに宣戦布告する。物語の中盤以降、自らの戦力を削ぐような不可解な行動を取り始める。
インターネサインの存在を知る数少ない存在で、アライアンスに対する宣戦布告を始めとする一連の行動は、全てレイヴン同士を戦わせることにより最強のレイヴンを見極める為に行ったものだったことが劇中で判明する。なお22人のレイヴンを極端に減らしたことには、パルヴァライザーとの余計な戦闘を回避する意味もある模様。
烏大老（ウーターロン）
声：上田燿司
『NX』から引き続き登場。バーテックスの最古参レイヴンであり、実質的なナンバー2。主要幹部であると同時に現場における指揮官も務め、ジャック・Oからの信頼も厚い。
搭乗機体は『NX』同様、機動力重視の軽量二脚型AC「エイミングホーク」。若干機体構成に変化がある。
作中でプレイヤーと対決するときはプレイヤーに不利な状況で戦闘が開始される。強化人間能力を活かした空中からの高速かつ高密度な射撃に優れる。
ンジャムジ 
声：樫井笙人
『NX』にも登場したレイヴンだが、補充ランカーであり、『NX』の本編には登場しなかった。
搭乗機体は『NX』同様、武器腕マシンガンを装備した中量二脚「ウコンゴ・ワ・ペポ」。強化人間ではないものの実力はあり、高機動戦闘を得意とする。
正々堂々と戦う事を旨とし、ジャック・Oとの間には奇妙な友情があるとも言われる。しかし、ジャックに真の強者として認められず、排除されてしまう。
Ω
声：二又一成
『NX』にも登場したレイヴン。ンジャムジ同様、補充ランカーだった強化人間。
搭乗機体は『NX』同様、接近戦を得意とする重量逆関節型AC「ClownCrown」。機体構成は若干変化している。
純粋に殺戮を楽しむ享楽主義者にして、エド・ワイズからは「バーテックスでもっとも危険な異端児」と呼ばれる。
G.ファウスト
特攻兵器襲来後に現役復帰した老兵。バーテックス内部での扱いは低い。
搭乗機体は旧世代パーツを中心とした中量二脚型AC「パンツァーメサイア」。フレームがすべてクレスト製である。
ライウン
声：武村大
バーテックスの実力派レイヴンで、『NX』にも登場している強化人間。
搭乗機体は『NX』同様、EN兵器に拘った重量逆関型AC「ストラックサンダー」。
ルートによっては最初のミッションで戦うことになる。両腕のエネルギー武器で敵のAPを程度削り、両肩レーザーキャノンで仕留める戦法を使う。

 アライアンス 
エヴァンジェ 
声：桐本琢也
アライアンス戦術部隊の司令官を務める強化人間。元アーク所属のレイヴンでジャック・Oとは因縁がある。自らを『ドミナント』であると自負している。高い実力を持つ一方、自己顕示欲が強い。
搭乗機体は『NX』同様、バランスを中心した中量二脚型AC「オラクル」。頭部やリニア系兵器、レーザーブレードなどの特徴を残しつつ、パーツやカラーリングが変更されている。ラストミッションのみ肩武装が変わる。
レイヴン名は｢福音｣、AC名は｢神意｣を意味する英語。
ルートの分岐によってプレイヤーのライバルやラストボス、もしくは中盤で戦死するかませ犬という差のある扱いを受けることになる。また、あるルートでは力に執着するあまりパルヴァライザーに搭乗して暴走する。
ラストミッションに登場する3人の中では唯一、途中で死亡するルートが存在する人物でもある。
プリンシバル
声：大浦冬華
戦術部隊唯一の女性レイヴンである強化人間。『NX』にも登場しており、『NX』同様、機動力を重視したフロート脚型AC「サンダイルフェザー」に搭乗する。
エドからは「才能はあるが実力不足」、「余り賢い女ではない」、「同情に値する」と言われ、どのルートでも序盤に戦死してしまう。
レイヴン名は｢最も大切な｣を意味する英語。
モリ・カドル
アライアンスに属するレイヴンの一人で、強化人間。戦術部隊長であるエヴァンジェからの評価が極めて低く、本部に引き取られる形で本部直属となっている。本編ではアライアンスが主人公を騙し、その戦力として投入されるが、危険になると管制室に援護を要請するといった醜態を晒す。
高圧力を特徴とする中量二脚型AC「ピンチベック」に搭乗する。これは『NX』でジノーヴィーが搭乗していた「デュアルフェイス」と、機体構成、カラーリングが全く同じで、エンブレムのみ左右が反転されている。
名前のモリ・カドル、ACネームのピンチベックはそれぞれ「Mollycoddle（女々しい男、弱虫）」、「Pinchbeck（偽の、偽物の）」から来ている。
トロット・S・スパー（声：二又一成）
アライアンス戦術部隊指揮官補佐で、エヴァンジェに忠実である。『NX』にも登場している。
搭乗機体は『NX』同様、武器型の腕部を使用する四脚型AC「バリオス・クサントス」。エネルギー消費の激しい四脚に武器腕レーザーキャノンを搭載している機体で、装甲も薄い。
ジャウザー
アライアンスの正義を妄信し、忠実に戦う若手レイヴン。強化人間。エドからは「実戦経験は少ないものの、才能でそれを補っている」と高い評価を受けており、本編以前にバーテックスのレイヴンを多数撃破している。新参でありながら高い実力は、古参兵である烏大老と比較されることが多い。
搭乗機体は攻撃に特化した中量二脚型AC「ヘヴンズレイ」。接近戦を重視しており、突撃を重視する。
レイヴンとしては珍しく、この作品ではレイヴンの中で唯一丁寧語を使用する人物である。
AC名は｢天上の光｣という意味で、エンブレムも天使が光の雨を降らしているようなデザインをしている。
ゴールディ・ゴードン
戦術部隊所属のレイヴンで、『NX』にも登場した。レイヴンになった理由やアライアンスに与する理由は金を稼ぐためと公言しており、エドからは「清々しい俗物」と呼ばれた。
搭乗機体は防御力に秀でた重量二脚型AC「レイジングトレントIV」（I～IIIは『NX』に登場）。非強化人間でありながら、オービットを多数有する機体構成をしている。