ハイパーヨーヨー（HYPER YO-YO）は、1997年以降にバンダイが発売した競技用ヨーヨーの商品群。

 概要 
ハイパーヨーヨーは、価格や品質だけでなく、性能面で特性の異なる様々な商品をラインナップし、商品選択から楽しめる幅広いホビー性を提供したこと、児童漫画雑誌とのタイアップによるテクニックやメンテナンス指導、競技会開催などの大規模プロモーションで一大ブームを巻き起こした。

ほとんどの商品は既存のヨーヨーメーカーのOEMである。各モデルの特徴を系統立てて、どのようなプレイトリックに向くかなどを解説し、メンテナンス部品やアクセサリも加えて統一ブランドの下で発売するという販売戦略により、小中学生を中心に人気を得た。主要な機種は分解可能で、糸交換やオイルの使用などのメンテナンスを必要とする。一部は現在も競技で使用されているものと同等である。

競技用ヨーヨーと同様に、紐はヨーヨーに完全には固定されておらず、振り下ろしたときに下で空転するようになっている。本体の内側に「レスポンスシステム」と呼ばれる何らかの抵抗を作っておくことで、空転中に紐を引けばそのままヨーヨーが紐を巻き取って戻ってくるようになっているのも、競技用ヨーヨーと同様である。

 展開時期 
2024年の時点で過去4度に渡って断続的にプロモーションが行われている。

 第1期（1997年春 ～ 2000/9/24） 
ヨーヨーの歴史上、最大のブームとなった時代で、ブーム開始から最初の2年で2700万個を売り上げた。1997年後半から1998年のブーム時には大型量販店で売り切れが続出したことで社会現象になり、ワイドショーなどでもたびたび取り上げられ、中村名人やハイパーヨーヨーの全国大会入賞者がテレビ出演することもあった。

また、各地でイベントや大会が行われたり、ハイパーヨーヨーを使うパフォーマーも現れるほどになる。さらに全国各地のバンダイが指定した店でトリックの認定が行われた。1990年代中期の『月刊コロコロコミック』全盛時のホビーであるミニ四駆やビーダマンの中では最も後発ではあったものの、最終的には高い人気を得た。ブーム時には他社から様々な類似品も発売された。

販売こそはバンダイで一括して行ったものの、生産は多くの会社で行っていたため、生産会社別の特色が生まれ、これもブームの一因となった。糸やアクセサリーなどをカスタムして自分だけのヨーヨーを作ることができたため、猶更である。当時模倣品まで広く出回っていたため、『月刊コロコロコミック』の誌上に模倣品と純正品の識別方法が特集ページとして公開されていた。

1個2000円程度で販売されていたため、低年齢層が保護者にねだるには丁度良かった。この商品とたまごっちによって、1998年3月期の連結決算が過去最高の2882億円を記録したと言えばその商業実績の程が分かるだろう。

しかし金属ベアリングの「レイダー」などの高級モデル（5000円程度）が登場し、ハイパーヨーヨー名人が高級モデルを宣伝するなど本来のターゲットである低年齢層を置き去りにする路線に舵を切り、技術面以外に経済力が重視される風潮が漂い出したため、ブームは終息に向かい、「ハイパードラゴン」発売の頃にはブームは沈静化した。

2010年代のヨーヨー世界チャンピオンの大半は日本人選手であり、この時代でヨーヨーの存在を認知するきっかけとなった選手も多い。

 第2期（2003年末 ～ 2005/4/4） 
最も知名度が低い時代。ブーム沈静後の2004年前半から後半にかけて、再びハイパーヨーヨーが発売された。1997年に発売された一部の商品を機能をそのままに模様だけ変えたものと、新たにラインナップに取り入れた機種が発売された。

しかしこちらは1997年から1998年のブームと違って全く話題にならず、コロコロコミック等でのタイアップも殆どされないまま販売が終了した。ブームが起きなかった原因として、子供の間で玩具よりも『遊戯王』や『デュエル・マスターズ』といったカードゲームが流行していた時期で、同時期には『ベイブレード』もブームが終了し販売が一時中断しており、玩具業界全体が低迷していた時期であったためと考えられる。

販売戦略も今一つで、ローンチモデルに「ハイパーレイダー」や「フリーハンド」といったフラッグシップ機を出したのに対し、その数ヶ月後には徐々に性能の劣る機種をリリースし、最終的には固定軸のエントリーモデルを出すといった始末。この発売順がユーザーからは不評だった。尤も、第1期よりもハイパーヨーヨーへの注目度が格段と低かったため、玩具界隈では大きな騒ぎにはならなかった。

ところが完全に不評を買ったというわけではなく、第1期を経験して一時的にヨーヨーを止めていた当時の青年層からは、高性能機種を安く買い求められたから復帰・躍進のきっかけとなった事を評価する声もある。

 第3期（2010/2/13 ～ 2014/3/28） 
発達したインターネット環境をフルに駆使して展開された時代。この時代には競技ヨーヨーの性能や世界チャンピオンが行うトリックも第1期とは比べ物にならないほど進歩を遂げ、何よりプロの演技を見せる動画配信サービスも充実していた。そこでバンダイはメインターゲットを小学生男児に絞って、ヨーヨーそのものを認知させるきっかけを作り、2010年2月13日にコロコロコミックと提携して再発売した。

玩具店で受験できるトリック認定制度も小中学生限定ではあるが復活。公式サイトには前シーズンと同様に公認トリックを動画形式で発表・解説するだけでなく、発売前の製品もブログで紹介する形を取り、第1期には無かったインターネットでの情報公開に力を入れた。

ラインナップは第2期とは反対に、初めは固定軸機種から徐々に強力なシリーズを投入する形を取った。エントリーモデルとはいえ2010年春～秋には金属ベアリング機種も発売され、それらが好評だったことや、コロコロコミックではキメルのYOYO!が連載開始されたことからハイパーヨーヨーへの人気が段々高まっていった。

そんな最中、2011年3月11日に東日本大震災が発生。東北地方を中心に電力不足が生じた。その環境を逆手に取り、電力不要の玩具としてハイパーヨーヨーが注目され一気にブームが大きくなった。これが影響して本年以降も他業者のヨーヨーイベントにはエントリー人数が増加するきっかけとなった。

こうしてヨーヨー界の競技人口そのものは増えていったが、年を重ねるにつれてハイパーヨーヨーの人口は震災から数ヶ月経ったあたりをピークに徐々に減少し始める。上達の早いスピナーは情報にも敏い傾向にあり、ハイパーヨーヨーよりも高性能な他社製ヨーヨーで、より高難度のトリックが行われる世界規模の競技大会の存在を認知してしまい、ハイパーヨーヨーは辞める代わりに本格的な競技ヨーヨーに移行する形で引退していくスピナーが目立った。

