戦国BASARA

『戦国BASARA』（せんごくバサラ）は、カプコンから発売されている、日本の戦国時代を舞台としたアクションゲームおよびそのシリーズ名。

本シリーズには伊達政宗や真田幸村、長曾我部元親、毛利元就といった現実世界の戦国武将が登場する。本シリーズは2007年頃より始まった「歴女ブーム」の火付け役とされ、ゲーム雑誌だけでなく、一般紙や地方紙からもカプコンへの取材申し込みが相次ぎ、それにより武将のゆかりの地が本作のキャラクターを用いて特集された。

本シリーズのヒットにより、テレビアニメ化もされ、第1期が2009年4月期に主なTBS系列局で放送、第2期が2010年7月期からTBS系列全国ネットで放送された。さらに2011年6月にはストーリー上の完結編がアニメ映画化された。ほか舞台化やテレビドラマ化もされている。

シリーズ累計本数は2019年時点で400万本に達している。

 概要 
本作及びシリーズは三人称視点3Dの一騎当千型スタイリッシュ英雄 (HERO) アクションゲームである。各種舞台・人物設定などは、伊達政宗が英語を操り6振りの刀で戦い、本多忠勝がロボットのような武将になり、史実では最年長の毛利元就が青年として描写されるなど、実際の歴史に囚われないアレンジが施されている。主人公である伊達政宗と真田幸村は、同社のゲームである『ストリートファイター』シリーズにおける、リュウとケンのようなポジションにあるという。カプコンのアクションゲームは難易度の高い作品が多いが、本シリーズは「豪快感」をテーマに初心者でも遊びやすいように控えめな難易度に調整されている。

プロデューサーは小林裕幸、キャラクターデザインは土林誠と『デビルメイクライ』と同じスタッフが製作に参加している。

主題歌はゲーム（PS2版『2』を除く）・アニメ共に、一貫してT.M.Revolution（西川貴教）、または西川がボーカルを務めるabingdon boys schoolが担当している。

2020年7月21日にシリーズ15周年を迎えた際、記念のロゴが制作され、各種イベントやコラボレーションが開催された。

2024年7月にゲーム『戦国布武』とコラボした。

 シリーズ 

 ナンバリング作品 
 『戦国BASARA』 PlayStation 2（PS2） - 以下『1』。2005年7月21日発売。
 『戦国BASARA』 PS2アーカイブス（GA） - 2013年6月19日配信。
 『戦国BASARA2』 PS2 - 以下『2』。2006年7月27日発売。
 『戦国BASARA ダブルパック』 PS2 - 2007年7月19日発売。『1』『2』+スペシャル映像DVDのセット。
 『戦国BASARA2』 （GA） - 2013年7月17日配信。
 『戦国BASARA2 英雄外伝 (HEROES) 』 PS2 - 以下『英雄外伝』。2007年11月29日発売。
 『戦国BASARA2 英雄外伝 (HEROES) ダブルパック』 Wii - 2007年11月29日発売。Wii版『2』と『英雄外伝』のセット。
 『戦国BASARA2 英雄外伝 (HEROES) 』 （GA） - 2013年7月17日配信。
 『戦国BASARA HD Collection』 PS3 - 以下『HD』。2012年8月30日発売。HDリマスターされた『1』『2』『英雄外伝』を収録。
 『戦国BASARA3』 Wii、PlayStation 3（PS3） - 以下『3』。2010年7月29日発売。
 『戦国BASARA3 宴』 Wii、PS3 - 以下『宴』。2011年12月13日発売。
 『戦国BASARA3 宴 ダブルパック』 PS3 - 2012年3月15日発売。PS3版『3』と『宴』のセット。
 『戦国BASARA トリプルパック』 PS3 - 2013年3月28日発売。『HD』およびPS3版『3』と『宴』を1つにパッケージしたもの。
 『戦国BASARA4』 PS3 - 以下『4』。2014年1月23日発売。
 『戦国BASARA4 スペシャルパッケージ』 PS3 - 2014年7月24日発売。『4』に「プレイヤー武将全解放&特別衣装9種セット」のDLコードを付属。さらにパッケージ版のみ特典映像のDVDが同梱。
 『戦国BASARA4 皇』 PlayStation 4（PS4）、PS3 - 以下『皇』。2015年7月23日発売。
 『戦国BASARA4 皇 ANNIVERSARY EDITION』 PS4 - 2020年7月21日発売。『皇』に58種のDLコンテンツを収録し、パッケージ版には特製ブックレットが同梱。

 外伝作品 
 『戦国BASARA X（クロス）』 アーケード、PS2 - 以下『X』。アーケード版が2008年4月9日稼働開始。PS2版が6月26日発売。
 『戦国BASARA タクティクスRPG』 i-mode
 2008年5月12日配信。
 『戦国BASARA BATTLE HEROES』 PlayStation Portable（PSP） - 以下『BH』。2009年4月9日発売。
 『戦国BASARA MOBILE』 携帯電話向けソーシャルゲーム
 Mobageにおいて、2011年6月3日サービス開始。基本プレイ無料（アイテム課金制）。2011年12月7日にサービス終了。
 『戦国BASARA CHRONICLE HEROES』 PSP - 以下『CH』。2011年7月21日発売。
 『戦国BASARA カードヒーローズ』 携帯電話向けソーシャルゲーム
 Mobageにおいて、2012年5月29日サービス開始。基本プレイ無料（アイテム課金制）。2013年1月29日に『戦国BASARA カードヒーローズ・祭』としてリニューアル。同年8月29日よりmixiゲームでもリリース。2014年6月23日にサービス終了。
 『ブラウザ戦国BASARA』 PCブラウザゲーム
 MooG Gamesにおいて2012年6月5日、Yahoo!モバゲーにおいて2012年6月12日にサービス開始。基本プレイ無料（アイテム課金制）。2012年12月27日にサービス終了。
 『戦国BASARA 烈伝シリーズ 真田幸村伝』 PS4、PS3 - 2016年8月25日発売。
 『戦国BASARA バトルパーティー』 スマートフォン向けアプリ Android/iOS
 2019年6月24日サービス開始。基本プレイ無料（アイテム課金制）。2020年12月21日にサービス終了。

