ドンキーコングJR.

『ドンキーコングJR.』（ドンキーコングジュニア、DONKEY KONG JR.）は、1982年に稼働した任天堂のアーケードゲーム。なお、アーケード版と一部の海外版では『DONKEY KONG JUNIOR』と表記されている。

 概要 
マリオによって檻に幽閉されたドンキーコングを、息子のドンキーコングジュニアが助けに向かう、一画面固定アクションゲーム。

 ゲーム内容 
4面を1周として構成されており、4面をクリアすると難易度が上がった1面からまた始まるループ制。

ジャンプがメインの前作と異なり、ツルを上り下りするアクションが特徴的。ツルを上るときは2本のツルを両手でつかむことで速く上昇し、下りるときは1本のツルにしがみつくことで一気に下降することができる。ジュニアの唯一の武器となるステージの各所に配置されている果物を、上手く使って攻略していく。4面は鍵を押し上げてパパコングの閉じ込められた檻を開けるステージになっている。

ミスになると、目玉が左右交互に大きくなり、両手をバタバタさせながら絶叫する。その後、左目のみ大きくなり両手を平行にしたまま画面下へ落下しフェードアウトする（落下しない場合がある）。

前作と同様にレベル22はボーナスポイントが400（4カウント分）減っただけでミスとなる。

 登場キャラクター 
 ジュニア
 主人公（プレイヤーキャラクター）。前作の悪役であったドンキーコングの息子。
 パパ / ドンキーコング
 本作での救出対象であり、前作でのレディ（ポリーン）の役目にあたる。
 マリオ
 前作の主人公で、本作の悪役。今作から個人名が付けられた。常に鞭を持っており、鞭を叩いて敵キャラクターをジュニアに突撃させる。
 アーケード版では2人のマリオがドンキーコングを搬送する開始デモが存在する。このうちの片方が後のルイージなのかは明言されていない。
 スナップジョー
 1面と4面の敵キャラクター。赤色もしくは青色の機械ワニ。
 後に『スーパードンキーコング2』で同名の敵キャラクターが登場しているが、本作のものとは無関係である。
 ニットピッカー
 2面と4面の敵キャラクター。2面ではワシの姿で、飛行する際に卵を投下する。4面ではカラスの姿で登場。
 スパーク
 3面の敵キャラクター。オレンジ色もしくは青色の電気物体で、それぞれ姿が異なる。

 移植版 
 No. タイトル 発売日 対応機種 開発元 発売元 メディア 型式 売上本数 備考1 DONKEY KONG JUNIOR Atari 2600 コレコ コレコ ロムカセット - - 2 DONKEY KONG JUNIOR インテレビジョンコレコビジョン コレコ コレコ ロムカセット - - 3 ドンキーコングJR. ファミリーコンピュータ 任天堂開発第二部SRD 任天堂 192キロビットロムカセット 111万本 4 DONKEY KONG JUNIOR BBC Micro - - - - - 5 ドンキーコングJR. ディスクシステム 任天堂SRD 任天堂 ディスクカード FMC-JRD - 6 Donkey Kong Classics NES 任天堂SRD 任天堂 ロムカセット NES-DJ-EEC - 7 DONKEY KONG JUNIOR カードe - 任天堂 カード - - 8 ドンキーコングJR. Wii - 任天堂 ダウンロード（バーチャルコンソール） - ファミリーコンピュータ版の移植9 ドンキーコングJR. ニンテンドー3DS - 任天堂 ダウンロード（バーチャルコンソール） - ファミリーコンピュータ版の移植10 ドンキーコングJR. Wii U - 任天堂 ダウンロード（バーチャルコンソール） - ファミリーコンピュータ版の移植11 ドンキーコングJR. Nintendo Switch - ハムスター ダウンロード（アーケードアーカイブス） - - アーケード版の移植12 ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online Nintendo Switch 任天堂 任天堂 ダウンロード - - ファミリーコンピュータ版の移植
 