ヨーヨー界のうちハイパーヨーヨーのシェアが減少したため、ブームも2013年夏には弱まっており、その時点でバンダイ主催イベントの全てを終了。秋にはハイエンドモデルをリリースし、冬にはプレミアムバンダイシリーズの発売を最後に商品展開の全てを終了した。年度末のWEB全国大会を最後に歴代最長のプロモーションは幕を閉じた。

 第4期（2024/7/1 ～） 
2024年6月14日、バンダイはハイパーヨーヨーが令和に生まれ変わり、復活する事を発表した。同年7月1日、名称が『ハイパーヨーヨーアクセル』と発表され、ストリングを強く引っ張ることでヨーヨーの内部が回転する機能が搭載されている。

このシーズンはヨーヨー入門者へのハードルを大幅に下げる事に注力している。従来、入門者にとってロング・スリーパーの習得は最初の関門の一つであった。なぜならヨーヨーを正しい向きで手に持ち、かつ正しい姿勢で真っ直ぐ投げ下ろさねばトリックとして成立せず、ここで躓いてしまう者が相次いだからである。これを解決すべく、日米で特許の出願を済ませたボディーとキャップが独立して回転する機構を用いる事で、投げ下ろさずにロング・スリーパー、並びにその発展トリックの習得を容易なものにしている。

 性能分析 
バンダイによる第2期ハイパーヨーヨーオフィシャルサイトでの分析方法。一般的なヨーヨーの性能分析も加えておく。

 スリープ力
 ヨーヨーが空転（スリープ）していられる時間のこと。ベアリングの種類やボディーの重量とその配分を総合的に加味して性能が変化する。ベアリングは短いものから順に挙げると、
固定軸 ≒ 木製ベアリング ＜ クラッチ付ベアリング ＜ ナイロンベアリング ＜ 小径金属ベアリング ＜ 大径金属ベアリング
 の順にスリープが長くなる。
 また、ボールベアリングは平型よりもUFO型の方が長時間に、金属製よりもセラミック製の方が長時間回る傾向にある。一般的には、スリープ時間はボディにも影響され、重いほど（厳密には空転したときに回転モーメントが大きくなるような重心分布を持つボディほど）回転時間が長くなる。
 メンテナンス性
 メンテナンスのしやすさ。オイルによる影響が大きかったり、内蔵パーツ（ベアリング）が細かかったりするとメンテナンスが難しく上級者向けとなる。

 ルーピングプレイ・ストリングプレイ
 ルーピングプレイのしやすさとストリングプレイのしやすさ。本体形状とスリープ力、レスポンスパーツの性質によって決定される。特に本体形状による影響は表裏一体の関係にある。
 重いほど、また糸をかける溝が広いほどストリングプレイには向くが、ルーピングプレイには向かなくなる。特にスリープ中に引いても戻って来ないタイプはより一層ストリングプレイに向く反面、ルーピングプレイは不可能。
 逆に、球体に近い本体形状は糸をかけ辛いためストリングプレイには向かないが、手元で空中半回転するルーピングプレイには（加えて程よい軽さであれば）使いやすい。溝の幅を狭める機能のあるタイプは特にルーピングプレイに適しているが、最低限のスリープ力しか持ち合わせていない。

 商品 

 ヨーヨー本体 
元の製造会社によって大きく分けてYOMEGA製、DUNCAN製、YOYOFACTORY製、バンダイ社純正、HENRYS製、RUSSELL製の6系統に分けられる。

 YOMEGA製 
第1期の主要商品。その殆どは左右のボディをひねることで分解が可能であり、軸とベアリングを装備している。第3期は四神等の幻獣をテーマとした製品名に変更され、イメージカラーは赤。

ブレイン、ファイヤーボール、レイダーは内蔵パーツが違うもので、ボディは同じ。これらにはそれぞれノーマルボディとステルス型ボディが存在し、ステルス型は糸が巻かれる溝の幅が広い形状を有する。溝に糸を通す技がやりやすくなる。

 ハイパーブレイン（第1期）、ワイルドクロー（第3期）
 遠心力により開くクラッチを内蔵し、回転力が弱まると自動的に手元に戻ってくるオートリターンと呼ばれるギミックが内蔵された「ブレイン」モデルの基本的なタイプ。
 そのため、無改造の場合のスリープ時間はファイヤー系やレイダー系に劣るが、ルーピングプレイのし易さはYOMEGA製の中でもトップクラス。
 ハイパーヨーヨーがブームになった当時、さまざまな模倣品が出回ったが、その中で特に多かったのがこのハイパーブレインを真似て作られたものである。
 ナイロンベアリングのゴムリングを外し、回転力が弱くなってもクラッチが噛まない改造を行うと、クラッチシステムが無効化され、ファイヤーボールとほぼ同等になる。
 後発のワイルドクローはクラッチの形が初代に極めて近く、同じようで若干異なる。
 ステルスブレイン（第1期）
 「ブレイン」モデルの中で、ストリングスプレイ重視の形状の「ステルス」型。
 ステルス型+ブレインの両方の特性を持つので、スリープ時間はYOMEGA製の中でも最短クラス。
 そのため、ストリングプレイにそれほど適しているというわけではない。

