バトルネットワーク ロックマンエグゼ3

『バトルネットワーク ロックマンエグゼ3』（バトルネットワーク ロックマンエグゼスリー）は、2002年12月6日にカプコンから発売されたゲームボーイアドバンス専用のデータアクションRPGである。本作が発売された3ヶ月後に別バージョンである『バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 BLACK』が発売されている。

前作『バトルネットワーク ロックマンエグゼ2』のシステムは全て引き継がれ、新しく「ナビカスタマイザー」が登場した。PETのデザインが変更され、アニメと同じになった。メニュー画面もリニューアルされている。

第6回 CESA GAME AWARDS フューチャー部門にて優秀賞を受賞。また最終作である『ロックマンエグゼ6』まで発売された時点で、ロックマンエグゼシリーズ中で最も好きな作品をカプコンからユーザーに質問した所、第1位という評価を受けている作品である。

 ストーリー 
評価ゲームレビュー 評価者 点数All Game（ホワイト）（ブラック）
熱斗とロックマンの活躍でゴスペルは壊滅。夏休みも終わって新学期が始まり、熱斗たちは平穏な学校生活を送っていた。放課後、熱斗たちが公園でチャット会の打ち合わせをしていると、テンガロンハットをかぶった男が、最強のネットバトラーを決める「N1グランプリ」を開催すると話しかけてきた。その予選が秋原スクエアで行われているらしく、熱斗たちはすぐ参加を決意して、秋原スクエアへ向かった。

 キャラクター 

 メインキャラクター 

 光 熱斗（ひかり ねっと）
 主人公。小学5年生。勉強は苦手だが、ウイルスバスティングの腕前はピカイチ。N（ネットワーク）12年6月10日生まれのB型。
 ロックマン
 熱斗が父親から貰ったネットナビ。潜在能力は未知数。
 桜井 メイル（さくらい メイル）
 熱斗の幼馴染。危険に飛び込んでゆく熱斗をいつも心配している。ピアノが得意。
 ロール
 メイルのネットナビ。パネルが無いエリアを移動できるようになる「エアシューズ」を常備している。
 伊集院 炎山（いじゅういん えんざん）
 小学生ながら政府公認のオフィシャルのエースネットバトラーで、日本屈指の実力を持つ。熱斗のライバル的存在。日夜ネット犯罪の解決に当たっている。オペレーション能力、カスタマイズ能力など、どれを取っても一級品と言われている。
 ブルース
 炎山のネットナビ。ゲームをクリアした後に戦える。
 光 祐一朗（ひかり ゆういちろう）
 熱斗のパパ。ネットナビの生みの親であり、ロックマンを作ったのも彼である。
 光 はる香（ひかり はるか）
 熱斗のママ。熱斗たちがいない間も家をしっかり守っている。料理上手。
 大山 デカオ（おおやま デカオ）
 熱斗のクラスのガキ大将。オペレーションの腕前は熱斗にかなわない。
 ガッツマン
 デカオのネットナビ。V3はプログラムアドバンスを使う。
 綾小路 やいと（あやのこうじ やいと）
 大企業の社長令嬢。飛び級して熱斗たちと同じクラスに在籍中。
 グライド
 やいとのネットナビ。やいとの世話を任されている執事のような役割をしている。
 日暮 闇太郎 （ひぐれ やみたろう）
 バトルチップマニア。喋るときに語尾に「〜でマス」と付けるのが特徴。チップショップ「ヒグレヤ」を経営している。
 ナンバーマン
 闇太郎のネットナビ。「ヒグレヤ」のロットナンバーを入力する機械の受付をしている。
 白泉 たま子（しらいずみ たまこ）
 よかよか村の温泉旅館「うらかわ」の隣にある土産物屋の看板娘。「うらかわ」旅館の女将の妹でもある。
 メタルマン
 たま子のネットナビ。彼が使う必殺技の「メタルフィスト」は床に穴を開けることができる。
 荒駒 虎吉（あらごま とらきち）
 アキンドシティ出身の中学1年生で関西訛りの話し方をする。N-1グランプリに出場し、熱斗と激戦を繰り広げた。最終決戦の際に熱斗に力を貸すべく炎山、デカオと共にWWWの本拠地に乗り込み熱斗のサポートに回った。一応、漢字表記もあるが一部「荒駒 トラキチ」と下の名前がカタカナの表記がある。
 キングマン
 虎吉のネットナビ。チェスをモチーフにした戦法が得意。今作のボスキャラ応募企画のグランプリナビ。