 登場人物 

 共通のシステム 
PS2・PS3版の操作系として通常攻撃、ジャンプのほか、各キャラクター特有の固有技、敵に大きなダメージを与えられるバサラ技がある。これらは設定オプションで変更可能である。

固有技（および『3』以降で追加された固有奥義）は通常攻撃より強力な、格闘ゲームなどの必殺技にあたる攻撃。武将のレベルを上げていくと使える技が増える。ステージ中は装備している技しか使用できないが、逆に装備する技によって武将の特性にいくつかのバリエーションを持たせられるという利点にもなっている。

バサラ技は敵にダメージを与えたり、プレイヤーがダメージを受けたり、またはステージ中のつづらに入っている神水を取ることでゲージを増やし。またプレイヤーの体力が減少して瀕死になると、徐々にバサラゲージが増加し、ゲージが満タンになることで使用できる。バサラ技の使用中は無敵状態であり、武将によって属性（雷・炎・氷・光・闇・風）の追加ダメージや一時的な性能上昇が発生する。

 各作品の特徴 

 戦国BASARA（第1作） 

 システム 
本作には「天下統一」モードと「自由合戦」モード、「ギャラリー」モードがある。
 天下統一モード
 メインモード。各軍ごとに設定された本拠地から他の領土に侵攻していき、すべての領土を制圧すれば天下統一となる（この間、他の武将もそれぞれ領土に侵攻する）。当初選択可能なキャラクターは6人であるが、クリアするごとに使用可能キャラクターが増えていき、最終的には16人の武将が使えるようになる。
 戦う勢力の組み合わせによっては、シーンに入る前にアニメーションムービーが挿入される。史実通り（武田信玄VS上杉謙信）から夢の対決（織田信長VS伊達政宗、島津義弘VS本多忠勝）まで様々である。
 クリアをすると合戦中に手に入れた玉手箱の中身を確認して、武器やアイテムを得ることができる。また倒した敵の数や制圧した敵の拠点、味方の生存人数などによって、経験値が得られ、経験値が一定値を超えるとレベルが上がる。
 難易度変更が可能であり、「普通」と「難しい」は最初から選択できるが難易度が高い方が希少な武器やアイテムを得ることができる。ゲームを進めれば「究極」「おみくじ」も出現する。「おみくじ」は実際の難易度と難易度から得られるアイテムレベルがランダムになるというもので、運がよければ「普通」レベルで最強武器の入手が可能。
 自由合戦モード
 天下統一で今までにプレイしたことのあるステージの中から、自由に選択して遊ぶことができる。条件を満たせば、自分の領土を戦場として選択することも可能になり、同じキャラクター同士による一騎討ちも行える。
 ギャラリーモード
 キャラクター紹介（イラストとボイス）、ムービー、音楽、合戦豆知識がある。天下統一モードや自由合戦を進めることで閲覧可能な項目が増えていく。

 キャラクター 
本作品に登場するキャラクターは以下の21人である。
 プレイヤー武将
 伊達政宗、真田幸村、織田信長、濃姫、上杉謙信、武田信玄、いつき、ザビー、森蘭丸、明智光秀、かすが、前田利家、まつ、猿飛佐助、島津義弘、本多忠勝
 敵武将
 徳川家康、長曾我部元親、北条氏政、毛利元就、今川義元

 開発 
2003年11月にプロデューサーの小林裕幸は新作タイトルの企画会議に案を出すが、役員からは当時のカプコンが2期連続で赤字になり経営面で厳しいため、無難にヒットタイトルの続編を推す声があった。また2年前に同じ戦国時代が舞台のアクションゲーム『鬼武者』を発売していたことから、役員からは競合タイトルになると思われて難色を示された。しかし小林は『鬼武者』とは違い、本作はカジュアル層をメインとしターゲットが異なることを説明し、最終的に当時社長の辻本憲三の「苦しい時でもチャレンジは必要」と言う言葉から開発が承認された。

開発半ばごろの2004年7月には開発が停滞していた。理由はこれまでのカプコンのアクションゲームは難しいことを売りにしてきた中、本作は小林の打ち出した「誰もが楽しめる戦国アクションゲーム」のコンセプトのため、ボタンを押すだけで敵を倒せるゲーム性に社内から疑問の声が上がっていたためである。小林としては新規層の開拓のために難易度を下げることを提案したが、難しさに代わる魅力に欠け、打開策を提案できないことから、ディレクターを山本真に交代することを決断した。中途入社の山本にはカプコンが持つ固定観念がないこともあり、キャラクター性を重視することを提案、キャラクターの史実を取り入れながらも、現実からは乖離した自由な発想を意識して、SFやホラー、オカルト、コメディなど多様なエンターテインメントを強調するアイデアを生み出していった。また一般的には戦い中に会話をする余裕はないが、キャラクターの存在感を高めるために人気のある声優の声を充てることになった。これによってテストプレイ時には本作のコンセプトに懐疑的であったスタッフにも賞賛された。

テーマ曲はT.M.Revolutionの「crosswise」が採用された。

 スタッフ 
オープニングや天下統一モードで流れるCGムービーはデジタル・フロンティアが担当している。アニメーションムービーはマングローブが手掛けた。

全編にわたって使用されているのは、土林誠のイラストである。