 ファイヤーボール（第1期、第2期）、スピンフェニックス（第3期）
 ナイロン製ベアリング内蔵でロングスリープに向く「ファイヤー」モデルの基本的なタイプ。
 第2期まではスリープ、ルーピング、メンテナンス性の全てが相対的に高いバランスで優れていたので、ハイパーヨーヨー初心者には最適なモデルだった。
 後発のスピンフェニックスは軸を取り外せなくなった。この時代にもなると他のラインナップに、より廉価で高性能かつ手入れの楽な機種が出回った為、初心者向けとは呼び難くなってしまっていた。
 ステルスファイヤー（第1期、第2期）
 「ファイヤー」モデルの中で、ストリングプレイ重視の形状の「ステルス」型。
 ナイロンベアリングのロングスリープにより、複雑なストリングプレイにも対応できるモデル。
 しかし、ステルス型ゆえにルーピングプレイには適していない。
 ハイパーレイダー（第1期、第2期）、ストームタイガー（第3期）
 小径金属ボールベアリングを内蔵しロングスリープ性能を高めた「レイダー」モデルの基本的なタイプ。
 スリープ時間はYOMEGA製の中でもトップクラス。
 ファイヤーボールよりも回転力が強いので、ルーピングプレイをこなすには相応の技術が必要となる。決してルーピングプレイに不向きというわけではなく、それどころか2Aのトッププレーヤーはこれの使用者がかなり多い。
 ボールベアリングを用いているがゆえに、こまめにメンテナンスをする必要がある。
 後発のストームタイガーは軸を取り外せなくなった。価格も同期のスピンフェニックスと同値にまで安くなった。
 ステルスレイダー（第1期、第2期）
 「レイダー」モデルの中で、ストリングプレイ重視の形状の「ステルス」型。ハイパーレイダーより先に発売された。中村名人が愛用したヨーヨーでもある。
 ステルス型の中でも最長のスリープ力を誇るので、第1期ハイパーレベル以上のストリングプレイにもしっかりと耐えてくれる。
 ステルスファイヤーと同じく、ルーピングプレイには向かない。
 ハイパーレイダーと同じく、要メンテナンス。
 ハイパーインパルス（第1期）
 ファイヤーボールからキャップを取り去ったもの。軽量でルーピングプレイに向く。
 軽量化した代わりに重心が外に寄ったことでスリープ力は落ちておらず、ファイヤーボールと同等のスリープ力を出せる。
 ハイパーアールビーツー（第1期）
 ハイパーレイダーからキャップを取り去ったもの。軽量でルーピングプレイに向く。
 ハイパーインパルスと同様の理由で、スリープ力はハイパーレイダーと同等。
 ハイパーミラージュ（第1期）
 ファイヤーボールの機構・形状に発光ダイオードを内蔵したヨーヨー。側面にあるスイッチに触れることで一定時間ダイオードが光る。本体内に電子部品が内蔵されている関係上重いが、バランスは悪いので重い割にスリープ力が高いという訳でもない。
 オールスターウルトラ（第1期）
 DUNCAN製のハイパーインペリアルに近い形状と金属固定軸の入門者向け機種。ベアリングを搭載せず分解が出来ない。サイドキャップは分離式となっている。
 第1期のシーズン後半に登場し、1999年度に行われた認定制度ではベーシックレベルのみ固定軸の使用が義務付けられており、その為のリリースとなった。
 X-ブレイン（第1期）、クロスドラゴン（第3期）
 ハイパーブレインの後継機。鉄球とバネが4つになり、X字の形をした遠心クラッチになっている。
 X-ブレインウィング（第1期）
 ステルスブレインの後継機。鉄球とバネが4つになり、X字の形をした遠心クラッチになっている。
 ファイヤーストーム（第1期）
 ファイヤーボールと同じ機構を持ち、ボディーはインペリアルに近いデザインでより軽くなっている。
 ファイヤーストームウィング（第1期）
 ステルスファイヤーと同じ機構を持ち、より軽くなっている。
 ハイパーワープ（第1期）
 ハイパーレイダーと同じ機構を持ち、ボディーがより重くなっている。スターバーストが粗目に変更され、サイドキャップも裏からネジ留めされている。
 ヨーウォッチ（第1期）
 ファイヤーボールに液晶のデジタル時計を内蔵したモデル。
 レブリム（第1期）
 薄型ボディの外周にソフトリングが付いたルーピングプレイタイプ。メタルベアリングを内蔵している。
 この機種を最後に第1期ハイパーヨーヨーブームは終焉を迎える。
 メガブレイン（第2期）
 2004年発売のハイパーブレインの後継機。
 ハイパースター（第2期）、モンスターシェル（第3期）
 DUNCAN製のハイパーインペリアルと同じ形状とプラスチック固定軸の入門者向け機種。ベアリングを搭載せず分解が出来ない。2期ではシーズン後半に、3期ではシーズン序盤に登場した。
 スパイラルジャガー（第3期）
 2012年1月に発売された、ハイパーレイダーの後継機。これ以降の第3期シリーズの名称は四神ではなくなる。基本的な構造はハイパーレイダーと変わらないが、3種6枚の色の異なるスペーサーが付いてくる。このうちの2枚を選んで取りつける事で溝の幅を調整出来、合計6段階の幅を選べる。2A上級トリックの入門的な機種で、無改造の中ではYOMEGA最強のルーピングヨーヨーとの声もある。溝の幅の広さによる効果の違いは以下の通り。
 幅の広さ＼効果 スリープの長さ 戻りの強さ ループ・ザ・ループの向き リバース・ループの向き ループの速さ 溝の幅が狭い 短い 強い 下向き 上向き 速い 溝の幅が広い 長い 弱い 上向き 下向き 遅い
 フリーズワイバーン（第3期）
 YOMEGAで第3期後半にして初のストリングプレイモデル。シャープ型のバタフライボディーに超大型メタルベアリングとスターパッドを搭載した初～中級者向けの機種。
 OEM元はシンウーという韓国のメーカーの『テクノ2』だが、それをヨメガが一旦OEMして『クロスファイヤー』と名乗り、それを更にバンダイが二重OEMしての販売となった。
 スタヴィティー（第3期）
 2013～2014年にかけてプレミアムバンダイ限定で発売された、フルメタル製バタフライ機種。色は赤で丸みを帯びた形状をしている。プレミアムバンダイシリーズの中で最も小柄である。
 初～中級者へのハードルの低さをモットーにデザインされており、フルメタルにしては価格も低め。丸みのあるバタフライ形状なのでキャッチの際の手の痛みも軽い。

 DUNCAN製 
初期に販売されたDUNCAN製のヨーヨーは、全てベアリングを装備せず、軸に直接糸をかける固定軸タイプだった。そのため、ブーム初期のものは値段は安い物が多く、性能はYOMEGA製ハイパーヨーヨーに比べると概ね劣る。ブーム後期以降はベアリングを採用した機種も登場し、値段もそれなりにする。第3期は自然界の属性をテーマとした製品名に変更され、イメージカラーは黒。