ファミコン版でいう1面、4面、1面、2面、4面の計5面で構成されている。

 
『どうぶつの森+』（2001年）、『どうぶつの森e+』（2003年）の「ファミコン家具」としても登場している。
ファミリーコンピュータへの移植の際に1面カットされた『ドンキーコング』とは異なり、本作品の移植版は削られることはなかった。ただし、以下の部分がアーケード版と異なる。
 デモ画面（搬送シーン）
 檻に閉じ込められているドンキーコングが両手足を動かる仕草が無く、また両手足に嵌められている手足枷が無い。
 1面で青のスナップジョーが水面に潜る際に生じる水しぶきが無い。
 2面でニットピッカーが投下する卵が地面に落ちる際、卵が真っ二つに割れるシーンが無い。
ファミリーコンピュータ版ドンキーコングではレベル133で残りタイムが400になり25mから先には進めなくなるが、本作品では9000になり、本来1000を切ってから流れるはずの残り時間警告音が最初から鳴り続ける。次のレベル134では初期タイムが"E800"と表示され、ここでも最初から時間警告音が鳴り続けるがクリアは可能。ところが、レベル134をクリアしてレベル135になるとフリーズしてしまい、リセットするしかなくなる。

 
シャープより発売されていたファミコン内蔵テレビC1の同梱ソフト（非売品）。ロムのラベルには、
ドンキーコングJR.
JR.算数レッスン
と表記されている。

ドンキーコングJR.（1面と4面だけの2ステージ構成で難易度選択は無い）とドンキーコングJR.の算数遊びの一部（「＋－×÷EXERCISE」に相当）が収録されている。

 音楽 

 サウンドトラック 
 ファミコン・ミュージック（1986年5月25日）
 G.M.O.レコードより発売されたアルバム内の一作品として収録されている。
ファミコン 20TH アニバーサリー オリジナル・サウンド・トラックス VOL.1（2004年1月7日）
サイトロン・デジタルコンテンツより発売されたCD内の一作品として収録されている。

 スタッフ 
アーケード版
スタッフ：山本雅央、西澤健治、MASAYOSHI.O、H.HOSHINO
ゲームデザイン：宮本茂
グラフィックデザイン：宮本茂、坂本賀勇
プログラム：緒方旗生（岩崎技研工業）
サウンド・デザイン：兼岡行男、田中宏和
プロデューサー：横井軍平、岡田智 
エグゼクティブ・プロデューサー：山内溥

ファミリーコンピュータ版
エグゼクティブ・プロデューサー：山内溥
プロデューサー：上村雅之
プログラム：中郷俊彦
サウンド：兼岡行男、田中宏和

 ゲーム&ウオッチ版 

本作は、ゲーム&ウオッチにも何度か移植されている。

 1982年10月26日 『ドンキーコングJR.』（ニューワイドスクリーン）
 1983年3月7日 『ドンキーコング2』（マルチスクリーン）
 1983年4月28日 『ドンキーコングJR.』（テーブルトップ）
 1983年10月7日 『ドンキーコングJR.』（パノラマスクリーン）

ゲーム&ウオッチ版『ドンキーコングJR.』はアーケード版の1・2面をモチーフに、『ドンキーコング2』は3・4面をモチーフにしている。

以上のほかに、日本国外ではミニクラシックスでも発売された。

また、『ゲームボーイギャラリー3』には『JR.』と『2』が、『ゲームボーイギャラリー4』（GBA版は日本未発売、後にVC配信）には『JR.』がそれぞれ収録されている。

2009年8月19日よりニンテンドーDSiウェアとしてニューワイドスクリーンの移植版が配信されている。

 コピー品による訴訟 
前作『ドンキーコング』のクローンである『クレイジーコング』を製造した株式会社ファルコンは任天堂から許諾を得ていたが、契約違反をしていたことから任天堂より訴訟を起こされていた。

任天堂はコピー品が氾濫している現状を考え、本作においては他社への製造許諾をせず、また基板販売もせず、本体販売のみを進める方針を採用していた。しかしファルコンは本作に関してもコピー品である『クレイジーコングJR.』を製造していた。この製造にあたっては、1982年9月に任天堂から他のコピーヤーによる案件を含めて刑事告訴され、捜査の末に1983年1月に当時の社長を含む2人が著作権法違反容疑で逮捕される事態となった。ビデオゲームの無断コピーによる逮捕者は日本では初の事例であった。これらの事件については1983年5月から公判が開かれ、1990年3月に大阪地裁において有罪判決が言い渡されている。