 名人（めいじん）
 スゴ腕のネットバトラー。
 パンク
 名人の新たなネットナビ。体を丸めて高速で攻撃する。BLACK版のみ登場。

 WWW（ワールドスリー） 
 Dr.ワイリー
 WWW総帥。インターネット社会を激しく憎んでおり、目的のためならいかなる手段も厭わない。
 『バトルネットワーク ロックマンエグゼ|ロックマンエグゼ』の最後で消息不明となっていたが、『ロックマンエグゼ2』の裏で暗躍し、ある目的のために帯広シュンを操りゴスペルの開発によりフォルテを作成することを画策、インターネットに復興の拠点を造っていた。
 今作では幹部に各地にあるテトラコードを集めさせ、プロトの反乱時に科学省エリアの最深部に封印された初期型インターネット「プロト」を目覚めさせ、パルストランスミッションによりプロトの頭脳となる事でネットワーク社会を意のままに破壊しようと企んでいた。
 西古 レイ（さいこ レイ）
 フラッシュマンのオペレーターで元売れっ子催眠術師。催眠術の腕を買われWWWに入った。「ナビを使って催眠術をかけるのは邪道だ」と同業者から言われ、業界を追放されたことを恨んでいる。フラッシュマンの2度目のデリート後の消息は不明。
 フラッシュマン
 西古のネットナビ。照明器具を通じて相手に催眠術をかけることができる。ロックマンに敗北し、シャイニングブラウザクラッシャーでロックマンに攻撃し、爆散した。その後、決戦の際に復活してまたしても敗北し同じようにロックマンを道連れにしようとするが、助っ人に来たキングマンにデリートされた。
 犬飼 猛雄（いぬかい たけお）
 自らが団長を務めていたサーカス団が経営難で潰れてしまい、金儲けをするためWWWに入る。よかよか村の動物園の園長として潜り込み、動物たちに埋め込まれた健康管理用のICチップを介し、動物を操りパニックに陥れた。他のメンバーと違い、最終決戦には登場していない。
ワイリーの発言から、任務の失敗後WWWにより始末されたらしいが『バトルチップGP』では生存が確認されている。
 ビーストマン
獣のような姿をした犬飼のネットナビ。見た目と異なり、頭が良く、相手を罠に嵌めるなど強かな面を持つ。自分のことしか考えていない人型のネットナビを極度に嫌っている。ロックマンにデリートされた。
 バブルマン
 自律型ネットナビ。オペレーターがいないことを理由に虐められていたことを恨んでおり、何か大きな事件を起こして自分をバカにした連中を見返すためWWWに入る。バブルウォッシュという爆弾で大量殺人未遂を行うが、ロックマンに阻止された。ロックマンに土下座したフリをして逃げようとするも現れたブルースにデリートされた。後に復活してロックマン（とブルース）に復讐を図ったが返り討ちに遭い、悪あがきをしながら爆散した。
 砂山 ノボル（すなやま ノボル）
 DNN（デンサンニュースネットワーク）の職員でN1グランプリを企画したディレクターにして、WWWの一員。優れたオフィシャルネットバトラーの炎山を亡き者にし、WWWの恐ろしさを全世界に知らしめようとしていた。デザートマンが倒された後に逮捕されたが脱獄した。デザートマンに2度目のデリート後の消息は不明。
 デザートマン
 砂山のネットナビ。体が電脳砂でできているため姿を自在に変え、ブルースに善戦するほどの強さを持つ。無属性だが水系のチップの攻撃を受けると少しの間固まる。自動翻訳システムでネットナビ同士での会話は一応成立している。ロックマンにデリートされたが、後に復活してロックマンを襲う。電脳砂漠に隠れ地中攻撃をしかけたがガッツマンに掘り出され無効化され、戦闘となりまたしてもデリートされた。
 アネッタ
 南の国からやってきた少女。「ネットワーク社会が自然を破壊する」とワイリーに騙され、自然を守るという名目でネット犯罪を行う。
 プラントマンを病院の電脳に侵入させテトラコードの一つを奪った。持ちナビのプラントマンがアネッタ本人ではなくワイリーの命令で動いていることもあり、今作のWWWのメンバーで唯一「協力している」のではなく「利用されている」と言える。プラントマンの2度目のデリート後、消息は不明。
 プラントマン
 アネッタのネットナビだが、ワイリーの命令で言葉巧みにアネッタを騙している。ロックマンにデリートされた。後に復活してフレイムマンと共にロックマンを襲うがデリートされた。
 火野 ケンイチ（ひの ケンイチ）
 通称ヒノケン。火属性ナビの使い手で過去に放火罪を起こしている。WWWから足を洗い科学省で働いていると自称し、熱斗から信頼を寄せる行動をし騙して科学省を放火させた。のちに『4』で完全に改心するヒノケンだが、今作では熱斗を騙した上「お前のせいで科学省が燃えた」と嘲笑うなど冷酷で狡猾な性格が強調されており、熱斗も「ヒノケン！お前だけは絶対に許さない！」と激怒している。
 フレイムマン
 キャンデービル系のウイルスを参考に作られたヒノケンの3体目のネットナビ。意思表示はできるも無表情。自動翻訳システムでネットナビ同士での会話は一応成立している。凄まじい防御力でロックマンを苦しめるが突如現れたフォルテに一撃でデリートされた。決戦の際復活するがプラントマンと共にデリートされた。
 ドリルマン
 ワイリーによって造られた、電脳空間の破壊に特化した自律型ネットナビ。ワイリーの命令で団員たちが奪った「テトラコード」を使い、プロト奪回の任務を遂行する。頭のドリルで電脳空間に穴を開け、自由自在に移動することが可能。
 バブルマンは彼の弟分でバブルマンを倒したロックマンを恨んでいる（実際にバブルマンを倒したのはブルース）。終盤の敵にしてはかなりHPが低い。科学省エリアに封印されていたプロトを奪いドリルにより裏インターネットに逃走するが、プロトを奪回しに来たロックマンと戦闘になる。ロックマンに倒され「バブルマン、俺もそっちに行くぜ」と遺し爆散。後に復活して連戦で消耗しているロックマンをトドメを刺そうとするがブルースに倒された。
 プロト
 今作の最終ボス。かつて暴走し封印されていた初期型インターネットの一部。ワイリーたちに科学省から盗まれる。ワイリーに解凍される際、各地に漏れ出した一部（プロトバグ）が世界中のネットワーク国の軍事コンピューターに侵入し軍事兵器を暴走させ混乱を引き起こした。
 封印される際、光正によるプロト復活を防ぐための最終プロテクト「ガーディアン」が施されていたが、ワイリーに唆されたフォルテによって破壊され覚醒する。
 プロトの内部にはプロトの影響を全く受けないエリアが存在し、過去の科学省の部屋を模した空間に光正の精神データが保存されていた。
 再び電脳世界に混乱をもたらすもロックマンによってデリートされた。