 ハイパーインペリアル（第1期）、ハイパーミッドナイト（第1期）、ハイパーネオ（第1期）、ハイパーグロウ（第1期）
 ベアリングを内蔵しない固定軸ヨーヨー。分解不可で、軸に直接糸をかける都合でスリープ力はよくない。軸に糸を2重にかけることでスリープしなくなり、クラシックなヨーヨーの遊び方が出来る。第1期の中ではもっとも安価で、初心者向けタイプに分類されていた。
 ハイパーパピヨン（第1期）
 バタフライ形状。ストリングプレイがやりやすい。内部の造りはインペリアルに近い。
 ハイパーホイールズ（第1期）
 パピヨンとほぼ同一性能だが、更に幅広になり重量も増している。サイドキャップはタイヤをデザインしたものになっている。
 ハイパープロ（第1期）
 細身の形状。ルーピングプレイに薦められる。ドクロの絵柄が特徴的。ハイパーミレニアムの登場により入れ替わりで販売終了となった。
 ハイパーループ（第1期、第2期）、ハイパーループグロウ（第1期）、ウッドバレット（第3期）
 ヨーヨーブーム中期に登場。木製ベアリングを内蔵する。名目上はベアリングであるが、この木製ベアリングは構造上ボディに固定されるため空転しない。したがって、2000年代以降では交換可能な木製軸として固定軸に分類される。購入直後は木製ベアリングにひっかかりが残るため戻りがよく、ルーピングプレイに向いている。スリープ力は皆無に等しい。使い込むと糸でベアリングが磨かれ、スリープ力がつく代わりに戻りが悪くなる。
 ウッドベアリングの代わりにメタルバレット用のベアリングとスペーサーとレスポンスを取りつけることが可能。
 ハイパーループフライ（第2期）
 2004年発売。ハイパーループとの大きな違いは鼓型形状である点で、他は同じ木製ベアリングを内蔵している。こちらもメタルバレット用の軸周りの部品を取り付ける事で、実用的なレベルでストリングプレイが可能。
 ハイパーワスプ（第1期）
 中径金属ボールベアリング内蔵でレスポンスシステムにコルクスターを使用したヨーヨー。ルーピングプレイに向く。

 フリーハンド（第2期）
 2004年発売。ステルス型よりさらに溝が広い形状（バタフライ形状）と中径金属ベアリングにより、ストリングプレイに特化したタイプ。レスポンスシステムには、フリクションステッカーを使用。2000年代以降開発されたカウンターウェイトというプレースタイルを意識した商品で、カウンターウェイト用のおもり（ダイス）が付属する。
 なお、カウンターウェイトは別名フリーハンドともいうが、当商品の名前とプレースタイル名が混同してしまうため日本では商品名をフリーハンド、プレースタイルをカウンターウェイトと呼ぶ傾向が強い。
 2010年の時点でも大会レベルの使用に耐えうる数少ない機種である。ハイパーヨーヨーの名機と呼ばれることも少なくない。
 ウインドオービット（第3期）
 2010年6月発売。インペリアルに近い形状で中径金属ベアリングを搭載している。初等のルーピングプレイに最適。軸周りがフリーハンドと似ており、レスポンスシステムがルーピングステッカーなので使いこむほど摩耗していく。
 フレイムウィング（第3期）
 2010年9月発売。フリーハンドより少々狭い鼓型で中径金属ベアリングを搭載し、レスポンスシステムはハイパーワスプと同じコルク製ブレーキングパッドとなっている。
 鼓型とはいえエッジが高めの形状なのでストリングプレイに特化しているわけではなく、ルーピングプレイと両立できる。この利点を活かして公式競技の『ブランドクロス』では持ち替えのタイムロス無しにトリックリストを完遂出来るヨーヨーという事で注目を浴びた。
 メタルバレット（第3期）
 2011年8月発売。ウッドバレットの形のボディに円形のゴム製レスポンスパーツと中径メタルベアリングを搭載したルーピング向きのモデル。

 ソニックブレス（第3期）
 2012年3月発売。ラウンド型とバタフライ型の中間にあたる「ディッシュ型」と呼ばれるボディー形状を持つ。ルーピングプレイとストリングプレイをバランス良くこなせる。両立型のフレイムウィングと比較して、こちらはどちらかと言うとルーピングプレイを若干得意とする。ベースモデルとなるPro-Zより先行で販売された珍しいヨーヨー。
 スパークバット（第3期）
 2012年10月発売。ハイパーパピヨンのリニューアルモデル。元の形状とスターバーストはそのままに、固定軸で分解不能だったのが大径メタルベアリングを搭載して分解出来るように変更された。第3期に登場したボールベアリング搭載機の中では最安値である。（900円+税）
 トルケーヴ（第3期）
 2013～2014年にかけてプレミアムバンダイ限定で発売された、フルメタル製バタフライ機種。色は黒で、大径UFO型ベアリングが搭載されている。
 側面は三段に分かれたストレートな段差がついている。バインド対応。

 YOYOFACTORY製 
第3期から登場したメーカー。ストリングプレイに向いた機種が多い。星をテーマとした製品名になっており、イメージカラーは青。因みにYOYOFACTORY社のハイパーヨーヨー以外のヨーヨーは、フルメタルなど最上級者向きの機種が多数あり、1Aをはじめとする多くのプレイヤーから好評である。

 ハイパーコメット（第3期）
 2010年2月発売。薄型でスリーピングプレイ向き。ナイロントランスアクセルを装備し、分解は不可能。
 マーキュリー（第3期）
 2010年5月発売。中径金属ベアリングを搭載した鼓型であるためストリングプレイに向く。スターバーストが大きい。ボディーを捻ることで溝幅の調整が可能。空転中に大きな音が出る。
 スターフライ（第3期）
 2011年4月発売。丸みのある鼓型にプラスチックベアリングを搭載した、初級用ストリングプレイモデル。価格も廉価であるため子供や入門者にも手が出しやすい。これを始めとしたフライシリーズはベースモデルが無いという珍しい特徴を持つ。
 ダイアルマーズ（第3期）
 2011年6月発売。中径金属ベアリングを搭載した丸みのある鼓型機種。最大の特徴は円盤中央にあるダイアルで、これを回すことで溝にあるレスポンスパーツの幅を調整出来る。最大まで広げるとバインドに対応する。
 ギャラクシーフライ（第3期）
 2011年10月発売。スターフライと同じ鼓型でスター型のバーストと中径金属ベアリングを搭載している。そのベアリングは側面が凹んだUFO型になっており、回転中はストリングが中心に寄りやすくスターに干渉しにくい。
 グラインドサターン（第3期）
 2012年9月発売。ヨーヨー本体とは別にボディー中央部が独立回転するハブスタックシステムを搭載した完全新型のストリングプレイモデル。これにより軸の両側をつまんで90度傾けて紐を横に引っ張るだけで勢いよく空転する事が出来る。ギリギリ引き戻す事も出来るが、基本的にはバインド対応の機種。これもフライシリーズ同様にベースモデルが存在しない。
 アストロフライ（第3期）
 2013年7月発売。V型バタフライボディーで中径UFO型金属ベアリングを搭載している。レスポンスはスター型のバースト。ハイパーヨーヨーの中でもトップクラスの重みがある。
 ディヴァルト（第3期）
 2013年9月発売。メタルリムウェイトを搭載したローエッジの鼓型ボディーで大径UFO型金属ベアリングを搭載している。バインド対応機種。外周にはザラついた加工が施されている。ヨーヨーファクトリーにも形状が同じ機種はあるが、チューニングの違いがあり同じモデルでは無い。
 エースラッシュ（第3期）
 2013年11月発売。付属のキーでヨーヨーの溝の幅を調整できる機種で小径金属ベアリングを搭載している。ルーピングプレイに特化したモデル。
 アクロナイザー（第3期）
 2013～2014年にかけてプレミアムバンダイ限定で発売された、フルメタル製バタフライ機種。色は青で、側面内側と外側に大きな段差を持つ形状をしており、円周の内側より外側の比重が重いためスリープの長さは最高クラス。
 更に大径UFO型ベアリングまで搭載されていて、バインド対応であるため純粋なまでにストリングプレイに特化したモデル。
 第1～3期までに登場した全てのハイパーヨーヨーの中でも最高額の定価である。(8,000円+税)しかし、OEM元となったモデル『スーパースター』はもっと高価であった為、発売当時ではこれでも安い方であった。

 バンダイ社純正モデル 
 ハイパーミレニアム（第1期）
 ハイパープロの販売終了後に発売された、類似形状のループ機種。DUNCANブランドで発売されたが、バンダイのオリジナル製品である。ナイロンコーティングされた固定軸を持つ。キャップ内に鏡状のウェイトを持ち、適度な重量感と優れたデザインで国内でのループ回数記録を持っていた時期がある。この機種が流用された各種限定品がある。
 ハイパードラゴン（第1期）
 ブーム末期に発売されたモデル。細かく分解でき、用途に応じて別売りのボディ、ベアリング、ウェイト、アクセルを組み合わせたカスタマイズが可能。分解にはドラゴンツールという専用工具を用いる。細かく分解できることが逆にあだとなり、ボディ強度に難がある。

 ボディ
 HD-02 ストリングプレイタイプボディセット
 ストリングプレイに適したつづみ型ボディのセット。
 HD-08 ノーマルボディセット
 基本となるノーマルボディのカラーバリエーション。
 HD-10 コントロールループボディセット
 コントロールエッジを付けたルーピング性能重視のボディセット。
 HD-11 ソフトリングボディセット
 ノーマルボディの外周にゴムリングが付いたボディ。柔らかくてキャッチの痛みが小さいが、スリープ中にストリングがエッジに触れると普段以上に空転が大きく減速する弱点を持つ。
 HD-12 ヘヴィメタルボディセット
 重量感のあるノーマル形状の金属製ボディセット。重いのでスリーピングプレイ向き。
 HD-14 ストリングプレイタイプボディセット2
 スリープに重点をおいたストリングプレイ用のボディのセット。ヨーヨーの円周上の重量を増加させているため安定したスリープをする。
 HD-15 オフストリングプレイタイプボディセット
 ポリカーボネイトのボディに軟質樹脂の外周部を採用したパーツ。オフストリングプレイ向きだが、ハイパードラゴン自体強度に難がある製品であり、地面に落下した際に部品が飛び散る等の事故が起こり得る為、好んで使用するスピナーは大変少なかった。

 ベアリング
 HD-03 メタルベアリングセット
 ハイパードラゴン用の小径メタルベアリングとメタルスペーサー。
 HD-04 ノンスリップベアリング
 ハイパードラゴンに用いる内側が円形ではないナイロンベアリング。
 HD-05 ナイロンベアリングセット
 ハイパードラゴンに初期搭載されているナイロンベアリングと内側に嵌めるプロップリングのセット。

 ウェイト
 ハイパードラゴン内部に組み込むウエイト（おもり）。ボディに組み込むことでフライホイール効果を高める。
 重いものほどスリープ力がアップするが、動かしにくくなる。
 HD-01 リ・アレンジウエイトセット5g
 HD-07 リ・アレンジウエイトセット7g
 HD-09 ヘビィウエイトセット10g
 HD-13 ヘヴィウエイトセット15g

 アクセル
 HD-06 メタルアクセル
 基本セットに内蔵されているメタルアクセル。その断面は真円ではなく、楕円形に近い。
 ハイパードラゴンTHPジャパンスペシャル（第1期）
 ハイパードラゴンのボディが緑色に替わり、キャップのデザインも翼竜になっているバリエーションモデル。
 ハイパードラゴンファイヤー（第1期）
 ハイパードラゴン初期型及びTHPジャパンスペシャルの欠点だった、キャップの強度を素材を変更することで改善したモデル。青いラウンド型ボディに青い炎の模様が描かれている。
 ハイパードラゴンアクア（第1期）
 ファイヤーと同時に登場した、キャップの強度を改善したモデル。黒いバタフライ型ボディに白い波の模様が描かれている。
 ハイパードラグーン（第1期）
 ハイパードラゴンの後を受け発売されたカスタマイズ可能な機種。専用工具が不要となり、強度面でもある程度の改善がみられる。スタンダードとプロの2機種があり、スタンダードはベアリングのみが交換可能。プロはウェイトやベアリングにハイパードラゴンの物を流用できる。
 ハイパークラスター（第3期）
 2011年発売。ボディ・コア・ベアリング・スペーサーの4ブロックのパーツから一種類ずつ選んで自由に組み替える事が出来る、ハイパードラゴンの後継とも呼べる機種。従来の欠点だった強度が改善されているが、その反面少々精度が良くない。
 ボディー
 これの形状でトリックのしやすさが違ってくる。様々な形があるがループボディー型とウイングボディ型の二種類に大別される。
 ループボディー
 握り易い球の形をしており、ルーピングトリック用の基本とも言えるボディー。色は赤。
 ウイングボディー
 紐に乗せ易い鼓の形をしており、ストリングトリック用の基本とも言えるボディー。色は青。
 マッハフェニックス
 ループボディーと形は似ているが、それよりも重さが軽い。色は赤と白。白い部分が暗闇で光る蓄光タイプ。
 ブレイズグリフォン
 ウイングボディーと形は似ているが、それよりも重さが重い。色は紫。
 スラッシュドラゴン
 形や重さはループボディに近い。色は橙。
 サンダードレイク
 形状はストリングトリックに向いたウイング型だが、これはH(ヘキサ)型と呼ばれる角ばった形をしている。別売りのレーザーコアを取りつけるとドレイクの絵の口の部分が空転時に発光する。色は黒。
 レジェンドクラスター
 ルーピングトリックに向いた球型で、重さはループボディよりも軽くマッハフェニックスより重い。特撮ドラマ『ハイパーヨーヨー バーニング』の鍵を握るヨーヨー。色は金色。
 スピードファルコン
 ヘキサ型の形状。円盤の外周の中央部に金属製の輪の取り付けられており、サンダードレイクより更に長い空転が出来る。この構造はミッドシップと呼ばれる。色は緑。
 マッハフェニックスEX
 形状はマッハフェニックスと同じ。色は青と白。白い部分が暗闇で光る蓄光タイプ。
 フラッシュフェンリル
 ルーピングプレイ向きの非常に厚みが薄いディスク型ボディー。色はネオンイエロー。
 メテオバハムート
 シリーズで最も重いハーフメタルウィング型ボディー。中央が金属製でより一層空転が長持ちする。色はメタルブルーと黒。
 キングクラスター
 シリーズ最大のバタフライ型ボディー。色は白。暗闇で光る蓄光タイプ。
 レーザーイーグル
 初心者向きのルーピング・ストリングプレイの両立を目的としたダブル型ボディーと呼ばれる形状。レーザーコアⅡを使うと表側のイーグル絵の目が光る。色は水色。

 コア
 コアとは軸と一体型になったレスポンスのパーツの事で、戻り易さや紐の寿命に影響する。
 スタータイプコア
 軸周辺がギザギザの山になっているレスポンスを持つ。紐をその山に引っ掛けて戻す性質上、紐の寿命は短くなるがレスポンスへのダメージは小さい。
 パッドタイプコア
 軸周辺にシリコンパッドがある。こちらは紐との摩擦で引き戻す性質上、紐へのダメージは小さいがレスポンスの寿命が速い。
 クラッチコア
 スタータイプコアに遠心クラッチを搭載したコア。下記のCBとの併用が必須。取りつけた際の効果はハイパーブレインと同じである。
 レーザーコア
 スタータイプコアにLEDを搭載したコア。ヨーヨーが空転すると自動的にスイッチが入り、中のLEDが赤く光る。
 レジェンドコア
 パッドタイプコアよりも厚さの薄いパッドを持つコア。
 ワイドコア
 レスポンスはシリコンパッド。溝の幅がとても広いので空転中に紐が干渉しにくい反面、戻りは弱い。PB2かMB3しか使う事が出来ない。
 パッドタイプコアⅡ
 パッドタイプコアよりも厚さが薄いパッドを持つコア。厚さはレジェンドコアと同じ。
 パッドタイプコアⅢ
 パッドタイプコアよりも厚さが薄いパッドを持つコア。厚さはパッドタイプコアとパッドタイプコアⅡの中間。
 ストリングコア
 レスポンス部分が糸で出来た新型のコア。ルーピングプレイに向く。
 スタータイプコアⅡ
 形状と性能はスタータイプコアと同じ。色は白。暗闇で光る蓄光タイプ。
 レーザーコアⅡ
 形状と性能はレーザーコアと同じ。ヨーヨーが空転すると自動的にスイッチが入り、中のLEDが光る。LEDの色は青と緑。

 ベアリング
 スリープの長さを決定づける軸受けの部品。プラスチックベアリングとメタルベアリングの二種類に大別され、メタルベアリングを選んだ場合更にスペーサー取りつける必要がある。
 プラスチックベアリング(PB)
 回転数はメタルベアリングに劣るが、軸との摩擦が低いのでスリープはそれなりにある。メンテナンスがとても簡単である。
 プラスチックベアリング(PB2)
 ワイドコア専用の緑色のベアリング。
 メタルベアリング(MB)
 小径の金属製ベアリング。ルーピングプレイに向く。PBを上回るだけのそこそこのスリープの長さもある。
 メタルベアリング(MB2)
 中径の金属製ベアリング。紐とレスポンスの接触が小さくなるので戻りが悪くなる反面、スリープが長くなりストリングプレイに向く。専用のメタルスペーサー(S3)と併用しなければならない。
 メタルベアリング(MB3)
 大径の金属製ベアリング。側面が凹んでおりMB2より更に戻りが弱く、スリープが長く安定した性質を持つ。ワイドコアでしか使用できない。
 クラッチベアリング(CB)
 クラッチコア専用のプラスチックベアリング。ゴムリングが付いており、回転が弱まった時に遠心クラッチにそれを噛ませる事で引き戻す。
 レジェンドベアリング
 ミネベア製の小径ベアリング。大きさはMBと同じだが、内部のボールがセラミック製で、MBよりも長いスリープが出来る。加えて使い込むほどスリープが長くなるという特性がある。
 メテオベアリング
 レジェンドベアリングより大きいミネベア製の中径ベアリング。内部のボールがセラミック製であるため、使い込むほど更にスリープは長くなる。大きさはMB2と同じ。

 スペーサー
 軸に通してベアリングを両側から挟む部品。メタルベアリング専用となっている。ベアリングのガタつきを抑え、溝幅を調整する効果を持つ。
 プラスチックスペーサー(S1)
 MB若しくはレジェンドベアリング専用。ルーピングプレイに適している。
 メタルスペーサー(S2)
 MB若しくはレジェンドベアリング専用。ストリングプレイやスリーピングプレイに適している。
 メタルスペーサー(S3)
 MB2若しくはメテオベアリング専用。中径なので小径よりもストリングプレイやスリーピングプレイに適している。
 メタルスペーサー(S4)
 MB若しくはレジェンドベアリング専用。S2よりも溝の幅が狭くなる。
 レジェンドスペーサー
 MB若しくはレジェンドベアリング専用。S2よりも溝の幅が狭くなる為ルーピングプレイに適している。
 メタルスペーサー(S5)
 MB2若しくはメテオベアリング専用。S3よりも溝の幅が狭くなる。
 ハイパーインフィニティー（第3期）
 2011年4月発売。世界初のモーター搭載ヨーヨー。形状は鼓型で、アルカリ単四電池2本でモーターを回転させる機構により90分程度のスリープが可能である。そのため、スリーピングトリックとストリングトリックに適している。
 メンテナンス用部品は専用でレスポンスストリング、ギアベアリング、ラバーフリクションの三種類が発売されている。詳細は後述。
 アクセルオリジン（第4期）
 2024年7月発売。ハイパーラッセルに似た形状をしている。ボールベアリングを3個搭載しており、両面のキャップも独立して回転する。この機構のためグラインドサターンと同じ要領で手に持ったままストリングを引っ張るだけで高速回転が出来る。これを『アクセルスピン』と呼ぶ。
 アクセルウィング（第4期）
 アクセルシステムを搭載し、ストリングプレイに向いたウィング形状をしている。
 アクセルラウンド（第4期）
 ハイパーレイダーに近いラウンド型のアクセルシステム搭載機。比較的重くて大きいので長時間のスリープが求められるピクチャー系やブランコ系のトリックに向く。
 アクセルループ（第4期）
 ドーナツ状の薄型ボディーの中心から突き出たアクセルディスクが特徴のルーピングプレイモデル。溝幅が狭く、手元に返ってきやすい。
 ハイパーヨーヨーカプセル（第4期）
 ガチャガチャのマシンから出てきたカプセルがそのままヨーヨーのボディーパーツになっており、それを裏返してシャフトやメタルベアリング、ストリングを組み付けることで、すぐに遊ぶことができるヨーヨー。ストリングプレイに向いたウィング形状。
 ボディーの色は全部で6色あり、これがガチャガチャによるランダム要素である。色毎に付属するシールでデコレーションが可能。
 また、本体を組み立てる際に余るパーツを組み合わせることで台座とすることができ、ヨーヨーを使っていない時に置いて飾れる。
 第4期にして初のアクセルシステムが無い機種でもある。
 歴代のボールベアリング搭載機の中でも最も定価が安い。（税込み800円）
 アクセルブースト（第4期）
 ウィング形状をした第二のアクセルシステム付きストリングプレイモデル。内部に搭載されたシリコンパッドと幅の広いボディで、戻しやすさとストリングトリックのしやすさを両立した。さらに高い回転力と大きなアクセルディスクによって、スロートリックやアクセルトリックにも適する。

 HENRYS製 
 ハイパーバイパー（第1期）
 大型かつ幅広い溝を有する。ボディ周辺がラバーで出来ており、落下の際の衝撃に強い。これはヨーヨー本体と糸を分離して行うオフストリングのための構造である。第1期に登場した全てのヨーヨー中でも定価が最高額の7,500円（税別）であった。

 RUSSELL製 
 ハイパーラッセル（第1期）
 コカ・コーラヨーヨーの時代から変わらない木製固定軸機種。更に『プロフェッショナル』と『スーパー』の2種があり、後者の方が重い。アニメ版超速スピナーの主人公、堂本瞬一が最初に手にするヨーヨー。

 メンテナンスパーツ 

 ストリング系 
ヨーヨー専用の紐。長く細い1本の紐が半分に折られて縒ってある。ヨーヨーの紐はプレイ中に劣化し、最悪の場合プレイ中に切れることがあり危険なため、なるべくこまめに交換することが薦められている。
 ハイパーストリングス（第1期）
 綿100%製の白い紐。弾性にすぐれ、化繊より摩耗に強い。しかし、引っ張り強度が弱く、寿命が短い。
 1期の序盤に限り3本セットで税抜き380円だったが、後に登場した5本セットで500円が主流になった。
 ハイパーストリングス（第2期）、ハイパーストリング（第3期）
 綿50% ポリエステル50%製で5本セットのストリング。従来品よりも格段に丈夫になったので切れにくい。ポリエステルの強靱さと、綿の当たりの柔らかさ・摩耗の強さを両立させた材質でルーピングに向く。
 2期は白のみ。
 3期は白・黄・黒・赤・青の5色があり、黒はダンカン、赤はヨメガ、青はヨーヨーファクトリーのイメージカラーを表す。歴代で最も単価が安い（5本で税込み500円）。
 ハイパーストリングス イエロー（第2期）
 ホワイトの亜種で綿50% ポリエステル50%製のストリングプレイ向きとされる黄色いストリング。このストリングはホワイトより細い。5本セット。
 ハイパーインフィニティー用 レスポンスストリング（第3期）
 ヨーヨーを引き戻すためにゴムチューブ（レスポンスチューブ）が通っているハイパーインフィニティー専用のストリング。
 ハイパーストリング ポリ100（第3期）、アクセルストリング（第4期）
 ストリングプレイでの滑りが良く、引っ張り強度に優れるポリエステル100%製のストリング。
 3期ではパッド式レスポンスのヨーヨーにのみ適すると注意書きがあったが、同じ材質で作られている4期ではそのような文言は無い。
 色は3期では白と黄色と青を混ぜて縒ったものを1本の紐としており、4期は1本あたりは単色だがカラーバリエーションが豊富である。
 単価は3期では歴代で最も安く（5本で税込み500円）、逆に4期の3カラーエディションは史上最高額である（3本で税込み660円）。

 リューブ系 
ベアリング機種の軸とベアリングの間にさす潤滑剤。プレイ中に蒸発していくので、こまめに補給することが薦められている。なお、フリーハンド等2期以降のバタフライ形状の機種に関しては粘性のあるオイルやワセリンをさすことは推奨されていない。
 メンテナンスオイル（第1期）
 少し粘性のある油。回転性能の向上や潤滑目的ではなくヨーヨーの戻りをよくするためのもの。
 ファイヤーボールなどはレスポンスシステムだけでは戻りにくいため、スリープ時に摩擦する部分に粘性のあるオイルをさすことで戻りをよくするために使用する。
 2020年代でも2Aプレイヤーの中にはこの製品を推す者もいる。
 メンテナンスワセリン（第1期〜第3期）
 1期のオイル以上に粘性が強い潤滑剤。スリープ時間は短くなる代わりに戻りが強くなる。また、蒸発による消耗もオイルより遅い。
 メンテナンスオイル（第3期）
 同名である1期の製品とは異なり、メタルボールベアリング専用の粘性がとても弱いオイル。ストリングプレイモデルに向く。
 ワセリンなどでグリスアップされたベアリングにオイルを差すことでグリスが抜け、 擬似的な脱脂効果を発揮するため空転しやすい。
 完全に油分を抜いた状態のベアリングにオイルを差した場合、オイルとベアリングの摩擦で空転力は減少するが、オイルのベアリング保護効果によりベアリングの寿命が伸びる。
 メンテナンスオイル（第4期）
 ルーピングプレイモデル向きの粘性が強いオイル。金属製のコアベアリングに塗ることでヨーヨーの「戻り」を改善したり、ベアリングの消耗を和らげる。

 ベアリング系 
 ナイロンベアリングセットF（第1期）、スピンフェニックス用 プラスチックベアリングセット（第3期）
 ファイヤーボール、ステルスファイヤー、ハイパーインパルス、ファイヤーストーム、ファイヤーストームウィング、ヨーウォッチ、スピンフェニックスに用いる交換用の白いプラスチック製ベアリング。2個入り。
 F=Fireの略。
 ナイロンベアリングセットB（第1期）、クロスドラゴン用 プラスチックベアリングセット（第3期）
 ハイパーブレイン、ステルスブレイン、エックスブレイン、メガブレイン、クロスドラゴン、ワイルドクローに用いる交換用のOリング付きナイロンベアリング。2組入りで、1期のみ更にOリングが3個付く。
 1期は白色、3期は黒色。
 B=Brainの略。
 メタルベアリングセットR（第1期）、ストームタイガー用 メタルベアリングセット（第3期）
 ハイパーレイダー、ステルスレイダー、ハイパーアールビーツー、ハイパーワープ、レブリム、ストームタイガー、スパイラルジャガーに用いる交換用の小径メタルベアリング。ベアリング1個につき2枚のメタルスペーサーが付く。
 レイダー用金属ベアリングの穴の直径がファイヤーボール系の軸の太さより小さいため、このセットをファイヤーボール系には内蔵出来ない。
 1期はスポンジでパーテーションされた専用のケースも付いていて、別売りのナイロンベアリングやウッドベアリングを丁度収められる。
 3期は2組入りだがケースは無い。
 R=Raiderの略。
 ウッドベアリングセットL（第1期）、ウッドバレット用 ウッドベアリングセット（第3期）
 ハイパーループ、ハイパーループグロウ、ハイパーループフライ、ウッドバレットに用いる交換用の木製ベアリング。2個入り。
 メタルバレットのダウングレードも出来る。
 L=Loopの略。
 マーキュリー用 メタルベアリングセット（第3期）
 マーキュリーに用いるスペーサーと一体化した中径メタルベアリング。2組入り。
 ウィンドオービット用 メタルベアリングセット（第3期）
 ウィンドオービットに用いる中径メタルベアリング。2個入り。
 フレイムウィング用 メタルベアリングセット（第3期）
 フレイムウィングに用いる中径メタルベアリングと専用のメタルスペーサーのセット。2組入り。
 スターフライ用 プラスチックベアリングセット（第3期）
 スターフライに用いるプラスチックベアリング。2個入り。
 ギャラクシーフライのダウングレードも出来る。
 ダイアルマーズ用 メタルベアリングセット（第3期）
 ダイアルマーズに用いる中径メタルベアリング。2個入り。
 ハイパーインフィニティー用 ギアベアリング（第3期）
 ハイパーインフィニティーに内蔵されているモーターの回転動力を、ヨーヨー本体に伝えるギア付きのベアリング。ハイパーインフィニティー以外のヨーヨーに使用することはできない。
 また、ベアリングの取り付け方向を間違えると回転せず、更に故障の原因にもなる。
 バレットカスタムセット（第3期）
 メタルバレットの中径メタルベアリングとメタルスペーサーとレスポンスパーツのセット。1組入り。
 ハイパーループ系列のアップグレードにも使用可能。
 フライカスタムセット（第3期）
 ギャラクシーフライのUFO型中径メタルベアリングとメタルスペーサーのセット。1組入り。
 スターフライのアップグレードにも使用可能。

 レスポンス系 
 フリクションステッカー（第2期）
 交換できるシール状のレスポンスシステム。裏面は接着面で、表面にゴムが吹き付けてある。このゴムは使用しているうちに磨り減っていき、最終的にはなくなってしまう。ゴムがなくなると紐を引いてもヨーヨーは戻ってこなくなるため、こちらも交換が必要になる。フリーハンドに貼り替える場合、2枚貼ると戻りが強すぎてストリングプレイに支障をきたす場合があるので、片側1枚だけ貼る方法が推奨されている。なお、ハイパーヨーヨーでフリクションステッカーを使用出来るのはフリーハンドとウインドオービットのみなので、表向きはそれら二者用のメンテナンスパーツであるが、2Aプレイヤーの中にはハイパーレイダーの同等機種に利用する者もいる。
 ウインドオービット用 ルーピングステッカー（第3期）
 3期に登場したフリクションステッカーの亜種でシリコンが吹き付けてある。従来品より消耗が遅くなっている。
 フレイムウィング用 ブレーキングパッド（第3期）
 3期に登場したフレイムウィング用コルクスター。貼り替えることで戻りを強くすることが出来る。ハイパーワスプにも流用可能。
 ハイパーインフィニティー用 ラバーフリクション（第3期）
 ハイパーインフィニティー専用のシリコン製レスポンスシステム。
 レスポンスストリング付属のレスポンスチューブとの摩擦によりヨーヨーを引き戻す。
 ダイアルマーズ用 フリクションパッド（第3期）
 薄いシリコン製で円形の白いレスポンスパッド。

 アクセサリ 

 キャリー系 
 ハイパーヨーヨーケース（第1期、第2期）
 ベルトに付けて持ち歩く為の革製ウェストポーチ。
 ネックキャリー（第1期、第3期）
 ヨーヨーを首にぶら下げて持ち歩く為のペンダント状ツール。横幅や直径が大きいヨーヨーは装着できない。
 ハイパーヨーヨーホルダー （第2期）
 レバー茄子鐶でバッグ等に括り付け、そこからぶら下がったゴム製リングでヨーヨーを固定して持ち歩く為のアイテム。
 ハイパーホルダー（第3期）、アクセルホルダー（第4期）
 金属製カラビナでズボンやバッグに括り付け、そこからぶら下がったゴム製リングでヨーヨーを固定して持ち歩く為のアイテム。

 収納系 
 スピナーズボックス（第1期、第2期）
 ヨーヨー6個とメンテナンス用品を収納できる、取っ手付きキャリングケース。中身はスポンジのクッションでパーテーションされている。
 スピナーズボックスヘヴィ（第1期）
 ヨーヨー18個とより多くのパーツを収納できるケース。肩掛けのストラップ付き。
 スピナーズケース（第3期）
 初代と同じく、パーテーションされたスポンジが入ったキャリングケース。機種にもよるが収容できるヨーヨーは8～14個程度。パーテーションの位置も自在に変更可能。肩掛けのストラップ付き。

 プロテクト系 
 フィンガープロテクター（第1期）
 中指のフィンガーホールと触れる部分に巻き付けて使うテープ。ストリングにより締め付けられる痛みとストリングの痕を和らげる働きがある。
 スピナーズグラブ（第1期）
 中指と掌を保護する手袋。ストリングによる締め付けやヨーヨーをキャッチする際の衝撃の痛みから守る。掌の部分には滑り止めが付いている。右手用と左手用があり、それぞれS・M・Lサイズが存在する。
 ハイパーグローブ（第3期）
 スピナーズグラブと目的は同じく、手を保護する為の手袋。
 スピナーズバンド（第3期）
 中指をストリングから保護する為のバンド。テープだったフィンガープロテクターと違って使い捨てではなくなったが、子供用のサイズしかない。